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霊術師以来に久しぶりに新キャラを作りました。いつ以来だろう。覚えていません。 3人目の武道家です。折角ブログを再開したので、武道家育成カテゴリでもやろうかと思ったのですが、やりだしたら止まらず、殆どスクショも撮り忘れておりまして、もはや企画も丸つぶれ状態。2日間でLv530まで上がっちゃいました。とりあえず少しだけ撮っていたスクショだけでも紹介を。サブキャラでもチュートリアルは必ずやります。裸は恥ずかしいからね。ちなみに全キャラ中唯一武器を装備しなくても素手で攻撃できるキャラです。それも素手の時の基本攻撃速度がめちゃめちゃ速いです。いったい基本攻撃速度何秒なんだろう?0.55秒武器より素手の方が速いから。 私が11年前にキャラデリしてから、2021年に復帰した理由がこれです。連打が連打になってるってマジ!??ってところから。キャラクターの大改変が始まる前の武道家の連打は、連打と言いつつ単発でスタンが付いたただの正拳突きだったのです。それがスキルを1取っただけで5連打の攻撃になるのです!これはでかいです。大体のキャラの多段攻撃は、スキルレベルを上げていくにつれ段数も増えますからね。スキル難易度も3で今のRSだと直ぐにマスターできます。そして速攻マスクエ!!しかもこの性能でCP獲得スキル!!!この連打の存在と覚醒後の猛連撃の使い勝手の良さ、ダイヤモンドアームズへの覚醒が最短でLv305?(適当)位で出来ることが、今でも金鯖でおすすめキャラとして上位に名が上がる存在なのです。本当に復帰して初めて使って感動しましたよこの連打は;; あとは、協会装備がリニューアルされてから一度もキャラを育成していなかったので、それを使ってみたいというのもありました。どれも強すぎやしませんか?^^;これに更に協会OPと錬成まで全て冒険者コインで出来るという初心者には至れり尽くせりのシステム!武道家のグローブなんて、基礎攻撃力はインフィニティグローブ9とほぼ同じですよ^^;;;ダリン、デリンクエをこなしていれば、Lv500にもなると全てNx化、3OP状態になれます。メインクエのセイジが猛連撃の2発目のパンチで死にましたw協会の錬成。精霊王Nxと全く同じ性能で笑いましたwダイヤモンドアームズ覚醒ですが、通常の狩りは音速かかと落としになるので、頭と首は魔法系の装備にしました。てな感じで、全く育成になるような情報は有りませんでしたが、カテゴリを作ってしまったので、また何かあれば続報を投稿します。とりあえず、武道家は初心者にはお勧めキャラですよ。連打最高!本当に初心者向けに少しだけ為になる情報を。キャラを作成して最初に飛ばされるのが冒険者協会です。基本ここで、ダリン、デリン、協会任務担当官からのクエストと、受諾条件として必要となるメインクエストを進めながら育成していきます。そうすれば、絶対に欠かせない「恩寵」、「クリーチャー」も手に入ることになります。ダリンクエだとクリーチャーはLv125でイベントが発生しますが、実際はLv100から個別に進められるので、Lv100になったらすぐにクリーチャークエを受けましょう!恩寵は物理職なら「闇」一択で!!◯ネフォンクリーチャーとの出会い 受諾可能Lv100赤石の民衆様の攻略記事報酬 ぺブルコクーン ×2◯ダリンクエ クリーチャー騒動 受諾可能Lv125KHBの部屋様の攻略記事報酬 ソーラーコクーン ×1 プリズムコクーン ×1プリズムコクーンは確か40%の確率でSRが出ます。物理職ならここでドレカニアかアレクサンダが出たら勝ち組。次点でラミア。イチオシはドレカニアです。メインスキルのクリティカルダメージLv32が強いです。さらにサブで上級攻撃力、敵致命打抵抗減少を持っています。後々のクリーチャー厳選を考えても、メインクリーチャーとしてのマナのコスパが一番良いと思っています。SR出ず・・・。でも下手に魔法職向けのSRが出るより、HRでは絶対に当たりなシッティングダイルが出たので勝ちっちゃあ勝ち^^;。クリティカルダメージを持っているので、後々厳選候補にもなりますからね。その後、メインキャラで冒険に出していて手に入れたコクーンを合成したらラミアが出ました。ラミアとシッティングダイルでクリティカルダメージのLvがLv44なので、これだけでかなり強くなります!クリーチャー育成、厳選だけは別カテゴリーを作って1から記事にしたいと思います。復帰してから1番分からなかったのがクリーチャーだったので、こちらはちゃんとやりますね
May 20, 2024
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(๑・ω-)~♥” は「てへぺろ」の絵文字です。おっさんが使うなと言われそうですが、こんな指を買ってしまったら使わずにはいられないです。◯[力比Lv2][力比Lv2][力比Lv2]達人の片鱗 いずれはこれより凄い指が出てくるのでしょうけど、現状物理職には垂涎の装備ですよね。ライト課金の方には申し訳ないですが、春ロトで貯めた資金で購入しました。T運比が露店に出ていたのでその金額は記載しますが、T運比で3,300本でした。ちなみにシュトラ鯖です。それを買おう!と決心して直ぐにインゴットを取りに行って検索し直したら無くなっていました売れてしまったのか、露店が閉まってしまったのか。その後、3,500で叫んでも耳が来ず、3,500以上で叫んでようやく耳が来て、提示金額で購入しました。またロトで再販があればもう少し価格も下がるかも知れません。焦って買う必要は無いかも。てかすぐにT運比を買っておけば良かったよーという事で、すぐに決断できず思わぬ出費になってしまった事に後悔もありますが、こんな指滅多に手に入らないですからね。気分を切り替えていきます。入替えた指はこちら。◯[威厳比Lv2][知識比Lv2][知識比Lv2]皆既日食Nx 3解放混沌の再構成で知識比率を敏捷比率にして喜んでいたら、比率が1/3で、やり直したら威厳比でしかも1/3になってしまった悲しい指。敏捷が切実に欲しいです。昨日もウィークリーゲリオソロで一度即死しました。鎧に命中補正無視付き、回避補正も合計62%、運もそこそこ、スキルで回避と分身ありでもまれに被弾しますからね。鎧の回避Lv6を恩寵のにしたのが影響あるのかな?左 Before(皆既日食) / 右 After(達人の片鱗)音速かかと落とし爆裂回転脚猛連撃(達人の片鱗)スキルダメは上がっても物理はカンストしていますからね。達人で限界ダメ+800とダブクリ5%、力が2000近く増えた為、コラプ分で更に限界ダメが+1000になりましたが、実際に狩りをしてもあまり変わっていないような・・・。ヤティカヌ2層日の出で、純粋発動時の爆裂回転脚のダメが1発110万位でしたが、120万台にはなりませんでした。それを考えると、知識ダメがスキル表記で4万下がったので、狩効率は体感的には殆ど変わっていません。MOB1グループを8割程度は爆裂回転脚1撃で倒せます。踵→爆裂なら確実に倒せる感じです。それは変わっていません。めちゃくちゃ硬い妖精系MOBを蹴る回数は1回くらいは減ったような気もしますし、通常MOBを1撃で狩れる割合もかなり高くなった気もします。まあ、指1本だけではそんなに急に強くはならないよって事ですね。いい加減、狩り中のスクショや動画をアップしたいですね。実際武道家ってどの程度狩れてるの?って思いますいよね。貯金が尽きたので装備の購入や強化は一時出来なくなるので、先送りしている「宙返り」の検証や狩り動画の投稿も考えます。(やるやる詐欺)
May 15, 2024
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武道家って火力はあまり高くないですが、魔法攻撃を無効化する分身という超優良スキルがあるので物理攻撃を避けられるステ、装備があればボス系ソロが簡単にできます。ちなみにウィークリーボスの魔法は分身で無効化出来るものとできないものがあります。ウィークリーファルコンの全魔法は無効化可能。しかし、分身には10秒のクールタイムがあるので、覚醒ノヴァと竜巻が来たら全属性吸収100%にしないと流石に死にます。ウィークリーゲリオは魔法っぽい攻撃も実は全部物理なので、回避さえ上げていれば属性吸収なしでOK。ハシュラムの通常魔法は分身を無効化してくるので属性吸収100%必須。しかし、即死回転レーザーだけはノーダメです。分身絡みのバグかもしれませんが、今のところ武道家は適正でも余裕でソロ可能です。 色々と話がそれましたが、表題の件。Lv996霊術で初めてウィークリーボスに挑戦しました。属性吸収100%あればアスタロトなら余裕だろうと思い挑戦した結果。即死www。何の攻撃か分かりませんが多分物理攻撃かな? この霊術は、腰に遺物ヘクターと、物理用クリーチャー厳選はしていましたが、その他装備が全部旧協会OPとディメンジョンOPしか付いていない装備でした。手はフォムガ、足はスタチューにディメンジョンの運1/4を3つ付けた物。指はメインのTRSULT太極やT知識皆既日食3解放は装備していましたが全く歯が立たず。さらに霊術師の優良アクティブスキル(ON/OFFタイプ)をこれまで全然使っていなかった事にようやく気付いたのです。サブとはいえ舐めすぎですね。赤石の民衆様より◯レイジソウル魔法ダメ最大100%!!!◯ワンダーソウル回避率増加最大50%!!!!!!!!!!私はメインで揃えた指輪のおかげでSLv158位あります。◯クルーエルソウル物理、魔法致命打確率15%アップ!!!!! こんなにすごい性能だとは本当に勉強不足でした。とあるサイトの物理職のお勧めランキングで獣人が実装されるまでは、霊術がトップだった?ような気がしますが、このアクティブスキルはCPを消耗し続けるので使いにくいと記載されていて、これまで全く使っておらず、完全に忘れていました。実際地下墓地B3までは普通に狩れますからね、このスキル無しでも。収容所あたりからは流石に厳しくなってきそう。ということで、通常狩り場ではレイジとクルーエルでダメアップ、ボス相手にはワンダーの回避とクルーエルの致命打にしました。それでも流石に協会&ディメンジョンOP装備で忍耐もない状態ではウィークリーアスタロトには刃が立たないというか、ほぼ一撃死の状態だったので、手の入手と強化、足、鎧の強化を行いました。◯[力比Lv2][力比Lv2][力比Lv2]栄光の手袋Nx 全開放(レプリカ変換済)魔法攻撃も付いて欲しかったけど(手に魔法ダメは付きません(;´Д`))、弱化10%が付いたのでとりあえずこれで。製錬は7まで自力、8から10は代行してもらいました。その後のOP変換で魔法致命打を出すのに2億くらいかかった気が^^;◯[忍耐の][忍耐の][運比Lv2]スタチューブーツNx 全解放(レプリカ変換済)魔法ダメージが付いたのと、レプリカ変換が尽きたのでこれで妥協。そうそう、気になることがあります。武道家以外の知識が皆無で、物理職の足のベースは何が良いのか分かりません。致命打率を稼ぎたくて、その候補として、スタチュー、ヘルメットの頂きの上、鎧の聖戦の遺物。他に足で10%位着く物があった気がしますが、あまり魅力的ではなかったような。頭はせっかくなので先人の知恵にしたいですし、聖戦は素晴らしいですが、命中補正無視が付けられないので高Lv帯では無理。という事でスタチューにしました。うーーん、難しいですね。◯[恩寵の][攻撃回避Lv6][命中補正無視]ティモナのプライドNx 未解放 鎧を忘れていたので追記しました。職鎧の命中補正無視がかなり重要みたいです。この有無でウィークリーアスタロトが狩れるかどうかが決まりそう。物理攻撃を避けれるかどうかの大きなポイントということですね。霊術は775UMU職鎧がゴミ中のゴミなのでティモナのプライドに付けました。間違っても似たような名前のティモナメイルに付けないようにしてくださいね笑。しかし1000UMU職鎧はメチャクチャ高性能なんですよ。致命打抵抗減少とダブクリダメージも付いてて。でも高すぎてサブに買う余裕はないと思います;;そしていざ、ウィークリーアスタロトへ再挑戦!!!属性吸収100%装備でノーダメで勝てた気がします。時間もそれ程かからなかったような。サブの装備は手を抜いていましたが、そこそこのLvになるとある程度良い装備を揃えないと狩れなくなってきますね。霊術も楽しくなってきました。またお金が無くなってしまうw。◯霊術師の補正表※微妙に間違いあり。アクションスキル3種の補正入れています。同時ONは2種まで。 魔法弱化、属性弱化が120%を超えたので魔法ダメージがかなり上がりました。物理、魔法致命打もアクションスキルに気付いたお陰で使えるレベルになりました。今後はメインクリーチャーをドレカニアからラストウィッチに変えてOP厳選し、魔法致命打と魔法ダメージを稼ぎたいと思います。
May 13, 2024
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ヤティカヌまでは武道家の最終装備ベースと思っている、彷徨者の伝承、ブレイブシュートが売れないです!!それぞれ1本にしていましたが売れず、5,000万にしました。それでも売れない。彷徨者とかベース速度0.55秒ですよ!ブレイブは火弱化45秒と対人200%付いてて、NX化するとデメリットが全て消えるどころか、メリットしかなくなる良装備ですよ!武道家自体が少ないし、ライトニングストライカーが少ないのかな??装備を揃えればヤティカヌでも狩れますよ。効率は知識職や獣人には全然劣るけど。あと、全解放製錬10純粋付でOP無しのイリスも売れない!!全吸収DXが3つ着いていたのを赤解除で消して、タニア水晶で壊し、黒鉄床でOP消したのに売れません。確かにベースがDXなので全吸収ULTが付けにくいし、T知識にしても装備Lvを考えると微妙なんですよね。武道家は分身があるので、今のところウィークリーボス以外には全吸収が必要ないので、物理知識ハイブリッドには先人の知恵までの繋としては最高だと思っています。武道家じゃなくても、全解放、製錬10というだけで破格だと思うのですが、他職様にはあまり魅力がないのでしょうかねぇ。
May 11, 2024
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こんにちは。GWは暦通りに休日が取れました。5/3の夕方から5/5の夜までは旅行に行っていた為、RSやブログの更新が出来ませんでしたが昨日はゆっくりRSを楽しめました。武道家ライトニングストライカーの専用パッシブ「宙返り」について検証するとお伝えしたものの全然やれていません。とりあえず、アルカナは火強化じゃなくて火弱化の選択が正しそうだというところで止まっています。今回はアルカナ、冠、シューズの入手と強化を行ったのでその紹介です。先日、武道家のアルカナ装備「ガードオブアルカナ」強化120%を入手して喜んでいましたが、パッシブによる弱化は別判定だと判明し、装備のみの弱化でMOBの属性抵抗を100%未満にしないと「宙返り」の弱化75%が機能していなかった事が分かり、火弱化70%の武道アルカナを探すことにしました。結構なお値段で買い叫びするものの耳は来ませんでした。露店検索も頻繁にしていましたが売りには出されていませんでしたが、諦めずに検索していたところ、防御20%のアルカナが廉価で販売されていたので購入し、オプション変換に挑戦してみる事にしました。何と3回目で目的のOPゲット!!強化、弱化は出やすいのか??◯ガードオブアルカナ 火弱化70%そして実は装備で属性弱化を積まないとパッシブの弱化が無効化されると分かってから、現状では、物理+知識ハイブリッドには最終装備だと目を着けていた冠を購入し強化まで一気に行っていました。◯[知識比Lv2][オニトルロ][知識比Lv2]先人の知恵Nxそもそも市場に殆ど出回っていない装備で、買い叫びして販売していただいた方の考える相場価格で購入しました。Nですがそれはもう相当なお値段。血液型B型の人を全員敵に回す発言をしますが、B型スイッチが入ると止められなくないですか?私はそうです。何回目かのGWロトに手を出してしまい、運良く黄金の人形と万能解放をゲット。保管していた選択NPC称号でオニトルロを付け、巻物だけで知識比率を付けたかったのですがLv1が中々付かずストック切れ。これ程の価格の装備だと代行を頼むのも怖かったので、贅沢すぎますが幸運の神秘鏡を使いW比率にしました。製錬も一気にLv10へ。ロトで何個か製錬ガードが出ていたので在庫で持っていたインク+追加2セット補充で何とかなりました。更に完璧純粋を叫びで購入。そしてロトの赤異界強化でBFOPにスキル+5を付けて完成。武道家は分身があるので頭に全属性吸収を付ける必要がないのは相当な強みですね。現在ヤティカヌ2層ですが分身を突き破る魔法攻撃は一切被弾していません。(精鋭討伐のハシュラムの通常魔法は分身を貫いてきますが、即死回転ビームだけは何故かノーダメ。バグじゃない事を祈る)先人とアルカナの弱化、首の製錬OPの火弱化14%で火属性弱化124%になった為、長年愛用し続けた靴であるブレイブシュートを履き替える事になりました。