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KEY発売のRewriteの動作環境についてちはやローリングWEというPCベンチがあるのでやってみたぐるぐるときゃらが落ちていって最終結果は。。自分のPCで性能はAランク。。まぁ このベンチはCPU依存度が多きいっぽいですがしかし最近特にですが何となく各種方面でもゲームに対するPC性能要求が増えているですね夏ごろにリアフレにエロゲ専用PC頼まれましたが意外とその性能でもちかじか普通になりそうだ(´・ω・`)しかしこうなるとPC買い替え増えるわけだけどメーカーPCってCPUカタログスペックのわりにゲーム用途としてのグラフィック性能はしょぼいものが多くて大金出すも動作不可!が多いことも事実ゲーム用途PCはわからなければとにかく急がず調べましょうですね店員なんてほとんどあてにならないですし…またI7とかのCPUはグラフィックを処理する部分がCPUに内蔵されているのも出てきていることから今後は少しはましになるかもしれないですけれどSandy Bridge世代で内蔵グラフィックの比較ではi5 2400(3.10G、4C/4T)においてはHD5450にゲームによっては性能を勝るとか?じゃSandy Bridge世代CPUというと下記でSandy Bridge世代 Core i7シリーズラインアップ- i7 2600K :3.40G(TB 3.80G)、4C/8T、L3 8MB、GPU 850-1350MHz、TDP 95W- i7 2600 :3.40G(TB 3.80G)、4C/8T、L3 8MB、GPU 850-1350MHz、TDP 95W- i7 2600S :2.80G(TB 3.80G)、4C/8T、L3 8MB、GPU 850-1100MHz、TDP 65W●Sandy Bridge世代 Core i5シリーズラインアップ- i5 2500K :3.30G(TB 3.70G)、4C/4T、L3 6MB、GPU 850-1100MHz、TDP 95W- i5 2500 :3.30G(TB 3.70G)、4C/4T、L3 6MB、GPU 850-1100MHz、TDP 95W- i5 2500S :2.70G(TB 3.70G)、4C/4T、L3 6MB、GPU850-1100MHz、TDP 65W- i5 2500T :2.30G(TB 3.30G)、4C/4T、L3 6MB、GPU850-1100MHz、TDP 45W- i5 2400 :3.10G(TB 3.40G)、4C/4T、L3 6MB、GPU 850-1100MHz、TDP 95W- i5 2400S :2.50G(TB 3.30G)、4C/4T、L3 6MB、GPU 850-1100MHz、TDP 65W- i5 2390T :2.70G(TB 3.50G)、2C/4T、L3 3MB、GPU 650-1100MHz、TDP 35W●Sandy Bridge世代 Core i3シリーズラインアップ- i3 2120 :3.30G(TB 無)、2C/4T、L3 3MB、GPU 850-1100MHz、TDP 65W- i3 2100 :3.10G(TB 無)、2C/4T、L3 3MB、GPU 850-1100MHz、TDP 65W- i3 2100T :2.50G(TB 無)、2C/4T、L3 3MB、GPU 650-1100MHz、TDP 35WゲームでPC買い替えの人は上記CPU搭載PCを候補に入れても良いんじゃないかなぁとまぁ、、グラボに力入れる人は関係なさそうだけども・・
Dec 26, 2010
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今宵はウルガラン メインNM討伐にゃぁしかし自分は門解放すらまだなのでありますそこでメンバーより先に移動してゲート開放も開放中に目の前に同じLS集団がPOP(´・ω・`)ワープで追いつかれたでありますよ、、まず山を登ってメインクエNMをPOPさせるためのトリガー取りで、Awahondoを討伐です百烈拳を使用するらしくまた後からしったのですが百烈拳中はスロウフィールドが発生するとのことみたいで常時でなかったのは百してないときは関係なかったためポイですね ドロップには アンガーハルパー(短剣 D46 隔210 AGI+3 攻+5 Lv90~ シ踊 ) コーラーピアス(耳 MP+30 契約の履行使用間隔-1 Lv90~ 召 ) 執拗のアートマ(ストアTP+:中 被ダメージ時のTP増加量が時々多くなる) コーラーピアスは、召喚の耳装備としてはMPと履行ーあるので。