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新作は人がいっぱいで遊べる状態ではない為、一作前のリロードを友達と対戦でやっていたのだが、ウチが友達に勝った後に乱入が来た。そして、決戦の末ウチが勝ったのだが、相手はまた乱入してきた。とまぁ、連コインはどこのゲーセンでもある光景なのだが、何回勝っても連コイン連コインで、一向に諦めないのである。そして気がつくと16連勝もしていた。たった、50円でそれだけの試合が出来れば上出来である。ただ、それだけのお金をつぎ込んで結局勝てなかった相手が、少々気の毒だったりもする。まぁとりあえず、「よく頑張りましたね♪」(カイ・キスク
2005年09月30日
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久々にゲームセンターによって見ると、すごい人だかりが。何か新作ゲームでも入ったのかと思ってみてみると、新作のギルティ・ギアが入荷していた。大半の客をギルティが取ってくれているので、他の台がガラガラになっており、ウチはゆっくりと他のゲームをやる事が出来た。で、今回の新作だが、聖騎士団時代のソルが出てくるのが目玉である。当然、聖騎士団時代なので初代ギルティよりも前のソルである。しかし、聖騎士団ソルの覚醒必殺技のモーションは、今のソルのモーションと同じなのである。それには非常にガッカリだった。せっかく、昔の仰け反りタイランレイブを期待していたというのに・・。サミィさん手抜き過ぎ。
2005年09月29日
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夏休みが終わってから初めての英語の授業なのであるが、相変わらずパソコンを使う独特な授業であった。まではよかったのだが、後期最初の授業からいきなりぶっ飛ばしでやられ、ヘトヘトだった。まだ、感覚が戻っていないというのに、時間いっぱいまでみっちりとやられてしまった。少しは余裕を持とうよ~。(つAT)
2005年09月28日
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10月17日号のプレジデントが売っていたので買う事に。今回は「書く技術」がテーマとなっており、ダメな文章が、みるみる頭のよく見える文章になると謳っている。文章を書く機会が多い大学生として、読んでみて損はないだろうと思い、ウチも読んで見る事にした。それには、納得や頷くような内容が多く載っており、作文や論文が苦手な人にぜひお勧めしたいものである。このプレジデントでも見かけ、それ以前にも昔から言われ続けていたことだが、文章を上手く書けるようになるには数をこなすしかないという事である。普段文章を書かない人間に、いきなり上手い作文(論文)を書け、と言っても、当然書ける訳がなく、内容が脱線したり、同じ事を繰り返してしまうものだ。逆に普段から文章を書く機会が多い人間は、作文(論文)の授業等で、周りが嫌々書いている中で、いち早く終わり、かつ表現が上手かったるするものである。まぁ、経験がものを言うと言った所か。
2005年09月27日
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長かった夏休みも終わり、ついに今日から学校の後期がスタートした。しかし、後期最初の授業が5時限目と言うのがツイていない所で、講義開始時刻が夕方と非常に遅い。学校や仕事はさっさと済ませ、ゆっくり遊ぶスタイルが好きなウチとしては、このスタートは少々嫌なものがあるが、必修科目の為に時間の修正も効かず、しぶしぶ出席する事に。やはり、後期最初の講義だけあって本格的な授業はせず、教員の雑談交じりの復習で終わった。この科目は前期のテストはせず、後期テストの一発勝負式なので、テスト回答の返却等もなく、教員の無駄な自慢話だけとなった。一応復習もしたが、自慢話の記憶しかない気がする。---------------------学校帰りにゲームセンターに寄り、新しいゲームが入っていないか調べてみたが、岡山で既に確認したものしか入っておらず、MJ2も満席でプレイ出来る状態ではなかった為、さっさと帰宅。途中で無双4とエターニアのアンソロジー本を買ったので読むとしますか。
2005年09月26日
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無双4キャラは一通りすべて出現させたので、今度は特定のキャラの無双モードでないと出現しないステージを出す為に、奮闘中である。「苑城の戦い」は典韋でないと出現しなく、「夏口の戦い(黄祖軍側)」は甘寧でないと出現しない、といった具合。これもかなり面倒臭く、ユニーク武器も含めると、まだまだコンプリートには程遠いといった所である。まぁ、ゆっくり進めていきますか。
2005年09月25日