これまで履いていたブレイブシュートはこちら。◯[忍耐の][忍耐の][ランディス]ブレイブシュートNx足の錬成オプションはどの装備もゴミOPばかりで開放する気になれませんでしたが、オプション変換が出来るようになって解放しました。レプリカでしたが、魔法ダメージとその他もそこそこ優秀なOPがついていました。火弱化45%の付いた素晴らしい装備でした。新しい装備はこちらです。◯[忍耐の][忍耐の][ランディス]ジェットインジェクターNx物理ダメ150%はスキルでダメージが伸びにくい踵落としには嬉しいOP。移動速度50%、武道家スキルレベル+5も優秀。しかし、正直微妙な性能で分解UMUとして販売されている装備です。私も以前所持していましたが、殆使うことは有りませんでした。それが、先人の知恵、アルカナ装備、錬成OP変換の実装で十分に使える装備となりました。ベースがDXからUMUとなり、製錬OPの数値がかなり増加するのが良いですね。奮発して通常の解放OP変換機を10個も購入し、神OPを期待しましたが全敗。もう二度とやりません。上記はレプリカで付いた物。魔法ダメージとスキル+8で十分満足なものになりました。解放OP変換器はギャンブル過ぎてコスパが悪すぎます。レプリカならかなり安価ですし、今はディメンジョンで商品として販売もしているので、レプリカで数をこなす方が私は良いのかなと思います。ダブクリ10%UPが付いたら最高でしたが、スキル+8でも満足です。この装備強化で一番苦労したのが、一角獣の5段階。5段階目の成功率15%で10連敗以上したと思います。一角の強化だけで120本無くなりました。完璧一角があればそちらを購入して下さい。でも150本位するのかな?(完璧一角が25本でも売れませんでした;;)ちなみに、魔力注入済みの図案書は以下の通り。・純粋5段階×5 ナルシャの刻印(純粋発動率通常40%→70%へ)・一角5段階×2 魔法攻撃力20%(図案書5段階2箇所で魔法ダメ20%UPは結構盲点?)図案書の仕様が上方変更され、ようやく5段階にする価値が出てきましたね。純粋70%発動は熱い!!物理と知識のハイブリッドだと他にもっと良い図案書がありそうですが、根は赤ダメ大好き脳筋人間なので純粋で大丈夫ですでもおすすめがあれば教えて下さい◯ブレイブとジェットインジェクターのスキルダメ比較・ブレイブシュート・ジェットインジェクター物理はそこそこUPしていますが、元々カンストしているのでどうでも良い感じ。カンストしていない音速踵落としには嬉しい。火ダメは少しだけUPですが、火弱化が75%もUPしたので、ウィークリーボスのソロがかなり楽になるのではと思います。ファルコンソロは時間切れか、倒せても29分掛かっていたので、このアルカナ、頭、足でどこまで時間短縮できるか楽しみです。今週も挑戦しようと思ったのにバグでファルコンに入場出来ませんでした。ウィークリーはゲリオに挑戦しましたが、以前よりかなり早く倒せるようになっていました。腰の健康比を知識比に変えたりで紙装甲化が進んでしまったので1度被弾し即死しましたそろそろ敏捷も何とかしないとまずいかも。敏捷無振りの900弱でヤティカヌでも被弾なしなのですが。それでは長々と失礼しました。宙返りの弱化検証はいつかやります!(未定)
May 7, 2024
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こんにちは。取り急ぎ文面だけで報告。火属性抵抗100%以上あるMOBを相手にする場合、装備のみの弱化でMOBの火属性抵抗を100%未満にしないと宙返りの弱化は完全に無効化されます。明石の民衆様のデータよりパーティーボスモンスター 金剛石ゴーレム(Lv860)火抵抗 159%こちら足の弱化45%のみで音速かかと落としをしましたが魔法ダメ一切通らず。5回以上蹴り続けると「宙返り」の効果で弱化120%となり、火抵抗39%まで落とせるはずですがだめでした。そこで、精霊王の冠で火弱化35%を追加すると魔法ダメージが通るようになりました。足の45%+頭35%=80%装備でゴーレムの火抵抗を79%まで落とせた為、魔法ダメージが通るようになったと思われます。その後宙返りの火弱化75%がどのように加算されるかは不明です。MOBの抵抗を装備で100%未満にすると蹴る回数によって5回まで弱化が累積されるはず。ですが、それが合計120%以上になるのかまでは確認できませんでした。現在時間が取れない為、後日再確認します。という事で、物理知識ハイブリッド職にとって、頭の装備は先人の知恵が最終だと分かりましたので、早速購入して限界まで強化しました^^;;;;;魔法ダメージの仕様に詳しい方にとっては周知の事実だったかも知れませんが、殆物理職しかやったことがない私は気づくのに時間がかかってしまいました。
May 3, 2024
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恩寵のダメージには属性低下と魔法低下のどちらも乗るのか?ということを調べている時、気になる記事を見つけました。頭上と足元注意様の記事◯デバフスキルによる属性・魔法”抵抗低下”の場合ネクロの悪口やリトルのノヴァ等には、敵の属性や魔法抵抗を低下(頭の上に赤いアイコン)させることができるものがある。また、ダメージを与えたことを起点に低下かかるものと、ダメージの発生によらずに低下効果を与えるものの違いもある。中略--敵の能力を低下させているため、装備等の弱化効果とは別物となる。!??武道の覚醒であるライトニングストライカーの専用パッシブである「宙返り」。蹴り攻撃を与えるたびに火属性攻撃力が強化および累積する。スキル効果・・・ターゲットの火属性抵抗力15%減少(10秒持続、最大5回累積)これも装備による増加最大値120%に含まれると思っていたのですが、スキルによる低下は別物という事になれば全然変わってきます。アルカナも120%強化より70%弱化にした方が断然強くなるはず。これを検証するには精霊王の冠の有無でダメージが変わるかを調べるのが一番簡単ですかね?足の弱化45%とパッシブの75%で丁度120%弱化なので、精霊王を装備して更にダメージが伸びれば私の属性弱化はまだ75%も上げられる伸びしろがあるという事!!実際、ウィークリー討伐級のボス相手には思ったより魔法ダメージが出ません。検証の余地ありありですね。もう既にそんな事分かってるよって方がこの記事を目にしましたら、コメントいただきたいです!!
May 2, 2024
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2024.05.03追記 ---------------------------ライトニングストライカーの専用パッシブ「宙返り」について勘違いがありました。スキルによる弱化は装備による弱化とは完全に別枠です。下に表を記載していますが、完全なる間違いです。大変失礼いたしました。後日検証結果より新たな記事を投稿します。追記終 --------------------------------------メインキャラのLv1304武道 ステ&装備晒しです。ライトニングストライカー 力+知識のハイブリッド純粋×5(1段階) 一角獣×2(5段階)知識集中鍛錬Lv10 特殊強化Lv5魔力の暴走Lv10 特殊強化無し領域展開Lv10 特殊強化Lv5それなりに課金している方だと思います。メインのみ、クリーチャー図鑑、ミッションブックもできる限り進めています。どちらも未コンプ。◯装備一覧[攻撃Lv4][攻撃Lv4][恩寵の]燃えさかる情熱[運比Lv2][運比Lv2][恩寵の]雷音Nx[知識比Lv2][知識比Lv2][知識比Lv2]イリスの冠Nx[HP効率Lv5][HP効率Lv5][恩寵の]ウィンドブレーカーNx[ガイルート][力比Lv2][力比Lv2]コラプテッド・フォース・トンファー[健康比Lv3][防御効率Lv10][RS]遺物ヘクターの誇り[力比Lv2][力比Lv2][力比Lv2]鉄血の意志Nx[攻撃回避Lv1DX][攻撃回避Lv6][恩寵の]暗闇に黙りし者Nx[忍耐の][忍耐の][ランディス]ブレイブシュートNx[RSULT][RSULT][RSULT]太極リングNx(3本)[RSULT][RSULT][RSULT]皆既日食Nx 4開放[知識比Lv2][知識比Lv2][知識比Lv2]皆既日食Nx 3解放[知識比Lv2][知識比Lv2][知識比Lv2]皆既日食Nx 2解放[知識比Lv2][知識比Lv2][知識比Lv2]皆既日食Nx 3解放[力比Lv2][力比Lv2][力比Lv2]皆既日食Nx 3解放[RS][RS][力比Lv2]皆既日食Nx[RS][攻撃Lv10][力比Lv2]エクスペリエンスLv30◯ステータス◯各種補正率(所々間違っています。スキルも合計が合っていない)※1 デュアルクレスト×2 ◯致命打抵抗減少10%&ダブクリ10% ◯致命打率15%&ダブクリ15%※2 知識集中鍛錬※3 純粋Lv5×5, 一角Lv5×2 (装備のスクショ撮影時は純粋Lv1×5セットでした。)※4 錬金術は音速踵落とし、爆裂回転脚には適用外※5 ギルドバフは装備による上昇分とは別枠で上乗せ◯スキル表記猛連撃音速かかと落とし爆裂回転脚分身人の装備晒を見て、全装備精錬Lv10とか変態だと思っていましたが、イベントやRSPass等をこなしていれば精錬ガードが勝手に貯まっていくので何とかなりますね。混沌に通うようになればインクにもそれ程困らなくなりますし。Nxのオプション全開放は課金して資金調達しないと中々難しいです。私は万能開放で一気にやります。開放道具箱でやるのは心が折れます。正直無課金の方、スフィアーのみの課金の方には余り参考にならないかと思いますが、こういう方向性もあるという事で。次回は気が向いたら、自身のクリーチャー紹介、物理職のクリーチャー厳選について書いてみようかと思います。
Apr 30, 2024
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Lv956サブ武道でハシュラムソロ。殆の魔法を無効化する武道家自慢の分身も貫通されます。全吸収100%↑必須。ステ低下もかなり強力なので、最低でも忍耐×2程度は必須?このサブ武道は魔法弱化が火弱化12045%、魔法弱化35%、別途加算のギルドバフ23%しかないので、魔法ダメがかなり低くなっています。面倒ですがメインの皆既日食で装備可能Lvの物は着けないとだめですね。4分10秒で撃破。今回も回転レーザーは出ませんでした。打つモーションをしている感じなのですが、グラもなく被弾もしないです。分身絡みのバグだったら嫌だなぁ。回転レーザーって魔法吸収無視ですよね??しかし、武道で闇恩寵が発動すると、分身で何も見えなくなります。闇恩寵のエフェクトもっと薄いのに変えて欲しい
Apr 26, 2024
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2024.05.06追記 ---------------------------ライトニングストライカーの専用パッシブ「宙返り」について勘違いがありました。スキルによる弱化は装備による弱化とは完全に別枠です。下に表を記載していますが、完全なる間違いです。大変失礼いたしました。物理メインで知識ハイブリッドさんは、弱化アルカナを購入して下さい!!!!!!追記終 --------------------------------------昨日のブログで、火ダメ強化120%の武道用アルカナが欲しいなって言っていましたが、露店販売しており、早速入手できました!!寝る前にもう一回だけ見ようと思って露店検索をしたら売っていました。頻繁に覗いていて良かったです。早速、ダメージ、恩寵のをエンチャ。ダメOP1個目は協会のエンチャント水晶で2回失敗。黒鉄床を買う余裕もなかったので泣く泣く天上を使用。2個目は取っておいた巻物2個目で成功。恩寵のは所持していた1個が失敗し、露店で1個購入して何とか成功。おサイフすっからかんになりました。てか、武道の補助武器にもスキルOP付けれるようにして下さい!ダメ50%付けても雀の涙なんだよ;;[攻撃Lv4][攻撃Lv4][恩寵の]ガードオブアルカナ※火属性ダメージ 120%これまで付けていた装備。[攻撃Lv4][攻撃Lv4][恩寵の]燃えさかる情熱爆裂回転脚のスキルダメ比較左:燃えさかる情熱 右:ガードオブアルカナ 火ダメ増加120%炎ダメージが87,382増加( ゚д゚)!!スキルが-2になったので、物理ダメが2,000下がりましたが、カンストしてるので問題無しです。価格はそこそこのお値段。しつこく買い叫びしていたので、覚えていた方がその値段を付けたのかな?武道の事をあまり知らない方が、「物理に火ダメとかゴミじゃん20本で売っちゃおう」とか無くもないと思っていたのですが、私が叫びすぎたせいでそれなりのお値段でした。でももっと高くても良いかもね。これだけダメージ上がるのだから。ハイブリッド武道には最高の装備です。ちなみに、現在の魔法攻撃力補正。魔法強化 : 425%魔法弱化 : 115%火強化 : 150%火弱化 : 12057%致命打抵抗減少、ダブグリUPをできるだけ積んだ武道でもここまで魔法攻撃力を上げれます。話は変わりますが、昨日、アルカナを手に入れる前、燃えさかるの方でウィークリーファルコンソロをしたのですが、時間切れで倒せませんでした。[T力比]コラプじゃなくて、[T知識比]落花で、知識多めのステの時はギリギリ29分位で倒せたのに、コラプにして2連敗中。今日は手に入れたこのアルカナでリベンジしてきます( ・`д・´)
Apr 24, 2024
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2024.05.03追記 ---------------------------ライトニングストライカーの専用パッシブ「宙返り」について勘違いがありました。スキルによる弱化は装備による弱化とは完全に別枠です。下に表を記載していますが、完全なる間違いです。大変失礼いたしました。後日検証結果より新たな記事を投稿します。追記終 --------------------------------------4月18日(木)の大型アップデートでLv900の新規精鋭討伐が追加されましたね!新規精鋭討伐 - ハシュラム本家様の詳細ページ報酬が熱いです。各職業の専用補助武器に1OPがランダムで付き、変更可能との事。武道家はガードオブアルカナとなります。名前とグラフィックが違うだけで、各職業ともに完全に共通の性能です。付与可能なOP一覧は上記本家詳細ページでご確認下さい。正直物理攻撃のみの職業だと微妙です。ダブルクリティカルダメージ増加も敵致命打抵抗減少も最大3%まで。しかし、知識ダメージも出来るだけ上げたいハイブリッドタイプの物理職には素敵すぎるOPがあります。各属性強化最大120%、もしくは各属性弱化最大70%です。これは物理メインで知識ダメージも上げているハイブリッドにはとてつもなく大きいOPです。現在の私の装備等の補正を部位別に出したのが下の表です。ハイブリッドですが、メイン攻撃は物理なので、装備もクリーチャーも致命打抵抗減少とダブルクリティカルダメージを最大限上げています。ですから、クレスト等で属性ダメージが全然上げられません。魔法攻撃は最大で魔法強化400%、魔法弱化120%、属性強化400%、属性弱化120%まで適用されますが、私の武道の場合、火属性強化は補助武器の6%とNX太極3個の30%しか稼げていませんでした。それがアルカナ補助武器の実装により、現状より最大114%追加できる事になり、かなりの属性ダメージアップが期待できます。ハシュラム討伐について。メインのLv1304武道でハシュラム初級にソロで挑戦しました。通常魔法を完全に無効化する分身はハシュラムの通常の魔法攻撃で貫かれました。無効化されたようです。そこで、魔法吸収100%超えにして再挑戦すると1分もかからず倒せました。ハシュラムの攻撃で話題の即死回転レーザーですが、魔法吸収も貫いている?ようですが、武道の場合、レーザーを打つモーションはあるものの、レーザーのグラフィックが表示されずノーダメージでした。しかし、曖昧ですのでたまたま運良くレーザーを打たれる前に倒せたのかもしれません。サブのLv950武道がLv956で忍耐ブレイブシュートを装備できるのでソロで挑戦してみます。忍耐無しのスタチューで乗り込んだら、首と鎧が外れて全く歯が立ちませんでした。Lv956で倒せるのか挑戦してみます。即死回転ビームについても確認します。
Apr 23, 2024
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画像が無いと淋しいので、チョロっと画像だけ紹介。武道家ライトニングストライカー覚醒物理メイン+知識のハイブリッド◯ステ(コラプ武器取得後に再振りしたステです)◯装備◯特徴的な装備:足(装備Lv200↓バッジ所持中)◯現状武道家の最終武器ベース コラプ武器(装備Lv200↓バッジ所持中)◯超越スキル◯クリーチャー◯爆裂回転脚(※ステ再振り前のスクショです。当時 力:約12,000 知識:約15,400 位)装備の詳細は次回投稿します。
