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風の国フバートの部族間の対立は解消したが、空飛ぶ船の稼働を阻止できなかったラムナ達 空中戦艦の向かった先のエルファス城へ急ぐのだったさてさて、フバートまで辿った道のりを逆戻りしてエルファスに戻るという新鮮味のない旅路を歩むのですがフバートを出発してすぐに橋が崩れそうって…、これ絶対に崩れるなでもって仲間が分断とかになるんかなとか考えながら一人ずつ渡っていくのをどこで崩れるかちょっとワクワク…もとい、ドキドキしながら眺めていると 最後のサリアさんが渡りだすとガラガラガラ~でもって、最後はダルス君がサリアの手を掴んで救出というベタな展開よもやこれは、ダルス君とサリアさんのいい感じイベントですか!!と、若干テンションの上がるプレイヤーだったが、バルー君の冷静なコメントにフバートに戻れなくなったと実感武器とか買い替えといて良かったや果たして意味ありげな仲良しイベントなのか、単なる道塞ぎイベントだったのか今後の展開があるのかないのか楽しみですなその後は特に敵が強くなっているとかいうゲームあるあるなこともなく、平和にエルファスへの道中を進むラムナ達途中に何かあるかなと立ち寄ったゼノビアでも特に情報とかに変化はなしラルフさんが挨拶なしにいなくなったというのは、旅に出たのかまた捕まったのか…この人も周囲のことを考えずに行動する自由人だよなぁそして空飛ぶ船が向かったというエルファス城に到着ですが、きっとイベントがあるんだろうからその前にエルファスの村の情報とかをチェックっす・ヤックルが怯えてしまってミルクを出さなくなった・姫様…無事でいてください・ルシカさん…あの人、村の人達にとても良くしてくれてたのに…いやぁ、これはお城は壊滅してるんじゃないかってな感じのネタバレ臭が漂ってましたま、ハーマンさんも薄々心の準備はできているようですがちょいと気を引き締めてエルファス城に乗り込むと 「ルシカーッ」と叫んで走り出す上官のハーマンさん…、あぁ、南無と、すっかりルシカ死亡前提で考えているとまだ生きとるじゃんかと不謹慎な感想が出てきてしまったが、この後ルシカさんは姫を守れなかったことを悔やみつつさっきから叫んでばかりのハーマンさんの悲しみっぷりが怒涛のように押し寄せてくるエルファス城から姫を奪い去ったフィッツカラルド号はネクルードの治めるゼノビアに部下の敵に燃えるハーマンとサマラ国のサームと因縁のあるダルスそれぞれの思いをひめ、一行はまたもゼノビアに向けてテクテクと歩いていくのだったさすがにこう何回も行き来させられると道中に飽きてくるわ(笑)ゼノビアでは城の向こうに船が下りたのを見たという情報もあり、やはり姫はここに降り立った模様城の結界も消えているってことで、ここは向こう正面から正々堂々と乗り込んで行けそうな予感でもって、宿屋ではまたも自由人ラルフが単独行動何だか本人も乗り込んでまた捕まったりしてそうだよなぁとりあえず、町でサリアに絹のローブを買って防具を補強してからいざネクルード城に乗り込むとしましょうか
2026.09.05
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風そよぐ町…らしいフバートではサマラの陰謀で空飛ぶ船フィッツカラルド号がムカイカゼ族の手で建造されていた何をすればいいのかわからないままラムナ達はオイカゼ族が追いやられたという地下の牢獄に向かったのだった門番が居なくなったのをいいことにサクッと地下牢獄内に潜入したラムナ門番の話では牢獄ってなことだったけど、メッセージ欄の表記や内部の様子からは、地下住居ってな雰囲気ですまぁ、地下住居と牢獄とどの程度の差があるのかはわかんないけどねどうやらオイカゼ族が住んでいるようですね・サマラの奴らはこの世界を作り変える気なんだ。そのために空を飛ぶ船を作っているんだ。・サマラの連中が船の建造をムカイカゼに手伝わせているんだ・奴らは遺跡にある「風の翼」を船の動力源に使うつもりだ・私達はサマラより先に風の翼を掘り出すつもりなのですが…。怪物のために思うように進めないのですどうもオイカゼ族はサマラやムカイカゼを出し抜いてやろうという気のようですオイカゼ族も前はムカイカゼ族を地下に閉じ込めて虐げていたわけだし、どっちもどっちな気もするけど、サマラがいっちょがみしてるとなると、ここはオイカゼ族に協力して空飛ぶ船の完成を邪魔すべきですなちょうどオイカゼ族のリーダーのレグさんからも抜け道を通って神殿に乗り込んで欲しいって要請もあることですしね仲間と相談しても てな流れな訳で、このまま怪物がうろつくという神殿への道に乗り込んでみましょうサリアさんって説明書の絵ではめっちゃ意地悪そうな顔だったけど、相談時のグラフィックでは結構普通なんですなぁ神殿への抜け道はそんなに複雑な構造でもなく 敵もそんなに歯ごたえなし緑の人型モンスターが飛び道具を使ってきますがそんなダメージを受けるわけでもないし、洞窟も入り組んだ地形ってこともなく開けているので問題ないと思います 道中で巻物とかガトラの腰当(攻撃・防御・素早さ・身軽さ+1)があるので回収を忘れないようにしましょう今回の巻物ではサリア嬢の回復魔法ヒールズを開放させてもらいましたまぁ、魔法って何だかんだで全然使ってないんだけどね洞窟を抜けると、そこは神殿内オイカゼ族もここまで辿り着いてるなら怪物云々も突破しているんだし、自分たちで風の翼を回収しなよとか思ってしまう神殿内へと歩みを進めるとサマラの手の者と思われるシュラなる人物が登場名前がなかなかに強そうな感じですねぇそして、ついにこのゲーム初のボス戦っぽい戦いに突入っすよ二刀流の剣士っぽいいで立ちのシュラ相手にここぞとばかり魔法を使おうとするも使えねーのかよ!!自分の中でますます魔法の存在価値が薄れていく(笑)(追記:攻撃魔法はボス戦では使えないので雑魚戦で使うしかないんです)シュラは竜巻を発生させる魔法のような技を使ってきますが、この手のゲームにありがちな「何を使っているのかメッセージが表示されないのでわからない」状態大したダメージも受けないし、結局隅に追い詰めてあっさり撃破ちょっと味気ないですなぁ…このゲーム、戦闘が単調であんまし楽しくないんだよなぁ倒したというのに逃げていくシュラさんあぁ~、結局風の翼は敵の手に落ちるというよくある感じの流れになるのねにしてもグルルってシュラさんは獣か何かですか!急いで追いかけて風の洞窟を抜けたラムナ達その場で彼等が見たのは完成したフィッツカラルド号が大空へと旅立つ姿だったてか、動力源手に入れてそれをセットするのに多少は時間がかかるだろうにそれに動かす人員とかは既に待機状態だったのかなどなど、ちょいと腑に落ちないものの、まぁ物語の流れ的にはこうなっちゃうよねぇそして場面は集会場へと切り替わりサマラに騙されていたことを悟ったムカイカゼ族はオイカゼ族と長年の恩讐を乗り越えて和睦なんで和解したのかもイマヒトツわからないんだけどねフィッツカラルド号が飛び去ったことで騙されて建造に駆り出されていたことに気付いたとか?うぅ~ん、ここら辺ももちょいと丁寧に和睦に至る過程を描いて欲しいとこだよなぁエルファス城にレフィス姫を迎え入れてたのも結構唐突だったし、シナリオが急展開なとこがある感じに思えてしまうそして引き続きラムナ達と空飛ぶ船を追いかけることにしたバルー空飛ぶ船を止めることはできなかったものの、風の国フバートの抱える問題を解決したラムナ達といっても、引き続き地下で暮らすオイカゼ族ゲーム的にNPCの位置を全部変えるのは面倒だもんねぇ(笑)
2026.09.02
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サマラから逃げてきたというサリアを仲間に加えたラムナ達そのままフバートに乗り込んだのだった初めての町に到着したら、そらまずは情報収集でしょさてさて、ゼノビアで刈り取られた木々の行方はわかるんでしょか・あら、バルー!あたし達地上に住めるようになったのよ・ノヴァ様が我々を導いてくださったんじゃ・「オイカゼ」の奴らいい気味だ。地下に閉じ込められてやんの・オイカゼの人達を閉じ込めるなんて。大人は同じ間違いをしているんだ・木材?ああ、それなら船を作る材料にしているのさ。ノヴァ様がお使いになる「空をゆく船」のね・この向こうでフィッツカラルド号を作っているんだ。空飛ぶ船が完成すれば世界が平和に生まれ変わるんだ、後は風の翼があれば…ふ~む、とりあえずゼノビアの木々は空飛ぶ船のフィッツカラルド号の材料にされてるってことですなきっと、FF2でいう帝国の大戦艦って感じのシロモノなんじゃないすかねぇ主人公達で破壊工作を行うことになりそうな予感も漂ったりしますな(追記:むしろ終盤では主人公たちの乗り物となるのです、まぁ自由に移動はできないですが)そして、何やら追い風なる一派とそれ以外の者で格差というか確執がありそうな感じっすねしかもバルーはこの町にお馴染みの様子そいや、説明書の彼のところにはバルー:ベルゼント山を根城にする盗賊団のボス。風の国フバートのオイカゼ族出身。対立部族のムカイカゼ族の仲間とともに国を捨てた。ブーメランの使い手。離れた敵への攻撃が得意。とか書いてあるムカイカゼ族が幅を利かせていて、オイカゼ族は地下に閉じ込められているってことかバルーはオイカゼ族出身とあるけど、ムカイカゼ族の仲間と国を捨てたってことは、部族間の対立に嫌気がさしてってな流れでしょうかねぇそんな疑問はとある家の中の人との会話イベントで説明がありましたよこのトスランさんに話しかけてはみたものの、集会があるので後にしようと言われてしまいまぁ、このセリフが現状を表しているって感じですかねオイカゼに虐げられていたムカイカゼが逆襲したってことかそしてその鍵を握るのは町の話に出てきたノヴァ様なる人物ってことですよねひとしきり情報を収集すると何やら集会所らしき大きな建物のドアが開いているではないですかトスランさんの話にあった集会が行われているんだろうけど集会の様子を覗いてみるとふむ~、空飛ぶ船はラディアの塔へつながるモノだったのかてことはここの騒動も帝国絡みってことか ノヴァさんは何となくジークハイル的な雰囲気を醸し出して虐げられていた人達を利用している、サマラのあくどいヤツってなポジションですなにしても、ノヴァさんあくどい仇役のくせにグラフィックが非常にショボいよなぁ、床や壁の色と同系色だから目立たないし早速ダルス君にワル認定されておりました(追記:まぁ彼の父親を迫害した犯人と説明書にありましたしね)「話は集会の後でな」とかトスランさんが言ってたんで、詳しい話を聞こうと戻ってみても姿は見えない、すっぽかされたかすることもなくなったなぁと思っているとかつて「ムカイカゼ」の住居だったとかいう牢獄を塞いでいたこの兵士さんがおらなくなってるじゃないすかこれはココを奥に進めということですなでも、向かう前に町でお買い物を忘れてはいけないラムナにロングソードとなめし皮の服、ダルスとサリアに風の指輪、バルーにかぜのブーメランとなめし皮の服を購入して能力の底上げっすよなんで急に牢獄前の門番がいなくなったのかはわからんですが、とりあえず牢獄内に潜入してみましょ
2026.08.29
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エルファス城にレフィス姫を匿った村長たち…てか、レフィス姫の拠点と化してしまったエルファス村と城 アーク王国を敵に回すってことだってのを村人達はわかってんのかねぇで、それとは関係なく、バルーの希望でゼノビアで伐採されていた木々の行く先を追うことに早速木々が搬入されたというフバートに向かうのですよとはいっても、どこにあるのかさっぱりわからん城を聞き込んでみてもわからんのぉと思っていると相談コマンドで行き方が発見草原の西に抜けるのですな前に山を抜けようとしたら速攻で全滅させられたからねぇそっち方面じゃなくてよかったわハーマンと出会った場所の奥ということで草原まで戻ってくると橋はちゃっかり復旧しているではないですか一体誰が直したのやらにしても、ハーマンさん手数少ないのにいつもいいポジショニングをして率先して盾役を担ってくれてます有難いというよりも、邪魔ですよアンタ(笑)ダメージ回復するのが手間なんで、ぜひともラムナ君に位置を譲ってほしいです草原を抜けていくとわかりやすく案内表示ちなみにここを左に進まず上に進むと 休憩ポイントがあったりしますよく考えてみたらこのゲームって宿屋って存在がないどこのベッドでも寝っ転がれば回復してセーブができるという優れもの勝手に人の家とかで部外者がベッドに寝っ転がってたり、敵の城とかのベッドで寝るってのも常識知らずだと思うけど、まぁゲームですしね宿屋のあるゲームでも、宿泊費とかゲーム内の物価から考えてあり得ないくらい安いけどさそうじゃないとゲーム中の回復が成り立たないってのもあるだろうけどそもそも一晩眠った程度で全快って、みんな赤ん坊かよって思っちゃうよアラフィフのおっさんなんて週末の土日にゆっくりするだけじゃ、月曜に回復しきれてないってのにでも、この休憩ポイントを西に進むと鳥のような敵が出現して、僅か2撃で瞬殺されちゃいましたいやぁ、直前にベッドでセーブしておいて良かった(汗)ベルゼント山もそうだったけど、強敵は歯が立たない具合が凄まじいですちゃんと草原の看板に逆らわずにフバート方面に進むと荒地だか山だかの場所突然切り替わって雰囲気激変さすがに草むらから荒地への切り替わりが唐突過ぎるでもって、ここで敵を倒しても肉が持ちきれなくなっちゃいましたついこないだエルファスで売ったような気がするけどなぁお金落ちない代わりに肉を回収する形式でお金が貯まるんだけど、こんなすぐに持ちきれなくなるのは困っちゃうねぇ(追記:お金は結構すぐにカンストするので、肉はバンバン使ってお金儲けよりもHP回復に使っちゃいましょう)荒地をフバートに向けて進んで行くと何やら魔法使いがなぶり殺されそうになっているではないすかついにこのゲームでもボス戦登場かと思ったけど、このチンピラっぽい敵はサクッと雑魚並みに倒せて、ちょっとガッカリサリアと名乗るこの女魔法使いはサマラの手の者だったが、そのやり方に耐えられずフバートから逃げてきたんだとかそしてアッサリと仲間に入るサリアさん何だかサマラとサリアって似ていて覚えにくいぞ能力値的にはダルス君と似たような感じですね、魔法使いとか名乗ってますしね装備も布のローブだけと貧弱な感じそしてついにステータス欄の仲間のところの空きがなくなってパーティがいっぱいに移動の際もラムナ君を中心に上下左右に仲間が配置される感じの隊列で移動っすよてことは、戦闘の時も初期配置でラムナ君は仲間に囲まれた感じになって、非常に敵に接触しにくい=直接攻撃がしにくいポジションに…やめてくれ~って感じですね狭めの通路とかだと仲間がつかえてラムナ君がたどり着けなかったり、特定の仲間だけがひたすらダメージを受けたりとかの哀しい事態となりそうですここの荒地でもハーマンとかが無駄にダメージ受けないようにラムナ君が通路の真ん中でハーマンを遮ったりと工夫して戦ってみたり工夫の方向性が間違っているような気もするんだがねぇ…そんなこんなで仲間を一人増やしてフバートに到着なのですといっても、サリアさんがどんな人か全然わかんないんですけどね説明書ではノヴァの考えに不信を抱き逃げてきたサマラ教国の娘。ミデアと同じ技を使う。とサラッと紹介されてますが、イラストがちょっと怖げというか悪魔法使いな感じの顔つきなんですけどま、そのうち出番があるんでしょ
2026.08.26
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草原で姫を探していた騎士団と遭遇したラムナ達騎士団のハーマンを仲間に加えてエルファスに戻るのだったうっかり全滅したものの再びハーマンさんお勧めの抜け道を抜けてエルファスに戻ってきたラムナさんココを上に進んで死んじゃったので、今回はちゃんと下に進んでエルファスに行くのですよ抜けた先は地名表示では「エルファス城」なる場所田舎の町だと思っていたが、城まであったのか…、でも入れないけどさ更に城の入口からはそのままエルファスの村に行けちゃうじゃないですか知られざる村なわりに城まで完備しているとは、ああ矛盾てか、前に村にいた時には全然城のことまで気付かなかったよ(汗)最初っから行けたのかな(追記:ニューゲームで試すと最初は木が生えていて村から城方面には行けませんでした)村長のところに行く前に村で聞き込みをしたが、さほど重要そうな情報はなしまぁ墜落した姫の意識が戻っているのがわかる感じですかねあとは、村長の娘ミーナが助けてくれたバルーの話ばっかりするとか、鍛冶屋のニュータは昔は剣職人だったとか、そんなNPCの設定の深堀りができちゃう程度ですかね目的のレフィス姫のところに向かうとアーク王国を乗っ取った義兄のガディスの元から逃げてきたんだとかほう、レフィス姫には姉がいるのか、これは後半に敵味方に分かれてとかありそうだ(追記:残念ながら義理の兄って設定は全くもって生かされないし、姉が出てくることもありません)ガディスはこの世界(レムリアル)を制圧するため、アークに伝わる聖域「ラディアの塔」を使うつもりだとかと、プレイヤーの興味をそそる物語の核心に近づく感じの話が繰り広げられるも割って入ったロロ村長のおかげで話はぶった切りでお預けとなったのであったいやいや、みんなもっと突っ込めよ!!場面は先ほどの入れなかったエルファス城に切り替わるわけですよてか、先祖伝来のお城に追われる姫を匿うとか、見つかったらガディスに村が滅ぼされてもおかしくない行動だと思うんだが村長は勝手に一存でレフィス姫に肩入れしていいんだろうか…ヤバいんじゃないか、エルファス村そして妙にラムナさんの名前に反応するレフィス姫記憶喪失の主人公はやっぱり何かいわくありの人物なんですな記憶喪失の主人公とかで結局普通の一般人でしたなんて話のゲームとかも見てみたいもんだこれまたプレイヤー的に気になる匂わせ伏線ではあるものの今度もバルーさんが話題ぶった切りですよバルーさんもこんなみんないる場で「ツラ貸せよ」的な行動は他の人に印象悪かろうにみんな自由人だなぁ(笑)城の屋上へと舞台転換されるとゼノビアでの事件が気になるというバルーまぁ、確か元々そのためにゼノビアの公爵城に忍び込んでたもんね彼にとってはこんな王女誘拐事件に関わってる暇はないってことかねサマラが絡んでる話ということでダルス君も乗り気なもんで、サクッと森の木が運ばれたというフバートに行くことで話がまとまるラムナ、ダルス、バルー3名そこへ騎士団が到着したので同行するというハーマンプレイヤーとしてはいない方が戦闘中にラムナを動かしやすいのになぁ、と心から喜べないのが哀しいところエルファス城内では素早さが上がるアクセサリー系装備品のブルーラピスや巻物が目に付く程度で、大したブツや情報はなし騎士団まで到着してすっかりアーク王国の亡命政府に乗っ取られた感があるんだけど、ホントにいいのかエルファス村民国家間の諍いに否応なく巻き込まれたラムナ達だったが、サマラ教国の怪しい動きを探るためにレフィス姫はほったらかしで出立するのであった絶対サマラの動きもアーク王国に絡んでくるんだろうな
2026.08.22
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ネクルート城で捕らわれていたラルフを助けたラムナ達そのまま偽公爵を何とかするのかと思いきや、ほったらかして騎士団探しに草原へと向かうことになったのだった何だか中途半端だなぁさて、ヒューポーが塞いでいた森の道を抜けるとすぐにセルフローネ草原てな場所に出ました正直森と草原の違いがイマイチつかない感じだが、多少は木が少ないかもしれない草原の印象ですが出てくる敵がちと固いこれまではラムナがザクザクと3回ほど刺せば大体の敵を倒せたんですが、5回ほど刺さないと倒せなくなっておりますしかも出現数もコンスタントに4,5体が出現するのでちょっと戦闘に時間がかかるといっても攻撃力は大したことないので、HP的には問題なしこれまでのところ、ゲームとしては緩い難易度ですよねでも、5匹の敵を相手に大体主人公が3体、残りの二人で2体と負担の配分は悪し…この手のアクション系バトルのRPGは仲間の行動がおバカですよねぇ草原もほぼ一本道なので、敵を狩りながら進んで行くと橋の上でサマラの追手らしき連中に挟み撃ちに…と思っていたら、左側の人影が走り込んできて右側にいたモンスターをバシュっと撃破でもって、残ったモンスターが逃げ際に橋をボカンと爆破謎の男もサマラの使い魔と言っているので、モンスターがサマラの手の者ってのは確実なんでしょうなぁゼノビアの一件で目をつけられたのか、ダルス君が元々目をつけられているのかハーマンと名乗るこの男はサレジアの騎士団所属らしい…アークの騎士団とは違うのかと思ったがそのまま姫を迎えに行くとか仰るじゃないすかちょっと頭の中が?マークになっちゃいましたが、説明書を見るとこのハーマンさんの紹介にアーク王国の正統騎士団を司る大地の国サレジア出身。肉を切らせて骨を断つ戦法を得意とする。レフィス姫の危機を救おうと、旅に出る。とあるじゃないですかアーク王国とは別の国なのにアーク王国の正統騎士団なんだ、ややこしいなぁ別にアーク王国の騎士団って設定で十分じゃん!!(追記:ゲーム中ではアークは悪い国でサレジアは味方なので一緒の国にはしにくいですかね、宝の関係もあるし)まぁ、橋も壊れて先に進めないしここはエルファスに戻るしかないですねせっかく今まで辿ってきた道を、エルファスまでテクテクと戻るわけです早くルーラの魔法が欲しいもんだ(追記:このゲームにはルーラの魔法のような存在はないのでひたすら徒歩でがんばるしかないです)戻りがてら新しい仲間のハーマンを確認っすよ バルーやダルスに比べると攻撃が高い感じで主人公に似たタイプですね主人公より圧倒的に身軽さが低い、さすがは重装備な騎士さんそして武器はサーベルと肉弾タイプ戦闘でも魔法弾やカッターのような遠距離飛び道具ではなく、接近戦でバスバスやるタイプですね相談の際に表示される顔も兜を被ったままの「私戦士です」と主張しています(追記:ラムナ同様肉弾戦タイプですが、CPUがおバカだからみるみるHP削られていく困ったちゃんなのです)4人になってテクテクと戻っていると突然にハーマンさんがジモピーでもない旅の騎士団がなぜにこんな洞窟内で近道に気付くんだよエルファスとか行ったこともないくせに(笑)そして大地を操るとかサラッとスゲーことを言ってのけて穴を塞いでしまった近道というか自分の特技を見せつけたかっただけなのでは…この後もピンチとかを彼のこの能力で切り抜けるようなストーリー展開があるのか!!(追記:ありますね、一か所)この抜け道を抜けるとベルゼント山の別の出口に出てここを下に抜けるとエルファスの方に戻れますここら辺はハーマン加入後に来る場所だからか、ちょいと敵が強めまぁこっちも一人増えているんですが、戦闘時の仲間の初期配置が十字型になるんだけど、主人公が真ん中に配置されてて、ラムナを敵に接近させにくいことこの上ない最初はみんな敵に向かって移動していくんだけど、こんな格好では接近戦しかできない主人公が敵に接触できない(汗)なので狭い場所とかでは、主人公よりハーマンが先に敵と接触するパターンが出てくるのですが、ハーマンさんは主人公が3回ほど剣を振るう間に1回しか攻撃してくれない…幾ら身軽さが低いからってそらないでしょてことで、無駄に戦闘は長引くわ、ハーマンのダメージが増えていくわでプレイヤー的にはイライラが募っていくという仕様ちなみにエルファス方面に向かわず山登りを楽しむこともできますが出現した敵にラムナ君が瞬殺2撃ほどで体力バーが空っぽにされちゃいましたこら当分山登りは避けておくとしようさて、このゲームでは全滅するとどうなるかというとどうも直前にセーブしたベッドに戻されるようでありますというか、前回セーブした状態に逆戻りですね今回だとハーマンと会うより前のゼノビアの村を出発する時点に戻されちゃいましたよまた、ハーマンを仲間にするところからやり直しかぁ…
