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2003年06月22日
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みなさま、ごきげんよう。

今日は、みんなとPTプレイ。
ちなみにみんな昨日の大会は、散々だったみたい。
やっぱり慣れないことは、するモノじゃないわね。

ところでPKすると、FAMEが40万からいきなり8万まで下がるらしいわ。
でも、FAMEって、格下のモンスターを倒しても全く加算されないのよね。
もしかして高レベルプレイヤーの人は、将来は更生する機会なく一生犯罪者扱いなのかしら?
正当防衛でも、殺しちゃうと犯罪者扱いでFAME落ちるってお話だし。
ともかく異常にPKペナルティ大きいわよね。PKも一撃で勝負付いてしまうから、PKプレイヤー同士で楽しむって感じもなさそうだし。


さて午前中はから、お昼を挟んでPTプレイ。
午前中は、神殿3Fでエゴロード狩り。
ところが、何というかエゴロードより、ヘルロッドマンの方が圧倒的に多くて一体何のクエストしてたのかしらね? って状態に。
彼ら、無視するにはかなり痛いモノね。そのぶん経験値が一杯入ったから良かったけれど。

しかし、神殿PTプレイで切実に思うのは、PCを画面上で識別できるようにして欲しいって事ね。

03-06-22PTプレイ もう何がなにやら。

上の画面、PTメンバーはライフバーが有るから、まだ其処にいるのが判るけど、ソロの方が居ても全く気が付かないわよ絶対。
あと、暗くて凄く識別が辛いのよ。モンスターと勘違いして殴りに行ったらソロの方だったて事も有ったわ。輝度を上げるにしても限度というモノがあるから、なんとか手軽に識別する方法を追加して欲しいわ。

神殿PTも終わって、まったりしてると、シャウトで「モーがでたー」との叫びが。
モー好きの私としては、黙ってられないわよね。
さっそく、向かおうとする私に、PTメンバーは「どうせ行った頃には終了してるって」と、実に冷たいお言葉。


03-06-22モー狩り
リーダーマーク付けて、果敢に突貫する私と、ソロプレイヤーのみなさん。

でまぁどうも留めを私が刺したみたい。PTメンバーから経験値報告とアイテムゲット報告が上がってきたから。

その後、PT解散後に、メンバーの一人が、新キャラを作成したので、ちょっとした実験をしてみることに。
PTを組むときに、レベルの格差があると、低レベルキャラは不利って言うけど、実際どうなのか。良い機会だからペアプレイで確かめてみることに。

レベル1とレベル35のペアで、まずは神殿3Fでパントゥスとネトゥスを殴って検証してみたわ。


まず、リーダーを交代しても入ってくる経験値に変化は無かったわ。
また入ってきた経験値もレベル35のキャラは、敵のレベルによって、0.1%~0.25%と重み付けがあったけど、レベル1のキャラは敵のレベルに関係なく、殆ど一律0.5%位しか入らなかったわね。

じぁもっと強い敵相手だとどうなるかと、神殿3Fのヘルロッドマンでも調べてみたの。
その結果、ヘルロッドマン相手だと、レベル1のキャラでも敵のレベルで、0.5%~0.66%まで経験値に重み付けが出る事が判明したわ。
でも、いずれにしても全く美味しくないわよね。

三人以上のPTで実験していないけど、おそらく高レベルプレイヤーが混じってると、本当に低レベルプレイヤーの経験値は雀の涙のようにはかない物になると思って良さそうだわ。

ちなみに、ソロでプレイした結果、0.01%のPTプレイボーナスが振られていたことも判ったわ。6人フルPTだとまた違ってくるのかもしれないけど。

その後は、派生クエストに期待して、ソロで40回ほどクロノス城を往復してみたけど、デストラカン センタムが出たっきりでちょっと泣きが入ったわ。

パトラッシュ! わたし、もう疲れたわ。





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最終更新日  2003年06月23日 21時25分12秒
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