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腹が減ってヘロヘロで軽いトランス状態です。そんなテンションで作った静止画をアップ。私の状態と同じく「飛んで」ます。こんな「飛び技」ありましたよね??技名は分かりません。・・・コレ、飛んで見えますよね?レンダリングされた画像がイマイチ暗めだったので、フォトショでコントラスト&明度を上げてみました。もう体に力入りません・・・。そろそろ夕食食べないとヤバイかも。コンビニで夕食を調達に行ってきます。
2006.04.30

今日は朝からPC漬け。昨日買った音楽作成ソフトをいじっること数時間。使い方はある程度分かったのですが、曲を作り出すと、やっぱり音楽作りのセンスがないことを痛感・・・凹んだので3DCG作りです。作成途中のスキーヤーを動かしてみました。一応、滑ってます。モーションプラグイン「オートマトンツール」を使ってサクッとモーション付け完了。「オートマトンツール」ではキャラクターポーズの鏡面コピーが出来るので、以前に作った滑っているポーズを任意のフレームに鏡面コピーして、中割りポーズを作っただけです。いやはや、「オートマトンツール」に感謝。動画は↓から。(直リンクはしませんのでコピペして下さい。)http://dgstems.hp.infoseek.co.jp/1-1.wmv
2006.04.30
ただ今、帰途についてます。新幹線の中でブログ書いてます。しかし、アップは新幹線を降りてから・・・さっすがにPHSの電波怪しい。で、「東京にて」の続きですが、秋葉原ではPDA専門店や液晶ディスプレイ専門店などを見てまわりましたが、絶対欲しい的なモノはありませんでした。欲しいけど使わない・・・けど、欲しいモノを探すこと2時間(せっかくの秋葉原で何か買わなきゃ損な心境あり)・・・ありました。人体専用3DCGソフト「POSER」と音楽作成ソフト「FL STUDIO」です。「POSER」はソフトをイジリ倒すことについては楽しいかもしれませんが、外人チックなモデルデータは好みではないので、すぐ飽きそう。「FL STUDIO」はCGムービー用の音楽作成のために使えますが、何気に音楽作りのセンスは全く無し。そんな理由から買うか買うまいか考えること数十分。気がついたら「FL STUDIO」と、その解説本を持ってレジに並んでました・・・。計2万9千円ナリ・・・あぁ、そんな高いソフト使いこなせるのだろうか!?以上で「東京にて」は終了。28時間の東京ということで上野の美術館に行く時間が無かったのが残念ですが、これはまたの機会に。
2006.04.29
今日は東京をブラついてます。上野でたまたま見かけた科学博物館での「ナスカ展」を見た後、今は十年ぶりの代官山のカフェで遅い昼食中。もちろんアップはコーヒー飲みながらzero3で。「ナスカ展」は地上絵や土器、ミイラなどが展示されていました。ナスカ=地上絵という単一イメージだったのでナスカの生活や風習などは新鮮に感じました。その後は館内の常時展示を見てまわりましたが、写真でしか見たことのない衛星や電算機などの実物を見ることが出来て、ちょっと感動。一番の感動は復元された「零戦」。やはり実物。写真で見るより意外と大きく感じます。エンジンを隠すカウルは外されておりエンジン本体も見れます。エンジンの空冷フィンの形は今まで見たことのないような形。詳しくは分かりませんが、手間暇かけた当時の最新技術といったところでしょうか?もう少し代官山を散歩して物欲上昇の地、秋葉原に向かうとします。
2006.04.29
やっと終わりました。今は東京に向かう途中の電車の中です。こんな時でもキーボードを備えるW-ZERO3での文章(ブログ)作成は楽々。メールを含めて文章を書くとなると、もう携帯には戻れなかったりします。で、福島から東京に向かい電車で南下している訳ですが、今日は天気もイイし、電車の乗客もさほどいなく、楽々と座席を使えてなんだか気分がイイです。これはもう、ビール片手に・・・ってな気分です。ん~、次の乗り換え駅で買ってしまおうか!?
2006.04.28
またもや久しぶりの更新です。このところバタついてました。これから1週間、携帯の電波もあまり届かないような場所に出張なので、携帯での更新も不可ということで、今週も更新出来そうにありません。今は電車で移動中・・・乗換案内サイトで調べてみると距離にして556kmとのことです。出張先は遠いです。東京を経由して出張先に向かうので、週末は帰りついでに東京下車してブラついて帰るとします。
2006.04.24
ひさしぶりの更新です。しばらくの間、風邪をひいていまして・・・帰宅→食事→寝る→出社・・・と、いう生活の繰り返しでした。で、多少風邪も治りかけた金曜日。飲みに出て深酒→風邪症状悪化→土曜日は一日中布団の中(天気もイイし絶好の花見日よりだったのに(泣))・・・で、ようやく今日でほぼ体調回復です。しかし、良くないことは続くもので朝起きてパソコン電源入れてみるとUSBのDVD-ROMが使えなく(認識しない)なっていることを発見。なんとかDVD-ROMを認識させようとOSの再インストールを試みるも直りません・・・。時間返して。もう、どうにもならない予感がしたので力技でIDEケーブルで直結でようやく使えるように・・・でも、パソコン外箱を被せられない。まぁ、見栄えが悪くても使えれば良いのです。多分。前談が長くなりましたが、そんな状態で作り進めたCGをアップしました。ウソっぽい絵(構図)ですが、まぁ、良しとします。・・・今日のTV映画の「いま、会いにゆきます」。なんとなく見始めたのですが、おもしろいっすね。えぇ、久々にボロボロと涙流しながら見てましたよ。・・・たまにはイイですよね?