2026.08.19
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ネクルート城でラルフを探すラムナ達敵の罠にはまり牢に囚われてしまったが、盗賊のバルーの手助けで脱獄なのですてことで牢を出てすぐの場所にあった開かない扉をバルー君に開けてもらって、城のさらに奥深くへと進んで行くのですよこれまで同様基本的に一本道の城内を駆け抜けていくとわりとすぐに行き止まりに到着そこには本物のラルフさんが捕らわれているというわかりやすい展開公爵側にこのラルフさんを生かして捕えておくメリットは全然ないと思うんだけどなぁそれに「シーッ」って、隠密行動でもなく今まで散々敵を蹴散らしているではないですかてっきり仲間にでもなって一緒に脱出するのかと思いきやいやいや、囮ってラルフさんを単独行動させる方が危ないと思うんだけどなぁラムナとかが一人で囮になってダルスとかでラルフを守って脱出ならわかるけど、ラルフさん一人じゃ出口とかもわかんないんじゃない?操作キャラを増やすという制作上面倒な作業はショートカットされ、ラルフさんの姿は忽然と消えてしまったのだったまぁ、ダンジョン奥深くで仲間やNPCが一人で突然いなくなるってのは、コンピューターRPGあるあるだけどね町に戻ったらラルフが逃げ出せずに捕らえられてましたってな展開なら新鮮なんだけどさて、囮という名目のラムナ達ですが、当然ここから歩いて帰るわけですよあー、面倒臭い(追記:道中でダンジョン脱出アイテムのトラベルベルを手に入れていたから使えばよかったんではないかと思うんだけどなぁ)帰り道は特に進行上の問題はなく、敵を倒しつつ帰るだけでありますバルー君が仲間として増えているので、戦闘は若干ラクになってますけどねやっぱり壁とか物理的な障壁を無視して攻撃できる飛び道具カッターきっと敵の飛び道具も壁貫通仕様なんだろうなぁそもそも飛行する敵が壁を無視だもんなさほどの障害もなく城から脱出できたラムナ達あっさり脱出でき過ぎでちょいと不安になるくらいだ敵のサマラの幻術師サームさん、ちゃんと侵入口とか塞いどきなよそれとも脱出させて泳がせる作戦か何かかと勘ぐってしまうよラルフさんも無事に脱出できているようで今の公爵が偽者ってな、そのまんまな結末潜入しなくてもわかってそうな話だよねぇこのままサマラの企みを暴いていく流れになるのかと思いきやプレイヤーの疑問をラムナ君が代弁そうそう、お姫様を探している人達を探しに来たんじゃなかったのかね大体のRPGって本筋の話と無関係な道中のイベントをこなしていく感じだよね~中にはメインストーリーよりも壮大なイベントとかあるゲームはゴロゴロしてるしそんなラムナ君のつぶやきにアークの騎士団が姫を探していたとの情報、しかも草原のほう探すと言っていたとのこと草原への道はヒューポーに塞がれているんだがと思っていると、やはりここで解除フラグが!!説得って、ラルフさんは怒っているヒューポーをどうやって説得するのかそもそも森の精霊に言葉が通じるのか結構な疑問が頭をグルグルするんだが、このラルフさんの言葉をもってイベントトークは終了きっと、草原への道に行くとよくわからんままにヒューポーがいなくなってるんだろうな結局偽者公爵をどうにかするって話は立ち消えになり、話は本筋の姫探しにもどったようであります町中を歩いても公爵の城に結界がはられていたりして、当分公爵ネタは進展がなさそうな雰囲気町の外へ出てみると案の定ヒューポーの姿は影も形もなく…これなら「ラルフはヒューポーと心を通わせられる」とかそんな情報を事前にどっかに仕込んどいて欲しいよねぇ、唐突過ぎるよ何やら大事な問題は未解決なままゼノビアの町でやることは終了し、一行は姫探しの騎士団求めて草原へと歩みを進めたのだったう~ん、腑に落ちん
2026.08.08
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ゼノビアの町で森の過剰伐採の話を聞いたラムナ達溢れすぎる正義感に駆られ若者達は公爵の城へ乗り込むのだった「いいねぇ、若いねぇ」と、心にもないことを書き連ねるおぢさんプレイヤーであったさてネクルート城のスタートは地下1階とはいってもすぐに1階に上るんだけどさ構造的には3Fまで登って、再び下の階に降りていくような形になってます途中でツボやら宝箱でアイテム回収できるんですが、正直特筆すべきおたからはないっすねぇさすがに公爵の城だけあって、敵はモンスターではなくて兵士となっております 青い兵士はわりと弱いんでサクッと蹴散らせるんですがこん棒持ってるピンクなムキムキマンや茶色っぽい兵士は、なかなかに攻撃力が高くて喰らうと結構痛いそれに青い兵士との画像を見ての通り、ダルス君…というかCPUがなかなか壁を回り込んでくれなかったりするんだよねぇ結局ラムナ君にしわ寄せが来るんだよなぁ(追記:後半になるとむしろ壁を回り込めずに敵に近づかないほうがありがたいと思うことも多しです)まぁ、倒すと直接お金が貰えるのは、さすが人間系の敵だなとよく考えたら倒した≒殺した相手の金品を強奪しているわけですがRPGの主人公って、考えてみると泥棒とか強盗殺人とか酷い所業の数々だよねぇ捕らわれのラルフさんを救うために、公爵お抱えの兵士を何十人も斬殺してるわけです倒す度に勝利ポーズとか決めちゃってますしね、罪悪感のカケラもありゃあしませんよそんな殺戮者御一行は地形によってはこんな場面もラムナ君はダルスが壁となって階段に取り残されて何もできず…ダルス君袋だだきって感じっすよこの手のアクションバトルあるあるの地形にひっかかるの図ですよねぇ(追記:そしてわりと頻繁にこのような目にあうのです)てことで、モリっと減っていく主人公たちのHPいやぁ、少し前までほとんどHPとか減らないじゃんとタカを括っていたというのに今や薬草足りるかな…と心細い状況となっておりますほぼ一本道のお城をHP気にしながら進んで行くと何やら意味ありげに開かないドアがそしてその奥の牢屋っぽい扉の先にはベッドの上に捕らわれているような人の姿が!!てか、手前の扉は開かないのに、なんでいかにも牢屋っぽい場所の戸はカギがかかってないんだよ(ちゃんとトイレがあるのがいいよねぇ)てなツッコミをしてもゲームは先に進まないそこで話しかけるんですが、その前にお隣のベッドでひと眠りいやぁ、このゲーム、ホントにどこのベッドでも眠れてセーブできちゃうの凄いよねぇで、いざラルフさん救出かと思いきや人形って…、さっきは隣のベッドでゆっくり休憩してたってのに気付かないのか(笑)そもそも、人形まで用意して公爵側は一体誰をハメようって魂胆だったのか主人公たちは行きずりの旅人のようなもんだし、公爵にハメられる謂れはないと思うんだけどなとか思っていたらえぇ~、主人公…ってかダルスを引っ掛けるためだったかちょっと唐突過ぎる気がするけどダルスによると、このサームってな謎の人物はダルスの故郷のサマラの幻術師なんだとか前々から計画されていたのか、たまたま町にやってきたダルスがマークされちゃってハメられたのかきっとあんまし制作側も考えていないのではないかと自分の中では結論しちゃったけど(追記:特にこの先もふれられることはありませんので…)当然この牢からは出れなくなってて、これは大ピンチところが、仲間と相談を選ぶとダルス君の呑気な提案まぁ、ベッドで休まないと話は進まないんでゲームの進行的には適切な助言ではあるのだが寝ている間に公爵サイドに寝首掻かれても知らないよさて、ダルスの提案どおりベッドで休憩しているとどこぞで見た盗賊さんがご新規さんで入獄ここは共同房の牢獄だったのか…、力を合わせて脱獄してくださいと言ってるような気しかしないけどダルス達の事情を聴き、お人よし呼ばわりする盗賊の頭バルーさんですが盗賊なのに何の探りを入れているんだか、絶対こっちもお人よしが過ぎるんでないすかねいや、伐採された木材を横取りしようってことかな、そっちのほうが盗賊団としては真っ当な動機だが違うんだろうなぁここの森の木が風の民の町フバートに運ばれているってことは、次なる目的地はフバートってことですね多分で、バルー君は盗賊ってことで牢のカギなんざお手の物でもって一緒について行ってくれるということに別にこっちのラルフ救出作戦を手伝わなくてもいいってのに、やっぱりバルーさんも相当にお人よしだよねぇ…このバルーさんですが武器にカッターを装備しててそれを投げて攻撃する飛び道具系アタッカーですな(追記:貴重、というか唯一の敵から距離をとって攻撃する賢い行動パターンのAIの持ち主なのです)てか、武器も装備も取り上げずに牢に入れられるってあり得ないでしょ、普通では早速本物のラルフさんを目指して出発しましょう
2026.08.05
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謎の王女を探しているだろうお国の人を探して(書いててよくわからん)ゼノビアの町までやってきたラムナとダルス果たして王女探索団と会えるのか…てか、そもそも王女探索団なんて存在してるのかも疑問であるまぁゲームだしきっといるんだろうけど木の精霊の町とあるとおり、どうやら森のど真ん中にある町って感じですねぇウロウロと歩き回っていると・ヒューポーが草原への道を塞いじまった・森の木を伐り過ぎたせいでヒューポーを怒らせてしまった・サマラに献上するために森中の木を切れだとよ・森の木をこんなに切り倒すとは公爵様もお人が変わられたものじゃ・ネクルード公爵も以前は理解のあるお方じゃった。サマラが来てからおかしくなったという状況のようですねぇきっと公爵はサマラの手で既に亡き者か替え玉にすり替えられてるってところかなここでもダルス君の宿敵のサマラ国が出てくるから、このゲームの悪の元凶はサマラなんではないすかね(追記:悪の元凶はアークでサマラはその補助って感じかな)そして町に来る時に道をふさいでいた不気味な生き物の一団がヒューポーですな王女探しの一団らしき人はいないから、きっと大量の木材伐採というリアル現代にも通用する環境破壊問題を何とかする流れでしょうなと思っていると、町の宿屋でラルフなる男が伐採をやめるように公爵の城に乗り込んで行き、行方知れずになっているとかきっと助けに行かないと話が進まないんだろうなぁ、と思っているとプレイヤーに相談もなくさっくり承諾するラルフちゅうか、こういったことに率先して方針を決めそうなイメージのダルス君がラルフにご意見伺いするのがちょっと違和感それにラルフ君がそれを即決というかダルスの意見も聞かずに決めてしまうのも違和感物語の進展を決めるのは主人公の仕事ってことかな、それとも単に正義感が人一倍あるとかか(追記:ラムナ君もかなり勝手に色々決めちゃう勘違い困ったちゃんなのです)仕方ないので、城に潜入するため夜を待つ間に装備とかを整えておきましょうここは軍資金を得るために敵から回収した肉を売却意外なほど肉をゲットしておりちょいとビックリ、さらに思いのほか買取価格が高いのにも改めてビックリゲームでは「にくを手に入れた」と出るだけだけど、これってラムナとダルスで倒したモンスターを解体しているってことですかねぇ肉ってアイテムとして使うとちょびっとHPを回復できるんですよね持っている間に腐ったり傷んだりしてそうな気もするが、気にしない気にしない…口の周りとかも血塗れになってそうだけど、気にしない気にしない…さて、腐敗しているかもしれない肉を売った金でダルスに「きのゆびわ」「きぬのローブ」を購入、ラムナは既に売ってる装備は持ってるしね木の指輪とかちょっと嫌だぁ、きっと気の指輪なんだろうと思い込もう夜を待つ前にこのゲーム特有の「そうだん」をしてみると う~ん、正直このコマンドを今後使うことはなさそうな気がする…「そうだん」することで新しい方法ができたりとか、ストーリーに何か変化が欲しいよねぇ単なるやること忘れた時のための思い出しコマンドのような感じに思えちゃうな(追記:基本的に行く場所を忘れた時用のコマンドっぽいです)かくして夜が来て(というか宿屋の二階のベッドに入って休んだら)宿屋の受付嬢のユラさんが来て村の外へと手引きされ森の木陰で見ていると、ヒューポーがやってきて自らの姿を木に変化していまうではないですか自分を犠牲にして森を守っているとかヒューポー、お前は一体何者なのか…少なくとも森にいる木の精霊とかそれに近しい存在なんでしょうなぁそして「へぇ…」という程度にしか思わないプレイヤーを置いて怒りに燃えるラムナ君なかなかの正義感の持ち主ですなぁ、まさにJRPGの主人公って感じのセリフである同僚とかにいるとこっちの仕事まで増やすちょっと面倒くさいヤツだな、きっと北側に抜け道があるというユラわざわざヒューポーが変化するシーンを見せつけるために連れてきただけじゃん正義感の強い熱血君を煽るのにはちょうどいいシーンてことか自らの正当性を主張する秘密結社のメンバーのような振舞いである森の先にあった階段を降りると「ひみつのちかつうろ」に到着めっちゃ普通に階段がオープンに設置されていたけど秘密なんだ地下通路自体は短くすぐに公爵の居城のネクルード城に着くんだけど出口付近で「まきもの」をゲットこれでダルスが回復魔法の「ヒールス」を覚え回復手段が一つ増えたことになるなとはいっても使用回数が1しかないので、ドラクエのホイミのように覚えたからバンバン回復できて薬草サヨナラとはならない感じだねぇま、そもそも今まで回復とかする必要なかったけどさ(追記:この直後のネクルート城で早速薬草使いまくりです(笑)、あとこのゲームお肉が大量に手に入るのでそれを回復アイテムとしてチマチマやり繰りするのがいいです)
2026.08.01
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山で行方不明になったミーナ救出に向かったものの、山の盗賊団に助けられていたのだったミーナを助け出すといきなり場面は村に切り替わってワープ帰還ちんたら歩いて戻らなくていいのはラクだけど、レトロゲームいっぱいしてると、ラクできちゃうのも何となく違和感を感じてしまう(追記:ワープ魔法とかない本作では結構テクテク何度も往復することが多いのでワープ帰還の方がありがたく感じるようになります)特に戻ったからと言って会話シーンとかイベントもなし肝心のミーナさんと話すと通常モードな感じで「さびたつるぎ」のお使いイベントを頼まれてしまう一応村長のロロさんからお礼は言われるけど、結構あっさり風味なゲームだなさて、この「さびたつるぎ」をニュータさんに渡すと、「こんどかたなかじをはじめるんだ」と若干不安になるお話をしてくれながら受け取ってくれます(追記:後日、ニュータさんは昔は剣職人だったなんて情報が手に入ります。かといって今後剣を作ってくれたりストーリーに関与することはないんですが)つい「さびたつるぎ」というと、磨くと最強の剣「ゼウスのつるぎ」になるというヘラクレスの栄光2を思い出してしまうので、素敵な武器を期待してしまうのだ他にもベルゼント山への道中で稼いだ戦利品(このゲームは敵を倒すと戦利品として「にく」「きば」「ほね」が手に入ることがあるのです)をお店で処分肉って結構いい値段で売れるんだ…このお金を元手にラムナ君の防具を「かわのふく」にグレードアップさて、ミーナにお使いをこなしたことを報告すると上で休むよう指示が出て夜中にダルスから自らの身の上の説明を受けちゃいますまぁ、説明書に書いてる通りなんだけどさダルス:サマラ教国の夢幻道士。父ファボスは独裁者ノヴァに反抗し殺され、妹のミデアは行方知れず。いつか父の敵を討つことを心に誓いながら、妹捜しの旅をしている。魔法弾をとばす能力がある。主人公としてもいきなりそんなこと言われても、リアクションに困っちゃうよねぇとか思いつつ、結構お喋りなFF系主人公っぽいラムナがどんな返事するかと楽しみにしてると大きな音と共にベルデント山のほうに何か落下物が…プレイヤーだったら「なんだろ?」とは思いつつ静観するだろうに、現場に急行することになるゲーム中のプレイヤーの分身たちゲームだとこういった揉め事ウェルカムだけど、リアルだと無視だわな夜ってだけで昼と何ら変わりのないガルドの森を抜けてベルデント山に向かうと飛空艇が墜落してる…オープニングのレフィス姫とガディスの追跡劇はここに続いているわけかレフィス姫の顔がドドンとアップにされるなか、気を失っている彼女を村へと連れていくことに墜落して気を失っている程度で済んでるってのがすげーよな、飛空艇もバラバラじゃないから墜落ではなくて無事に不時着したって感じなのかもここでも不自然なワープで村長の村に戻ると 村長から王女らしいことと、ゼノビアの町に行って探しているであろう国の者に知らせるようお達しを受けちゃいますサクッと「わかりました」と返事をするラムナ君「はい」「いいえ」の永遠ループとかないのかねぇ、あると文句を言うくせに、なければないでおぢさんはちょっと不満なのであるこうしてゼノビアに向かうことになったラムナとダルス村長から路銀に500G、そして村の出口でこないだの錆びた刀がスティルソードになって餞別として帰ってきましたよさすがにヘラクレスの栄光2みたいに伝説の剣にはならなんだか…こういったちょっとした名もなき…いや名前はあるんだけど、人との触れ合いがストーリーに深みを与えるんですかねぇ深みを与えるほどはニュータさんとの交流はなかったんですけどね(笑)とにもかくにも順当にラムナ君に装備していざゼノビアに出発ですゼノビアはベルゼント山を越えたところにあるんで、さほど強くもない敵を相手に進んで行く野郎二人組途中の崖での戦闘では、剣の届かない上空に移動する空中の敵にイライラ…ダルスの魔法弾で攻撃するしかないんだけどねぇダルス君なかなか攻撃しないし、ストーリーでは好戦的な早とちりっぽいなのにバトルシーンではやる気が感じられないぞ山頂付近の洞窟を抜けていくのだが ここでもなぜか自在に岩壁の中を移動するコウモリになかなか攻撃が届かずイライラ洞窟の壁とかコウモリが抜けれるわけないやろが!と文句の一つも言いたくなるで、この洞窟内で巻物をゲット説明書によると巻物を使うと各キャラ固有の特技を覚えられるらしい早速ダルスに使ってみると(残念ながらラムナは特技を使えない取り柄のない主人公なのである)エンパルなる攻撃魔法をゲットでも一回しか使えないのね…、結構ケチケチである魔法使いなんだからもっとバシバシ使えるようにしといて欲しいもんだでもいっぱい使えてもきっとケチって使わないんだよなぁ(笑)(追記:このゲームの攻撃魔法はさほど使いでがありません。てか、特技は回復魔法以外はほぼ使わないです)さほど強敵もなく印象に残らないダンジョンを抜けるとゼノビアはすぐ町への道は大丈夫なんだけど、さらに先に進む道に謎の生物がズラリしかも怒っているらしい怒っているようには見えないが、これだけいると絵面的にある意味コワい先に進ませないフラグ管理なんだろうけど、ウネウネ動くしちょっと不気味だわとりあえず無視して、製作者の思惑通りにゼノビアの町に入りましょう
2026.07.29
