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北条ペンギン

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【act2/Mac音ココ】Mac音ココ<縮小>

*後方支援中隊*

【ここあのおと】
↑夏樹くら氏のサイトです。
〔音楽作品〕から、ニコニコ動画のアカウントが無くても、聴けます。
【ニコニコ動画】 【初音ミク】 オオカミガール 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。

【ニコニコ動画】 【初音ミク】 きみのともしび 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。
【ニコニコ動画】 【GUMIさん】 大丈夫だよっ! 【オリジナル曲】

 ☆JOYSOUND  配信中!!
【ニコニコ動画】 初音ミク  『恋愛タイガ→☆』  オリジナル曲
☆絶賛公開中!
『恋愛タイガ→☆』
♪殿堂おめでとう!

【ここあ】
↑YouTube 『ここあ』
*疲れた時、落ち込む事が有った時、この曲でしばし癒して下さい。
 いい曲ですよ。
「明日が、皆さんにとって、
いい日であります様に・・」

☆夏樹くら氏〔くらP〕
<ニコニコ動画公開作品リスト>
*2007.10.14/1作目/初音ミクのオリジナル曲『月の詩』(修正版)
*2007.10.22/2作目/初音ミク『春風ららら♪』通常版オリジナル曲
*2007.10.27/3作目/初音ミク『Believe』(合唱曲)カバー曲
*2007.11.12/4作目/初音ミク『月の詩』オリジナル曲 remix
*2007.12.09/【ご当地】大分弁でみくみくにしてあげる♪【初音ミク】
*2007.12.23/6作目/初音ミク『ここあ』疲れたあなたへ(オオリジナル曲)
*2008.01.03/8作目/初音ミク・鏡音リン『はるか』オリジナル曲 by.くらx銀サク
*2008.02.02/9作目/初音ミク『月の詩 - 追憶 - 』オリジナル曲(ピアノアレンジ)
*2008.03.08/10作目/初音ミク『春風ららら♪ -2008mix-』オリジナル曲
*2009.04.27/11作目/【初音ミク】恋愛タイガ→☆【オリジナル曲】
*2009.07.27/12作目/【メグッポイド】大丈夫だよっ!【オリジナル曲】
*2009.10.12/13作目/【初音ミク】きみのともしび【オリジナル曲】
*2009.10.30/14作目/【初音ミク】オオカミガール【オリジナル曲】
*2010.02.12/15作目/【初音ミク】風船天使【オリジナル曲】
*2010.03.10/アレンジ【初音ミク】オオカミガール【バンドアレンジ】
*2010.06.01/16作目【初音ミク】玉砕バニー【オリジナル曲】

<YouTube公開作品リスト>
初音ミク『月の詩』オリジナル・初期版
*初音ミク『春風ららら♪』(オリジナル曲)
*初音ミク『月の詩』高画質(オリジナル・ remix)
*初音ミク『はるか』高画質
初音ミク『ここあ』オリジナル曲
*初音ミク『春風ららら♪』 -remix-』高画質
☆ M.A.T.さんの4作目
 最新作です。
【Mac音ナナ】 2nd season 【オリジナル】
※ニコ動アカウントが必要です。
P名が付きました。
『ナナホシP』

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mkd5569 @ Re:夏バテ気味で、思考力が落ちてます。ハイ。(07/25) 夜のブログ更新おつかれさまです。 ひさ…
デュエマ@ Re:赤いアーマード・ドラゴンです。迷子だったVRですよ。(DM)(05/31) みんなご存知とは思いますがジャック・ラ…
GAGERABUT@ Re:緑のホーン・ビーストです。少ないですねぇ。(DM) プロモの白いギガホーンがある時点で最強はギ…
2007.09.09
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DMカードについて考えてみるのだぞっと。
DM-7 闘魂編 拡張パック 第2弾
(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)
光文明

予言者ベクス/ライトブリンガー(38/55)
 コスト3/パワー2500/光文明
  クリーチャー
  ・自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。
  (相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止

 *シールドが無くなった時にブロッカーが付加される?土壇場での護りかねぇ。
  ブロッカーの御約束的「相手プレーヤーを攻撃できない。」が無いね。
  普通のクリーチャーだから当然か?(笑)
  パワーの半端な500が効くのだろうね。2000のクリーチャーを撃破できるぞ。
  追加のブロッカーとして、保険の様なものか?デッキに入れてもいい?微妙(笑)

ミラクル・ポータル(39/55)
 コスト4/光文明
  呪文
  ・バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチ
  ャーはブロックされない。また、「このクリーチャーは攻撃することができない」
  または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」と書かれていても、

 *相手にブロッカーが列んでいる時、ブロッカーを無視できる様になる呪文カード?
  自身のブロッカーを普通のクリーチャーの様に攻撃できる様になるのはいいのだが、
  呪文を唱えたターンだけに有効なのがチョットね。終盤でなら効果があるかも、な
  のである。対象クリーチャーが1体だけなのがネックだな。
  コストがね。「3」であれば何とか…、なのであります。(笑)



水文明

セティボルス/シー・ハッカー(43/55)
 コスト3/パワー2000/水文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地におかれたとき、カードを1枚
   引いてもよい。
 *バトルゾーンから墓地に送られてからドロー?
  手札補充には違いないが、何とも微妙だなぁ…。
  結局コストの問題だと思うぞっと。進化元にするにしても中途半端だ。