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無双4やっと、左慈を出すことが出来た。左慈以外の他のキャラクターをすべて出現させて、初めて使えるようになるキャラの為、使用出来るまでが面倒臭かった。しかし、やっと使えるようになったという訳で、早速使ってみることにする。感想としては、強っ、足速っ、射程長っ、の三拍子。チャージ4の段階で全方向にビームが撃てる上に、無双乱舞も全方向に攻撃可能で、それもかなりヒットする。チャージ5は射程に特化した攻撃で、範囲は狭いが射程が長く、チャージ6は周辺ふっとばし攻撃を二連続で出す事が出来る。足の速さも、他の軽量キャラ並みに早く、はっきりいって反則的な勢いである。しかも、ユニーク武器は呂布を倒すだけと非常に簡単である。まぁ、出現させるまで苦労したので、これくらいのサービスはあってもいいかな、と言った所である。
2005年09月24日
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昨日まで旅行をしていた身である。一晩で疲れが完全に取れる訳も無く、目が覚めた後も体を起こさず、二度寝、三度寝と続き、完全に目覚めた時には夕方だった。目が覚めたとはいえ、出かける気力も無く、適当にゲームでもする事にした。そこで出てくるは、真・三国無双4~。(またか。とりあえずの目標は、左慈を出現させる事。あとクリアする必要があるのは孟獲だけなので、さっさとクリアしたい所である。それと同時進行で、豊島調査に行ってる間にも進めていた、ファイアーエムブレムもやる事に。アドバンス版の3作目で現在2周目である。1周目はエイリーク路線で行ったので、今回はエフラム路線で進行中。1周目より難易度を上げたので少々厳しいが、特に問題は無いレベル。まぁ、トラキア775の様な馬鹿みたいな難易度だったら困ったが。ファイアーエムブレムとはファミコン版からの付き合い。作品毎に主人公は変わっていくが、ウチの中ではファイアーエムブレムの主人公はマルス王子である。wあの頃と今は大体システムは同じになっているが、途中の聖戦の系譜辺りで二代目システムが導入されて、訳が判らなくなったのも今では懐かしい。では、ノシ~
2005年09月23日
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朝から豊島で一番偉い人と豊島をぐるっと一周した。豊島は3つの集落からなっており、ウチらが泊まった旅館があるのは、家浦と言う名の集落。他の2つが、甲生と唐櫃の2つの合計3つである。この3つの内、特に過疎が進んでいるのが甲生であり、人の住んでいない空き家やお年寄りの一人暮らしが多い。豊島はゴミ問題と同時に、若者をどうやって呼び込むかと言う課題もあり、豊島の住民は毎日が悩み事でいっぱいなのである。しかし、まだゴミの残っている現状では呼んだ所で来ないので、今はゴミの撤去に全力を尽くすのみと言った所である。----------------------その後、豊島のお隣の島「直島」へ行った。直島では、豊島で下準備を終えたゴミを集めそのゴミから、再利用できる物を利用出来るように加工・金属の採取、などをしており、ゴミのほぼ全てを最終処分場に捨てる事無く、リサイクル出来るようにしている。元々は、銅精錬所だったのだが、最近は儲けが悪く、困っていた所に今回のゴミ処分の話が舞い込んできて、これはチャンスとばかりにゴミ処理を引き受けたという訳だ。設備などはすごいものだが、そもそもこんな設備を作らなくてはいけなくなった状況を作ってしまった事に反省をしなくてはいけない事を考えると、少々複雑な気分である。まぁ、一部の自己中が原因なのだが。----------------------直島で見学を終えた後は、家に帰る為に岡山駅へ。そこでふにゃふにゃブラブラした後、新幹線の切符を買った。最初は夜行バスで帰る予定だったのだが、退屈・腰が痛い・寝苦しい、と不評だった為、新幹線になった。痛い出費である・・。帰った時には疲れ果てていた為、着替えてすぐさまお休み~。
2005年09月22日
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朝の海は良いものだと思った。2日目の午前中は豊島で一番偉い人と一緒に、ゴミ処理場とその手前にある記念館に行ってきた。記念館と言っても、当時のゴミ処理業者の事務所だった場所なので、たいして広くはないが、当時のゴミやその時の写真などが飾られてあった。しばらくして、豊島で一番偉い人が、用事の為にその場を離れる事になった為、その記念館でしばらく待つ事に。しかし、さすがに退屈してきた為、外に止めてあるゴミを運ぶトラックを見ていた所、そのゴミを運ぶ業者(先の悪徳業者ではない)の人に話しかけられた。しばらく話をしていたら、トラックの荷台部分を動かしてくれたり、運行状況などを説明してくれたりと、予想外の収穫があった。たまには、ふらついてみるものである。豊島で一番偉い人が戻ってきた後は、豊島のゴミ処理場を見る事に。