Apr 19, 2024
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先日、現状において武道家の最終武器であるコラプ武器を手に入れました。ある程度貯金していたのと、ロトへ課金して臨時収入があって何とか手に入れられました。ガイルート、力比を付加済みです。赤石の民衆様よりコラプテッド・フォース・トンファー- 格闘武器- 攻撃力 51~54(0.70 秒)- 射程距離 75- 武器最小攻撃力 [5~7] 増加- 武器最大攻撃力 [7~9] 増加- 力2000当たり1, 000の物理限界ダメージ増加(最大重複数10回) (重複時、数値が高い1つの効果のみ適応)- 致命打発動確率 +12%<要求能力値>- レベル 1250- 力 2000ガイルート、W力比率で装備Lvが現在のLvを超えてしまいましたが、運営移管の際、装備Lv200+バッジをプレゼントされていたので、それで装備出来ています。ライトニングストライカー覚醒で、物理+知識のハイブリッドにしており、ステは力12,500、知識15,400と知識多めのステータスです。現在のコラプ装備の限界ダメージ増加ボーナスが+6,000。T力比率の一つをガイルートにしたとして(しました)、力+217。ダメージ増加ボーナスを付ける為にはさらに+1,300の力がいるので、力比率指を増やすか、超越スキルを再振りして知識集中鍛錬→力集中鍛錬に変更するか。しかし、現在の装備で魔法致命打率を46%稼げているので、知識集中も捨てがたいところで悩み中です。今度、ステ装備公開します。
Apr 17, 2024
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こんにちは。10年以上前にオンラインゲームREDSTONEの黄鯖で武道家をやっていたレイニアと申します。2021年に約9年ぶりにRSに復帰して遊んでいましたが、最近Lv1300からの高Lv帯でも経験値がある程度稼げるようになり、すっかりハマってしまいました。当時と比較するとプレイヤー数も激減しており、ブログ等での情報収集がしにくくなっております。そんな中でもKHBの部屋さん、赤石の民衆様ほか素晴らしい攻略情報を今でも随時公開して頂ける攻略サイトもあります。武道家のブログだとミツリンの記録簿様位しか思いつきません。(ブログの情報も参考にさせて頂いていますし、某RSのyoutube生放送中に質問させていただいたことも。)現在の持ちキャラはLv1302武道、Lv940武道、Lv960霊術の3キャラ。今後、メイン武道の装備などについて少しでも参考になればと思い公開して行ければと思います。当時のお友達は全然いないと思いますが、もし復帰した方とかアカウントを残している方がいてこのブログが目に止まればコメント頂けると嬉しいです!それではいつになるかわかりませんが、装備やスキルなど投稿していきますのでよろしくお願いします。
Apr 12, 2024
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韓国と同じ実装なら殴り覚醒 → 急所が3連打(条件あり)蹴り覚醒 → 踵、三連がプチ範囲化、後ろ回しが範囲UPかつ引き寄せ効果追加、タゲ数☓10%ダメ増加気力覚醒 → 烈風プチ範囲化、サバイバル状態でCP減少1/4、気合のダメUP20%が30秒持続中々魅力的な気がします(笑1年くらい殆どINしていませんが、実装されたら久々にやろうと思います。課金はしないけど(笑
Oct 25, 2013
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殴り魔女やってます^^;;;;以前と比べるとIN時間激減ですが。
Jun 19, 2012
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メインがマゾナ秘密Lv帯に入ったので、ほぼソロ生活が始まりました。秘密は秘密で楽しみたいので、久しぶりに別キャラを起動しました。「オリャッッ!!」こちらは塔B6のソーサラーが相手です。こいつはメテオをしてきますよ。BISと武道以外では相手にしたくないですね^^;クエの対象MOBなので、嫌々狩っているところです。ロトの残骸課金油使用中wソロなら、悪魔系のドゥームスフィアだけを狩るほうが良いですね。悪魔、アンデッド以外を狩るのはマゾ過ぎますからね^^;;「ォオリャッッ!!」デフヒルズの南です。良い感じのLvのアンデッドZINがいました。これも拾った油を塗って殴っています。4体狩って、ギリギリ恩寵が維持できている感じです。ちなみに、武器はほぼNの聖水撒きXLSです。Lv356で、ダメLv8聖水撒きXLSが装備できるので、それまではこれで我慢です^^;ステはこんな感じ。これにエビブレで、HP1800、防御700とかだったかな?メインのW比率足をはいてもこの様な微妙なステです。BIS天は、カリスマが自動上昇ですから、力と運を稼ぐのが大変ですね。健康もある程度ないと厳しいですし、敏捷も少しは振らないと、攻撃があたらないし・・。殴りBISは単発で攻撃フレームも遅いので、KOやスタンで押し込めないのがきついですね。シフ武道だと、KOスタンが効くMOBは、殴り始めれば被弾は激減しますからね。とりあえず、納骨秘密にBISでチャレンジしてみたいので、Lv405まではとっとと上げたいと思います。メインの近況。セントロードと収容所でソロをしています。収容所は広いですが、ソロ出来る部分は限られているので、競争率が激しいです。また、左下の狩場は、マナーの悪い方が良くおられます。そこそこ高火力でも、3~4沸きで十分だと思うのですが、自分の狩りたい様に狩る方がいます。狩りきれていないのに、狩場を独占されるのは嫌ですね。3箇所ほど確認して、誰もおらず、MOBも沸ききっているのを確認して狩りましたが、普通に横、というか、その方の狩りルートに入っていたのでしょうね。ま、面倒なので、何も言わずに他の狩場を探しましたが・・・。また、Dropアイテムのバグ?の影響で、前に落ちたDropアイテムが中々消えず、新しく落ちたアイテムがすぐに消えてしまったりするので、怖いです。Dropアイテムが消えないので、狩場が空いているかの判断もし辛いですし・・。しかし、Dropは非常に良いですし、セントロよりは適正に近いので、収容所で狩れなかったらセントロードで狩るようにしています。セントロでのDrop。薬ハードを激しく希望でしたが、魔具5%ハードでした^^;;;収容所でのDrop。DX鈍器がDropするので、結構楽しく狩れています。DXU鈍器です。ダメ100が付いているので、BISが使うには良さそうですね。基礎ダメが中々凄いので、エクソのダブクリに期待大。Drop中のSSが無いのは、アイテムが消えてしまうのが怖かったからです^^;;それにしても、シーフの狩り性能は異常。∞3でこのダメージですからね。∞7だったらどんな狩りになるんでしょうか・・。さらにもう一つDXU鈍器のドロップが・・・。SSの下部のほうをご覧ください。っっっっ!これはもしやっっ!!!? \\スカルプちゃ~♪// / ̄ ̄ ̄\ //⌒丶 i\\ / / (_ノノ 丶丶`|丿ィ≡= =≡ュ〈 | >H ̄ ̄八 ̄ ̄Hイ ヒ|丶_/ii\_ノ|6) `| ^ー^ ソノ 丶 (( ̄ ̄)) // 丶 `==′/ノ \__/ /. ./ / ) 〈/_// / (_(_)ヲ ((L_Г)) (_) (_)これで速度バタ、運比乙女、ロイヤルが揃ってしまったので、また殴り魔女やらないといけないかなー^^;;;;メインが転生してから、殆ど動かしておらず、もういいかなーと思っていたのですが・・。ま、殴りBISもいますし、とても良いDropだったと思います。とりあえず、BISで装備できるように、Lv上げ頑張ります。リトルまで手は回らないと思います^^;;;・・・あ。『ルプチャー』のSSですが、セーフ着てます^^;;;;心は武道と思っているので、常に飛虎を着用してきましたが、収容所のシーフからかなり被弾してしまうので、BIS用に買ったセーフを装備していました。結果、赤POTの使用量が、3分の1位になりました。セーフは性能良すぎでしょ・・・。飛虎で回避できるように頑張ろう・・。あーーー、、、セーフバッタになってしまったら、本格的にシフだなぁ・・。ま、モリ2内周で狩る時は、まだ武道ではないと厳しいので、飛虎+∞7手になりますし、セントロは中ボスが固いので、シフでも飛虎を着ています。飛虎でも被弾は少ないですし。飛虎でも避けられるステを確保しないといけないですねぇ・・。でも、そうなると、首を運比にしないといけなくなるなぁ・・。難しいですねぇ。
Mar 8, 2011
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2回目の500歳になりました。Lv450からは、秘密に通いながらセントロードでソロをしました。セントロードは、ZINが多く沸くLv帯に入ると、中々のDropですね。露店品も拾えましたし、鍛冶屋品でかなり稼げたと思います。■ステ闇精霊P活性中。※SS最下部のステは、武道で∞7手を装備している状態のものです。[バタ装備時の補正値]力 1518+461敏 42+761運 1116+863ステ振りは以下。知識、健康無振り。知恵+5、カリ+12、敏捷+17。その他、力と運を適宜。知恵は経験値ボーナスの101を目指し、カリスマは闇P無しで花乙女が装備出来るようにしました。敏捷に17振ったのは、運敏足が手に入る前だった為です。希望の指輪+記憶の指輪(プログレスLv5)で、全ステ+35、その他比率装備によって、かなりのステを稼げていますね。参考までに、転生前のLv500時の晒し記事はこちらです。現在は、シフ状態で、力=運となるようにステ振りしています。∞6投擲が手に入ったら、力が多めになると思いますが、その時は運に全振りして調整していく予定です。とりあえず、今回は何も考えずに同値にします。■装備【武】∞ダガー3 【頭】花の乙女のサークレット[運比(1/2)][水抵抗(5%)][運Lv2(+2)]【首】スカルネックレス9%[攻速Lv1(20%)][REDSTONE(+5)][HP効率Lv6(96%)]【背】ボルテックステクスチャー[攻撃Lv3(14%)]【体】飛虎 3・22[水攻撃Lv3]【手】バタフライスティング[攻速Lv2(34%)][攻撃Lv4(24%)][力Lv8(+30)] ∞7グローブ 【腰】鉄板ベルト[運比Lv2(1/2)][力比Lv1(2/10)][HP効率Lv1(8%)]【足】メタルシューズGDX[運比Lv2(1/2)][敏比Lv2(1/2)][火抵抗Lv2(14%)]【指】ホロウサークルズ[HP効率Lv2(8%)] バトルリング[防御効率Lv2(7%)][ノックアウト][薬回復Lv2(182%)] ハードフィスト[光攻撃Lv2] ハードフィスト[攻撃Lv1(4%)] ハードフィスト[攻撃Lv1(4%)] ハードフィスト[水攻Lv2][攻撃Lv1(4%)][自リロ] 希望の指輪[ファイア][Lv3] 記憶の指輪[プログレス][Lv5] Lv450時からの変更点は、背中、指、足です。W比率足の異次元が成功したのが、一番の変化です。あとは、∞6投擲を手に入れれば、装備に関しては、あまり文句は無い状態になったと思います。薬バトリン以外の指が全てユニークになったので、装備欄の見栄えが良くなったのがとても嬉しいですwようやく、良OP付きの飛虎に手が出せという感じですね。■スキル(スニーク中)※武道状態は∞7手を装備中。必要スキルは完了したので、急所マス一直線中です。マス後は、ブービートラップを適当に上げて、それ以降はどうしましょう?もう本当に無いですね。■スロット配置ショートカットで手装備を替えられるようにしました。【武道】左 踵オート 踵右 巻き蹴り補助 怒号Q 気合 W 烈風撃 E 回避 R 仰け反る T 飛び蹴りA 分身 S 後回し D 三連 F 急所 G ∞7手【シフ】左 スローイングダガーオート ダブルスローイング右 ダブルスローイング補助 解毒Q 六感 W ディザームラップ E アンロックドア R ロックピック T --A シャドウスニーキング S -- D ダーティフィーバー F ダーティフィーバー G バター■狩り風景隠された収容所(シフ)オーガの一撃で、体力の8割を持っていかれますが、30分で1~2回の被弾ですね。敏捷、運が稼げない場合、セーフじゃないときついかもしれません。セントロード(武道)適正を過ぎたB1でのSSですが、∞7まで来ると本当に強くなりますね。狩場によっては、∞3ダーティと同じような効率で狩れるかもしれません。モリネルだと場所によっては武道で狩る方が楽になるかもしれないので、色々試してみたいと思います。■予定等前回の晒しと同じになりますが、∞6投擲購入後、速度飛虎購入、もしくは飛虎の異次元挑戦でしょうか。∞7投擲は、資金的に厳しいので、6で十分かと。ソロ狩場としては、収容所がDropアイテムのバグ?のせいで、私としては狩り辛い気がするので、Lv515辺りまでセントロで粘った後は、モリ2内周ですかね。秘密は、ミズナの経験値が不味いので、行かないかもしれません。ま、その時に考えます。Lv500からは、またマッタリプレイをしていこうと思います。
Feb 26, 2011
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最近はセントロードB2でソロをやっています。何度もやれる、キリアムクエをこなしながらやっている感じです。ディムジェスター系のMOB、亀系のMOBがZINなので、そのLv帯が適正になると、Dropが良くなってきますね。鍛冶屋品はすぐに蔵一杯になります。透明+低下指は、低下が74%と素晴らしい数値でした。かなり高く売れるようですが、相場の半額程度で売ってしまったようです。うーーん、気を付けないといけませんね^^;Uはかなり落ちます。タートをもう1本と、ハードを1本拾いました。その他、DXUを数点露店、後は分解です。先日のステ公開で、Dさんよりご指摘いただいてすぐに、「記憶の指輪(プログレス)」をクロネから購入しました(インゴット1本)。露店で売っているものであれば、もう少し安かったかもしれませんが、中々見ない気がしますし、かなり性能が良いので、直ぐに装備したいと思いまして。現在は刻印Lvを5まで上げ、全ステ+20となりました。希望の指輪の+15と合わせると、全ステ+35です。指2本でこれだけ稼げるのは非常に嬉しいですね。
Feb 17, 2011
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運敏足が手に入る前、敏捷を稼ぎたいため、背中の敏比の再構成に挑戦していました。いつものように願掛けを。しゃきーん!!ぐはっ・・最低値^^;;ま、分子が2になってくれれば、少しはステが稼げますから、繋ぎとしてはいけるかも。ぐふっっ・・・。完敗^^;;;この後、2回挑戦しましたが・・。2回目 1/103回目 1/12その後、運敏足の異次元が成功したため、この背中はお蔵入りとなりました^^;3億消えたのは痛いです・・。悪魔運は結構良かったのですけどね。今回の連敗で、5分5分くらいの成功率になったかな?そう簡単には行かないですね^^;
Feb 11, 2011