スプラッシュ・ゼブラフィッシュ/ゲル・フィッシュ(24/55)
 コスト4/パワー3000/水文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーがバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンからカードを1
  枚選び、自分の手札に戻す。
  ・このクリーチャーはブロックされない。
 *コストとパワーのバランスが悪い?マナ回収なのだな。回収自体はまあいいが、コ
  ストが微妙なのである。
  ブロックされないのはいいかも?ではあるぞっと。微妙だけどね。(笑)

ウォール・クラスター/サイバー・クラスター(41/55)
 コスト4/パワー4000/水文明
  クリーチャー
  ・ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、
  その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
  ・このクリーチャーは攻撃することができない。
  ・このクリーチャーは攻撃されない。
 *ブロッカーとしての能力の「攻撃されない」が付加されている。
  ブロッカー専門カードなのだなっと。パワーはまあまあでしょうねぇ、これだけあ
  れば、そうそう殴り返される事も少ない筈。判りやすいカードではあります。

ガラティアヌス/シー・ハッカー(42/55)
 コスト4/パワー2000/水文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の↓能力を使ってもよい。
   ↓自分の山札のカードを上から3枚見る。その後、これを好きな順番で元に戻す。
 *山札の積み込み可能?(笑)3枚だけではねぇ…。
  パワーが頼りないので、タップしたらそのまま撃破されるだけだろうね。
  このままでは使い様が無さそうである。何等かの形でパワーが追加されていれば、
  という条件が付くだろう。おおいに微妙(笑)

キャバリア・シャーク/ゲル・フィッシュ(9/55)
 コスト7/パワー5000/水文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーがバトルゾーンに出した時、自分の手札から2枚まで選び、裏
  向きにして自分のシールドに加えてもよい。そうした場合、同じ枚数の自分のシー
  ルドを裏向きのまま選び、自分の手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は
  使えない。
 *レアカードである。パワーが高め?なのだが、コストがねぇ…。特殊効果の為?
  パッと見ると、意味の無いカードの様なのだが、手札にカードを戻す時に、
  ら加えたカード
を選んではならない、とはなっていないので、単に手札を増やすカ
  ードと解釈していいのだろう。「S・トリガー」をシールドから抜いてしまっては、
  洒落にならんけどね。(笑)
  コストを考えると、後半向きのカードの様なのであるが、どうなんだろうね?
  1枚ぐらいなら入るかも知れない。2枚となると微妙。(笑)
追加修正:山札ではなく手札でした。えらい間違い。
     列んでいるシールドを 手札と交換 するだけだった。
加えてもよい は強制ではないので、手札の中にシールドに入れたいカード
     が無ければ、何もしなければいいだけである。やはり微妙には違いない。

キング・アクエリアス/リヴァイアサン(2/55)
 コスト8/パワー6000/水文明
  クリーチャー
  ・W・ブレイカー
  ・このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の↓の能力を使ってもよい。
   ↓このターンが終るまで、バトルゾーンにある自分の水のクリーチャーはすべて、
   次の能力を得る。「このクリーチャーはブロックされない」
 *ベリーレア。W・ブレイカーはいいとして、コストの割にパワーが足りないようだ。
  タップした時が狙われそうなのである。2枚目のW・ブレイカーとして、かなぁ…。
  タップの効果を考えると、ブロッカーが列ぶデッキに対する、終盤に有効かも知れ
  ない。水文明限定なのが痛いけどね。

水文明はこれだけ、コストが高めに感じるのだが、どうなんだろう?

闇文明

飛行男/ヘドリアン(46/55)
 コスト2/パワー1000/闇文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれたとき、相手の手札か
   ら1枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。
 *パワーが低いのは、破壊される事を前提にしている為?(笑)
  相手手札を破壊出来るので、コストパフォーマンスはいいのだろう。と思う。
  PS2ゲームでも、これがバトルゾーンに出て来ると、うんざりするのだから、効
  果は高いのだろう。(笑)相手に出されると、嫌なカードの一つでもある。
  ブロッカーが列んでいても、平気な顔をしてシールドアタックをかけられる、優れ
  ものだと思うのだぞっと。

ブラッディ・チャージャー(29/55)
 コスト3/闇文明
  呪文
  ・バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターンが終るまで、そ
  のクリーチャーは「スレイヤー」を得る。(このクリーチャーとバトルした相手ク
  リーチャーは、勝っても持ち主の墓地に置かれる)
  ・チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置
  く)
 *スレイヤー付加呪文。使ってもマナになるので、無駄にはならないのがいい。
  ガンガン攻めて来るデッキに対して、相討ちになるスレイヤーはありがたいかも?
  入れるなら、4枚セットになるだろうね。
  S・トリガーが付いていたら、もっと良いのだが…。なのであります。(笑)

バキューム・ジェル(47/55)
 コスト4/闇文明
  呪文
  ・S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加えるとき、コストを支払
  わずにすぐ唱えてもよい)
  ・バトルゾーンにある、相手のタップされていない光または自然のクリーチャーを
  1体選ぶ。相手はそれを持ち主の墓地に置く。
 *S・トリガーが付いている分、コストが少し多め?
  対象が限定されているので、組み込みは微妙だと思う。
  バトルゾーンのクリーチャーを、排除するのはいいのだけれどねぇ…。
  場合によっては、バトルゾーンに出ている相手の高パワークリーチャーを、排除出
  来る可能性があるので、候補にはなるだろうね。
  ただ、相手次第の微妙なカードではある。(笑)

闇文明はこれでお終い。何ともはや、なのであります。

文字数オーバーなので、分割するのであります。

1・5枚分オーバーなのだそうだ。






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Last updated  2007.09.10 10:40:08
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