・データを利用して自分で作ったゲームを、Web上やSNSで無償で公開することは、OK
・「旗が押されたとき」「ずっと」は 必ずと言っていいほど使う組み合わせ
→ このブロックの組み合わせからプログラミングを始める!
(p79)
・矢やビームが飛んでいくときは、「クローンを作る」
(p81)
・「○○を送る」→「○○を受け取ったとき」で処理を受け渡しする。
(p137)
・「○○を送って待つ」:メッセージを受け取った側の処理が終わるまで、先に進まずに待つ。
(p179)
・入力操作を調べる処理など、同時に行いたい処理がある場合は「旗が押されたとき」を分けて作る。
(p201)
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