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月末なので棚卸~なので仕事休みなのに管理関係上お仕事に、、その後帰宅するなり嫁さんがFF14していてFF11仲間からギルドリーブすることに初めて4人PT?ここで気がついたのが今まではPTの居場所はほぼ不明からFF11のようにMAPにキャラ位置わかること(ただし表示に少し時間がかかる)PT誰かがギルドリーブ受けると強制オファーが自分でギルドリーヴをリンクさせるかの判断出来る事(これで落ちる直前でも自動で受けることが無くなった?)そして狩してるうちに範囲睡眠食らった~FF14では初スリプル~(´・ω・`)そしてこの後またバグがリーヴ達成後ノードがでない(ログにも無い)PT他3人にはちゃんと出ていて嫁さんのキャラにも出ている(SSはノード出ている場所なのですが見事に無しで無報酬)今日はテレポバグの次はノードバグですかぁ、、以前の経験バグにせよ ほんとうに普通ではありえないバグだらけですねぇ普通なら製品レベルではないですよ!そしてその後幻術12にあがりましたそして一気にFF11でいう精霊弱体魔法すべて同時開眼でありますまぁつけても1,2個なんでしょうけど・・・・誘い来なければ今日は一日GT5予定だったのですけどね(´・ω・`)14もPTで知り合いでするならまぁ いいかな~な感じかな?目的が無いのが問題だけど
Nov 30, 2010
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久しぶりに少しプレイもまず最初 いきなりテレポするもテレポ発動〉操作不能〉サーバーエラーですキャラ落ちしてテレポ前に戻っただけでしっかりアニマだけは消費(^o^;)その後はちゃんとなったけどもギルドリーブ時の箱開けは直接ターゲットなどに改良されてたしかしストンスキンが確かPT範囲魔法だたはず今回単体に変わっていたリキャは一分こういうユーザー利便は相変わらず下げるのねアイテム所持数増えたけど全然足らね!11のようにサチコにどこで何を売ってます出来るならバザーいけるかもだけど現状なら競売無しならほんと時間ロス多いだけだわリテーナーはモグ金庫と変わんないしせめて遠隔手渡しやバザー変更出来ればだとユーザー行かなくなって更に売れなくなるかあネトゲでアイテム流通しないのは致命的だと思えるんだがなあ
Nov 30, 2010
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三段階の大型ツリーなんだけと何故か一番下以外無くなり980円のツリーを土台外して装着ですちょっと形がやはり不自然かなあ
Nov 29, 2010
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FF裏LS終了後に少しプレイ画面は綺麗と言っていいんでないかな?レース自体はちょっと違和感ある部分あるけどまあここは割り切りましょうしかし今回もまたライセンスあるのねレース参加はライセンスより今回は経験値とレベル制らしいですがまず最初は車購入ですがここはAE86でイニシャルDじゃないけどサンデーカップからですが最初だけあって初心者用だけに楽過ぎですしかし今回も前作同様一匹だけ速いですね先に進むと今回もこの一台に苦労させられるのかな?
Nov 29, 2010
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何となくPS3のグランツーリスモ5購入年明け位でと思っていたのですがいずれ近いうちに購入予定だからいいかあとインストールだけで半時間程かかった(^^;火曜日の休みにでもするかなあとHDMIケーブルをメインTVから引っこ抜いてPCモニターにつけたので一個買っておかないとなあなのなのでありますよしかしPS3接続二階PCモニター三台とも接続方法が違うのは(^o^;)HDMI コンポーネント D端子とまとまり無いなあ
Nov 29, 2010
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今宵の標的はKarkadann (イクシオン)(G-8)でありますトリガーは 千切れた剣虎の首輪+ 酷く臭うマーリドの毛)???はスミロドンエリアの北の端っこのほうにあります。今回のドロップ品はオリゾンロケット 首 Rare Ex HP+33 MP+33 ファストキャスト効果アップ Lv84~ 白 伊賀道中合羽 背 Rare Ex 防10 DEX+5 クリティカルヒット+3% ストアTP+5 Lv84~ 忍 3戦して各自取得なのですがこのNM HNMだけあってすごい大変でした特に盾忍さんが…白3でけある5.6限定回復するもそれでもさすがにヘイトが後衛側にくるくる、、まぁ忍白3赤でするのがそもそもなのかもしれないですけれどもランパントスタンスという技はヘイトリセットで厄介なのでしたまぁ荒れたりしたけれど無事勝ててよかったであります
