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DAIDAK
初めまして。DAIDAKです(^^ 自分のバンド用の練習曲や、ご依頼をうけてアレンジした曲を作っています。 せっかくなので、約70%程度の完成度で、YOUTUBEにUPして公開しています。 (100%完成品はバンドで使ったり、ご依頼主に渡しています。) DAW/DTM、ギターを使い、ほとんど耳コピーですが 勝手に自分でアレンジを楽しんでいます(^^ ここ数年、DAW/DTMのことでご質問を多々いただいた内容など 少しずつブログにしてまとめていきたいと思います。 あくまでも自分主幹wでまとめて行きますので ご参考にしていただければ幸いです。(^^

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2024年11月04日

「Still Alive」/B'z











皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「Still Alive」/B'z


「Still Alive」/B'zを次回練習用で再編。
一部音源変更しました。Gソロも再録りしました。

次回はリフを再録りします。
ギターのリフがクッキリしないので再録りしたいと思います。

ドラムパートは前回低音を切りすぎて薄かったので今回低音側のせてます。
ハット系は前回よりもコンプを強めにいれました。
リリースは抑え気味ですが、たたいてる感はなんとなく出せれたかな。

<YOUTUBE>
「Still Alive」/B'z

左右のギターのCLEANは少しだけオーバードライブを。
でも歯切れの良いクリーン感も消さない程度のゲインにしています。
1KHzくらいまではALL CUTとしてます。
真ん中のメインのリフは若干強めのゲインでサスティーンを意識しつつ
シングルコイルに切り替えて弾いて切れの良い音にならないかな?と思いつつも
意外に切れが悪かったです。
きっとリバーブが少し深いのか。。。次回修正できれば。



<YOUTUBE>
「Still Alive」/B'z


シンセ系は、ノイズチックな音源でリズムを刻みますが
一定でなく、フランジャーに乗せていきます。
それと違う音源を両サイドに配置してシーケンスで流しました。
左右シーケンスパターンを変えて適度に入れてます。
右が少し手音左が高音の歯切れの良い音源です。
音量は絞り気味なのであまり大きく目だちませんが
なんとなくリズムの形を維持してくれている気がします。

BASSは前回MODOBASS2でしたが今回はWAVESを使っています。
EQで250〜750Hzは載せてます。
1〜5kHzあたりも弦の響き用で少々載せてます。

DRUMはSUPERIOR DRUMMER3です。
主要な設定は、SPD3の中で集約して終わらせて
DAW側でコンプやリミッタを別途仕上げて軽くかけています。

マスタートラックはいつもの様子です。
EQ⇒COMP⇒EQ⇒MAXIMIZER⇒REVERB等々で少量補正のみ。

それでは今日はこの辺で。
See You!


<YOUTUBE>
「Still Alive」/B'z



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posted by DAIDAK at 16:48| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM

2024年10月14日

コンピューターミュージックの世界(「love me,I love you」/B’z)


皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「love me,I love you」/B’z
「love me,I love you」/B’z<音源のみ>

「Love me,I love you」を再編しました。
今回もギターをリフ、ソロ共に再録りしてみました。
各音源も変更してます。

<YOUTUBE>
「love me,I love you」/B’z
「love me,I love you」/B’z<音源のみ>


ギターのアンプ類は前回と変えていません。
ORANGEのDUAL TERRORを使用。
CABはMESAの2X12 RECTIFIER HORIZONTALと
ORANGE 2X12 PPC OBを使っています。
ソロGは、MESAをENGLのE412 STANDARDに変更して弾いてます。
ソロはもう少し柔らかいので次回弾いてみます。

ヘッドは共にゲインは中間で6。BASSは5割、MID7、TREBは5.5程。
ソロのREVERBは3.5/10程度で、DECAYは3.5割くらい。浅めです。
DELEYは1/16と1/8で左右をそれぞれ設定して、MIXは4くらいでしょうか。
あとは音の調整で微調整。

<YOUTUBE>
「love me,I love you」/B’z
「love me,I love you」/B’z<音源のみ>


DAW側のギターパートのFX設定はほぼ前回同様ですが
頭にEQを入れて低音を切ってます。
NIのGT_PRO⇒EQ⇒WAVESのRenaissance Compressorを最後。
中のEQはさらに低音20〜200Hzくらいまでは結構カット。
MIDは500Hz〜1KHz、3KHz、5KHZあたりは、少しだけ載せ気味。
さらに12KHzi側も少しのせてます。
これにREVERBとDELEY&コーラスで微調整してます。
マスタートラックはいつも通りの感じで微調整のみです。

<YOUTUBE>
「love me,I love you」/B’z
「love me,I love you」/B’z<音源のみ>


シンセはBRASS系を今回も使用しています。
NIとNEXUS4のBRASSのアンサンブル系の音を3種類重ねています。
ブライト系のアンサンブルをかぶせると倍音が聞こえて良いかと思います。
また1音源だけLOWセクションのアンサンブル音源にしてます。
Low側のアクセントで響きを強調。

