2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全6件 (6件中 1-6件目)
1

今回はいまいち似合わないメガネを改造してみたよ。オリジナルのレンズ枠の形は「ナイロール」だったけれど、第二のまゆとも言えるオーバーフレームは、枠の形とまゆ毛の形がバッチリかみ合ってないと似合わないので、まゆ毛を意識しないで良い「アンダーリム」にしてみたかも。「アンダーリム」は非常に難しいと言われていて、実際かけてレンダリングすると、歌舞伎役者の化粧みたいなキツイ影が頬に出てちょっと怖いイメージになる。で、似合ってるかどうかは、やっぱり微妙(;^_^A フレームの影については「表面材質-その他」の「影を落とさない」をチェックして回避。ちょっとズルだけれど、3DCGで光を操る事にタブーは無いと思うので良しとするかも(^_^;)あと、眼鏡の部品数が多くて影出してるオブジェクト探すのが大変だったり\(__ ) 今回はモデリングより眼鏡マッチングを学んだ感じかも(^_^;)
Apr 30, 2006
今回は「髪テクスチャメーカー」なるフリーソフトを使って、髪のテクスチャを凝ってみたよ☆標準的な手法に加えて、隠し味のマッピングを1つ追加。マッピングの5重掛けって、とんでもない事になってます(^^;)今週は会社のトラブルが相次いで、ろくに寝てません。早朝出勤標準で、徹夜まであってフラフラ・・でもモデリングはしっかりやっていて、顔画像差し替えたので良かったら見てやって下さいm(__)m★制作中人物画像☆顔(2006/4/29up)★制作中人物画像☆顔(眼鏡Ver)(2006/4/29up)今日は限界なのでこれから爆睡かも☆ちなみにShade Gridサーバー専用PC稼働中。レンダ時間1/2です(^^)v
Apr 28, 2006
4月16日記のコメントのレス中に思いついた、いい加減な企画かも☆Shadeに興味ある方は見てやって下さいm(__)m★過去に出会った素敵な「3Dブック」達かも☆(2006/4/19up)近況ですが、「表面材質素材集」2つ届いてます。予想どおりレース布地がすごい。早速、人物の前隠しに適用したけれど、妖艶過ぎでNGです(;^^A使用許諾契約として登録が要るようなので、まだ公開画像には使えないかも☆あとオクでパソコン落札したよ。Shade Gridサーバー用がどうしても欲しかったので衝動買い・・。Pentium4 2.4GHz/512MB RAMで送料入れて24,000円かも☆1GHz/壱万円は高いのか安いのか・・いちおうオク技駆使したので、お得だと思いたい・・。今、資金の工面で大変な事になってます(__;)
Apr 20, 2006
なんかマンネリ化してきたけれど、顔画像を最新に差し替えたので良かったら見てやって下さいm(__)m★制作中人物画像☆顔(2006/4/15up)★制作中人物画像☆顔(眼鏡Ver)(2006/4/15up)今回修正の目玉は、こんなとこかも☆・後頭部の造り直しにより、耳から顎にかけてのラインが シャープになった。・あややの微笑を真似て、口(唇)のライン調整。微笑み感UP!あややの微笑は洋服の青山のチラシが参考資料かも(;^_^A まさに、「あ!これだ~!!」って感じだったよ。微笑については勘違いがあって、U字じゃなくてW字なんだよね。よく漫画なんかだと、口のラインはW字で描かれていて、正しい認知をちゃんと盛り込んでる。U字なのはテルテル坊主や子供絵本くらいか?「笑顔=U字」ってのは「太陽=赤色」「海=青色」みたく短絡的な悪識かもね☆洋服の青山さんアリガトウ(^o^)お陰で目が覚めたかも(笑)ちなみにスーツは会社支給なので商品に用事ないです・・(^^;)‥‥……━あと、以前日記でも取り上げたShade R5とShade 8.5の違いをフリーページにまとめたので興味ある方はどうぞ☆★「Shade R5 から 8.5」 3.5世代分の違いかも☆(2006/4/16up)
Apr 16, 2006

ポロ ラルフローレン眼鏡かけてみたかも☆実は目鼻の間にあるどうしても取れない線影をごまかす目的で眼鏡を造ったりしてるのだけれど、う~ん微妙・・。ちょっと眼鏡が顔から浮きすぎてるみたいなので眼鏡側の見直しが必要かもね。顔は後頭部を丸々作り直した最新のものだけれど、おでこの比率がおかしいので正面からだと違和感あり。もう少し試行錯誤が続きそう(--;)あと前回日記の「表面材質素材集」2つ注文したよ。髪や眼球の素材も入ってるのでかなり楽しみだったりするかも☆
Apr 10, 2006

ポロ ラルフローレン(POLO RALPH LAUREN)眼鏡を造ってみたよ☆kamoの家用メガネで、東京で購入した想い入れのある一品かも。眼鏡としては珍しく、フレームがレンズの裏側にあるタイプ。レンズが前なので、光の加減でフレーム無しに見えたりもする、洒落た仕掛けになってるよ。ただデザイン優先なので、掃除が大変だったり耳掛けが滑りやすくて普段でもずり落ち易い上、真下を向くと簡単に落ちる困ったちゃん☆それでも、かなり気に入っているので未だにサブで使ってるかも。かなり傷んで、レンズも交換を重ねて形が鈍っているので同じ商品が欲しいんだけれど、最近のラルフローレンはサングラスしか作ってないみたい・・。物(眼鏡)に対してだけれど、一期一会って言葉が浮かぶ。2度と手に入らないかも知れないし、こいつの代わりは出来ない・・。モデリングだけれど、毎日1時間程度の時間を作ってコツコツ作業。仕事は相変わらず超忙しいので、帰って寝て出社って限界状態だけれど、寝る前の少しの時間でチョットずつ進めてるかも。夜更かしすると、1週間絶対持たないので今はガマンガマン・・。時間は無かったけれど、今回は手抜き一切なし!どアップに耐えられるように、フレームは全て角取りして、形状もほぼオリジナル通りに造ってるよ。掃引図形も円や四角なんかの単純形状は一切なし☆おかげで、レンダリングが重いのなんの・・眼鏡の金属部分と樹脂の部分はもう少し光沢があるんだけれど、レンダリング後に気付いたので見なかった事に(^_^;)2006/4/9修正、再レンダリング済みメガネレンズはアクリルに近いものだと思うので、アクリルの屈折率1.49を設定。厚みは微妙に変えてるけど、度数は無いに等しいと思う。どうも最近、表面材質設定で悩む事が多いので、時間短縮の為にShade用「表面材質」素材集を買おうかな?と思ってるかも。Oh! TEXMATETIC 表面材質素材集Ah! TEXMATETIC 表面材質素材集CHECKMATETIC 表面材質素材集素材集製品情報かも☆
Apr 8, 2006
全6件 (6件中 1-6件目)
1