ここでは、豊島のゴミを一通り分別し、大きいものは細かく砕くなどして、次に運ぶ直島での処理場で処理がし易いようにする作業をしている。他には、ダイオキシンなどに汚染された水をきれいにろ過し、再び海に放流する作業も別の施設で行っている。もちろん、汚染された水が海へ流れ出ないようにする処置はしてある。すべてのゴミを片付け終わるまで約10年かかるようである。----------------------午後は、海を見に行く事になった。まぁ、文字通り本当に見るだけの予定だったのだが、メンバーの一人が泳ぎだしてしまった。別に泳げない場所ではなかったので、他のメンバーとのどかに時間を潰していた。しばらくして喉が渇いたので、ジュースを買いに行ったのだが、ウチが買いに行ってる間に、その泳いでいたメンバーが溺れていた。すぐさま他のメンバーが助けに入り、ウチが戻って来た時には既に助けられた後だった。溺れた原因は、脚がつった事とつった際に足が着かない場所にいた事である。油断はするものではないな。その後は、豊島で苺を育てている人に、香川県と戦っている際の話を聞き、昨日とは別の旅館に戻り、2日目は終了である。
2005年09月21日
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朝早くに岡山駅前に到着したのは良いのだが、豊島へ良くフェリーの出ている「宇野」での待ち合わせ時間は昼過ぎなので、時間を合わせる為に、岡山駅周辺で一休みする事に。やはり大きい駅だけあって、店などは多いのだが、如何せん朝早い為、どこもまだ開店しておらず、何もする事がない。とりあえず、大体の店が開店する10時まで何とか持ち堪え、その後は、ゲームセンターでMJ2をやって時間を潰していた。(こんな時でもMJカードは常備している。wその後は、電車に乗って宇野まで行き、豊島に寄る前に直島に行くはずだったのだが、電車のトラブルが発生したらしく、出発時刻が大幅に遅れてしまった。到着した時には、既にフェリーは出航してしまっている時間である為、直島に寄るのは最終日にし、今日はまっすぐ豊島に向かうことになった。豊島に到着後は、豊島で一番偉い人の話を聞き、その後は泊まる旅館でご飯を食べて1日目は終了。
2005年09月20日
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20.21.22と香川県の豊島に行ってきた。10年に亘る廃棄物の不法投棄の問題の勉強をするためである。その1日目のやや手前。20.21.22の3日間なのであるが、豊島の手前の岡山県までは夜行バスで行くため、19日の夜にゼミのメンバーと駅に集合。そして、集合後すぐにバスに乗って岡山県まで出発した。夜行バスは中で眠る事を前提としているため、座席ごとにカーテンがあり、毛布も備え付けてある。しかし、リクライニング機能が後ろに人がいる事もあり、フルに使い切る事が出来ない。その為、しばらく寝ていると腰と尻がかなり痛くなってくる。その上、到着まで外に出ることが出来ず、途中でお腹が空いても到着まで耐えなくてはいけないのだ。トイレとコーヒー&お茶出し機は一応備え付けてあるが、ロクに体を伸ばす事も出来ないので、相当かったるい。当分、夜行バスには乗りたくないな。
2005年09月19日
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何とか、暴走ソルでGGブーストモードをクリアする事に成功。エンディングがロボカイファクトリーモードのスクランブルと、違う事が判明した。多少ネタの入ったエンディングで、ロボカイ2がオリジナルの技と対抗しているものとは大分違った。それにしてもイスカのエンディングの曲は良い。(`・ω・´)b個人的に中々のお気に入りである。ゼクスのEDの曲がウチの中では最強であるが、その曲の次に並ぶ程である。対戦時の曲は問答無用でメイステージだったのだが、イスカになって全面的に曲が変更され、良い曲がなくなってしまった。家庭用を含むのであれば、GGブーストの1ステージの曲が良い。(`・ω・´)b
2005年09月18日
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20日から豊島(てしま)に旅行に行く為、その身支度をする事にした。ただ、20日と言っても、正確には19日の夜には出発する。豊島がどこにあるのか、もしくはどういう場所なのか、知っている人間が思ったより少ないのが少々悲しい。orz大概の場合、東京の豊島区か遊園地の豊島園と勘違いされてしまう。遊園地にこんな大掛かりな準備する必要があるのかと・・。豊島はゴミ処理会社の杜撰なゴミの処理で色々と話題になった島で、20年以上も香川県と戦い続けた勇敢な島である。豊島自体は瀬戸内海上に浮かぶ小さな島で、岡山県と香川県の間にある。ネットで少し検索すれば案外すぐに出てくるので、マイナーと言う訳ではないが、知らない者は知らないと言った所である。