PIANOとOrgan系の音源は、NI(NATIVE INSTRUMENTS)です。
PIANOは、Galaxy Vintage DとTHE GRANDEUR。

<YOUTUBE>
「love me,I love you」/B’z
「love me,I love you」/B’z<音源のみ>


今回も、前回同様ですが
UVIのDIGITAL SYNSATIONS1&2の中のDK5SとDS77を使用。
UVIのシンセはとても使いやすく倍音系の音源はとても得意な音源です。
また、音源によっては1個当たりの音源が若干軽いですが
いろいろな音源を重ねてマルチティンバー音源として使えるので
重圧音源になりますのでお勧めです。

<YOUTUBE>
「love me,I love you」/B’z
「love me,I love you」/B’z<音源のみ>

ドラムは、SPD3(SUPERIOR3)を使用していますが
LOW側をもう少し協調してみ増した。
前回はLOWの響きがなかったのでEQ補正しています。
また、HHも少し変更しています。

BASSはWAVESのFINGER BASSのみ使用です。
WAVESのBASSはほんとパワー感あって良いです。
コンプは載せ気味7。ATTACKは少し強め6。
FINGER BASSのLOW BOOSTで低音大目に。

それでは皆さん、今日はこの辺で。
また次回!

<YOUTUBE>
「love me,I love you」/B’z
「love me,I love you」/B’z<音源のみ>


posted by DAIDAK at 22:26| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM

2024年10月13日

コンピューターミュージックの世界(「OCEAN」/B’z)


皆さんこんにちは
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「OCEAN」/B’z

次回LIVE用に再編しました。
ギターリフやソロなど再録りして編曲してみました。
リフは左にバッキング、右中にアルペジオのクリーンと
右よりにアルペジオのドライブを両方入れてみました。
アルペジオのドライブは、サビ2回目のところに各いれてみました。
左右で違うリフにしています。

ギターは比較的コンプ強めに入れてます。6〜7程度でしょうか。
FXの入り口と出口両方に入れてます。
単純に粒感を求めて入れてます。
サチュレーションはハーフくらいでGAINは6程度。
スレッショルドは7程度、リリースは4程度。
コンプのEQは、全体的に高音は下げ気味。4くらいです。
ソロもほぼ同じくらいですが若干EQで高音側を載せてます。
だいたい3.5〜5kHZくらいは若干載せ気味。

<YOUTUBE>
「OCEAN」/B’z

アコギは、原曲とは違うリフで弾いています。
EQで低音の出すぎに注意してカット。
高音域も耳障りにならないようにカット。
エレキとのバランスをみて調整してみました。

STRINGS関係は、NativeInstrumentsとDAIAMOND STRINGSを併用。
共にKONTAKT上で鳴らす音源です。
バイオリンとチェロは少し強めに、BASS系は控え間に。
低音が出すぎてマスターのコンプが当たらないように注意しました。

<YOUTUBE>
「OCEAN」/B’z

シンセ系はあまり使わない曲です。
ピアノのみKONTAKTで使用。手引きで弾いています。

BASSは、Wavesを使用しています。
EQで低音50Hz〜500Hz付近まで少しブーストして載せてます。
300Hz程に山を載せて強調。
2kHz前後も協調で弦の響き用で載せました。
あまりわかりませんがところどころ効果が見られました。

<YOUTUBE>
「OCEAN」/B’z

DRUMは、SuperiorDrummer3です。
高音が出すぎないように、各々EQで補正してあります。
特にHHはついつい高音を出し過ぎでDIGITAL感が際立ちすぎるので
要注意ですねえ。。。。。
どちらかというと、低、中域も載せた方がそれっぽく聞こえます。
それに高音を載せすぎると音源にしたときにノイズに聞こえる場合もしばしば。
高音だからといってEQでさらに載せすぎるのは注意ですねえ。
スネアは低域を200Hz程まで切りました。
500Hz前後を少しのせて、2〜5kHZ周辺は少しカット。
5kHZ以上は少し載せています。ボトムに高音を少し載せた感じです。
感覚だけですが、太すぎず、高すぎず。

マスタートラックはいつものセットで調整してますが
最後にマキシマイザーで調整して音圧をコントロールしてみました。
EQも低域は思い切ってカット。
高音域も出すぎないように気を付けています。

それでは皆さんまた次回!
SEE YOU!

<YOUTUBE>
「OCEAN」/B’z

posted by DAIDAK at 00:59| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM

2024年09月30日

コンピューターミュージックの世界(「月光」/B'z)











皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「月光」/B'z


「月光」/B'zを次回練習用で再編しました。
全体的にLIVE感出してみたいと思います。

アコギを全体的に再録りしました。
アルペジオも正確なのかわかりませんがとりあえず。
ギターのリフはまだぼんやりしているので次回再録りしたいと思います。

ドラムもスネア等を中心にタム類も変更してます。
ハット系はも少し散らしてもよかったかもです。
それともう少し奥でならしたかったな・・・。

STRINGS系の音源も変更してみましたがメリハリいまいちです。
PAN右側〜センター+α左に倍音系の小粒を散らしてみました。
深い音たちの中で頑張って粒感出して輝いているかな。。。

