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2012.02.13
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カテゴリ: メッセージ
聖なるエロネタシリーズを終えて、

アメバブログが追いつくまでのんびりしようと思っていたのですが、

上から催促されるので、書きます・・・





「そろそろ、目覚める(種明かしの)時間です」




・・・皆さんは、「人生ゲーム」というボードゲームで遊んだ経験はおありでしょうか?

ルーレットを回し、すごろくの要領で、
人生における様々なイベントを体験していくボードゲームですよね。

会社を設立することもあれば、倒産したり、

借金をすることもあれば、大金持ちになったり・・・



まさに、山あり谷あり、笑いあり涙ありの人生を体験するゲーム。




私たちは、実は今、

そのリアル版とも言える「宇宙版人生ゲーム」の中にいるようなものなのですね。


わたしたちはそろそろ気付いてもよい時期にやってまいりました。


わたしたちは、その、宇宙版人生ゲームの中の主人公でありながら、

実はそれが自分のすべてではなく、

そのゲームを上から眺めている“もう一人の自分”がいることに、

そろそろ気付いてもよい時期がやってきました。




イメージすることはできますか?


今まで、その宇宙版人生ゲームの中の主人公として、あなたは様々な体験をしてきました。


でも、もう一人のあなたが、そのゲームを上から眺めているところを、



そのどちらもが“あなた”です。




分かりにくければ、テレビゲームをしているところをイメージしてみてください。


わたしは“マリオ”で育った世代なので、

例えとして、スーパーマリオを使ってご説明いたしますが、



まず、あなたはゲーム機のスイッチを入れ、テレビ画面を見ながら、




スーパーマリオで言うなれば、“マリオ”にするのか、“ルイージ”にするのか、

はたまた他の登場人物にするのか・・・

“自分”としてプレイさせるゲームの中のキャラクターを選びます。




次に、
ゲームの中のコースやレベル、水中のコースなのか、地下のコースなのか、野山のコースなのか・・・

レベルは“簡単・中ぐらい・難しい”の中から自分の能力にあったレベルを選択したり。



この時間は、地味ですが意外と楽しかったりしますよね。


同じゲームでも、キャラによって持っている性質や得意不得意が違ってくるので、

キャラを変えて何度でも同じゲームでいろんなパターンを楽しむことが可能ですもんね。



そして、いざゲームをスタートさせてプレイを楽しんでいるのは

誰でもない、画面を外から見ている自分自身なのですが、

ゲームに夢中になっていくと、

画面の中の“マリオ”そのものになりきってプレイしているような感覚になっていたりすることはありませんでしたか?



私は“マリオ”が死ぬと、すごく残念だったし、悔しかったし、

敵キャラにやっつけられると、その敵キャラが非常に憎たらしく思えたりしていました。


実際、もし、自分自身が、テレビゲームの中の“マリオ”だとしたら、

水に潜ったり、落とし穴に落ちそうになったり、敵キャラに火を投げつけられたり、

空を飛んだり逆に空から落っこちたり・・・たまったものではありませんね。

生傷が絶えません・・・(;= =)



だけど、あなたは、自分がその“マリオ”ではないことを知っているから、

例えやられても、ダメージを受けても、痛くもないしかゆくもない状態で、

ゲームを楽しむことができていました。





だけれども、今、そこにいてこのメッセージを読んでくださっている“あなた”はまさに、

今までは、そのゲームの中の“マリオ”として、自分の人生をプレイしてきたのですね。



ゲームの中の自分である“マリオ”が自分だと信じて疑わなかったし、

その自分以外に自分がいるなんて予想だにしなかったし、

“マリオ”として一生懸命、与えられたコースをこなし、全力でコースをクリアしてきたのです。


でも、実は、もう一人のあなたが、ゲームの外・・・画面の外にいるのです。


しかも、そのゲームの様々な設定をしたのは、その“自分自身”なのです。





宇宙版人生ゲームの例えも、これと同じです。



まさに、わたしたちは今まで、その、宇宙版人生ゲームの中の主人公として、

人生ゲームを楽しんでいたようなものです。



宇宙版人生ゲームの中での体験というものも、あらかじめ、

自分自身が設定しておいたものであり、自分が決めたものでもあります。




そして、

その人生ゲームの中で様々なイベントを体験している“自分”が本当の自分なのではなく、

その体験・ゲーム進行を上から眺めている自分が本体の“自分”であることを、

その“自分”がいることを、あなたはイメージすることができるでしょうか?







