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おしい!下一桁一つ違いで3等の切手シートを逃しました。年に一度、社会保険の書類を提出するために切手が必要なのでちょっとくやしいですw今週のねる子さんです。はい、今作もやっぱりやらかしました(;^_^Aこのぴったりとくっ付いたつま先ですが完成見本を見たら結構離れていました。キットをストレートに組んだらこのような位置になったのでそのまま作ってしまいました。とゆーわけで完全に作り直しです。画像の左側(ピンの無い方)の部分をそっくり削り落として完成見本のような位置になるよう作り直しました。両足作り直しにならなかったのがせめてもの救いです。最初に付けた位置とかなり異なってますね・・・。今回硬いエポパテの出番がとても多いです。何とか無事に位置が決まりました。足首の部分もそっくり作り直しになります。ウエストはプラ板を巻いてサイズアップ。あ、決して太くするのが目的ではなくブラウスとの隙間を目立たなくするための加工です。まだ途中ですが顎部はこの様な感じです。顎が付くと人の頭部っぽくなりますが、あまり大きくするとエラが張ったみたいになるのでほどほどにします。顎下は首にぴったり合うようハンダ線で調節しました。多少隙間がありますが完成すると完全に四角になるので問題ありません。とりあえず下半身の位置決めができました。想像以上にパーツ間の隙間が多くて大変でした。悩んだ結果スカートと上半身の接続部分はこのような感じになりました。乱暴に扱わなければ接着剤無しでも固定できます。頭部の位置もほぼ決まりましたので、今作初の全体仮組みをしてみます。あ、下半身のみでは自立できませんでしたが上半身が付くとバランスが取れてきちんと立ちます。ただ右足首が未加工なのでグラつきますが。やはりつま先は離れている方が自然ですね。苦労して作り直した甲斐がありました。真横から見るとお尻の露出具合はこのようになってます(;^_^Aもはやスカート履いてる意味がありません。背中にはこの様な分割線があります。完全に消すのは無理なのでできるだけ目立たないよう加工しましたが・・・バッグが付くと完全に隠れるためその作業にほとんど意味がありませんでした。こういう無駄な作業ばかりやっているので時間がかかってしまうんですよね(;^_^Aちなみにこのバッグが付くと途端にバランスが崩れて前方にこんにちはしてしまいます。そして右腕がこの様に付きます。指でかかとを直していますが前記のように作り直した結果、指の位置がほぼぴったりかかとの部分と合いう事ができました。でもまだまだ調整が必要なので気を抜かずに作って行きましょうw
2026/01/25
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我が家の車庫にアライグマが出没するようになりました。うそですwこの約4~5年前から来るようになった子ですが、ノラとは思えないほど丸々と太っています。うちで見かけるのは月に数回程度ですが多分どこかでご飯もらってるんでしょうね。顔はふてぶてしいですが、とてもかわいい声で鳴きますwまたたび玉をあげてへろへろしてる状態のときに体を触れるようになりました。ちなみに男の子です。今回からメイン作業となります「馬小屋ねる子さん 制服Ver.」作りです。もうある程度進んでいますけどねwニーソと肌の接合部分がほぼ作り直しになってしまいました。先日までネジ止めで固定していた箇所を変更して軸打ちに切り替えました。できれば上半身ースカートー下半身を一本の線で固定できたらな・・・と思って作っています。頭頂部です。この分割はありえん!しっかり修正して直します。頭部はメガネを付けられるようこめかみ部分を中心に削りました。体形に比べて顎のラインが細すぎるのでプラ板とパテを付けて調整中です。エポパテ(黄色い部分)の硬化は時間がかかるのでなかなか進みません。食器乾燥機に入れてもある程度硬化するまで1時間以上はかかってしまいます。というわけで本格的に始まりました制服Ver.ねる子さんです。G.W.頃の完成を予定しています。
2026/01/18
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こちら群馬は昨日今日と、一月とは思えないほどの暖かさです。春が近くなると雪の心配が出てくるのでできればこの暖かさが続けばいいな・・・。はい今週のメタリオン作りです。先週接着した両翼端ですが、何の支えもないポン付けでしたので通常の接着では強度にかなりの不安があります。そこで今回このような物を用意してみました。「プラリペア」です。以前からかなりの強度があると聞いていましたが使い方がかなり特殊なので今までスルーしていました。でも今回思い切って使ってみます。商品構成は大まかに接着剤とこの白い粉でできています。要はこの白い粉に接着剤をしみ込ませてアクリル樹脂を形成するといった感じみたいです。