<YOUTUBE>
「月光」/B'z

ギターのCLEANはオーバードライブを
少しのせてますがほとんどアンプの歪のみです。
ピックアップはセンターでタップでシングルコイル使用。
ソロと後半のソロは、フロントのシングルに
軽めにディストーション+少しワウをかけています。
あとはリバーブで深みをつけてみましたが入れすぎ注意。


<YOUTUBE>
「月光」/B'z


全体的に、深めのシンセに広げたREVERBをのせて
広がりの中でVOICE系のシンセをかぶせて
コーラスのようにしています。
STRINGS系の音源は、低音側と高音側に分けて
高音側は倍音要素をEQなどでのせてます。

BASSはMODOBASS2のみでならしています。
EQで250〜750Hzを載せてます。
1kHzあたりも弦の響き用で少々載せてます。

DRUMはSUPERIOR DRUMMER3に変更。

マスタートラックはいつもの様子です。
EQ⇒COMP⇒EQ⇒MAXIMIZER⇒REVERB等々で少量補正のみ。

それでは今日はこの辺で。
See You!


<YOUTUBE>
「月光」/B'z



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posted by DAIDAK at 22:57| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM

2024年08月25日

コンピューターミュージックの世界(「Feel your breeze」/V6)


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皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「Feel your breeze」/V6
「Feel your breeze」/V6(音源)



ご依頼分です。
「Feel your breeze」/V6 です。
しばらく忙しくてアップできませんでした・・・。
ご依頼のあった曲を耳コピして編曲しました。
古い曲ですが、アップテンポの良い曲ですねえ。懐かしい。

ギターは薄目な曲なので音源とリズム系主体です。
こういう曲はDAWでは作りやすいですねえ。
全体的に低音が重いようです。修正していきます。

<YOUTUBE>
「Feel your breeze」/V6
「Feel your breeze」/V6(音源)

使用した音源は、NEXUS4、NIのKONTAKT、IK、UJAM、UVIなどの音源を主体。
ドラムはSPD3を使用です。BASSは、WAVESです。
今回シンセでサビでUJAMのUSYNTHをシンセのLEADで使用してみましたが
とても温かみのある良い感じで、埋もれない音質が良かったです。

NEXUS4は、ストリングと小玉系、DRUM補助用でパーカッションSEQを。
KONTAKTは、ピアノ音源やオルガンのバッキング、アコギなどで使っています。
また、ギターのクリーンとクランチでAmplitube5+TONEXのシュミレータ使用。
倍音系のベル音源はUVIとNEXUS4です。
この曲用に音源をセッティングしてます。

<YOUTUBE>
「Feel your breeze」/V6
「Feel your breeze」/V6(音源)

ギターは、歪系とクリーン系でまとめました。歪はGAINがもう少し暑くても良いかもです。
特に特殊なセットは使ていませんがクランチとクリーンの自分の標準設定です。

ベースはWAVESを使用していますが、コンプは弱め。
オーバードライブとREVERBは軽くです。
オルガンはNIのバンドルのオルガンですが協調性を持たせて
あまり表に出ないようにしてます。バックで厚みを出す程度です。

全体的に楽器編成はとてもシンプルなのでDAWで再現するには良い曲ですね。
リズムを崩さないように音源配置をしたいです。

それでは皆さん今日はこの辺で。

<YOUTUBE>
「Feel your breeze」/V6
「Feel your breeze」/V6(音源)


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posted by DAIDAK at 12:31| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM

2024年08月13日

コンピューターミュージックの世界(「BLUE SUNSHINE」/B'z)


皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「Blue Sunshine」/B’z LIVE練習用


LIVEの練習用でまた再度編曲しました。
原曲に近いアレンジにしてますがGのパンチが薄かったので
再度ギターを録り直してみました。
クリーンギターのアルペジオが少し薄かったようです。(反省)

ドラムはSPD3のままです。マスタートラックのREVERBを少し追加。
各、打音の音量見直し程度ですが修正しています。

<YOUTUBE>
「Blue Sunshine」/B’z LIVE練習用

ギターは、前回同様に歪系とクリーン系でまとめました。
オーバードライブのGAINがもう少し薄くても良いかもです。
音の調和が聞きずらい気がしました。
アンプシュミレータしようしています。
AmpliTube5とGuitarRig6を使用しています。
特に特殊なセットは使ていませんがクランチとクリーンのすみ分けをしています。
クリーン系はPANをひずみ系よりも外側に配置して音の分離を気にしました。

<YOUTUBE>
「Blue Sunshine」/B’z LIVE練習用

ベースはWAVESを使用していますが、コンプは相変わらず強め。
オーバードライブとREVERBは軽くです。
オルガンはハモンドのオルガンですが中域と高域を少し協調。
もう少し低音も出しても良いかもです。

全体的に楽器編成はとてもシンプルなので
バンド曲としてはとても弾きやすい曲です。
リズムを崩さないように弾きましょう。

それでは皆さん今日はこの辺で。

<YOUTUBE>
「Blue Sunshine」/B’z LIVE練習用



posted by DAIDAK at 01:34| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM

2024年07月15日

コンピューターミュージックの世界(「Presure98_人生の快楽」/B'z)








皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「Presure98_人生の快楽」/B'z



今回も再編曲です。
「Presure98_人生の快楽」という曲を再度編曲してみました。
次回のLIVE練習用です。各所、音源等も変更してます。
全体的にパワーを載せてみました。

<YOUTUBE>
「Presure98_人生の快楽」/B'z

ギターは、前回同様です。
アンプは、MESA mk?V+FENDERのChampion 100を使っています。
コンプはIKをチョイスしてます。
EQは2mix的に使用できるものを使っています。
CENTERとSIDEを分けてSIDE側を多めに。
ゲイン設定は同じです。
中間で5割。BASSは4.5割程度、MIDは6割、TREBは6.5割程度。
REVERBは減らしてみました。DECAYは少量3割くらいでしょうか。
あまりゲインを載せると聞きずらいのと16分のリフが聞きにくかったです。
またDAW側には、GT_PROをWAVESのRenaissance Compressorを最後に追加。
EQはパワー感を損なわないように、LOW、MIDは、少しだけ載せ気味。
400〜550Hzあたりです。
Hi側も載せてます。2〜3KHz、6KHzあたりでしょうか。
これに少しさらにREVERBとDELEY&コーラスを組み合わせ少しフェイザーを。

<YOUTUBE>
「Presure98_人生の快楽」/B'z

シンセをUVIとNEXUS4で追加しています。
また、IKのオルガンを少しREVERB深目にいれました。
一部、不要な音源が入っていたのでカット。
たまに切り忘れがあります・・・・。

ドラムは、SPD3のSUPERIOR3 ROCK系のセットを。
各音に、コンプとEQ、マスターには先に加えてCOMPとREVERB+DELEYを少し。
SNAREには音の末尾が若干響く程度に今回も乗せています。
HHはCLOSEDとOPENを違うCOMPをかけてます。

<YOUTUBE>
「Presure98_人生の快楽」/B'z

BASSはいつものWAVES FINGER BASSです。
COMPは載せ気味ぎみでCOMPはかなりATTACK中間に変更。REREASEは短めです。

LIVE用に設定しているので低音深めに出してます。
それでは皆さん、今日はこの辺で。
また次回!

<YOUTUBE>
「Presure98_人生の快楽」/B'z














posted by DAIDAK at 22:59| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM

2024年06月10日

コンピューターミュージックの世界(「RUN」/B’z)






皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「RUN」/B’z <仮メロ>
「RUN」/B’z <音源>


今回は、「RUN」再編してみました。
LIVE使用前提の編集です。

<YOUTUBE>
「RUN」/B’z <仮メロ>


久しぶりです。
各所再編しています。
LIVE使用想定でアレンジし直してます。

ギターは前回同様にMESAのMK?Vを使用。
CABは同MESAの4X12 RECTIFIER HORIZONTALと
ORANGE 2X12 PPC OBをパラ使用。
ソロGは、AMPをMESA mk3とEVH系のアンプを使用

<YOUTUBE>
「RUN」/B’z <仮メロ>

シンセ系も大きく変えてませんが、バッキングをPAN右側に追加してます。
SpireのLead系の音源を使用しています。
Aメロのギターリフに厚みを持たせるために入れました。
少し、さみし気な感じでしたが空間が良い感じになじんだ感じになりました。

<YOUTUBE>
「RUN」/B’z <仮メロ>

ベースも変わらずWAVESを使ってます。
SUBのベースは外しました。切れが悪い気がしたので止めました。
EQは、20Hz〜100Hzはフラット。150〜750Hzくらいまでは若干のせ。
1kHzあたりは若干絞り。2kHzから上はほぼカットしています。

<YOUTUBE>
「RUN」/B’z <仮メロ>

ドラムは、SPD3(SUPERIOR3)です。これも変えてません。
少し、ハイハットがさみしかったので少しだけコンプを強めにいれました。
アナログ感をだすように、ハイハットは散らしてます。
またじゃっかんREVERBを深めにしましたがDECAYは少な目。
深さは浅く、かかりを深くした感じです。

それでは皆さん今日はこれまで。
楽しんでいただければ幸いです。

by DAIDAK

<YOUTUBE>
「RUN」/B’z <仮メロ>

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posted by DAIDAK at 23:28| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM

2024年05月19日

コンピューターミュージックの世界(「LADY GO AROUND」/B'z)



















皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「LADY GO AROUND」/B'z(メロあり)
「LADY GO AROUND」/B'z(音源)


LIVE練習用でカバーしてみました。
「LADY GO AROUND」です。
この曲も今まで手掛けようとおもいつつ遅れていました。
耳コピー初曲です。

ギターはガンガンにディストーションで進んでいくカッコいい曲です。
今回はメインのリフのアンプヘッドは、ORANGE THUNDERRVERBを使用。
この曲もヘッドのGAINだけで弾いていますが、Gソロ部のみワウをかけてます。
ソロのコンプは、強めにセットしてますが、ギターのほうはシングルコイルで弾いています。
その他、リバーブと最後にコーラスをかけてます。
標準的なセットでよいかな?と思います。
コンプ前にEQで低音カット。
十分にコンプできたら最後にもう一度EQをいれて
低音のさみしいところのせてます。

