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2011年06月23日
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: REDSTONE
「まあ、どうせRED STONEだしどうせバグ満載だろう」と大きな期待をしていなかったので、個人的にはクソゲーってほどではないと思うけど、人には絶対勧められないなあ・・・という内容でしたw

ここから先は人に聞かれた事等をQ&A形式で解説を。

Q1・どんなストーリーなのだ!
A1・メインクエでお世話になったカルスやらアンジーやらの8人パーティーで冒険をしているメインクエの始まる少し前のお話。こいつら8人の話なので誰が主人公っていうのは無い。「ある日いつものように8人で冒険をしておりました。そしていつものように見つかりませんでした」的な感じで物語が始まる。ストーリーはフローチャート式で進める。1話の次は2話か3話のどちらか好きな方から進める事ができて、両方クリアすると4話にいける、みたいな感じで進む。

Q2・プレイヤーは誰を使うのだ!
A2・オリジナルの主人公がいるのではなく、8人のうち誰かを使う。カルスを使ったりアンジーを使ったり。ただストーリーの都合上8人で行動する事が少なく、しょっちゅう4:4に分かれて行動する。その中の2人を選んで戦闘を行う。自分で使えるのは1人動かして、もう一人はCPUが動かす。なおCPUには「接近戦重視」「遠距離重視」「支援重視」というようにある程度の指示、というか行動パターンの指定は出来るがハッキリ言って馬鹿。変身も絶対にしないし、瀕死でも平気で特攻する。ただmobも馬鹿なので両方の扱いを覚えるとそこそこ楽しい。

Q3・戦闘システムは?
A3・それなりにPC版っぽい。公式に動画が上がっているので気が向いたらどうぞ。結構再現されていると思う。なおボタン3つにスキルを割り振って戦う。Rを押すと裏のパレットが出てくるのでスキルは6つまでショートカットを作れる。変身はいつでもできるので、6×2で合計12のスキルまで使うことが~と言いたいところだけど変身を使いこなすほど育成出来るだけ成長する頃にはほとんどゲームが終わっているので事実上1職かも・・・。BISくらいか・・・?

Q4・成長システムは?


なお、 最大の問題として経験値は戦闘に参加している2人しか入らないというものがある。 このため育てていなかったキャラがストーリー上強制的に出番になってしまうと、かなりの苦戦を強いられる。とはいえ8人全員成長させないといけないなんて事はない。良く分かれる4人PTの中から2人をいつも固定で成長させておいて、残りは一生補欠でも良い。

Q5・アイテムはどうなってる?
A5・普通のRPGみたいに敵を倒すとゴールドが絶対に手に入り、確率でアイテムが直接手に入る。PC版と異なりその場に落ちない。全部クエ品みたいにイベントリに直接入る。

Q6・公式に過去編ってあるのはなんだ!
A6・現代編から100年程前にRED STONEを巡るストーリーに関わっていた8人の物語と途中で切り替わる。現代編と同じ職業の8人を使う。なお、この8人は現代編とは別キャラ扱いなので育てなおしになる・・・。なので16人のキャラを使うことに・・・!

ただ、所持品と銀行に預けた品は受け継がれる。何故銀行に残り続けているのかとか、アリアンの品揃えは100年たっても全く変わらないんだなあ等と言ってはいけない。

Q7・クリアするといいことあんの?
A8・○ございません。
初回特典で貰えるものだけ。本編でいいことある、とかどうせなら付ければ良かったのに。その方がGAME ON様らしいと思うんだ!!ちなみに通称DS武器はDS版でも出てくるが装備レベルが高すぎて装備出来る頃には恐らくゲームに飽きている。



う~~む、全然面白そうに語れないぜ!!続きはまた次回。





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最終更新日  2011年06月23日 23時54分29秒
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