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「水着まちゅり2006」参加したかも☆やっとHIME作品が出来たのでイベント参加したよ。↓T-Stage Room5に展示されてるよ(^o^)水着まちゅり2006会場はこちら☆あと、ブログの画像ギャラリーに大きいサイズも展示☆★Shadeな人物(HIME)画像☆作品みたいなもの(2006/8/27up)この「水着まちゅり」は個人が主催するCG展で、HIMEのベース造ってる頃から「参加したいな~」って思ってたよ。かなり時間はかかったけれど、今年は一つ夢がかなったかも☆今まで、気の遠くなるような数の手順を踏んで来たので、ほんと感無量だったり・・ただ、ここは通過点でしかないので気を引き締めてHIMEの造り込みを続け、来年はもっと良い作品を応募したい・・とか思ってるかも(^o^)‥‥……━ビデオカード(RADEON 9800pro改XT)なんだけど、今月26日についに動かなくなったよ。作品が出来上がった直後!危なかった~(>_
Aug 28, 2006
フォト管理、リニューアルされましたね☆複数枚のフォトが一度に登録出来るので凄く便利になったかも。でも、いつもいきなり仕様が変わるので事前に通知して欲しいって思いもあります。けっこうビックリするんですよ~(>_
Aug 26, 2006

背景のセット造ってみたかも☆どう見ても小物ではないけれど、ツッコミはなし。以前に造りたいな~と思ったイメージかも。参考資料は古いベルメゾンの表紙だよ☆オリジナルは白壁だけれど、味気ないので素材集を使ってみたり。ここにHIMEをどう配置して、カメラをどうするかが悩みどころかも(__)
Aug 25, 2006
制作中作品に笑顔を反映したかも☆画像はこっちですm(__)m★Shadeな人物(HIME)画像☆作品みたいなもの(2006/8/23up)出来はともかく、笑顔が入ると華やかになるので製作してよかった~☆とか思ってるよ。今回は結構無理なポーズをとってるので、最終的にかなりポイント&ハンドルの調整が必要になりそう。水着の右ヒモなんか体にめり込んでるかも(--;)少し画が寂しいので、プラスアルファを考えてるけれど8月末に間に合わせないと意味ないので、お悩み中。最悪このままイベントに出すかも(__)作品を組むって難しい~(>_
Aug 22, 2006

HIME笑顔(Ver.01)完成したかも☆ボールジョイント×5の操作で表情が無段階に変わるようにしたよ(^^)vただ、調整はメチャメチャ苦労したかも\(__ ) 笑顔の顔輪郭などまだまだ甘い所も多いけれど、とりあえず作品製作に戻らないと時間がない!正直、かなり焦ってます(--;)‥‥……━今回のポイント・下瞼(左右) 目が下側から細まるようにしたよ。 頬の筋肉も盛り上がるように連動済み。・上唇 普通の笑顔はアゴは動かないで、上唇が持ち上 がって白い歯が見える。 ほうれい線も連動するように設定済み。 歯が綺麗に見えるように入歯角度を何度も調整 したよ。 あと、開くほど唇が細くなるよう細工済み。・下唇 上唇もそうだけど、ボールジョイントを意識して、 形状を相当見直したかも。 下唇は下に大きく開く事よりも、前後に少し動く 事を意識して、ボールジョイントを2重に設定。 はにかんだ時に見せる下唇を噛んだような 表現が出来るようにしたかも。 笑顔は上唇が主役のようなので、調整は程々。 あまり開くとハンドルの影響で階段みたいに ガタガタに・・Shadeの限界を見たかも☆ あと開くほど唇が細くなるよう細工済み。 アゴも少し下がるかも。‥‥……━今回は即席の笑顔設定の割に、案外それらしくなった気がする・・今回の参考資料は電器店に置いてあったYahoo! BBカタログの上戸彩ちゃんの写真(;^_^A全然似てないけれど、突っ込まないで~☆
Aug 21, 2006

口腔下側できたかも☆今回は超特急仕上げ。たぶん1日かかってないかも。歯は3種類造ればOKなので意外と簡単だったり(^^;)あと口腔上側だけれど、若干歯の大きさや並びが違ってるようだけれど、基本的に微調整だけで済みそう。そして、ちょこちょこっと・・・出来ちゃいました口腔上側(;^_^Aなんか、あっけない・・土日は仕事で潰れるので、しばらくHIME笑顔はお預けかも☆
Aug 18, 2006

またまた寄り道!HIME歯を製作中かも☆作品造りは現在、ライティングに悩んでるところ。光源設定で顔なんか別人の様に変化するのでかなり慎重に調整してるかも。引いた画だと特に影の出方が作品の雰囲気を左右するみたいだし。構図決めてレンダリング眺めて思ったんだけど、HIMEの表情が面白くないんだよね。でも、笑わせるにも歯がないので口が開けられない・・・ってわけで、衝動的に歯を造り始めたよ。こんなので8月中に作品完成するのか~!ってツッコミが入りそうだけれど、一度造った作品って残っていくものなので、出来るだけイメージ通りのものが造りたいって思ってるかも。とりあえず、水着イベントに間に合わせて製作に一区切りつけたいところ。10月に高難度の試験があるので、どのみち製作期限は8月中なのかも(>_
Aug 17, 2006

