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マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月30日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月29日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月28日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月27日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月26日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月25日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月24日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月23日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月22日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月21日
ヒューマンアカデミーマンガカレッジ作品講評会に参加します。9月25日(木)午後1時30分から国立オリンピック記念青少年総合センターにて全国のヒューマンアカデミーマンガカレッジの学生の作品を出版社の編集部が講評するものです。山田企画事務所もマンガエージェンシーとして参加します。この作品講評会は、ヒューマンアカデミーの生徒さんが参加できるイベントです。詳しくは、東京校のマンガ担当の先生にお訪ね下さい。http://college.athuman.com/manga/information/flow.html?code=
2008年09月20日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月19日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月18日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月17日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月16日
-------------------------------------------------------------------□■CLIP・漫画・アニメイベント■□ 第98号 20080916---------------------------------------------------------------------ビジネス向け漫画展示会、アニメーションの上映会、セミナーイベント等のお知らせ。各界のプロデューサーの方、ご利用下さい!http://plaza.rakuten.co.jp/mangakanaru/====================================================================ネットで学べる!ナレッジサーブhttp://www.knowledge.ne.jp/ ▲▲マンガ家になる塾 (1379)http://www.knowledge.ne.jp/lec1379.html====================================================================アニメーター伊藤有壱さんからのお知らせhttp://www.jaa.gr.jp/◎「万国橋覧会」◎Intel JAPN WEB企画「ガッサク」====================================================================アニメーター伊藤有壱さんからのお知らせhttp://www.jaa.gr.jp/◎「万国橋覧会」横浜の港町にて、皆様のお越しを心よりお待ちしております。I.TOON Ltd.がテナントとして入っている「創造空間 万国橋 SOKO」は映像・写真・建築・デザインなどの一線で活躍するクリエー ターが入居。この秋、このSOKOから生まれたクリエ イティブ・アート&デザインを発表する「横濱万国橋覧会」を開催。各分野のスペシャリストたちが、各々の作品を発信。9/20、1日だけのスペシャルインスタレーションで、運河沿いのSOKO の壁面がユニークな大スクリーンに変身。11/8にはワークショップも予定。◎Intel JAPN WEB企画「ガッサク」 現在、Intel JAPANのWEBサイトにて7人のクリエーターによる企画、「ガッサク」が公開。 伊藤有壱さんが選ばれ、フードクリエーターの諏訪綾子さんとコラボレー ション作品を公開制作。タイトルは「3匹のanima」。ふたつの異なるクリエイテイブから生まれた、摩訶不思議な世界を是非ご覧下さい。さらに伊藤さんが監修する、誰でも簡単にアニメーションが作れる画期的な NEWツールを近日、WEB上に公開予定。コンテストも予定。こちらもお楽しみに。Intel公式H.P「ガッサク」http://www.intel.co.jp/jp/consumer/Inside/gassaku/index.htm====================================================================『士郎正宗と青心社』auの携帯公式サイト●カテゴリ検索>ケータイコンテンツ>待受・画像・キャラクタ>アニメ・コミック-------------------------------------------------------------------登録/解除の方法。下記のURLよりいつでも登録・解除可能です。 『まぐまぐ』http://www.mag2.com/ (マガジンID:0000044497)「メルマ」http://www.melma.com/(マガジンID:00151323) ウエブサイト http://www.yamada-kikaku.com/■発行責任者 :山田博一 :山田企画事務所 20080916--------------------------------------------------------------------