Nov 26, 2010
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毎回 何かしらFF14では目的作ろうということで今回は連続ローカルギルドリーヴになんというかFF14ではFF11と違って目的が見つからないというか何したらよいというか?ということから何か目的持たないとすぐFF11行っちゃうんですね今回はログインするなり敵倒してシャドー集めながら街まで戻ってローカルギルドリーヴ受けることにこれで合成あげるほうが素材にギルかからなくていいっ!(まれにしかしないとギル使うとすぐビンボになっちゃいます)これでスキルもあがって報酬ももらえてヽ(´ー`)ノなのであります今回はローカルギルドリーヴ 10回達成!とログがもう10回と言うべきかばだこれだけと言うべきか,,,しかし移動にテレポ使いまくってるけれどログインするたびにアニマ フルであるなぁ、、嫁さんはいつもアニマ無くておいらのキャラでまれにテレポしてるようだけども(´・ω・`)
Nov 23, 2010
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オメガ装備の希望フレが久しぶりに参加のため何とか今宵のリンバスではΩしたいなぁとしかし定刻での人数は7人ちょっと厳しいか?そこで知り合い呼ぶことにしたのでありますがその知り合い関連で一気に5人追加(´-`)そして準備している間に時間に間に合わなかったLSメンバーも増えて16人でオメガと言う事になりました前回も楽だったけど今回さらに楽ではないだろうかと思いながら戦闘説明>開始したのですが最初はタゲとりにみなさん離れて見てるだけに近い状態で盾役であるナイトさん二人で。。しばらくして総攻撃かけるも見る見るオメガのHPが減っていく(´・ω・`)気がついたら後半のレーザーシャワーする前に討伐!クマスタン準備していた赤さんもポカーンなのでありました胴は出なかったけど希望されていた手と手伝いに来てくださった方が足お持ち帰りで今回は電子の海へ流れることも無かったのでよかったかな。。しかしLV85でこれだとLV90だと雑魚もいいところになりそうだなぁ
Nov 22, 2010
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嫁さんがテレポでエーテライト触っておくと次からテレポで便利と手抜きでまだ行ってはいなかったリムサ・ロミンサへ行くことになんとな~く βで別キャラでしていたために無理に行こうとしなかったのですねしかしFF11ではテレポする>クリスタルゲートなければ置いてけぼりでぽか~んなのに対してFFXIVではテレポ便乗>未開の地へ到着>次から行き来可能に。。早速 嫁キャラでのテレポ移動です無事あっさりと リムサへ到着です移動面ではFF14は優れているのかしらんその後一気に5箇所ほどエーテライト移動したのでありました。しかしテレポで行くと徒歩で行くのがわかんないと言う落ちに(@_@;)今日の移動先は全部道、、徒歩だと不明でありますまぁ 移動が楽と言うのは良い事でありますよ!
Nov 18, 2010
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久々にアポリオンNW行きました構成は黒黒黒赤忍シまぁLV85となった今では過剰戦力ではありますね1層 オバケゾーンLV85でも呪などうっとおしい~なので渦とカエル倒して泉使って寝かしたりしながら強引に突破LV75時代だと危ない?2層 バッファローと雄牛 ここはあっさり撲滅であります3層 ブガード+亀 ブガード倒した後亀さんへ 亀は意外とLV85でも硬かったです 時間が10分ちょいかかってしまいました素材はダーク板 相変わらずですねぇ4層 龍とワイバーン ワイバーンだけ倒しここは龍はスルーですここまでで残り時間は44分!意外と3層の亀さんで時間かかったかなぁ、、5層 ベヒーモスエリアです 雑魚 ベヒの弱いこと(@_@;) LV75時代とはぜんぜん違いますですねさてはて、、ここから本番カイザーベヒーモスですこいつだけは他とは格が違った!メテオでいきなり黒さん一人 即死!その後もどんどんメテオでやられて行く始末。。しかし精霊だけはフルで入る事が多くここは75時代と違って有利。。最後 精霊印+泉でフリーズ2でトドメなのであります