(画像はプラリペアのHPより)理屈ではなかなか想像し辛いのでとにかく使ってみましょう。結果は・・・恐ろしいほどガッチリくっ付きます!不安だった垂直尾翼とその基部もしっかり接着できます。瞬間接着剤のように硬化しますが、接着箇所の感触が全く違います。ちょっと粉の粒子が粗いですがサフとペーパーで仕上げれば全く問題ありません。接着した部分の仕上げも終わったので全体を組んでみましょう。エンジン無しの状態です。表現がくどくなりそうなのでもうこれ以上ゴチャらせない方が良いでしょう。お気に入りの角度ですw飛行機好きの者として翼の大きさと角度にはかなり気を使いました。ちなみにミサイルポッドはこの様な感じに付きます。エンジンノズル付けました。これで完成としましょう。当初エンジンはこのようなノズルになる予定でした。見慣れたせいもありますがやはり現在のむき出し状態の方が良いですね。機体がほぼ正三角形なので、あえてこういう巨大なノズルでバランスを崩す事により見た目のインパクトが出るかなぁ~と(言い訳)ゲーム中のスプライトのイメージですwそんなこんなで背景となる部分が完成しました。このまま塗装へ・・・と行きたいところですが、やはり肝心のねる子さんフィギュアが無い状態ではモチベーションが上がりません。と言うわけで、グラディウス2Ver.ねる子さんは今回で一時休止とします。続きは現在並行して製作している「制服Ver.ねる子さん」の完成後を予定しています。何だか今年はねる子さん作りで一年が過ぎそうです(;^_^A
2026/01/18
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本日もメカとフィギュアの二足のワラジ作業でした。比率はメカ7:フィギュア3です。んー機体表面はもうこれくらいでいいかなー・・・。裏側はとりあえずモールドのみ。中央のミサイルポッドも当初から比べるとかなり大型化しました。と、ここで大問題発覚このポッドのフィンが干渉してカタパルト台に収まりません!!なぜ今の今までこんな単純なミスに気付かなかんだろ。さすが自分!(;^_^Aあまりにもバカと言うか間抜けすぎて笑ってしまいました。笑ってばかりもいられません。何とかせねば。というわけでフィンの当たる箇所をカットしました。見た目は悪いですが完成後はメタリオンで完全に隠れてしまうので問題ありません。はい、これでぴったり収まりました。ほんと朝から大慌てでした。でもこの加工で振動やカタパルトの傾きによるメタリオンのずり落ち問題が解決しました。おかげでがっちり固定できるようになりました。結果オーライですね!制服ねる子さん作りです。上半身の固定に真鍮線ではなく木ネジを使用してみました。接着剤とは桁違いの固定力です。が、しかしあまりにがっちり付きすぎて「遊び」がありません。フィギュアは多少遊びが無いと後々困るのです。パテでネジ穴を埋めて最初からやり直しです。この連休で腕と頭の位置決めまで進めたかったのに残念です。焦って進めるとろくなことが無いのでゆっくり慎重に作っていきましょう。それでも前記のように大ポカやらかしてますしwところでお正月ねる子さんの更新が止まっていた理由を知ってびっくりしました。どうぞお大事に。メタリオンをサフ吹きして仕上げました。未完成らしさを出すためにちょっと派手にゴチャらせてみました。中央上部の兵器ポッドは前記のミサイルポッド同様、オリジナルの機体に無理矢理後付けされた物と仮定して作りました。ついでなので両翼端を接着してしまいました。垂直尾翼が仮止め状態ですがこれでほぼ完成です。ちなみにオリジナル。ビックバイパーよりも小型という設定らしいのですがどう見ても倍以上はあるかと。一応オリジナルデザインのポイントを押さえて作ったつもりです(;^_^Aはいここから個人的モーソー設定です。A:ノーマルショットB:ダブルC:レーザーD:複合センサーE:レーザー&シールドジェネレーターF:アップレーザーG:テイルガンH:後方レーダー(現在もげてますw)前から見るとぺったんこです。OPの発進シーンはこんな感じでしょうか。戦闘機はやはり後方から見るのが好きですね~。これで翼端と尾翼の接着面を仕上げれば完成となります。来週中にはできるかと。塗装はライトグレーをベースに緑のラインをマーキングする予定です。そろそろ自作デカール用のプリンターも考えねば。
2026/01/12