ヘッドのEQはLOWを4.5、MID7、HI6、RES6くらいにしてます。
別途EQでLOWを200Hzくらいまでカット気味にしています。

<YOUTUBE>
「LADY GO AROUND」/B'z(メロあり)
「LADY GO AROUND」/B'z(音源)

DRUMとパーカッション系は、BATTERY4を使用しました。
特に特別なことはしていませんがHHは中域と高音域あたりを載せてます。
LOW側は200Hz前後を少しのせてます。

BASSは、SPIREを使用しました。
BASSはコンプのみかけてます。EQは耳障りなところのみ切ってます。
はねるような音にならないかな。。。と思いながら調整しました。

ブラス系はもう少しのびやかな音源が良いかもですね。
次回修正したいと思います。

<YOUTUBE>
「LADY GO AROUND」/B'z(メロあり)
「LADY GO AROUND」/B'z(音源)

シンセ系の音源はほとんどありませんが
メロディラインとコーラスラインはUVIを使いました。
その他は、NEXUS4とSPIRE、NIの各音源を使いました。

<YOUTUBE>
「LADY GO AROUND」/B'z(メロあり)
「LADY GO AROUND」/B'z(音源)

それでは皆さん。
今日はこれまで!また次回。

DAIDAK

<YOUTUBE>
「LADY GO AROUND」/B'z(メロあり)
「LADY GO AROUND」/B'z(音源)






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posted by DAIDAK at 23:28| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM

2024年05月05日

コンピューターミュージックの世界(「MY LONELY TOWN」/B'z)



















皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「MY LONELY TOWN」/B'z


次回のLIVE練習用でカバーしてみました。
「MY LONELY TOWN」です。
自分で耳コピーするのは初めての曲です。

ギターのクランチギターが印象的です。
もう少しギターリフの音量上げても良いかもでした。
2つのギターのダブルで録ってあるようなので
クランチ系とディストーションを左右でPANしてます。
クランチ系は左PAN20くらい。ディストーション系を右PAN58くらいにセット。
ヘッドは、ORANGE THUNDERRVERBとENGL POWERBALLを使用してます。
共にほとんどヘッドのGAINだけで弾いていますが
若干オーバードライブとディストーションをそれぞれのアンプにのせて
サスティーンを出すようにしてます。
コンプは、控えめにしてみました。
意外にクランチのピークが強かったのでピッキングでピークが抜けないように
コンプを調整しました。アタックも少し遅めにしています。
ヘッドのEQはLOWを4、MID7、HI6、RES7くらいにしてます。
別途EQでLOWを200Hzくらいまでカット気味にしています。
次回、ギターソロ入れていきます。

<YOUTUBE>
「MY LONELY TOWN」/B'z


DRUMは、SUPERIOR DRUMMER3(以降SPD3)を使用しました。
バスドラのEQは100Hz程までカットして150〜300Hzあたりを少し載せてます。
スネアはバスドラ同様に低音をきって、350〜500Hzあたりから載せてます。
SPD3側で、バスドラ、スネアのトラックでセットしています。
マスタートラックでもLOW側は切ってます。
HHは中域と高音域あたりを音を聞きながら載せてます。
LOW側はフラットくらいです。
HHはあまりLOW切りすぎるとシャカシャカ音がするだけでアクセントが無くなるので。。。
マスタートラックで、HI側は5Hzくらいを少々上げて、HHやシンバルにのアクセントを。
HHをCLOSE一辺倒だったのをOPENやハーフも混ぜてたたいてみました。
CメロのところはOPENにかえたのでLIVE感と音の厚みが出た気がします。

BASSは、IKのMODOBASS2を使用しました。
BASSはコンプのみかけてます。EQは入れてません。
ドラムの低音が結構でているので、BASSはそのままにして
コンプでエッジのみつけて音のメリハリをつけてます。
リリースで残響が出すぎないように気を付けてみました。

STRINGSは、NIのアンサンブル系と、NEXUS4のSTRINGS
PROJECT SAMの音源を使用して、8分で刻む音を意識をしました。
音源としは重圧な表現ができたと思います。
もう少しリバーブ下げても良い気がします。

<YOUTUBE>
「MY LONELY TOWN」/B'z


シンセ系の音源はほとんどありませんが
メロディラインとコーラスラインはUVIを使いました。
前半の低音が響くアナログシンセにも、UVIのFALCON2を中心に使いました。
UVIの音源は使いやすくてどんな曲にもマッチしやすいのが良きです。
STRINGSのサブでNEXUS4のSTRINGSもシンセとして使っています。


<YOUTUBE>
「MY LONELY TOWN」/B'z


それでは皆さん。
今日はこれまで!また次回。

DAIDAK

<YOUTUBE>
「MY LONELY TOWN」/B'z







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2024年04月29日

コンピューターミュージックの世界(「GET WILD」/TM NETWORK)



















皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「GET WILD」/TM NETWORK


久しぶりに再編してみました。

ギターのアンプはFENDER系のヘッドを使ってます。
ギターはバッキングのみで軽く流してあります。

<YOUTUBE>
「GET WILD」/TM NETWORK


DRUM音源は、NIのBATTERY4を使用しています。
EDM系のマシーン感満載な音にしてみました。
昔のSIMONSのエレドラをイメージしてみましたが
もう少し奥行き感出しても良かったかもです。
HHはHHとBELL系のハーフくらいの音を選定してみました。
SNAREももう少し空間広げてもよかったかもです。

BASSは、SPIREのBASS を違う音源でダブルで使用しています。
一つは低音で響き渡るような音と
もう一つは弦の響きがでているような音です。
もう少し高音域が伸びて出してもいいような気がします。


<YOUTUBE>
「GET WILD」/TM NETWORK


シンセ系の音源は、NEXUSのSTRINGS系とPD系SQ系。
それに加えてUVIのFALCON2に加えてSPIREを使用しています。
NEXUSやSPIRE、KV331などはSQ系の音源はとっても得意な音源なので
こういった系の曲にはとてもよく合います。


<YOUTUBE>
「GET WILD」/TM NETWORK

それでは皆さん。
今日はこれまで!また次回。

DAIDAK

<YOUTUBE>
「GET WILD」/TM NETWORK






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2024年04月14日

コンピューターミュージックの世界(「C'mon」/B'z)



















皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「C'mon」/B'z

LIVE練習用です。
久しぶりに新しい曲を耳コピしてみました。
とりあえず仮音源でアップしました。

ギターのアンプはORANGEのヘッドを使ってます。
今回も、IKのAmplitube5_MAX+TONEX_MAXを使います。
力強いギターを目指します。
この曲はギターを前面に出していきます。
バッキングは左にアコギ、右にエレキのCLEANを配置しています。
また、途中に左右でClunchのエレキをいれてあります。
それと、LEADギターもひずみ系のエレキを。
アルペジオのCleanギターはあえてピアノで入れてみました。
また次回ギターバージョンも再編しこうと思います。

<YOUTUBE>
「C'mon」/B'z

DRUM音源は、SPD3を使用しています。
生の演奏をほうふつとさせえる多彩なパラメータはさすが。
LOW系のYAMAHAのセットを使用していますが
EQで一部のLOW側のHzを削ってます。
不要なLOWのみ削り落としていきます。

BASSは、WAVESのBASS Fingersを使用しています。
リミッターを若干強めに設定しています。


<YOUTUBE>
「C'mon」/B'z

シンセ系の音源は、NIのSTRINGSと
UVIのFALCON2を使用しています。
ORGAN音源は、IKのHAMONDのORGANです。
VOCALのメロディラインはSPIREの音源です。

<YOUTUBE>
「C'mon」/B'z

それでは皆さん。次回また修正します。
今日はこれまで!また次回。

DAIDAK

<YOUTUBE>
「C'mon」/B'z





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2024年04月07日

コンピューターミュージックの世界(「ミエナイチカラ~INVISIBLE ONE~」/B’z)



















皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「ミエナイチカラ~INVISIBLE ONE~」/B'z

LIVE練習用で再編しました。
ドラムの見直しと音源の変更です。
全体的にLIVE感を強調してみます。 

ギターのリフとソロを録り直しました。
ソロはほかの音源に埋もれていたので、表に出してみました。
今回は、IKのAmplitube5_MAX+TONEX_MAXを使い倒します。
ROCKMAN_XPRがTONECAPUTUREされたアンプを使用しています。
ソロには半ワウを入れて弾いています。

<YOUTUBE>
「ミエナイチカラ~INVISIBLE ONE~」/B'z

DRUMは、あえてEZ2を使用しています。
グッとくる、音が印象的なのであえてSPD3は使いませんでした。
こういった曲調には、EZ2はピタッとはまります。
音質がほぼ出来上がっているので、SPD3のようにセットしなくても
そのまま音が使えちゃいます。
SPD3はリアルなのですが、それゆえに設定がたくさんあるので
初めてドラム音源を使う人にはハードルが高いかもしれません。
EZ2&3の簡単に良い音が使えるのはとても時間短縮になり良いです。
今回もライドシンバルの音が目立つようにセットしました。

BASSは、MODOBASS2を使用しています。
アナログBASSをきちんと再現したかったので1択でした。
フィジカル音源とは思えない存在感だと思います。
しかもほかの音源に埋もれない音の質の良さは品が良いです。

<YOUTUBE>
「ミエナイチカラ~INVISIBLE ONE~」/B'z

シンセ系の音源は、IKとUVIを主として使いました。
FALCON2などを中心に、ORGAN系の音源を。
ORGANはIKとNIを使用して組み合わせで使てみます。
IKとUVIの音源は、使いやすくてよく使います。

<YOUTUBE>
「ミエナイチカラ~INVISIBLE ONE~」/B'z


それでは皆さん。次回また修正します。
今日はこれまで!また次回。

DAIDAK

<YOUTUBE>
「ミエナイチカラ~INVISIBLE ONE~」/B'z






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2024年03月31日

コンピューターミュージックの世界(「Don't leave me」/B'z)



















皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「Don't leave me.」/B'z
「Don't leave me.」/B'z(音源のみ)

