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北条ペンギン

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【act2/Mac音ココ】Mac音ココ<縮小>

*後方支援中隊*

【ここあのおと】
↑夏樹くら氏のサイトです。
〔音楽作品〕から、ニコニコ動画のアカウントが無くても、聴けます。
【ニコニコ動画】 【初音ミク】 オオカミガール 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。

【ニコニコ動画】 【初音ミク】 きみのともしび 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。
【ニコニコ動画】 【GUMIさん】 大丈夫だよっ! 【オリジナル曲】

 ☆JOYSOUND  配信中!!
【ニコニコ動画】 初音ミク  『恋愛タイガ→☆』  オリジナル曲
☆絶賛公開中!
『恋愛タイガ→☆』
♪殿堂おめでとう!

【ここあ】
↑YouTube 『ここあ』
*疲れた時、落ち込む事が有った時、この曲でしばし癒して下さい。
 いい曲ですよ。
「明日が、皆さんにとって、
いい日であります様に・・」

☆夏樹くら氏〔くらP〕
<ニコニコ動画公開作品リスト>
*2007.10.14/1作目/初音ミクのオリジナル曲『月の詩』(修正版)
*2007.10.22/2作目/初音ミク『春風ららら♪』通常版オリジナル曲
*2007.10.27/3作目/初音ミク『Believe』(合唱曲)カバー曲
*2007.11.12/4作目/初音ミク『月の詩』オリジナル曲 remix
*2007.12.09/【ご当地】大分弁でみくみくにしてあげる♪【初音ミク】
*2007.12.23/6作目/初音ミク『ここあ』疲れたあなたへ(オオリジナル曲)
*2008.01.03/8作目/初音ミク・鏡音リン『はるか』オリジナル曲 by.くらx銀サク
*2008.02.02/9作目/初音ミク『月の詩 - 追憶 - 』オリジナル曲(ピアノアレンジ)
*2008.03.08/10作目/初音ミク『春風ららら♪ -2008mix-』オリジナル曲
*2009.04.27/11作目/【初音ミク】恋愛タイガ→☆【オリジナル曲】
*2009.07.27/12作目/【メグッポイド】大丈夫だよっ!【オリジナル曲】
*2009.10.12/13作目/【初音ミク】きみのともしび【オリジナル曲】
*2009.10.30/14作目/【初音ミク】オオカミガール【オリジナル曲】
*2010.02.12/15作目/【初音ミク】風船天使【オリジナル曲】
*2010.03.10/アレンジ【初音ミク】オオカミガール【バンドアレンジ】
*2010.06.01/16作目【初音ミク】玉砕バニー【オリジナル曲】

<YouTube公開作品リスト>
初音ミク『月の詩』オリジナル・初期版
*初音ミク『春風ららら♪』(オリジナル曲)
*初音ミク『月の詩』高画質(オリジナル・ remix)
*初音ミク『はるか』高画質
初音ミク『ここあ』オリジナル曲
*初音ミク『春風ららら♪』 -remix-』高画質
☆ M.A.T.さんの4作目
 最新作です。
【Mac音ナナ】 2nd season 【オリジナル】
※ニコ動アカウントが必要です。
P名が付きました。
『ナナホシP』

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GAGERABUT@ Re:緑のホーン・ビーストです。少ないですねぇ。(DM) プロモの白いギガホーンがある時点で最強はギ…
2007.11.24
XML
DMカードについて考えてみるのだぞっと。
DM-24 極神編 拡張パック 第1弾 其の伍
(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)

オーバーするのも当然の事、なのだなっと。(笑)
カードの数が多いですものねぇ。
色々変な事を書いている事は、考えない事にしよう。(笑)

