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PS3用のUSBハブ




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当然ながらUSBハブが必要になりましたので購入しました。

なぜ”当然”なのかは言うまでもありませんね。

トルネですw


まったく優れたアイテムですし、PS3をお持ちの方ならば購入する価値はあると思うのですが、

外付けHDDを併用した場合にはUSBポートを2つも占有する訳で、

初期型PS3ユーザーの私なら何とかやっていけるものの、

2ポートのPS3ユーザーの方は本当に厳しいところでしょう。


何とかやっていけると言いながらも、

トルネ本体、外付けHDDはもちろんの事、

カメラ、キーボード、ヘッドセット、コントローラー充電用(PSP接続用兼)コード

を利用しているので、4ポートは軽くオーバーです。


もちろん全ての機器を常に使っている訳ではありません。

特にキーボードの使用率はかなり低いのですが、

それでも、これら全てを同時利用するシーンが無いわけではないので、

USBハブの購入を検討した訳です。


あまり今までUSBハブを必要としなかったので、知らなかったのですが、

10ポートのハブまであるんですね^^;;

さすがに10ポートも必要ないですし、何より供給電圧とか大丈夫なんだろうか?という気が^^;


結局購入したのはコチラです。





グリーンハウス GH-UH204SB

この商品を選んだ最大の特長はコチラです。
#グリーンハウスのサイトから画像拝借^^;;



各ポート毎にスイッチがついていまして、ON/OFFと自分で切り替えが出来るのです。

もちろんUSBですので、PS3の電源が入っている途中でも必要・不要に応じて、

スイッチングすれば良い訳ですからね。


上でも書いた通り、カメラやキーボードは、普段はあまり使っておりませんので、

普段はオフにしておくのが良いのではないかと。


必要な時に挿せば良いんじゃ?という声も聞こえてきそうですが、

案外USBって方向とかの事もあって、抜き差しって面倒じゃないですか??

だから、このスイッチ付きってハブに私は魅力を感じたのです。


早速PS3で使ってみましたがもちろん全く問題はありませんね。

念のためにトルネ本体と、外付けHDDはPS3本体に直挿しにしております。

2ポートならば、トルネ本体を直挿しにするべきですかね?

もし外付けHDDがポートからの電源供給型なら非常に迷うところですが。。。

少なくとも私はHDD自体が電源アダプタで直接パワーを取るタイプのものを使っていますので、

その場合だと、トルネ本体を優先させると思います。


で、このハブGH-UH204SBを使ってみた感想ですが、

スイッチが結構しっかりとチカラを入れてスライドさせてON/OFFさせる感じだったので、

このハブにして良かったと思いました。


他のメーカーの製品で、プッシュ式のスイッチのモノもありましたが、

意図せぬ誤操作が一番嫌ですからね。

特に、ハブを使ってトルネ本体や、外付けHDDを接続しなければいけない場合は余計に

ナーバスになるところですよね。


とりあえず、このハブに関していえば、スイッチは良い感じだと思います。

強いて言うならば、もう少しハブ自体のUSBコードを

長く設計してくれている方が便利だったかもしれません。

本当に短く、10cmしかありませんので。


ま、GH-UH204SB。おすすめのハブですよ^^

トルネユーザーの方の参考になれば幸いです。


楽天市場 GREENHOUSE GH-UH204SB リンクはコチラから










ゲームネタ もろもろ




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斗無双を買うように激しいプッシュを受けていると以前からブログに書いておりましたが、

予告通り、私は買っておりません。

ゲーム画面などを見る限り、面白そうだとは思うのですが、

いかんせん、私自身が「北斗の拳」をあまり好きではないので、こればかりは何ともなりません。

もしこれがドラゴンボール無双なら買ってたと思います^^;

