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2006.05.06
XML
カテゴリ: ゲーム
「相沢真理と二人で救助される」というエンディングを見ました。

エンディングタイプ 1
所要時間 : 8時間52分
セーブ回数 : 52回
アウト回数 : 42回
ランク : D

アウトっていうのは、死んでコンティニューした回数です。
結構ルートが見つからなくて迷ったというのもあって、それなりに時間かかってます。
2周目以降は4時間くらいかな。


アイレムさん、私はバンピートロットでやられたからな~。(^^;
それさえ怖くなければ、こんなにする必要は全然ないゲームです。

マルチエンディングなので、ゲームボリュームとしてはいい感じだと思いますが、
ストーリー展開が強引というか、ハチャメチャというか。(^^;

あっちこっちで、「え、それは有り得ないよ~」というツッコミ満載です。
要救助者がいるのに置き去りにして飛び去ってしまう救助ヘリって・・・・・もしもし?
もう少し、『じゃあ仕方ないな』って思わせるような演出が欲しいなあ。

しかも、災害都市でのサバイバルのはずが、後半に入ると武装ヘリが現れて、
バズーカ男やらスナイパーやらから逃げ回る主人公。
お~い、番組違ってきてますよ~。(^▽^;

もっとサバイバル中心でも良かったんじゃないかな~。



ヒロインが二人、相沢真理と比嘉夏海がいます。
どちらもまあまあ、悪くはないです。
私的には、元気な夏海の方が好き♪
リアクション、おもしろくて可愛いですし。(^^)

分岐があって、選択によって変わるマルチエンディングです。


どちらのヒロインと行動を共にしたか、更にその相手との親密度が高いか低いかで
エンディングが変わります。

ただ残念なことに、親密度の高いか低いかでは完全に違うエンディングなんですが、
どちらのヒロインと一緒かについては、居合わせる相手が変わるというだけで、
ストーリー上の変化はなし。
なんというか、もったいないなー、って感じ。
何か違うムービーで終わってくれれば、見た甲斐があるんだけど。

パートナーを見捨てて一人で避難する、というパターンもあるんですが、簡単すぎて
これも物足りない感が残ります。


あとアイテムがあれこれ手に入る割に、使い道がないのが残念。
アイテムの分解とか組み立てとかできるんですが、そういうのをしなくても
問題なく進めてしまうんですよね。
一発即死が多いので、そうなると満タンでコンティニューになるので、回復アイテムも
あまり出番なし。
懐中電灯やライターも持っていましたが、暗くて見えないという場所もなく。
極端な話、ペットボトルだけあれば事足りると言うか。

後半が敵とのバトルになってしまうくらいなら、こういったアイテムを駆使しなければ
進めない作りの災害都市脱出に徹してくれた方がおもしろかったんじゃないかしら。

ゲーム全体の印象としては、ちょっとずつ一工夫でおもしろくなりそうなのに、
あっちこっち惜しい!という感じです。

エンディング全7種類のうち、私が見たエンディングは、相沢真理と親密度低い、
比嘉夏海と親密度低い&高い、パートナー見捨てた(3種類)の6種類。

まあ一通り遊んだから、Best版なので一応モトは取ったかな?

でも、これだと絶体絶命都市2はそれほどひかれないというのが正直なところ。
あー、もったいない。


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Last updated  2006.05.06 22:06:49
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