自然文明

生魂転霊(110/110/Y6)
 コスト2/自然文明

  ・S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わ
   ずにすぐ唱えてもよい)
  ・自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーが持っていた文明
   の数だけ、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。
 *弾最終ナンバーの呪文カード、なのであります。
  ナンバーに意味はありませんけどね。(笑)
  軽いコストですが、S・トリガー付きなんですな。
  効果は、自分のクリーチャーを破壊して、破壊したクリーチャーが持っていた『文明
  の数』だけマナを増やす訳です。
  「破壊」するのは、バトルゾーンのクリーチャーでしょうねぇ。書いて無いけど…。
  『文明の数』となっていますから、多色クリーチャーであれば、その分マナい増やせ

  新弾DM25で三色のカードが出ましたが、この弾ではまだ二色だった筈です。
  まあ、多色のクリーチャーを大量に組み込むのであれば、この呪文の効果が増すので
  すなぁ。単一文明のクリーチャーだけでは、マナは1枚しか増やせません。
  ただ、コストは軽いのですから、どの様なデッキにでも使えるでしょう。S・トリガ
  ーも付いていますし、使い易い呪文だと思います。

  注意が必要ではありますぞっと。

聖火妖精パルック/スノーフェアリー(106/110/Y6)
 コスト3/パワー2000/自然文明
  クリーチャー
  ・自分のマナゾーンにある自然のカードは、光または火のカードでもある。
 *妖精さん、なのである。
  コスト、パワーは、コモンですからこんなものでしょう。(笑)
  効果は、このクリーチャーがバトルゾーンに出ている時に、発揮出来るものですね。
  マナゾーンの自然の「カード」が、「光」または「火」のカードにもなる訳です。
  そっ、「カード」なんです。クリーチャーでも呪文でも、あるいは他のカードでも良
  いのですな。で、「光」または「火」のカードにもなる、なのでどちらか一つだけ、
  なんですね。どちら「共」にはなりません。(苦笑)選択する訳ですな。
  要約すると、「マナゾーンにある自然のカードは、光、火どちらかの文明も持つ」事
  になる訳です。単色でも多色になるのですな。
  当然の事ながら、このクリーチャーを召喚する為に、自然文明のカードが何枚かはマ
  ナゾーンにある訳ですから、最低1枚は多色のカードとなります。タップする幅が広
  がる訳です。
  コモンのクリーチャーではありますが、これはなかなかいい効果になるでしょうな。
  パワー2000は微妙な所ですが、コストが軽め?なので、光や火の文明との混成デッキを組むのであれば、考えておいてもいいでしょう。
  文明が足らずにタップ出来ない、なんて事もままありそうですからね。(笑)

幻染妖精リリアン/スノーフェアリー(59/110/Y6)
 コスト3/パワー2000/自然文明
  クリーチャー
  ・バトルゾーンにある自分の火のクリーチャーと光のクリーチャーはすべて、自然
   のクリーチャーでもある。
  ・バトルゾーンにある自分の他の自然のクリーチャーすべてのパワーは+1000
   される。
 *はい、妖精さんです。「パルック」と同じコスト、パワーですが、アンコモンの分、
  効果が二つ付いております。(笑)
  バトルゾーンの「火」と「光」のクリーチャーが、自然のクリーチャーにもなる。
  つまり、多色のクリーチャーになる訳ですな。
  バトルゾーンに出ているクリーチャーが多色である時に、付与されたり、何等かの
  効果を得る場合がありますから、意味のある効果、なのであります。
  二つ目はパワー加算、自然文明限定で、バトルゾーンにあるクリーチャーすべてに、
  +1000するものですね。「他の…」になっているので、このクリーチャー自身
  には加算されません。(苦笑)
  このクリーチャーも、多色対応になるのでしょうか?他文明のクリーチャーを多色
  にしたり、同じ文明のクリーチャーにパワー加算したりと、コストに見合わず多彩
  な効果を発揮してくれる、妖精さんなのであります。(笑)
  +1000は少なく感じますが、加算されるのとされないのでは、大きな違いがあ
  ります。たかが「+1000」されど「+1000」なのですぞっと。
  光、火の文明と混成デッキを組む時には、このクリーチャーも考えていいでしょう。
  目指せ!妖精デッキ!………、なんか、ちがうかも……。(苦笑)