次回のLIVE練習用で再編してみました。
ギターの一部変更と、ドラムの見直し。
それとBRASS音源をみなおしてみました。 
なるべく生音源を多く使用して再編してみます。

結構、ギターのCLEANとクランチの間くらいのギターを
エフェクターの何度か組み合わせを変更して録り直してみました。
コンプを強めにしていますが、エフェクターの前半と後半に
コンプを配置してATTACKを強めにしてあります。
ピッキングのアタックを印象的にしてみました。

<YOUTUBE>
「Don't leave me.」/B'z
「Don't leave me.」/B'z(音源のみ)


DRUMは、SUPERIOR DRUMMER3(以降SPD3)を使用しています。
LOW系のセットを使っていますが、75Hz〜100Hzくらいまでは
SPD3のマスタートラックのEQでカットしています。
HI側は5Hzくらいを少々上げてみました。
ライドシンバルあたりの音が目立つようにセットしました。

BASSは、WAVESを使用しています。
UVIのSOUL BASSも良い感じでしたが、今回はWAVESでいきます。
特に、EQで200Hzくらいのあたりをしっかり聴こえるように
設定してみましたが、もう少し載せても良いかもですね。
低音が響きすぎないように気を付けてみました。

BRASSは、NIのSESSION系のBRASSに加え
Hidden Path Audio「BATTALION」 を重ねてみます。
NIのサードパーティ音源です。
非常にパワフルなBRASS音源が使えます。
多重音源を重ねてCENTER WINDOWで割合を直感的に自由に変更できますので
無段階に音の変化が作れますので、とても重宝します。
音源としても重圧で非常に多彩な表現ができますのでお勧めですね。

<YOUTUBE>
「Don't leave me.」/B'z
「Don't leave me.」/B'z(音源のみ)


シンセ系の音源は、UVIを主として使いました。
FALCON2などを中心に、ORGAN系の音源、STRINGS音源をなどを
多用して使ってみました。
UVIは倍音成分の高い音源が結構きれいに出ます。
バックでコードの高音域を任せられる良き音源を多いです。
シンセ系は、UVI、NI、IK、NEXUS4、AVENGERなどを良く使いますが
UVIの音源は特に使いやすくでどんな曲にもマッチしやすいです。
生系のサンプル音源はNI、IK、Heavyocityが得意ですのでBRASSやHORNといった
管楽器や弦楽器は、この2社がお気に入りです。
ただ、Heavyocity、VIENA系の音源はOchestra音源としては最強ですが
良く制作するバンド曲にはちょっとうまくはまらないです。
とうぜん、バラード系の楽曲には良く合いますけど。。。
それに、お高い・・・です。

<YOUTUBE>
「Don't leave me.」/B'z
「Don't leave me.」/B'z(音源のみ)


今日ご紹介したHidden Path Audioは、シネマ系の音源が得意です。
結構、面白い音源も多いので結構お勧めですね。

それでは皆さん。
今日はこれまで!また次回。

DAIDAK

<YOUTUBE>
「Don't leave me.」/B'z
「Don't leave me.」/B'z(音源のみ)








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2024年03月25日

コンピューターミュージックの世界(「裸足の女神」/B'z)


















今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「裸足の女神」/B'z


<2023/03/25 変更・追記>
次回のLIVE練習用で再編しました。
LIVE感出してみました。

「裸足の女神」/B'z です。
自由にアレンジ楽しんでいます。
各パートに、結構原曲にないパターンを入れてます。

16分のバッキングのBASS音をこだわって追加しています。
左右に違う音源を入れてますが、センターで合成しているので
厚めの1つの音源に聞こえますが、ちょっと楽しんでみました。

ギターはリフが歪が多すぎて切れが悪かったのでだいぶゲインを削りました。
もでまだGAINが少し多い気がします。まだ音が汚い気がします。

耳コピなので毎度のことながら完全には再現できていませんが・・・。
自分でアレンジをたのしみながらやってます。

ギターのAMPは前回と変えていません。
MESA mk?WとCustom Modern Hi-Gainを左右に分けて録ってます。
ほとんどAMPのゲインだけですが少し歪みが多い気がします。
ギターはフロントをタッピングSWでハム⇒シングルに切り替えてます。
COMPは少しGAINを下げました。

<YOUTUBE>
「裸足の女神」/B'z

シンセは、SPIREとNEXUS4、UVIのFALCONを仮で使用しています。
オルガンは、KONTAKT(KOMPLETE12ULT_CE)とIKのHAMOND。
オルガンは間奏辺りではシーケンスっぽいパターンにして動かしてみました。
次回は、BELL系の音を変えてみたいと思います。
少しサスティンがさみしいい気がします。

<YOUTUBE>
「裸足の女神」/B'z


BASSはUVIの SOUL BASE に変更しています。
結構UVIのBASSって音が聞こえやすくて良いですね。
元々UVIの音源って他の音に紛れにくいのですごく良きです。
そういう音色が多いのでしょうか。
BASSも音の粒が良くて相性がいいので結構多用します。
UVI SOULBASS
https://www.uvi.net/jp/bass-drums-perc/soul-bass.html

★2024/4/1までUVIでSALEやってますよ!