2005年09月17日
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みんなdeクエストは、メールプレイングゲームである。その為、毎日2回届くメールを確認しなくてはいけないのだが、ウチの場合、アウトルックではなくホットメールを使用している為、確認する為にはわざわざMSNまで行ってログインしなくてはいけない。それは非常に面倒かつ時間もかかるという事で、MSNメッセンジャーをインストールした。これがあれば、わざわざMSNまで行かなくても、数回のクリックだけで受信BOXまで行く事が出来る。ただ、メッセンジャーの類を使用したまま他のネットゲームをやると、大概の場合、ハッキングソフトと誤認されて強制終了させられる事が多い。TWやROなら別に大した問題ではないが、パンヤの場合、途中で落ちる事は絶対に避けなくてはいけない。ついうっかり、使用したままログインしてしまわないか少々不安。
2005年09月16日
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う~、鼻が荒れてしまった。かゆい、痛い、鬱陶しい、と三拍子揃った最悪の症状である。しかも鼻の外ではなく中が荒れてしまったので、つらい。しかし、この症状は以前から良くなっている症状であり、クスリも前回のが残っているので、さっそく塗る事にした。ただ、塗っている姿が鼻をほじっている様にしか見えず、外では中々塗れないのが厳しいところ。wまぁ、すぐに治るだろうから特に心配はしていないが。(´・ω・`)
2005年09月15日
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やっぱり、ドリルは痛いね。゜・(ノд`)・゜。しかし、あの痛みは本当に独特なもので、その他の痛みとは全然違う。一言で「痛い」と言っても色々あるものだ。とりあえず、銀歯が出来上がるまでセメントで代用しているのだが、20日からウチは、とある学校行事で旅行に行かなくてはならない為、銀歯がはまるのは、帰ってきた後になってしまう。それまでに、セメントが取れる事態に陥った場合、相当辛い物になってしまうだろう。それだけが、今回の旅行の不安要素の一つである・・。折角の食べ物が、虫歯でロクに食べられませんでした、では、かなり寂しいものである・・。
2005年09月14日
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無双4魏・呉・蜀の三国のキャラクターは全員使用可能な状態になった。後は、その他の勢力のキャラだけなのだが、出現条件が面倒臭いものが多く、結構シンドイ。しかも、大概のキャラクターの無双モードは5ステージなのに対し、三国の君主、劉備・曹操・孫堅の3人は8ステージと多めになっている。その3人をクリアしてやっと出現するキャラも居る。大変だ~・・。orz-----------------イスカGGブーストモードを暴走ソル・覚醒カイでやってみた。ガードが重要なGGブーストで、一定時間置きにピヨってしまうこの2人は非常にやりにくい。ならば「やられる前にやる」作戦だ。と言うことで、攻撃の暇も与えず猛攻を仕掛けてみるものの、やはりピヨった瞬間にボコボコにされてしまう。結論:ロボカイでお腹いっぱい。orz
2005年09月13日
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久々に復活したMdQであるが、気になるのが以前一緒に行動していた仲間が残っているかどうかである。復活してまもなくになぜかそのPTのリーダーに発見され、迎えに来てくれるのを待つ状態になったが、残念ながら一人引退していた。引退の理由は判らないが、やはり寂しいものである。PTに戻ったら聞くとしますか・・。(´・ω・)---------------入院していた為に長い間行けなかったが、今日は久々の歯医者である。入院時やその前後に色々あり、すっかり歯はダメになっていそうであるが、たいして削る事もなく一本目は銀歯をはめるだけの所まで治療した。しかし、歯を削る時の独特の痛みは久しぶりで、何だか懐かしさに近い物を感じた今日この頃。(*´・ω・)虫歯は後何本あるのだろうか。
2005年09月12日
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知ってる人は知っていて、知らない人は全く知らない、知名度が果てしなく微妙なゲーム「みんなdeクエスト」で、久々の復活をした。元々はPC版と携帯版があったのだが、今年の7月に携帯版は終了し、現在はPC版だけが残っている。ブラウザゲームなので動作環境に必要なのは、IEとネット環境だけ。一応、ネスケでも可能ではあるが文字画面が小さい。ネット環境も繋がれさえすれば良いので、ダイヤル回線でも無問題。そして、肝心のゲームであるが、人によって好みが分かれそうな物であるが、ウチは結構好きである。詳しくは、「みんなdeクエスト」で検索しよう。(`・ω・´)b
