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今日は臨時広場でHiPriを拾って騎士団2Fへ。Vit型らしく詠唱速度は非常に遅い、が暑さでダレていたのでこれくらいまったりで丁度よかったともいえる。キリエとグロがないとの事だけども、グロは無くても特に困ることはないし、キリエに関してはインデュアで即時的に代用することも可能なのでまったく問題なし。狩り自体はかなりスムーズに進行、レアもsメイルにsバッソと悪くない。ハッΣ(゚Д゚,,) 今日も忠節は絶好調 _| ̄|::..:.○それでまぁ深淵なども、低レベルAsm→LAピアースで難なく落とす。だがこの狩場において最も恐ろしいのは深淵なのか?否、騎士団2Fにおいて最も危険なのはレイドアチャだろう。危険というよりは警戒すべきというべきか。というのも、深淵、血騎士、魔剣、どんなに安全に狩れる状況にあったとしても、レイドアチャのCA1発で天国→地獄と一瞬で状況が困窮に陥る事がある。ケースは様々で、 ・CAによってモンハウの中に放り込まれる。 ・支援スキルの届かない範囲まで飛ばされる。 ・攻撃スキルの使用中に飛ばされてスキルを無効化する。 ・ワープポイントにホールインワン(これは稀だけど体験済み)などなど、他にもいろいろあると思う。そのくせ大型が多いなかでコイツだけが中型で殲滅に要する時間と手間がかかる、職によりけりですが。槍騎士は非常にやりにくいでsHiPriさん曰く、「信長鉄砲隊の図」武田騎馬軍の力、なめてもらっては困るわ!ペアなので単騎駆けだが(;゚Д゚)この上にまだゴッソリ溜まってて、スマートも何もないヤケクソピアース('A`)しかし伊達にVit型ではないらしく、Asmをかけた状態で深淵、ジョカ、レイドアチャ、レイド、まとめて抱えても余裕という(((((゚д゚)))))会話もそこそこに談笑しながらの狩りだったので、気分的にも楽しい狩りだった+9Qギガンティックパイク 完成(゚Д゚)ъあとは盾なのだがカリツとか無理なので熊盾にしようということでcを探す。無い、どこを探しても無い_| ̄|○必要ないときはどこにでもあるのに、探し出すと1枚もない、これこの世の常。まぁのんびり探しますかな…。Lv96まで20%を切る。頑張ろう
2005.07.30
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今日は相方のプリと普段いかない亀島なんかに行ってみた。亀島ダンジョン2F武器は中型パイク。動物特化だとアサルトタートルに対して有効ではないため。盾は動物盾をメインにアサ亀の比率を見ながら時折タラ盾に持ち替え。鎧は着替えの手間などから無難な闇鎧で。まずなんといっても人がいない、いやホント。1時間ちょい狩りをしたにも関わらず、自分たち以外の人をみなかった。どんなにだめぽな狩り場なのかみてやろうと思って構えていたら、以外にも狩りのテンポは良い感で、時給も1h/820kとそこそこ。亀系のMobが総じてDEFが高いため、オーラブレイドの使用によってどれだけダメージに差がでるのかによって更なる時給UPが望めるかもしれないが、暫くはお預け、転生は遠い(;´д`)DEFは高めだがHPはそこまで多くないのでプロボなしBds連打で十分。ただ、レアによる収益が見込めないため金銭的には期待できない感じ。次なる未踏狩場の探索はプロ北迷いの森。重装型madさんからの情報で見えた場所。苦手な小型ばかりが生息する狩場でどれだけやれるのか、楽しみだ。そしてこ、これはっ…(; ・`д・´)これで俺も最強…ハッΣ(゚Д゚,,) ユメカラサメナサーイ
2005.07.28
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ははっ、俺も今日からスランプです、よろしく_| ̄|○メンタル面のほうなんですけどね、技術的なことでなく。さて今日の一発目。入室してきた91の支援さんと騎士団へ行くことに。開始早々、最初にマズったのは俺。細い小道で深淵2編隊に遭遇、ここで一旦引き返して一匹ずつ引きずり出せば問題なく処理できたのだが、何を思ったのか2編隊を縮めてBdsを連打するという馬鹿をする。結果属性攻撃+Bdsなどの痛いコンボによりあえなく死亡。