水鉄砲、握らせてみたかも☆作品製作継続中だよ☆もう朝だけど、少しでも寝ておくかも…(__).,oO
Aug 15, 2006

今回は水鉄砲など造ってみたかも☆オリジナルはスーパーソーカー ミニスタンガってトミーダイレクトの商品だったりするよ。(楽天にはなし!494円でした)黄色い所が空気入れになっていて、空気を溜めたあとでトリガーを引くと水が連続で出るかも。射程距離最大7メートル(カタログ値)と、家族とお風呂場で遊ぶには強力すぎ・・。見てのとおりデザインはかなり良いよ。例によって、疑似集合演算(&*)と掃引体の固まりで、表面材質も色設定だけ(新規ボタンを押してない)の超手抜きだったり・・(;^_^A一応HIME用小物として使う予定なので、あまり造りこんでないよ。製作は1日半くらいかな?けっこう実サイズが小さいので、HIMEに持たせるのが大変かもです☆
Aug 14, 2006

HIME水着にシワが入ったよ☆画像苦手なんでバンプ画描くの大変だったかも☆1回目に描いたのはシワの緩急が極端すぎたようで、適用するとミミズがはったように・・\(__ ) 悩んだ末、フォトショの「ぼかし(ガウス)」を2種類の強さでかけたシワ画像を「スクリーン」で合成したよ。ただ、このフィルタだけだとシワの端が丸くなりすぎるので、他にもいろいろやってたり・・。この黒ベースに白で山部分を描くのは飛飛(フェイフェイ)の服がそうで、他のケースだと50%灰色をベースに山(白)&谷(黒)を描くこだわりの人が居たりもするよ。UVテクスチャ(距離補正)はモデリング自体の影響も多大にうけるので、色々考慮しながら描いたりして思ってたより大変だったかも(>__
Aug 11, 2006

HIME水着テンプレートを作ったよ☆テクスチャ用方眼を生成するフリーソフト探したけど見つからないので、仕方なく自作。方眼はShadeのグリッドを加工したもの。適用して解ったんだけど、Shade生成のUVマップとぴったりサイズで相性良かったり(^o^)ただ、生成画像は画像幅が圧縮されていて非常に方眼の番号が解りにくくなってるかも。これからテンプレートを頼りにバンプ画像描くよ☆8月ももう1/3が終了。後半は仕事で休みが潰れる予定なのでほんと急がないとマズイかもね(;^^A‥‥……━★8/11追記方眼を荒くしたよ。これで番号も解るかも☆
Aug 10, 2006

HIME水着ほぼ完成かも☆掃引体のひも&縁取りを造り込んだよ。掃引する閉じた線形状はかなり凝ったもので、自然な楕円にミシン跡の筋まで考慮してる。楕円を掃引するとねじれが凄くて調整が大変だったかも☆苦労したけど引いた画だと細かいとこ全く判らないね\(__ ) あとHIME水着の残りは皺のバンプだけ。で、katori001さんのコメント見て「メタリックな感じ」も試したくなって画像生成してみたよ☆案外いけてるのが怖いところ・・どことなく未来感があって、インパクト大かも。調子に乗ってヒョウ柄☆う~ん・・似合ってません。まるでギャートルズかも(;^^A却下!凝った作品考えてたけれど、小物造ってたら8月終わってしまいそうなので、水着が出来た時点で簡単な背景にHIME配置して、早急に仕上げる予定。締め切りがあるって、けっこう辛いかも。‥‥……━追記HIME全身画像をかなり放置してたので差し替えたかも☆以前のは顔バランス調整しまくる前だったのでかなり変わってるよ。★Shadeな人物(HIME)画像☆Body(2006/8/5up)
Aug 5, 2006

昨日に続いてHIME水着の進捗かも。パンツ側作成したよ。以前のレース柄水着をちょっと手直ししただけなので時間かかってないです(^^;)懸念していた縦縞バンプも馴染んでるようなので、水着、本決まりかも☆残りは掃引体のひも&縁取りと、皺のバンプ。あと作品にしないといけないので小物と背景の構想を今から練る予定。ポーズやテーマは考えてはいるんだけれど、背景は全くの白紙。手っ取り早く海岸の写真でも撮ってこようかなとか考えたりして・・。昨日から夏風邪が悪化して、今日も出勤前に病院で点滴してもらおうと思ってるよ。もう2週間はこの調子・・仕事も趣味もテンション上がらないよ~☆\(__ ) ↓おまけの黒バージョン 真っ黒だとおかしいので灰色少し入れてるよ
Aug 2, 2006

HIME水着少し造ったよ。形だけ、それもパンツ側は未作成って状態だけれど、いちおう製作してます~☆って証拠に公開かも。ひもなんかも掃引体のベース造っただけで、見えてるものは便宜上自由曲線の帯にしてる。布部分も最終的に皺をバンプで表現しようかなと、まだまだ構想の段階かも。なんか勢いだけで造っていて、作品としての構図や背景は全く考えてなかったり・・\(__ )
Aug 1, 2006
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