2005年09月11日
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さすがに無双ばかりでは飽きるので、たまにはイスカでもやる事にした。同じアクションゲームではあるが、全然物は違うので問題はない。そして、やっとGGブーストモードをクリア出来た。(遅。今までは、普通のモードの方だったので防御力や攻撃力が低く、相当辛かったのだが、ロボカイ2を強化しそれでやってみた所、あら簡単。wジャイアントロボカイもサクっと倒し、見事、暴走ソルと覚醒カイをゲットする事が出来た。以前の作品から登場していた、ゴールドキャラに近いものなのであるが、カイでもゲージが常にMAXで、技にオリジナルの物が多いのが特徴。ただし、一定時間置きにドラゴンインストールが切れた様なピヨリ状態になり、常にハメ続ける事が出来なくなっている。しかし、空中ではその状態にならない為、カイでひたすら空中ライド・ザ・ライトニングを出し続けていれば、かなり長い時間ピヨらずにすむ。強敵レオパルドンも、ソルならサーベイジファング、カイならセイクリッドエッジをひたすら出し続けていれば、ほぼノーダメージでクリア出来てしまう卑怯キャラっぷりである。ゲームとしては確実につまらないが、さっさとサバイバルレベルを上げたい時には重宝する。ガンマレイが取れないよ~(*´;ω;)
2005年09月10日
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無双三勢力に所属しない、その他の武将を出現させるには様々な条件があるが、孟獲を出現させるのに陸遜の無双モードをクリアしないといけないとは。また呉軍・・。(´・ω・)ショボーン現在は蜀と魏をほぼ同時に進行しているが、やはり同じステージを何回もやらなくてはいけないのがキツイ。まぁ、そのおかげでアイテムが入ってる木箱がどこにあるのか、大体覚えることが出来た訳だが。そして、他のキャラを始める際にまたキツイ事がある。新しく始めるキャラは当然ステータスも装備も初期のままであり、毎回フリーモードでキャラを育てる所から始めなくてはいけないのが、非常にだるい作業である。無双2ではいくつかのキャラは武器を共有しており、一回手に入れれば再び集める必要がなく、いきなり6回攻撃が可能だったのに対し、今回は完全に固有装備になっている。その為、キャラを育てるのと同時に、武器集めまで初めからしなくてはならなくなったのが非常に面倒。まぁ、育成型に比べればずっとマシなのだが。(*´・ω・)
2005年09月09日
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やっと、呉軍のキャラを全員出す事が出来た。蜀と魏も大体が出し終わっており、残るは3人である。それが終わったら、今度は3勢力に所属していない、その他の勢力のキャラがある為、まだまだ完全クリアには程遠いが、やるしかないだろう。(`・ω・´)
2005年09月08日
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相も変わらず無双な毎日。完全に飽きが来る前に全て終わらせる作戦である。まぁ、それは良いとして、最近IEの調子が非常に悪い。普通にページを開こうとした時にフリーズするのはもちろんの事、文字入力をしようとしたら止まるわ、リンクをクリックしたら止まるわで、全然ネットが出来ていない。パンヤでサバ切れが多発していたのは、このエラーの類なのかもしれない。しかし、どこをどうすれば直るのかはさすがに判らない為、いっその事、必要な物だけローカルファイルに入れ、再セットアップでもしようかと考えている所である。(*´・ω・)ショボーン
2005年09月07日
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相変わらず、無双を頑張っている。全てのキャラクターを使用可能になるまで、無双モードをクリアし続けている。しかし、同じ作業の繰り返しの為、はっきり言って後半飽きる。同じステージを何回もやる事も少なくなく、アクション自体も同じ事の繰り返しで、かなり根気が必要である。しかし、始めた以上最後までクリアしないとやはりスッキリしないので、また同じ事をを繰り返しに行きますか・・。
2005年09月06日
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家蜘蛛にしてはやけにサイズが大きい、色も薄く黒っぽくない。この辺りでは中々見かけるものではないが、ウチは「朝蜘蛛は見逃し、午後の蜘蛛は親でも殺せ」と言う、どこかの言葉を信じており、発見時はもう夜も遅かった為、さっそく殺そうと思った。しかし、このサイズになると潰した時の感触もかなりすごい物になるだろう。「プチッ」ではなく「ブチュッ」クラスのものになる事は重々予想済み。そこで登場、アースジェット。元々蝿と蚊に重点を置いた殺虫剤であるが、全ての生物に毒である点は変わらない。即効噴射するも、やはり相手は蜘蛛である為に中々倒れない。ある程度弱ったところで、ティッシュに包んで水で濡らしポイッ。ウチの部屋に平和が戻りました。