こういった事は分かってはいるのだが、"耐えられる" "Vit型だから"という根拠のない自信が、こういった無理をする引き金になることが稀にある。過信は禁物。。。常に念頭におくべきだと実感。そして次にマズったのはプリさん。やたら被ダメがでかいと思っているとレイドに囲まれてあっさりと死亡。事情をきいてみると、盾がカリツ、イミュンが別垢にあるというとんでもない不備を聞かされる( Д) ゚ ゚ 全然準備OKじゃn(ryとまぁお互いに反省する点を残しながらの臨時になったのだけれども、こういう臨時は総じてレアが出る事が多い気が。レイドc1枚をお持ち帰り。続いて2発目は、新しく作成した中型特化パイクの試し切りも兼ねて監獄1Fに相方と。楽しい、この一言に尽きる感じだった。MAPの諸所にあるモンハウの出来やすい場所を回るのだが、一通りの支援に加えアスペを塗る。この状態でゾンビとインジャがBds2発で沈む。LAをかければ1発ではあるが、他の敵を倒すのに結局2発以上は必要なので無理にかける必要はなさそう。リビオは、中型特化でもプロボをかければ問題なく狩れるようだったので持ち替えは不要。時給のほうも人がまだ多めかなといった感じの時間で1h/820kと中々に悪くない。発光までお世話になりそうだ(*`ω´)y━・~~~近いうち監獄2Fでの使い勝手も試しにいこうと思う。
2005.07.27
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台風の影響が危惧されていたのだけれども、こちらはほとんど実害がなくて良かった。バイトだけがしんどかった(;´д`)メンテ明けに少しボスを回ってみた。Round1、vsエドガー書くことは無い、其れは何故か。開始3分で持っている予備を含めたすべての武器を破壊されたから。 コーティングケミたんぷりぃず( ゚Д゚)……。Round2、vsドラキュラ発見した時には既にプリさんが狩っていたのだが、時間の関係で何度も挑戦できない為、嫌がられたとは思うが手を出させてもらった。角によせてサンクを展開していたので、このままではACによる攻撃が展開できないためスタブを試みたのだが、、、ばっちりハマっててピクリとも動く気配なし。くっ、良い仕事してますな。これじゃ手も足もでないので諦めて終了。プリさんおめでとうしかし最近はどこのボスも競争率が高い。ボスレアの高騰が原因なのだろう。暫く通常狩りに徹することにしよう今日は久々に騎士団へ。人の多さはいつものこと、何事もなく順調に狩りは進む。途中深淵2セットとレイドの団体に襲われた時に昇天しかけたが、回復連打と辻Asmによって事無きを得た。通りすがりのHiPriさん有難う。騎士団2Fだが、ここにはソロで来るプリがちらほらいる。俺は騎士団2Fはプリソロでの狩りは成り立たないと思うのだが。例外もあるが大抵はジョカ深淵魔剣は無視しているようだし、人が居ようが居まいが危なくなればお構いなしに飛ぶような人もたまにいる。狩れない敵が複数存在することが分かっており、それを無視する事を前提となっているような状況で狩りが成り立つと言えるのだろうか…?まぁこの件は少しばかり狩り中に迷惑を被った事があり、思い当たった事を書いてみただけなので聞き流してほしい。ソロ狩りについては、いつもピラ地下で牛を狩っているのだけれども、他に楽しい狩場ないかなぁ。牛に飽きてきtttといいつつもピラ地下に足が向いている俺はどうやら牛が大好きなようで( ´_ノ`)
2005.07.26
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会話の中で思った事を適当な考察(死)も交えてカキカキ。アスムプティオ(Assumptio)防御に属する支援スキル大まかな説明としてアスムプティオ(以下Asm)は、被ダメージを1/2に抑える。対象は単体。細かい説明は+ Acolyte Maniax +さんを参照してほしい。大雑把に言えば被ダメ1/2効果を得られるAsmは非常に有用である。三減盾やレイドなどのc効果と乗算するため、結果かなりのダメージを抑える事ができる。但し、Asmは詠唱が長く、効果時間がそれほど長くないという特徴があり、常時張りつづけるにあたっては比較的頻繁なかけなおしを必要とするため、それなりのDEXがなければ使いこなすのは難しい。上記が大雑把なAsmの能力。以下が自己視点から見た狩りにおけるAsmの考察。