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北条ペンギン

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【act2/Mac音ココ】Mac音ココ<縮小>

*後方支援中隊*

【ここあのおと】
↑夏樹くら氏のサイトです。
〔音楽作品〕から、ニコニコ動画のアカウントが無くても、聴けます。
【ニコニコ動画】 【初音ミク】 オオカミガール 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。

【ニコニコ動画】 【初音ミク】 きみのともしび 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。
【ニコニコ動画】 【GUMIさん】 大丈夫だよっ! 【オリジナル曲】

 ☆JOYSOUND  配信中!!
【ニコニコ動画】 初音ミク  『恋愛タイガ→☆』  オリジナル曲
☆絶賛公開中!
『恋愛タイガ→☆』
♪殿堂おめでとう!

【ここあ】
↑YouTube 『ここあ』
*疲れた時、落ち込む事が有った時、この曲でしばし癒して下さい。
 いい曲ですよ。
「明日が、皆さんにとって、
いい日であります様に・・」

☆夏樹くら氏〔くらP〕
<ニコニコ動画公開作品リスト>
*2007.10.14/1作目/初音ミクのオリジナル曲『月の詩』(修正版)
*2007.10.22/2作目/初音ミク『春風ららら♪』通常版オリジナル曲
*2007.10.27/3作目/初音ミク『Believe』(合唱曲)カバー曲
*2007.11.12/4作目/初音ミク『月の詩』オリジナル曲 remix
*2007.12.09/【ご当地】大分弁でみくみくにしてあげる♪【初音ミク】
*2007.12.23/6作目/初音ミク『ここあ』疲れたあなたへ(オオリジナル曲)
*2008.01.03/8作目/初音ミク・鏡音リン『はるか』オリジナル曲 by.くらx銀サク
*2008.02.02/9作目/初音ミク『月の詩 - 追憶 - 』オリジナル曲(ピアノアレンジ)
*2008.03.08/10作目/初音ミク『春風ららら♪ -2008mix-』オリジナル曲
*2009.04.27/11作目/【初音ミク】恋愛タイガ→☆【オリジナル曲】
*2009.07.27/12作目/【メグッポイド】大丈夫だよっ!【オリジナル曲】
*2009.10.12/13作目/【初音ミク】きみのともしび【オリジナル曲】
*2009.10.30/14作目/【初音ミク】オオカミガール【オリジナル曲】
*2010.02.12/15作目/【初音ミク】風船天使【オリジナル曲】
*2010.03.10/アレンジ【初音ミク】オオカミガール【バンドアレンジ】
*2010.06.01/16作目【初音ミク】玉砕バニー【オリジナル曲】

<YouTube公開作品リスト>
初音ミク『月の詩』オリジナル・初期版
*初音ミク『春風ららら♪』(オリジナル曲)
*初音ミク『月の詩』高画質(オリジナル・ remix)
*初音ミク『はるか』高画質
初音ミク『ここあ』オリジナル曲
*初音ミク『春風ららら♪』 -remix-』高画質
☆ M.A.T.さんの4作目
 最新作です。
【Mac音ナナ】 2nd season 【オリジナル】
※ニコ動アカウントが必要です。
P名が付きました。
『ナナホシP』

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mkd5569 @ Re:夏バテ気味で、思考力が落ちてます。ハイ。(07/25) 夜のブログ更新おつかれさまです。 ひさ…
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GAGERABUT@ Re:緑のホーン・ビーストです。少ないですねぇ。(DM) プロモの白いギガホーンがある時点で最強はギ…
2007.10.01
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DMカードについて考えてみるのだぞっと。其の弐
DM-14 転生編 拡張パック 第1弾
(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)

水文明

インビジブル・スーツ(86/110)
 コスト2/水文明
  クロスギア
  ・クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、
   このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れ

  ・これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1000され、ブロッカーされない。
 *余分にカードを使う割に、追加パワーが少ないと思うのだぞっと。
  クロスされたクリーチャーが、ブロッカーを無視できるだけ?
  クリーチャーの対象指定が無いだけマシなのかねぇ…。
  この程度ではたいして強力になり得ないので、わざわざこのカードを入れる必要性
  があるかは疑問なのである。
  もう少しビックリする様な、能力追加があれば良いのだがねぇ…。微妙……。