Nov 15, 2010
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アビセア ラテ終了後にブンガールに数人でいきました目的はナイトさんの装備鉄巨人が落とすクリードボードリエ 【腰】 防10 HP+40 魔法防御力+4 敵対心+5 Lv84~ ナでありますエリア到着時 鉄巨人NMはいなくマーリド乱獲で時間延ばしすることに1時間ほどして目の前に鉄巨人NM POP他にも人いた為に即釣りされるもマーリド雑魚数匹同時していたため開幕グダグダに、、(@_@;)白シャオで回復させながらナイト盾でマーリド処理したころには衰弱数人(+_+)まぁなんとか途中ナイトさん倒れてから暴れるも無事撃破してクリードボードリエ 【腰】 防10 HP+40 魔法防御力+4 敵対心+5 Lv84~ ナマーヴィタスラム 【投てき】 青魔法スキル+5 与ブレス効果アップ Lv84~ 青カリスフェザー 【投てき】 DEX+5 クリティカルヒットダメージアップ Lv84~ 踊ドロップしました青と踊り子誰もいらなそうだったのでシャオさんがロットしておいた青はジョブすらまだなんだけど踊り子は上げようかなと思っているので・・・その後クロウラーで時間稼ぎして終了もそのイモさんで召AF足がでたっ!これで足AFは召と黒がそろったぁ 後は忍学白だなぁ、なのでありますよ
Nov 14, 2010
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公式から下記内容が発表!これは社長の不人気発言からの企業としての改善なのかな?開発チームでは、大きく分けて以下の3点を重視し、今後のバージョンアップを実施します。<快適なプレイ環境の実現> <目標と導線の追加> <目的をもったコミュニティの確立> 快適なプレイ環境の実現サーバーのレスポンスに関しては、11月に各エリアを複数のサーバーで分割する処理を行い、負荷を分散させます。同時にUIの処理負荷についても全体的な改善が行われます。またUIに関しては、処理負荷のみならず、より快適な操作ができるよう様々な変更を11月・12月のバージョンアップで行います。その上で、マウスとキーボードでのプレイを快適にするために専用のUIを新たに作りなおす作業を、11月・12月に続くバージョンアップに向けて行っています。現状のUIはゲームパッド向けとして残した上で、マウスとキーボードでのプレイに適したUIも選択できるようになる予定です。その他の改善すべき要素についても、今回および今後のバージョンアップで、ご要望が多かったもの、早急な対応が可能なものから順次改善していきます。 目標と導線の追加「快適なプレイ環境の実現」と同様に早急に達成すべき課題である、「目標となるコンテンツやアイテムの追加」と「目標となるコンテンツやアイテムへの導線の追加」の対応も進めます。まず11月のバージョンアップで、目標となるコンテンツに早い段階で触れていただけるよう、特技ランク20までに必要な修錬値を引き下げます。これにより、特技ランクの上昇とともに追加されるクエストやギルドリーヴに到達する時間が短縮されます。さらに12月のバージョンアップで実施するNMの追加アイテムサーチの導入が目標の追加と明確化に大きな役割を果たすと考えています。NMに関しては、フィールドに存在するNM、ギルドリーヴの一貫として出現するNMなどを、数々の装備品とともに12月にまず第一弾としていくつか追加し、それ以降に大量のNMとNMに関連する新たなコンテンツを追加します。アイテムサーチは経済のための対処ですが、それと同時にどのようなアイテムがあるのかを見やすくし、目標となるアイテムへの導線として機能させる、という狙いもあります。この他にも、各クラスの調整、モンスターの追加配置、新たなクエストやコンテンツ、アイテムやレシピを多数追加することで、どのクラスを選択しても目的をもって成長を楽しんでいただけるようにしていきます。また11月・12月に続くバージョンアップでは、数多くのチュートリアルを追加し、各システムやコンテンツをより分かりやすくご利用いただけるように整備していきます。 目的をもったコミュニティの確立11月・12月に続くバージョンアップで、「カンパニー」と言うリンクシェルよりも強いつながりと目的をもったコミュニティを作れる機能を導入します。