────────────────────────────────────-通常狩り-通常狩りにおいてAsmは防御における最大の保険といえる。とりあえずかけておけば、あっさりポックリ逝く確率は低くなるし、前衛職ならば多少のモンハウでも十分に耐え切る事が可能になる。ただ、あくまで保険という意味合いが強いかもしれない。ヒールやらブレスやら速度などの基本支援を欠いてまで使うほどの意味はないことを考えると優先順位はそれほど高くない。ヒールも間に合う程に耐えられる状況ではAsmの有効性は活かせない。過剰な防御力は自己満足の域を出ないということである。AsmよりもLAなどの補助スキルを貰い殲滅を重視したほうが結果的にダメージを抑えることが出来る、これはよく言われる事だ。でもやっぱり在るのと無いのとじゃ安全度は段違い。基本的にはオールマイティに有効。-ボス狩り-かけておけばまず間違いない。即死級のダメージを貰うことの多い対ボス戦においては即死しにくくなるというだけで大きなメリットである。但しボス戦においては詠唱の長さが極めて致命的になる局面が多い。ボス戦で最も使用頻度の高いのはヒール。これ無くして前衛が生き延びることは難しい。故に詠唱ディレイや詠唱中などのヒールが貰えない時間というのは非常に危険である。回復材を叩くのでヒール無しでも問題ないというリッチな人には「(゚Д゚)ハァ?」と思うかもしれないけど。ボスを耐える場合Asmに依存しなければ耐えられないならば、その状況はまだまだキツイということを認識すべきである。────────────────────────────────────とまぁ非常に有効であるが故に思ったことがあった。このスキルの実装によって狩りの方法などが大きく変わったと思うけども、それと共にどうもAsmに依存しすぎる人が増えたなぁ、と思うことも。「あいつはAsmなしじゃ無理w」とかいう発言を聞くたびに、"実装前はそれをAsm無しで頑張って成し遂げていたのにな"という戦闘に関する向上心の低下みたいなものを感じさせる場面もちらほら。でも非常に有用なスキルであることに変わりは無いし、使用方法に関しての考察もいろいろと出てくるだろうし、まだまだ奥のあるスキルだと思う。
2005.07.25
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いつものように臨時にて支援さんが落下していないかチェック≡≡≡≡≡⊂⌒つ゚Д゚)つ 95I>V>D支援ゲトォォォォてな訳で、支援さんを拾ってペア臨。槍騎士ペアは騎士団だけしか行けないんだろーな・・・ 的雰囲気が最近妙に強いため、その考えを払拭すべく今回は時計4を提案。了解を得た為張り切って出発この狩場で面白いところは、区画別に敵の配置や沸き方に違いがあるという点。中央上の隔離部分にはライドワードの巣窟。左上の時計塔(?)にはオウルとアラームが延々と沸きつづける。左下ではクロックとオウルがわき、エクスキューショナーが固定時間わき。などなど。ここはとにかく沸きが激しい。1匹倒すごとに1匹追加、これが延々と繰り返されることもしばしば。参考までに、オウルデューク 7217/3474 Base/job時計塔管理者 4378/2350アラーム 3987/2300クロック 3410/2904ライドワード 2007/3106ウィスパー 591 /599エクスキューショナー 4730/3536個々に所持している経験値が優秀であることと沸きの激しさが、ここでの経験値効率を支える所以である。基本トレイン狩りになる訳だけども、悪魔盾なしでの対複数オウルを耐えるのは少々きついため、抑え目に釣っては適量を無理なくさばく。途中エルダーに遭遇した際に、プリさんがFDで凍結、俺は石化→ファイアーボルト こんな感じでピンチに陥った。闇鎧と魔剣時を危惧してのカナトウス鎧をもっていたのだが、遭遇頻度がエルダー>魔剣のため、火鎧を持っていってもいいかもしれない。魔剣時は鎧を外すなりすればいいのだし。さりげなく硬いのでプロボいれてサクサク。ここでの支援の立ち回りについてだけれども、今回組んだプリさんはタゲ外しにリカバリを用いていたが、時計4の敵は容易になすることができるため、リカバリによるタゲ外しの出番はここでは無いと言える。なする際はなするキャラの上を通るように移動すれば良いのだが、なかなか上手くいかないようだった。