ペット攻撃+とかがあればさらに良かったのですがねぇ、、 短剣も、攻撃用としてはDが高いような気がするですそしてメインクエNMのReshephです特殊技にフィラメンテッドホールド(自身中心範囲スロウ&グラビデフィールド 蝉貫通)ターセルスラム(前方範囲瀕死ダメ+ヘイトリセット 蝉貫通)ターサルスラムでHPが1となるのが曲者なのですがなんとなくだけどとにかく弱かった ドロップは ライトサシェ(投擲 CHR+2 耐光+10 時々光属性ダメージ吸収 Lv90~ All Jobs ) 土行の原石 (戦赤シ獣学) 土行の宝石 (モ黒吟侍召) 山陰のアートマ(リジェネ:小 ストアTP+:中 ダブルアタック+:小)カラビニエアクス 狩斧もでるみたいだけど こちらは出なかったです(誰も装備いないけど)自分はまだ2箇所メインNMはしないとだめかなぁ、、ジェイド増えるまではまだ先だなぁっと
Dec 26, 2010
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アビセアーブンガールにおいて鉄巨人連戦であります何時もながら深夜に行うことでライバルはほとんどいないところが良い所ですねNMの取り合いのないというのは一番なんというか、、NM詳細というとIronclad Executioner(鉄巨人)(I-8)0番にワープしてマーリドのいるところにぽpですねドロップ品が マーヴィタスラム 投てき Rare Ex 青魔法スキル+5 与ブレス効果アップ Lv84~ 青カリスフェザー 投てき Rare Ex DEX+5 クリティカルヒットダメージアップ Lv84~ 踊 クリードボードリエ 腰 Rare Ex 防10 HP+40 魔法防御力+4 敵対心+5 Lv84~ ナプルビアーレ 胴 Rare Ex 防45 HP+100 MP+100 リジェネ リフレシュ Lv84~ 白黒赤召学 今回目的はプルビアーレなんですね以前は知り合いのナイトさんの依頼でクリードボードリエ取りを行いましたが弱点着くまではケアル重視で行いある程度から精霊しながらのマラソン削りフレさんが審判あるために弱点がわかり易くて早くに弱点つけた為にLSほぼ全員分(夜中組みは)プルビアーレ取得でありますこれ グラフィックはナシラ胴そのままぽいんですよね、、リフレとリジェネにHPMP+100ととんがった性能がなんとも。。
Dec 23, 2010
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星芒祭がFF14のほうにも実装であります入手出来るものはサンタ服一式各都市に設置されたベルを調べるとランダムでプレゼントを入手することができプレゼントは8時間ごとに1つ用意され、最大6個までストックされます。ベルを調べた際の時間経過により、複数個をまとめて入手することができます。 とのことですこれ 以前のスクエ二の考え方ならストックされることは無かったでしようねぇドリーム系生地をもらうことができれば合成によってサンタ系装備の入手が出来るのでありますまぁ オンゲならではのイベントなのでこういうイベントは多いほうがいいけども合成スキルたらない人は誰かに依頼なので良いのか悪いのか微妙なとこですねしかしこのイベントで人増えてるきがするなぁ活気付くのはいいことでありますよ なのですそして並んでみるとサンタ服はララフェルのほうがいいですね、、ミコッテよりも(@_@;)まずはベルとチョコボ ここでプレゼントをもらうですよ!チョコボさんの背中のを奪うであります!お次はツリー クリスマスと言えばツリーですよねもう少し豪華なのが良いなぁ最後に装飾された通路ですこれ以外にもウルダバであるかもしれませんが…しかし街中雪というのはホワイトクリスマス~なのかな(´-`)イベント終わるまでに他2国も回るかなぁ、、
Dec 19, 2010
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今宵は久々の裏サンドリアです此処では最後になっている未修得の学者AF2アギュトブレーサー 防14 MP+20 INT+3 MND+3 弱体魔法スキル+7 敵対心-2 Lv71~ 学だけが残っているんですねあまり3国行かないことで余計に取れないっ!今回は14人での少数での開催に自分は久々に忍者で参加なのであります2ヶ月ぶり 今年2度目かな?そして開幕するなり最初の敵の集団で学AF2 でたっヽ(´ー`)ノこれでコンプリートでありますその後モAF2が出まくりで学4こぐらい? モ 出すぎてわかりませんとにかく20個近く出ていたのではないかなぁ?人気ジョブの赤と100貨幣は0個ドロップ率も人気ジョブでないほど高いようなそんなドロップの仕方でしたしかしながら自分以外のほとんどの人はLV90で75時代なら全滅当たり前のようなシーンも無難に裁けているあたりLV差が出るほど変わっていくなぁと今日の学AFで75ジョブ装備のAF2は忍の頭と手だけだなぁ、、というか、、忍AFまだ揃っていないことに気がつかなかったぁ、、なのでありましたです( __)、、