2008年09月16日
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だれが「本」を殺すのか(上巻)基礎知識としてだれが「本」を殺すのか 新潮文庫を読んでおいて下さいね。2001年当時の出版界の事、文庫本は、2003年当時の事が書かれてます。漫画家になる希望がある方には必読の本です。
2008年09月16日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月15日
以下ご参考までに。 ■アニメ漫画文化研究所 ■漫画家になる塾 ■山田企画事務所ビジネス日記
2008年09月15日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月14日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月13日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月12日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月11日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月10日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月09日
課題の漫画見本。「真島モト」さん作品「押す」今回から受講生{真島モト}さんの課題の漫画イラストとを、本人の許可を得てお見せしていきます。もちろん、本文の見本にも順次入れていきます著作権は{真島モト}さんにあります。
2008年09月09日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月08日
課題の漫画見本。「真島モト」さん作品●持つ(重いものを)今回から受講生{真島モト}さんの課題の漫画イラストとを、本人の許可を得てお見せしていきます。■!「マンガ家になる塾」をインターネット教育で。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」もちろん、本文の見本にも順次入れていきます著作権は{真島モト}さんにあります。「持つ」(重いものを)
2008年09月08日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月07日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月06日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月05日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月04日
マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月03日
Q漫画家になるにはむつかしいでしょうか?3ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」A答えの一つです。(いろんな考え方の方がいますので一例です)1と2で書いた■それほどきつい職業である、漫画家にあなたはなりますか?。ましてグローバル化で世界競合です。韓国の方、中国の方が、日本に学びにきてます。画力がすごい方も多いです。そこで頑張る。その覚悟がないと、人生の時間の無駄になります。なると決めた以上、時間を無駄にせず、作品として通用する原稿を書いて下さい。■ランニングコストという考え方デビューするまで、時間のほかに、生活していくお金がかかります。(関東在住者がどうしても有利ですけど)これをどうするかです。生活費をかせぐバイトばかりしていると、漫画を描く時間、体力がなくなります。このあたりも一度、何年くらいで、デビューできて、その間いくらくらい生活費がかかるのかを計算してみるべきでしょう。(なかなかむつかしい計算ですが、リアルに皆さんは生活していかねばなりませんので)
2008年09月03日
[ マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理) ]マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月02日
