これまでは携帯電話のスペックが低すぎたため、携帯電話と家庭用ゲーム機が互角にプレーするなど不可能だった。しかし今回、ドコモがHTTP通信に加えてTCPなどに対応したことで、「携帯電話のユーザーと家庭用ゲーム機のユーザーが同じネットワーク上に乗って一緒に戦うことも可能になってきたように思う」とドコモはとらえる。
さらに、これからはキャリアの垣根を越えてオンラインゲームが楽しめるという環境が今まで以上に整いそうだ。
「オンラインゲームを本気で普及させようと思ったら『友達が他キャリアだから遊べない』というのはあり得ない話。違うキャリアで同じゲームが楽しめなくてはならない。携帯電話業界全体で盛り上げていかなくてはならない」(キャリア関係者)。
出典: http://it.nikkei.co.jp/mobile/news/index.aspx?n=MMIT0f000009102008&cp=2
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