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北条ペンギン

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【act2/Mac音ココ】Mac音ココ<縮小>

*後方支援中隊*

【ここあのおと】
↑夏樹くら氏のサイトです。
〔音楽作品〕から、ニコニコ動画のアカウントが無くても、聴けます。
【ニコニコ動画】 【初音ミク】 オオカミガール 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。

【ニコニコ動画】 【初音ミク】 きみのともしび 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。
【ニコニコ動画】 【GUMIさん】 大丈夫だよっ! 【オリジナル曲】

 ☆JOYSOUND  配信中!!
【ニコニコ動画】 初音ミク  『恋愛タイガ→☆』  オリジナル曲
☆絶賛公開中!
『恋愛タイガ→☆』
♪殿堂おめでとう!

【ここあ】
↑YouTube 『ここあ』
*疲れた時、落ち込む事が有った時、この曲でしばし癒して下さい。
 いい曲ですよ。
「明日が、皆さんにとって、
いい日であります様に・・」

☆夏樹くら氏〔くらP〕
<ニコニコ動画公開作品リスト>
*2007.10.14/1作目/初音ミクのオリジナル曲『月の詩』(修正版)
*2007.10.22/2作目/初音ミク『春風ららら♪』通常版オリジナル曲
*2007.10.27/3作目/初音ミク『Believe』(合唱曲)カバー曲
*2007.11.12/4作目/初音ミク『月の詩』オリジナル曲 remix
*2007.12.09/【ご当地】大分弁でみくみくにしてあげる♪【初音ミク】
*2007.12.23/6作目/初音ミク『ここあ』疲れたあなたへ(オオリジナル曲)
*2008.01.03/8作目/初音ミク・鏡音リン『はるか』オリジナル曲 by.くらx銀サク
*2008.02.02/9作目/初音ミク『月の詩 - 追憶 - 』オリジナル曲(ピアノアレンジ)
*2008.03.08/10作目/初音ミク『春風ららら♪ -2008mix-』オリジナル曲
*2009.04.27/11作目/【初音ミク】恋愛タイガ→☆【オリジナル曲】
*2009.07.27/12作目/【メグッポイド】大丈夫だよっ!【オリジナル曲】
*2009.10.12/13作目/【初音ミク】きみのともしび【オリジナル曲】
*2009.10.30/14作目/【初音ミク】オオカミガール【オリジナル曲】
*2010.02.12/15作目/【初音ミク】風船天使【オリジナル曲】
*2010.03.10/アレンジ【初音ミク】オオカミガール【バンドアレンジ】
*2010.06.01/16作目【初音ミク】玉砕バニー【オリジナル曲】

<YouTube公開作品リスト>
初音ミク『月の詩』オリジナル・初期版
*初音ミク『春風ららら♪』(オリジナル曲)
*初音ミク『月の詩』高画質(オリジナル・ remix)
*初音ミク『はるか』高画質
初音ミク『ここあ』オリジナル曲
*初音ミク『春風ららら♪』 -remix-』高画質
☆ M.A.T.さんの4作目
 最新作です。
【Mac音ナナ】 2nd season 【オリジナル】
※ニコ動アカウントが必要です。
P名が付きました。
『ナナホシP』

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Comments

mkd5569 @ Re:夏バテ気味で、思考力が落ちてます。ハイ。(07/25) 夜のブログ更新おつかれさまです。 ひさ…
デュエマ@ Re:赤いアーマード・ドラゴンです。迷子だったVRですよ。(DM)(05/31) みんなご存知とは思いますがジャック・ラ…
GAGERABUT@ Re:緑のホーン・ビーストです。少ないですねぇ。(DM) プロモの白いギガホーンがある時点で最強はギ…
2009.01.26
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緑のドリームメイトです。
ドリメの主力は、この色に多かった筈です。
一部、シングルで入手したカードもありますが、分け隔てなく見直しますよ。


森の歌い手ケロディナンス
コスト2/コモン
緑/クリーチャー
:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるフェニックスをすべてアンタップする。
:ケロちゃんです。2の1000、ドリメに多いパターンなのよね。
 出した時効果ですが、効果の対象は「フェニックス」限定なんですねぇ。

 マナのアンタップですから、マナに複数のフェニックスがあれば、追加でマナを使う事が出来る様になります。
 効果としては、面白い事が出来そうな気もしますが、この子はパワー1000ですからねぇ。ドリメの宿命?とは言え、厳しいものがあります。フェニックスを使う時に考える子ですねぇ。ハイ。


幻獣妖精ユキゴン
コスト3/アンコモン
緑/クリーチャー
:多色カードをタップして自分のマナゾーンに置く時、かわりにアンタップして置く。
:強面の雪だるまさんです。その割には、おとなしい効果?3の2000ですしね。
 この子が出ていれば、多色カードをマナに置く時、タップインしなくて済み、普通に使う事が出来る様になります。
 スノーフェアリーとのコンビですな。
 多色カードを組み込んだデッキに入れておくと、それなりに使える効果だと思います。
 使い方次第、とは言え、使いこなすのは難しいでしょうけどね。



密林の残兵ドーナ・ドナ
コスト3/アンコモン
緑/クリーチャー
:自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+3000される。
:3の2000、他力本願なクリーチャー?