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2回目の450歳になりました。酷いSSで申し訳ありません。探しましたが、これしかありませんでした^^;前回の異次元挑戦記事と前後しますが、節目ですし、いつものようにステ装備晒しを行います。最近の狩では完全にシフ化しております・・。もう「農業一筋」のタイトルは付けれないです^^;;Lv400へ転生し、納骨秘密~王宮秘密へ通いました。納骨は時間がかかりますが、とても面白いです。詳しくは、納骨秘密へ通い中をご覧ください。秘密だけではなく、そこそこソロもしたので、Dropもそれなりにありました。大きかったのは、飛虎ですね。転生直後にモリネル1で拾いました。金額ではW速度手には遠く及びませんが、心情的には過去最高のDropです。■ステ風神霊P+闇精霊P※SSは水壁がかかっています。運比乙女装備時に、力=運になるように適当にステ振りしました。今回はシフで狩るので、運が多めじゃないと狩れないかな・・と。∞5手ではなく、バタ装備中のSSだったと思います。・・てか、SSが[シーフ]ですね^^;;;武ログなんですけどねぇ・・。■装備【武】∞ダガー3 【頭】花の乙女のサークレット[運比(1/2)][水抵抗(5%)]【首】スカルネックレス9%[攻速Lv1(20%)][REDSTONE(+5)][HP効率Lv6(96%)]【背】マントDX[HP効率Lv4(34%)][敏比Lv1(1/10)][健康Lv2(+2)]【体】飛虎 3・22[水攻撃Lv3]【手】バタフライスティング[攻速Lv2(34%)][攻撃Lv4(24%)][力Lv8(+30)]【腰】鉄板ベルト[運比Lv2(1/2)][力比Lv1(2/10)][HP効率Lv1(8%)]【足】メタルシューズGDX[運比Lv2(1/2)][防効Lv3(14%)][敏捷Lv7(+17)]【指】タティリスの希望 バトルリング[防御効率Lv2(7%)][ノックアウト][薬回復Lv2(182%)] バトルリング[風攻撃Lv2][ノックアウト][薬回復Lv2(102%)] バトルリング[闇攻撃Lv2][ノックアウト][HP効率Lv1(6%)] 希望の指輪 シールド ハードフィスト[光攻撃Lv2] ハードフィスト[攻撃Lv1(4%)] ハードフィスト[水攻Lv2][攻撃Lv1(4%)][自リロ]Lv400時との変更点は、頭と背中。やっぱり運比乙女はステの上がり方が凄いですね。背中は、敏比の再構成を何度も挑戦しましたが、一度も分子が2になっていません。その後、運敏足が完成したので、現在はもう装備していませんw■スキル(スニーク中)※武道状態は∞5手を装備中。転生時に、武道で狩るのに必須のスキルをまず上げ、鍵、スニークダブスロ、残りDF。その後、DFマス、分身マス、六感マス、急所学習中という感じでしょうか。急所は一度もマスしたことがないので、今回マスしてみる予定。■スロット配置今回は割愛させてください。スミマセン。■狩り風景今回はまともなSSがありませんでした^^;納骨秘密vsラスボス 武道でソロ中。蹴っている最中のSSは、残念ながらありませんでした。黄鯖はラスボスはソロで倒すことはありません。全員で倒しますが、まれにPTが崩壊寸前になることがあります。同じPTでも、うまくはまると簡単に倒せますが、2週目は崩壊寸前とかもあります。その際は、武道でいつでも分身が出せるようにして、なるべく離れた場所にMOBを連れて行って、PTを再建します。分身を出していれば、死にません。■まとめ運比敏比メタルシューズGDXの異次元が成功し、次の購入候補について。∞6投擲購入後、速度飛虎購入、もしくは飛虎の異次元挑戦∞7投擲は、資金的に厳しいので、6で十分かと。∞7手は持っているので、このルートが一番効率的かと思います。セントロードが、Lv450辺りから稼げるようになったので、∞6投擲はLv500までに購入できるかもしれません。異次元挑戦で、所持金が一時、1億を切っちゃいましたからね。ま、今後もまったりと狩していきます。
Feb 7, 2011
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超お久しぶりです。生存してますw気が向いたら更新しようと思いつつ、期間が開いてしまいました。申し訳ありません。この長い間に、異次元を2回してしまいました。2つとも露店で購入。運敏メタルGDXが欲しいと思っていたのですが、完成品は黄鯖だとかなりの値段。こうなったら自分で挑戦しようと思い立ち、久しぶりに挑戦したわけです。ま、大体私が異次元に挑戦する時は、「もうどうにでもなれ!」と自棄になっている事が多いです^^;;;以下結果報告です。※二回とも置き場所はSSの並び通りです。1回目急に思い立ってやったので、敏比のベースが金靴XLSになっています。思い立ったら止まらなくなるタイプです^^;;;結果失敗でした・・・。でも、ベースがそのまま残ったし、運比の並び順が変わって、次の挑戦がやりやすくなったのが不幸中の幸い。2回目結果何とか成功しました><;残念なのは、ベースが13になったことですが、まあどうでもよいです。奮発して敏比1/2を購入していたので、再構成の必要も無いのが嬉しいです。成功したらしたで、2OP目が武道スキルの足と異次元すれば良かったなぁ・・、等と欲が出てしまいますけども。敏捷がかなり上がったので、適正MOBの攻撃は殆ど当らないかなー、と期待していましたが、この程度では完全に避けるのは無理ですね。腰をアンチにする位は必要そうですね。リトルだと、同じLvの頃、ステはもっと貧弱でしたが、被弾はかなり少なかったのです。(シフ状態と比較して)アイドルスターの回避10%が相当効いていたんですね。クエーサーにKOが乗りまくってた?というのもあるかもしれませんが。うーーん。何故敏捷が欲しくなったのか?まあ、各部の装備が整ってきて、次は足か体かな?とは思っていたのですが、転生後はシフで狩ることが多くなり、回避できるステが欲しくなったというのもあります。一旦DFで狩り始めると、中々武道には戻れなくなりますねぇ・・・。スウェブ、セントロード辺りだと、範囲と単体との狩り効率の差が酷い事になりますからね。武ログなので、なるべく武道で狩をしたいところなのですが、現在は中々出番がなくなっています。というか、今後の狩場も考えてみますが、あるかなぁ?・・・^^;;
Feb 3, 2011
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納骨秘密を簡単にレポートします。攻略ではありませんので悪しからず^^;各職の立ち回りは、下記ブログをご覧ください^^;;ブログ名:宝石娘達の考察記事名:納骨秘密攻略(MAP別攻略)私はここで勉強して挑戦しました。いざ本番になると、殆ど忘れてしまっていましたけどね。納骨秘密1F(1階層目)のMAPです。まず、中央広場のMOBを左回りに倒していきます。その後、礼拝堂に中ボスを右下の”絶望”から順に倒していきます。中ボスはまれに即死ダメの攻撃をしてきますが、それよりもオーガ、鎧の物理攻撃に要注意です。シーフで攻撃する場合はなるべく離れて攻撃するようにします。私は健康無振りなので、1Fでは健康比率腰+土PETにしています。ブレ込みHP4500程度だと、一撃死する可能性があります。全ての中ボスを倒したら、2F(2階層目)へ行きます。2Fにも中ボスがいます。まず中央でイベントがあり、MOBを倒します。その後、ガイナス→ソドムフブラーの順にMOBを倒します。ここでは火力が重要なので、私は、腰を健康比率→運比力比腰へ。中ボス ガイナスリトルで挑戦していた時は、火力職が一撃死するのをたまにみました。MOBの物理攻撃なのかな??シフの場合、ダブスロは強力なので、タゲを取りやすいです。テイマさんがいてもタゲが剥がれることが多いので、なるべく離れた位置から攻撃した方が良いです。どのボスでもそうですが、テイマさんがいる場合、タゲをとってもらった後に攻撃をするということを気にしておいた方が良いです。中ボスに話しかけると雑魚がわきますが、倒しても経験値1なので無視します。ガイナスは魔法抵抗が高いようで、物理火力が少ない場合、倒すのにかなり時間がかかります。中ボス ソドムブラーまず一でソドムブラーを釣りに行きます。2人以上で近寄ると、ボスに話しかけた後に沸く、ソドムウィップが氷雨をして来るためです。物理火力職が釣りに行き、ソドムウィップだけを倒し、ソドムブラーのみを中央まで釣ってきます。私も何度か釣りに行ったことがありますが、間違ってソドムブラーを蹴ってしまい、ワームを食らって死んだことがあります。武道で死ぬと恥ずかしい^^;それにしても、上SSのBISさんの被ダメが凄いですね。ワームのミラーダメだと思いますが、うちのBISのHPだとキツイかもなー^^;;ラスボス カダーム・ギガスイベントで沸くMOBを倒した後に沸きます。まず、周辺の赤ギガスを1体ずつ釣って倒します。赤ギガスは闇攻撃、即死攻撃をしてきますが、大した事はないです。即死攻撃は呪い秘密のヴァンプと同じものです。タイマーが出たらMOBから離れましょう。ラスボスはHPの半分のダメを与える攻撃をしてきます。残りHPを半分にするわけではなく、最大HPの半分のダメを食らうので、HPが高すぎるのは良くないです。とにかく痛い攻撃がきたら、2発目を食らう前に逃げましょう。WIZさんが一人の場合、プリさんはボトル投げをしてあげるとWIZさんが楽になります。私はリトルをやっている間はそこまで気が利きませんでした。プリトルは何気に役に立てる秘密かもしれません。ボス戦での要注意点は、ボスを倒した再に死んでいるPTメンバーにはクリア経験値が入らないことです。自分のHPだけではなく、仲間のHPにも要注意です。仲間を気にしすぎると、自分のHPに目が届かなくなり、何度か死にましたけどね^^;;GVやる人はそこらをうまくやれるんでしょうね。遠距離職の場合、ギリギリ武器が届く範囲で攻撃すると、ボスの攻撃は受けない事が多いです。テイマさんがいて、そのPETが強力であれば、タゲを取ってもらった後に遠距離火力が攻撃すれば、殆どダメージを受けずに倒せることもあります。しかし、全く同じPTでも、何かが狂うと崩壊寸前になる事もあります。武道の場合、分身を出していれば、多くの攻撃を防げているような気がします。最大HPの1/2ダメは防げなかったと思いますが。武シフは、離れてダブスロが基本ですが、PTが崩壊仕掛けた時は、武道で常に分身を出し、ギガスを遠くへ釣り、支援をやり直す機会を作る役目をする必要があります。というところで、中途半端な納骨秘密レポを終わります。突っ込み所があれば、ご指導よろしくお願いいたします。
Dec 27, 2010
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常連様にはタイトルからして出オチなんですが、最後までお付き合いください^^;;転生後は少し適正を過ぎていますが、モリネル1階で狩をしています。鍛冶屋品でインベが埋まる速度は、モリ4、5より断然上な気がします。やはりモリ1は凄い・・・。転生後の次の日に始めてソロをしたのですが、いきなりこんなのが。運比骨首はベース10!!超久しぶりの億品ですよ;;黄鯖は運比骨首の最高補正は、まだまともな値段で売れています。Dropしたのは納骨でポタ出ししているときなんですけどね。エクインはダメ21%でした。大した値段では売れませんが、物理プリトル育成中の私には嬉しいDropですね。といっても、現在は鉄鋼弾装備なので、これを装備する機会は無いと思いますけど。モリ1では、狩場によってシフと武道を使い分けています。フレイムストームで攻撃してくる爺がいる場所では武道、釣りやすい場所ではシフで狩ることが多いです。モリ1内週で、一箇所だけ6体まとまって沸く場所があるのですが、そこはDFで狩っています。DFはまだマスしていませんが、一番硬い鎧でも、∞3で4投で狩れてます。転生後初のモリ1での狩り中。( ゜д゜)ん??(つд⊂)ゴシゴシ _, ,_(; ゜Д ゜) …!?ぶっ・・武道家てぃゃる・・るもの・・いぃぃいつ、な・なん何時も、へっ・・平静さを・・保つっ飛虎キタッッ@@;;;;;ついに来ましたっ!!私の中で、RS三種の神器のうちの一つである、バタ、フォムガ、飛虎!そのうちの一つがようやくDropしました!!補正は2-8という非常に残念な結果でしたが、テンションMAX!!補正が酷いので、相場サイトで調べた似たような補正のものから-10Mして販売しました。もうちょっと高くても売れたかもしれません。トロルを拾ったのが、7月だったので、半年に一度大きなDropが来るのかな?いやいや、次はもっと早く出るように期待してソロします。
Dec 21, 2010
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ラット秘密卒のLv640で初めての転生を行いました。■最終ステ転生後は納骨秘密にジャストのLv。■ステファーブを装備時に、だいたい運=力になるようにステ振りしました。※SSは運比頭を装備中です。■装備【武】インフィニティダガー3 【頭】サークレットLX[運比Lv2(1/2)][運Lv6(+9)][防効Lv4(22%)]【首】スカルネックレス9%[攻速Lv1(20%)][REDSTONE(+5)][HP効率Lv6(96%)]【背】ローブ攻撃Lv3(13%)][最高攻撃Lv3(+5)][HP効率Lv5(57%)]【体】飛虎 3・22[水攻撃Lv3]【手】インフィニティグローブ5 バタフライスティング[攻速Lv2(34%)][攻撃Lv4(24%)][力Lv8(+30)]【腰】鉄板ベルト[運比Lv2(1/2)][力比Lv1(2/10)][HP効率Lv1(8%)]【足】メタルシューズGDX[運比Lv2(1/2)][防効Lv3(14%)][敏捷Lv7(+17)]【指】ハードフィスト[攻撃Lv1(4%)] バトルリング[闇攻撃Lv2][ノックアウト][HP効率Lv1(6%)] バトルリング[防御効率Lv2(7%)][ノックアウト][薬回復Lv2(182%)] バトルリング[風攻撃Lv2][ノックアウト][薬回復Lv2(102%)] 希望の指輪(シールド) ハードフィスト[光攻撃Lv2] ハードフィスト[攻撃Lv1(4%)] ハードフィスト[水攻Lv2][攻撃Lv1(4%)][自リロ]運比乙女が装備Lv450なので、それまでは運比サクレ。希望の指輪は、少し前にタティリスの宝箱で拾い(当り?)ました。全ステ+15なので、中々良いと思います。今回はシフで攻撃する場合もあるので、敏捷と運を少しでも上げたいです。また、ボルテックスも装備できないので、健康が落ちた分を補填出来るのも良いですね。■スキル踵、三連、巻きをマスタ。それ以外は適当なLvで止めました。怒号は低下解除以外の使い道は無いですしね。シフスキルは、モリネルの扉開けスキル。納骨秘密用のダブスロをマスタ。∞3でも十分強いです。当時、スキルレベルが3300程未振りで、後で考えようと思っていたのですが、納骨秘密に挑戦した際、武道だと火力としては厳しく感じ、DF(Slv41+補正)を取得してしまいました。DFを覚えてしまうと、シフでいることがどうしても多くなってしまうので、覚えない予定だったのですが、スウェブ地下で狩ることも考えると、覚えても良いかなぁ・・・と。ショートカットで、∞5手と速度バタを切り替えるようにしたので、ハイブリとしてうまく立ち回れたら良いかと思います。その後も納骨秘密に通っていますが、DFばかりしちゃいますねぇ・・・。健康無振りのこのステだと、1度だけ、オガの1撃で即死してしまいました。ブレ込みHP3300程でしたが、ダメですね。武道だと防御をONにしていたら死なないはずですけどね。次からは健康比率腰を持っていくようにします。そこそこ火力があっても、簡単に死ぬのは避けたいところ。納骨秘密レポートも余裕があればやりますね。秘密中は余裕がなくて、SSを撮るのを忘れてしまうんです^^;
Dec 18, 2010
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殴りリトルが女神込みで∞ロッド7を装備できるようになりました。リトルの∞は、一見知識リトル用に見えますが、そこそこの武器攻撃力があり、スキルLv+10、攻撃速度+30%、CP獲得20%等、物理でも非常に使いやすい性能です。特にCP20%獲得のおかげで、今までは物理リトルはフォムガ装備が一般的だったようですが、バタにしてもメインスキルであるクエーサーがCP獲得スキルになる為、バタのダメ%、スタン、クラッシュの恩恵を受けることができます。クエーサースキルダメ左 ∞4 右 ∞7想像よりかなり強くなりました。ノヴァもSlv82までいくので、低下率も上がり、恩寵のダメも相当上がるので爽快になりました。ノヴァで低下させていますが、オフィサー相手に5フレでこのダメが出せれば中々強いのではないでしょうか?比較するホール武器があればよかったのですが、FDフォムガも持っていないと正確な比較は出来ませんよね。私は速度FDバタですし、速度FDフォムガ+1.5sホールと比べないと何ともですね。実はフォムガは友人から預かったものを所持しているのですが、Nなのです。自分でFDにするのはちょっときつい^^;後はモリ2内週でソロができるかどうかですね。バタのスタンがあるので何とかなるかな?ウィーブさんはラビットで近づけなければ良いですしね。しかし、とりあえず∞7装備が目標でしたので、リトルの稼働時間がぐんと下がってしまいました。今後は武道の転生の為に時間を使います。ラット秘密の卒業LvであるLv640で転生する予定です。
Dec 9, 2010
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前回のアップ?で、クリックに登録したスキルを押しっ放しにすると、オートスキルが割り込まないようになって、慣れると非常に狩りやすかったのですが、今日のアップで、クリック押しっぱなしにしたときの挙動がまたおかしくなりました。攻撃速度が7フレームより速いと、クリックを押しっ放しにしたとき、CPのみ消費し攻撃が発動しないときがあります。5フレだと全く攻撃グラが発動しなくなり、CPのみ減っていきます。前回のパッチで、クリック押しっ放しでオートスキルが割り込まなくなり、なれたら使いやすくなったし、5フレクエーサーだと、オートスキルに登録した場合、「バン、ババン、バン、ババン、」といった感じで、一定速度で出なかったのですが、右クリ押しっ放しで出すと、最初の一撃目以外は、一定間隔で「バンバンバンバン」といった感じで発動するようになり、とても気持ちよかったのですけど・・。とりあえず、連絡帳で不具合報告をしました。OS(WIN7)固有の問題だったりするのかな?皆さん大丈夫?