Dec 19, 2010
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夜中のアビセア活動~今宵はブンガールでなのです目的は型紙取りちょうど各自希望1種ずつある敵がいたもので自分は学者さん型紙なのであります討伐NMはQuasimodo (ガーゴイル)出現場所 ガーゴイルエリア(F-10) 出現条件 ??? に 「ガーゴイル硬石 」をトレード。 戦利品 だいじなもの:硬直したガーゴイルの手バウンティシックル 【両手鎌】 D94 隔501 ドレインとアスピルの効果アップ Lv82~ 戦黒暗獣オリゾン型紙:足 (白)、ゴエティア型紙:足 (黒)、エストクル型紙:足 (赤)、サバント型紙:足 (学) かなりの高確率でバウンティシックルがでましたこれ ドレイン等は闇杖とどちらがいいんでしょうねぇ、、検証の価値あり?そして討伐中に忍AF足でたこれで足は黒と忍 召で学白がまだなのであります(@_@;)そして翌日アビセア アルテパにてプークNMだったかな、、ホワイトウインドウ使われ10000HP回復と言う厄介な?技の使用がありました5桁回復なんて卑怯でありますよ なのであります
Dec 17, 2010
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今宵の海LS目的はJailer of Justice たこなぐり作戦です本来 このNMは子イカを次々呼び出すので黒6人の交代にていわゆる古代 織田信長が行った鉄砲部隊3列交代攻撃と同じで二人が精霊 他4人がヒールで子イカをやりつつ ボスを削るなんですねそこで召二人 吟さんとアタッカー残りによる吟で歌かけ>アレキサンダー召喚>絶対防御>全軍突撃~なのでありますお見事と言うべき瞬殺致しました!こういうのは戦術的に良いのか悪いか考えるですねなんというか残酷と言うかねぇ、、(´・ω・`)
Dec 17, 2010
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ナナ白白忍赤吟LV90侍侍88LV88そして自分黒86(自分だけひくっ!)この編成にてΩさん生きました今までなら黒数人なのですがもう物理で余裕かなぁと推測どおり余裕で5分で突入後討伐完了!侍さん88で立った状態で通常130~160ダメ程度月光で800~1400ダメでした黒で精霊は86でもレジなし(まぁ85でも楽楽だったしね)なんかLV開放いいけれど FF代表NMがどんどん雑魚化するのはなんとも、、どこかでオメガの強化NMとか出てくるのかなぁ、、いずれ、とにかくもうオメガに黒は玉壊しだけでいいですね、、というか、、もうホマム希望は皆そろったかなぁ、、
Dec 13, 2010
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連戦 ギルドリーヴであります落ちてFF11移動しようと思った時に誘いがでも子供でしばらくしてからなので一人落ちて3人でになりましたさっきはリムザだったので今度はホライズン@ウルダハ のほうです今回もLV20ので、、LV10とか報酬すくないっ!カウターの除草カウターとは。。。サボテンだったそして あまり食らわず余裕だと思った矢先秘技 針千本・・・あっさりシボン(´・ω・`)でも8分とすぐ終わっちゃいました錆びた古代剣の調達これは最悪でした敵は骨とにかく死にまくる自分は受けてなかったけどこれは格闘とかなのかなぁ?とりあえず 避けたいリーヴかもしれないですねそして脱獄囚インプうけて 呪術トークンゲトでありますこれ トークンもらう為にはその職業にジョブチェンジしないとだめなのでありますそして最終的に幻術士 ランク14にUPしたのでありましたそしてギルは最終的に289500ギルになったのでありました
Dec 11, 2010
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帰宅するなり嫁さんが14していたので一緒に2戦 ギルドリーヴすることに嫁さんは剣士20 自分は呪術13とりあえずリムザでオファーですドードーの保護ドードーに化けているインプを探し出して退治するのが目的のリーヴドードーを攻撃したりするとインプになりソレを倒すリーブでありますこのギルド報酬ですがLV差あるほど多いのかな?嫁キャラは報酬3000程度に対して自分は9000程しかも これは公式のとおり他のギルドカード追加で12000になっていましたそして次にドードーの駆除これはドードー狩るだけこれは星1個か2個でも普通にいけるポイしかしlv差のせいか自キャラは1発殴られただけで即死に(@_@;)報酬ですが嫁キャラは1620G自分の方は他のリーブカードの効果UPで17000ギルに討伐報酬などで19926ギルと 破格の報酬だったでありますLV差のある人でPT組める人はうまくすると報酬でかなり稼げるでありますね総資金215000Gから10%以上増えて250000Gになりました