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記憶を失った剣士ラムナ森で会ったダルスと共に彼の住むエルファス村へと向かうこととなったのだったさて、エルファス村へ行く前に恒例のコマンドチェックといってもこのゲーム、さほど特筆すべきコマンドはないんだよねぇ「つよさ」でステータスを覗くと「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「みがるさ」の4項目とシンプル素早さと身軽さの違いってなんだ、何が違うんだ説明書を見てみると「すばやさ」は攻撃するタイミングの早さ、「みがるさ」は敵の攻撃の回避に関係するそうななるほどね~、アクション型ならではのステータスの分け方ですねちなみにラムナ君は剣士のくせに、魔法使いのダルスよりもHPが低く虚弱体質な印象あと、気になるのは「そうだん」コマンド仲間の顔グラと共にメッセージが出る感じですね行先に迷った時にでも使えばいいって感じですかねステータス画面にも顔グラフィックくらい使ってあげればいいのにきっと相談することはほとんどなくゲームは進むのであろう(追記:相談しないとキャラの顔はわからないのです)森を北に進みエルファスの村に着くと自分が厄介になっている村長の家に連れていくダルスラムナもここにおいてやって欲しいというダルスにサクッとOKを出す村長のロロ氏太っ腹というか何というか…ゲームの世界ってこういう太っ腹に泊めてくれる人率が高いよなぁ「ベッド」でゆっくり休むよう言われる主人公なぜにベッドに赤カギカッコがついてるのやら実はこのゲームはベッドならどこでも休憩してセーブできる仕様になってはいるので、その便利仕様を強調したいんでしょうかね部屋をうろついてみるも、ここはベッドで休まないと先に進まないフラグ管理の模様部屋の戸棚からアイテムをゲットするとダルスが「やったな!」とセリフ「良かったな」なのか「盗みなんざしやがって」という意味なのか、はたまたそのダブルミーニングなのか、ビミョーだ(笑)(追記:宝箱を開けた時も一緒のメッセージなので他意はないかと…)何にせよ、このゲームは町とかに隠しアイテムがあるタイプのゲームってことですなゆっくりとベッドで休むと先ほどベッドまで案内してくれたミーナさんが盗賊に攫われたと大騒ぎなダルスさっそく村長さんに状況確認すると山に行って戻ってこないとか町で聞き込みをかけても「山に行って帰ってこない」「盗賊団がベルゼント山を根城にしている」てな話になっているけど、別に盗賊に攫われたとまではなってないぞ前にラムナも盗賊団と思われたし、ダルス君は思い込みが激しいタイプなのか、それともおっちょこちょいなのか!!(追記:以降そんな描写はないし、特にどっちでもなさそうですわ)きっとミーナさんを助けてこなくちゃ話が進まないんだろうし、さっさと行ってきますかね村を出て北の森を抜けるとベルゼント山に到着山に入ろうとすると盗賊団登場、すっかり人攫い扱いのダルスが啖呵を切ると盗賊のリーダーが登場するも、ダルスの「チビ」扱いにプッツンして一触即発の事態に…(追記:チビを気にしているってな漫画にありがちな設定です)これは早速ボス戦に突入かと思ったけど、実はいい人だったって結末ですなせっかく盛り上がるかと思ったのに、ちょっと残念なプレイヤーなのであったでもこのバルー君素直になれないツンツンタイプのキャラ設定のようでありますかくして最初の冒険はプレイヤー的には若干消化不良のまま終わったのでありました
2026.07.25
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早速ラディア戦記をプレイしていきますよ~てことで、タイトル画面なわけですが、このタイトル画面前に物語導入のちょっとしたデモがあったりしますどこぞのお城から飛び立つ謎の飛行機ほうほう、いきなり中世ファンタジーRPGっぽい世界観ぶち壊しな演出ですな説明書見るかぎり普通の「剣と魔法のファンタジー」っぽい感じに思えたが…そしてそれを追いかけるいかにも悪者っぽい仮面?鎧?な男まぁ、ガディスとか名前も出ちゃってて謎でも何でもないですが先ほどの逃げている飛行機に乗ってるのがレフィス姫ってことですなにしても、こんな鎧や仮面をつけて息苦しくないのか、汗とか掻いたら拭くの大変だぞ剣道とかでも面の中の流れる汗が気持ち悪くて嫌だってのにちなみにどっちもバッチシ説明書の主要人物紹介に記載があるので、記憶喪失の主人公はともかくプレイヤー的には正体バレバレでありますレフィス姫:古代王国アークの王女、ガディスの謀反により幽閉されていたが、隙をみて飛空艇で脱出。ラディアの塔を開く鍵を握るらしい。ガディス:超人的な力で、アーク王国の実権を奪う、ラディアの塔を求める者の一人。その目的は…レフィス姫はともかく、ガディスは紹介になっているような何もわからないような紹介文だのぉでもって、ガディスの乗る飛行機…もとい飛空艇に撃墜されるレフィス機いやいや、大事な鍵を握る姫の飛空艇を機銃乱射で撃墜しちゃいかんだろ飛行機事故で生存する確率とか宝くじ並ではないかと思われるぞ果たしてレフィス姫の生死は!!説明書の紹介のトップに載っているくらいだから死ぬことはないヒロインポジションなんだろうけどいやぁ、この時点で物語は中世ファンタジー路線の王道って感じがプンプンするでも、飛空艇があるってこと以外は全然話のストーリーやら世界観はわからないまま…ファンタジー世界に飛空艇があっても気にならないのは、きっとファイナルファンタジーの影響なんだろうさてさて、タイトル画面に戻ってスタートを押すといきなり記憶喪失な自分をアピールする主人公うう~む、ゲームではありがちな展開だよねぇ、こないだやったシルヴァ・サーガ2も同じ展開だったしこの手の展開でゲームが終わるまで記憶喪失でどこの誰とも素性が知れないまま終わったケースはあるんだろうかそしてタイミングよくやってくる謎の男安直に盗賊団と間違えられ、すわ対決かと思っていると怪物にも囲まれ、とりあえず協調路線で戦闘シーンに!!早速バトルなのですよ基本的にプレイヤーが操作できるのは主人公だけで、他の仲間にはザクっとした指示を出して勝手に戦ってくれるというシステムそもそも敵対してたのに休戦とか言っているヤツに指示を出すってのもおかしな話な気もするが、そこはゲームシステム上止むを得まいてシステム的には「ぜんたい」でまとめて全体に指示を、「こべつ」で一人ずつ指示できます「とくぎ」「どうぐ」「ぶき」は説明せんでもイメージ通りでありますちなみに主人公は特技を持っていない模様、何というか取り柄がないねぇま、面倒なのでコマンドの説明は細かくはやめときましょう大体見たままの通りですからね~戦闘が始まると剣士な主人公を動かして敵を刺し殺していくわけですが…昔の記憶が正しければ、仲間はアテにしてはいけないファミコンなのでCPU思考は推して知るべしってレベルだったかと(追記:その通りです、頼りになるのは自分の腕だけです)アクションタイプのバトルなので気を付ければそこそこダメージも抑えられそうです(追記:その通りではあるが、後半は一発でザクっとHPが減るのです)ちなみに、謎の男(ダルスって書いてるけど…)はなんぞ得体のしれない弾を敵に飛ばして攻撃する遠距離アタッカーって感じですそのくせ敵に突進して接近戦を挑むって思考ルーチンはいかがなものかと…(汗)(追記:一人以外の仲間は漏れなく敵に突進していくので困ります)初戦ってこともあり余裕をかまして敵を退けると盗賊の疑いは晴れてしまったらしい…、特に何の説明もしてないのになぁコブシで語るというヤツか、いや全然違うか(笑)ダルスと名乗るその男に記憶がないことを伝えるも名前は思い出せるらしい何も入力しないと「ラムナ」という名前にされちゃいました「そう…らしいね」って自分で名乗っておきながら他人事だわ(追記:ひょっとすると夢使…もとい、誰かに名前を脳内に送り込まれているのかもね)で、自分の村に来ないかと誘うダルス君ついさっきまで盗賊団の仲間だとかイチャモンつけてたくせに豹変じゃないすかてことで、ダルス君に引き連れられて彼の住むエルファス村へ向かうこととなったのだったちなみにダルス君は説明書によるとダルス:サマラ教国の夢幻道士。父ファボスは独裁者ノヴァに反抗し殺され、妹のミデアは行方知れず。いつか父の敵を討つことを心に誓いながら、妹捜しの旅をしている。魔法弾をとばす能力がある。てなことだそうで、気軽に聞けそうにない重たい過去の持ち主ですな得体のしれない弾は魔法弾だったのか
2026.07.22
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今日は今日とて2024年10月8日の火曜日の真っ昼間こんな平日ど真ん中に呑気にゲーム日記なんぞ書いてるのは会社を休んだからですよまぁ昨日子供が風邪気味で奥様が休んだので、今日は交代して休んで面倒見てるといった感じ前回プレイした「ゼルダの伝説」のリプレイ日記からさほど間が経ってない気がしたんですが、気づけば50日ほど経っておるではないですか光陰矢の如しってのはこういうことなんですかねぇ…さてさて、今回レッツプレイしてみようというゲームソフトはこちらラディア戦記黎明篇!!1991年11月15日にテクモから発売されたRPGですスーファミが1990年こと平成2年の11月に発売だから、このゲームはスーファミ時代になって1年後にファミコンで発売されたってわけですよ開発がずれ込んだのかはわからんですが、ちょっと出遅れ過ぎですよねぇ…まぁ、まだスーファミもFF4が出たりして人気が上がって行ってた頃でファミコンも現役だったから、ワンチャン人気が出るかもしれないって時期ですねゲームとしては通常のエンカウント式RPGなんですが、戦闘がコマンド式ではなくて自機を操作して敵にアタックするアクションタイプですねウチでブログにしたミネルバトンサーガや聖剣伝説みたいな感じ、というのが手っ取り早い説明ですかねこの手のバトル形式にありがちな時間もかかるし仲間がおバカな動きをするってな、定番アルアルも完全実装されており、戦闘シーンにイラっとした記憶ありですストーリーの方は…だいぶ忘れているので、そこまで印象に残るものではなかったのかなと思います一応「黎明篇」と続編に続く的なタイトルですが、売り上げが振るわなかったのか続編は出てないですそんなに悪いゲームではなかった気がするが、イチオシってわけでもないゲームってところですかね(追記:改めてプレイするとちょいとイマイチなゲームな気がしてます)この適度に記憶から抜けているゲームってところが、再プレイするにはうってつけですよねぇちゅうことでプレイしていこうと思うのですまぁ説明書くらい読みたいよなと探してみるとレトロゲームの説明書保管庫さんでアップされておりましたちなみに説明書には特にストーリーやプロローグのような設定は記載されていないのでありますどんなお話かもわからないとは割り切ってる…ソフトの箱には「僕は…?…ダメだ!何も思い出せない…!?」暗く、深い森の中で目を覚ますと、剣士は自分の記憶が失われていることに気づいた…歩き始める剣士に、いかなる運命が待ち受けるのか?失われた記憶の、失われた事実とは?素敵な仲間たち、出会い、別れ、全てが今、ここに始まる」とありますないやぁ、主人公が剣士で、記憶喪失ってことしかわかんないっすね確かに考えてみると記憶喪失な主人公視点だと世界の背景もへったくれもないんでしょうけど、ジャケ買いするにはちょっと情報量が少なくて、ワゴンから手に取ってたとしても買うか悩んじゃいそうですそれでも多分自分はワゴンセールで買ってるんですけどね(笑)ファミコン雑誌とかも全盛期の頃だから、パッケージに細かく書くよりもそっち経由で宣伝してたのかもしれないけどCMとかも見たことないけど流れていたらしいしてな感じでどんなストーリーのゲームかは全く思い出せないですが、このままプレイしてきましょう!!
2026.07.18
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夏いのが苦手な管理人のぱに~にですやっと今年も半分終わった感じですが、夏は今年も暑くなりそうですよねぇ(画像は雰囲気程度に本文と関係あります)自分が小さい頃とかもっと涼しかったと思うんですよ地球温暖化が進んでいるんですかねぇだからって何か温暖化防止のための活動に勤しんでいるってことはないんですがさてさて、もう何年も前からではあるんですが目を酷使すると片頭痛が起きるような設定の体に改造されてしまっていますついこないだもちょいとスマホの小さい画面でゲームを根入れて2時間ほどやっちゃうと、目の奥に何やら違和感発生ですよ(画像は雰囲気程度に本文と関係あります)案の定次の日から暫し片頭痛に悩まされる日々学生時代とか一日中ゲームしてても全然平気だったっちゅうのになぁ特に一昨年メガネを老眼対応の遠近両用メガネにしてから片頭痛に悩まされることが増えた気がすんだよねぇ年寄りはゲームとかすんなってことですかねぇ老後はゲーム三昧とかでダラダラ遊びながら一日中過ごすぜ!とか若い頃は思ってたけど、お目目が言うことをきかないってわけですよ(画像は雰囲気程度に本文と関係あります)体力が落ちて老後は旅行がしんどいとか言ってる会社のOBさんの話が脳裏にチラつきますなメガネとかの度や焦点が合ってないのかなぁと思いつつも眼科とかに行こうとまでは思わないんだよねぇさすがに50を超えたりしてくると、白内障やら緑内障とかいう病気も身近に感じ出すもんなぁ職場の同世代とかの話題でも、もう老眼鏡にしてるの?とかは定番話題ですしまだデスクトップモニタとかノートパソコンとかの画面ではそこまで思わないけど、スマホを長時間するとテキメンに疲労度が増すよねぇ(画像は雰囲気程度に本文と関係あります)今やってるスマホのゲームがサ終になったら、スマホでのゲームはやめちゃおうかなぁとか思ったりもしてますこんな感じで足腰とかも弱っていくのかねぇ目とか鍛えようもないしね、どうしたもんかなぁ
2026.07.08
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今宵は「ハイドライド・スペシャル」をご紹介1986年3月18日に東芝EMIから発売されたファミコン用ソフトですね元々はパソコン用のゲームとして開発されたアクションRPG「ハイドライド」に「ハイドライド2」の魔法要素を取り入れてファミコン用にしたものだそうですパソコン版は体当たり型アクションRPGの元祖とでもいうべきゲームで、その革新的なゲームシステムから大ヒットしたってことですまぁ、当時の小学生の家でパソコンとかあるようなご家庭はほとんどなかったでしょうからファミコンボーイ達には「だから何?」って感じだったんでしょうけどねかくいう私もパソコンのゲームなんて全然やったことはない…というか「ぱーそなるこんぴゅーた」などというものの存在すらリアルに発売された時は知らなかったんじゃないすかねこのゲームの私の中のイメージはそのゲーム画面というか、ゲームの箱の裏面に載っていたゲーム画面の写真ですねゲームの発売はドラクエの少し前なんですが、私がこのゲームを中古屋のワゴンで手に取ったのはドラクエ2とかも売り出された後だったんじゃないですかねゲームの名前とどんなゲームかは、誰かに聞いたのかゲーム雑誌で見たのかわかりませんが知ってたんですよでも実際のゲーム画面とかは全然記憶になくて、ちょっと淡い色彩のゲームパッケージの箱と「あっ、このゲーム知ってる!!」ってちょっといい印象で手に取ったら裏面に載ってるゲーム画面は紫の枠が目立つ昔のPCゲームにありがちな画面構成だったので、淡い色彩のパッケージと反対にちょっと毒々しい感じがして落差に勝手にショックを受けたのを憶えてますでも買っちゃったんですよねぇ、だって100円くらいだったんだもん(笑)で、プレイしてみて衝撃を受けたんですが何をしたらいいのかわからない…まぁこの頃のゲームはいきなりフィールドに裸で放り出されるようなゲームがデフォルトだったりするので、それ自体には何の抵抗もないんですがまずは「表示が英語」ってのがイラッ別に小学生向けのゲームってわけでもないかもしれないのですが、当時はファミコンとか子供向けゲーム機という思い込みがあるもんで「小学生相手に何で表示が英語のゲームとか出してんだよ!!」と吠えてましたで、続いては「ゲーム中に全く情報源がない」ことですねこの手のゲームをするとドラクエとかで町があって人が色んな情報を教えてくれるゲームのありがたみを感じることでしょうまぁ、かといって人がいて英語で情報をくれても小学生は困るんだけどねパスワード画面もアルファベットと数字で構成されているから日本語のフォントは搭載されていないと思いますということで説明書だけを頼りにゲームを進めていくわけですよいや~、買ったのが箱なし説明書なしの裸ソフトじゃなくて良かったと思いましたわ(笑)当時どこまでやったんでしょうね憶えてないですが攻略本も本屋で見つけられず途中で諦めてソフトを当時売っちゃったのは憶えてますそして私の中に、パソコンのこの手のゲームは訳わかんないよという印象を強く刻み付けたのでしたPCゲームって理不尽だぁ!!確かに当時のパソコンのゲームはノーヒントを総当たり的に試していって正解を探すというような、今の時代には鬼畜のような設計のゲームが多かったですもんねいまだにパソコンにありがちな左上に画面が表示されて他の部分にコマンドとかが常時表記されていたり、ゲームのロゴが画面上にずっと配置されていたりするようなゲーム画面を見ると私は警戒しちゃいますね~てことで、このソフトは自分にとってトラウマまではいかないけどちょっと残念なソフトって印象でした結局大人になってからネットで攻略情報見てクリアしたんですけどねさすがにその頃にクリアしても面白くはなかったですね攻略情報見ながらだったから作業な感じだったしさきっと、リアルに苦しんで挙句に解法を見つけた時の達成感を楽しむものなんだろうなぁ、昔のゲームって
2026.07.04
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17年ぶりのゼルダの伝説のプレイが終わったのですよ現在2024/8/24の23:50ってところですねゲームそのものは5/20に始めたので、約3か月かけてクリアした感じですねまぁ、プレイする時は大体1つのダンジョンをワンプレイでクリアしてた感じですねで、そのダンジョンについて憶えているうちに日記にして、といった感じでプレイと日記書きを交互に作業を進めてました3か月もかかったのかぁ、もっと短かった気がしたけど…さて今回は17年前のプレイ日記は果たして役に立つのかをコンセプトに今回リトライ日記を始めたはずなんですがいざやってみると、できるだけ昔の日記は見ないでおこうとか思っちゃうんですよねぇ何か昔の自分に負けてる気がして日記書いてる意味ないじゃんか(笑)結局ブルーリングの場所と裏ゼルダのレベル7の迷宮とレベル9の迷宮の場所を昔のブログで確認した程度ですねぇ さすがに総当たりで探そうとはこの令和の時代には思わないっす前回のブログ書いた時もエミュのどこでもセーブロード機能を駆使して調べていたみたいですしねリアルにやっていた子供の頃は青いローソクとか何度も画面を切り替えて、うまいこと2本の木に当てるように炎を出して時間の節約とかしてたよなぁ爆弾とかも無くなっては敵から補充してと凄く面倒な時間をかけていたもんなぁ自分で作ったメモが解読できなくて、イライラしたのもいい思い出だから一本のゲームでも長時間遊べたわけなんでしょうけど17年ぶりにプレイして思ったことですが表ゼルダはやっぱり憶えているもんですね、結構サクサクとプレイしてクリアできましたやはり子供の頃に覚えたことって年とっても憶えているもんですねぇどこに何があるかとか、クリアに必要なことは思った以上に覚えてて、案外と余裕でクリアできちゃいましたね思えばドルアーガの塔とかも必要な宝の出し方とか今でも覚えてるし一方の裏ゼルダは17年前に一度クリアしただけで、こちらはあんまし憶えてないですねぇ特に迷宮の場所とかハートの器の場所とかはからきし憶えてなかったですねでも、最初はタートナックやウィズローブに苦戦してたものの、慣れてくるとそれなりにプレイできて、まだゼルダのような万民向けのアクションゲームは何とか対応できるとちょっと自信をつけちゃいました17年前は迷宮の構造とかにだいぶ迷いながら苦戦したんですが、今回は画像を取りながらだったからか、迷宮でどこに何があるねんと見当もつかずイラつくことはだいぶ少なく、マップの構造から怪しい場所を予測できたのは、自力でやってる感があってよかったで、予想通りだったりするとこれまた嬉しいんですよねぇやっぱり面倒がらずに色々とゲーム内で試したりマッピングして苦労するとクリアした時の感慨も感慨もひとしおですねちなみに「ひとしお」は漢字で「一入」なんですよ、と豆知識さすが任天堂の看板ゲーム何度やっても楽しくプレイできちゃうのはいいですよねぇSFCやGBのゼルダの伝説も久々にやりたくなってきちゃったまぁ、この手の迷宮探索物は日記にすると細かく説明せなわからんので、ついつい長くなっちゃうから日記に向いてないかもしれないそのうえに、部屋のつながりがどうだとか細かいことほど書いてること読んでも意味わかんないので、読み手はつまらないときてる何だかなぁって感じですよねぇ
2026.06.27