Dec 2, 2010
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現在メインの武道は転生目指してラットキング秘密に通っています。ここは転生実装&仕様変更で?超過密秘密となっています。ですのでポタ出しが超大変・・。私は、ポタPTに拾ってもらう時間を待つのがストレスなので、ポタを出すストレスの方を選択し、毎回ポタ持ちで入っていますwポタ出し中にも一応経験値入りますし、OP付きDX投擲で思わぬ副収入もあったり。秘密自体は直ぐに終わります。全秘密中最速でしょうね。メンバーが揃っていたら1週2分以内で終わるかな?・・・メンバーが揃っていたら・・・。そう。この秘密は、物理職にとっては大問題が待ち受けているのです。秘密の最後に登場するラットキングZINが驚異的な回避率を誇り、物理攻撃が中々当らないのです。超回避する上に、HPも攻撃力も高いというオニのようなMOB・・・。確か運が4000以上あると聞いた覚えがあります。致命打抵抗は低いものの、MOBとの運の差が400以上優にある為、全ての致命打をドッジされ、白ダメしかでません。(急所だと、ドッジ連発で逆に新鮮w)一応、初めての秘密前に調査はしていたのですが、実際に装備を変えて蹴ってみた感想をステとともに公開します。(1)モリ4ソロステ(通常狩りステ) 闇P+火P このステでモリ4でソロをしています。 ミスは三連がたまーーにある位で、全く不自由はしていないです。 硬いゴーレムも、踵→3連×2の2ループ目で落ちる位の火力はありますし、良い感じです。 敏捷がLvを下回っているようなステなので、ラットキングに攻撃は当らないであろうと思い、 このステで蹴った事はありません。 下記、初めての挑戦時のステ。(2)PETを風ツインへ (1)の装備のままPETを風ツインに変更しました。 敏捷が結構上がるので、これである程度は当ると思ってましたが、甘すぎました。 なんと、命中率1割にも満たない感じ・・。 踵すら当らないなんていつ以来!?な状態で唖然としてしまいました。 (※踵はスキルの命中補正がかなり高い。さらに、直後2秒間右手、右足スキルの命中も上昇)(3)運比乙女をバイザー PETを風ツインのまま、頭をバイザーに変更。 ラット系は命中率OPより、回避補正無視OPのほうが有効との情報があったので、バイザーを購入。 バイザー装備なんて、フォーリン以来です^^;; 運、敏捷ともにかなりダウンしてしまいましたが、あら不思議。 結果、踵が4割程度HITするようになりました。 しかし、3連は踵後でもまだ殆どMISS。 このステなら、急所の方がマシですね。急所は命中補正が高いので当ります。 といっても半分も当らないかなー^^;;(4)(3)+運命の香水(5分間運+400) 私はソロ専門な為、敏捷比率装備を全く所有していません。 ですので、後は運を上げるしかない・・。 そこで、ロトの残骸の運命の香水を使用。 結果、目に見えて命中率がアップしました!! 踵の命中率が8割程度に達し、3連も半分以上は当るようになりました。 うーーーん、このステを装備とステ振りのみで実現するのは大変ですねー^^;; 力を減らすとソロがねぇ・・・。 (5)(4)+運比1/3骨首 ついでに、1/3ですが、運比骨首があったので、追加してみました。 これでミスも殆どなくなり・・。 てか、ここまで上げてもまだミスがチラホラあるのがビックリですが^^;; ラットキングにまともに攻撃を当てたいのであれば、この程度のステが必要という事です。 ※運より敏捷の方を伸ばした方が当てやすくなる?との記事を見た事があります。 しかし良いステですねぇ・・・。 普段からこのステを実現できたら物凄く狩りやすいでしょうね。 ま、実際ステ総量がここまであったとしても、運は2000ちょいで、後は力全振りと思いますが。 という事で、残りの運命の香水を使いつつ、転生までラット秘密に通いたいと思います^^;;香水取っておいてよかったーw
Dec 1, 2010
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大変良く殴りましたで450歳。もはやリトルのステ晒しブログ化しつつあります・・。納骨、王宮と順調に秘密をこなし、ソロはスウェブ地下。セントロードクエもやっています。スウェブ地下は範囲職には素晴らしい狩場になっていますね。単体火力にとっては居心地の悪い狩場になったかも?セントロードが範囲職には微妙なので、バランスが取れてるのかな?納骨秘密はとても楽しかったです。最初は相当ビビリながら参加していましたけどね。色々調べていても実際参加すると細かいことは忘れてしまうので、最初は中々仕事が出来ませんでした。1階はノヴァを打ちまくり、2階はネクロさんがいなかったら花→ノヴァですね。ラスボスは花ノヴァ、場合によって足止め。WIZさんが一人の時はWIZさんをPOT投げで回復してあげると、WIZさんがアスヒに全力を注げるのでとても感謝されるようです。ま、立ち回りはPTのメンバ構成によりますね。Lv400~の大きな変更点は、PETを風精霊→光神霊。恩寵を土→火への変更です土恩寵の防御力低下が、スキルによる低下を上書きしてしまうとの事で、リトルで狩るなら絶対ダメだと思い変更しました。仕様ではなくバグであって、現在修正されているのならそのままでも良かったのですけどね。自分でちゃんと確認しておけばよかったです。ま、気分転換ということで^^;;■ステ右は勝利の女神+スターライト後のステ。女神+スタライ後の補正。力1297+376敏269+221運252+1376しつこく言いますが、スタライ+プリティミアの運補正が凄いっす。光神霊PETに変更したので、敏捷がLv分になるようにステを調整しました。足に敏捷比率が付けば、その分のステが力と運にまわせるのですが・・。W比率メタルGDXが欲しいです。■装備変更点は頭のみ。運比1/2サクレLX→運比乙女。【武】インフィニティロッド4 【頭】花の乙女のサークレット[運比Lv2(1/2)][水抵抗Lv1(5%)]【首】スカルネックレス9%[攻速Lv1(20%)][REDSTONE(+5)][HP効率Lv6(96%)]【耳】女神の息吹24%[攻撃Lv4(18%)]【体】プリティミア[水攻撃Lv3]【手】バタフライスティング[攻撃速度Lv2(34%)][攻撃Lv4(24%)][力Lv8(+30)]【腰】鉄板ベルト[運比(1/2)][力比(2/10)][HP効率Lv1(9%)] タティリスの願いダメージ25% 防御25% CP15%【足】メタルシューズDX[運比(1/2)][防御効率Lv3(18%)][敏捷Lv7(+17)]【指】スタンプリング10[攻撃Lv1(5%)][呪抵抗DX(83%)] スタンプリング10[火攻撃Lv2][風攻撃Lv1][ノックアウト] スタンプリング10[火攻撃Lv2][ノックアウト][CP効率Lv1(7%)] スタンプリング6[水抵抗Lv2(13%)][ノックアウト][決定打抵抗(67%)] リング6%[ノックアウト][薬回復Lv2(187%)][即死抵抗(57%)] タティリスの未来運+15 攻撃5% 回避1% ホロウサークルズ10%[HP効率Lv1(8%)] ニムラスの髭[攻撃Lv1(4%)][自動リロ]現在のソロ狩場はリニューアルされたスウェブB12-13で、タティ腰装備が多くなってます。タティ腰だと石込み5フレ行けるので、かなり効率UPするのです。ダメ%のおかげで、力比率腰から変更しても、あまり攻撃力が落ちないのもよいですね。運が下がってしまうので、ZINじゃないMOB限定だと思いますけど。Lv460で女神の補正込みで∞7ロッドが装備できるので、とにかくそこまでは早いところ上げたいです。∞3→4への変更時ほどの攻撃力の違いはなさそうですが、4→7で速度が5%上がり、テスラ1本あればタティ腰ではなくても石込み5フレになり、ステを稼ぎつつフレームも維持する事が出来ます。それが楽しみですね。■スキルノヴァ、クエーサー、マーチ、女神、スタライの順にマス。その後、姫スキルに手を出したのですが、中途半端になった為、一度再振りしました。花投げをマスタするつもりが、キャンディシャワーをマスタしてしまって、2度再振りする羽目になってしまいました。ちょうど、最振りキャンペーン中だったのでショックは少なくて済みましたけど^^;;再振り後、アイドルスターもマスしました。物理だと、リトルスキルはもう覚えるものは無いですね。(コメットは個人的な感想として、補正込み50位で良さそう。∞装備orフォムガ装備なら。)これで心置きなくゴリアテに振ることが出来ますwしかし・・・、多分今のままの装備だと、ゴリアテもただのロマンスキルになってしまいそうです。サリーンかスタチューで致命打率をUPしないと厳しいようです。スタチューだと運比も付かないと厳しいので、どちらかだとサリーンですかね。武道でも使えますしね。でもその前にW比率足を買っておかないと、武道で敏捷が足りなくなっちゃいますね。50億位貯金しないといけませんね。先は長いなぁ^^;;;参考資料的なもの。スキルLv80のマーチ、アイドルの補正。○マーチ ダメ 90%命中率 10%攻撃速度21%○アイドル防御効率90%回避率 10%移動速度37%よく分らないですが、多分回避10%も役立っているに違いないw移動がこれだけ上がるのは結構嬉しかったり。移動足+バタで結構な移動速度になります。Slv100位行ければリトルは超強くなりそうですけどね。光ツイン、RS乙女、RSDXプリティミアがあれば行けそうですけどねw■狩り風景スウェブB11前回のノヴァの記事の転用。恩寵ダメが超気持ちいいです。低下確立がもう少し高ければなぁ・・・。でも、物理でもノヴァマス必須だと思います。スウェブB13離れのザクとは違うのだよなオーガが3対沸く所。ノヴァ様々です。倒す前に低下が切れてしまうので、3回ほどノヴァを掛けなおさないといけませんが、ストレス無く狩れているかな?1体の経験値が15万チョイなので、中々美味しいような、硬さから考えるとそうでもないような・・・。というより、低下掛けてるから狩りやすいぜ!!という自己満が出来る狩場かなw武道の近況。秘密に通っていて現在Lv623。転生後に納骨Lvになるようにしたいと思っています。ラットキング秘密が混み過ぎ、ソロ狩場も大変になってくるであるということで、納骨Lvからまったりとやりたいと思います。しかし、ソロ狩場的には微妙だなぁ・・。セントロードか・・。
Nov 29, 2010
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物理リトルとノヴァの関係について。ノヴァの攻撃力は知識依存なので、力振りだと大したダメは出ません。しかし、物理リトルにとっての真価はその低下能力にあります。ウルトラノヴァ:Slv80(石あげ。様より)消費CP 560獲得CP 240光ダメ 1~801基礎発動確率(%) 65攻撃力低下:量 90防御力%低下:量 90命中率低下:量 37回避率低下:量 37攻撃速度低下:量 50移動速度低下:量 50集中力低下(ノヴァ):量 全属性抵抗低下:量 80速度(frame) 最大射程距離 効果範囲距離(m) 5.1スウェブB11のオーガチーフでノヴァ未使用時とどの程度ダメージが変わるかを確認しました。■低下前■低下後物理ダメが700程増加、恩寵のダメは1400も増加しています。物理ダメは25%伸びているので、恩寵も25%だけ伸びそうな所ですが、ノヴァで全属性抵抗を80%下げ、MOBの魔法抵抗が大幅に下がるため、恩寵の魔法ダメが実ダメ以上のダメになっています。(対象の低下系抵抗で、全属性抵抗の下げ率が少なくなるそうです。実際には何%下がっているか分りません。)これを見ると、物理でもノヴァで低下をかける事が非常に有用な事だと分ります。ただし、ノヴァの欠点として、かなりスキルLvを上げないと、低下成功率が上がらないことです。スキルLv80でも、発動確立は65%しかありません。そして、これは対象の低下系抵抗で防がれてしまうので、モリネルの鎧霊等のように低下系抵抗が高すぎるMOBには中々効果が発揮できません。そのようなMOBに対しては、プリの花投げで全異常全属性抵抗を下げ(確立100%)、ノヴァの成功率を上げるという手段があります。ただし、そこまでやる必要があるのは硬いMOBを相手にする時だけでしょうね。現在の狩場であるスウェブB11では花投げは必要ありません。殴る前に、ノヴァを2~3回打って低下しなかったら諦めてそのまま殴ります。1発目のノヴァで低下がかかると、クエーサーの回数が5~6回も減ります。ノヴァ1発打つ間に6フレクエーサーは最大でも3回打てるかどうかなので、ノヴァを打つ価値はあるということです。ま、実は薀蓄はどうでもよくて、とにかく低下させて殴ったときの白ダメ、恩寵ダメが気持ち良過ぎるから楽しいのですw■全体図この位のダメを6フレでぶっ放せると爽快です。
Nov 22, 2010
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念願のこの日がついにやってきました。実Lvでは装備Lvには達していません。運比1/2水抵抗Lv1の乙女の装備Lvは450なので勝利の女神を掛けて・・・。ステの伸びが半端ないです・・。物理職のソロ頭としてはどう考えても最終ですね。クエーサーの使用前、使用後。スキル+3もあるので、結構ダメが上がります。やばいです。リトルが楽しすぎて、時間と資金をつぎ込んでしまっております・・。なんかまたリトルの記事が続きそうです^^;;実は既にもう一ネタあるんですよね^^;;;あ・・、納骨秘密なのですが、慣れたら何とかなりますね。厳しい秘密なだけに、うまく出来るとかなり楽しいです。いつもポタ持ちで拾ってもらいますが、ネクロさんが少ないので、低下枠として仕方なく拾ってもらえている事もありそうですwボス系にはノヴァは殆ど効きませんが、大体の雑魚には効果があります。プリの花投げは全属性抵抗の低下量はイマイチですが、100%の確立で低下しますしね。秘密レポもしたいと思うのですが、忙しい&気を抜いたら死ぬので、まともなSSが撮れていません。今日はラスボスのSS位は撮ってみようかな。射程範囲ギリギリで足止め&クエーサーなので、写らないかもしれませんけど^^;;
Nov 16, 2010