 これも使い方次第、上手くハマれば、かなり期待出来る子ですがね。


食いしん坊チャロック
コスト3/アンコモン
緑/クリーチャー
:ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力をバトルゾーンにある自分の他のダイナモ1体に加える)
 このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。
:3の2000、ドリメパワーコストだね。(苦笑)
 ダイナモとのコンビです。
 ダイナモ効果も、「~するかわりに~」となっていますが、置き換え効果とは違うのかな?能力の移動でも無く、能力のコピー?
 タップ効果と同じ感覚なのでしょうかね。
 この子の場合、条件付きで山札の上のカードをマナに置ける訳です。とは言っても、わざわざこの子をタップしてまで使う効果でしょうかねぇ。かなり疑問。
 マナを増やす効果としては、他にも使い易いカードは沢山ありますからね。
 なんでこの子を引き取ったのか判らんなぁ。ドリメだからかな?
 条件が重複して掛かりますから、ダイナモは使い難い効果だと思います。コピー先も、ダイナモに限定されますしね。


森の指揮官コアラ大佐
コスト3/コモン
緑/クリーチャー
:O・ドライブ-光×1・火×1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンでさらに光1枚または火1枚またはその両方をタップしてもよい。そうした場合、次の*能力を得る)
 *光:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体の攻撃することができない効果はすべて無効になる。
 *火:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「W・ブレイカー」を得る。
:コモンドリメのヒーロー!コアラ大佐殿!(ペンギン比/苦笑)
 3の2000のドリメです。
 なんか、クロスパックでも再録されるらしいです。流石は大佐殿、将軍と共にドリメの復活を画策している模様。(笑)
 効果はO・ドライブだけですが、フルでドライブ出来れば、SA付きと同じ様に攻撃出来ますし、「W・ブレイカー」を得る事も出来ます。どちらの効果も、単独で発動させる事が可能な上、効果を他のクリーチャーに付与する事も出来ます。
 大佐殿自ら特攻を仕掛ける事が出来て、W・ブレイクですからねぇ。奇襲効果はかなり高い、と思っております。ハイ。
 始めて手にした時から、一押しのクリーチャーなのであります。
 ドリメに赤は組み易いですし、DMC41でも赤・緑のデッキですからね。後は白を追加するだけで、かなり面白い事が出来る様になるわけです。一番簡単な組み合わせは、コートニーを組み込む事。タップする色に悩まずに済みますよ。ハイ。
 巷の評価が低過ぎるのよねぇ。『攻撃することができない効果はすべて無効』と言うのは、かなりな効果だと思うのですがね。この効果で、ブロッカーに殴らせる事も可能になりますし、先に出した標準タイプのクリーチャーでも、SA付きと同じ様に殴らせる事が出来るのにね。追加タップで、コスト5になりますが、効果を考えれば、それほど重いとは思えませんよ。ハイ。


密林の総督ハックル・キリンソーヤ
コスト3/アンコモン
緑/進化クリーチャー
:マナ進化-自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
 シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の*能力を得る)
 *自分のクリーチャーは、それよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。
:軽量進化です。3の5000ですが、出し易さはピカイチですね。
 マナ進化と言う、新しい進化クリーチャーになります。種はマナゾーンにある自然のクリーチャーで、召喚の為にタップしたクリーチャーを種に選ぶ事も可能です。
 SF効果で、場のクリーチャーすべては、各クリーチャーのパワーより低いクリーチャーに、ブロックされなくなる優れ者でもあります。このブロックされなくなる効果は、一人回しではよく忘れるのよね。(苦笑)
 マナが減るのは悩みの種で、マナを増やす事を考えておいた方がいいです。とは言え、その為に「青銅」を使うのは面白味に欠けるからねぇ。ワザと「青銅」を使わない様にしていますが、まだいいカードが見つかりません。マナを増やすだけなら、カードは色々あるけどね。


曲芸メイド・リン・ララバイ
コスト4/アンコモン
緑/クリーチャー
:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自分自身の山札の上から1枚目を、それぞれのマナゾーンに置く。
 L・ゲート:ドリームメイト(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、ドリームメイトを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く)
:この子もショップから引き取った子です。
 ドリメだからですね。決して、「メイド」だからではありません。(笑)4の1000は、かなり厳しい感じがしますな。
 出した時効果でマナが増えますが、相手も増えるのよねぇ。これはちいと問題があるかもォ。
 L・ゲートは、破壊されても墓地には行かず、むしろドリメを墓地から回収する効果になります。しかも、この子も山札の下に戻りますよ。
 ドリメ限定の墓地から回収ですが、破壊されないのは討たれ強いのかな?リスクを上回る効果になるかどうか、微妙さは変わりませんねぇ。


思いのほか種類があります。種類だけはね。
緑のドリメはもう一回つづきますよ。
「ケロディナンス」は、フェニックスと組み合わせる時に使えるかも?
「ユキゴン」多色が多いデッキに入れておくと、それなりに使えるでしょう。
「ドーナ・ドナ」パワーアップは侮れないものの、デッキ次第かなぁ。
「チャロック」ダイナモは使い難いです。
「コアラ大佐」ドリメの主役!(ペンギン比)フルドライブできれば、強力なクリーチャーになります。世間の評価は低過ぎです。ハイ。
「キリンソーヤ」軽量進化として優秀です。マナが減るのは厳しいですが、条件付きブロックされない効果はいい感じです。
「リン・ララバイ」死なない?所は評価出来ますが、相手のマナを増やすのは禁じ手?
ここまで、世間でのキーカードがほとんどありませんねぇ。(苦笑)
次回につづきます。










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Last updated  2009.01.26 19:01:57
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