Dec 11, 2010
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まずは公式見解からhttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f30a257488841111d51f9c0900950c64df4df838ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様へ重要なお知らせいつもファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。サービス開始以降2か月が経過致しましたが、なお、お客様からファイナルファンタジーとしてご期待いただいている水準に達していないと、深く反省するとともに、心よりお詫び申し上げます。この間、抜本的な改善に向け議論を重ねてきた結果、今般、新たな体制で臨む事と致しましたのでお知らせする次第です。スクウェア・エニックスの総力を結集し、お客様にご納得いただける最高品質のゲーム体験をご提供するための体制です。新たにプロデューサー兼ディレクターに指名しました吉田は、機能が多岐にわたるチームを統率するリーダーシップと、お客様のご満足を第一に考える情熱を持った、グループきっての実績ある人材です。さらに、チームのリーダー陣は、従来の主力に加え、グループを代表する人材を他のプロジェクトから数多く参戦させて構成しております。一刻も早く素晴らしいゲームにしていく決意はあるものの、もう過去の繰り返しはできません。お客様に自信をもってプランが示せるまで今しばらくお時間をください。それまでの間、無料期間は継続させていただきます。また、PlayStation3版につきましても、現状のWindows版の単純移植ではなく、さらに改善を加えたものとして送り出したいと存じますので、当初発表しておりました3月発売は延期させていただきます。チーム一丸となり、素晴らしい冒険を楽しんでいただくために全力で邁進していく所存でございますので、ご理解とご支援の程、何卒よろしくお願い申し上げます。代表取締役社長 和田 洋一-------------------------------------------------------------------------開発/運営チームより皆様にご報告させて頂きます。【開発体制変更のお知らせ】このたび、スクウェア・エニックス総力をあげて、ファイナルファンタジーXIVの品質とサービスを向上させるために、開発チームの体制を以下のように変更いたします。プロデューサー/ディレクターの変更プロデューサー兼ディレクター 吉田 直樹開発リードメンバーの強化とポジション変更アシスタントディレクター 玉井 進太郎(ファイナルファンタジーX、フロントミッション フィフス ~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~)リードプランナー河本 信昭(ファイナルファンタジーIX、ファイナルファンタジーXI)リードバトルプランナー松井 聡彦(ファイナルファンタジーXI)テクニカルアドバイザー橋本 善久(新世代ゲームエンジン責任者)リードプログラマー 春日 秀之(ファイナルファンタジーXI、ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-)リードアーティスト吉田 明彦(ファイナルファンタジーXII、ベイグラントストーリー)リードデザイナー高井 浩(ファイナルファンタジーXI、THE LAST REMNANT)リードUIアーティスト兼リードWebコンテンツアーティスト皆川 裕史(ファイナルファンタジーXII、ベイグラントストーリー)上記を開発チームコアメンバーとし、一刻も早くお客様にご満足頂けるだけの品質を達成すべく、まずは、現在よりも頻度の高いバージョンアップ実現を目指して、一丸となって開発と運営を続けて参ります。引き続きのご愛顧、宜しくお願い致します。【無料期間の延長について】上記にありますように、開発チームの体制を変更し、お客様へのサービスの品質を向上させることを最優先致します。