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ついに600歳になりました(未転生)。なんと、Lv550の晒し記事から1年ちょっと経っています。つい最近まで、ソロオンリー生活でしたので、物凄く時間がかかりましたね。最近は秘密に通っています。転生リニューアルの影響が大きいです。Lv500からモリ2デビューして、すべての時間をソロに費やしましたが、流石に飽きも出てきましたし、サブのリトルで秘密に通って秘密も中々楽しい事が分り、武道でも通う事にしました。転生後は、リトル、BISで通ったスウェブB5秘密が面白かったので、武道でも行ってみたいです。一般的な転生ルートは、ミズナ秘密卒業Lvを目指すようですけどね。今まで支援職から見てきた火力さん達と、転生した自分がどの程度やれるのか試してみたいです。Lv550~のDropで大きかったのは、トロル、ホロウ位です。その他の億品は記憶に無いです。今となってはホロウすら億いかないですけどね^^;;後は婚約が1~2個、落ちたような気がします。正直鍛冶屋売り以外では殆ど稼げていないです。■ステ力1901+594(火PET活性中)敏39+524運1155+986Lv300過ぎで飛虎購入後の再振り以降は、一度も再振りしていないです。狩り武道のステ振りはとっても簡単w運が2000になるまでは、装備込みで力と運が同じくらいになるように調整していました。到達後は力に全振り。狩では闇精霊+火神霊で火力UPを狙っています。被弾も減ったし、フレームの関係で風精霊が必要なくなりましたし。モリ4ゴーレムがかなり硬いですから、出来る限り火力を上げないとだめですね。転生まではこのまま力全振りですね。敏捷はこの程度あれば、ごくまれに攻撃がミスする程度です。被弾に関しては、モリ4だとちょくちょくあります。回避に関しては、スキル防御&回避、分身様々といった感じ。シルピアを唯一防ぐことができる分身って素晴らしすぎ。100%防御ではないですけどね。■スキル(スニーク中)シフスキルは鍵とスニーク、武道家の攻撃スキルは一通り取得。ここまでやってきて感じた必須スキルは以下。(ソロオンリーの場合)○攻撃踵、3連、巻き蹴り○防御・補助防御、分身、回避、仰け反るシャドースニーキング、解毒○その他鍵系スキル鍵スキルがあるとモリネルが楽です。武シフ以外でモリネルに行って、特にそう感じました。転生後も武道メインで行く予定ですが、踵、3連、巻き蹴り以外の攻撃スキルは上げないつもりです。烈風は1だけとります。まれに利用する場面がある事と、ロマンの為ですw転生後は、秘密用にダブスロを覚えようかと思っています。納骨秘密のラストに便利ですしね。ダーティは覚えるかは未定です。ダーティを覚えてしまうと、どうしてもそちらがメインになっちゃいますよね。リトルでソロをするのですが、リトル程度の火力でも、単体と範囲の狩り効率の違いをとても感じます。青をほぼ使わないクエーサーリトルでも、青パラ剣士より効率が良さそうなんです。それでも、シフ、メテオの半分の効率かな^^;注)もちろん狩場(と装備)によって職による効率は変化します。■装備【武】ブラックソーン[変身速度]【頭】花の乙女のサークレット[運比(1/2)][水抵抗(5%)]【首】スカルネックレス9%[攻速Lv1(20%)][REDSTONE(+5)][HP効率Lv6(96%)]【背】ボルテックステクスチャー[攻撃Lv3(14%)]【体】飛虎 3・22[水攻撃Lv3]【手】インフィニティグローブ7 【腰】鉄板ベルト[運比Lv2(1/2)][力比Lv1(2/10)][HP効率Lv1(8%)]【足】メタルシューズGDX[運比Lv2(1/2)][防効Lv3(14%)][敏捷Lv7(+17)]【指】バトルリング[闇攻撃Lv2][ノックアウト][HP効率Lv1(6%)] バトルリング[防御効率Lv2(7%)][ノックアウト][薬回復Lv2(182%)] バトルリング[風攻撃Lv2][ノックアウト][薬回復Lv2(102%)] リング10[攻撃Lv1(4%)][ノックアウト][HP効率Lv1(9%)] ハードフィスト[光攻撃Lv2] ハードフィスト[攻撃Lv1(4%)] ハードフィスト[攻撃Lv1(4%)] ハードフィスト[水攻Lv2][攻撃Lv1(4%)][自リロ]ベースが変わったのはバタ→インフィ。武道家はインフィニティ実装で一番恩恵を受けた物理火力職ではないかな?バタからの変更で、実ダメが2倍になりましたからね。速度バタは一切使用しなくなりました。試してみないと分らないですが、∞3以降からはバタの出番は無いかも。スタン、クラッシュはとても有効ですが、ダメが違いすぎてどうにもなりません。殴りリトルにとっては良装備なんですけどね。∞ロッド+速度バタはとても相性が良いのです。その他。ダメハードに属性攻撃エンチャを失敗して、多分4本ほど消失。光攻撃OPが欲しかったので露店で光ハードを購入。今は怖くて、エンチャは考えられません^^;;それ以外の変更点。骨首の速度が16%→20%になった。やけっぱち再構成でまさかの20%。飛虎のOPを闇Lv2→水Lv3に変更。資金があれば、水、風、闇(or光)でフルエンチャしたいですけどね。どれか一つということであれば、水3がお勧めです。Lv2では全く効果のないサティロス等にコールド効果が発生します。■スロット配置左クリック 巻き蹴りオート 踵右クリック 踵補助 怒号Q気合 W烈風撃 E回避 R仰反 T流水撃A分身 S踵落とし D三連 F急所 G後ろ回し毎回言っていますが、スロットの上下を変更・・・(ry※仰け反るがONになっているのは、モリ秘密仕様。通常は回避+防御です。インフィ実装後、モリ3では、オートスキルを三連にしました。右クリ踵→三連1ループ目で落ちるMOBが増えて、効率がかなり変わりました。オート三連の1ループで落ちない場合は、左クリックで巻き蹴りを出していました。鎧以外は、ほぼ巻き蹴りで落ちますね。ただ、クリックが多くなるので、アイテム整理が大変になります。その時は、オートの三連(踵)をOFFにすると、巻き蹴りオートに変わるので非常に便利でした。インフィ7の巻き蹴りはものっっ凄く強いです!!上記コンボと比較しても良い勝負だったり。インフィ7で3フレ到達(運・敏捷は保持したまま)できたら、巻きゲーになりそうな勢い。青パラと同じ位の速度で狩れるかもしれません。(モリ3内週だと、パラ1発で落とせる人はあまり見た事が無いので)速度飛虎、速度運比腰、テスラ3本あれば可能 = 絶対無理ww左クリ巻き蹴りの難点は、左クリからの攻撃スタートがやりにくい事です。MOBから離れていると、MOBを通り越してしまいますよねぇ・・。サティロスの攻撃を頻繁に食らうような状態であれば、巻き蹴りを右クリックにして、巻き蹴りを出しやすい状態にしておいたほうが良いと思います。その場合、左クリは巻き以外で。■狩り風景モリ4ロックゴーレムブレイザーデビルスカラーモリ4だと7湧きがギリギリ回せてます。■まとめ最近は物が売れないので資金繰りが厳しいですね。余計なものを買う余裕は一切なし。うちはソロ状態ギルドなので、GDに行けないのも厳しいかな。今後は本当に必要なものを吟味して購入しなければならないですね。今後購入予定運比敏比メタルシューズGDX → リトルと共用できるから希望的予定運比スタチュー → これもリトルも強くなりそう運比シグ → 問答無用で狩り最終サリーン → W比率足が必須になりそうだが、武道、リトルともに次の次元へ行けそうまず、足をどうするかですよねぇ・・・。W比率メタルか運比スタチューか。という事で、今回の晒しは終わります。次に晒すのは、転生前の最終状態にします。その時はステだけになると思います。装備は絶対に変わっていないと思いますので。秘密通いを続ければ、結構早く転生できるかもしれません。
Nov 11, 2010
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Lv595までで行った秘密は、スウェブ17Fで1回。王宮2回。スパインで4回か5回。それ以外はほぼ完ソロでLvを上げてきましたが、転生リニューアルにのっかり、秘密にも通うことにしました。適正ソロ狩場のモリ4でポタが出るので、ポタが出ても、石が切れるまでは30分ソロしてます。秘密ばかりにはしたくないですからね。Lv596でデビュー。簡単な秘密かと思っていましたが、ちゃんとした装備をしておかないと、サティロスが痛いです。普通に3Fでソロできている装備ならそのままでOKだと思います。左のほうの赤ダメ、私の巻き蹴りです!!w闇P+火Pにしたら一撃狩りできるかも。メテオWIZさんが本気出してないとき、ウォータキャノンWIZさんが多い時は、少しは蹴れますよw王宮のように、全く蹴れずに終わる様なことは無いですwクリアして。3度通ってLv600になっちゃいました。ずっとソロのみの生活だと、まだ1ヶ月以上かかったかもしれません。秘密は凄い。という事で、次回、武道600の晒しか、リトルが納骨でデビューできたらその記事を書きます。転生は620~630で考えています。スウェブ9F(B5)秘密にBISで参加して楽しかったので、武道で行ってみたいです。卒したら面白くない秘密が続きますけどね。色々な懐かしいZIN狩場を通って楽しみます^^
Nov 2, 2010
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殴り殴られ400歳。まったく・・、メインの武道はどうなってんだ!!といった声が聞こえてきそうです。・・・というより、ブログの更新自体が久しぶりです。ご無沙汰しております^^;;フォーリン秘密とスウェブソロでなんとかLv400に到達しました。いままでは、女神でLvUPさせて∞4を装備していましたが、その手間が省けるようになりました。モリ1にも行ってみましたが、サティ、鎧の中間週では効率が悪すぎて断念。中央のヴァンプゾーンは狩れたと思いますが、メインが武シフであったため、扉を開けるのが非常に面倒に感じ、火&風抵抗を稼ぐのも面倒で、スウェブでしかソロはしませんでした。武道って本当に楽ですよね。全く同じ装備のままで、ほとんどの狩場で狩ることができますからね。■ステ右は勝利の女神+スターライト後のステ。女神+スタライ後の補正。力1201+229敏208+189 (風PET活性中)運209+1241毎回言っていますが、スタライ+プリティミアの運補正が凄い。■装備変更点は腰と武器だけです。∞3→∞4タティ腰→運比力比腰あとは狩場によって指の一部を交換する感じです。フォーリンのポタ出しでは、異常抵抗が必須ですね。毒、催眠、スタンを防御しないと簡単に死にます。【武】インフィニティロッド4 【頭】サークレットLX[運比Lv2(1/2)][防御効率Lv4(22%)][運Lv5(+9)]【首】スカルネックレス9%[攻速Lv1(20%)][REDSTONE(+5)][HP効率Lv6(96%)]【耳】女神の息吹24%[攻撃Lv4(18%)]【体】プリティミア[水攻撃Lv3]【手】バタフライスティング[攻撃速度Lv2(34%)][攻撃Lv4(24%)][力Lv8(+30)]【腰】鉄板ベルト[運比(1/2)][力比(2/10)][HP効率Lv1(9%)]【足】メタルシューズDX[運比(1/2)][防御効率Lv3(18%)][敏捷Lv7(+17)]【指】スタンプリング10[攻撃Lv1(5%)][呪抵抗DX(83%)] スパイラルリング10[状態系抵抗DX(46%)] スタンプリング10[火攻撃Lv2][ノックアウト][CP効率Lv1(7%)] スタンプリング6[水抵抗Lv2(13%)][ノックアウト][決定打抵抗(67%)] リング6%[ノックアウト][薬回復Lv2(187%)][即死抵抗(57%)] タティリスの未来運+15 攻撃5% 回避1% ホロウサークルズ10%[HP効率Lv1(8%)] ニムラスの髭[攻撃Lv1(4%)][自動リロ]現在のソロ狩場はリニューアルされたスウェブB10。火を吐く目玉がいるので、首をタティT、頭をクリムソンハット、指を火抵抗Lv2リングに替えて吸収狩りしています。HP効率とRSOPが消えるのは痛いですが、運をある程度確保しつつ火抵抗を上げるのは厳しいので、この組み合わせしかない感じですね。■スキルノヴァ、クエーサー、マーチ、女神、スタライの順にマス。その後アイドルスターに全振りしていましたが、納骨秘密のを考え、プリの花投げをマスする事に。しかし、低下枠=ネクロ、納骨でのリトルの役割は足止めと回復という事で、急遽、ポーション投げ全振りに変更。マス後はどうしましょう・・・。現在もっとも興味があるスキルは、ゴリアテスレイヤー。1Lv毎にダメが11%もあがるものっ凄い攻撃スキルです。武道の烈風と似たような感じですが、大きな違いがCP獲得がある事。フォムガ装備なら、ゴリアテ連発可能になるはず?バタが外れるのは痛いですが、それを補って余りあるスキル性能がありますし、プリのインフィが武道並に神性能だという事もあります。サリーン着たらものっすごい事になりそうです。参考資料的なもの。スキルLv70のマーチ、アイドルの補正。○マーチLv70 ダメ 80%命中率 9%攻撃速度19%○アイドルLv70防御効率80%回避率 9%移動速度33%現在アイドルはLv55なので以下の補正。防御効率65%回避率 7.5%移動速度27%かなり使える補正になってきたので一旦止め。■狩り風景新スウェブB10タティT首+指。分りにくいですが、ガゴ3+鞭3です。範囲職なら、この右隣も狩れると思います。こちらは、ガゴ3+目玉4。ダメはあまり出ていませんが、MOBはやわいし、6フレでサクサク狩れている(と自分では思っています)■今後の予定えーーーと、武道なんですが、最近はお休みが多いです^^;現在Lv595。転生リニューアルがなければ頑張って転生してたかも知れませんけどね^^;;Lv620~630で転生しようかと思っているので、またーーり狩ってます。リトルの方は、Lv450で運比乙女を装備できるので、それまではリトルメインになると思います。女神込みだと装備できるのはLv417かな?ゴリアテマスまでやってみたいですが、ちょっと厳しいかなぁ。サリーン持ってないし^^;;
Oct 28, 2010
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装備できました。実Lvはまだ367ですが、女神の補正の+33でLv400に到達。∞3の装備中に∞4にカーソルを合わせると、かなり表記ダメージがアップしたので、期待していました。以下、∞3と∞4のクエーサーダメの比較です。ここまでダメが上がるとは思いませんでした。ちなみに速度は石の有無に関わらず6f。タティ+石なら5fいけますが、現在は運比腰装備中。そして、恐る恐るですが、フォーリンポタ出しデビュー。斧、ゾンビ系、アライさん系、シーフ系が沸く場所で範囲狩することが出来ました。しかし、毒ダメを防がないと厳しいですね。今まで、武道、BISといった、装備で異常抵抗を稼ぐ必要の無いキャラしかやってこなかったので、異常抵抗装備は持っていないのです・・。というか、異常抵抗で毒は防げますよね?そのくらい分りません^^;;;入り口の斧だけが沸くところは、範囲で狩るのは辛いかも。一撃が大きすぎて、赤連打してしまいました^^;;バタのスタンもあまり効いていなかったみたいです。タティ腰しか試さなかったので、今度は運比腰も試してみます。もう少し避けれれば、風Pのリジェネ+赤少量でいけるかな?超回避するシーフ系のMOBは、ニムラスの低下だけでは攻撃がミスばかりでしたが、ノヴァで低下をかければ普通に当りました。ノヴァ良いですよー。ただし、低下確率が100%ではないので、中々低下がかからない時があるんです。その点、ネクロさんが羨ましい。非ZIN適性狩場(スウェブB2)敏捷 370運 1360アイドルによる回避補正 7.2%8~9割は避けれている感じです。この位のLvになってくると、タティ腰で吸収しながら狩るか、運比率腰で回避、命中を稼ぎつつ狩るか、狩場によって考えたほうが良さそうですね。スウェブでは、運比力比腰で狩っています。タティにすると運が-183になり、明らかに被弾が増えますね。
Oct 5, 2010