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裏ゼルダも大詰めレベル9の迷宮を抜けガノンと対峙するリンク姿を隠し攻撃してくるガノンをマジカルソードで何度も(てか4回)刺し、弱ったところを聖なる銀の矢がガノンを貫き断末魔の叫びが響き渡ったのだったちゅうことで、ついにゼルダの伝説も最終章、裏ゼルダのエンディングなのです裏ゼルダも表ゼルダもどっちもあっさりのエンディングですよ苦労してみるからこそ感慨深いんだし、自力クリアしてから見ては?弾け散りその姿を無くしたガノンの後には奪われた力のトライフォースが残されていた知恵と力のトライフォース、ハイラルの2つの至宝を手にしたリンクを待っていたのはガノンに攫われていたゼルダ姫こうしてハイラルは再び平和を手に入れたのだったそして流れるスタッフロール…て、内容もスタッフロールも表ゼルダのものと一緒じゃん!!と思っていると最後のメッセージが違っている表ゼルダでは裏ゼルダがあるよん、って感じのものだったんですが、今回は「終わり」と出てますな…てか、上の方にある-24ってなんだよ、-24ってこれってきっと死んだ回数じゃないのか?上に「YOU ARE GREAT」とかメッセージが出ているが、ひょっとすると死亡回数でメッセージが変わるとかあるのか(汗)何だかせっかくクリアしたけど、どっかモヤモヤするじゃないかう~ん、前回のプレイ日記でもその辺りのことは書いてないし気づかなかったのか、昔の俺!!次回する際はぜひともノーコンテニュークリアを目指してみよう
2026.06.24
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裏ゼルダレベル9を攻略中のリンク銀の矢を回収し、これでガノンに挑むこともできるってわけですな銀の矢の部屋から上の部屋に抜けれたのでこの部屋に戻って今度は上に進んで行くのですよするとこれまでにも何度か登場しているルートが制限される部屋が登場迷宮って感じの迷わせやすい部屋だよねぇ右には行けそうになかったので、左に進むと同じような感じの部屋に幼い子供プレイヤーを惑わすつもり満々といったところかとりあえずこの部屋は後回しに元の部屋に戻り、今度は上に進むと何だ、この奇怪な構造の部屋は…隠し階段は開けられるけど入れない構造になっている仮に右の部屋から穴やすり抜けで入ってきても隠し階段を開けることはできないしどうやって進むのやら…進むというか、別の部屋の隠し階段からこの部屋にやってきて右に抜けるって感じ?もしくは別の部屋からの一方通行の罠階段で下の部屋に戻る羽目になるとかよくわからないまま下の部屋に戻って左の部屋に進み マップを確認しつつまずは上に進むと大量の赤バブル部屋という恐怖…サクッとすり抜けたかったけど、右に進んでもブロックに阻まれているだけだし、左の壁とかに穴がないかも確認せなアカンしと、ウロウロしてると画像のように赤バブルに接触…この近辺に青バブルなんかいたっけ?剣を使えない状態のままのリンク…ワサビのない寿司どころではないピンチな状況に、プレイヤーの焦りは募るのですよ下の部屋に戻って、続いては下に進んで行くと同じような迷わし部屋が2連続で続くも、実質進めるのは一方通行のようなもの敵が出てこないだけ今の剣なしリンクにはありがたい話ではある結局この連続迷わし部屋を抜けると、入口への通路に戻ってしまうという感じですね入口まで戻ってしまったので一回外に出てみるも、迷宮から出るだけでは剣が抜けない呪いは解けてはくれないようですしょうがないので憶えている入口から一番近い青バブルのいる場所…入口の左の部屋っすよ、うまい具合にこの部屋の上の部屋から爆弾で穴を開けてはいることができて無事に回復いやぁ、なかなかに嫌らしい場所に赤バブルを配置してるよなぁさてこれで大体マップの3/4を埋めることができたかなちなみに画像でリンクのいる左目の部分は上の部屋から爆弾で穴を開けると入ることができましたコンパスが手に入るんですが、別になくても大丈夫そうだな残すはマップ左上の部分と右耳のところって感じ右耳の部分はコンパスでゼルダ姫が捕らわれているって感じなので、その手前にガノンの部屋があると考えると左上からワープで右耳に行くって感じですかねで、左上の部分への行き方ですが、今まで行った部屋のつながりとか考えるに左目すぐ上の部屋の壁から行くのかなと見切ってビンゴでございましたこの部屋から上→右→上と進むと 隣の部屋…、右に進んじゃうと大量赤バブルの部屋(=入口に戻るしかない)だからココは左に進む感じですねそのまま左にずっと進むとウィズローブ+点滅バブル+石像ビームというちょっとした難所に遭遇そこそこライフ残ってたんですが、ここで色々しくじって一気にライフ1.5個まで減少の危機仕方なく青い薬を使ってライフを回復いやぁ、ソードビームとかあるとウィズローブ倒すのラクチンだ敵を全滅させると左に進めるようになるんでそっちに行ってみるもただの行き止まり…一方で全滅させないでも進める上に進むと中ボスのパタラがいるもソードビームで近づかずにノーダメージパタラのいる部屋ってのは大体何か大事な仕掛けがあるはずなんですがやはり隠し階段あり、そして更にマップ的に左に部屋があるはずということで左にもすり抜けられる二段の隠し要素左の部屋ではついにレッドリングをゲットいやぁ、多分もうすぐガノンだし入手時期遅すぎだろパタラの部屋に戻り隠し階段を抜けると 予想通り右耳部分に謎だった隠し階段の場所に到着爆弾で穴を開けて右に進むと(爆弾がないとどこにも行けなくてリセットしないと詰みそうだ…)そこはもうガノンの部屋の直前!護っているパタラを撃破して乗り込むとトライフォースの光がガノンを照らし出す今回も表ゼルダ同様に4回ほどダメージを与えて色の変わったところに銀の矢を射れば長かったこの戦いもいよいよ終止符となるのです
2026.06.20
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裏ゼルダのレベル9を攻略中なのですパタラを倒してマップを手に入れたのでどこに行こうかなと思案中手近なところだと今いる部屋の右側に縦に2部屋ありそうですよね早速ドッカンといってみると幸先よく右への穴を発見で、その下の部屋には下の壁をすり抜けて到着こいつぁもっとも嫌な組み合わせの敵だ残り3ハートでいつでも薬に切り替えられるよう注意しながら倒すとここで隠し階段ところが、抜けた先ではなんと青バブルだけという人畜無害な孤立部屋四方の壁を調べてみても穴も開かなきゃすり抜けもできない下とか右の部屋からの一方通行の入口に戻される罠みたいな部屋なのかもしれないけどこの部屋に来るのに結構すり抜け壁やら抜けて苦労してきたんだけどなぁ何だか釈然としないなぁ(追記:下の部屋からの一方通行のようです、ガノン直前の罠みたいなもんかな)仕方ないのでパタラのいた部屋まで戻り今度は左隣の「目」の部分に隠し部屋があるはずと、左壁に爆弾を仕掛けてみるも特に穴は開かず…(追記:この時は壁のすり抜けを試し忘れてました、ちぇっ!!)上に進むとしまった!!戻れなくなっちゃった(汗)そのまま左に進むとさらに一方通行で右の部屋に戻れない仕様下側にも穴は開かず結局目の部分には行けずじまいも、隠し階段があったので進んでみることに出た先は何とスタート地点の左側の部屋、しかも右への通路は一方通行ふりだしに戻るって感じっすね、くそっ結局マップの右目の部分は壁を壊しての侵入は無理そう…ワープして行くのかと撮りためた画像を見ながら考えていると「そいや壁のすり抜けを試してない」のに気づきパタラの部屋で試してみると抜けれましたやっぱりゼルダみたいに四角い部屋が並んでいるようなマップは自分でマッピングしてどこは試したとかメモしておくのが確実だよなぁ手抜きすると色々試すのを漏らしちゃうわで、この部屋でついにハートが尽きかけ赤い薬を使っちゃいましたやっぱりウィズローブって気を抜くとバスバスダメージが蓄積するなぁでも、こういったバブルも石像ビームもなくブロックや水路で区切られてない単純な部屋だと、ウィズローブ相手とは言えダメージを受けすぎるとイラっとしちゃう前はウィズローブが大量に出てくるだけで全滅必至と焦っていたのに、慣れてくるもんださて、いかにも何かありそうなこの部屋では階段下からクリアに必須の銀の矢を発見でありますよそうそう、あと下の部屋にも穴で抜けれてどうやって取るのやらと思っていたルピーを回収ですこれでレベル9も半分くらい終わったかな
2026.06.17
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レベル8の迷宮を突破したリンク 裏ゼルダも残すはガノンの居城レベル9を残すのみだ!!と勢い込んでレベル9に向かおうとしたんですがよっく見るとむむっ、ハートの器が足りないじゃないかレベル8をクリアして一つ足りないってことは地上で取り忘れはしごを手に入れて取りに行くのを忘れてましたレベル9の場所はわかっておりますだって前にレベル7の入口を自分の過去ブログを見て確認してる途中に事故って見てしまったんだもん行くまでの道中で「赤い薬」と「お肉」をゲットしてハイラルマップの一番左上にGOレベル9に突入するとラストダンジョンのBGMがリンクを待ち受けるBGMが違うとやっぱり気が引き締まるよねまぁ、気になるのは最初だけですぐに何も感じなくなるんだけどもトライフォースが揃っているので、門番のお爺さんの姿は今回も見ることができずまずはマップの光点から右方向のほうが部屋が少ないなと考え、右から探索開始いきなり青と赤ウィズローブとなかなかの強敵が出現しかも水路が邪魔して思うように移動できず苦戦はしごってかけると上で向きを変えて降りれない気がするんだよねぇなので、移動できると思ってウィズローブを避けたつもりでいても、動けなくてプチパニック状態になったり結局いきなりハートが5つも減らされるという、やな感じのスタート更に右に進んでも、ウィズローブとライクライクの組み合わせの行き止まり今度は慎重にライクライクをマジカルロッドの遠隔攻撃で仕留め、それからウィズローブを撃破戻って先ほどの部屋を上に進むとこいつはわかりやすく左の部屋から右に抜けれるのを、無言で説明してくれてますなでも、ここはスタートに戻って上に進んで抜けていくのではなく左を先に進もうかなと思うのですよ奥に進んで行く印象がある上は後回しですなレベル9にだけ住んでそうな高速移動する青ラモネーラも、マジカルロッドがあるとバスバス燃やせて楽ですなそのまま左のほうに道なりに進んで探検敵もウィズローブ以外はバイアやキース、ラモネーラと歯ごたえのない敵ばかりで少し拍子抜け(追記:タートナックもいないのでウィズローブさえ注意すれば雑魚は楽勝表ゼルダもそうだったけど、レベル9は敵の種類が多い分だけラクに進める部屋も多いのはありがたいよねぇ途中で中ボスのパタラが出現してこの部屋は怪しいかなと思ったものの何もなさそうだし左回りの旅はさほど成果なく、ぐるっと入口まで戻ってきちゃいましたここで現状を確認してまずは左方向の空洞になっちゃっている部分を確認しに行ってみるも、これまた行き止まりこの部屋の上に何かありそうだけどなぁとりあえず上から回り込んで壁を壊せたりして抜けられないか試す価値はありそうですなその前に確実に進めそうなこっちをこなしておきましょかてっきり左の部屋から爆弾で穴を開けてと思ったんですが左の壁も右の壁も爆弾ではなくて壁のすり抜けでしたおかげで決定的な画像を取るのに手間取ったぜ抜けた先は下と右にドアのある部屋でも右は敵を倒しても閉まったままだしブロックで開く仕掛けもないしかも下は確かこの部屋なので一方通行の罠と思われますわざわざ隣の部屋からこんな抜け方をするのに、下に戻るだけってこともなかろうと上に爆弾を仕掛けると穴が開く仕掛けでございますな進んだ部屋はこれまた中ボスのパタラが待ち受けるいわくありげな部屋倒すと、ようやくダンジョンのマップをゲットなのですよこれである程度部屋のつながりを意識して進め方を組み立てられそうだ
2026.06.13
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裏ゼルダのレベル8を攻略中のリンク君ワープゾーン地獄っぽい迷宮を抜けつつ、爆弾所持数アップに漕ぎつけたのだった爆弾の所持数は増えたもののカギは手に入らなかったのでボス部屋はお預けなのです…しょうがないのでこの部屋の真ん中左端のブロックを動かして、ワープ階段で来た道を戻って行きこの部屋から入口からの一本道に戻って行くのかなと徒労感に襲われているとおや、入口付近の通路じゃなくてマップの左上に飛ばされちゃったこれは新しい場所に進む感じかなと下に進むと…ここって最初に赤バブルで剣が抜けない時に飛ばされて焦った部屋じゃんしかも上には戻れないししょうがないので右に進んでそこから「一本道の途中」どころか「入口二つ目の部屋」まで戻されちゃう徒労感の上に更に重なる徒労感…と、一瞬思ったんですが、前回は敵を倒せないのでサクッと右に進んだのですが今回は敵を全滅させ部屋を色々サーチしてみると下の部屋に壁が抜けれるのが判明移動先でドドンゴに爆弾をたらふく食わせて倒しマップをチェックすると右に進むとこの部屋に戻ってしまって入口付近に戻っちゃうよなぁかといって下の部屋に進むにはカギがない、ここでもカギ不足でイラッですよどうしようもないので右に進んで迷宮の入口に戻るのです結局また徒労感だわ、もう徒労感×3になっちゃってガリガリ今日のやる気が削られていくのですよてことで、一度ゲームはやめて次の日に気分もリフレッシュで再挑戦なのですよ今度は入口からズズズンとワープゾーンは無視して一本道を進むとブツブツおじさんだ、肉だ肉だ!!こんなこともあろうとだいぶ前に肉は調達済みなのですよよかったよかった、今回は無駄な徒労感を感じずに済んだわ(笑)その奥の一本道を進んで行く途中で念願のカギを一本ゲットいやぁ、カギを手に入れてテンション上がるのって初心に帰っているようですそのまま道なりに進むと(というかワープ階段等もなくて道なりにしか進めない) ついに一本道も行き止まりも壁には穴が開いて先に進める仕掛けでもその先でせっかくのカギを使わないと進めないじゃないすか今のところココを含めて3つほどカギで保留してる部屋があるよなぁどこが一番大事か悩むところではあるものの、悩んだからといってどこがいいかはわからないなのでこのままカギを使って進んでしまうともひとつカギをゲットでもって赤バブルのみという怖い部屋で動くブロックを探しーの、周囲の壁をサーチしーのしてると案の定赤バブルに剣を抜けない状態にされてしまい嫌な汗が背中を伝う結局ワープ階段があったのでバットの舞う地下通路を駆け抜けて先に進み青ウィスプがいてホッまたもや入手ホヤホヤのカギを使い左に進むとスタルフォスのソードビーム一斉射撃で一瞬ビビったものの、このダンジョン敵は弱いよねぇで、この部屋でもブロック動かすことで地下階段が出現しここでカギ不足を一気に解消できるマジカルキーをゲットいやぁ、このアイテムのありがたみをこんなに感じることがあるとは思わなかったこれで行けなかったカギの部屋とか突破だよなとマップを見渡すとマップの上の方で行けてない部屋があるわけですよマジカルキーのある部屋の左隣だけどそっからは行けないのでマップ左上のこの部屋まで戻り…というとあっさりだけどこの部屋ってどうやって行ったんだっけと撮りためた画像を見返して、結局どうつながっているのかちょっと訳わかんないといった若干方向音痴な状況に陥っとりましたそんな苦労をして戻って、爆弾で道を切り開いて乗り込んでみると今更なカギを入手できるだけありがたみの欠片もないなぁ…とさっきまでのカギ不足を忘れたかのようなガッカリ感を感じてしまった人間ってゲンキンな生き物だ(笑)最初に見つけてたらありがたみをとても感じたんだろうに、ある意味モッタイナイ続いてはドドンゴのいた部屋の下側の部屋にレッツゴーいやぁ、画像撮りためてないと行くのにまた苦労するところだったそっちではマジカルロッドをゲットでありますよこれで赤バブルとかに襲われて剣が抜けなくなっても、ある程度は攻撃手段ができるってことですなこんなに入手が遅いと使う場面もなさそうな気がするけど…残すはボスへと続くカギ扉のみこのダンジョンのボスは果たして…と思っているとドドンゴ×3かい!!ボスもショボいな…というか他でもこのダンジョン内でドドンゴ×3とか普通に出てきてるし何にせよこれでトライフォースも回収し、めでたくレベル8攻略ですよワープゾーンややこしいなぁ、レベル9とかが恐ろしい
2026.06.10
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何度もチャレンジした結果裏ゼルダレベル7をクリアしたリンク残すトライフォースの欠片もあと一つ目指すはレベル8の迷宮だレベル8の迷宮はレベル6のダンジョンのヒントから はしごがないと開けられない場所で発見済み早速乗り込むと二部屋目でいきなり赤バブルのみという危険ルーム見事に赤バブルの洗礼を受け剣を抜けなくなるリンクワープ階段もあってそっちは後回しで先に進むかちと迷ったけど、ワープ先じゃないと青バブルいないとか面倒くさそうな配置の予感てことで隠し階段からワープしてみるとうわ~、剣が抜けないのに敵の真っただ中だ(汗)当然敵を倒さないと元に戻る階段も出現させれない仕様のようで、「しくじったかも」と思いつつ右の部屋へ念願の青バブルがいたんですが、今度は左の部屋に戻れない一方通行(汗)部屋のブロックを動かして出現したワープ階段でまたもワープ抜けた先はスタート地点からまっすぐ上に進んだ場所何とか戻ってはこれた模様であります(でもワープは一方通行のようでさっきの部屋には戻れない感じ)どうやらこのダンジョンの敵はゴーリアメインみたいっすね、ラクできそうだ!下側の部屋も確認すると 裏ゼルダでは珍しい蛇の部屋入口も近いしお金稼ぎたいならここかな、といってもここまで来てお金がいっぱいいるってことはないんだろうけどそしてこの部屋にもワープ階段ありレベル8の迷宮は敵はショボいがワープが複雑に絡み合った構成っぽいっすねフフフ、こういった迷宮こそ、こんな感じにブログ用に画像を収集して進んでいると迷った時に役立ちそうだちゃんと書ききれればの話だけどこうなったらワープしまくりでプレイだとワープ先に進みゴーリアとかを始末するも扉のある左には進めず元の部屋に戻るワープ階段があるのみ左からくるとワープで入口付近に戻されるってな罠なのか、別に通路があるのか…正解は下側に爆弾で穴が開きましたよとはいっても進んだ先の部屋は行き止まりでどこにも行けなくてガッカリだったんですが、ワープの多い迷宮では早く手に入れたい地図をゲットです仕方ないのでワープ階段で入口付近に戻って結局通路に沿って進むリンク先の部屋では3つに分裂するデグドガ出現もさほど困ることなく撃破デグドガってブーメランが効くんですね、素早い動きを止めれるのでだいぶラクに倒せちゃうのでオススメっすねで、この部屋にもワープ階段がありましてワープのない部屋の方が珍しいくらいの出現率だマップの形は一本道のように見えるのにねぇレベル7も一本道に見えてお宝にはワープゾーン使わないとダメという罠仕様だったしこの部屋からのワープ先では何とこんなところに隔離されてしまうではないっすかブロックを押してもワープ階段は出現しないので一見閉じ込められたような感じここは任天堂クオリティでちゃんと詰まないよう脱出路はあるんですよ上の部屋に壁を抜けれる形ですね、爆弾で穴ではない点が爆弾切れてる人にも配慮されてる感じとはいえ、一方通行のワープだったようなので、帰り道なり先に進む道を探さないとアカンのは変わりない上の部屋は何か既視感のある部屋ですが右の壁は壊せも抜けれもしないので、素直に左にしか抜けることはできないっすねその先で脱出できそうな階段があるんですがマップ的にここの下の部屋とかに抜けれてもおかしくない気がする、角部屋みたいだしね予想通り壁をすり抜け下の部屋へこういったヒラメキが当たると嬉しいよねぇ抜けた先の部屋から右の部屋に進んでこの部屋の真ん中の道を進んで右の部屋へさらにそこでワープ階段があり進んだ先で上にカギの扉があるも、またしてもカギ不足(汗)ここんとこ肝心なところでカギに阻まれるなぁ、多分このダンジョンにマジカルキーがあるはずなんだけどしかもBGMに交じってボス部屋近くの咆哮が聞こえるので、このカギ扉の先はボス→トライフォースのはず上には行けないけど、マップの形から下にも進めそうな予感今度は爆弾で下への穴が開いて先に進んで行くと中ボスのアクオメントスだといっても、マジカルソードで遠くから2回ソードビーム喰らわせばお陀仏でございます動かないからタートナックとかウィズローブのほうが絶対強いよなぁそして道なりに進めば爆弾の持ち数が16までアップ!!ちょうど色々怪しい壁を調べて爆弾が減ってたから有難いです
2026.06.06
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裏ゼルダのレベル7挑戦中のリンクカギが尽きてしまい先に進めないという情けない事態に直面しょうがないのでレベル7を脱出してカギ探しっすよ商人のオッちゃんから購入って手もあるけど、レベル4,5にはしごがないと取れないカギがあったよなぁ ということで、レベル4の迷宮に潜ってきますだいぶリンクも強化されてるし余裕で進めるかなと進んで行くと敵の構成がレベル7と非常に似てる(笑)しかも仕掛けまでレベル7そっくりだ!!とか思いつつ、調子よくカギを回収して戻ろうとするとあれ?戻れない…(汗)暫くグルグルするも戻る道になかなかたどり着けないよもやこんな罠に陥るとはねぇ仕方ないのでリンク君には申し訳ないのですが、ちょっと自死いただきダンジョン入口にワープさせてもらいましたこんなところで無駄死にするとは思わなんだそしてレベル7に戻って、またもやえんやこらと回廊の一本道を進んでカギの扉に戻って今度こそ下の部屋をご開帳~念願のその部屋は…タートナックがひしめく部屋ブロックもないし、これでは隠し階段とかなさそうじゃないか!!どういうこっちゃ!!てっきり先に進むギミックがあるはずと思っていたので動揺してしまい、タートナックから結構なダメージを受けてしまうという失態一応周囲の壁とかも爆弾仕掛けてみるもどこにもつながっていない…てことは上の2部屋に行くには周囲の壁を抜けるか穴を開けるかってことか?トライフォースの部屋から左に抜けれるのでは?とどこぞのダンジョンの二番煎じを疑いスタート地点からエンヤコラと行ってみるも大ハズレ~では、下側から行くのかなと、またスタート地点から下の部屋に向かうも(トライフォースの部屋よりも先にこっちに行った方が効率的だったなとウンザリしつつ)こちらも大ハズレ~八方塞がりじゃんか!!!!!!ということでプレイを諦めて数日寝かせておきました(笑)気を取り直し、スタート地点からダンジョンを再度チェック爆弾で壁が壊れないか、壁をすり抜けられないか、マップに表記されない隠し部屋がないか、ブロックで動かせるものはないかとかをしらみつぶしに試していき何とこんな通路っぽい部屋に隠し階段ありくっそー、この部屋何回通ったと思ってんだか抜けた先は例の行けなかった上の二部屋ここでお宝の赤いローソクをゲット!ふ~む、見つけられなくてもクリアできそうなアイテムではあるな結構大変だったのにちょっとありがたみに欠けるなぁまぁこれでレベル7も完全制覇だなはぁ、6,7回はダンジョンを駆け抜けたなしかも一本道だから通る部屋数多いし肩が凝るダンジョンだったわ~