詳細は改めてお伝えしますが、コテージや船などを所有できるようになったり、所有している船を使って専用のコンテンツで遊ぶことができたり、熟練の冒険者が新人を誘うことで双方にメリットがある仕組みがあったりと、様々な要素をお楽しみいただけると考えています。並行して、リンクシェルやカンパニーの機能をLodestone上でもサポートしていきます。 以上が、11月・12月とそれに続くバージョンアップの概要です。これら以外にも数多くの要素の追加を予定しています。各要素についても今後の続報で詳しく解説していきます。皆さんのご要望すべてに一度に対応したいところなのですが、まず今後のバージョンアップでは上記3点の目標を達成し、より多くのご要望にできる限り早急にお応えする、という決意のもと、全精力を傾けて開発を進めていきます。しかし FFXIでよいとされる部分の導入とかされると楽なんですけどねぇ、、あくまでもUIはFF14オリジナルでいきそうだなぁ
Nov 14, 2010
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今宵は知り合いの方々でのアビセア-ラテーヌ ノートリアスモンスター連戦であります討伐NMは下記とおりで今回入手は地鳴のアートマ (Megamaw Mikey )(みみず) 被ダメージ-:小 レジストサイレス効果アップ:中黒蹄のアートマ (Dozing Dorian) (大羊) これはシャオさんで自分は所持済み HP+:大 :大 HP+30% レジストスリープ効果アップ空仰のアートマ (Ovni) (ヨヴラ) 魔法命中率+:中 被物理ダメージ-:小 物理ダメージー5% レジストパライズ効果アップ:中 悠然の赤色ジェイド (Ovni) (ヨヴラ) トラバーサー石1つあたりの滞在時間が+3分される。獅子のアートマ (Hadhayosh) (ベヒーモス) トリプルアタック+:小 トリプルアタック+5% 被物理ダメージ-:小 被物理ダメージ-5% 雷属性攻撃力+:中 雷属性ダメージ+40%悠久のアートマ (Ruminato) (シンカー プロミヴォンにいるタイプのやつ) 被クリティカルヒット-:小 レジストスロウ効果アップ:中 レジストカーズ効果アップ:中Megamaw Mikey (ワーム) 名称 Megamaw Mikey 種族 アモルフ類ワーム族 出現場所 (L-8) 出現条件 約60~120分間隔で出現 戦利品 プラガサイズ 【両手鎌】 D106 隔528 追加効果:闇ダメージ Lv76~ 暗アエドベルト 【腰】 歌の詠唱時間-3% Lv80~ 吟マイキーの銀鉱 御神木、ラッカー原木、珊瑚のかけら 地鳴のアートマ このNMは数人で討伐できるだけあり今回のように15人では弱点さえつければ即 撃破という気楽でした範囲のストンガぐらいしか恐怖は人数多い為雑魚で時間延ばしつつTPためながらの討伐でしたOvni (ヨヴラ) 名称 Ovni 種族 ルミニアン類ヨヴラ族 出現場所 (K-5) 周辺 出現条件 約30~120分間隔で出現 戦利品 だいじなもの 空仰のアートマ 悠然の赤色ジェイド (アラ全員)胴 アウグルジャズラン 防50 INT+13 MND+13 CHR+13 召喚魔法スキル+10 光属性魔法命中率+10 敵対心-5Lv79~ 白黒赤吟召学 腰 少林帯 防3 攻+8 マーシャルアーツ効果アップオートマトン:ヘイスト+3% Lv79~ 戦モ獣忍か アイテム ヨヴラ器官、ブルウィップベルト はでなかったヘイスト+7%良いんだけどねぇ(耐性ー数値大きいけども)アウグルジャズランはロット9という見事に惨敗ロット一桁は悲しいです…(最近ロット勝ちまくりだった分いつものロット値に戻った?)このNMはパイパー化するので時間のほうが気になったですねペットでの攻撃でなんとかハイパーなるまでに討伐できたですDozing Dorian (大羊) 名称 Dozing Dorian 種族 ビースト類大羊族 出現場所 (L-6) 出現条件 ??? に「乾燥チゴー 」をトレード。 戦利品 アルシャンマント 【背】 防8 カウンター+2 カウンター攻撃力アップ Lv76~ モアートマ 黒蹄のアートマ このNMはトリガーPOPで一部の人がアートマもっていない為討伐シャオさんもなかったので丁度よかったです黒蹄のアートマはHPとスリプル耐性つくから白にいいのですよねHadhayosh (ベヒーモス) 名称 Hadhayosh 種族 ビースト類エラスモス族(ベヒーモス亜種) 出現場所 (K-8) 出現条件 以下のだいじなものを所持した状態で ??? を調べる。