だがしかし上手くいかないのはプリさんだけにあらず。こちらもトレインの際にタゲの外れやすいクロックを離れすぎてプリさんに移してしまうということが多々あった。プリさんがトレイン適正位置を歩いてくれているにも関わらず移してしまうとかバカをやってしまったorz ここは今後も考慮すべき問題だなぁ今回は俺と支援さん両者の不慣れにより1h/700k程度。頑張ればもっといけそうな気がするのでこれからちょくちょく時計4へと足を運ぼうと思う。オマケ(; ・`д・´)追伸:無数のライドワードが住みつくあの空間にとあるHipri氏を監禁したい。彼ならきっと喜んでくれry
2005.07.23
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今回はVit型についてカキカキ。Vit型の防御スタイルは「耐える」。敵の攻撃を全て被弾することが前提の狩り。Vitを上げる事によるメリットは「Hpの増加」「状態異常に対する耐性の強化」「Vit減算による被ダメージの減少」だが、単にVitを上げるだけでは防御性能を高めることは出来ない。Vit減算値によるダメージの減少は、敵のATKが高くなる後半では効果が薄い。そこで重要になるのが装備。被弾前提となるVit型の高い防御性能を支えるのは高DEFの防具である。騎士に関して言えば、剣士系の防具はアコプリなどの防具よりも基礎DEFが高いものが多く、アコ系などよりも高いDEFを維持することが可能。例えば、マフラーがDEF2なのに対しマントはDEF4。DEF2の差は小さいようで大きい、この2の差は過剰精錬によって更に大きな意味を持つ。Vit型は『装備DEF>Vit減算』である。どれだけ防具にお金を投資できるかが其の性能に大きく影響する。きついようだが、それによって得られるメリットはとても大きい為、少しずつでも装備を揃える努力をすれば必ず報われます。特に重要なのはイミュンと三減盾、精錬値が低くともこれがあるだけでだいぶ違います。最低でもALL+4、目標はALL+7、一般的にはこう言われている。因みに当方はALL+7持ってませry 攻撃は最大の防御 y=ー( ゚д゚)・∵. ターン臨時広場にて落ちていたHiPriを拾おうとチャットに入室したところ、最初に「つまらない暇潰しをするつもりはないです」との意思提示があった。俺が入室する前にアサが入っていたのだが、この件によってアサが辞退したと思われる。この言葉はどういう意図があるのか?いまいち分かりにくい提示条件ではあった。効率を望むのか、莫大な儲けが欲しいのか。だがしかし俺はあえてこの条件を飲むことにした。行き先を2人で考える。俺の所持する武器からプリさんは騎士団行きを提案してきた。効率重視なら騎士団以外にもいけるところはあったので効率を欲しているようではなかった。序盤から終盤にかけて終始スピーディーな狩りが展開され、またそのスピードは衰えることがなかった。LAピアースでストレスなく敵を消化していく。なんというか、グダグダとした感じが全くない。幾つかのモンハウにあたるも的確に処理できたように思う。途中Spが枯れてしまう場面があったのだが、このペースを崩すまいと用意したSP回復材を惜しみなく叩いた。これは単なる俺のつまらない意地でしかないのだけれども(゚Д゚)結果はというと1h/920k、ジョカc黒雲母が出てレアもいい感じに死者0で無事に狩りを終える。こちらの用事で清算がイソイソとしてしまったことについては申し訳なかった、プリさんごめん。・゚・(ノД`)・゚・。次あたり城へ行ってみたいと思う今日この頃
2005.07.21
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AgiとVit、防御ステの面で対峙しつづける双方。そんなのどっちも優秀ってことでいいじゃん、事実なんだし(゚Д゚)y─┛~~というのが本音なのだが、雑談の中でこの話題はいつも分かれる。そこでちょこっと個人的意見をカキカキ。今回はAGIについて。当たり前なことだがAGIとVITの違いは大きく分けて「避ける」ということと「耐える」ということである。安易に考えれば両方とも根本的な防御という能力は十分に備えている。ここで極端な話をするとすれば、敵の攻撃を遮断するという意味において防御ステで最も優れているのはAGIである。