2026.06.03
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どうも、みなさんこんにちはブログの管理人のぱに~にです先日牛丼屋さんの松屋に行ったんですよ松屋は牛丼屋なんだけど、わたしゃ定食のほうばっかりっすね、食べるのは松屋で牛丼を食べたことがあるか正直思い出せないほど食べていないですちなみに吉野家では逆に牛丼くらいしか食べたことないですね(笑)まぁ、気になったのは牛丼のことではないのですよ松屋さんのお持ち帰りコーナーに4人もデリバリーサービスの人がいてビックリって話ですコロナ明けすぐとかは、ウーバーとかのデリバリーの配達の人がすごく多かったなぁという記憶がありますねマックとか外で何人もタムロして注文待ってる感じで、しゃがんで待ってる様子が昭和のヤンキーがタムロしてるかのような既視感を感じたもんですてか店に入れないじゃん、そこに居たらとか思ったりしてましたでも、ここんとこそこまでタムロして待ってるようなデリバリーさんを見かけなかったんで、4人もいてビックリしたってなわけですよ最近はそんなに見ないけど、うちの住んでるところでもご近所に時々ウーバーをはじめとするデリバリーの人が配達に来てました運搬用の入れ物からマックの袋とか出して渡しているのとかよく見ましたねいやいや、ウチからマックまでなんてものの5分程度でしょとか当時思ってました(笑)しかもそのマックはマックデリバリーもやってるのに、なぜに直接配達を頼まないのかなとか疑問でしたねぇてか、それなら俺がもう少しお安い値段で近所のマックに買いに行って届けてあげるけどなぁと注文者もお安くついて、こっちもお小遣いが手に入ってwin-winってやつっすよ世の中にはお金持ちがいっぱいいるんだなぁと思ったもんですよこないだ見たニュースで富裕層とか呼ばれる一億円以上持ってる人って3%ほどいるんだってやってましたね別世界の話だよなと思ってたんですが、会社の上司が「100人に3人だから満員電車だと車両に10人ほどいるんじゃない?」とか言ってて、めっちゃおるじゃんって思っちゃったよ確かに子供とかクラスの人数が35人とか言ってたし、じゃあ一クラスに1人は富裕層な子供がいるってことかてことは、会社の同じフロアの人にも富裕層が紛れ込んでいるってことかと、思わず敵意をもって周囲を見回したりしてしまう勢いっすよきっと世の中は富裕層が増えている分だけ、貧困層や中間層にお金が回らなくなってるんでしょうね富める者はさらに富み、貧する者はさらに貧すって感じですかね思い切ってデリバリーサービスとか頼んじゃおうかな、何の解決にもならんけど富裕層の気分は味わえるかもしれない(笑)
2026.05.30
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裏ゼルダのレベル7の迷宮を突破したリンクでも、マップを確認すると結構行ってない部屋があるんですよねぇそいやお宝も手に入れてないしてことで、再度迷宮に潜り敵は無視しつつ一本道を奥に進むもこの部屋はタートナックを全滅させないと進めない嫌らしい構造で、奥の3×3のマップ部分までワープしてきてこの爺さんがいた部屋(一回払えばもう出てこないので今回は誰もいない空っぽの部屋なんですが)を上に向かうとおや、テクチタートで行き止まり?念のために爆弾とか壁に仕掛けてみるもどうやらハズレの行き止まり部屋の様子ブロックでふさがれた通路に戻って右→上に抜けると何とまたもや強欲ジジイ登場、めっさ近い部屋で出てくるじゃんでも、今回は特に支払わず左に抜けれる感じなので、爺さんは無視してむしろ進みたい左に進むと赤バブルがいるだけの部屋…しかも隠し階段以外の通路は扉で閉鎖されたままときた何か嫌な予感…隠し通路を抜けた先はスタート地点左のコンパスのあった部屋!!てことは、また一本道を長々と通って先に進まないといけないのか(汗)内心結構ムッとしつつ、もう一度長い回廊を進んでブロックの部屋を今度は左に抜けるとこの部屋にも隠し通路が…本当はその前に下の部屋に進みたいんだが、何とカギの手持ちが0むむむぅ、このダンジョンでもうカギを手に入れるアテがない気がする今まで取れそうなカギを無視してきたツケがこんなところで爆発するとは…ちなみに上は赤バブルだけの入口強制帰還部屋なのでパス仕方ないので鍵の部屋は諦めて隠し通路を抜けるとおやっ、入口付近のテクチタートがいた部屋に戻されたしかもこの部屋には隠し通路に入る階段がない気がする…(追記:どうやら一方通行の通路のようです)マップを確認するとこんな感じさっきのカギの部屋と左上の2部屋に行けていない感じですねさてはカギの部屋からワープして進んでお宝ゲットてな流れかカギを求めて彷徨いますか…
2026.05.27
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昔の自分の日記を見て何とか裏ゼルダレベル7の入口を発見したのでありますこんな場所しらみつぶしに探さない限り見つけられないよなぁでも昔はそんな作業も嫌々ながら結構充実したファミコンライフの一部だった気もするダンジョンに突入し、まずは左に進むといきなりコンパス回収コンパスってあんましあっても正直役に立つことはないのだが…行きどまったので入口に戻り今度は右の方へドンドン進むと どうやらレベル7はタートナック中心の敵配置っぽい水路も多くバブルを気にせず安全地帯から攻撃でき、レベル6の迷宮のウィズローブ地獄に比べるとだいぶマシテクチタートが出たりする部屋もあるものの、比較的ラクに進んで行けるんですが地図を手に入れて確認すると迷宮は最深部まで一本道で全く分岐なしな感じひょっとするとどこかに爆弾とかで穴が開いたりするかもしれないけど、とりあえず困るまでは素直に進んでみましょ作戦その先も一本道でタートナックや青ゴーマが行く手を遮ってきますそれなりにダメージも受けるんですが、タートナックはハートや妖精を結構な確率で落とすので、残りライフは安定そしていよいよ一本道も終点に到着当然行き止まりってことはなくブロックを動かすと地下通路あり抜けた先はマップ奥底の3×3の部屋が固まっている地区この部屋を上に抜けるとどっかで見たことあるような感じの部屋、前にもあったよねぇ中央部のブロックを動かしまずは右に向かうと何だか悪の手先のようなことを仰るお爺さん(汗)どっちも嫌だがここでハートの器を選ぶ人はいるんかいな…と思ったんだけど、よく見たら最低でもお金かハートのどっちかを払わないとどこにも抜けられないという罠これって50ルピーなかったらハートの器を選ばざるを得ないってことだよね(汗)俺だったら金持ってなかったらだいぶ前にも戻るとしてもリセットものだ50ルピーを支払い下側に進んでみるとタートナックはわんさかいるが行き止まりいつも通りこういった苦労して辿り着いた行き止まりは怪しい案の定隠し階段発見で抜けた先はグルグル一本道の回廊の続き部分最近こんなタートナック+赤青バブルな部屋とか見ても普通に思えるようになってきた人間やっぱり慣れですなその先のこれまたタートナックわんさかな部屋を抜けるとそこはもうボスの四つ首グリオーク残りライフも結構あったので強引に力押しでザクザク切り刻み撃破このゲームはボスよりもウィズローブとかタートナック+αの方が強敵な気がするもちろん隣の部屋がトライフォースの部屋なんですがだいぶと行ってない部屋があるよねぇこりゃもう一度迷宮を駆け抜ける必要がありますな
2026.05.23
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ちょいとウィズローブに苦戦しつつも裏ゼルダのレベル6を駆け抜けたリンクこの勢いを駆ってレベル7も制覇したいところでもちょっと待てレベル7の迷宮がどこにあるか知らないんだよねぇレベル6の迷宮内で湖の北に秘密アリってな情報があったのでこれかなとそういえば「こんなハシゴじゃないといけない川沿いの岸壁とかに穴が開くのか!!」とかビビった昔の記憶があるのですよどこだったかは忘れたんだけどさ湖の北の川沿いとかにそんな場所があったんじゃないかと探索モードでございますよ案の定それっぽい場所を発見よっしゃと入ると薬屋かいな…これは爆弾が尽きてしまうかなと思っていると薬屋の右隣のマップでも穴を発見 入るとそこはダンジョンおぉ~、ビンゴっすよビンゴ…と思ったのもつかの間あれ?レベル8と表示されている(汗)てっきりレベル7だと思ったのはレベル8の迷宮だったのですよほんじゃ、レベル7の入口ってどこよそれより前の迷宮でこんなヒントもあったけど、これはマジカルソードの場所かという気もするし違うのかなとノーヒントな気もするので忙しい社会人はあっさりと自力発見を放棄自分の過去ブログの裏ゼルダレベル7攻略のさわりを読んでも詳細な場所が書いてないじゃないか!!役立たずなブログだなぁ…とちょっとムカつきつつ裏ゼルダのプレイ日記を最初から眺めていくと、レベル6を探してうろついている時に発見していたようですおかげでそれより前に書いていたレベル9の入口の場所を見ちゃったじゃないか!!まぁ、場所的にノーヒントだし自力で探すつもりはなかったんですが(笑)さて、レベル7の入口ですが昔も私によると「元レベル8左1、左上通路右側の木、レベル7の迷宮!!しかも右側のほうから燃やさないと燃えないトコにあるし…悪質だ(笑)」とあります画像だと一発ですよね確かに意地悪な場所にあるよな
2026.05.20
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裏ゼルダのレベル6を攻略中のリンク君 ウィズローブ+バブルに戦々恐々としつつ進んでいるのでござるマップをゲットして現在位置を確認するとこの部屋か右側の部屋から上に進めそうなマップになってますなぁ正解はマップが手に入った部屋の上の壁をすり抜けて進む 抜けた先はまたもウィズローブ+バブルだけど、運よく水路を挟んだ右側にバブルが配置されず右側を駆使して撃破何だか狭い通路でなければウィズローブに対応できるようになってきた気がする何事も慣れですかねぇ上に進んで行くとこんな部屋で上に行けなくなってしまうさすがにこの水路を上には越えられない…、右か上からカギを取りにくる形なんだろうけど逆にこの部屋を今度は下っていくもいかにも穴が開きますよと言わんばかりの配置の部屋で行き止まりちなみに下に穴が開いて迷宮の入口付近に戻ることができましたもちろんコンパスは左の部屋から爆弾で穴を開けて取りに行くんですねでもこれじゃ、先に進む通路がないじゃん!!戻りながら調べて行くと青バブルしかいないという妙に息抜きっぽい部屋で隠し階段発見ココを通り抜けるとマップの上部にワープ可能ってわけですねそしてまたカギ不足で進めないとなってプレイヤーは焦ってしまうんですが、よく考えたらこの部屋の下側ってカギがあった部屋だよね部屋の下側の壁に爆弾を仕掛けて穴を開ければこのカギを回収して先に進めるという仕掛け当たり前だけどうまいことできてるよねぇ先に進むとボスか!!と思ったが、中ボスの双頭グリオークボスだとしたら四つ首くらいになりそうだよね二つ首なのでさほど耐久力もなくサクッと倒せて先に進むとまたもや隠し階段を抜けてワープこんなところで赤バブルに触れるとだいぶ戻らないと青バブルいないからヤバいワープを抜けた先はテクチタートが中ボスとして待ち受けているので爆弾使って退治して、いよいよボスとご対面まぁ、ボスは青いゴーマなんですが結構ライフがカツカツでちょっと画像を取っている余裕がありませんでした(汗)ちなみにゴーマはこんなのねやっぱり矢を買っておいて良かったわこれでマップも制覇していると思うしレベル6は終了かな
2026.05.16
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ウィズローブに苦戦しつつ何とかレベル5をクリアしたリンクレベル4,5とハシゴがないと取れないカギがあったけどハシゴ取り忘れてるのかな…とかいった不安がよぎるのですが、とりあえずは行けるところまで行こう続いてのレベル6は 既に墓場で発見済みでも行く前に ハートの器が12個になったのでデスマウンテンの老人からマジカルソードをゲットなのです!!これで攻撃力が2倍にアップ!!地上では困ることないでしょついでにお金もためて矢とお肉をゲットどっちもついつい後回しにして必要になった時に泣きを見そうな気がしますからね(笑)準備も万端となったところでいざレベル6へ入って進むといきなりウィズローブの洗礼この迷宮も魔導士軍団が主力ってことか早速ライフを5つほど消耗して左の部屋に進むとはしごがないとお話にならない部屋に(汗)う~ん、さすがに序盤からこれだとハシゴ取り忘れてそうな気がする仕方ないので戻って上に進んで道なりに進んで行く道中ではウィズローブさん達にゴリゴリ削られながらも蹴散らし進んで行くと行き止まりのトゲトゲの部屋で下への隠し階段発見行き止まりだし、妙に怪しいよね~ここでようやくはしごをゲットやっぱりレベル4,5のはしごがないと取れないカギとかはプレイヤーを惑わす仕掛けだったってことか嫌らしいなぁ戻って今度は上に進もうかと思うと、いつの間にやらカギ不足カギが足りないなんて序盤以降経験したこともないや一瞬レベル4,5のはしごがないと取れないカギを取ってこないとダメかと思ったりしたけどそいや近くにはしごがあれば取れるカギがあったなと回収にGO!!そんな苦労をして先に進もうと思ったら先に続く道ではなくお爺さんの情報ふ~む、何のことかパッとは思いつかないけどレベル7とかの入口のヒントとかな?レベル6をクリアしたら探してみようさて、ここで先に進もうと思っても通路がなくなってしまったのですよ迷宮の形的には上方向か右方向に進めて行く感じですかねぇてことで、スタート地点から爆弾使って壁を確認をしていくとスタート地点からまっすぐ上に進んだマップの上の壁に穴を発見!!抜けた先はウィズローブ+バブルの組み合わせキツイと言えばキツイけど水路のおかげでバブルが分断されているし、赤バブルでなくて点滅バブルなので触れても時間がたてば剣を抜けるってことで、案外と落ち着いて切り抜けることができました次の行き止まりの部屋で地図をゲットして現在位置を確認するとこの部屋か右側の部屋から上に進めそうなマップになってますなぁにしてもこのマップは何をイメージしてるんでしょね、不思議な形だマップ的には既に半分以上制覇してる感じですね
2026.05.13
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裏ゼルダのレベル5の迷宮にとても太刀打ちできなかった緑リンク しょうがないのでここで過去ブログを解禁してブルーリングの場所を確認してゲットなのですよさて、強大な力を手に入れた青リンク ウィズローブをなぎ倒して進もうとするもやはり狭い通路の青ウィズローブに苦戦して壊滅まぁ強くなったと言ってもダメージが半減=ライフが2倍になった程度ですからねぇ…2,3度チャレンジするもやはり歯が立たず(汗)むむむぅ、思うようにうまく操作できないもどかしさがつのることつのること!!仕方がないので金稼ぎも面倒で省略していたお婆さんの赤い薬を購入これで一気に実質ライフ3倍って感じだからゴリ押しで進めるだろで、戻ってふと気づいたんですよ最初のウィズローブの部屋って別に敵を全滅させる必要がないのではと…前にも気づいてスルーしていたというのにすっかり忘れて、ついつい目の前の敵は倒さなくてはという意味不明なミッションに駆られていたわということで、ここの敵は無視して先に進んでこういう時に限って先ほど苦戦の青ウィズローブにも意外なほどサクッと勝利ようやく開かずのドアを開けて右の部屋に進むと今度は弓がないと倒せないゴーマが登場弓とか持ってねぇよ!!、ここまでの迷宮で取り忘れたかと思ったんだがこの下の部屋逃げ込むと、そこでゲットできちゃう仕掛けでも矢を買ってないのでいずれにせよゴーマは倒せない(笑)こちらのルートはここで行き止まりのようなので、いくつか怪しそうな壁を爆弾チェックしてから戻る(空振りだったけど…)入口付近の分かれ道に戻って今度は左に進んで これまた倒さなくても先に進めるのに無駄にウィズローブと対決その先でもウィズローブと対決、なかなかにシビアな迷宮である(汗)まぁ、ここも倒さんでも進めるっちゃ進めるので無視してもいいけど、倒すとカギとかアイテム出ることもあるもんなぁとか考えると初見は倒そうとしちゃうんだよその先に進むと今度ははしごがないと取れないカギ登場確かレベル4でもあった気がする果たしてはしごはこの迷宮で手に入るのかねぇ、それともプレイヤーを惑わすシカケなのか(追記:この迷宮にはないので惑わすシカケだったようです)カギには今のところ困ってないけど、こういうのこそブログにメモを残しておくべきでもって、ここでライフ切れで赤い薬を使用、やはり買ってきて良かったその先はテクチタートとか出現するも厄介なウィズローブは一切出てこず最深部に一本道まぁ、今回の迷宮はZ型なので自ずと一本道っぽくなっちゃうわな最後は三つ首のグリオークを相手にチクチク攻撃をしてトライフォースをあっさりゲット前半のウィズローブ地帯を突破すれば、残りの道中は大したことなかったですウィズローブ地獄が驚異で脅威の難易度なんですけどねでも、マップを見ていると左下の部屋に行ってないさてははしごがあるのではと向かってみましたがカギが手に入るだけでしたちなみにこの部屋の左の壁がすり抜けられる構造になってて左下の部屋に行けるようになってました
2026.05.09
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結構苦労しつつ裏ゼルダレベル4をクリアしたリンクそろそろ青リングなしでは限界な気もするが面倒で探し回る気にもならない…タートナック地獄は何とかなっても、きっとウィズローブ地獄に遭遇したら諦めて探すというか、昔のブログを見そうださて、まずはイカダが手に入ったのでイカダで行けるところに行ってみましょう!!とはいっても行ける場所は二つだけなんだけどね ハイラル東端のはしけから行く島の祠では表ゼルダ同様にハートの器をゲットハイラル中央の湖のはしけからはレベル5の迷宮迷宮内をちょっと進むと分かれ道ここで下に進むとウィズローブ&赤青バブルの組み合わせという、おそらくこのゲーム最凶コンビの間ライフ満タンあったはずなのにあっけなく撃沈するリンクタートナックと違って飛び道具持ってるもんねぇ黄色ウィズローブはさほど脅威でもないんだけど、青ウィズローブがなかなか倒せないまぁヤラレチャッても、フィールドで笛を使うとレベル4の迷宮に行ける=一つ上のマップに妖精の泉があるのでライフ回復にはさほど困らない回復後はレベル1の迷宮まで笛で送ってもらったらわりと近いしさとちょっと気楽に考えていたがこの部屋を敵を倒さずとも先に進めるのをいいことに地下通路を通って進んでも狭い通路で青ウィズローブを相手するうえ全滅させないと先に進めないという、さらに上を行く過酷な部屋に阻まれる始末いや、こんなのダメージ受けずに進むとか人間技じゃ無理でしょ諦めて分かれ道を左に進むと途中でマップが手に入るんですが、その先ではまたもウィズローブ&赤青バブルここも敵を倒さずに進める感じではあるんですが、逆に敵を倒さないと後ろに戻れないシカケいやぁ、さすがにワタクシも緑リンクでマジカルシールドなしってのは「無謀」だなと心が折れてしまいましたよウィズローブとか出たらもう無理だろなとウスウス思ってたし、この先も多分ワンサカ出てくるんだろうしということで、ここで過去の自分のブログを解禁!!といっても、>・一番右上、ブルーリング( ̄ー ̄)ゞと記載があるのみでわかりにくい、昔の自分にも顔文字使う暇があればもちょいとわかりやすく書いてくれと文句を言いたいハイラルのマップの一番右上ってことだろなと向かってみるとなるほど、一番右上と思っていたマップのさらに上に抜け道があったってことかそいや、そんなものがあったなぁと気付くと思い出しますなちなみにルピーは砂漠(青赤リーパー)→南の森(青モリブリン)→南の海岸左(青テクタイト)ってな感じでループして青ルピー狙い思ってたよりも青ルピーが出て時間がかからずに255ルピーまで到達できましたとはいえ、気づけば1時間以上経ってたんですけどねこの程度の金稼ぎや時間浪費は目標値も決まってるしでさほど苦痛に感じないのがレトロゲーマーの長所ですなタイパとは縁の遠い生活をしてるもんなぁ、職場でも老害ですなとりあえずブルーリングをゲットし、さらにお金稼ぎをしてマジカルシールドまでゲットです結構回り道したけど、これでレベル5にリベンジといきましょうかね!!