「光り輝くピクシーのチョーカー」「血塗られたギガースヘルム」「血に濡れた剣虎の牙」「大羊の霜降り肉」 戦利品 マトルブラゲゼン 【両脚】 防31 DEX+10 命中+3 ストアTP-10 Lv80~ モシ暗獣侍竜踊ハーモニーケープ 【背】 防6 耐光+10 歌再詠唱間隔-3 Lv78~ 白黒赤吟召青か学アートマ 獅子のアートマ 今日のメインNMかな?とにかく死にまくりました最初他NMされていたので池の周りでマラソンその時にサンダーボルトでみなさん逝きまくりあと 盾さんがマラソン中に死ぬと召や白にやはりヘイトからかきていました途中から段差空いたのでそこで討伐やはり ベヒモスはつよいでありますよ、、、ですねRuminator (シンカー) 名称 Ruminator 種族 エンプティ類シンカー族 出現場所 全域 出現条件 「だいじなもの:三日月形の赤色のジェイド」を所持したPCが特定の場所でヒーリングする。 アートマ 悠久のアートマ 戦利品 片手刀 庖丁正宗 D45 隔222 DEX+10 ファストキャスト効果アップ Lv80~ 忍 頭 剣匠鉢巻 防12 耐土+10 命中+12 片手剣スキル+5 コンサーブTP+5 Lv78~ All Jobs 両手 ヘアフォクミトン 防19 STR+13 DEX-4 命中-8 Lv80~ 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊 ペット攻撃でヘブンリーストライクで1000近いダメがでていたのでそこそこ安定して削れたです物理ではぜんぜんダメだった( ..)( __)。。ラッシュは100ダメ。後半は本当に物理ぜんぜんダメでした今回は戦利品は0だったけども悠然の赤色ジェイドで今回4個そろったのでトラバーザ石1個で42分なのがよかったかな獅子のジェイドで雷攻撃UPでラムウ&サンダー強化も使い道ありそうです
Nov 13, 2010
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こどもの国行った帰りに久々にピエリ守山に行ってみました1周年超えていてはじめて行った時にこれはダメだわと思いそしてそれからもいい噂を聞かないうちの妻子も草津のアルプラかイオンモールがほとんどなので今はどうなっているんだろうなと・・・行った結果は悪いほうでした滋賀県守山市今浜町にある滋賀県内最大級のショッピングモールなのにもともとわんわん王国自体だめでとても商業施設作る場所に思えないところに出来たわけで規模として後発のイオンモールに負け周りにららぽーと守山 イズミヤ(堅田)草津アルプラ イオンモール草津 フォレオ大津ちょっと外れて近江八幡にサテイが最近では竜王にアウトレットもできましたし、、テナントも当初200とうたわれていたけど今現状は…そもそも個人的に一番最後になると思った食品スーパーもすでに撤退済み本屋もすでに無かった空き店舗だらけなこの状態はレストラン街もほとんど死んでるし、、イオンと違って平日昼間に来る主婦層でなく若者系の衣料店が多く土日以外店舗運営無駄じゃね?とすら個人的には思えた(@_@;)こういうところは立地上平日も少しは見込める店舗形成しないときついでしょ、、個人的に何故近新家具がここに入店なのが本当になぞ…ヒマラヤもいつまでもつのやら。。違約金払ってでも赤字大きくて店舗退避とか私鉄かJRが琵琶湖岸でも新線引かない限りは復興無理な気がするまだjr沿線側ならともかくとてもじゃないけど計画ミスだよねぇもう現状核店舗は無きに近いしJRから片道バス高いのにシャトルも無し当初のマクドなどの出店依頼拒否も頷ける状態(まぁ開店前でも自分が経営者なら立地ばしよから拒否してる)建物自体は良いわけだし何とかなればいいんだけど とても無理かなぁ、、考えられそうな使い道としても 近場の佐川の倉庫にするには建物が立派すぎですよ、、または病院なんだろうかしらねぇイオンの混みがひどいから2,3割でも客層奪える店舗運営期待したいんですけどねぇ湖南地域に住んでる身からすると道なども混むし、、
Nov 13, 2010