というのも、敵の攻撃を避けてしまうということはノーダメージに出来るということである。つまり敵の攻撃を避けられる場合においてAGIに勝る防御ステはないということになる。がしかし、AGIには「囲まれると弱い」という決定的弱点がある。大抵の狩場において敵が一画面に複数存在することは少なくない。3匹以降からFleeが減少するため、敵の数に比例して被弾数も多くなる。これがAGIの弱い部分、いわゆる欠点のうちの1つ。これを考慮するとAGI型は囲まれないように戦うことが安定した狩りをするうえでの前提条件になる。ベルトコンベア式に1~2匹ずつ狩れるような状況を作れるようになれればAGIという防御ステを最大限に活かしていると言えるし、AGI型の戦闘方法としては完成に近い。上記に記したことはあくまでも一般論に過ぎないため、これに違う狩り方をしていても十分に安定した狩りをモノにしている人も多々いるのも事実なので鵜呑みにはしないでほしい。ロードナイトが実装してからは、パリィイングという優秀な防御スキルが在るため、「囲まれると弱い」という点については上方修正が加えられたと思う。まぁ俺はVit槍志望なのでパリイング自体使用する機会に恵まれなさそうなので、其の効果を体感および考察することが出来ないのだけども。・゚・(ノД`)・゚・。城2臨時報告(゚Д゚)y─┛~~構成は 95槍騎士 97HiWIZ 96支援序盤から終盤にかけて結構な安定を見せる。というのもHiWIZさんの殲滅力が非常に高く、うまい事縮めてからSG→氷割りBdsの1セットで終わることもしばしば。SG→LOVの見せ技も決める場面もあり、非常に楽しかった(*´д`)城での立ち回りで俺が念頭においていることは、無理のない量を的確にこなす事である。理由としては、Vit騎士でありながら自分の硬さに自信がない、90台の臨時でデスペナを貰うのは面白くない、などなど。たとえ時給が1M大台に届かなくとも死にさえしなければプラスにはなるのだから。こう書くと向上心のないように聞こえるかもしれないが、「自分に出来ることはしようと勤めるが、無理はしない」これが俺の臨時におけるスタンス。次回はVITについて書こうと思う。
2005.07.20
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盗んだパイクで過剰精錬!!!!ワムテよスマン、全部折れた。さぁ、今日も経験値を稼ぐべく臨時広場へと赴く。そこで起こった出来事を至極簡潔にAAでお伝えすると以下のような感じになる「落)93支援ぷり、ひましてます」レベル帯の合う支援プリの落下を確認、入室 |┃三 __ |┃ ≡ 彡 _、_ミ ミ\____( ,_ノ` ) n 95S>V槍騎士ですが |┃=__ \ ( E) よろしいですか? ___|┃ ≡ / 自 /\ ヽ_// ●|┃ ./ 。゚ 。゚ / ヽ .ノ  ̄ ̄|┃ (___/ヽ |┃ 丿 / \ \ |┃ / / 〉 / |┃ / / / ガラッ! |┃_/ /_./ |┃_つ (__`つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ プリ : あー、Agi職さんと組みたかったんだった^^; ┃| ピシャ! .|┃| - ∧_∧ ≡ |┃|_.' ___ __ ─プリ( ´_ゝ`) 三 |┃_、_ミ. ' _ ___ /⌒) _ ) ∩ .|┃,_ノ` )∴,‘ n ( ( ⌒ / / ̄ ̄ ̄ ノ |┃∽> \・, ( E) =≡ \_(つ 三/ /~ ̄ ̄~.. |┃V>/\ ヽ_// ___ __ \ __/  ̄ ̄ ̄ ̄●|┃。゚ /∴ ヽ .ノ _ ___ ┃| \ \~  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┃/ヽ' =≡┃|;;;;;;⌒`);;; \ 三 |┃\ \ _ __┃| ;;;⌒`) |┃| 〉 / ___ _┃| _ ;;;⌒`) |┃| / / =≡ ;;; );;;⌒`) |┃/_./ =≡ ;;; );;;⌒`) |┃|(__`つガ───(゚д゚)────ン!!!AgiがいいならAgiがいいと最初から書いておいてくれ。・゚・(ノ∀`)・゚・。ちくしょー支援なんていらないさ!