2026.05.06
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裏ゼルダのレベル4の迷宮に苦戦しているリンク君赤バブルで剣が抜けなくなるとか誰が考えたんだろ…めっちゃ効果的な嫌がらせだよ!!一回全滅して戻るとダンジョン内の敵が復活してるからこの嫌がらせな部屋のタートナックをまた全滅させないと先に進めないときた前に全滅したこの部屋のタートナックは無視して右に進むと今度は弱めなタートナックの部屋で行き止まり普通ならやだなと思うこの敵配置を見て、一息付けそうとか思えるこのダンジョンのレベルの高さを再認識バブル嫌い~このいかにも怪しげな行き止まり、しかもタートナックを倒すと爆弾が出現するしさということで四方の壁に爆弾を仕掛けてみても壊れることなし爆弾が出現するのに騙された感じだけど、レベル3同様に右側の壁が通り抜けられる壁爆弾12個と引き換えに50ルピーまで所持金は減少ついこないだ、255超えちゃうよぉとか嬉しい悲鳴を上げていたような気がするというのに…またまた遠のくブルーリングしょうがないので戻っていやいやこの部屋のタートナックを皆殺し結構ダメージ受けたけど、2回も妖精出たりハートが出たりで結局ライフは満タンに気を抜かなければタートナックだけなら何とかなるもんだ先に進んで行くとこのようなトリッキーな部屋に到着真ん中の石を動かして進む感じですねいったん下に進んで戻ってから右の壁に行って爆弾セット案の定先に進めてタートナック6体と石像ビームというこれまた嫌な組み合わせの部屋に到着怪しげな通路の先だっただけに何かあるのかなと期待したんですが地図があるのみ現在の通過点と比べてみると、現在地点より右側と上側が未探索な模様あとDの字の真ん中の穴の部分も気になるこのゲームでこういったマップ上で目や穴の部分って隠し部屋になっている可能性高し豊富な爆弾を駆使してうろつき回ると穴の部分でルピー部屋を発見、でも10ルピーって正直少ないよな、50ルピーでもいいのにちなみにここの下の部分は既に爆弾所持数を増やすオヤヂがいて隠し部屋発見済みマップの左上部分でも爆弾穴で先に進めて狭い通路で敵を避けられない構造なくせに赤バブルとかいう鬼畜な構成の部屋に到着画像ではタートナック1体になっているけど最初は4体ほどいたんだよ、画像を取る余裕がなかっただけで…一つの部屋で敵を倒すのに要した時間の新記録達成ってなくらい手間がかかった(汗)こんなに大変だったのに特に全滅させても何もなし…上の壁が抜けれる通路になっているので、別に敵を倒さずスルーすればいいだけでした骨折り損のくたびれ儲けですねしかも先の部屋はよく意味の分からないメッセージだけ矢印の先ってどこよ真っ先に思いついたのは 地上の矢印型のマップ、ここにはマジカルソードのお爺さんがおったねぇ「矢印の先」ってことはココよりも左のマップに何か隠されているのかちょっとメモしておかなくては!!(追記:特に何もないような気もする、道なりは無視して矢印の先をずっとハイラルの左端まで行くとレベル9のダンジョンがあるけど、直接矢印の先にマップを進む感じでもないけど)トリッキーな部屋に戻って今度は上に行くと何とカギが取れない部屋てことはハシゴがこのダンジョンで手に入るのか?と戸惑ってたんですが、とりあえず上の壁が爆弾で壊せて先に進むことはできましたでも、この部屋の次が「金」か「命」ってこれまたゲンキンな選択どう考えても「金」でしょ、命の器を差し出したらもう手に入らないだろうし…こうしてリンクのルピーはほぼ底をついたのであったそこを抜けた先の部屋の隠し通路からDの字の右側部分にワープするとボスゾーンまぁライフも僅かだったんでサクッと殺されて入口から再チャレンジとなったのですがそんなボスはというと3分裂するデグドガさん画像はこの迷宮の入口すぐで遭遇した中ボス時代のものですけどねよもや迷宮序盤の中ボスと同じヤツがボスだとはまぁ、入口の画像を使ってるのはボス戦の画像を取り忘れただけなんですが実際はこんな感じで倒せました早く動くのが苦手で、パックンフラワーみたいに爆弾が効くかなとか色々試してみてたんですが、意外とブーメランで動きを止めることが可能でしたロウソクの炎は効かなかった感じだけどこの上の部屋がトライフォースだけど トライフォースの部屋から上に抜ける隠し通路があるんだよねぇ昔裏ゼルダをやった時にトライフォースの部屋から上に抜けれるのを発見した時、自分的には凄いインパクト大だったから覚えてましたよどの迷宮かまでは覚えてなかったけどそのまま上に進んで行くとこれまた狭い通路にタートナックという避けようがなさそうな難所に遭遇ヤバイと脳内アラートが鳴り響いたんですが安全地帯から卑怯な攻撃でタートナックを撃破(笑)このまま左に進んでしまうところでしたが、左に進むとマップを手に入れた部屋に戻ってしまううえに一方通行で戻ってこれないという罠正解は ブロックを動かして地下部屋に進むでしたこんなところのブロックが動くのか…と、ちょっと意外でしたそしてイカダをゲットレベル4の宝はイカダかぁイカダとハシゴが同時に手に入った記憶はなくてハシゴってイカダの後に手に入るようなイメージてことは、この部屋のカギは今の段階では手に入らないミスリードなお宝って感じなのかな(追記:その通り、ミスリードだと思います)マップ的にも行けそうなところは行き尽くしたと思うしまぁ今のところカギに困ってないから気にしないで先に進んでしまおう
2026.04.25
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新年度になってそこそこ経ちましたよねぇ今年も電車ではリクルートスーツの延長のようなスーツを着た新入社員っぽい方々がポラポラと何か「この人新社会人だ」ってのはわかるよねぇうちの会社にも新入社員は入ってきてるわけですが、今年は自分の部署には配属されていないので若者と触れ合う機会はないのですというか、さほど人事異動ってやつもなくて人的職場環境はさほど変わらずまぁ、上司が変わったのですが全然違う仕事の部署から変わってきたので、今のところ前例踏襲で独自色は出しておりません(画像は本文とさほど関係ありません)無事にコトナカレ主義的な人であることを祈る先日別の部署の人と話す機会があったんですが、その人のところに入ってきたピカピカの新人さんは噂に聞く今風な世代の人って感じらしいのですよ極端に変だということはないんですが、わりと効率、タイパといったものを重視してドライな感じがするとのこと(画像は本文とさほど関係ありません)ふむ~、そいやゲームの世界でも昔のようなとにかく忍耐力が要求されるようなアイテムコンプリートとかの要素への文句の話をよく聞くよねぇゲームそのものも非常に親切設計というかユーザーフレンドリーでないとSNSで文句言われたりしてるもんなぁそいや、最近若者に限らず費用体効率的なことを会社でもエラい人たちは口にしますよねぇ(画像は本文とさほど関係ありません)無駄な仕事はやめましょうってな感じで、一見社員に歓迎されそうな話ではあるんですとはいえ昭和生まれの非生産的なダラダラ社員が染みついている自分にとっては、「無駄な仕事」がなくなるのは実はあんまし嬉しくない無駄な仕事と分類される仕事は当たり前のことだけど、シビアな成果が求められなくて精神的にラクな仕事が多いんですよねぇ単純労働とかルーチンワークといった仕事や暇なときにこなす仕事になるわけすよこないだ取引先の人が「コールセンターみたいのに色々外注したけど、ややこしい案件だけが回ってくるから逆にしんどいんですよ」とか言ってたし、どこも同じようなものなのかなと思ってます(画像は本文とさほど関係ありません)つまり無駄な仕事がなくなって残った仕事ってのは「嫌な仕事」「しんどい仕事」ばっかりだってことですね息抜きになるような仕事はなくなって、数少ないラクそうな仕事も今年から派遣の方が来るようになって社員さんは「高度な仕事」に集中するようにって話だもんなぁ最近の若い人とかの効率重視ってのは、気を抜く時間がなくて疲れないのかなぁとか思っているおじさんなのでした
2026.04.22
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あまりに単純すぎるレベル3の迷宮をクリアしたリンクお宝部屋もなかったし何か見落としてそうとモヤモヤを抱え次なるレベル4に向かうのだったレベル4の場所はループ地帯の石像ゾーンで笛を吹けば出現です中に入ってまずは右方向に進んでみると 赤いバブルと青いバブル赤いのを見たときは何とも思わなかったけど、次の部屋で青いのを見て思い出したよ赤に触れると剣を抜けなくなって、青に触れると剣を抜けるようになるってギミック一応こんな感じに敵のいない状態で顔見世してくれるってのはチュートリアル的で親切ではあるが…これ昔もとにかく苦戦した記憶しかない…今回も剣の抜けないリンクで逃げ惑うの図が容易に想像できちゃう(汗)で、その先では早くもボスクラスのデグドガ出現しかも3体に分裂バージョンかつ石像ビーム付き青リングもマジカルシールドもない我がリンクは早くも残りハートが0.5個まで減少という瀕死状態一発触れるだけでハート2つもなくなるし、動き早いしで無理っすよ倒して妖精が出たのでかろうじてハート3.5個まで回復(追記:笛を吹くと同時にブーメランをうまく当てれば動きを止められるので十分対処可能です)その先でこの迷宮の主力のタートナック登場タートナック3体程度なら何とか対処できるかなブロックの切れ目辺りで待ち伏せしてヒット&アウェイっすよ早くもコンパスを手にし先へ進むリンクタートナックって何気によくハートとか妖精を落とすしありがたいそしてついに恐れていたタートナック+赤バブルのコンボしかも赤に触れて回復するための青バブルは1体のみ…なかなかに厳しいタートナックからダメージを受けないことを最優先に部屋を逃げ回りつつチクチク攻撃…しようにもチャンスには剣を抜けない状況のこと多しいやぁ、タートナックを始末するのにだいぶ時間かかりましたよ倒して右のカギの部屋に進むとボスの間かと思ってしまった(笑)命の器も出ないしボスではなかったですが、次の行き止まりの部屋にあった隠し部屋でバイブルを発見!!バイブルってまだマジカルロッドもないんだけど…さては取り忘れか!!と一瞬思ったものの、そいや昔もそんなこと思ったようなマジカルロッドの方が後で手に入ったような気がするそもそも、赤いロウソクも手に入ってない今の時点、しかもまだレベル4だっていうのにそんな強力なアイテムは手に入らないよなふむふむ、今回は冷静に自分にツッコミを入れることができた戻ってバブル+タートナックの嫌な部屋を上に進むとバブルはいないが強力なタートナックがわんさかでも、こんな配置だとブロックの下からの攻撃で剣が届くんだよねぇ上から下に刺す場合は届かないんだけどさなので比較的安全な場所から攻撃できてヨユーとか思って油断してたら気付いたらタートナックに囲まれてパニクってボコボコボコっとされあっという間にリンク昇天圧倒的に防御力が低いよなぁ、青いリングがさすがに要りそうな気がするよ迷宮の入口から再挑戦できるけど、コンテニューするとハート3でスタートだからなぁ最初のタートナックの部屋であっさりとまた返り討ちまぁ、2回攻撃受けたらあの世行きだもんねちょっとイラっとしたけど考えてみたらこの迷宮の入口のすぐ上のマップは妖精さんのマップこれで全滅後のリカバリーも万全ですな表面と違ってもう何回死んでいることやら…
2026.04.18
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魔法の笛の力で泉の中にレベル3の迷宮を発見したリンク笛のおかげでハートの器も2個見つけられたしグリーンリングがなくても何とかなったりするだろうか?入口から上に進むと赤ゴーリアの集団発見そう、この迷宮の主力はこのブーメラン野郎なのですつまり敵への対処には、そんなに苦労しなさそうってことこれはグリーンリングなしでもなんとかなるかその部屋から右に行くとドドンゴ×3というありがちな中ボスと思って爆弾を飲み込ませて倒すと何と命の器出現!!てことは中ボスではなくてボスですかい、まだ迷宮入って3部屋目なんですけど…この下の扉を抜ければトライフォースの部屋なのか上から進入とは斬新な感じのトライフォースの間だなぁ、とモワモワっと湧きおこる疑問の数々しかもよく見たら下の扉って鍵の扉だからドドンゴ倒さなくても先に進めちゃうしどうなってんのやら…と、色んな期待やら不信感を秘めつつ下の部屋に進むとトライフォースではなくコンパスが鎮座する部屋わずか4部屋目でウォールマスターに捕まって入口に戻されても痛手はなさそうだけどとはいえ、ここは裏ゼルダこんな形の部屋はありがちな隠し部屋があるもんさコンパス程度では騙されないぜ!!そして抜けた先で無事トライフォース発見なのですよてことで、地図すら手に入れる前に終わったレベル3攻略計6部屋でトライフォース到着とはシンプルである後は最初のブーメラン野郎の部屋を上に進んでこの迷宮のお宝探し そんなに強敵がいるわけでもないんですが、蛇が点滅しててホワイトソードでは一撃で倒せなくなって特攻されると案外強敵だわとか青ゴーリア+石像という嫌らしい組み合わせがあったりでそれなりに緊張感をもってプレイそして先であぁ~、お肉が必要ときたか…お店で買ってこなアカンなと気楽に商人の元に向かうもどこでもお肉を売っていない(汗)途中でルピーもマックスになったので、やむを得ず値段の安めの青いロウソクを購入ハイラルをうろついてみたけど、元々開いている穴の商人はお肉売ってるところがなさそうちゅうことは、爆弾やロウソクで探すという苦行に耐えなくてはならないってことか…グリーンリングとかハートの器を探してとかならまだしも、お肉を探してというのは何となく自分的に納得がいかない(笑)とはいえしょうがないので、あまりやる気なくスタート地点から探し出すと あっさりと発見できてしまったしかも表面でも同じ場所にお店あったしマジカルシールドも欲しいところだが、お肉意外と高いしここは我慢だってグリーンリング用にもお金置いておきたいしお肉をブツブツゴーリアに捧げて先に進み最深部?の赤ゴーリアの群れを倒すとマジカルブーメランをゲット……これだけかい?他にお宝はないのかいてか迷宮の部屋数妙に少なくないかい、しかもルートもほぼ一本道で単純だしマップとか見ると妙に中央部とか何もないし敵も弱いわ、マップも単純だわ、となると隠し通路やらがないか気になるところ爆弾で壊したり壁を押したり無駄にブロックを押したりとかしたものの隠し通路は全く見つからず何か絶対に見落としてそうだよレベル1も木のブーメランしかお宝なかったし疑心暗鬼に憑りつかれたプレイヤー、昔の自分の日記を覗こうかという欲望をこらえ後々何か詰まったらもう一回探しに来てから見ようと心に誓ったのであった(追記:実は特に隠し部屋もお宝もありませんでした、前回プレイ時も凄く気になっていたようです)
2026.04.15
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レベル2のダンジョンの通れる壁の仕掛けを見つけるのに苦戦したリンクでも笛を手に入れたんで今日は地上で吹きまくるぜきっとハートの器やグリーンリングが見つかるに違いないと信じているんだが…ついでに言うとレベル3もどこにあるかわかってないしねでは笛吹童子今日も行く~まずはハイラルの東方面を探索していき 東の森でミンナニナイショダヨを発見砂漠地帯はさらに笛入口頻発ゾーンとなっており5画面しかないくせに3つに入口アリ 薬売りの婆さん、ミンナニナイショダヨに加えて念願のハートの器を発見!!そうそう、昔も笛ないとハート全然手に入らないじゃんと思ったんだよで、表でレベル2だった場所の妖精のいない泉では レベル3の迷宮を発見当面の目標に到達ですなあとはハイラルの西、迷いの森から先ですね 無駄にドアの修理代を請求された後は カジノで大負け…せっかくグリーンリングもうすぐって感じのルピーの貯まり具合だったのに-40は痛い!!墓場では何と レベル6の入口を発見なのでありますその先のデスマウンテンでは意外と笛穴がなく弱々装備のリンクが青ライオネルに斬殺されること数回唯一見つけられたのはココ それでもハートの器で苦労した甲斐があったってもんです笛で見つかるのはこの程度かなグリーンリングとかは爆弾で開ける穴にあるんかのぉ早く手に入れたいが、さすがに爆弾穴や燃える木の下の階段をしらみつぶしに探す気にはなれないもうオヂサンは若くないんでそこまで気力ないんだよ17年前の自分は凄いなと感心しているところです(追記:昔の日記を後で読み返すとどこでもセーブ&ロードを駆使するというズル臭いことしてて昔の自分に幻滅しました(笑))とりあえずレベル3に挑戦してダメだったら昔の日記でも見てグリーンリングの場所を見てみよっと
2026.04.11
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裏ゼルダレベル2を突破したリンクでもまだお宝とかゲットしてないんだよなぁ、また潜らなきゃさて、前回のトライフォースゲット時に回った先はコチラまだ上の方の部屋が未探索地図すら手に入れてない状態だしレッツゴーここの部屋から上を行ってないので奥に進んでいくと一番奥くらいでパックンフラワー登場出てくる敵がレベル2と思えないよねぇ途中で地図とかも手に入れ道なりに進んでいくと終点に到着怪しい、いかにも下の壁が怪しい地図的にも下の部屋は空白で「隠し部屋営業中」って感じバリバリところが爆弾をセットするも空しく爆風が響くのみ…とりあえず、この部屋のカギを左の部屋から爆弾で壊して取ってみて迷宮のどこかに他の通路がないか探してみるも 全く手掛かりなし挙句にトライフォースの部屋も疑ってみるだって、確か裏ゼルダでトライフォースの部屋の先に隠し部屋とかあって唖然としたのが凄く印象に残ってましてむむぅ、見つからない…爆弾は結構ミイラ男から手に入るので弾切れすることはないものの、一向に抜け道は見つからないだんだんとプレイも雑になりリンクの死亡回数がただ増加するだけここはついに自分の過去のブログを頼るべきかと思いつつ、17年前の自分ができて今の自分に見つけられないのも癪だよなぁと妙なプライドが邪魔をする(笑)こういう時のためにブログを書いてたはずなのにねぇそんな感じで二日ほど放置して、忙しく根気のない社会人が「今日ダメだったら日記を見返そうかな」と考えていると正解を発見であります爆弾ではなく壁を押し続けることで先に進めるシカケ押し続けたというか、爆弾をセットして爆発するまですることなくて、そのまま十字ボタンを押しっぱなしにしてただけだったんですがね苦労して発見したわりに「やったーーーー!!!!!!」という感動はなく「そいやそんな仕掛けあったな、忘れてたわ」ってさらっと思っただけいやぁゲームへの情熱が薄れてきておりますな…、我ながら哀しいそんな隠し部屋では笛をゲット!!裏ではこんな早く手に入ったんだ確か地上マップに笛吹くことで出現する隠し扉がいっぱいあったはずなのでこれは楽しみですなちなみにこの隠し部屋は左にも通れる壁でつながっているんですがこれは何と左から右へは進めない一方通行の通れる壁一方通行まであると今後のダンジョンは構造がますます複雑化ですね道を間違えて入口に戻るみたいな使われ方するんだろうな、やだやだ…次回はレベル3よりも地上マップで笛吹きまくり吹きまくるくらいなら昔の日記で結果だけ見ればいいんだけど、案外とこういった吹きまくりとかしてるのがレトロゲーマーには楽しかったりするのさ
2026.04.08
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裏ゼルダのレベル1をクリアしたリンク 確かに敵も嫌らしくなっているんだが、それより強化されていないリンクの弱さが目立つ感じでしたトライフォースは手に入れたんですがお宝が木のブーメランしかないんすよ怪しいのは地図上もちょうどEの形の迷宮の何もない空白の部屋ですなそいや、裏ゼルダの序盤の迷宮はZELDAのアルファベットの形になっていると聞いたことがあるなここは爆弾の出番でございますよ と気合を入れてボンバーしてみたんだけど、反応なくどうやら何もない様子こうして若干消化不良な気がするままレベル1の迷宮はクリア(追記:レベル1のお宝は木のブーメランのみです)何はさておきこれでハートが5つになったのでホワイトソードですよ!!これで攻撃面は当面問題ないっしょ表ゼルダはレベル1突入時からホワイトソードだったから楽だったんだな、きっとグリーンリングがないのは不安だが、まぁ行けるところまで行ってダメになったら探すとしようかレベル2の迷宮は場所は(画像は表ゼルダのを使いまわしてます)表ゼルダでグリーンリングを売っていた隠しショップとなります裏ゼルダはレベル1だけちゃうかな、ちゃんとした入口になっている迷宮はレベル2に入るとまずはミイラ男登場…まだレベル2だよホワイトソードだと4回も刺さないと倒せないわけですが、他の敵がいないでこういった細い通路で相手する場合はヨユーですよ刺せば吹き飛んで後ろに下がってくれるので、挟み撃ちにでもあわない限り問題なしちょっと時間がかかるけどね更に進むと今度は赤タートナックこっちも3匹程度でこの広さなら落ち着いてヒット&アウェイを心掛ければさほど苦労しないっすね表ゼルダの高レベル迷宮での修業が生かされてますよ!!ちなみにこの部屋ではコンパスをゲットなのですよ順調に進めていくと意外とウザい組み合わせの石像ビーム+コウモリマジカルシールド買ってないからビームは避けないとダメだし、コウモリは不規則に動くし数が多いのでウザいでも、この配置の石像の場合は画像のように石像の間に入るとビーム出してこないんですよねぇ(石像は1ブロック以内にいるとビーム出さないんだと思います)ここに位置してブーメラン使ってコウモリを狩っていくのが比較的安全この先もポルスボイスとかまで出現して、表ゼルダならレベル5くらいじゃねって感じの敵種地形はそんなに苦戦しないレベル2っぽい配置にはなってますがガンガン進んでいくと地下通路発見、抜けたところでは何やらボスの唸り声が聞こえる場所う~ん、今回もお宝より先にトライフォースに辿り着きそうな気配ボスは二つ首のグリオークライフも満タンだったのでソードビームでサクサクと首をちょん切ったものの、その後は連続ダメージを受けちょいと危険やっぱりグリーンリングとか買っときたいなぁもっと装備を整えたいが、ちょっと苦戦するのも楽しかったりで、あぁ矛盾こうしてサクッと初挑戦でレベル2のトライフォースはゲットなのだミイラ男やタートナックもこんな感じの地形とか数だと案外と苦戦しないで倒せちゃうもんですなぁ
2026.04.04
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ハート3のリンクが無謀にもデスマウンテンを闊歩し 何度か返り討ちにあったものの手紙やらパワーブレスレットをゲットですよこれでハイラルのわかりやすい入口はほぼ網羅かなあとはハイラル東方面の石像で動くのがないか確認すれば調査はほぼ完了てことでワープゾーンを開通ワープゾーンって一度開通すると全部開いて探す手間が省けてありがたいそして意外な場所でも隠し部屋ならぬレベル4の入口発見こんなループゾーンに隠されているとは意外と盲点を突いてくるわいでもこれでレベル1,2,4の場所がわかったことになりますね暫くはアチコチ探索で悩まないですみそうでよかったできればグリーンリングの場所を見つけたかったけどそれは先のお楽しみですな(追記:その気になれば普通に歩いて行ける場所なのですぐに辿り着けちゃいます、憶えてないだけですね(笑))元の位置から変わらないレベル1の迷宮(画像は表ゼルダのを使いまわしてます)入ってすぐ左の部屋に進むとブーメラン野郎(ゴーリア)登場ふふん、赤ゴーリアの木のブーメランとか飛距離が短いからソードビームで一方的に蹂躙っすよ、蹂躙そしてダンジョン二部屋目にして早くも木のブーメランをゲットブーメランって宝置き場とかに置かれていない不遇っぷりがいつも哀しい、わりと便利なのにさ裏ゼルダってことで念を入れて部屋のブロックとかも押して変な入口がないかもチェック入口に戻り今度は上に進むと石像ビームが加わって難易度アップし、ここで敢え無くダメージを受けてソードビームはさようなら先に進んでガイコツを倒してコンパスをゲットし進んでいくとさらに敵が青ゴーリアにパワーアップノーマルソードで5回も刺さないと倒せないんだよ、こりゃしんどいさらに進むとレベル1にしてドドンゴ登場、どおりで前の部屋で爆弾が出現するわけだ1体だけのドドンゴを軽くあしらって下の部屋で地図をゲット 地図を見るに入口近くで行ってない部屋が一つありそう先に進む前に行っておいた方がいいかな戻って爆弾で開きそうな場所を探して 乗り込んでみると宝部屋だと思ったんだけど、実は地下通路出た先でウォールマスターに捕まらないように注意して先に進むと青ゴーリア+石像ビームというレベル1最強の難所(汗)四方から飛んでくる石像ビームを避けつつ、青ゴーリアを3体×5回も刺さないといけないという過酷なミッション受けるダメージもグリーンリングのない状態だから1発でハート1減っちゃって厳しい早く表ゼルダの装備の感覚を忘れないとアカンなぁ初見は為す術なくリンクは撃沈いやぁ、裏ゼルダになってちょっと死に過ぎだろってほど死んでるよなぁ(笑)どうもさっきの部屋は迷宮の最深部っぽいので、再挑戦する前に他の場所を行き尽くしておきますか地下通路へ進まずに普通に奥に進んでいくとなんとガイコツ(スタルフォス)がソードビームを飛ばしてくるじゃないですか(汗)前回はすぐに時計が出て敵をストップさせたから気付かなかったけど危険だ…で、行ってなかった部屋へと向かうとミミズ(モルドアーム)が2匹動きは遅いんだけど、ノーマルソードだと結構チクチクしないと倒せないから手間がかかる面倒になったのでライフも減ってたことだし下の部屋に行って敵にぶつかって死亡死んで入口に戻してもらうという禁断のショートカットを使って再度青ゴーリア+石像に再戦!!今度は石像はあまり気にせず、青ゴーリアをブーメランで動けなくして連続で刺して仕留め1体ずつ確実に減らしていく作戦思ったよりもビーム攻撃を受けずにすみ、ハート2個の損失に抑えて撃破でもよく考えたら扉とかブロックもないんだし、別に全滅させなくても爆弾で上に穴を開ければよかったんだと気付くチッ、無駄に気合を入れてしまったかでも、何かアイテムが出たりするかもしれないしね…結果的に何もでなかったけど上の部屋はボスのアクオメントスビームを避けては刺すというヒット&アウェイ作戦がいいんだろうけど、面倒なので初回のビームを避けて近づいたらダメージ覚悟で剣を連打するほうが圧倒的にラクができるとりあえずトライフォースの欠片はゲットですな