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今日 休日生産出勤も昨日の設備トラブルが直らずに急遽取やめにほとんどの社員は1時間以内に帰れ!となりましたまぁ土曜で朝早いということもあり琵琶湖北中部に位置する旧安曇川町にあるちょっとした遊戯施設のこどもの国に娘を連れて行きました京都から約50KM家(栗東)から30KM程かな?駐車料金500円以外は借り自転車等はほとんど金銭かかるものはなかったまぁ 各種色々な滑り台とかジャングルジムのようなもので自分の子供のころだとこれぐらいの設備でも1000円未満の料金かかった気がする(希望ヶ丘@野洲 )等で毎日ポケモンあたりの時間で琵琶湖放送でCMしているためかそこそこ来場者はいたしかし滋賀県立の協会(天下りか?)が運営となると採算合わないですね これ場所が悪すぎる!せめて草津 大津 彦根あたりのそこそこ来場見込めるところに作るべきではないかと思った天候が曇りでオフシーズンとはいえちょっとねまぁ。。子供視線で見た場合どの子供も大変喜んで走り回っていたことなどからちょっと遠いけど連れて行ってまぁよかったかなぁと子供からはやはりこういうのは良いですよね家でdsやwiiしているなら全然子供らしくていいですよ~
Nov 13, 2010
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今宵はアビセアーブンガールNM DurinnDurinn(デーモン)をやりました(E-12)に黄ばんだドゥエルグの歯脈動するソウルフレアの髭砕けたインプの角笛3種所持して???調べてPOPですとにかくガ系と古代のよく唱えることで、、注意技はカックルで魔法防御などダウン精霊多いので早めのイレースしたほうがいいのですドロップは3戦でバルリーヌ 3個 【両足】 防22 攻-5 回避+5 ヘイスト+4% Lv85~ シ忍踊水行の宝石 6個(両足用:白シ吟侍か)水行の原石 1個(両足用:戦赤ナ召踊)バルリーヌあればオロールゲートルいらないですね
Nov 11, 2010
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10月23日以来のFF14プレイでありますかなりしてないなぁ、今日は初めて釣りしてみた川にあるポイントの手前で竿と餌装備そして釣り開始でありますしばらくするとあたり?がきて釣り上げるか様子見選択へ釣り上げる選択でゲージ移動に・・2度同じことするとザリガニがつれました!釣り上げるモーションみてると本当に釣りしてる感じ?そういうこだわりはさすがに凝ってるなぁ でした
Nov 9, 2010
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リンバスLSメンバーにて終了後 アビセアNM狩にいきましたそこでMictlantecuhtli コースNM沸いていたので討伐を平常時は物理攻撃を吸収、魔法詠唱中と特殊技使用中は逆に魔法攻撃を吸収するガルーダさんはうまくいくと4500ダメとかもしかし 遅れると2000以上回復させてしまうハイリスクであるのですが、、(@_@;)何度かNMの味方になったシヴァ&ガルーダ両氏(´・ω・`)所持品は闇骨のアートマ、セルペンテスカフス、雲海喉輪、ミクトランの法衣、他素材今回 セルペンテスカフスをドロップでありますこれリフレがついてるからいいのですよね、その後再度戦闘でまたカフスゲットで中の良いフレとともに二人とも取得なのでありましたP.S ジェイド目当てに釣りも1発ドレインでHP0(´・ω・`)このジェイドには避けられてるように取れないなぁ
Nov 9, 2010
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夜中なので空いているだろうということでスライムNM終了後にGangly Gean討伐に行きましたアビセア-コンシュタット(F-10)付近に時間ポップする樹人族NM特殊技は「エンタングル」「ドリルブランチ」の2つサンダガIIIやウォタガIII、サンダーIV、ポイゾガII、スリプガII、範囲化されたスタンなどを使用でありますこのNM HPがとにかく少ないので周辺の雑魚でTP溜めてNMにWSという方法でやりました戦利品ですがノーシスヘルム、伊賀襟巻伊賀襟巻の性能はRare Ex 命中+7 回避+7 クリティカルヒットダメージアップ+2% Lv80~ 忍 970ロットで頂いちゃいましたフレさんの分は今度付き合うからゆるしてね~んなのでしたあとコンシュはトンべり2種のアウグルゲートルとコーラーサッシュインプNMからゴエティアチェーンだなぁ一番の大変そうなのはリフレの箱から出てくるあれかなぁ、、
Nov 9, 2010
