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2006.03.06
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カテゴリ: ゲーム
ガラガラ砂漠を抜けて、ハッピーガーランドまで来ました。

大聖堂のパイプオルガン、弾いちゃいました!
間違いだらけのヘッポコ演奏でしたが、ギャラリーは寛大な人がそろっていたらしく、
おひねりもらえました。
たったの40ユーロッチですけど。(*^o^*)

ロブスター亭でもライブに参加。
選択できる楽器はハモニカかトランペットのみ。

トランペットの方が左手のみの操作で済むので無難かなと思ったので、
『Impossible』はトランペットで参加。


『In Your Voice』はトランペットで練習したことがなかったので、ハモニカで。
う~ん、ボチボチ?
大きな間違いはしていないけど、たどたどしい演奏。
拍手は1回のみ。

演奏における自分の弱点がわかってきました。
音の入りが遅れる。
音楽を聴いて、そのリズムに合わせるんじゃ遅いんですよね。

実際の楽器演奏や歌の場合だと、『音楽を聴く』→『ここだ!と思う』→『音が出る』。

でもゲームの場合は、『音楽を聴く』→『ここだ!と思う』→『 ボタン押す 』→『音が出る』。

この『ボタン押す』にかかる時間の遅れ、つまり 手が遅い

いや・・・・知ってたけど。
リズム系に限らず、アクションをやるには自分がドンくさいってコトは。
でも好きだから頑張るさ。
ゲームに関して だけ 、努力家です。(笑)



不動産屋はネフロネフロとハッピーガーランドの両方にあるので、いずれはどちらにでも
住めそうな感じですが、住むのならネフロネフロがいい。
チコリの事件を聞いてしまった今となっては、ハッピーガーランドの町全体に良い印象は
持てません。
ネフロネフロの安アパートあたりで、ポールから買ったネコの絵を飾って。(^^)
ゴハンあげたネコ達、飼えないかな。
通って餌付けしてみよう。

それと今はハッピーガーランドで買った『キザな服』を着ているので、新しい着替えが欲しいです。
ネフロネフフロにもっとカジュアルな服がある・・・よね、たぶん。
見てきてないけど。

映画館の株も買おうと思ってます。
たぶん今後も自分がフィルムを見付けて、渡しに行くんじゃないかと思うんですよね。
よし、これで株価アップだー!(^-^)v
新聞社の株も買い足したいし。

ビークルも良くしたいし・・・・って考えてくると、お金が足りません。
もっと稼がないと。
稼ぐ手段はいろいろあるし。

・・・・・・スゴいゲームだ、と思いました。

ゲームの中で居住を定め、働いてお金を稼いで、そのお金で消費活動をするんですよ。
これって、まるまる生活じゃん。
しかも稼ぐ方法が多彩。
バトルの賞金でもいいし、化石発掘、地域間の人の運搬(つまりバス代わり)、交易、
ミュージシャンとしての音楽活動、株売買・・・。

今はイベントに追われて時間がない感がありますが、余裕ができたら何でもできちゃう。
町造り自体を目的としたゲームではなく、目的があるアクションアドベンチャーで
『生活』ができるゲームって、斬新。
細かい部分まで気を遣って作られているのも、好感度大。


難点はロードが長いこと。
町中で地区を移動するだけでロードは、やっぱり頻繁だと感じます。

画面酔いすること。
徒歩にようやく慣れてきたと思ったら、自転車登場。
すっごい便利でよく乗ってますが、これがもう、酔うわ酔うわ。(T▽T)
でも、自転車がビークルと同じカラーなのもステキ♪
こちらも早く慣れたいです。

あと個人的に、コニーが好きになれないこと。(^^;
ゲームオーバー時に、隣でガミガミされるのがイタかった。
あれがなければ、もう少しフツウに好きになれたんだけどな~。
登場が多いだけに、かなり残念。


【PS2】ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 





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Last updated  2006.03.06 12:46:28
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