てか、今頃、ドラゴンボール無双が作られているんではないかとマジで思っている私ですw


て、訳で、私とは真逆に間違いなく北斗無双を買ってるだろうと思われる友人に、

感想を聞いてみるべく電話してみました。

すると以外な事に、「買ってないよ」との返事が。。。

彼曰く、「声優がオリジナルと違うのが気に入らない」との事でした。


そんなもんなのかなぁ??とも思ったのですが、

もしドラゴンボール無双が発売されたとして、主役級がことごとくオリジナルアニメと

違う声優陣だったりした場合の事を想像すると、妙に納得出来たのでした。


私はそういった声優情報を知らなかったのですが、

すごく北斗の拳が好きで、これから北斗無双を買おうとしている方は、

少し覚悟しておいた方が良いのかもしれません。



て、次にXbox360ネタを。

先日より噂のあった、USBメモリに対応し、USBメモリにゲームのセーブデータなどを

保存する事が出来るようになる事が発表されましたね。

4月6日予定のアップデートから実装される模様です。

このアップデートは、次に発売されるXbox360本体から、メモリーカードスロットルが

無くなる予兆である予想されていますね。

更なるコストダウンを図って、PS3との価格差をガチで示してくる準備をしているのでしょうね。

また、ナタルに搭載される予定の深度を測るためのセンサーは、

現時点ではあまり安価には準備出来ないとの話ですので、

少しでも本体の価格を引き下げて、ナタルとのセット販売で、

コンシューマーに魅力あるパックに見える様に準備をしているのかもしれません。

まぁあまり使わない機能や、他のモノで代用出来るものは、とっとと省略されるべきですし、

何より本体価格が安くなる事は、歓迎出来る事ですね。


ちなみに、USBメモリだけではなく、USBの外付けHDDも理論上は接続可能との事です。

しかし、仕様上、マウントさせられるのは、16GBのサイズまでと言う事。

また、スピードや動作仕様の関係上、公式に推奨される”USBメモリ”を使って欲しいとの事です。



後に残念なPS3のニュース。

4月1日の公開が予定されている新ファームウェアをインストールする事によって、

旧型マシンの機能の1つであった、「他のシステムのインストール」の機能が、

削除される事が発表になりました。

理由としましては、

「セキュリティの脆弱性に起因する問題に対応し、PS3コンテンツの著作権を保護するため」

とされています。

要するに、カスタムファームウェアなんかをインストールされる事によって、

海賊版のソフトを利用される事を防ぐとの事ですね。


ちなみに、今回のアップデートは、ユーザーの任意により、

回避は出来るのですが、アップデートを回避する事により、

○PSネットワークが利用出来ない
○今後のアップデートによる新機能を利用出来ない
○BD、DTCP-IPなど、著作権保護下にあるビデオの再生が出来なくなる

とのデメリットを被る訳ですから、ほとんど選択の余地はありませんね。

それに、マシン発売時には、マシンの機能の内の1つとして売出していた訳ですから、

こういうやり方はあまり面白くないですね。


PS3をご利用の多くの方はこの機能を使っていらっしゃらないと思うのですが、

同機能を使った、面白い利用方法としては、

LinuxなどのPC-OSのインストールの他にも、

CELLの高い処理速度を利用した、

MPEG-4 AVC/H.264エンコード専用ソフトウェアなども発売されていました。

せっかくの高性能マシンなのですから、今後もこういったPCと連動する様な

ソフトウェアの登場を密かに喜び、また進化を望んでいた私にとっては、

非常に残念な事です。

実際、上記ソフトウェア「CodecSys」は、結構特殊で高価な料金体系だったため、

私は購入しませんでしたが、もっと安価なソフトウェアでしたら、

購入した人も結構いた事でしょう。


ちなみに、CodecSysは、今回のSCEの発表をうけて、

今後のCodecSys Personalの新規発売を停止すると発表しました。


いやー、、、 本当に残念な事です。。。

今度は、PS3のOS上で動く、高性能なエンコードソフトが出る事を期待しております。

うーん。。 無理でしょうねぇ。。。。




F1 オーストラリアGP 結果




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れ模様のオーストラリアGPでしたけども、

とりあえずは白熱したレース展開で面白かったですね。

個人的には、一番応援しているベッテルがまたもやマシントラブル、

しかも今回はリタイアって事で、非常に残念でしたが、

シーズンはまだ始まったばかりですので、まだまだ応援しますよ^^


あと、カムイもレースらしいレースが出来ず残念でした。

スポーンとフロントウイングが落ちてましたんで、きっとどっかに当ててたんでしょうね。


戦場は違えど、インディーの琢磨も気になるところですが、