いつものことd y=ー( ゚д゚)・∵.鼻っ柱を折られた俺のやる気は著しく減少、渋々いつものようにピラ地下へ。牛パイクを購入してから80台序盤の頃のようにまた通うようになったのだけど、ここはやっぱり美味しい。自動人形と人の多さのせいで歩き索敵だと思うように狩ることができないのが現状、テレポ狩りを余儀なくされる。余儀なくってのは言いすぎのように聞こえるけども、このレベルまでくるとやはりある程度の効率を突き詰めた狩り方をしなければ上がるものも上がらない。でも収集品は拾います、ベリットマミーもちょくちょく倒します。倉庫の鼻輪2000個超えましttt1h/820k そこそこ頑張れたように思う。目立ったレアは特になし。今日は馴染みのピラ地下仲間が発光→転生した。黒い剣士となってオーク村を襲撃すると言っていた、彼のあの目は本気だ。頑張ってロードナイトになりたいという思いを更に深めた今日この頃。果たして可能だろうか?w
2005.07.18
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良い子の為のピアース講座-入門編-ご存知槍騎士の主力スキルであり、攻撃の要。今回はこのピアースについてもそもそとカキカキ。ピアースの特徴 ・大型のモンスターに対して3Hitする ・命中補正が掛かる ・消費Sp7とSp効率が非常に良いといった所。これだけ挙げても分かるように非常に有用である。対大型への与ダメのみならば同系列のスキルであるバッシュを上回る性能をもつ。高Str特化槍持ちの槍騎士のピアースの威力は後衛職の其れに匹敵する。ただ、小型には1Hitしかしないうえにサイズ補正75%で相性は非常に悪いといえる。大型モンスターでポピュラーなのといえば、ピラ地下在住牛ことミノタウロス、西兄貴村および時計塔在住廃屋ことハイオーク、GH騎士団在住零度ことレイドリック。この辺りはレア、経験値共に優秀で槍騎士の格好の獲物となっている。そしてピアースはMVPモンスターに対しても効果的である。MVPモンスターの多くは大型且つある程度の命中率を要するため、その2点を同時に補うことが可能なピアースは非常に有効である。ディレイがなく連打が可能なため、即時的な殲滅力は高い。さて今日の狩りオートバーサク+狂気Pot 属性付与and支援なし ミノ特化パイクでミノタウロスピアース2確狩りYE━━d(*゚∀゚*)b━━S!!! これがまた非常に美味い。ミノを狩るならミノパイク。これは間違いない、是非オススメする。因みにミノパイクとは、バドン2枚ゴブリン2枚挿しのパイクのことである。狩りつづけること1時間余り れべるあっぷ!95歳になりました(*´Д`)96までは必要経験値35M…がんばれはづき_| ̄|○
2005.07.17
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Agi槍でのボス狩り可能か否か、といえば答えは可能である。Agiはボスを狩れないという観念を持つ人が多いようだがそれは間違いである。今日の雑談の中で議論が交わされたのでそれについてカキカキ。なぜ無理だと言われるのか?その理由の1つとしてAgiとVitという防御ステの違いによる耐久力の差。取り巻きが実装されてからボスとの戦闘において1対1という形を取ることが困難な昨今で、ボスを取り巻きごと抱える場合、敵の数によって其の効果を減少させるAgiは、取り巻きが5匹以上いる時点で防御としては死にステでしかない。Vitに関してはHp増加などの恩恵のおかげで高い耐久力を出せるため、Agiに比べ安定すると言える。装備の違いとしては大雑把な部分として、肩装備に木琴を装備しているか、イミュンを装備しているか、という部分だろう。避けることが出来ない時点で前者の効果は全く無いといっていい。被弾することが確実なボス戦においてイミュンの効果は極めて大きい。たとえ支援からヒールを貰えるとしても、敵からの被ダメ>>>ヒール回復量 のような感じになってしまうとレベル90台のプリーストのヒールですら追いつかないこともしばしば。つまり、回避力よりもどれだけダメージを減らせるかが重要になる。こういった点からAgi型でもイミュンをつけたほうがかなり安定する。Hpはレベル90台でAgiとVitでだいたい1~3kくらい差が出るようだが、装備をきちんと整え、回復材を惜しみなく叩けばある程度はカバーできる。防御面ではVitに頭が上がらないAgiだが、攻撃面ではVitには成し得ない速度のピアースによって殲滅力という点においてVitを凌駕する。同じ量のダメージを与えられるならば手数が多いほうが有利なのはいうまでも無い。このようにまぁそれぞれ一長一短です。Agiでもやってやれないことはない。が、やはり一般的なボス狩り仕様の騎士はVit型が多いのかなと思う。そのうちAgi槍作ってみようかなと思うそして今日のギャンブル武器研究なしの+4→+5精錬、アントニオとガチンコ勝負。無事勝利を収める(*´Д`)ъ
