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※この縛りプレイはフルオート縛りで本編VHをクリアを目指すプレイです条件はこちら今回はオート縛りをやるにあたって理解しておかなければいけないAIの特徴について書いていきます。今後出てくる動画での戦術の基盤を書いていきます。今回は文字だけ。意外と頭を使うので楽するとは反対に思えますが頭を使って効率化というのは、ある意味楽をすることと同じです現実社会でもそれは一緒ですね ◆AIの特徴 ※現段階で分かっているものなので、判明次第 追記修正していきます ○ターゲッティング 一番大事なのでしっかり理解する必要あり 基本的にはノータゲといっしょ 全てにおいて最も優先されるのがスタイルによる有利 例えばトルーパーは後列が優先される ちなみにメギクエの敵や人間型の敵もノータゲの特性に当てはまるので4章攻略時は意識すると良い ・攻撃 止めを刺せる最もHPが高い敵>最もHPが低い敵 しかし何かしらバフを計算に入れていないっぽいので、 ワンパンできてもHPを低い敵を狙うことがある HPが同じの場合は完全にランダムの模様 ・回復 HPの最大に対する割合が一番低いキャラ? 完全オート縛りだと気にする必要はほぼない 通常プレイだとめっちゃ重要(特にバルバトス使用時) あとリジェネはたぶん防御バフ扱い ・攻撃バフ 同バフのついていないメギド>対応するフォトンを積んでいるメギド>攻撃力の最も高いメギド 攻撃がついている場合はそちらの特性が優先される アタック強化やスキル強化は奥義および覚醒スキルを使おうとしているメギドがさらに優先される? ・防御バフ 同バフが付いていないメギド>現HPが最も低いメギド(減少の割合かも) 攻撃がついている場合はそちらの特性が優先される ・異常&デバフ ダメージがある場合は攻撃の特性と一緒 ダメージのない異常(コルソンスキルなど)は有利列にランダム ○フォトン取得の傾向 ◆最優先行動 特定の状況になったら100%この行動をとるもの 上から順に優先度が高い オート縛りにおいては超重要項目 1)奥義>覚醒スキル どの行動よりも優先される行動。奥義のほうが優先度が高い 覚醒ゲージマックス時のみの判定 覚醒スキルは場にアタックがない時のみ行われるため発動しずらい 2)かばう かばう効果がない場合、スキルは真っ先に盾に行く 逆にかばう効果がある場合のスキルの優先度は普通 2枚盾の場合、どちらか一方がかばうを発動していたら、もう一方の盾の最優先フラグも消える つまり3t目はかばうなしで攻撃を受ける可能性が高い 3)覚醒+1(ブエル、ラウム等) 上記の状況以外での最優先行動 この行動はオート縛りにおいてある程度フォトンを制御できる唯一の行動といってよい。 非常に重要 原則として覚醒+1を目的としたスキルは、1メギドにつき1つしか積まないようになっている。 ただし覚醒+1を考慮した積み方をAIはしないので スキル⇒アタック⇒覚醒スキルとやろうとして アタックの部分で奥義を撃って、2回スキルを使うというパターンがある またこのAIの性質を活かすことで覚醒スキルを使わせやすくもできる AIの性質上、このメギドにフォトンが行かないことはあまりない。 つまりティアマトが勝手にバーサーク状態になることがほぼないので注意 4)異常回復やHP回復 未検証 ◆各フォトン取得の優先度 一部オカルトが混ざりますが、優先して取るフォトン状況があるようです ・アタック 基本的にアタックの優先度は低い 奥義を除くと、あと1でゲージマックスという状況のみ優先度が高くなるよう アタックを取る場合はゲージマックスまでが短いメギドに行きやすく スキルやチャージ後の2順目に取得しやすい気がする ・スキル 上記最優先行動を除くとほぼ均等に配分される。 効果による違いもなく恐らく均等。 回復は瀕死状態、異常状態の場合は優先されるかも(未検証) ・チャージフォトン チャージフォトンはスキル同様に優先されやすい。 最優先行動とあと1で覚醒マックス以外は、スキルと同程度の優先度。 特に取得先ゲージマックスまで2のメギドには優先して取得する。 (このことから最大2ゲージのラッシュメギドは取得しやすい) 次にゲージマックスまでが短いメギドに行きやすい また優先度が同じならアタック同様、2順目に詰むことが多い・・・気がする ・異常時 異常時であろうと最優先行動でのフォトンは取得するっぽい? それ以外はなるべく動けるものを取る・・・気がしますとりあえずはこんな感じ?間違いがあったりしたら教えてくれると助かりますいじょ
2019/01/24
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