ちょっとレースの時間が時間だけにさすがにもう寝ますw


つながりで、1ネタ。

先週ぐらいに日本の車名別の盗難状況が発表されていましたね。


私が聞いていたのは、中東などで人気のランクルが一番狙われているって事だったのですが、

実際には、トヨタ・ハイエースがここ3年連続でトップなんだそうですね。

去年のランキングは以下の通り。

1位 トヨタ ハイエース

2位 トヨタ ランドクルーザー
2位 トヨタ セルシオ

4位 スズキ ワゴンR
4位 トヨタ クラウン

6位 トヨタ マークX
7位 ダイハツ タント
8位 三菱 キャンター
9位 ホンダ ステップワゴン
9位 スバル インプレッサ


1位のハイエースは、解体・組み立てが比較的容易な事から、

解体され中東やアフリカ諸国へ輸出されている可能性が高いそうです。


部品としても汎用性が高いとの事なので、

部品のまま売られたり、もう一度組み立てられたりと、

様々な売られ方をしているのでしょうね。


海外などでは、自動車のイモビライザーや、盗難防止装置の他にも、

自分自身でハンドルロックバーなどを装着したりする事がありますよね。

日本ではほとんど見かけませんけどね。


また、カーナビや、オーディなども、操作パネルが取り外せて、

家に持って入る仕様になっていたりしますね。


そこまでやるのもちょっと面倒だったりするのですが、

特にこのランキングの上位にの車に乗ってる方は、

積極的に盗難防止装置なんかは装着した方が良いのかもしれませんね。


ちなみに私の友人は、盗難防止装置を装着したランクルに乗っていたのですが、

見事に盗まれてしまいましたけどね^^;;




モスバーガー とびきりハンバーグサンド チーズ




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日のK1 MAXは面白かったですね。

正直、格闘技の1dayトーナメントは、ダメージの蓄積という意味で、

「運」の要素が強すぎる気がするので、あまり好きではないのです。

実際、決勝も別日開催のノーダメージでの対戦ならば、内容はもっと違うものだったと思います。


まぁそれでも今日の自演乙の試合は面白かったです。

また、彼の応援のために、格闘技の会場に悟空とか、サイヤ人とか、ワンピースとか、

なんだかよく分からないセーラー服の団体が、ヲタ芸を披露してるのが妙に面白かったです。


て、そんな長島☆自演乙くんを応援している隣で、

奥さんは、お子様と一緒にお出かけになっていたせいか、少々お疲れ気味で、グッタリモード。

そのまた隣で、お子様もグッタリお休みw

だもんで、晩御飯は何か買ってきて食べる事にしたのでした。


で、、、 「何を買ってこようか??」

って時に一番に思い浮かんだのが、

「ケンタッキー うすごろも揚げパリパリ旨味チキン」

うん。これで決まり!って訳で、家を出た訳ですが、

ケンタッキーまで向かう途中で、

オリジナルチキンと、パリパリ旨味チキンを2,3本食べて、それで満足出来るかな?

と欲張りな事を思い始めたのでしたw


そう言えば!

と、思い出したのが、「モスバーガー とびきりハンバーグサンド」。


こうなったら、両方食ってやるって訳で、

モスバーガー
○とびきりハンバーグサンド トマト&レタス
○とびきりハンバーグサンド チーズ
○玄米フレークシェーク 白桃

ケンタッキー
○オリジナルチキン
○うすごろも揚げパリパリ旨味チキン
○コールスロー

を購入して帰ってきました。


こう書けば、馬鹿みたいに食ってる様に見えますが、

ハンバーガーとかコールスローなんかは、それぞれ奥さんと半分ずつですよw


で、感想としては、ケンタッキーの「うすごろも揚げパリパリ旨味チキン」は、

期待していたほど新たな食感のチキンと言う気がしませんでした。

もちろんケンタッキーですし、マズイものではないですが、

積極的にリピーターになりたいと思うほどのものではなかったです。


逆に驚くほど美味しかったのは、

モスバーガー「とびきりハンバーグサンド チーズ」。


自宅のすぐ近所にあるのがマックで、モスバーガーは遠いので、

あまり目がいってなかったのですが、このバーガーは美味しい。

テキサスバーガーどころではないと思いました。


まずチーズが本物。

少し前にロッテリアから絶品チーズバーガーってのがありましたが、

今回のこのモスのチーズバーガーと比べると、レベルが違い過ぎますね。


もちろんチーズが苦手な方にとっては、

美味しくともなんともないバーガーって事になると思いますが、

そうでない方は一度お試しになった方が良いと思います。


ビーフパティだって、すごくジューシーで美味しいです。


構成としては、バンズ、チーズ、ビーフパティに数種類のソースといった、

チーズバーガーとして本当にシンプルな構成なのですが、

一口パクっといった瞬間に、驚くほどの美味しさでした。

ファーストフードチェーン店の商品とは思えないです。

是非お試しあれ!!