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久しぶりに武道ネタ!Lvが580後半になり、モリ4で狩るようになりました。適正はトラン中部なんですけどね。なんだかトラン中部には行き辛くて^^;Dropが良いらしいので、一度は行ってみたいですけどね。モリ4に沸くMOBは3種類。まずはゴーレム。クリ抵抗100%という武道家の天敵ですね。今は∞があるので白ダメもかなり出ますが、∞実装前は狩るのは相当大変だったでしょうね。神獣追加ダメのあるシグが必須と言われていましたよね。次はブレイザー。火を吐くだけなので、特に問題なし。モリ1、3と同じように簡単に狩れます。最後はデビルスカラー。ワームを使ってきます。私は常に闇Pがいるので、闇ダメは大して食らいません。おまけにかなりやわらかいMOBなので、ワーム食らっても気にせず一気に倒せば問題ないです。モリ2のウィーブウィドウと比べると雑魚です。モリ4の良いところは、全く狩り場が混んでいない事。通常はモリ3→トラン中央→Lv600でしょうね。微妙なところは、MOBのLv平均が620弱なので、経験値がまだまだ低い点。このLvなら、モリ3で狩ったほうがまだ全然効率が良いです。モリ4は、復活、灰、刀油、足、腰、鎌が落ちるので、私としてはソコソコ楽しく、期待を持って狩れています。W比率足、腰あたりが落ちればねぇ・・。メタルGDXベース以外なら即効売り払いますけどw今のところ、めぼしいドロップはこれくらいです。耳はDXベースじゃなければねぇ・・。一応売らずに保管しています。装備Lvが194位だったので、女神の息吹装備までの繋ぎとしては良いかなと。しかし、リトルで転生して、もう一度Lv400台にするのは絶対に無いだろうなぁ^^;;って事で、ぼちぼちソロもやってます。
Sep 21, 2010
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殴り殴られ350歳。晒し記事4連投となってしまいました・・・。武道もソロをやっているのですが、これといって何も起こらず。次は武道ネタでいきますので、今回までお付き合いくださいw今回は秘密通いが多かったですね。スウェブとトランでソロもやりましたが。スウェブ9F秘密も、知識さん不足の場合は低下枠として参加することができました。中々激しい秘密で面白かったです。ロトの残骸として保管しておいた課金心臓でノヴァを打ちまくりました。■ステ右は勝利の女神+スターライト後のステ。女神+スタライ後の補正。力1058+139敏184+178 (風PET活性中)運176+934スタライ+プリティミアの運補正が素晴らしすぎ。■装備変更点は耳と足。【武】インフィニティロッド3 【頭】サークレットLX[運比Lv2(1/2)][防御効率Lv4(22%)][運Lv5(+9)]【首】スカルネックレス9%[攻速Lv1(20%)][REDSTONE(+5)][HP効率Lv6(96%)]【耳】女神の息吹24%[攻撃Lv4(18%)]【体】プリティミア[水攻撃Lv3]【手】バタフライスティング[攻撃速度Lv2(34%)][攻撃Lv4(24%)][力Lv8(+30)]【腰】タティリスの願い攻撃25% 防御25% CP25%【足】メタルシューズDX[運比(1/2)][防御効率Lv3(18%)][敏捷Lv7(+17)]【指】スタンプリング10[攻撃Lv1(5%)][呪抵抗DX(83%)] スタンプリング10[火攻撃Lv2][風攻撃Lv1][ノックアウト] スタンプリング10[火攻撃Lv2][ノックアウト][CP効率Lv1(7%)] スタンプリング6[水抵抗Lv2(13%)][ノックアウト][決定打抵抗(67%)] リング6%[ノックアウト][薬回復Lv2(187%)][即死抵抗(57%)] タティリスの未来運+15 攻撃5% 回避1% ホロウサークルズ10%[HP効率Lv1(8%)] ニムラスの髭[攻撃Lv1(4%)][自動リロ]足はメイン武道のメタルGDXです。敏捷+17が何気に嬉しい。いずれはW比率足が欲しいですねぇ。耳は女神の息吹を自力エンチャ。残りの6%は怖すぎて自粛中。天上を購入できるような余裕ができたら挑戦します。ダメ4息吹は装備Lv375ですが、勝利の女神によって装備可能となります。この耳のおかげで石込み5フレに到達できました。5フレクエーサーは中々楽しいです。今後は∞4の装備が待ち遠しいです。ダメ表記がかなり上がるので楽しみです。■スキルノヴァ、クエーサー、マーチ、女神、スタライの順にマス。現在はアイドルスターに全振り中。参考までに、スキルLv70のマーチ、アイドルの補正。○マーチLv70 ダメ 80%命中率 9%攻撃速度19%○アイドルLv70防御効率80%回避率 9%移動速度33%現在アイドルはLv38なので以下の補正。防御効率48%回避率 5%移動速度20%うーーむ、大して補正は伸びないですね。難易度5なのでどうするかな・・・。といっても、リトルスキルで上げるものはもう他にないので、アイドルを上げるしかないですけどね。アイドルマス後は、プリの岩投げとゴリアテに振りたいです。プリのインフィニも凄い性能ですからね。おまけに、プリは知識さんが多いので、インフィニ7でも相当安く手に入りますしね。■狩り風景トラン西部。バタのクラッシュ&スタンで何とか狩れました。暗殺もノヴァで低下をかければ、ダメが倍近くになるので狩りやすかったです。面倒なのがエルフのブロックでした。バタのスタンがあっても、結構ブロックされて大変でした。次はスウェブ19階。シフ、メテオならとっくに攻撃している間合いで殴れません。クエーサーの範囲がもう少し広ければ良いのですがねぇ・・。うーーーむ。武道ネタを一切はさまずにリトルの晒し4連投^^;;;武道もソロやってるんですよ!現在Lv589です。次こそは武道ネタをやりたいですが、これといって何も起こらず・・。モリ4ネタでも書くかな^^;
Sep 16, 2010
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殴り殴られ300歳。3連続殴りリトルの晒し記事投稿。現在Lv337なのでようやく記事が追いつきました^^;Lv330までは秘密通い&トラン広場でソロしていました。トランではタティとバタがあれば普通に効率良く狩れていた感じです。バタのスタンとクラッシュ最高です!■ステ右は勝利の女神+スターライト後のステ。女神+スタライ後の補正。力912+104敏149+150 (風PET活性中)運157+744■装備タティ腰指を装備しました。もっと早めに装備していればよかったと後悔した程の性能ですね。腰のダメ25%も素晴らしいし、セット効果の攻撃速度15%とHP吸収が素晴らしいですね。タティのおかげでトラン広場でも楽に狩れたのかもしれません。現在は西でも狩れていますしね!油断したら死にますが^^;【武】インフィニティロッド3 【頭】サークレットLX[運比Lv2(1/2)][防御効率Lv4(22%)][運Lv5(+9)]【首】スカルネックレス9%[攻速Lv1(20%)][REDSTONE(+5)][HP効率Lv6(96%)]【耳】ボーンイヤリング2%[大スター(+3)][健康Lv4(+6)][変身速度]【体】プリティミア[水攻撃Lv3]【手】バタフライスティング[攻撃速度Lv2(34%)][攻撃Lv4(24%)][力Lv8(+30)]【腰】タティリスの願い攻撃25% 防御25% CP25%【足】レザーシューズDX[運比(1/3)]【指】スタンプリング10[攻撃Lv1(5%)][呪抵抗DX(83%)] スタンプリング10[CP効率Lv2(12%)][スタン抵抗(57%)][運Lv1(+1)] スタンプリング10[火攻撃Lv2][風攻撃Lv1][ノックアウト] スタンプリング6[水抵抗Lv2(13%)][ノックアウト][決定打抵抗(67%)] リング6%[ノックアウト][薬回復Lv2(187%)][即死抵抗(57%)] タティリスの未来運+15 攻撃5% 回避1% ホロウサークルズ10%[HP効率Lv1(8%)] ニムラスの髭[攻撃Lv1(4%)][自動リロ]■スキルノヴァ、クエーサー、マーチの順にマスタして、スターライトをLv35まで上げた後、勝利の女神を先に上げた方が良いという記事を拝見しまして、女神に全振り中の頃です。まあ、スタライも運がかなりUPするので、ある程度上げておくのも手かと思います。女神とスタライはソロ時に重宝します。女神でLvを上げると、Lv補正で回避率が上がったり、ホロウの即死率が上がっているような気がします。致命打率、KO率もLv差が関係するという記事も見た事があるので、女神マスは必須でしょう。■狩り風景展示場ポタ出し。展示場はいつもすぐにポタが出て楽でしたねぇ。次はトラン北の広場かな?バタのクラッシュが結構出るので、かなり効率良く狩れました。2万8千とかダメ出てますねwタティのおかげで赤ポいらずでしたし。青はKOを食らったり、CPドレインを食らったりするので結構持ってました。これで一旦リトルの晒し記事は打ち止めです。現在はスウェブ17F秘密(Lv340~)を目指してソロでLv上げ中。9F秘密は殴りだとPTに入れないです^^;「物理のノヴァマスですが入れませんか?」と耳してみましたが、知識じゃないとダメみたいw
Sep 5, 2010
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殴り殴られ250歳。といっても現在はLv329まで上がってしまいましたw一応経過報告です。Lv200~250の間はほぼ秘密通いだったと思います。小墓のポタが中々でないことがあって、結構ストレスだった気が^^;ソロは塔亀をたまに狩ったかな?程度です。■ステ力771+125敏112+116 (風PET活性中)運136+553女神+スタライ後の補正ステのSSを撮るのを忘れていました。多分Lv300時のSSもないはず。姫リトルの場合、それが重要ポイントなのですけどね。失敗したなぁ・・。参考までに、スキル表から計算した補正をメモしておきます。力908 敏240 運781■装備頭が運比冠、耳が骨、指がちょこっと変わっています。あとは、腰が運比力比腰に変わりました。しかし、この当時はタティセットの効果を低めに見ていたため、現在は、タティ指腰を装備しています。Lv100からタティ2セットをすぐに装備したほうがよいですよね。タティセットの性能良すぎ!指はKOスタリンを集めている時期です。範囲殴りなので、KOがあると使えるかも?と思って収集していました。効果はこの程度の本数では分りませんw【武】インフィニティロッド2 【頭】サークレットLX[運比Lv2(1/2)][防御効率Lv4(22%)][運Lv5(+9)]【首】スカルネックレス9%[攻速Lv1(20%)][REDSTONE(+5)][HP効率Lv6(96%)]【耳】ボーンイヤリング2%[大スター(+3)][健康Lv4(+6)][変身速度]【体】プリティミア[水攻撃Lv3]【手】バタフライスティング[攻撃速度Lv2(34%)][攻撃Lv4(24%)][力Lv8(+30)]【腰】鉄板ベルト[運比Lv2(1/2)][力比Lv1(2/10)][HP効率Lv1(6%)]【足】レザーシューズDX[運比Lv2(1/3)]【指】スタンプリング2[CP効率Lv2(14%)][威厳Lv3][状態異常抵抗(35%)] スタンプリング10[攻撃Lv1(4%)][防御効率Lv2(7%)][HP効率Lv1(7%)] スタンプリング10[火攻撃Lv2][風攻撃Lv1][ノックアウト] スタンプリング6[水抵抗Lv2(13%)][ノックアウト][決定打抵抗(67%)] スタンプリング10[知識Lv3(+4)][ノックアウト][致命打抵抗(31%)] バトルリング[風攻撃Lv2][薬回復Lv2(102%)][ノックアウト] ホロウサークルズ10%[HP効率Lv1(8%)] ニムラスの髭[攻撃Lv1(4%)][自動リロ]■スキルノヴァマス→クエーサーマス→マーチもう少しでマスといった感じですね。この後、女神を上げたはず。マーチも補正込みで70程度あると、中々の性能となります。lv70だとダメ+80% 命中9% 攻撃速度19% の補正が付きます。このダメ%のおかげで、知識よりなリトルのインフィニティでも、中々の攻撃力を発揮してくれますね。■スロット配置面倒なので省略。■狩り風景小墓秘密で、箱触って転送された場所ですね。やはり範囲は結構広いですね。これを見ると、リトルを良く知らない方はびっくりしていたかも知れません。という事で、次はLv300の公開ですね。1週間以内にはUPしますねwそれで、そろそろメインのネタもやらないとね。武ログだし^^;
Sep 2, 2010
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殴り殴られ202歳。といっても現在はLv321まで上がっているのですが、経過報告として公開させていただきます。とりあえず、Lv100まではクエをこなしてLvを上げた気がします。また、2倍期間中にGDに通えて一気にLvを上げる事もできてラッキーでした。Lv100~は秘密通いで一気にLvが上がりました。河口ダンジョン、デフヒルズで少しソロもこなしました。前にも殴りリトルを育てたことがあったのですが、その頃と比べるととても楽に育てられました。当時は恩寵もなく、G補正のステも今と比べると非常に低かったので、とにかく狩がマゾかったです。攻撃がミスする事が多くて、CPが切れて大変でした。■ステ力624+75敏103+111 (風PET活性中)運100+416力3、運/敏1といった感じの振り方でしょうか?敏捷は風PET頼みといった感じで、低Lv時はあまり振っていません。■装備Lv190台で装備できた、速度バタ、RS速度HP骨首が最重要装備ですね。指はCPを稼ぐためにスタリンベースでCP効率OPの付いたものが良いです。クエーサー、ノヴァの必要CPがとても大きいので、CPはあるだけ欲しいという感じです。多分天上ボーナスをもらえるようになったら、CPをまず先にあげると思います。それ程CPは重要です。後は、やっぱり素晴らしいのはプリティミア。運2/3の補正が素晴らしいです。プリティミアとスターライトがあれば、運にステを振る必要は無いかも?【武】インフィニティロッド2 【頭】兜[HPLv6(+28)][運Lv10(+95)]【首】スカルネックレス9%[攻速Lv1(20%)][REDSTONE(+5)][HP効率Lv6(96%)]【耳】チェーンイヤリング[大スター(+3)]【体】プリティミア[水攻撃Lv3]【手】バタフライスティング[攻撃速度Lv2(34%)][攻撃Lv4(24%)][力Lv8(+30)]【腰】フォーチュンフュール 【足】メタルシューズ[運比(1/3)]【指】リング10%[火抵抗Lv2(12%)][風攻撃Lv1][自リロ] スタンプリング10[火抵抗Lv1(9%)][CP効率Lv1(6%)][知恵Lv1(+1)] 王宮踊り子の指輪 スタンプリング2[CP効率Lv2(14%)][威厳Lv3][状態異常抵抗(35%)] スタンプリング10[CP効率Lv2(12%)][スタン抵抗(57%)] スタンプリング10[火攻撃Lv2][CP効率Lv1(8%)] スパイラルリング(8%)[火攻撃Lv2][闇攻撃Lv2][薬回復Lv2(163%)] ニムラスの髭[攻撃Lv1(4%)][自動リロ]■スキルPT用にノヴァをマスタしています。このLvの殴りは全く火力にならない、、というより、秘密では火力には絶対になれないので、寄生にならないように上げた感じですね。ただ、今Lv321ですが、マスタしておいてよかったと思っています。色々と使い道が多いですし、秘密では役に立ちますしね。この頃は、クエーサーとマーチを交互に上げている状態だったかな?以前はコメットマス必須と思っていたのですが、∞ロッドのCP獲得20%のおかげで、クエーサーのLvがある程度上がるとCP獲得になるので、コメットの必要性を感じず、今回はある程度で止めました。今もコメットはこのLvのままですね。この後、クエーサーとマーチをマスタして、スターライトに振りました。しかし、他の殴り魔女さんの情報をみると、勝利の女神を先にあげているようで、スターライトを上げるのを止めて、女神マス一直線に方針転換しましたね。女神ってかなり使えますよ。Lvが上がって、バッジのような効果もありますし、LvUp分全ステが上がります。しかし難易度が高いので、マスするのは相当大変です。(Lv320でようやくマスタできてます^^;)■スロット配置武道ではやっていますが、面倒なので省略w■狩り風景Lv180時の河口ダンジョン’ド’です。うまく当てれば、中々広範囲にあたってくれます。現在スウェブで狩っていますが、こんなに広く当たっていないような気がするのは気のせいかな?^^;;という事で、もうLv300超えちゃっているので、直ぐに次の晒しををしますね。Lv250は飛ばすかな?どうしよう?^^;;