Q漫画家になるにはむつかしいでしょうか?2ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」A答えの一つです。(いろんな考え方の方がいますので一例です)●話は急に変わると思われるかもしれませんが、■人間の基礎財産は、その方の「時間」です。■時間だけは、他の資源とくらべても、その方だけの持ち物です、時間を有効に使なければなりません。漫画家希望なら、なるように、有効に時間を使わなければなりません。漫画専門学校などのスクリーリングに、作品見本で、「漫画イラスト」だけ持っていっても、だめです。■作品として完結して商品として売れる可能性が感じられるもの■でないとだめ。まして罫線入りノートに書いてはだめ。いい質の白紙で、鉛筆もだめ。まして、作品や■キャラクターに魅力なく、■ストーリーも面白くなければ見てくれません。ただし、学校の先生と、編集者や出版社は見方が異なる場合もあります。学校の課題で、1回18-24枚の作品を書いて終わってしまう方もいます。作品には、他の方に読ませるだけの力量がいります。消費者(読者)に、この作家はすごい。他の作品も読みたいと思わせるものがいるます。良くおられますが、きれいな絵、キャラクターをかける方も多いです。でもキャラクターだけでは、話が成立しません。また、ストーリーも破綻なく、最後まで読ませるものでなくてはなりません。いままで、■高校で習ってきた方法論、考え方は、■正解が1つ■の決まりきった答えをだせば、それでよかったですが、正解は無数。決めるのは読者。本人の力量が勝負。この力量は、ほかの方が判断します。自分ではありえません。漫画作品は、面白くなけれな、読者つかず、発行されません。■面白いかどうか■、これは、編集者や出版社もわからない部分もあります。あんに反して大当たり、、てな事もあります。ただ編集者の方はある程度の力は判断できます。なぜなら、それが職業だから。プロだからです。漫画家になりたいと、おもいつつ、毎日毎日ノートに、キャラクターを書いているだけでは進歩になりません。道が遠いです。商品になるべき作品を書くべきです。何をすべきなのか。■一番早いのは学校にはいる、コンテストなどに応募すること■です。このアクションをおこさねば、いつまでたっても、「憧れ」でしかありません。作品を批評してもらう。作品をどう変えていけばいいのか。問題点はどこなのか。鍛えるべき能力はどこか?現時点であなたに才能があるかどうか、誰もわかりません。学校やコンテストをうければ、自分のレベルが判断されます。欠点がわかります。それが社会的な評価というものです。あなたが、すんでいる近辺でいくらがうまいと思っていても、絵がうまい方は、日本にいくらでもいます。でも、■絵がうまくて画力があって、話ができて、人気が出て、単行本が出版され、レギュラ作品を連載しなければ■、申し訳ないですが、食べていけません。漫画家(ストーリー漫画家)ではありません。また、一般人に、作者名より、作品名を知ってもらうくらうでないと食べていけません。
2008年09月02日
[ マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理) ]マンガ家になる塾ドリル手帳(目標管理)●締切りに合わせて描けるかの体質つくりが重要です。(どのくらいの作業量を自分はこなせるのか)漫画作品として売れるきめては、●「キャラクター」「スト-リー」●です。ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」(第2章以降はマンガ家になる塾の生徒しかみれません。というかみなさん作品を描いていただかないと話がはじまりません。入塾していただく方もいますが、作品を描き、デビューする事がみなさんの目的でしょうから)第3章課題。いろんな人物を描いて下さい。●問い01●本日はマンガイラストを何枚かかれましたか?●問い02●本日、あなたの好きなマンガ作家、マンガ作品を読みましたか?作品の良い部分キャラクターの良い部分以上、自分の作品を作るうえで、参考になる部分は、どこですか?●問い03●キャラクター・イラスト作家の方は、プレゼン用の資料の準備は進みましたか?
2008年09月01日
Q「漫画家になるには、そんなにむつかしいでしょうか?」ナレッジサーブ「マンガ家になる塾」A答えの一つです。(いろんな考え方の方がいますので一例です)■今まで書いてきた事のまとめ■20071023■になりますが、(まあ、参考意見として読んでください。いろいろな考え方がありますので1つの意見、感想として読んでください。きつい書き方もしてます。)漫画入門書を、今、たくさん読んでます。が。つくづく思うのは、本当に漫画を書くのは難しいですね。そして、漫画家にデビューしても、漫画家の立場でいるのもむつかしい。まして、日本の読者は、世界で一番、漫画を読みなれている消費者(読者)です。●漫画家希望者の皆さんに一番覚えていただきたい事。(何度も書いてますが)漫画雑誌を出している出版社は企業です。企業は、ビジネスで利益をあげなければいけません。このあたりが、上記の漫画家入門書の本には、あまりかかれていません、まあ、漫画学校で、1万人に1人くらいでしょうか(個人的な感想ですが)。たおえば10年間、漫画家として有名な雑誌に連載を持って、単行本をだせるの方は、それくらいでしょうか。出版業界も不況です。というか■インターネットおよび■グローバル化で、市場構造が変化しています。漫画関連企業(今はもうコンテンツ企業になってしまっていますが)市場原理が働きます。はやらない作品、売れない作品は、雑誌に載せてくれません。単行本を出版してくれません。ユーザー、消費者、読者、どの呼び方でもいいですが、フアンが、あなたの作品を、お金をだして買ってくれないと漫画家として食べていけません。漫画家を廃業された先生も、知っています。描いてくださいというニーズがなければ(無論有料で)成立しない職業です。このあたりを覚えてください。編集者も企業のビジネスマンです。会社への利益をあがれねばなりません。という事は、利益をあげてくれそうな漫画家予備軍には対応が違います。だから、申し訳ないですが、その編集者や出版社が、その方の作品を出しても、会社にとって儲からないと考えれば、対応してくません。ただし、編集者や出版社は、たくさんいます。あります。(以上続く)
2008年09月01日
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