PS3用ゲーム 「HEAVY RAIN 心の軋むとき」




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近はtotoBIGしか買ってなかったのですが、

今週末は久々にノーマルのtotoも購入してみました。

川崎 vs 清水  0&2
鹿島 vs 山形  1
神戸 vs 横浜M 2
磐田 vs 京都  1&0
C大阪 vs 浦和 0
湘南 vs 新潟  2
大宮 vs F東京 2
G大阪 vs 仙台 1
千葉 vs 草津  1
横浜C vs 徳島 1&2
熊本 vs 岐阜  1
札幌 vs 岡山  0
福岡 vs 富山  1

今回は割と固めのゲームが多いとみたので購入してみたのですが、

ま、いつもの事ながら、どうせ当たりませんw

ギャンブルなんて、そんなもんですね^^;


て、ここ数日間、数時間ずつプレイしていたPS3用ゲームの

「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」ですが、

本日とりあえずエンディングにまで到達しました。

まず雑感としては、非常に面白かったです。


購入して良かったと思いますよ。


名前が思い出せず、友人に教えてもらったのですが、レトロなアーケードゲームの

「タイムギャル」の現代版とでも言いましょうか、

操作としては、画面に表示される指示通りの操作を行うと、

画面内の主人公は、それに合わせたアクションを行い、

話は正しい方向、有利な方向へと進んで行く、アクションサスペンスRPGゲームって

感じでしょうか?

”RPG”と言っても、ドラクエとかのRPGではないですよ。

本当の意味でのロールプレイングって感じです。


ロールプレイングですから、操作には選択肢が存在する場合も多くあり、

プレイヤーが選択したアクションによって、話は変化して行く様です。

ですから、弟切草的要素もあると言えますね。


お話は、アメリカの「折り紙殺人鬼」が暗躍するとある街で、

その連続殺人に巻き込まれていく人々を主人公として、

それぞれが、それぞれの必要にかられて事件を解決しようと、

ストーリーは展開して行きます。


ストーリー、ショット、カメラワーク、デザインセンス、それらすべてが、

いつかの映画で観たかの様な構成でゲームは作られていますので、

プレイする側としても、意外とすんなりこの世界に入っていく事が出来ます。


本当に、このままハリウッドで映画化されてもおかしくない程に

画面に映るモノ全てがリアリティーに富んでいます。

主人公の1人であるFBI捜査官の使う超ハイテクアイテム以外はw


「ゲーム」としても、簡単そうで、案外難しいシーンがあったり、

ストーリーと共に、アクション的要素のゲームとしても程良く楽しめます。

もちろん推理的要素も含まれますので、本当に満足出来ました。


ただ1つ残念なのは、マスターアップまでの期日が非常にタイトだったのでしょうか?

画面表示的にコマ落ちだったり、ハマリ状態に陥ってしまうバグがあったりと、

若干不安定な部分がある事ですね。

割とこまめにオートセーブされるので、行動不能状態に陥ってしまったとしても、

すぐ手前からプレイ出来るので、大きな問題でもないのですが、

もうあと少しスケジュール的に余裕があれば、バグ的な部分を

もっとスッキリ出来たのではないだろうか?と思います。

本当に最後まで楽しめたゲームだっただけに、それだけが残念な部分です。


ともあれ、本当に面白いゲームだったので、オススメです。

評価としては、4800円で買えれば満足のゲームでしょう。

まぁ比較的短時間でエンディングまでたどり着くので、

もし中古とかで4000円以内で買えれば大満足のゲームと言えるのではないでしょうか?


