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今日は実家に帰ってきてます。夕食は久々の「すき焼き」。弟が肉を買ってくるとのことで肉待ちだったのですが、なんと肉は・・・。久々の霜降り肉との御対面・・・お味も最高でした。あぁ、幸せ。今日は実家に帰ってきて正解!で、実家に帰ってきた目的は「すき焼き」ではなくPCの設定のため。前に私が使っていたWS(お古)を実家に持ってきてネットワークやらドライバインストールやらを設定して、なんとか使えるレベルまで持ってきました。これからライトウェーブをこっそりとインストール。お古といっても頭はXeon2つでメモリーも700mb位つんでたりもするので、マダマダ現役でいけそう。実家でも快適な3Dライフを送れそうです。
2006.09.30

昨日のPDAネタの続きです。「W-ZERO3〔es〕」最近、気になってます。これなら、普通に電話として使えるしね・・・。まだ、実機を触ってないのでマイナス部分が見えていないのかもしれません。暇な時に実機を見に行ってくるかと思う今日この頃。手持ちのお金があると買ってしまう可能性大なので、財布の中身が寂しい時じゃないと行けないです。(汗)
2006.09.28
W-ZERO3を手に入れてからは他のPDAは全く使わなくなってしまっています。で、使わないのであれば勿体ない・・・ということで、半年近く梱包箱の中で眠っているシグマリオン3を売ってきました。買取価格12600円。まぁ、納得のいく査定ということで旅に出すことにしました。それにしても以前に某「お売りください」の買取店で査定してもらったら、なんとシグマリオン3が500円。1万円損するとこでした。売らなくてよかった~。(汗)
2006.09.27
今日は用事と用事の間が空いていたので、映画でもみるかということになり、ワイルドスピードX3を観てみました。日本が舞台となっているのですが、どうみても世界観は日本風ハリウッドな映画です。イニシャルD的な思考で観るとあまりの差に落胆するかも。カーアクションも目新しいショットや技法もさほど感じられずになんだかイマイチ感の残る作品でした。やっぱり私は1作目が好きです。その後はとある行事の打合せへ・・・。その辺についてはまた後日アップです。
2006.09.17
なんだか仕事が忙しくなってきました。さすがに木曜・・・グッタリデス。あと1日で休日・・・がんばれ、自分。
2006.09.14
「新潟デジコン」サイトで8月期のテーマ部門入選作品がアップされてます。そのなかで、気になる作品が一点。動画アニメーション部で「ワンダラス・フレーバー」さん制作の「ツツ*ササ」・・・これが上手くまとまっているのです。しっかりとテーマの「花と食物語」もトレースしてますし、伝えるべきものが伝わってきます。う~ん、それと比較して私の作品はその辺が弱いなぁ。テーマなんて「食」の部分をあっさりと削ってしまっいるし・・・。と、いうことで客観的に私のCG動画作品に意見を頂ける方いませんか?11月までCG動画を非公開とする&メールボックスに2Mbのデータを放り込んで良い!?という方はこのブログからメアドを添えてメッセージ頂ければ非常に嬉しく思っております。ぁぁ~、作品応募早まったかぁ。(泣)
2006.09.12
休日はCG三昧で不規則な生活をしていたためか、今日は眠い一日。早めに退社して20時には寝てました。(汗)今頃、目が覚めたのでブログ更新中です。さて、朝まで寝直します。
2006.09.11
作品展用の動画作品・・・完成しました。作品送付までの道のりを書いてみました・・・長文注意です。出展済みなので、このブログで公開出来ず残念ではありますが、あと1ヶ月もすればサイト上で公開されるはずなので、作品に対する意見要望などのより厳しい意見をお待ちしております。さて、出展先は「新潟デジタルコンテンツグランプリ2006」(以下「新潟デジコン」)。http://www.niigata-digicon.com/映像&CG作家の方々のような猛者が集まるようなコンペではなく、割とアットホームな感じのするコンペです。私の場合は趣味の一部のCGだったりもするので、このような雰囲気がちょうどいいかなと思った訳です。その他にも数年前からポスターで「新潟デジコン」を知っていて、いつかは出展したいと思い続けていたことも出展理由のひとつ。では、制作記。ここから長文注意です。制作する作品は「新潟デジコン」の規定(320×240 2Mb以内、mpeg形式)とのこともあり尺は20秒と決めて制作に取り掛かりました。絵コンテも準備する余裕もなく、頭の中で構想を考えること数分・・・シーン(ショット)は5つとし、1シーン当り3~4秒で構成し動画の見所は「春を呼ぶ天使」に見立てた「スノーボーダー」が雪山を滑り降りながら雪山を深緑の山に変えていくということに決定。作品のテーマは「新潟の食と花物語」ですが、多くを取り込みすぎると視点がぼやけると感じたため、あえて「食」の部分については割愛。実制作は、開始は7日夜。まず2DCGで木を描きテクスチャ作り。ちなみにテクスチャは図鑑を見ながら10~20分で殴り描き。同時に不要な部分を抜く「クリップマップ」も作成。一通りのテクスチャが完成したら、ライトウェーブ(以下LW)側にデータを持っていき木&山のデータ作成。その後、基礎となるシーン構築をLWで行い終了。8日は早朝から花のテクスチャ&クリップマップ作り→LW上で花木&スノーボーダーのアニメーション設定→カメラモーション決め→試しレンダリング・・・で十数時間ほどLWとニラメッコ。