2005.07.16
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なんというか今日のレア運は狂っていた。いつものように臨時広場で落ちているとVit支援さんに拾われて騎士団へ。開始1時間くらいで神が降臨するカーリッツバーグカード1個獲得。キタ──(゚∀゚)───!!!キタ──(゚∀゚)───!!!キタ──(゚∀゚)───!!!キタ──(゚∀゚)───!!!クワドロプルキタ──(゚∀゚)───!!!これに味をしめて落ちている支援を拾ってまた騎士団へ行くと、開始30分で再び神が降臨するレイドリックカード1個獲得。レア運いいなォィ(*´д`)ъこれからもこの調子でよろしくお願いしまryカリツってカッコイイのねー+。:.゚(*゚Д゚*)゚.:。+といってもまぁ何の苦労もなく手に入れたわけではなく、↓のような修羅場に幾度となく遭遇したこともあった。2体しか写っていないけれど、この時プリさんのほうにも深淵が1体張り付いているだがしかし一度も死亡することはなく、安定した狩りだったように思う。今日はなかなかに稼げて順調だ、Base50%→63% 頑張ろう(*´д`)ъ
2005.07.14
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新パッチ2日目、やる気など全くなかったのだけれども人付き合いも重要、しぶしぶアユタヤクエストをやりにいく(´・ω・`)というのも、すでにクエストを攻略し終えた知人全てが「つまらない」と公言している為である。まぁやってみれば面白いかもしれないしということでクエスト開始。どうやらモノが必要らしくそれを集めることに糸巻き、針刺し、非常に硬い皮、聖水、これらを各1個ずつもっていくことでダンジョンに入るためのアイテムをもらうことができるらしい。そこでニブルで全て揃えるべく狩りをする。糸巻きは早くに集まるも針刺しがぜんぜんでない・・・針刺しが出ないというのに何故かマーダーが包丁をくれた。アリガトォ+。:.゚(*゚Д゚*)゚.:。+アイテムを渡して神聖な糸巻きなるモノをもらい早速ダンジョンへ。どうやら各階の仕掛けをクリアすれば次の階へ進めるらしいのだが、開始早々俺は・・・迷った。・゚・(ノД`)・゚・。歩けど歩けど同じ行き止まりにぶつかり、俺のやる気は底をつき、俺のアユタヤオンラインはここに完結する(マジカ続いて今日の狩り定石通り時計地下で婆狩り。獲得Expは1h/850kいったいどうやったら1Mとか出るんですかマジデ_| ̄|○対ジョカについて思ったことだけども、+9QAでピアースのダメが1.7k。これはこれで必中だし悪くないんだけども、ジョカにてこずると被ダメがかさむ→回復お座り→効率の低下、といった感じになるのだろう。確かピアースの命中補正を考慮すると表示Hit180くらいでピアースが必中するはずなのでDADTiでもいいかもしれないなぁと思った。近々買い換えるかなお座りに対して回復材を叩けというのは俺の中ではNG、貧乏ですから(´・ω・`)そして今回のパッチでいろいろとモンスターの配置などが変更されて非常によかったと感じたのが火山、山です山、ノーグロード今まで火山1Fで槍騎士の天敵として恐れていたディアボリック先生が1Fから2Fに移住したようで全くいなくなってた(*゚Д゚*) そして残っているのはウマウマな大型Mobと小型だがそこまで厄介でもないMob武器は水パイク1本で。稀にエクスプロージョンが武器を破壊してくるので予備があると安心。盾は悪魔盾or動物盾。鎧は火鎧。火山1Fは今回のパッチで騎士黄金時代を迎えた+。:.゚(*゚Д゚*)゚.:。+(思い込みラーヴァゴーレムと熊さんはプロボを入れてピアース連打。ブレイザーとエクスプロージョンはBdsでまとめて処理。ブレイザーはプロボいれるとダメージが伸びて処理しやすいかも。カホはめちゃめちゃ柔らかいので煮るなり焼くなりお好きなように( ´ー`)y─~~エル原オリ原がころころでるし、マステラやしろぽも出る。収集品の値段も悪くないし、ゴーレムがsプレートを落とすため金銭的にもまぁまぁの域。これからちょくちょく通うことになりそう、なにせ純粋に楽しいからw