ま、一度プレイしてみてください。 大人のゲームですよ。

映画好き、TVドラマ好きの人ならば必ずハマるゲームだと思います^^

CEROは「D」なので、17才以上対象ゲームです。








楽天 「HEAVY RAIN」リンク







iPhone アプリ「Tower Madness」がバージョンアップ




近あまりプレイしていなかったiPhone/iPod Touch用アプリの

「Tower Madness」ですが、先日、バージョンアップしてましたね。


ちょっと仕事がタイトなので、あまりiPhone自体PCに同期させてなかったので、

ぜんぜん気がついてませんでした^^;;

と、言いながら、HEAVY RAINはやる時間があったりしてるんですが^^;;;;


いつもながら、無料のアップデートだったので、

「親切なメーカーだなぁ^^」

なんて思いながらアップデートさせた訳ですが、アップデートが終了し、

「何がアップデートされたんだろ?」

「追加マップとかあるんだろか??」

などとワクワクしながらiPhoneの画面をみると、アイコンも金縁にちょっとマイナーチェンジ。

ワクワク感そのままにアプリを立ち上げると、

何とアップデート内容は、

○待望の新タワー(ファイヤータワー:正式名称FLAME THROWER)の追加
○新マップの追加

の豪華2本立て。


んが、しかーーーし!!

どちらも有料¥115の販売方式。。。


タイトル画面に夜店屋台みたいなショップマークがカワイイのですが、

有料は有料ですね。

ちょっとガッカリでした。

3/27 追記 無料バージョンアップだけで、「ドミノ」というマップが追加されていました。
また、トロフィー機能的なものも追加されていますね。



って訳で、とりあえず今は他のゲームに燃えているので、

購入にまでは至らずです。

またTower Madness熱が自分の中でメラメラと燃え上がって来た時に

改めて購入を検討したいと思います。


ま、どちらにしても、追加タワー&マップを購入しなくても、

結構本気で遊べる優良アプリなので、まだ未体験の方は是非ご購入を。

もしくは、体験版のZEROで遊んで見てください^^



「Tower Madness」 iTunesリンクはコチラから TowerMadness

「Tower Madness ZERO」 iTunesリンクはコチラから TowerMadness Zero

WZR-HP-G300NH のメディアサーバー機能に関して




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W ZR-HP-G300NHにメディアサーバーを設定してあったのは

以前にもブログに書いた通りですが、

NASのメディアサーバー機能を設定したフォルダに映像や画像を放り込むだけで、

閲覧や再生等は全く行っておらず、たまたま今日になってPS3でアクセスして

気が付いたのは、新規にフォルダにコピーしたファイル等の情報が全く更新されておらず、

名前すら表示されておりませんでした。


あれ?PS3から操作して”情報更新”とか何かしないとダメだったっけ??と思いながら、

コントローラーのボタンをいろいろ押して見るも、その様な項目は見当たりません。


しかし間違いなくメディアサーバーを設定したフォルダに映像、画像をコピーしたのも

確かなところです。


ここはとりあえず、ルーターを再起動させるしかないと思い、

ブラウザでルーターにアクセスし、再起動を実施しました。


そしてルーターが立ち上がり、PS3側でも再び自動的にメディアサーバーの立ち上がりが

認識されると、今度はフォルダー内の追加ファイルも見られる様になりました。


毎度毎度、再起動が必要なのは面倒だなと思いながら、

PS3でデータが正常に再生される事を確認していると、

一部ファイルの名前が間違えている事に気が付き、PCから直にネットワークアクセスして、

名前を変更しました。


で、PS3の方ですが、やはり予想通り名前の更新は行われておりません。

試しにPS3を再起動してみましたが、何の効果も得られず。。。


これで、NAS側のデータベース的なものが自動的に更新される事がないのだと気が付きました。


そこで、再び再起動しかないのか?と思いつつ、WZR-HP-G300NHの設定画面に。


そうすると、あるじゃないですか! メディアサーバーに関連する機能ボタンが。

しかも設定画面のトップページに^^;;;



この最下部の赤で囲んだ部分がボタンです。


このボタンから1つ中に入り、「データベースの更新」のボタンを押せば、

5秒でメディアサーバーの情報が更新されました。


ちなみに、PS3のブラウザからでも操作は可能です。


まぁもっと言えば、せめて「〇〇分おきに自動更新」的な設定があっても良いと思ったのですが、

どちらかといえば、バッファローは、「HDDを自動的に停止させる」などと言った、

エコ設定に熱心の様なので、こちらの方は放置なのかもしれませんね。


と、言う訳で、メディアサーバー機能をお使いで、

何で内容が更新されないんだ?? って疑問をお持ちの方がいらっしゃったら、

この操作方法をご利用になってください。

おそらくですが、WZR-HP-G301NHでも同じなのでは?と思っております。


バッファロー WZR-HP-G301NHのページへはコチラ













新型DS発表の裏には何が??