ディープ・ジャグラー/マーフォーク(51/110)
 コスト3/パワー2000+/水文明
  クリーチャー
  ・自分のマナゾーンのカードがすべて水のカードであれば、このクリーチャーのパ

  ・このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードがすべて水のカード
   であれば、カードを1枚引く。
 *水文明単独デッキで能力発揮?
  条件付きドローカード、と言う事なのだなっと。
  ドローは良いとして、条件が揃ってやっと普通のクリーチャーになる、だけの様な

  ドロー能力だけに注目するしかないね。条件があるので、なんとも微妙だなっと。

スピリチュアル・ウォーター(85/110)
 コスト3/水文明
  呪文
  ・S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わ
   ずにすぐ唱えてもよい)
  ・バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャー1体につき、カードを
   1枚引いてもよい。
 *条件付きドローの呪文カード。
  S・トリガーで相手の攻撃中に出れば、確実に1枚は引ける訳である。
  コスト3なので、手札から使っても良さそうである。
  相手依存ではあるが、ドローは良いカードだと思うのだぞっと。
  「引いてもよい」なので、相手のバトルゾーンに大量のタップされたクリーチャー
  があっても、止めるのは自由な所もいいな。
  使えるカードだと思う。良、だろうね。

アクア・スパイ/リキッド・ピープル(82/110)
 コスト3/パワー2000/水文明
  クリーチャー
  ・メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは
   次の●能力を得る)
    ●このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤー1人のシールドを
    すべて見てもよい。その後、そのシールドを元に戻す。
 *アクア系のカード?
  メタモーフの条件は厳しいが、シールをすべて見る事が出来るのは、良いのかも知
  れない。名前通りのカードである(笑)
  マナ7枚は、後半だよねぇ。相手のシールドが何枚残っているか、が問題だろうね。
  使い方が難しいカードである。いくらシールドをすべて見る事ができるとしても、
  デッキに入れるメリットはそれ程高いとは思わない。
  入れるとしても1枚だろうから、それならば他にカードが無い訳でもないからねぇ。
  面白い能力ではある。使いこなすデッキを考えられれば、いいのだがね。微妙。

ノスタルジア・フィッシュ/ゲル・フィッシュ(48/110)
 コスト4/パワー3000/水文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある、パワーがこのクリーチャ
   ーより小さい相手のクリーチャーを1枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。
 *攻撃する度に能力発動?
  パワー3000以下の相手クリーチャーを手札に戻すは面白い。
  対象はパワー3000以下だけなので、目障りなブロッカーも対象になるのだろう。
  以外と良いカードだと思うのだぞっと。
  「攻撃する時」なので、パワー3000以下のブロッカーから、邪魔をされる前に
  相手の手札に戻せる訳だ。
  パワーが不足ぎみではあるが、使いでの有るカードだぞっと。
  パワー加算ができれば、バトルゾーンに残り続ける事も可能になるだろうし、強力
  なクリーチャーになり得る所もいいな。
  コストは重めだが、デッキに入れる事を考えても良いのでは?良、だろう。

アクア・オフィサー/リキッド・ピープル(17/110)
 コスト6/パワー2000/水文明
  クリーチャー
  ・ターンのはじめにカードを引く時、2枚まで余分に引く。
  ・自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを2体タップ
   する。
 *レアカード。
  アクア・パトロールの親戚か?(笑)
  「2枚まで余分に引く」は、合計3枚引く事になるのでは?「2枚余分…」だから。
  このクリーチャーがバトルゾーンにある間は、毎回余分にドローできると考えてい
  いのだろうね?序盤にはありがたいカードになるだろう。
  「…引く。」なので、強制でもある。終盤には注意する必要があるだろうね。(笑)
  自分のバトルゾーンのクリーチャー2枚タップは、場合によってはキツい事になる
  かも知れないが、ドローで補えるだろう。
  マナを増やす事も、考えておく必要もあるだろうね。手札ばかり増えても、マナが
  足りないと使い様が無くなりますからね。(笑)
  レアらしいカードなのであります。その為かコストも高め、でも強力。
  このカードはデッキに4枚も要らないでしょう。1枚でも充分だが、予備を考える
  と2枚使いになるのかな?
  折角のドローカード、有効に活用できるデッキを作らないとね。優、でしょう。

