小倉小町のブログ

2007.12.23
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分別二種
・物理攻撃特化型=希少
・足止め、妨害特化型

■物理攻撃特化型
ステータス
・力+4

■意図

武道のダメは弱いというイメージがあるので(実際弱いですが)、


■スキル
・踵
・三連
・払い=持続時間とダメが上昇、ただし命中率は上昇しないので注意
・防御=多弾スキルのダメを軽減できるのか謎、正直疑っています
・仰け反る=極振りなので上げないと厳しい
・怒号
・分身
・シフスキルの六感
・シフスキルの足音探知
・白羽取り=Lv400近くになると多弾攻撃がかなり痛いため取った方が良いと思っている

・飛び蹴り=詰め寄りに役に立つ、プレイヤースキル次第
・気合

必須スキルをすべてマスタし、
使えるスキルをそれなりに上げるようにしていくと、Lv400以上になる。
ダブスロやダーティフィーバーを取る余裕はまずない。


・[HP効率Lv5]飛虎
・古い道士服
・[敏捷比率Lv2]メタルシューズDX
・[敏捷比率Lv2]ゴッドマザー

Lv400付近で敏捷が400近くまで上昇、
いわゆる「101、201、401で何かが変わる説」を信じるなら敏捷も401を目指すべき。
ゴッドマザーはベースの攻撃力が微妙。
基本的に靴でU、DXUの選択は無さそう。

・[ダメ24%]バター
・[ダメ25%]鉄のクローGDX
・[ダメ24%]トンファクロー

バターは24%エンチャント必須、
エンチャしないと鉄のクローGDXに白ダメが劣ってしまう可能性有り。
鉄のクローGDXのOPには相当拘るべきで、
[健康比率Lv2][敏捷比率Lv2][ダメ25%][皆伝]など、
複合を夢見てひたすら探すしか無さそう。
個人的には[力比率Lv2]バターが素敵。

・[HP効率Lv5][ダメ14%]オーラ、ヒーロー、クールガイ

マントを異次元品にする理由としてダメが付く点があり、
むしろ完全にダメ目的で良いかと考えられる。
ヒーローは空中浮遊が嫌なので使いたくないけど、その辺は好みか。
個人的にはクールガイベースが一番萌える。
ダメ付きのHPマントでもまったく問題無し。

・[HP効率Lv6][ダメ10%]迷える追跡人

個人的には攻撃職最終装備、装備Lvが500以上になりますが。
抵抗がそろわない場合はジェノ辺りで良いかと思う。
デビルネックは嫌いなのでスルー、その辺は好みで。
ダメ10%が欲しいので首は異次元品必須。

・ダークバイザー

こればっかりはどうしようもないのでこの選択。
HP系の冠(アメジ、花乙女)とかを標準装備として、
どうしても当たらない相手がいたときに付け替えとして持ち歩くのも良い。
これを(GVでね)持ち歩くという行為自体は武道には必須。
放浪、ファーブ、マスターキャップよりバイザーの方が大事。

・[ダメ4%]ハード

ダメを稼ぐのがもっとも厳しい職業なので、
ハードをどれだけつけることが出来るかが最後の目標かと思う。
抵抗優先で、きっちり揃えることが出来れば遠慮無く揃えるべし。

■物資

・花
一列から二列

・フルチャ
二列

・刃油
白ダメを諦めてる人が多いけど極振りなのだから絶対必須。

後はフルヒ。
万病は持ち歩いているけど使ったことがほとんどない。
高速石に関してはヘイストさえあればどうせ三連が最速の6フレなんだから
あんまり必要ない気がしている。
心臓は持っていってません、フルチャだけで十分。

■攻撃対象
ブロックの無い相手

・ネクロ

やや後回し。
やっかいなので削るよりも足止めが良いと思う。

・プリンセス

狙い目。
ただし倒さないといけない相手としての優先度は低いため後回しでも良い。
花投げ有りの場合は最優先。

・リトルウィッチ

狙い目、最優先で倒すべき相手。
見つけたら放置してはダメ、
リトルの足止めが自分に向いたらある程度はGVにおける武道の役割を果たしたと言える。

・ウィザード

最優先で粘着すべき相手。
ただし、テレポで足止めから逃れられる仕様となったため、やっかい。
このため、飛び蹴りを如何にうまく使えるかが重要。

・追放天使

狙い目、最優先で倒すべき相手。
武道はディスペルに弱い、と思っている天使が多いため、
かえって狙いやすい(攻撃をしかけても逃げない天使が多い)。
ギルド内に武道が2名以上いる場合、武道だけで天使を集中的に囲めば、
逃げられない、ノックアウトで卵できない=倒される、となり格好の的。

・ウルフマン

いたら・・。

・戦士

最優先で足止めをすべき相手。
ドラツイの可能性がほとんどなので、三連するなら払いをしよう。
右クリックを払いとしている場合、一度つかんだら死ぬまで離さないで◎。

・アーチャー

払いでインターが撃てなくなります。
払いを一発だけやると○。

・剣士

ブロックが高過ぎてまったく当たらない。
払いをする余裕があればする程度。
出来れば払いをして欲しいという要望が味方からあるだろうけど厳しい・・。

・ビショップ

状況によりけり。
天使化する可能性のあるビショップの場合は最優先で粘着。
たとえばコルしようとしているとか、ディスペルし出したとか。







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Last updated  2007.12.23 12:26:10


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