2006.04.16
3DCGをやり始めると画面(解像度)が狭く感じることはないでしょうか?ライトウェーブに限らずCGソフトは機能制御ウインドウをいくつも開いていないと操作効率が悪いはず・・・です。かといってウインドウを重ねて開いておいても何をひらいているか分からず混乱してしまいます。現在、私は21インチのブラウン管ディスプレイでを1800×1440の解像度でCGを作っています。画像はライトウェーブのレイアウト画面のコピーです。見ての通り、画面一杯にいくつものウインドウを表示させてます。・・・ただ、文字が小さすぎてよく見えません。見えないので画面に近づくと近視まっしぐら。何気にCGで視力落ちまくってます。(泣)
2006.04.11
昨日の夕食は焼肉&ビール。今日は健康診断。・・・診断結果は大丈夫か?チト心配。健康診断があることを分かったうえでの夕食でしたが・・・何がイヤかって、再検査の採血が苦手。
2006.04.10
昨日作ったスキーヤーを滑らせてみました。とはいえ動画ではなく静止画。でも、なんだか不自然。「滑っている感」があまりないのは何故?斜面じゃないから?それとも体の位置が不自然だから??何が不自然か、よく分からなかったので、スピード感をつけるためにモーションブラー効果をフォトショップで付けてみたりしましたが・・・イマイチ。靴とスキー板に親子関係を設定してみましたが、あまりにもウマくいきすぎて怖いくらい・・・すべてはモーションプラグインのおかげです。
2006.04.09
ようやくスキーヤー&スノーボーダーが完成しました。スキーヤーはボーダーを手直しして、テクスチャ貼り直しただけですが手抜きではありません。(汗)ようやく主役達がそろったので、そろそろモーション付けにでも取り掛かります。ん?そういえは絵コンテ(つーか落書きですが)描いてなかったっけ!?絵コンテ描かないと手戻りが多いしねぇ・・・でも、手書き絵は苦手です。あぁ~、コンテ描きたくない。
2006.04.08
今日からスキーヤーのモデリングを始めました。とはいえ、スノーボーダーの体を流用して体格を変えるだけで済ませてしまいますが・・・まぁ、「流用」が出来ることも3DCGの利点ですしね。で、今日の制作結果は・・・1.体格調整2.ニット帽作り・・・これだけです。睡魔に襲われたので止めてしまいました。もちろん!?テクスチャは描いてません。・・・根性なしです。まぁ、焦らず作っていきます。(画面キャプチャを忘れたので画像無しです。ゴメンナサイ。)
2006.04.06
スノーボーダー。多分、夕焼けです。作りかけをアップしていましたが、一応これで完成です。キャラクターに貼り付けたテクスチャは、もう適当!!見真似で服の「しわ」なんぞを描いてみましたが全然ダメダメ。テクスチャ描きはマダマダ修行せねばなりません。レンダリングの実験ってことでアニメっぽくレンダされる「セルシェーダー」を試してみました。悪くはなさそうですが、キャラクターを動かしてみないと具合はわからないね。次は相棒のスキーヤーを作るぞ~。
2006.04.05
早速、「やっつけ」で作って見ました。3枚の鏡を三角形に組み合わせています。回転させる素材を工夫すれば、もっと良いものができそう。あまりに適当な作りなので静止画は見せられたのものではないので動画でご覧ください。http://dgstems.hp.infoseek.co.jp/i-2.wmv
2006.04.03
今日は自然科学館に行ってきました・・・お気づきの方もいるかと思いますが実は子供向けの学習!?施設です(汗)。なぜに子供ばかりの自然科学館に行ってきたかというと万華鏡展なるものをやっていたから・・・ということになります。実は私はそれほど興味が無かったりするのですが見てみたいという彼女に半強制的!?に連れ出されました。(まぁ、行くとこもなかったのですけどね)自然科学館の入口に着くと、そこは予想通り子供ばかり・・・場違いな空気を感じながらも入場券を購入し館内へ。人の流れに乗って万華鏡展示コーナーへ行くと、行列が出来るほどの混雑。人の多さに驚き&疲れました。さて、肝心の展示品は実際に手に取って鑑賞できるものが多く、普通に売っている万華鏡から作家が製作した本格的な万華鏡まで数十種類が展示されていました。一通りの万華鏡を見て見ましたが、さすがに興味が無いだけに感動もあまり無しでした。しかしながら「万華鏡」を3DCGの素材として使うということもアリかなと感じてます。暇な時にでも作ってみます。
2006.04.02
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