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今日もコツコツとモデリング。サングラスとザック(隠れて見えませんが)をモデリング。今日はココまで。明日、時間があればスナイパーライフルのモデリング&テクスチャ作成か!?とりあえず今日は寝ます。
2006.12.27
続・モデリングです。ゴーグルの調整、ベストの作成、服の質感設定・・・といったところでしょうか。モデラー上では上手くいっているようですが、ボーン通して動かしても形状が破綻しないか不安だったりもしますが。ちなみに年賀状。今日投函完了!
2006.12.26
今日は仕事中に周辺からノイジィーな音楽が聞こえてイライラして仕事にならんので、早々に帰宅。今日ばかりは満員電車でイヤフォンの漏音にキレる年配の方々の気持ちが痛い程分かります。こんなイライラする日は我を忘れるほどにモデリング集中で気分を紛らわせてみたり・・・。(怒)で、動画シナリオ&設定を再構築していると、もう2体ほどキャラクターが要りそうなので今日から新キャラモデリング開始です。鉄砲持ったりもするチト物騒な格好となる予定。今日から本格的にライトウェーブV9のモデラーを使い始めたのですが、ショートカットキーの割り当てが違っていて四苦八苦・・・。やりたいことを体が覚えているので、どうしても違うキーを押してしまって「キーッ!そうじゃないだろ!!」と自分に突っ込みを入れたくもなるのです。なんだか、しばらくはイライラが続きそうです。(注:いろんな意味で)
2006.12.25
ネットでリンクからリンクへ流れに流れていたら、近日公開のこんな映画を見つけました。http://www.sonypictures.jp/movies/paprika/なんだか面白そうです。↓こちらにて一部映像公開中です。http://www.h4.dion.ne.jp/~s.sweb/
2006.12.22
ようやく「Lightwave V9」のユーザー登録終了です。・・・本当のところ土日に登録しておきたかったのですが、販売店のディストームのサイトがメンテナンスで使えずじまい。いいタイミングでメンテナンスしてくれます。(泣)さて、Lightwave→FLASH出力の試行錯誤をやってみてますが、どうも簡単にはいかないようです。LW側のテクスチャを含めたラスターデータをFLASHに焼きこむにはラスター形式とベクトル形式の2度のレンダリングが必要な模様。・・・とするとレンダリング時間はほぼ2倍ですか!?そんなに待ってられないのでフレームレートを30から12に落としてレンダリング中です。レンダリング結果がどうなるか不安と期待でイッパイです。
2006.12.18
おぉ~、さすがはベクトルデータ!拡大しても画質劣化がない~っ!!http://dgstems.hp.infoseek.co.jp/f01.swfLightwaveに追加したSwfit3Dプラグインから吐き出したデータをそのままアップしてみました。Swfit3Dプラグインだけでもかなり使えそうな感じもしますが、吐き出したベクトルデータをFLASHでも編集出来る(はず)だから驚きです。あ~、面白い~~~!!練習でデジコンのムービーデータをFLASHデータに作り直してみようか!?と画策中。
2006.12.17
発注から約2週間。販売店との意志疎通不足もあり、ようやく「LightWave3D V9」&「Swift3D」が配送されました。箱の中身はやっぱりマニュアルだらけです。「LightWave3D」はV6.5のパッケージ購入→V7.0無償アップグレードから既に4~5年経っているので久々のアップグレードです。多分、しばらくの間はインターフェイスの違いでやりたいことが出来ない状態が続くでしょう・・・。あとはなんと言ってもレンダリング結果をFLASHに出力出来る「Swift3D」。このソフト(プラグイン)も結構といい値段だったので、なんとしてでも使いこなさなければ。で、いち早くLWをセットアップ&触りたいところですが車の点検出したりFLASHベーシックを買いに走ったりしてからです。
2006.12.16
今日は職場の忘年会でした。ウチの職場としてはめずらしく蓬平温泉で1泊の忘年会だったりします。蓬平温泉は一昨年の中越震災で壊滅的な被害を受けており、しばらくの間は陸の孤島であったことは事実です。が、今はほぼ復活!施設も改装され非常に快適な時間を過ごせます。今回宿泊の宿はリニューアル後ということもあり部屋&風呂ともに新しく、費用と比較して非常にリーズナブル。オススメです。ただ、宴会は出席の方々のワガママでなんだかイヤ~な雰囲気に…。こんな忘年会はもう参加したくないです。(涙)-----------------sent from W-ZERO3
2006.12.15