ワープ・ライフル(84/110)
 コスト7/水文明
  呪文
  ・バトルゾーンにあるクロスギアを1体選び、持ち主の手札に戻す。そのクロスギ
   アをクロスしていたクリーチャーも持ち主の手札に戻す。
 *えらく重い呪文なのである。
  対クロスギア用?
  クロスギアをクリーチャー共々、持ち主の手札に戻す呪文カードなのだが、「相手」
  とは書いていない。「持ち主の…」なのである。これって、自分のバトルゾーンに
  出したクロスギアを、手札に戻す事も出来るのではないのかな?
  クロスギアを回収して、マナに転用する事ができる、訳なのだなっと。(笑)
  これは色々と使い様がありそうな呪文カードなのである。
  クリーチャーも回収する事になるが、クロスギアで補強する様なクリーチャーなら
  ば、コストは軽い物が多い筈なので、後からバトルゾーンに出す事も容易いだろう。
  コストは重いが、使えない訳でもなさそうだ。可+、又は、良-、と言った所か。



水文明のカードはこんんな所。
7種7枚、バラバラなのは仕方が無かろう(笑)

使い方が難しいカードが多いのだが、面白いカードも多いのである。
パワーは目立つ程では無い、のが寂しいねぇ。


次は、闇文明なのだなっと。






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Last updated  2007.10.01 20:04:36
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転生編について(水文明編)  
ネギFX  さん
『インビジブル・スーツ』の「ブロックされない効果」はブロッカー破壊とは別の意味で非常に役に立ちます。個人的にはイチオシの一枚です。

『ディープ・ジャグラー』は水単色のデッキだと非常に使えるカードだと思います。
水文明で単純に攻撃時に一枚引けるカードですと、3マナでパワー1000のクリーチャーがいますが、これは3000で戦えます。また、マーフォークには非常にいい進化クリーチャーがいるのでその進化元としてもいいカードです。

『ノスタルジア・フィッシュ』はパワーを上げれば、その分手札に戻せるクリーチャーのパワーも上がります。小型クリーチャーを多く使うデッキに対しても有効だと思います。

『アクア・オフィサー』の「2枚まで余分に引く」効果では、合計で3枚になります。ただ、余分に引く枚数は0枚~2枚の間で選ぶ事ができます。カードによっては「○枚まで引く」と「○枚引く」という二つの書き方があるので、選べる事もあるというのは覚えておいて損はないかもしれません。 (2007.10.01 22:31:26)

Re:転生編について(水文明編)(10/01)  
ネギFXさん、コメントありがとうございます。
>『インビジブル・スーツ』の「ブロックされない効果」はブロッカー破壊とは別の意味で非常に役に立ちます。個人的にはイチオシの一枚です。
----欲張ってはいかんのですな。(笑)
  「ブロックされない」は良く見かける効果なので、役に立つと解釈すべきでしたね。

>『ディープ・ジャグラー』は水単色のデッキだと非常に使えるカードだと思います。
>水文明で単純に攻撃時に一枚引けるカードですと、3マナでパワー1000のクリーチャーがいますが、これは3000で戦えます。また、マーフォークには非常にいい進化クリーチャーがいるのでその進化元としてもいいカードです。
----進化は見落としていました。攻撃毎にドローはいい効果だと思います。

>『ノスタルジア・フィッシュ』はパワーを上げれば、その分手札に戻せるクリーチャーのパワーも上がります。小型クリーチャーを多く使うデッキに対しても有効だと思います。
----パワー加算すれば、条件も上がりますね。クロスギアと組ませると、強力なクリーチャーになりそうです。

>『アクア・オフィサー』の「2枚まで余分に引く」効果では、合計で3枚になります。ただ、余分に引く枚数は0枚~2枚の間で選ぶ事ができます。カードによっては「○枚まで引く」と「○枚引く」という二つの書き方があるので、選べる事もあるというのは覚えておいて損はないかもしれません。
----「まで」でしたね。読み違えておりました。(笑)
 スペースの関係か、かなり微妙な書き方が多いと思います。注意せねばなりませんな。(苦笑)
 色々教えていただき、ありがとうございます。 (2007.10.02 20:42:05)

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