2026.04.01
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裏ゼルダをスタートしてハイラルの東半分をウロウロしたリンク現状のところ、これといった成果物は手に入っていないのでしたそ、想定通りさ(汗)今日はハイラルの左半分、西の森・墓場・デスマウンテン方面に行ってみようかなときっとライオネルに惨殺されちゃうんだろうけど…西の方に進んでいってまずは(画像は表ゼルダのを使いまわしてます)グリーンリングの売ってたお店の階段は現存しておりました喜んで入ってみると何とレベル2の迷宮の入口!!裏ゼルダは確か迷宮の場所を探すのも大変だった気がするんで嬉しくはあるんだけど俺のグリーンリングはどこに行ったんだ!!!!!!早く白リンクにしないと今後も即死が続くような気がする西の森をウロウロしてると今度は青モリブリンに殴り殺されちゃったリンク一回死んだら死ぬ回数を控えようとか考えなくなるな(笑)西の森のレベル3の迷宮は普通の商人のショップへとマップ自体が変貌を遂げておりました迷いの森を抜けようとして (画像は表ゼルダのを使いまわしてます)抜け方を教えてくれるお婆さんに話を聞くも抜け方は表と一緒無駄金を使った気分だてか、 (一部画像は表ゼルダのを使いまわしてます)地上マップで情報をくれるジジババの配置と情報の中身って全く一緒じゃんか情報も使いまわせるってことか!!(追記:行き止まりの木に秘密があるは表のレベル8の入口かなと思うけど、裏は該当するところはなさそうな気がする)迷いの森を抜けるとライオネルとかがうろつく地上マップ高難易度区画に突入一応この情報が裏でも通用するかと墓場で一列ずつ墓を押してギーニを出しては画面を切り替えるという慎重な方法で確認ライフももう欠片ほどしかなかったしねぇ、自分としてもだいぶチキンだなとでも石像もそうだけど墓もちゃんと真ん中から押さないと、押せずにリンクが移動しちゃうんですよねぇ何度か自分が墓に触れて出現させたギーニにすぐ触れてミスしそうになって焦りましたその結果 ちゃんと墓場の爺さんが存在しておりましたしかもハートの器というビッグサプライズ墓場を抜けた先の元レベル6の遺跡はそのまま存在してたんですが (一部画像は表ゼルダのを使いまわしてます)みんなに内緒って別に隠し部屋でもなくてバレバレなんじゃないと突っ込みたくなるさて、この先のデスマウンテン方面をお散歩するのはだいぶ骨が折れましたぜ 何せ通路が狭い場所が多いそこにライオネルとかいるとこっちにソードビームが飛んできて避けることもできず、一気にハートが2つ吹っ飛びますミスの許されないスリリングなすり抜け(もう倒すのは諦めている)をして、何度かスタート地点からのやり直しを命じられた結果表ゼルダと同じ場所でパワーブレスレットを回収そいや、表ゼルダは一回もブレスレットがないと使えないワープゾーンのお世話にならなかったな笛を手に入れるとそっちでワープするのがいつでもできちゃってワープゾーン使わないんだよね表ゼルダの時はパワーブレスレット手に入れたのもホント最後だったもんなぁでも、裏ゼルダはパワーブレスレットも活用してアチコチの隠し部屋を発見したような記憶がぼんやりということで石像とかに気を使っていると、ハイラルの一番高地で マジカルソードの爺さん発見!!そして (一部画像は表ゼルダのを使いまわしてます)手紙をくれる爺さんも発見!!場所やブレスレットが必要なの考えると裏ゼルダは薬を買えるようになるのもだいぶハードル高いちなみに手紙を手に入れて外に出た瞬間ライオネルにサクッと抹殺されちゃいましたとりあえず爆弾とか使わず(思わずメガネ岩だけ入口ないか探しちゃったけど)西方面の探索はこんなもんかなさすがにデスマウンテンまで行ってサクッと殺されてまたデスマウンテンまで行くのは面倒だった…墓場を抜けてすぐのところでライオネルとかに殺されたりすると一気にモチベが下がるわ
2026.03.28
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ゼルダの伝説のリトライ日記も23回目今日から裏ゼルダにチャレンジ表ゼルダは子供の頃に何度もプレイしたから地上のハートの器の場所とか憶えていたけど、裏ゼルダは17年前に1回クリアしたことがあるだけ地上のハートの器とか場所あんまし覚えてない…確か笛を手に入れないとほとんど手に入らないじゃんってなこと程度(笛でアチコチに隠し階段とか出るってのが予想外でインパクト大だったので憶えてる)ま、そのために17年前に日記を書いてるわけだから困ったら大いに参考にさせてもらおう!!裏ゼルダをスタートして さすがに最初に貰えるソードの場所は変わらずスタート地点当たり前かとはいえ、ここ以外の洞窟やダンジョンの入口は軒並み表ゼルダとは異なっているさすがに昔みたいにめくらめっぽう木を燃やしたり爆弾を仕掛けるような力技は避けたいところ…てか、そんなことをする気力も時間も今はない!!まずは裏ハイラルの世界をグルッとして、簡単に探せそうなものからゲットしていこう最初ははスタート地点から右側の森やら砂漠方面を探索してきましょう左方面の迷いの森やデスマウンテン方面と比べて敵が弱いですからねぇ(画像は表ゼルダのを使いまわしてます)元レベル1の入口はそのまま、レベル1の迷宮でしたでも昔手紙を貰えた入口は(画像は表ゼルダのを使いまわしてます)商人となっていてお手紙は貰えず…レベル5の迷宮だった場所はただの妖精の泉になってるでもホワイトソードの爺さんは同じ場所にて営業中で探す手間が省けたわいといっても、全然ハートの器の場所がわかんないので当分はお世話になりそうもない、残念!!ちなみに一つ下のマップにいる滝の中の婆さんも場所的に変わらず (画像は表ゼルダのを使いまわしてます)お話の内容も一緒でございました(追記:情報屋さんの場所は変わっていないようです)他にもあちこちにある元々入口の開いてる洞窟は軒並みショップなんだけど、表と違いがあるのかどうかまではわからず(笑)レベル2だった場所も意味深な妖精のいない泉となっておりましたふむふむ、これは笛を手に入れたら試してみないといけませんなと、こんな感じでウロウロしているとサクッとモリブリンにヤラレチャッタ(汗)表ゼルダではノーコンティニューで切り抜けた猛者のリンクですが、裏ゼルダでは全く通用せず地上面であっさり死亡っすよレッドリングだとかマジカルソードといった素敵な装備に慣れちゃってると、ついつい敵のダメージを甘く見ちゃって(汗)雑なプレイをしていると弱っちい状態ではあっさりやられちゃいますなどうせ裏ゼルダはノーコンティニューとか無理そうだし、早めに死んでおいた方が精神的にラクだろと精一杯の言い訳スタート地点から再開して今度はハイラル右下の海岸沿いを散策して(画像は表ゼルダのを使いまわしてます)はしごがあると手に入るハートの器は同じ場所にあることを確認大体ハイラルの東部方面はこれで網羅かな爆弾やロウソクで隠し部屋探さないと結構サクッと遠くまでお散歩できちゃうんだねぇ
2026.03.25
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前回の雑記帳の日記で自分のPCを新しく買った話を書いたわけですよいやぁ、新しいパソコンは快適ですよねぇとはいいつつ、すでに慣れてきてこれが普通になってきていますふむふむ、生活レベルを上げると容易にレベルを下げられないとか言う世間一般の話も納得ですな人間とは欲深い生き物なのですさて、今回書こうかなと思っているのはこれまたパソコン購入の話なのですよ別に新しく買ったパソコンが壊れたわけではないのです私の実家の父親が使っているパソコンのことでありますね昨年のことですが、パソコンがネットにつながらないといったことでSOSの連絡がありましてエロゲの積みゲーを実家に置いているんで、一部取りに行くついでにパソコンを覗いてきました結局ルーターが悪いんじゃないの?ってことで、モデムに直接LANをつないで解消したかなと一安心でも、1か月後くらいに話を聞くと、やはり調子が悪くて動きもしないってことでパソコンを買った電機店の出張サービスを使ったらしい何でもマウスが壊れてるんじゃないですかということで新しいマウスを買ったらしい無駄に出張費用が取られたってわけですな(笑)全然原因が違うとは思うんだが、電機店の人が確認中に「これはさすがにパソコン遅いっすね、買い換えたほうが絶対快適ですよ」なる営業トークを繰り出して親は買い換える気になったようなのですまぁ、確かに5年ほど前に買い換えた時もネットサーフィンとメールとソリティアができればいいってことで、電機屋で一番安くてショボいノートPCにしたんだよねぇ買った当時からして自分が見てもこのPCは使ってるとストレスたまるだろうなとは思っていたんで、買い換える話自体には反対はしなかったわけです年金生活でお金大丈夫かなとは心配だったんですが何とご予算20万程度あれば大丈夫かなとおっしゃる我が父こんなの独りで電機店に行ったらカモだよカモ確かに大手電機店の店頭を眺めてみると20万くらいの機種がよく並んでるもんなぁ電機屋さんとかで価格の下調べしたようですが、こういう人が電機屋さんの利益拡大に貢献してるのですな潤沢な予算があるようなので、当初頭の片隅にあった「幾らか補助するよ」ってな親切心は飛んで行ったんですが、代わりにネットで購入代行をしてあげることにだって、電機屋さんのパソコンって高いうえに、余計なソフトが入ってんじゃん結局BTOパソコンでデフォルト構成がCPUはCore i5-1334U、16GBメモリ、500GBSSDの15.6インチのノートPCをチョイス前回自分が買った時と同じように新古品をアウトレットで発見して77,370円でご購入となりました届いたパソコンはサクサク動いて快適快適実質ソリティアするだけなら全然無問題今同じものを見たら12.5万ほどしてるんだよねぇ恐るべし物価上昇とメモリ供給不足人の財布と言え、予算より12万円ほど安く済ませられると気分いいよねぇ「もう次の買い替え時には死んでるだろうから大丈夫だな」とか言っていたが、微妙に実現しそうな話で肯定も否定もできなくて言葉を濁してしまった(笑)
2026.03.21
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レベル9のダンジョンに挑むリンク 数多の苦難を潜り抜け、ついにガノンの間に到着したのだったさほど苦労することもなくガノンにトドメを刺すリンクこれでハイラルに平和が戻るはず!!てことで、表ゼルダのエンディングとなりますこの先はエンディングを紹介しております未クリアの人は自重されることを一応お勧めします静けさを取り戻したガノンの間で力のトライフォースを回収し念願のゼルダ姫とご対面、スーパーマリオのピーチ姫よりはかわいいと思うんだよねぇ剣で攻撃してもビームで反撃とかはしてこないし!ゼルダ姫に触れると仲良く知恵と力のトライフォースを掲げて平和が戻ったそうな「この物語は終わりです」とか出ちゃうとこれ以上コメントのしようもない(笑)そして流れるスタッフロールとはいっても8名しか名前は出てこないこのゲームは8人で作ったのか(汗)でもって裏ゼルダに続くって感じでオシマイ結構あっさりなエンディングですねまぁ、ファミコンのゲーム、しかも初期から中期にかけてのゲームなんてそんなもんですよねデータにして100KBないゲームですし今日の日記に掲載してる画像だけで絶対100KB以上の容量あるもん(笑)昔のゲームは容量に収めるのに苦労したんだろうなぁ久々…前回のプレイ日記が2007年でこれを書いてるのが2024年だから17年ぶりのプレイ…だったわりに色々と憶えてて、自分の記憶力も認知症レベルではなかったとホッとしてますいや、認知症の人って昔のことはよく憶えてるんだっけかな…何より一回もリンクが死ぬことなくクリアできたってのが嬉しいですねぇ途中でタートナックとかウィズローブに追い詰められて半ば諦めていたけど、悪運強く乗り切ることができました迷宮の爆弾で開く穴とかも地図とにらめっこして考えたら意外と「ココかな」ってところがわかるようになった気がしてますでも、地上の隠し部屋とかはノーヒントでだいぶ酷い仕様になってるけど…さて、結局今回のプレイでは全然前のプレイ日記を参考にすることがなかったんですよ自分の日記が果たして再プレイ時に役立つのか試すことはできなかったこれは次回から始まるであろう裏ゼルダの攻略の時に確認ですな何せ裏ゼルダは17年前に1回クリアしたこっきりだからあんまし憶えてないところで表ゼルダってクリアしちゃったらデータが裏ゼルダ仕様(リンクが剣を持ってる)になるのは知ってたけど表ゼルダの育て上げたデータはいずこへ…クリアする前に複製しておかなくちゃいけなかったか(汗)
2026.03.18
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レベル9の迷宮でレッドリングをゲットしたリンクこれでだいぶ耐久力が上がったと思うけどね薬が切れてるけどとりあえずまだもちょいと行けるかなとワープゾーンから先の地へと降り立ったのである帰り道のライフを考えるとだいぶ不安だが…まずは部屋数もしれている下側を探検2部屋ほど行くとまたもや地下通路戻って他の部屋も見てからにするか悩むも潜ってみると左に3部屋の場所にワープ、案外近いでもって、そのすぐ上の部屋でまたもハエとワープゾーン構造が複雑そうになってきたなぁ、このままだとどこは探索したとか忘れちゃいそうだでもここのワープゾーンはこんな分かれ道の真ん中にあるってことは大した場所には通じてない気がするレッドリングになったからか比較的余裕をもってハエに対処でき、さほどダメージも受けずにワープゾーンへGO抜けた先はどこにも出口のない密室、嫌がらせでない限りどっかに爆弾穴が開くってことでしょその場所は上どっちの部屋も狭い通路にウィズローブ配置とプレイヤー泣かせの仕様特に上側の部屋は逃げようもない外周にいるとダメージが嵩むばかりなので早めに真ん中に移動したいところなかなかに厳しい部屋でございました 案の定隠し穴があってガノンを倒すのに必須の銀の矢をゲットてっきりわかりやすいワープゾーンから来れるから大したことないかと思ったのに必須アイテムの場所だったとは驚きワープゾーンを戻って今度は右に向かうと抜けるとレッドリング区画からワープゾーンを抜けた部屋へ逆戻りカギのかかった上の扉を開けて進むとウィズローブ+バブル+ライクライク+石像と嫌な感じてんこもりこういった部屋は何かあるはず上に爆弾を仕掛けると穴が開くので進んでみるとお爺さんから意味深な情報をゲットマップの一番上の部屋の境目を爆弾で壊せと読み取れるけど、どこのことだろ?残す道は銀の矢に続いていたワープゾーンルームを上に進む道かな上に行きライクライクをマジカルロッドで焼き払ってとりあえず上に進むとあっ、戻れなくなった(汗)この先も結構一方通行の道が続き、途中で今となっては必要のない情報を手に入れるものの通路としては行き詰まりとなってしまう多分一方通行だった道は罠だったんだろうと思う地図を開いてみると一方通行の道に入る前のライクライクのいた部屋ここを左に進むのがよかったのかなと推測そこに戻るためには今の区画のどっかに脱出用の穴が開くはず予想では今いる場所かその下の部屋から右の方のレッドリング区画へ抜けれるんじゃないかねぇてことでここに爆弾で穴が開いたのでした!!こんな感じで考えて予想通りだと嬉しいよねぇライクライクの部屋に戻って今度は左に進んでいき行き止まりの部屋からワープするとまたも密室なワープゾーン、絶対どっかの壁が壊れるはずだよなぁしかもここの場所は マップでは「イチバンウエノサカイメ」ってことじゃないですかね多分何の情報もなくても四方の壁に爆弾仕掛ける人が大半なんじゃないかと思うけど(笑)左の部屋に抜ける穴が開いてそこの部屋にあるワープゾーンを抜けた部屋でパタラを撃破するとビカビカビカッと知恵のトライフォースが輝き大魔王ガノン出現なんだってこんなイノシシの権化にしちゃうんだろうね今のご時世だったらもっとスマートな感じの悪役にされるなま、クッパもカメの怪物だしこんなもんか…姿を消してビームを放ってくるガノン適当に剣を振り回して見えないガノンに4ヒットほどさせるとガノンの色がチャーシュー色になってトドメを刺すチャンス到来てっきり銀の矢にしてると思ったらマジカルロッドのままで焦ってしまったまだライフが半分くらいあるしと思って余裕を持ってたけど、ガノンの攻撃は赤リンクでもハート2個奪っていく攻撃力だからねぇこのチャンスを逃すと、あと4回刺す前にヤラレチャウ恐れあり急いで銀の矢に持ち替えてバシュっとガノンを貫通ついにガノンを倒して、あとはゼルダ姫を救い出すだけですね
2026.03.14
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ついにガノンの住まうデスマウンテンに辿り着いたリンク最後の戦いが今始まる突入して真っ先に思ったのが、BGMが違うなぁということこのレベル9のBGMってすごい耳に残ってるんだよなぁラストダンジョンにやって来たぜって感じで盛り上がるというよりかは、ヤバそうな場所に来たという感じの恐怖…というのとはちょっと違うけど不安を覚えるような感じなんですよね入ってすぐ誰もいない部屋を突破確かここには知恵のトライフォースが揃ってないとお爺さんがいて通してくれないというフラグがあったはずまずは左側に進んでみるとウィズローブとバブルという嫌らしい組み合わせレベル9はウィズローブが強敵として、バブルやらライクライクと組み合わせて出てくる部屋が多かったですそういう意味ではレベル6のダンジョンと同じレベルの強さですねレベル8クリア時に心配してたタートナック+ウィズローブといった組み合わせとかはなかったですとはいえ、狭い通路とかで青ウィズローブとかってどうやって避けたり対処すればいいかわからず…こんなのダメージ覚悟で剣を振り回して相手するしかないじゃん!!そんな感じでウィズローブと戯れつつ進んでいると 元の部屋に戻ってきてしまったしかも7部屋グルグルするだけでライフは2まで減ってしまう消耗ぶり初めての部屋って仕掛けがあるかもと敵を全滅させちゃうから消耗が激しいんですどこかに爆弾仕掛けないとダメな状況ですが、気になるのはわかりやすい真ん中の空白の部屋ですね想像通り爆弾で入れて、動きの速い赤いムカデをマジカルロッドの遠距離攻撃で燃やして地下通路で先へ出た先は先ほどの位置から少し上の場所下側のほうをうろついたりしてるとコウモリとかの弱めの敵の部屋も結構あって一息付けますねレベル9は広いけど、ウィズローブ以外そこまで強いザコも出てこないのはありがたい話それに、ウィズローブって倒すと結構ハートやら妖精やら時計を出すんですよね時計とか出たらその部屋では勝ち確定ですからね~今回もライフピンチな時に時計が出て切り抜けたシーンが数回ありました下の方を探索して今度は右側へと進んでいくと出た、軍隊バエ(パタラ)ここまで少ないハートで慎重に進んできたけど、さすがに耐えられず死ぬ前に赤い薬を使用後はダメージ受けつつひたすら剣を振り回してコバエ退治昔もコイツ苦手だった気がするなぁ倒して下の方へと探索の足を広げるとこんな部屋に到着ふーむ、考えるに上の部屋と下の部屋に爆弾でつながってそうだちょうどおあつらえ向きに下の部屋が行き止まりそうだし(画像中の一部屋開いてる場所)上の部屋から爆弾で穴を開けて南下作戦で到着した部屋ではウィズローブ×3出現最近は特に障害物やら他の敵がいないでウィズローブだけだと「いけそうだな」とか思っちゃうようになってきました(笑)倒すとコンパス出現ですね、黒い背景が隠し部屋っぽさを演出しております下方面も行き尽くした感があったので、パタラの部屋に戻って今度は上側のカギの扉を入ると「トナリノヘヤニイケ」と言う爺さんがそして言葉通り左の壁が壊せて進めるんですが…、ここで思い出したことが左に進むと先に進めるけど、右側の部屋にレッドリングがあった気がする昔「トナリってこっちのことかよ!!!!」とミスリードでしてやられたと思ったのが凄く印象に残ってるてことで断片的な記憶を元に来た道を戻ることにし地図を眺めパタラのいた部屋やそこの下二つの部屋から右に行けそうだなと爆破魔タイムパタラのいた部屋の一つ下の部屋から右に進む穴を発見してまたもやパタラ(笑)パタラ戦は苦手で気が抜けないのでかっこよく戦うリンクの画像を激写する余裕はございません今回も大ダメージを受けてしまったのでありました倒すと何と地図をゲットできちゃうコンパスと地図がこんな近くにあったとは意外~で、この部屋から上と下両方に爆弾で穴が開いたので、レッドリングがあると記憶する上に向かうと久々に嫌らしい敵配置、これはお宝が期待できそうな感じとはいっても、ライフが2個まで減っておりここでなけなしの青い薬を使用してフル回復ソードビームがあると楽だよねぇさらに上に爆弾で穴が開いてマップでは何もないはずのトナリの隠し部屋に進めましたソードビームがあるとやっぱり楽だよねぇと言うも一瞬でダメージを受けて近距離戦専門リンクにチェンジ何とかレッドリングをゲットこれで防御力が2倍、すなわちライフが倍になったようなもんですなまぁ、白リンクのほうがカラーリングは好みなんだけどねこの区画では他にめぼしいものもなく、爆弾で開いた方のトナリの部屋に行って地下通路通ってレベル9の更なる深みへとダイブですよ
2026.03.11
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レベル8の迷宮を半分ほど未踏の状態でトライフォースを回収しちゃいました残る上半分に行ってマジカルキーとか回収しなくちゃちゅうことで再潜入クリアしちゃってると何だか気分も気楽でおざなりに進むダンジョン探索余裕があると勝手に勘違いして青タートナックに爆弾攻撃してみたり数が多いと結構巻き込んでくれるから意外と効果的だということがわかりましたまた、試してみてもいいかなと思うが、結局爆弾をケチってしないんだろうな(笑)上半分に行く隠し穴の場所は ココでございました青タートナック+石像ビームという熾烈なルームですねやはりこういった苦労するような部屋にはご褒美があるってことですね次の部屋で念願の地図をゲットしてマップの全貌を確認確かライオンの形の迷宮だったよな、残すは上の4部屋ってところですねでもその前にやはり目の部分に隠し部屋あり隠し部屋というか、ちゃんと入口もあったりするし普通の部屋じゃん奥にはお宝を守るかのように青ゴーマ再びしかも石像ビーム×4のお供付きとビーム乱れ撃ち状態ゴーマのビーム以外は盾で防げるし、どっちもダメージ量が大きくないからそんなに困ることはないですこの部屋の右側でようやく マジカルキーをゲットこれでレベル8のお宝は回収ですね~他にも隠し部屋とかないかと上側に爆弾とかしかけてみたけど他になし残すところはいよいよレベル9のガノンの居城デスマウンテン墓場の奥のハイラルの高地にあったはずレベル6の入口に笛ワープしてハイラル高地に挑んでいき道中でパワーブレスレットを今更回収噂のメガネ岩のところでレベル9の入口をドッカンですちなみにすぐ左のマップには薬売りのお婆さんがいるんでレベル9の途中で力尽きてもリカバリーは容易ですいよいよラストダンジョン突入だ!!