秘精甲蟲メタルバグ/ビーグル・ビー/セイント・ヘッド(107/110/Y6)
 コスト3/パワー2000/自然文明
  クリーチャー
  ・自分の火のクリーチャーと光のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしても
   よい。ただし、コストは1より少なくならない。
 *コモンですが種族が二つ?
  効果は、火、光のクリーチャー召喚コストの削減ですね。
  これも混成デッキ対応のクリーチャーになります。
  コストを減らしてくれるので、ありがたいクリーチャー、なのであります。(笑)
  しかしなんだね、この手の効果に関して、「…してもよい」と書いてある事が多い
  のですが、有利な効果を使わない訳がなかろう、と思うのですがねえぇ。(苦笑)
  何で選択なんだろう?デメリットは何も無いのですがね。(笑)
  コストが軽め?で、コストが削減でき、種族が二つあるのですから、考えておいて
  もいいでしょう。とは言え、使い方次第、なんですけどね。(笑)
  ええっと、このカードはコモンなんですが、何故か3枚の内の2枚がキラカードに
  なってます。しかも、光り方も微妙に違うのですなぁ。(笑)

ベイビー・バース(108/110/Y6)
 コスト4/自然文明
  呪文
  ・S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わ
   ずにすぐ唱えてもよい)
  ・自分の山札を見る。その中から光、闇、または火の、コスト2以下のクリーチャー
   を1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
 *S・トリガー付きの呪文カード、なのであります。
  効果は、文明限定、コスト2以下のクリーチャーを山札の中から選んで、クリーチャ
  ーを1体、バトルゾーンに出せるのですな。
  光、闇、火文明のどれかと指定され、「コスト2以下」とかなり制約があります。
  コスト4ですから、手札から使うのはちと考えます。できればシールドから出て欲し
  いもの、なのであります。
  これも混成デッキ対応ですかぁ?(笑)この弾は多色カードが多い為、この様な多種
  文明と関係する効果が多いのでしょう。
  単一文明では、この呪文の効果が無くなります。混成デッキに、となりますな。
  効果自体は悪くはありません。制限がありますが、選べる所がいいですな。多分…。

千呪の魔象ギリメノアイル/ゴッド(58/110/Y6)
 コスト4/パワー3000+/自然文明
  クリーチャー
  ・G・リンク《千刃の武象ギリトラワンガ》の右横(バトルゾーンに自分の指定ゴ
   ッドがあれば、このカードをリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッド
   の特性〔パワーや能力〕を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れ
   る時は、どちらか1体を選ぶ)
  ・このクリーチャーは、リンクしている時「W・ブレイカー」を得る。
 *ゴッドっす。像さんゴッド《千刃の武象ギリトラワンガ》の相方なんですな。
  神様なんですがアンコモンなんです。そのせいか、単体での特殊能力はありません。
  神様ですが、コスト、パワーが控えめなんです。アンコモンだからか?(笑)
  この神様は、リンクしないと暴れられません。ただのクリーチャーですからね。
  なので、相方がいないと、存在意味が乏しいです。(苦笑)
  相方と供にデッキに組み込めば、コストが軽めな分出し易いですし、暴れ易いです。
  ただし、アンコモンの神様なので、効果もそれなりになっております。(笑)
  単独でのハイコストクリーチャーを出すよりも、簡単にW・ブレイカー付きのクリー
  チャーが出せる?と考えるべきなんでしょうなぁ。多分…。
  まとまって破壊されないので、何組か組んでおけば、再度リンクさせる事が可能にな
  ります。
  にしても、中途半端さが気になる神様ですなぁ。
  相方と合わせても、コスト7、パワー5000のW・ブレイカー付きクリーチャー、
  と言う事になるのですから、それ程強力なクリーチャーではありませんね。
  考えようによっては、重いクリーチャーなのかも知れませんぞっと。(苦笑)

で、またまたオーバーなんですなぁ。
今回も分割になります。
つづきは後編で、だぞっと。





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Last updated  2007.11.24 17:42:18
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