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KISS Principle「Keep It Simple,Stupid」、又は「Keep It Small and simple」の略。他解釈に「Keep It Simple and Small」、「Keep It Simple and Smart」、「Keep It Simple and Speedy」など。
2004.02.29
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ネットショッピングおもしろ商品大賞http://www.rakuten.co.jp/arune/480688/480695/#436462
2004.02.27
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普通のうまい棒は、のどかなイラストなのに、1本だけ、なんか邪悪なイラストです。
2004.02.24
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1.記録性日々の記録が思い通り残せて、他人の記録が読めること2.コミュニケーションそこにコミュニケーションがあること3.反応レスポンスが速くシンプルでクセがないこと4.この3つ以外は重要ではない
2004.02.23
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「日記」の目的は何か。何だろう・・・・・。何だろう・・・・・。日記が引き起こす「結果」は明らかになってきたのだが。
2004.02.15
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*** 重要なお知らせ *** 昨今の食品騒動により、2004年 02月 14日に全国で開催を予定しておりました バレンタインデー を中止させていただくことになりました。 この決定により、恒例となっておりましたチョコレート等の授受も中止ということになります。 中止、ならびにこの告知が遅れたことにつきまして、楽しみにしておられた方々・関係者各位には謹んでお詫び申し上げます。 主催者側としてもこの決定を非常に残念に思っております。来年以降の復旧まで今しばらくお待ちください。 こんな内容のウェブページを見つけた。おもろいなあ。ええ。ひがみですとも。
2004.02.13
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リクルート出身者にありがちなのは、リクルートのうまいやり方を単に形式的に真似て、満足してしまうことだ。「形を真似するんじゃなくって、その仕組みを作り出した人間達はどう考えた上で、その形を作り出したか、その思考パターンを真似する必要があるんだ」 当時、上司がそういったが、そのときは意味がわからなかった。 ようやく今になってそれがわかり始めてきた。
2004.02.11
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ある会社のある人が、あるインタビュー記事に出ているのを発見した。 カリスマ社長のワンマン企業色が強いあの会社において、2001年のアタマごろには、「あの人がもっと偉くなって力を発揮してほしいなあ」と、スタッフがみな感じていた。そして今、実際にそうなっている。 僕があの会社に入って、最高に良かったことは、「入社時の席が、この人の斜め後ろだったこと」「この人と家が近くだったこと」の2点だ。
2004.02.10
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最終日。宮本茂氏の履歴書上のコメント「ゲーム作りは楽しんだ上に、お金ももらえてお薦めです。」 楽http://www.syabi.com/level-x/talkshow_02.html
2004.02.08
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上記のサイトを研究してみた。個人のレビューサイトや、ECサイトの特集コーナー、レビューASPともなにか違うのだ。あまりによくできている。 このサイトのデザインをしている人、このシステムを作ってる人、執筆したり取材してる人。彼らのモチベーションはなんなのだろう。 そこには、お金や会社業務、IPOなどといったものがゴールにあるわけではない(と思う)。こういうサイトができあがっていく奇跡の現場はいったいどうなってるんだろう。 そこは会社という仕組みや個人の力でカバーすることでしか、ものが作れない僕には全く分からない世界である。
2004.02.02
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