つきましては、お客様に対して、我々が考える十分なサービスがお約束できるまでの間、無料期間を延長させて頂きます。現時点では、無料期間の延長期限を設けず、確固たる決意を持って、運営を続けさせて頂きます。その時期がいつになるかについては、きちんとしたお約束ができるようになり次第、皆さまにご報告させて頂きます。【次回バージョンアップ予定のご報告】現在開発チームでは、12月中旬とお約束していたバージョンアップに向け、最終調整の段階に入っています。また、年内にはさらにもう一度のバージョンアップを致します。この年内2回の詳細なバージョンアップ内容とアップデート日時については、近日中に別途お知らせさせて頂きます。【PlayStation3版発売延期のお知らせ】2011年3月上旬とお知らせさせて頂いていた、PlayStation3版ファイナルファンタジーXIVの発売予定日について、予定の変更をお知らせ致します。ファイナルファンタジーという名にふさわしい品質と、Windows版を含めた、お客様へのサービスを向上させるため、PlayStation3版ファイナルファンタジーXIVの発売延期をご報告させて頂きます。PlayStation3版の発売を心待ちにしていてくださった、ファンの皆様に深くお詫び申し上げます。開発チームならびに、スクウェア・エニックスが自信を持って、皆さまに最高の「冒険」と「サービス」を提供できる日が来るまで、今しばらく御辛抱頂きますよう、宜しくお願い致します。【新開発チーム所信表明】日頃よりファイナルファンタジーXIVをお楽しみ頂いているお客様、ならびに現在はプレイを控えていらっしゃるお客様、そして、PlayStation3版を楽しみにお待ち頂いているお客様、そのすべてのお客様に対して、このたびのご報告をお詫び申し上げます。吉田直樹という私の名前は、皆様にとって、聞き覚えのない名前かと思います。私はこれまで数多くの開発現場で、表舞台に出ることなく、素晴らしい仲間に支えられて、コツコツとゲームを作り続けてきました。この度の重責は、私という人間をご存じではない皆様にとって、いささか重すぎるのではないかと、思われるかもしれません。しかも、このファイナルファンタジーXIVという巨大なコンテンツは、私のチカラだけでどうにかなるものではありません。ですが、私には私を支えると誓ってくれた、この強力なスタッフと熱意を持った開発チームがいます。まずはどうか、ご安心頂きたいと思います。私、そして我々開発チームおよび、スクウェア・エニックスは、すべてのお客様のために、これまで以上に、品質の高いサービスの提供に向けて、今後も邁進することをここにお約束致します。すべては「すべてのお客様」のために。ファイナルファンタジーXIV プロデューサー兼ディレクター 吉田 直樹----------------------------------------------------------------------ファイナルファンタジーXIV開発チームとして現在までに皆様のご期待に十分に応えることができず、心よりお詫び申し上げます。私は現状の責任を取ってプロデューサーを退任いたしました。すでに一部修正が始まっているUIの問題に加え、序盤のチュートリアル不足や全体的なコンテンツ不足、バトルシステムの問題など山積する課題に対して、これまで構造的な問題でユーザーの皆様からのフィードバックを迅速に反映することができませんでしたが、こうした問題を抜本的に変えるため根底部分に対してメスを入れるべく見直しを進め、開発部総力をあげて新体制へと移行することになりました。今後この新体制下で、皆様のご期待に添えるような内容に生まれ変わっていきますので、どうか引き続き新開発チームの応援をよろしくお願い致します。私も開発チーム外からではありますが、今後あらゆる形で新体制チームのバックアップをして参ります。どうかこれからも引き続きファイナルファンタジーXIVをよろしくお願い致します。田中 弘道以上が公式 発表の転載なのですがまず FF14はそもそも決算目当てで出した代表取締役社長 和田 洋一原因はこの方でしょ何故辞めないの?はっきり言って年度末決算までには退任要求してもいいレベルだと思います株主対策で9月強行発売した、最大の戦犯の責任はどうなってるんでしょうね?田中プロデューサーはある意味 和田社長の株主対策での被害者でもあると思いますねそれとも自らプロデューサ職を降りたかな?今の現状を立て直すには相当どころじゃすまないしまぁ製作期間がこれだけあってこの状況なので責任は仕方ないですが…そして河○さんは何故存続?FF11の時からバージョンUP等のたびにミス犯していると思うので14でも癌だと思うのですが?