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10度目かの挑戦?アビセアーコンシュにてプリンNM Guimauveであります2あか以外での討伐はこれで3度目サイレガ スリプガが2アカだと多くてws弱点に気にして長時間できないのですよね、、このNM(@_@;)今回もだめだと正直思いましたところが残HP1%で弱点突いた!よくやった~wさんでありますよ残り21ダメのスカルブレーカーで弱点&トドメにヽ(゚∀゚)メ戦利品はクラウトブーツ、サバントテーシスサバントテーシス性能はRare Ex 精霊魔法スキル+4 弱体魔法スキル+4 強化魔法スキル+4 Lv80~ 学 ととてもいいものなのですまたこのNMは別NM「Fistule」と戦闘を行う際のトリガーとなるんですよね、、フレの手伝いはいつもこのNMをトリガーとしてだから自力で取らないとダメなのですねぇしかし弱点突かないとレア枠アイテムは出ないですね(+_+)ようやくスライムから開放されたですこの後木のNMに移動であります
Nov 9, 2010
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外付けブルーレイドライブBR-X816U2 BUFFALO製 購入しました昨日HDDがPC異常で電源落ちたときDドライブが認識不良にEドライブは異音発生でCドライブが無事なのは幸いですが…HDDと同時にBDドライブも買っちゃった!内臓の12倍速対応と外付け8倍速が同じ値段でノートPCもあるので最初は外付けでいいかぁとついでにFORTUNE ARTERIALもBDでPC編集するかなぁ、、パナのレコーダー メニューとか良いのできないんだもん家電はそこが不満!1話毎にDVDしてられないからなぁ、DVD出たころはDVDで容量不足とは思わなかったものだ性能はブルーレイ(1層/2層)、DVD全規格、CD-R/RWの3世代のメディアの再生・書き込みに対応。BD-R X8DVDーR X16DVD RAM X5CD-R X32まぁいつも書き込みは低い倍速使うからしばらくこれで十分かなぁ
Nov 7, 2010
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最近のアビセア連発から今回は久々の本来の裏LSとしてのデュナミスーウインダス であります自分は学者で参加参加は17名でいつもどおりの人数(@_@;)最近アビセア時18人超えた日もあったんだけどなぁ、、前半気楽に進むもラムウさんのジャッジボルトで崩壊!LV85でも余裕で全員レジ無し範囲外にいた人だけ助かるという(@_@;)その後100貨幣でて裏で初めて100貨幣ロットで勝てました…ロット値750( ..)( __)普通に負ける数字その後ボス倒して(ここでシャオランさん入場で大事なものゲット!天の塔をまわして雑魚つりもここで落とし穴が…前半の悪夢というべきジャッジボルト再度きましたwラムウを寝かしいてなかった為たまたま天の塔橋手前にきたところでアストラルフロウ発動したのですねぇ残り時間も少なくここで終了になりましたLV85でも微塵とフロウは油断できないですねぇ
Nov 7, 2010
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アビセアータロンギメインクエストのGlavoid討伐に行きました敵はサンンドウォームででかいです物理吸収や魔法吸収そして強化も吸収する面倒な敵で1時間経つとハイパー化(@_@;)特殊技構え中は物理ダメージ吸収(ダメージの2倍吸収)、魔法有効魔法詠唱中は物理有効、魔法ダメージ吸収(ダメージの2倍吸収)ほとんど1時間ちかくかかり もう負けだぁ寸前でした前衛は後ろを向いて、ストンガ4、クエイク2の詠唱が見えたら急いで殴る自分もブリザドで後半2000回復、、したことも、もし今後するひといたら物理X 魔法X等徹底して言うほうがいいですねでないと本当に時間たらないてきでありましたよ倒すと蚯のアートマがでたドレインとアスピルの効果アップ:中/ストアTP+:小(+30)/レジストスロウ効果アップ:中使い道は限られるのかなぁ、、これはというか。。使うのだろうか?装備品のブリスクマスク(頭 防26 命中+6 攻+6 回避-12 ヘイスト+4% ストアTP+4 Lv79~ モ赤シ獣狩忍竜コか踊)これはロットしたら勝てたっ!回避下がるけどヘイストと命 攻UPするから良い装備なのかな?徐々に色々忍でできる装備増えてきたっ!エリア出るとイベント起こってジェイド入手です
Nov 7, 2010