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H EAVY RAIN、めちゃめちゃ面白いですよ。

アメリカTVドラマ好きの人ならば、はまる事間違いなしです。

ウチは夫婦でドラマ好きなので、ここ2,3日は、夕食後に夫婦2人でプレイするのが、

すっかり日課と化しております。

#2人でプレイと言っても操作するのは私で、奥さんはとなりで見てるだけですが、
#たぶん見ているだけでも楽しいんだと思いますよ。

もう話の展開が気になって仕方がないですよ。

こういう気持ちは、FF13では感じなかったです。正直言って。



んな事はさておき!

ちょっと事情がよく分からないんですが、突然に新DS発売の発表が飛び込んで来ましたね。

発表情報の少なさからして、この突然の発表には、何らかの事情があるものと思われますが、

今のところはさっぱり分かりませんね。


現在DSの対抗馬としては、iPhone、PSPというところなので、

いろいろと噂のあるiPhoneやPSPに次世代機の発表がある事を任天堂が察知したとしても、

現在のシェアバランスからすれば、後出しジャンケンでも良いと思うのですが、

今回の無理矢理の発表の”中身”は実質「3D」というただ1点ですから、

ひょっとして、iPhoneかPSPの次世代機も「3D」なのかもしれません。

そう考えれば、ほんの少しは納得のいく発表となります。


あまり複雑に考えずに、

もっと単純に考えれば、「決算前に株価の引き上げを狙ったもの」となる訳ですが、

それもイマイチしっくり来ない考え方ですね。


任天堂の今の最大の懸案事項と言えば、現行コンソールのWiiが

大きな局面を迎えている事ぐらいです。


大成功を収めているイメージが強いWiiですが、実は今非常に苦しい状況です。

今後の発売が予定されているタイトルが極端に乏しい状態であり、

その中で、もっとも有力と言えるドラゴンクエスト10も今のところは、

全く予定の立たない状態で、

そして、その他のタイトルは、ほぼ皆無と言って良い状態だったりします。


とは言え、任天堂自らが発売しているタイトルは、依然として絶好調ですし、

サードパーティ製のタイトルの拡充は図りたいとは思っているでしょうが、

無理矢理に新DSの情報をリークしてまでも市場に”Good News”を送り込むほどの

要因とは思えません。


更に言えば、その肝心のDSは本当に好調ですからね。

苦しんでいる事と言えば、マジコン関連の事案ぐらいでしょうか?

#”ぐらい”と言えないほどの損害規模ですが^^;;


ま、何にしても3DのDSが楽しみな存在である事は確かです。


実物がどの様なものなのか?

そして一番気になるのは、どの程度の3D効果がある仕組みなのか?

が一番気になるところですし、モーションセンサーなどの搭載も噂されています。

私的には、画面が3Dになるなら、センサーも3D感知的なものが、

タッチパネルに追加して搭載されれば面白いのになぁ

と思っていたりしますが、まぁ6月のE3まで楽しみに待つしかないのでしょうね。


どちらにしても、任天堂が3D化した”だけ”のDSを次世代DSとして売出してくる事はないと

確信しておりますので、更なる発表が本当に楽しみです。


また、今回の無理矢理発表の裏に何があるのか?が明らかになるのも

合わせて楽しみにしたいところです。

特にライバル機のエキサイティングなニュースである事を期待しています。




これは買いでしょ。 実物大ガンダムドキュメント




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月23日にバンダイビジュアルよりブルーレイの

「機動戦士ガンダム30周年ドキュメンタリー メモリアルボックス」が発売されます。


BDの2枚組ボックスで、

1枚目の内容は、富野由悠季、安彦良和、大河原邦男らの対談と、

歴代ガンダムシリーズ監督が登場し、それぞれが担当したシリーズの話を語るというもの。
歴代シリーズ
加瀬充子(『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』)
今西隆志(『機動戦士ガンダム MS IGLOO』シリーズ)
福田己津央(『機動戦士ガンダムSEED』シリーズ)
水島精二(『機動戦士ガンダム00』)
古橋一浩(『機動戦士ガンダムUC』)



また2枚目は昨年お台場で実現された、実物大ファーストガンダムの

企画立案から完成までの1年を追ったドキュメントになるという。


どちらのディスクもかなり魅力的と言えますが、

やはり、実物大ガンダムドキュメントは必見モノではないでしょうか?