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先日、購入したCGコンテスト入選作品DVDを観てから自分の作った動画作品用シナリオを読み返してみて思うことは・・・。「ストーリーが薄っぺらい。」前から感じていたことなのですが、今回ばかりは否応無しに気づかされました。何かストーリー作成のいい方法はないかと本屋でtips本を探していると・・・ありました。私のようなシナリオ作成ベタを救ってくれそうな本です。「flashキャラクターアニメーション」内容はflashで動画アニメーションを作成していくためのtips本なのですが、物語背景&設定やシナリオやストーリーボード作りなども「初心者に優しく解説(ここが大切)」されています。flashに限らず3D動画作品をにおいてもシナリオや設定などは共通する部分でもあり、かなり使える内容です。ストーリーに悩む動画作家の方は一読の価値有りです。-----------------sent from W-ZERO3
2006.12.13
「ワコム intuos3A5版ペンタブレット」を買いました。実は相方への多少早いクリスマスプレゼントだったりしますが・・・。LWアプグレにタブレットに・・・今月は痛すぎる出費続きです。付け加えておきますが相方は全くのCG素人。もったいない気もするような、しないような・・・。-----------------sent from W-ZERO3
2006.12.09
個人動画製作はFLASHが熱いと思わせるサイト↓。http://anime.livedoor.com/映像に手数が掛からないためかストーリーがイイ味出してます。・・・ストーリー苦手だな。自分。
2006.12.07
LWのアップグレードと一緒に注文したDVDが先に届いていたことから、今日は2本分約4時間をゆっくりと観て過ごしてました。そのDVDはどんな内容かというとフリーCGAツールを配布している「project team Doga」が主催している「CGアニメコンテスト」の入選作&外伝作を収めた作品集。「CGアニメコンテスト」といえば3DCGをある程度やっている方なら一度は聞いたことがあると思われるコンテスト。コンテスト自体は知らなくても入賞したCG作品はクオリティーの高いものですのでWeb上でみる機会はあるはずです。その内容&感想はというと・・・一番は2DCG作品の比率が多いということ。以前は3DCG作品が主流だったと記憶しているのですが、これが時代の流れでしょうか??他に感じたこととすれば、入賞作品はCGのクオリティーは勿論、ストーリーやカット割り&構図がすばらしいこと。観て全然違和感ない構成だったり、登場キャラクターにグイグイ感情移入していったりで普通に売り出せそうなレベルの作品が多いこと多いこと・・・。残念なことはコレぞ3DCGという作品が少なかったことでしょうか。そんな作品達に少しでも追いつけるように・・・でも適度に!?精進しようと感じた今日一日でした。話は変わりますが昨日ブログで作成を宣言した年賀状ですが、住所録を保存したフラッシュメモリを実家に置いてきたらしくコンプリートならず・・・今週末こそ作り上げよう!いや作れればいいなぁ。(チト弱気)-----------------sent from W-ZERO3
2006.12.06
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私の投稿作品がmomo展9Fに展示されております。是非とも一言コメントを残して頂ければ幸いです。・・・今回のmomo展は以前と変わらずに以前制作したシーンをリメイクしてレンダリング→レタッチという、チョット手抜き作品だったりもします。実制作時間はレタッチも含めて3時間程度。もちろん!?キャラクターのモデリング&テクスチャも制作時間に含めると20時間程度にはなるかと・・・。きっと、私の作業効率は悪いのでしょうね。さて、話題は変わり私事ではありますが、明日まで連休をもらっていてCG三昧の生活を送ろうと画策していたのですが、果たせずに連休が終わってしまいそうです。時間はたっぷりあるから・・・と軽い気持ちで始めてしまったゲームにドップリと浸かってしまいました。ハンゲームの「スペシャルフォース」と「シヴィライゼーション4」。特に「シヴィライゼーション4」は始めたら止められない状態で既に中毒気味。・・・明日は年賀状作ろう。
2006.12.05
本日、振り込んできました。えぇ、諭吉さまを10枚ほどATMに放り込んできたのです。実のところ「LIGHTWAVE V9」&「SWIFT3D」の代金。あぁ、楽しみですが、やっぱり痛いなぁ。きっと、これが最初で最後のLWアプグレになりそうな予感・・・。話題は変わりますが、「momo展」に先程投稿してきました。そこで感じたのですが、まだ締め切りまで日数があるとはいえ数年前の投稿数と比べるとかなり数が少ないような・・・。以前の盛んな頃のmomo展を見ているだけにチト寂しいです。momo展だけに限らず3DCG関連の情報誌もいくつも消えてしまい、今は難解で意味不明な3DCGをはじめようとする方々がいなくなる&はじめてみても挫折していく悪循環の構図なのかもしれません。
2006.12.04
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