この宇宙版人生ゲームをスタートさせるにあたって、

ゲームを上から眺めるあなたはまず、キャラを決めました。


性別を決め、どんな容姿をしていてどんな肉体をまとい、どんな性格をしていて、

何が得意不得意で、どんな両親の元に生まれ、生涯を通してどんな人と出逢い、

どんな学び・体験をしていくかという、大まかなコースを、

自分自身であらかじめ設定するんです。


人生の途中途中で、試練やハプニング、とびきりのサプライズなどもセッティングするかもしれません。


でも、クリアできないような、レベル違いのとんでもないハプニングは設定しません。

すべてクリアできる、自分のレベルに合った試練やハプニングを設定します。



そして、いざ、ゲームスタートとなったとき、

それらを設定した自分の存在は、すっかり忘れてしまうようにも設定してゲームを始めます。



なぜなら、そのほうがゲームが面白くなるからです。クリアする喜びが倍増するからです。



そして、人生ゲームを上から眺めているあなたは、ひとつのコースが終わると、

毎回毎回すべてをリセットしながら、何度もキャラとコースを変えて、

人生ゲームの中の主人公として、何度も何度もこの人生ゲームを楽しんできたのです。



でも、その人生ゲームを上から眺めている自分は、

誰をプレイして、どんなコースをクリアして、どんな宝物をゲットしてきたかということは、すべて把握できています。



この人生ゲームのなかにおける「宝物」とは、経験・体験であり、気付きや学びです。


人生ゲームの中の自分がどんな出来事を体験し、どんな感情を味わい、どんなことを学んだか、

そのすべてが「宝物」です。





さらに、このゲームの中での最もエキサイティングな体験は、

このゲームの流れ・コースを設定した“もう一人の自分”の存在を思い出し、


今まで生きてきた人生全体を、上から眺めている自分・・・

まさにボードゲームの流れのように眺めることが出来る位置に居る“自分”に気付くことです。



まさに私たちは、そのエキサイティングな体験をする時にやってまいりました。



もちろん、ゲームを上から眺めている自分に気付くための“きっかけ”は、

このメッセージ以外にもたくさん与えられているはずですので、

これからもその自分に気付くための機会がたくさん与えられることでしょう。



そして、

わたしたちがこの宇宙版人生ゲームを繰り広げると決めたその舞台がまさにこの、

『地球』であるわけです・・・。



この『地球』というステージの中の、

日本であったりインドであったりアメリカであったりフランスであったり・・・

あなたはいろんな土地へ生まれでて、

その土地でしか経験できないいろんなことをさんざん楽しんできたことでしょう。


その人生の中には、クリアできなかったテーマや、ゲットできなかった宝物なども存在するので、

あなたは自分のキャラ設定を変えて、生まれ出る場所を変えて、

クリアできなかったテーマをクリアしようと、ゲットできなかった宝物をゲットしようと、

何度も何度もリトライしてきたのです。



そして、何度も何度もリトライしながらクリアできなかったものをクリアし続けて、

このゲーム上で“宝物”と設定されているものもほとんど集め、

わたしたちはもうほとんど、この宇宙版人生ゲームを完全制覇しそうなところまでやってきていて、

多くの人が、完全クリアに近い状態にまでなってきているのです。

それが、“いま”なのです。




続く。。。





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最終更新日  2012.02.13 11:00:08


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