実際FF11は良くなりましたしそしてFF11で良かった松井さんが14に来るのは両方している身としては微妙です自分だったら松井さん重役持ってきて河○さんは確実に開発メンバーからはずすなぁしかし松井さんの過労度も心配には今後なりそうな気はしますMMOの場合は初めにコケたらほとんど後ほどは見向きもされないわけでPS3の発売延期は妥当でしょうねPS3発売で現状からあまり変わらなければ その時はリアフレ等がFF14しているのでしてるのですがPS3発売時にどうなるかで見切り考えないといけないでしょうしねぇ、、はっきり言ってFF11の良かったところを、なんにも継承していない 普通 自社ゲームなんだから良いとこ入れて改良するでしょFF14は経営の収益柱予定だったはずだしFF11は最近のPS2での醜態(逆にこれで14建て直し急がないとやばいと判断したとか?)パッケ売りまくってサーバー停止で作り変えも出来ないと言うのはきついでしょうね、、これ 早期に鯖統合してロス少しでも減らしたほうがいいような気がしますFF14の敗戦処理にならないように祈るばかりですそして発表が週末午後なあたり、、本当に和田社長さんは株価とかしか考えてないなぁ
Dec 10, 2010
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LV制限開放だぁ!ということでアビセア-ブンガ-ルにてLV上げでありますやはり最初は心のメインジョブから…ですよね今回の学者の変更点は戦術魔道書「令狸執鼠の章」 (Lv87)→次に唱える白魔法の強化ステータスの持続時間延長。 戦術魔道書「震天動地の章」 (Lv87)→次に唱える黒魔法が連携できるようになる。ただし、MBをしなくなる。 ・アクアベール Lv13 ・ブリンク Lv29 ・ブレイズスパイク Lv30 ・ストンスキン Lv44 ・アイススパイク Lv50 ・ショックスパイク Lv70 ・エアロV (黒の補遺) Lv87 ・鼓舞激励の策 Lv88 ・シェルV Lv90 ・ブレイク (黒の補遺) Lv90 そしてサポ黒のみスタンも(暗未だに1なのだ!)個人的には弱体(サイレス グラビデ バインド)あたりあればソロのとき さらに色々サポ選べたのだけど ストブリ来ただけでもよかったですよっヽ(´ー`)ノ装備も増えてきているのでマクロ一度一から見直さないとなぁ、、今宵はLV89まで一気に上がったでありますよあと1LVなのだぁ
Dec 10, 2010
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今回 LV90制限解除のバージョンUPが行われましたメリポ5ptと魔人印章でたまたまなのか メリポ5だけありましたのでログイン>即ルルデの庭に前回のようにモーグリに話すとイベント発生してクエ開始!今回はイベントでの選択でマートで別の爺さんを倒せでした選択が面倒だったので適当に選んでいくと勝てちゃった!しかしログ見てるとかなりやばかったポイですが…しかしこのモグは邪心満載ですねぇ、、( ..)( __)シャオキャラのほうはメリポが足らずにメリポ稼いだあとで突撃選択の一番上だけを延々としたらまさかのストレートで勝てちゃいましたその後 モグハウス前のモーグリから約10000Gでモグサックを入手ですこれにより一気にもぐ金庫ががらがらに、、整理しなおさないとですね
Dec 7, 2010
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今回のFF11で バージョンUPにおいて容量不足とバグ来た 自分のPSもなったけど空き容量まだあるぽいから 単なるバグ? それともFF14にPS3で移行せよ なんかな? スクエア的には 最近14からそうだけど致命的なバク多いなあ すぐに対応来るかな? ネトゲは人減るのは悪化だから早期対応おねかいですよ
Dec 7, 2010
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型紙取り手伝いにアビセアーアットワに行きました今宵の目的NMはBerstuk(スラッグ) (G-9)トリガー:伸びたスラッグの眼他のPTメンバーは型紙目的だった為途中に出た脚はもらっちゃいましたサガシティラッパ 両脚 Rare 防29 MP+20 MND+6 魔法命中率+6 ヒーリングMP+3 Lv81~ 白黒赤吟召か学ヒーリングと学者によさそうかなぁ?そしてこのNM アートマあったらしくアートマもゲットなのでありましたこのアートマの性能はMND+:小(MND+20)水属性命中率 小ウォータ使う敵のみのピンポイント使用かなぁ、、ちょと微妙でありますね
Dec 5, 2010
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