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの和田洋一社長は4日、10年9月期中間決算で、9月からPCでサービスを始めたオンラインゲーム「ファイナルファンタジー(FF)14」が利用者から不評であることを認めた上で「(サービスが)満足のいく状態でなく、急ピッチで改善中。信頼回復に全力を挙げたい」と話した。また02年から継続中の同タイプのオンラインゲーム「FF11」の会員数は、あまり減っておらず、移行が進んでいないという。最近でFF14ログインしたのはいつ?なぐらいログインしていないのでありますがまぁリアル忙しすぎるのとFFXIのほうがいろいろと良いのですよねぇでも決算目当てに未完成で出すから後悔先に立たずなわけでPS同時でいいから延期で作ればよかったんですよねPS発売も見直しですね(とても期末で発売できる環境とこのままだと思えない)和田社長は、FF14への期待が高いため、そのギャップがあることを示唆しながら「満足してもらえれば、離れた利用者も戻ってくる。逆に(利用者から)『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。信頼回復に尽きる」と話していた。とありますが回り見てるともうすでに手遅れ感否めない状態で。。企業戦略では決算前の発売は理解できるがそれが未完成の状態というのは別問題!それにもうすでに見限った人は改善してもきづかず戻らないような?またFF11はFF14の赤字うめにしばらく使われそう?FF11のレベル開放も嘘か真かLV90で一旦とまるとか?各種コンテンツのリメイクするならばさっさと99まで開放してリメイクしていただくほうがちゃんとしたものになるのではないのかな?14も11も同時進行してる側としては思い切って一旦サービス停止してでも本気で作り直すぐらいの意気込みでやってほしいですねっ現在の改善予定の内容はβテストの段階ですでに多くの人から指摘されていたものでしかないわけだから結局ユーザー無視したのがこの結果なわけだし、、利益重視な考え方でこれからもするなら14を見切りつける日も来そうだなぁ、グラがなんぼよくても他がダメだとここまで惨くなる典型例なのが今のFF14だからねぇ、、嫁さんはFF11でもほとんどソロなので14はソロやりやすいといってるけど競売無いのは相当不満らしいというか話にならないぽΨ(`∇´)Ψ
Nov 5, 2010
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昨晩と今晩連続にてアビセアーブンガールにてGnawtooth Gary(ウサギトリガーNM)連戦いたしましたこのNM 数戦するも意外と型紙が偏る(´・ω・`)F12の??? に「上質な野兎の毛皮 」をトレードするとNMPOPしますノンアクでリンクしないのですがこのNMに弱点つけるのにガ系精霊も入るので通路での討伐お勧めですそれと範囲技がとにかく強い!(ちょっと範囲も広め)ダメが1000超えることが多く 自分はこの両日で何回死んだことやら( ..)出す型紙は黒吟カ召で自分は2日で黒8召7まで集まりましたです。記録の分だと(少し漏れあり。。)木曜は吟3黒4カ2召7 クラルスストーン 2金曜は吟12 黒8 カ10 召5 クラルスストーン3クラルスストーンは5個出たので1個取得しました性能はクラルスストーン 【投てき】 コンサーブMP+3 ヒーリングMP+2 Lv81~ 白黒赤吟召学しかし型紙 全体で見るとまばらに見えますが吟ばかり黒ばかりカラクリばかりとなぐあいに同じのがでまくる場合も多々あったので運が悪いとその日0も戦闘回数次第ではありそうなドロップ具合でありました
Nov 5, 2010
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アビセアーアットワトリガー NMのPallid Percy みみずをやりました知り合いでのナ忍赤白召黒構成ですミミズエリアにある??? に白色銀鉱 をトレードですこのNMの特徴に引き寄せからのマッドストリームを使用する これですぐにサイレガ>エアロガで後衛ぼこぼこで1度全滅寸前の壊滅状態に、、スタンでとめられる様なので黒さんは油断禁物です1戦目してこなくて余裕で倒せ2戦目でぼこぼこにされました(´・ω・`)結局フレ希望のクリード型紙@ナイトは出ませんでしたそして装備品のインカントストーン 【投てき】 MP+10 ファストキャスト効果アップ Lv83~ 白ナ学白学装備できるので貰っちゃったであります最近エクレア装備増えてきたなぁ、なのですね
Nov 3, 2010
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