2005年09月05日
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パンヤに繋げても相変わらず、サバ切れの嵐なので、早々に切り上げて、無双をやる事に。現在は、気に入った武将と護衛武将を育てている所である。今回の4は前作と違い、武器が育成型から収集型に戻ったため、随分やりやすくなっている。相当、育成型が不評だったのだろう。ファミ通等でも3の評価では、「武器が育成型になったのが、残念である」と述べていたのも、今作で収集型に戻ったきっかけの一つであろう。まぁ、四作目と言っても、やる事は昔から変わらない。敵を倒し武将を育て、アイテムを集め、隠しキャラを出す。の3点だけである。さて、敵をばっさばっさと切り刻んできます。ただ、実際に天下統一するのは魏でも蜀でも呉でもなかったりする。w
2005年09月04日
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怪我もほとんど治り、久しぶりにバイトに復活となった。とは言え、やる事は特に変わったわけでもなく、しいて言うなら、ずっと寝ていた為に多少体力が落ち、やや疲れが激しい程度だろう。久しぶりの出陣だけであって、すごく疲れたのは言うまでもない。今日はめずらしく、駅でタバコを吸っている愚か者も居なかったし、上々の日であった。----------------------友達から「真・三国無双4」を借りて現在プレイ中。この手のゲームをやる人間の内、一体何割が実際の三国志を知らずにやっているのだろうか。ウチはしっかり三国志の本を読んで理解しているので問題ないが、「呂布が強すぎてゲームバランスが悪い」などと文句を言っている輩を見ると、殴りたくなってくる訳で。w実際、呂布は最強の武将だったのだから、強くなかったら話にならない。実際に戦線に立たなかった武将や大して目立つこともなかった武将は、弱くて大いに結構なのだが。幾多の本に出てくる趙雲は大体がゴツイ武将なのだが、三国無双の趙雲は恐ろしくビジュアル系だったのが、始めてみた時に笑ったものである。w
2005年09月03日
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最近パンヤに接続していてもすぐに落ちてしまい、ゲームにならない。特にパンヤはゲーム中に落ちると「リタイア率」と言うものが上がり、上がりすぎると様々なペナルティーを受けてしまう。しかし、ウチが自分からリタイアしたのは一回だけであって、他は全てエラーによるサーバーの接続切れである。現在19回落ちているが、内18回はエラーなのだ。しかし、そこまでしっかり管理されていない為、泣き寝入りするしかないのが悲しいところ。実際、これが原因で引退もしくは休止せざるを得なくなった人も多い。途中で落ちると相手に迷惑がかかるのは当然で、そして、ペナルティーを受けたくないが為にゲームすら出来なくなるからである。そのペナルティーの内容はあまり覚えていないが、いくつかの段階に分かれており、一番酷い状態になると、まともにゲームする事すら困難になる。はっきり言って、リタイア率なんてものは要らないと思う所。ぶっちゃけ、自分からリタイアした人間なんて、相手に寝落ちされてしまった事態を置いて、殆ど居ないのが現状。なんでこんなシステムがあるのか疑問にすら思う。そして、このシステムが引退者・休止者を増大させている原因でもある。いい加減廃止して欲しい所だ。
2005年09月02日
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TW良く調べていないのでなんとも言えないが、どうやら9月1日の今日はティチエルの誕生日らしい。と言う訳で、トレビゾサーバーでは「ティチエル誕生祭」なるものが開催された。まぁ、今回はティチエルが主役なのでキャラがティチエルではないウチは、適当に15分ほど見学だけしてさっさとログアウト。主催者とちょっとしたイザコザがあり、長居出来なかったのもあるが。よって、詳しい内容は不明。---------------------パンヤクラブの人数がついに10人になった。ある期間中に10人以上(内8人がビギナー以上)のメンバーを集めると、クラブメンバー全員にPPが授与されるらしいのだが、特にこれと言った変化はナシだった。期間に間に合わなかったのか、授与はまだなのかどうかは判らないが、とりあえずは、様子見という事になった。(まぁ、調べれば良いだけの話なのだがw)
2005年09月01日
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