2026.03.07
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レベル6と違いレベル7は敵に苦戦することなく終了続いてはレベル8の迷宮に行くのですよ場所はわかっているんですけどね地上のどっかの洞窟で行き止まりの木に秘密ありみたいな話があったよなぁ明らかに燃やしてみて下さいという場所だし、レベル7で何度も使える赤いロウソクが手に入るのがヒントと言えばヒントなのかもしれないとにかく何でも爆破や燃やしたい子供の頃は、いきなりレベル8の迷宮を発見してその敷居の高さに唖然としたけどねレベル8に入ると道が4方向に分かれているんですが、まずは左右方向から探索ですよ、大体ボスとか奥にいるもんね今回の当たりは左に進んだ奥でございましたまずはビーム石像付きのパックンフラワーが相手爆弾で倒すのがセオリーな気がするけど、マジカルソードの方が強いかなと接近戦を挑んでみました結果はさほど違い=受けるダメージの差はないかなって感じ爆弾節約になるからこっちのほうがいいかも問題は次の部屋地下通路がある部屋だけど、タートナックが強敵移動できる範囲が狭いのでバブルを避けにくくしょっちゅう剣を抜けない状態になるのが厳しいですね(汗)ミイラ男はロウソクとかロッドでもダメージが通るけど、タートナックはそういうの効かないので無事に倒すと地下でマジカルロッドをパワーアップさせるバイブルが手に入りますロッドで炎を発生させられるからロウソク代わりにも使えますねやっぱりバイブルで炎ってのは任天堂の地味ゲー「デビルワールド」とかの影響ですかねいきなり労せずお宝をゲットし入口から上方向へと進むといきなり行き止まり…絶対に何かありそうだよなぁ、この部屋ということで全ての壁に爆弾をかましてみるとやはり上に続く穴が開通レベル7同様爆弾がいっぱい要りそうな予感奥の部屋はタートナック+石像ビームという苛烈な感じレベル8はタートナック中心にバブルや石像をオプションにして嫌らしい感じに仕上げてくる感じの様子ちゅうことは、タートナック+ウィズローブといった恐ろしい組み合わせはレベル9かな(追記:そんな組み合わせはこのゲームで出てこないんですよねぇ)特にこれといった攻略法はないんですが、適当にダメージを与えるより同じタートナックを追いかけて倒して確実に数を減らしていくほうが精神的に楽です石像ビームはダメージ上等で無視してタートナックにダメージを与えるのと、タートナックからダメージを受けないことに集中したほうがいい結果が出せる気がします右隣の部屋にはポルスボイスの大群がコンパスを守ってますがマイク攻撃を知ってれば秒殺ですねマイク攻撃を知らないとポルスボイスってライフ多くて攻撃力高くて動きも早いと相当強敵まぁ、大体Ⅱコンに持ち替えてマイクに叫んでる間リンクを動かせずにダメージを受けたりしちゃうんだけど先に進んでいくと中ボス?として青ゴーマ出現矢を3回も当てないとダメでちょっとめんどい矢は正面から打つ必要あるし、敵ビームはマジックシールドで防げないし多少のダメージは覚悟ですゴーマを倒して開く上の扉では大魔王ガノンを倒すヒントですねさらに奥に進むと タートナック+αな部屋が続いてなかなかにシビア特に青タートナックが集団で出てくるとやはりライフの消耗が激しい(汗)いよいよ薬の出番か!!と思ったものの、タートナックって倒すとハートとか妖精さんとか結構出すもんだから、辛うじて命を長らえるリンク君いや、ホント妖精さんさまさまです地下通路の先を進んでいくと 爺さんの部屋で行き止まりライオンのカギことマジカルキーは確かにこの迷宮の宝だけど、まだマップも手に入れてないよオートマッピングを眺めるに迷宮の上の方がまだ探索されていない感じ一番上にある部屋の壁に軒並み爆弾を仕掛けてみるとかかなと手始めにこの爺さんの部屋の右側の壁に爆弾を仕掛けるといきなり穴が開いちゃう!!しかも、抜けた先は四つ首竜(グリオーク)というボスの部屋(汗)まだダンジョン探索終ってないというのにいきなりボスかいなしかもかなりライフが際どい状況ときた薬にアイテムを切り替えておいた方がいいなと思いつつ、敵弾を避けたりするのに必死でメニュー画面をなかなか開けないいっつもこうやって使わずに死んじゃうんだよなぁと思いつつギリギリセーフとりあえず迷宮は半分程度かなと思うけどトライフォースは回収っす
2026.02.28
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ウィズローブに苦戦しつつも何とかレベル6の迷宮をクリアしたリンクリンクとクリアって何となく似てるよね続いてはレベル7の迷宮なんだけどレベル6の迷宮でのヒントから探すんだよねぇレベル7,8,9はどこも入口が隠されているからアチコチ探さないといけない訳ですレベル6で結構苦戦して自分のアクションゲーム能力の限界を感じつつあったので、行く前にお婆さんから2回ライフを全快できる赤い薬を購入でも、ケチってギリギリまで耐えて使う前にやられるのが自分的にアルアルですメニュー画面との切り替えでもたついちゃうんだわ少し余裕をもって使いましょうレベル7のヒントにある妖精のいない泉はハイラル西の森にあるので、笛を吹いてみると干上がった泉の底にレベル7の入口が出現レベル7って何の形だっけ、あんまし気にしても仕方ないかまずは入口から右手に進んでいくが、これといった強敵は出現しない ブーメラン野郎やデグドガが出現するものの、そこまで苦戦はしないかなただ、敵以外に石像からのビーム攻撃とかが加わると、それだけで自分的には難易度2ランクほどアップウロウロしてる途中でレベル9の入口のヒントを発見!!ここで手に入るとレベル8の入口のヒントかと思っちゃうよねぇさらにうろついていると、行けるところがなくなった気がする…マップを見てもどこもかしこも行き止まりそいや、ここまでも敵を全滅させるとやけに爆弾が出現したなどっかの壁を壊さないと進めないっていうヒントですねこのゲームは後半の迷宮ではやたら爆弾で壁を壊していた印象が強いし早速ブーメラン野郎と石像のアベックの部屋(ここも敵全滅で爆弾出現)の壁で試してみると、上にも左にも穴が穴から先に進んで先の探索を進めていくリンクどうもこの迷宮の主力はゴーリアのようで敵には苦戦せずサクサク探索は進むで、途中で爆弾を増やしてくれる爺さんがまた居るではないですかしかも手持ちのルピーが5ルピー足りないとビミョーな感じ(笑)周囲で稼ごうと思っても軒並み敵を倒しちゃってるから、結局入口まで戻って入りなおして100ルピーを達成有り金はたいて爆弾所持数を16までアップ、これで壁も壊しまくり…とか思ってると結構あっという間に爆弾が尽きちゃうんだよなそのまま奥へ進んでいくと3つに分裂するデグドガとかも出現、デグドガもこの迷宮で何度も出現ですねそして、またしても嫌らしい難所?がブツブツ言うゴーリアあぁ…、確かお肉が必要なんだよなすっかりこんなのが居たこと忘れてたわしかも爆弾買ったばっかで所持金11ルピーだし面倒くさい話だとはいえお肉を買わないと話は進まないのでお金稼ぎと言えばレベル2の迷宮蛇狩りをして資金調達、入口付近の4部屋ほどを回るだけで一回に25ルピーほど手に入れることができて効率的今回のプレイ画像を見直してお肉はブルーリングのお店が安いことを確認してゲットお肉要求ルームを抜けると、ようやくダンジョンマップが手に入るのですよ地図があるとどこが怪しそうだとかわかりやすくなりますねにしてもこの形はトカゲ?かな、蛇と言われてもナルホドと思っちゃうけど(追記:レベル4,5,6,7はそれぞれスネイク、リザード、ドラゴン、デーモンなんだそうです。このマップだとデーモンというよりも他の爬虫類系の頭部じゃないかと思うんだけどなぁ)で、この部屋の真上がちょうど角で一部屋分スペースがあって胡散臭い案の定隠し部屋アリで10ルピーをゲット続いては、それにも増して怪しさバクハツな目の部分 隠し部屋というよりもれっきとしたお宝付きの地下室部屋となっていてちょいとビックリしかも中心部にゴーリアが陣取っていて倒すのにソードビームとかマジカルロッドのような飛び道具が必要じゃないか!!(追記:敵の数を減らして部屋を出入りしなおすと敵の配置がリセットされるので飛び道具なくても大丈夫です)地下室で手に入ったのは何度でも使える赤いロウソクこれで森の木も燃やしまくりですな昔はホントに森の木を片っ端から燃やして隠し部屋ないかとか確認したもんなぁ青いロウソクで画面を何度も切り替えてとか(笑)赤いロウソクだったら目玉部分の隠し部屋に気づかない人がいてもクリアに支障ないわな、スタッフの配慮ですかねそうこうしてると、またもや普通に進んでいては先に進めなくなってしまう…どうやらレベル7は「敵は強くはないけど爆弾駆使して通路探ししてね」というコンセプトマップと見比べながらテキトーに壁をボカンボカンしていくも、なかなか正解に辿り着かないリンクブツブツ言ってたゴーリアのお肉要求ルームより先でどこかの壁が壊せないとおかしいはずで、正解は隠し部屋になっていた目玉部分でした赤いロウソクなくてもいいから目玉部屋気づかなくてもクリアできるとかさっき書いたけど全然必須じゃんか、見つけられなかったらこの迷宮をクリアすることできなかった(笑)しかもその先でもまた行き止まりを壊さないといけないというなかなかの爆弾マニアっぷりがクリアには求められます明らかに隣に部屋があって入口ここだけだろって感じだから初心者向けだけど頻繁に爆弾が出現するから足りなくて困ることはあんましなさそうだけどレベル8,9はもっとわかりにくいところが壊せそうになってそうで先が思いやられるましてや裏ゼルダとかは壁を見たら穴があると思えって感じに爆弾を仕掛けまくった気がするで、ようやくボス手前まで来たというのに何とここでまさかの手(ウォールマスター)に捕まってダンジョン入口に戻されるという罠!!テンションダダ下がりだま、敵が強くないからサクサク戻って行き今度は慎重にウォールマスターを倒して(バブルに触れて吹っ飛ばされると壁沿いに行っちゃって危ないんだよねぇ)地下通路を抜けボスの間にも爆弾破壊で進むという徹底ぶりそしてボスはまさかのレベル1のボスと同じ!!徹底的に敵が弱いぞ、3分裂デグドガをボスにした方がいいんじゃないか?ソードビーム2発でサクッと昇天なされて無事にトライフォースをゲット薬の出番は全くなかったな
2026.02.25
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レベル6のダンジョンを攻略中のリンク君 青マジシャンに苦戦しつつ一本道のダンジョンを進んでいくのです三つ首ドラゴン(グリオーク)の中ボスを倒すとようやく分かれ道に到着、ダンジョンっぽくなってきたぞいはしごを活用してサクッと敵を倒すと念願のマップを手に入れて、さてどっちに進もうかなとまずは行き止まりそうな(=1部屋で終わる)上の部屋に進んでみると嫌な感じの敵の集団であるふむふむ、このメンツでこのブロック配置だと、敵全滅→ブロック動かしで宝部屋とかが出現しそう長らくやってるとこういう「イカニモアヤシイ」部屋アンテナが発動されますなといっても、このダンジョンでは怪しいと思って一回外してるけど今回は苦労して敵を倒すと正解でありました!!地下の宝部屋でレベル6の宝のマジカルロッドをゲットこれでソードビームなくてもバシバシ飛び道具攻撃ができちゃいますね昔もこれを手に入れると主力サブウェポンがブーメランからロッドにチェンジしてたよなぁ(追記:今思うとマジカルロッドは攻撃力が結構低いし効かない敵も多いので案外と使いにくい…)でも、上級者のように剣とサブウェポンを状況に応じて織り交ぜて戦うといった器用なことは難しい結局剣ばっかりとかサブウェポンばっかりとかどっちかに偏っちゃうんだよなぁ無事に?行き止まりだったので分かれ道の部屋に戻って、次なる行き止まり候補の下側に進んでみると嫌な感じの敵の集団であるふむふむ、このメンツでこのブロック配置だと、敵全滅→ブロック動かしで宝部屋とかが出現しそう長らくやってるとこういう「イカニモアヤシイ」部屋アンテナが発動されますな」と先ほどの部屋で書いたことと同じような印象の部屋に到着そして同じようにどっかに続く通路を発見!さっきの部屋が宝部屋だったので、今度はボスの部屋とかに続いていそうな予感がヒシヒシ通路を抜けるとマップの一番左上端に飛ばされちゃってましたダンジョンの構造やトライフォースの場所を考えるに、このままボス一直線って感じっすねぇてことで、先に分かれ道の部屋に戻って右側に進んでみるとまたまたまた同じような敵構成の部屋ときた敵のバリエーションがちょっと乏しい気がする、まぁこれがかなり嫌らしいからしょうがないんだろうけど先の部屋では次のレベル7の迷宮の場所のヒントですねぇでも、これで妖精のいない泉で笛を吹けばいいなんてわかる人は少ないだろ結局コマンド総当たり的なことをして見つけましょうってことなのかなぁ一応説明書に「笛は色々不思議なことが起こる」「リンクの進む道を切り開く」とか書いてるからそれがヒントかもしれないけど難しいよねぇこれで大体迷宮のすべてを網羅したかなということで先ほどの地下通路を抜けてボスの元へと急ぐリンク手前の部屋で新たな敵バリエーションな部屋でちょっと苦戦トラップがあるってだけで精神的に焦っちゃうよなぁ外周1マス分だけスペースが減っちゃうし、敵にダメージ受けて吹き飛ばされると壁まで飛ばされてトラップ発動しちゃって焦るしどこの部屋でもそうだけど、まずは黄マジシャンを倒して落ち着いてプレイするのが大事ですとか言いつつ、今回はそこそこダメージを受けて焦りまくったわけですが(笑)次の部屋のボスがゴーマで、マジシャンのコンボに比べれば飛んでくるビームも一発だけで矢の一撃で倒せるから良かったもののハートが2個でボス戦に挑もうなんて普通ヤバいヤバいノーダメでトライフォースは手に入れたものの、次の迷宮あたりから赤い薬を持って行った方が良さそうですなやっぱりこのゲームはタートナックとウィズローブが強敵だねそいや、そのうち両方とも出現する部屋とか出てきた気がする(汗)(追記:不思議なことにゲーム中にはそんな場面は出てこないのです)ドルアーガもナイトとマジシャンの組み合わせの部屋は最悪だもんね
2026.02.21
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レベル6の迷宮の場所がちょいと思い出せない耄碌プレイヤー何とか場所を見つけて早速潜ってみることに入ってみるとやっぱりそこはレベル6の迷宮特に隠された入口でもないし、その気になれば早々と攻略できるのかも(追記:クリアにははしごが必要なのでレベル4をクリアしないとダメですね)早速入口から右に一部屋進むとおっと、マジシャン(ウィズローブ)登場だ!!こやつはドルアーガのマジシャンと同じく突如出現して、呪文を吐いて消えるという厄介な敵なのでありますと、脳内に「キケン、チュウイ」シグナルが鳴り響いたもののドルアーガのマジシャンと違って、出現してから呪文を吐くまでだいぶ間があるので結構近づいて刺す余裕があったりしちゃうマジカルシールドがあれば魔法も盾で防げちゃうしねそれにマジカルソードだからかもしれないけど一撃必殺で倒せちゃうのでそんなに苦労しないで倒せちゃう(追記:HPが4なのでマジカルソードで一撃ですが、ホワイトソードだと2回攻撃しないとダメなのでちょっと面倒そう)その先ではボスはゴーマかぁ、一つ目のカニ蜘蛛みたいな敵ですなてことは、弓矢で一撃で倒せちゃうなとこの時は、黄マジシャンにゴーマがボスかと結構楽観的だったんですよねぇほぼ一本道っぽいダンジョンを進んでいくとこのようなトラップのみの部屋を発見こういう部屋って怪しいよなぁとと爆弾で壁を狙ってみるも収穫はなし、爆弾の無駄遣いふーむ、表ゼルダは嫌らしさに欠けた親切設計だのぉ敵のメインは黄マジシャンかなと余裕かましているとおっと、青マジシャンとライクライクまで登場(汗)どうやら青マジシャンは黄色と違って姿は消えずに歩き回りつつ呪文を吐く感じ、あんましマジシャンっぽくないと思うのはドルアーガとかのマジシャンの影響を色濃く受けているからだろうか消えない分倒しやすいかなとか思っていると、ヤツはマジカルソードでも3回刺さないと死なないという鎧戦士並みの耐久力の塊ときた、マジシャンの風上にもおけないぜそして厄介なのは剣で刺しても吹っ飛ばないところ…タートナックとかは剣でダメージを与えると後方に吹っ飛んで距離を取ることができるんだけど、青マジシャンは刺してもそのまま前進してくるので正面から刺すとそのまま突っ込んでこられてこちらもダメージ大魔導士というよりも突撃装甲兵ってな感じのムーブをかましてくるじゃないかしかも不規則に斜めにワープするかのような移動をするので動きを先読みしにくい強敵さらに、触れるとしばらく剣が抜けなくなるバブルにマジカルシールドを喰うライクライクと組み合わせが嫌らしい構成になっているでもそこそこダメージは受けたものの、敵からハートがよく出てトントンって感じで先に進むとまたもや難所…青マジシャンの短距離ワープっぽい挙動が生かされるマップになってて、ブロックをワープで抜けてくる青マジシャンに翻弄されちゃうんですよねぇ暫く挙動を観察するため逃げ回っていると逆にブロックのところをワープする瞬間を狙ってブロックごとサクッと貫くのが効率いいかなぁと何となくワープしそうだなってのが読める感じになってくると意外とダメージを抑えて倒せちゃって地味に嬉しかったねぇさらに次の部屋に進むと二つ首から三つ首に進化を遂げたドラゴン(グリオーク)の姿が…前回ボスとして登場したレベル4では、離れて首をチクチク攻撃してたが、今回はチクチクをできるだけサイドから試してみました敵の攻撃はビームなんだけど、画面上に撃てる個数が決まってるみたいで、下から突いていると避けてもすぐに画面外に飛んでいっちゃって次弾が飛んでくるような気がして画面比率が横に長いから横に陣取って入れば飛んでくるビームが画面外に出るまで時間がかかって動きやすいかなと結果としては大差ない(笑)確かにビームの飛んでくる間隔は減った気がするけど動けるスペースが少ないので避けにくい結局ある程度のダメージ覚悟の近接戦が一番速いかなとマジカルシールドでもこのビームは防げないから結局避けないとダメだしねちぎれた二つの首が乱舞する中ドラゴンを倒すと妖精さんが出て体力もある程度リカバーこのダンジョンは中盤から結構キツイ部屋が続くのぉ
2026.02.18
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