メインの3シーンのシーン構築が終わったので動画のレンダリングをかけて就寝。9日・・・2日目となる訳ですが、早朝にまずはレンダリング結果を確認して、うまくない箇所を修正→再レンダリングをかけて仮眠。その後、まだまだ納得しないシーンを再修正&残りの1シーンを構築しながら自分の雑用をこなす。もちろん自分の雑用の時間はPCにはレンダリングをさせておく。(汗)そうするうちに夜になり、レンダリングも完了→動画素材も集まり、ようやく編集。時系列に動画素材を並べてひとつの動画としてみるが、イマイチ・・・。集中力の限界を感じて就寝。最終日の10日・・・昼12時までには完成させる!と心に誓い!?まず仮完成の動画を眺めて、1シーンの修正を決定。ちまちまとシーン構築&レンダリング。なんとなく見れる動画になってきたのですが、何か足りない・・・音楽か。で、FL studioで音楽作成・・・とはいえ既に何かを作る気力メーターはゼロに近いので、サンプルのドラムループをそのまま流用・・・(汗)。動画と音楽を合わせ動画作品を出力→「TMPGenc」でMPEG-1で2Mb以内に圧縮→完成。結局、完成は13時でした・・・。以上、どっぷりと3DCGな生活にハマッておりました。しばらくLWと離れた生活を送ります。(汗)
2006.09.10
え~、予定通りCG作りで部屋に引きこもりです。(汗) 今日も早朝に朝&昼飯買いに向かいのコンビニまでホンノ数分出ただけ・・・。 さっすがに、このままだと「モヤシ」になりそうなので夕飯はチャリでラーメン食べてきます。 で、CG作品の製作進行状況ですが、今日5:30起きで昨日レンダリングした動画をチェック&修正で再レンダリングをかけて仮眠。10:00からレンダリング画像チェック&新しいショットのシーン構築⇒レンダリングで現在に至ります。制作作品のショットは計6つですが、5つまで完成していてレンダリング終了次第、残りのシーン構築に入ります。ウマくいけば今日の深夜には編集作業に移れそうです。まったく間に合わないと思ってましたが、なんとか完成までたどり着けそうです。(20秒弱の作品にするつもりなので割りとはやいのかも)欲をいえば、今日中に完成させたいのですが・・・。
2006.09.09
PCに向かうこと十数時間・・・さっすがに疲れました。今日は3ショット作り終えました。この後、ライトウェーブ3つ起動して3ショットを同時にレンダリングかけて寝ます。明日は残り2ショットシーン構築して、編集まで持っていければ良しとします。あぁ~、疲れた~。
2006.09.08
6:30起床でCG作ってます。昨日の記事の通りで作品展用の作品を作っているのですが、すべてをモデリングしていたのでは、とても間に合いそうに無いので今回はテクスチャ多用で行きます。ヘタクソな2DCGを殴り書きで描いてます。・・・それにしてもコノ歳になってチューリップの「お絵かき」をするとは思わなかった。(汗)作品展のテーマが「食と花物語」なんですが、メインキャラが「スノーボーダー」じゃ無理ありすぎなんですよね。実は。
2006.09.08
とある、作品展にCG動画を出展しようと画策しておりますが・・・出展先のサイトで締め切りを見てみると9月末日とのこと。はっきり言って相当気合いれて制作しなければ間に合わないことが判明。・・・つーか、間に合わんか!?↓は試しレンダリング画像
2006.09.07
仕事から帰り、音楽ソフトイジッてますが、今日はイマイチ気分がノッてこないのです。 気合入れて仕事した後には、どうもモノ作りが出来ないような気が・・・これって右脳か左脳の活性のためだったりするのかと勝手に思い込んだりもするのです。(不明) 寝るまでもう少し時間があるので、もう少し単純作業の塊の3DCGのテクスチャ描きでもしてます。
2006.09.05
mixi始めてみました。楽天でいうリンクスでしょうね。きっと。まだ訳が分かりませんが、ユルユルと使ってみます。(意味不明)さて、最近は「FL studio」をイジリ倒して(いるつもり)曲つくりに励んでます。音楽作り病が治るまでCGはお預けです。
2006.09.04
なんだか、ここ数日、楽器がやりたいのです。・・・が、小さい頃から楽器が苦手で楽器など触りたくもない程だったり。最近はPCである程度簡単に曲が作れるようになったこともあり、楽器に興味が沸々とわいてきたのです。そんな不器用な私でも楽器が出来る様な気にしてくれるアイテムを見つけました。「YAMAHA EZ-EG」調べてみると「大人のオモチャ」的楽器(といえるのか不明)のようです。たとえオモチャであってもデジタルチックな部分にも惹かれたりもしています。う~ん、悩みどころ。(ますます、CGから離れる気がして怖かったりも・・・汗)
2006.09.03
昨日の飲み過ぎて、今日は昼まで寝てました・・・。昨日は地元のライブに出演したバンドの人と飲んだりしたのですが・・・私は話題についていけませんでした。(汗)準備&練習&人間関係!?で大変そうな話ばっかりでしたが、なんだか楽しそうでした。話を聞いていると、ライブが終わったあとのお客さんの反応は快感!?のようでした。私のやってるCGではあり得ないシチュエーションです。なんだかうらやましかったりもして。・・・楽器が出来るってイイですね。私は楽器が苦手なんですが。
2006.09.01
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