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はい、今回から始まります「馬小屋ねる子さん作るよ・3(制服Ver.)」グラ2Ver.の方と並行して行っていきます。さすがに今回の制服Ver.が完成する頃にはグラ2ねる子さんのキットが届くと思います。・・・届くといいなぁ~wパーツはすでにマジックリン洗浄してあるので早速製作に入ります。上半身は肌の部分を左右のブラウスのパーツでサンドします。パーツ間の隙間が大きくてブラウスの位置がしっかり定まらないため、エポパテを充填してぐら付かない様にします。ブラウスのパーツが薄手なのでパテで変形しないよう注意します。背中にできる隙間は完成時にスポーツバッグである程度隠れるのでそれなりに処理します。ちなみにエポパテの硬化を待つ間にメタリオンの作業をしました。ディティールアップは相変わらずきりがありませんね~。座席にシートベルトを追加しました。完成すると多分見えなくなります(;^_^A脚部も隙間がひどいです。今回は強度を考えて磁石ではなく真鍮線できちんと軸打ちして固定させます。尻が語りかけてきます・・・でかい、でかすぎる!(この元ネタ、関東の人しかわからないかも~w)でも本当に大きいです。7cm弱と私の手の拳くらいあります。この大きさなら形を整えるだけで十分でしょう!立てると約15cm。下半身に対して上半身は90度の位置になるので、腰も脚同様に真鍮線でしっかり固定せねばなりません。頭部です。体形に比べて顎のラインが細すぎますね。後日修正します。髪のパーツは頭頂部を中心に三分割という今までにない作りでした。これがかなり位置決めがし辛くて手を焼きます。隙間もひどいため修正に時間がかかりそうです。そして、メガネを付ける予定です。こんな感じでできたらいいな~と。メガネ、前髪共に曲げ直してあげないと上手く取り付けできません。難しいですが時間をかければ何とかなりそうです。
2026/01/10
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本日もメタリオン表面のディティールアップが続きました。さすがに連日12時間近く作業していると頭がクラクラしますねwあれこれ手探りしながら形を作っているので本当に時間がかかります。とりあえず連休中の作業はここまでとしました。ちなみに機体の裏側はモールドを彫るのみで、デコらせずに作ることにしました。その分、表側に力を入れます。このメタリオンはあともう少し続けて完成させようと思います。そして昨日友人が遊びに来たので次回作のフィギュアのパーツが戻ってきました。早速マジックリン漬けしてから仮組みしてみます。下半身です。前から見ると何も問題ありませんが・・・ひっくり返すと大惨事!完全に露出していますw何気なく置いてみたところ、こういう飾り方もありかも・・・。でも腕が付くと完全にバランスが崩れてしまいます。ショーツ作りを頼んだ友人曰く、サイズ的に作れない事は無いけどかなり難しいそうです。なのでやはり自分で作ることにしました。1/6 馬小屋ねる子さん(制服Ver.)近日製作予定・・・いえ、決定です!
2026/01/04
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明けましておめでとうございます今年我が道を行くこのブログをよろしくお願いしますあ~早く来年のお正月休みにならないかな~wwwはい、元日恒例の生存証明写真です。今年は昨年のように一年で二度もインフルにならないよう注意して行こうと思います。何をするにも健康でなければできませんからね。さてお正月休みいっぱいで終了予定のメタリオン作りですが、う~ん、なかなか思い通りに進みませんね・・・。モールドを彫り彫り、削りカスをスライムでふきふき。ある程度進んだら細かく刻んだプラペーパー等でデコります。コックピット横にあるセンサー(?)ですが、ここに付くクリアーパーツとの隙間がかなりひどかったのであわてて周囲を囲むフチを作りました。このアトリエ彩のキットは100%まともに作ることができない欠陥商品だと自信を持つて太鼓判を押せますw肝心のクリアパーツもゆがみがひどいです。修正できない隙間は後日クリアーパテで埋めます。空っぽだったコックピット内部は1/72のシートが余っていたので加工して取り付けました。キャノピーはスモーク塗装するのであまり細かく作り込む必要はありません。この加工で特徴だった二重キャノピーは表現できなくなってしまいました。でもサイズ的には問題ありません。その他、あれこれ考えながらディティールアップします。中には髪の毛ほどの細いパーツもあるので時間をかけた割には進んでいる気がしません(;^_^Aこのメタリオンは未完成のまま出撃したという設定があるので、不自然な位置に不自然なパーツを付けてそれっぽくしてみました。例えばエンジン付近にバイパス線を付けたり、エンジンを無理矢理固定させたようなパーツを真横に付けたり・・・。軽くサフを吹いて状態を見ます。んー・・・連休中に終わるかな~wwwところで、連休明けに取り掛かる制服ねる子さんのマジックリン漬けが終わりました。ボディは友人に預けているため、遊びに来る3日にならないと戻ってきません。それでもおおよそのサイズは把握できます。腕だけで10cm超え、しかも太い!これは作るのが楽しみです。今年初のオダメねる子さん
2026/01/01
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