Aug 29, 2010
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塔地下の骸骨は簡単に狩れたのですが、ファミリアはリトルでは無理でした。セーフとか着て回避しないと無理でしょうね。バタのスタンが効かなくて、グサグサぶっさされて死にました^^;;という事で、スウェブの適正階に進出。釣って。釣って。ノヴァで纏め&低下。オートクエーサー。範囲クラッシュと範囲即死がそこそこ出るので、結構狩れています。∞3の6Fです。タティ指腰装備しています。現在のLvは316で、女神+スターライトで、力1050 運996とかだったかな?適正でトラン広場でも普通に狩れていました。ステ装備は気が向いたら公開しますね。多分、Lv200、250、300のSSは撮っているはず。ブログ休止宣言して間もないですが。やっぱりたまには更新する事にします。メインは・・・・。最近お休み中^^;;
Aug 24, 2010
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ブログの更新がかなーーり滞ってしまいました。いつもの事ですがね^^;;表題のように、ブログの更新を一時中止させていただきます。体調を崩した、とかではないのでご安心を。リンクさせていただいている方のブログはいつもチェックしていますので、書き込みに伺います^^という事で、一時お別れです。PS闘士のスキルを見て、どれだけの武ラザーが涙するでしょうか。分身が範囲攻撃!!?武道家の反省点を盛り込んだようなキャラな気がしてなりませんww
Aug 4, 2010
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友のメインクエのお手伝いに行って来ました。∞7手を手に入れていたので、サックリ倒せると思っていたのですが・・・。案外硬かったですアークさん^^;;どれだけ白ダメが上がろうとも、クリが出なければ、手数の少なさが致命的。ボス戦はどうしても火力出ないなぁ・・・。ま、分身でMOBの攻撃は完封出来ますけどね。ソロ。相変わらずレイニアはソロしかしません。@Lv20で転生なのですが、もう一度Lv500に到達できるかどうか分らないので、とりあえず転生までは秘密には通いません。そしてソロソロソロ・・・。・・・・ポロリ・・。ちょ・ちょ!!!トローで始まる装備品ってアレしかないよね!??オチは無い・・うん、他には無い・・・・。トローリ半熟タマゴのクリームパスタ位しか思いつかん!!ぶっ・・武道家てぃゃりゅ・・武道家た・・るもにょ・・いぃぃいつ、な・・なん何時も、へっ・・・平静さを・・、つとっトロルキタッッ@@;;;;;よーーーーやくトップクラスのUDropがキマシタッ><><;今までだと、値崩れする前の鳳凰とホロウ位でしたからね。。コイツは過去最高のUDropですねぇ・・・。試しに武道で装備してみると・・・。三連つよっ!!風Pだったら普通に狩れたし。というか、多分飛虎より効率よかったし^^;;;ま、総合性能は飛虎の方が上ですがね。これはとてもリトルの装備欄には見えないですね^^;;リトルでも装備してみましたが、プリティミアは運が2/3付いているので、ステとしてはトロルより稼げるから、トロルに乗り換えるかは微妙です。Lv上がると、殴りには中々良い職鎧(ビーチピーチだったか?)がありますしね。今更他職をやる気はしないしなぁ・・戦士とかやってみたいけど。という事で多分売ってしまうと思います。
Jul 5, 2010
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レイニアはパパ手を手に入れたぞ。いきなり出落ちのようですがwwそしてその2日後、武道仲間のぽかぽかさんから。レイニアはDXパパ手を手に入れたぞ!!!なんだ・・、このパパ手。FDバタ装備中にカーソルを合わせていますが、ありえない表記の上がり方・・・。ダメ比較左:FD 力+30バタ 右:∞7手えーーーと、速度バタ要らない子ですね^^;;;踵のダメがFDバタ時の三連より強くなってるしーーー^^;;;;;ぽかぽかさん。本当に・・・・ありが、ありがとうございます、ありが。あとLv20で転生ですけど、もう一度Lv500までいけそうにないので、買えてよかったですw
Jun 29, 2010
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約一ヶ月ぶりにまともに更新してみます。ずいぶん前に済ませていたのですが、再構成。中々気分が乗らず、今の更新となってしまいました。という事で、前回力比分子2を目指して失敗した腰の再構成です。前回までのダブル比率腰は・・。運比は一発で1/2になりましたが、力比は分子2にならず・・。ロシペルさんに白チャでお願いしたら全勝だったのですが、前回ついに負け・・。今回は同じ轍は踏みません。前回負けたときのSSを見ると、微妙に違います。全角「!」が一つ足りませんでした!!これで負けたんだ・・・と自分に言い聞かせながら・・。分母が一桁にならず、この時点でテンション50%落ちwしかし、なんとか分子は2になりました。分母10でもLv500後半になると、かなりステは稼げますね。装備欄表記の攻撃力がこれだけ上がると、中々別の腰は装備出来なくなりますね。武道とリトルで共用しています。首、手、腰をキャラチェンジするたびに入れ替えるのは面倒なのですが、この3箇所は中々良い装備がそろったので、それくらいの手間には耐えられています。という事で、この腰は完成です。2/8を狙うのは止めます。時間と資金をかけたほどのリターンは無いと思いますので^^;うーーん。またロシペル通いできるような装備を探さないと、狩りのテンションが保てないなぁ・・。でも、∞7手の購入が先かな??現在のLvが579で、転生も間近ですが、メインはソロしかしない為、転生は相当先になりそうですので、∞7手を捜す事にしました。あと3億位あれば、交渉無しに買えそう。なんか良品落ちないかなぁ。
Jun 23, 2010
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またまた更新期間が開いてしまいました。いつもの事ですが、すみません^^;今日も会社の昼休みに簡易更新です。狩りはしていたのですが、どうにもリアルテンションが上がらず・・。ブログ更新の気力が起こりませんでした><;殴りリトルはLv247、武道はLv578。Lvは上がっています。腰の再構成もやったし、それなりのドロップもあったり、貫顎三連を試したり・・・。以前よりネタはあるのですが、どうしてもテンションが^^;;・・な感じですので、まともな更新はいつになるやら・・・。でも、明日急にテンションが上がったりするかもしれないので、どうなるか分かりません^^;そうそう、わしさんの∞記事を拝見して、∞強化は完全に頭から消えました。武道手2,3,5,7は欲しいと思っています。まだもう少し転生まで時間があるので、いきなり7を購入しても良いか?と考えています。速度飛虎は後回しかな。Lv高くないと自力3フレは無理ですしね。
Jun 17, 2010
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なんか先週はDropが結構良かったです。ただ単に仕事が落ち着いて狩り時間が増えたからそう感じるだけかもしれないですが。そして何と!ドンッッ!!!!剛!!鉄!!!!ボーーーン!!!!!ホットドッグボーンを拾いました^^;;;宝箱から出てきたので、SSは撮り損ねてしまいました。剛鉄拳と同じグラなので、カッコ良く見えますねw知識狼さんにはかなり良い爪なので、ソコソコの値段で売れました。そしてその後も、滅多に出ないDXU品が落ちました。スリングはダメ100%が付いていたので、リトルのために一応保管しました。プリの殴りスキルに振れるまで育てているとは思えないですが、一応ね^^;その他駄Uも含めると、40分に1個くらいはDropしていた気がします。ビッグウェーブが来ていたのか??腰の再構成もしなければならないので、さらに狩り狩り狩り狩り・・・。・・・・そして。ポロリ・・・。武道家たる者、いつ何時どのような事が起ころうと、平常心を保つのが努め。普段は光らないギルチャにて。注)Gメンは私以外INしていませんww平常心保てません^^;;;;ホロウ来た!!!!!ニムラス、婚約、ハードはいくつか拾ったことがありましたが、ホロウは初めてです。いやーーー、久しぶりにマジテンションアップな品が落ちました!今まで他の方のブログでも、ホロウのドロップレポートは見た事が無く、婚約、ニムラスよりはレアな品だと思っていたのですが、最近黄鯖ではものっ凄くホロウ露店があるのです。あれかな?Drop係数の設定が一時間違っていたとか??・・・ま、どちらにせよ、早めに売り捌けたので良かったです。しかし、このDrop以降、また通常のDropに戻ってしまいましたけどね^^;Uはチラホラ出るものの、やっぱり良品はなかなか落ちないですねぇ・・・。
May 31, 2010
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ついに突入した、悪魔通い第2章!シーズン2!!ジュマペールロシペール!!2-1, 2-2を続けてお届けします!!ジュマペール??いや、何か何処かで聴いた響きなので適当にタイトルにしてみました。<検索してみた>ジュマペール フランス語英語で言うマイネームイズの事。ジュマペールロシペール。私はロシペルです。・・・・・・。いやーー、意味はどうでも良いです^^;;響きで選んだだけだからw・・・・で、本題。今回からはこいつを強化します。強化といっても、再構成のみですけどね。まずは運比を1/2にしたいですね。そうすれば、直ぐに今の腰と交換できますからね。とにかく資金を節約するために、1発で決めたいところ・・・。最近のロシペル通いは、骨首のHP強化96%、速度再構成20%といった素晴らしい数値を出していますからね!この流れのまま行きたいところ。かなり久しぶりでしたが、白チャの願掛けは忘れません。・・・でポチッと。一撃!!なんかめっちゃ良い流れが続いています!これで、力比の分子が1発で2になったら、社○にしか見えな(ryテンションが上がったまま、一気に狩り続け、あっという間に欠片コンプ。抽出機の期限が1月だったので、欠片が集まってから待つ事も無く、即効で行きましたwもちろん願掛けは忘れずに・・・。ポチッと。・・・・社○じゃ!!!な゛かった…!!!! -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ , ~  ̄、"ー 、 _/ / ,r _ ヽ ノ , ´ / / ● i" ,/ ,| / / _i⌒ l| i も・・もしかして、分子2にするの大変?? と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ | (´__ 、 / /  ̄!,__,u● |  ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 ,_ \ ノ(`'__ノ (__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_  ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃ ⊂_____⊃
May 25, 2010
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久しぶりにテンションの上がる装備を露店で見つけました!!これを見てどれだけテンションが上がったか??このブログ更新の間隔でお察しくださいwこれを発見した時、少しは迷いました。その前日に、強化ベルトで同じOPの物が安く売っていましたので。しかし、使い勝手が良いのは、鉄板か金ですよね。そして、メタリックな見た目が良し!この装備Lvだとリトルも直ぐに装備できますし、メインの転生を考えると、買いですね!2秒ほど悩んで、直ぐに銀行へ走りました。ギリギリ購入できる貯金がありました。GWに貯め込んでいて良かったです。という事で・・・。久しぶりにロシペル通いが復活します!FD速度バタを売り払って、再構成資金は出来ましたw(※ミス 速度バタは売っていません! 後で確認してビックリした^^;;;)転生用にとっておいたのですが、同じ装備Lvならインフィニ1の方が白ダメ出ますからね。どうせトランLvまではソロしないだろうし、そのLvになれば、速度バタ装備できますからね。それでは、ロシペル新章に乞うご期待!!2回で終わらせます!ww
May 18, 2010
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一週間程、「買)大スター骨耳2%」と叫んでいました。すると。なんと、ありがたい事に、うちのブログを見ていただいている方から耳をいただきました><それも、レイリアで叫んでいる時に^^;;あげますよ、と言っていただいたのですが、嬉しかったので気持ち程度支払いました。本当にありがとうございました!その後、直ぐにハノブエンチャを行いましたが・・・。ダメ、火抵抗、風抵抗辺りが欲しいなぁ、と思いながら・・・。ボンド5個消費してこんな有様^^;;;水エンチャ運も尽きてしまったようです・・・。そして、、ロトからインフィニティが出るようになったという事で、というか、それを言い訳にして、久しぶりに武道家セットを購入しました。やっぱたまに買っても良いものでないですね^^;天球は知識比率と健康比率でした。速度なら良かったのになぁ・・・。もうサマーロトまで絶対に買いません><;というか、サマーロトも、1万購入に付き1個の設定だと買いません。5千円に付き1個なら買っても良いかな?と思いますが、一気に1万は気分的に嫌だなぁ・・。地道に頑張ります^^;次はリトルのステ装備晒しですな。Lv200でSSを撮り忘れていたので、200ちょいオーバーの晒しになります。ステ装備晒しは作成に時間がかかるので、中々手を出せてないです^^;
May 17, 2010
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