去年、スカパーで似た様な番組が放送されていたと思うのですが、

私は同番組を、おもいっきり見逃した事ですし、

このドキュメンタリーBDへの期待はかなり高いです。


また、特典として、

封入特典
■Ring of Gundam設定資料集
■実物大ガンダム立像解体新書
映像特典
■富野由悠季 vs 本広克行 対談 〜富野が吼えた!〜
■Ring of Gundam(富野由悠季監督30周年記念映像)
■making of Ring of Gundam Tomino directs actors
■富野由悠季×本広克行(映画監督)トークショー GUNDAM BIG EXPO 30周年記念スペシャルステージより
■ガンダム立像イメージクリップ

と言った文字だけで見てもかなり魅力的な特典の数々。

ファンならば絶対に見逃せないコレクションボックス間違いなしですよね。

初回限定生産という事なので、予約はお早めに。

定価15,750円ですが、Amazonでは11,655円です。






とりあえずFF13をエンディングまで到達しました。




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ろいろあって、なかなか進められなかったFF13ですが、

先日ようやくエンディングに到達しました。

すいません。エンディングにまで行ったのに話の内容をあまり理解出来てませんw


しかも、クリアしたのに、この到達感の無さは一体何ですか??w


誤解しないで欲しいのは、遊ぶに値しないゲームだと言ってる訳ではありません。

バトルなどの仕組みは良く出来ていると思います。

まさに最新のRPGでは、こういうのアリだなって思わせる仕組みです。


やはり、パッケージ全体としての構造の問題があるのだと思います。

GDCでFF13ディレクターの鳥山氏が行った講演の内容も読みました。

大まかに語られている事の内容は理解出来ますし、

実現しようとした完成形への共感は持てますが、

実際にパッケージとして手元に届いたFF13は少なくとも別のモノだと思うのは、

私だけではないハズです。


マスターベーション的な部分が多く感じられるし、

この構造でユーザーにストーリーを理解させ、また登場人物にシンパシーを持たせる事は

かなり無茶に近いものがあります。


講演ではドラマ「LOST」を引き合いに出された様ですが、

LOSTのストーリー進行に比べると、FF13はあまりにも退屈で、伏線と意外な展開がなく、

また意味なく強引な展開を見せる進行だとも思います。


間違いなく、多くのユーザーはこの世界について行けないでしょう。

もし付いて行けるとすれば、それは、相当理解力に優れた人か、

もしくは、学校にも会社にも行かず、

FF13だけを最後までやり続けられた人だけなのでは?と思ってしまいます。


1週間に1時間弱しか観られないテレビドラマのストーリーが理解出来る私が、

毎日数時間プレイを続けたゲームのストーリーを深く理解出来ず、

またシンパシーも持てない。


これがこのゲームの評価がマックスにならない全てなのだと思います。


その他では、評価したい部分は数え切れないほどあるんですけどね。


最後に、いつもながら、の事ですが、

ファイナルファンタジーという超ビッグネームを背負ながらも、

「ファイナルファンタジー」と言う名前は同じながらも、

毎回、全くの別ゲームを生み出してくる意欲とチームのパワーには感服いたします。


あとジワジワと時間のある時にクリア後のオープンワールドにも挑戦したいと思います。

シナリオ上のラスボスよりも、あの遠くに見える、どデカイ巨人を倒す事の方が、

何となく魅力的に見えるものでw


って訳で、やっと「HEAVY RAIN」始めました。

やり始めたばかりなので、活き活きした周りのキャラクターとは正反対に、

自分だけが、なんだかロボットの様にぎこちない動きなんですが、

新鮮な操作方法と、まさに映画やTVドラマを観ている様な、

このゲームの世界にハマリ気味です。

まだ数時間しかプレイしていない中、はやくも???的な表現・展開もすでに

あった訳ですが、まぁ許せる範囲ですかね。。


比較的、短時間でクリア出来るゲームらしいので、

また終わったら感想を書きたいと思います。















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