2005.07.13
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今日もミノを狩る。狩る、狩る、ひたすら狩る。効率も重視したいが貧乏性なので収集品を放置することはまずない。ベリットもマミーも絡んでくるやつは片っ端から倒します。順調、極めて順調。今の俺を止められるモノなど此処には何一つとして存在しない!フゥハハハァ!(没 Σ(゚ω゚;≡;゚ω゚)!?止められた。・゚・(ノД`)・゚・。最近ぼちぼちですがレアが出る、何とも喜ばしいことだ。数字はというと1h/715k 見る人が見ればミジンコ程度なのだろうけど、自分的には結構頑張った感じ。2垢2PC付与騎士なんて羨ましくないやいヽ(`Д´)ノ 時計地下の方はというと1h/830kどうやったら1Mなんて出るんだ、誰かオセーテ。・゚・(ノД`)・゚・。でまぁこんなものを見つけて危うく買いそうになった(((( ゚д゚)))) こんな物を作る神がリディアにいたとは・・・俺もカートに未精錬が43個ほど眠っているのだが貧乏ゆえ精錬するには至らない・・・この人、兄貴愛してますよ絶対。そんなこんなで今日は19.8%→29% 94→95までは一日10%ノルマにしようとか言ったけど結構きついかも(´・ω・`)先日知り合いの騎士さんが発光したようでこちらも負けていられませんヽ(`Д´)ノ 頑張るぞ\ノ'∀ン明日のメンテで2-2転生職のグラフィック実装、アユタヤ実装。アユタヤのほうはぶちゃけどうでもよかったりするが、グラフィックのほうは期待w楽しみだだだ(*゚Д゚*)
2005.07.11
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さてさて、知り合いなどの協力により 材料が揃いましっ(`・ω・´)ъ思えば超兄貴とは長い付き合いだったような気もする。ひたすらに追い掛け回したあの日が懐かしく感じられる。そんな感慨を感じつつクエストを開始まずはゼロピ10000個を渡すのだが、 どうも彼は人間がとてもお嫌いらしい。だが、人間に狩られつづける日々を思えばわからなくもないが、それだけ美味いということだ、許せ(ぉゼロピ10000個を渡すと倉庫を圧迫しているブツの1つである兄貴斧が再び手渡される。いや、もうマジいらないんだが(;´д`) ゼロピが終わると今度は戦士証を10000個もってこいと言われる。 自分の仲間が落とす証を10000個持ってこいと。要するのに自分の仲間をおよそ1万匹ほど虐殺してこいと命令をされたも同じ。どうやらオークの中には造反者がいるようだ。そして証10000個を渡すと、 これで俺も晴れて立派なオークウォリアーだ!+。:.゚ヽ│´゚,_」゚│ノ゚.:。+ワチョーイ そして今度は自分たちのリーダーを始末してこいと命令する反逆者兄貴。仲間を10000匹、リーダーを100匹、いったいこいつはどんな恨みがあるのだろうかそして勇者証を100個手に入れると、 其の証をどうするかという問いを投げかけられる。1個450k前後で100個でおよそ40M↑。できれば残しておきたいがここは渡さなければ目的を達成できないので仕方ない。正解を選ぶ これで俺も立派なオークヒーローだ。ってエエエエェェ(;゚д゚)ェェエエエエあとはもらったブツを超兄貴に渡すだけ。超兄貴のマイホームに殴り込み\ノ'∀ン いや、何でもない。 そしてぇぇぇぇ キタ──(゚∀゚)───!!!超兄貴兜ワチョーイ+。:.゚ヽ│´゚,_」゚│ノ゚.:。+しかも名前入り、大事にするよ(*´д`)兄貴ダイスキーなので嬉しさも限りなし。クエストはこんな感じでした、皆さんも挑戦してみは如何? そして協力してくれた方々、ありがとうございましたっ
2005.07.07
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