DRUMは、SUPERIOR DRUMMER3へ変更してみました。
スネアを少し前に持ってきています。
HHをもう少しはっきり前に持ってきても良いでしょうか。

バンド曲なので、機械感がなくなると良いですね。
さらに前回よりもLIVE感を大事にアレンジしてみました。
それでは皆さん今日はこれまで!
また次回!

<YOUTUBE>
「裸足の女神」/B'z


















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2024年03月03日

コンピューターミュージックの世界(「ギリギリchop」/B'z)


















皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「ギリギリchop」/B'z


LIVE練習用で再編&ギター再録りしました。
「ギリギリchop」/B'z です。

シンプルな構成ながら、ギターはとっても難しい曲ですね。
ほぼ全編にわたりギターが動き続けるので非常につらい・・・曲です。
でも、決まるとなかなか良きです。
今回のギターは、更新したオーディオインターフェイスで初録りです。
ARTURIA MiniFuse2を使用しています。
非常に音がクリアで音の粒感もはっきりとらえている気がします。
お高いオーディオインターフェイス使ってもあまり良さがわからないので
高級品はいらない派です。
安価でもこういった性能の良い製品が出てくるとうれしいです。

<YOUTUBE>
「ギリギリchop」/B'z

アンプヘッドは、オレンジのROCKERVERB50 MK2を使用してみました。
音のこもり感がじゃっかんが気になります。
それと、コンプが結構強めにかかっているようですので修正していきます。
次回の課題です。
もうちょっとフランジャーを混ぜたような音でも面白いのでしょうか。
次回、もう少し低音切ってみます。
Gソロ部はリフの音が厚い分、少し寂しい感じなので音に厚みを出していこうと思います。
次回修正していきます。

<YOUTUBE>
「ギリギリchop」/B'z

BASSは、Waves FINGER BASEです。
少し、BASSがギターに負けている感じなので次回パワー上げていきます。
BASSの担当も、わたくしのギター同様に結構大変なパートです・・・汗

ドラムは今回もEZ3⇒SPD3へ変更して使用してます。さすが懐の深い音が印象的です。
ギターの低音が結構思いので、バスドラは20〜200Hzあたりはバッサリ切りました。
スネアも同様に低音域を切りつつ中域と若干高めの高音域を載せてます。
ハイハットやシンバル系はあまり高音域が出すぎないように注意しました。
最終的にまとめて低音域を300Hzくらいまで切っています。
良し悪しはわかりませんが、いつも通り直感と感性でまとめています。

<YOUTUBE>
「ギリギリchop」/B'z

次回は、反省点を修正しつつギターも修正箇所を録り直していきます。
メンバーさんへ練習よろしくです。

それでは皆さん今日はこれまで!
また次回!

<YOUTUBE>
「ギリギリchop」/B'z


















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2024年02月24日

コンピューターミュージックの世界(オーディオインターフェイス)























皆さんこんにちは。
DAIDAK です。


今日は曲の紹介ではなく、実はオーディオインターフェイスが壊れました(==;;
今まで、M-AUDIO「M-TRACK 2X2M」を使用していましたが
長らくご苦労様でしたっという感じです。
7、8年ほど使用しましたが、良き製品でした。
ヘッドフォン出力音が割れてしまうのと、音量も下がってしまっているので
おそらく内部の部品の不具合かなと思います。

次のオーディオインターフェイスを探さねばということで
現在は次の良き製品を探し中です。

また追記で後日アップします。



・・・ということで、決定しました。
最近発売された、 ARTURIA(アートリア) MiniFuse2

https://www.arturia.com/ja/products/audio/minifuse/minifuse2

さっそく届きましたので設置してみました。
価格よりも性能が上回っていると思います。
音の再現性というかクリアさがとても自分好みです。
今まで聞こえなかったところの音が結構音の粒感と一緒にクリアに聞こえてくるので
再生の分解能はとても良いのではないでしょうか。
いままでM-AUDIOのM-TRACK2X2Mをお気に入りで使っていましたが違う良さがあります。
低音域も嫌な響きもなく、かといって高音域も良い響きです。
中域も自分好みな良い響きで聞こえます。

これ、なかなか良いですね。

音の分離性がとても心地よく、DAWで使用すると込み言った曲でも
各音の聞き分けがとてもしやすそうです。
私の場合、ほぼシンセ系は音源を使うので、外部からとるのはギターのみです。
初めは、シングルのMinifuse1でも良いかな?っと思いましたが
たまにギターを2chでステレオ録りすることもありますし
ピアノ録りもするので、MINIFUSE2で2ch録りできる方を選定しました。

聴いてみた感じ、もさっとした音がしないので
結構音のエッジがきいているのでメリハリの良い奥行きのある良い音です。
音が悪いというご意見もありましたが、全然そんなことないですね。
むしろ、音の各音源のそれぞれが聞き分けられる。そんな感じです。
きっと使いやすいと思います。

見た目もかっこよいですし、ケースもアルミで質感も良いです。
何よりも本体の奥行きがすごく短いのでコンパクトです。
持ち運びをされる方はさらに選択肢が増えるでしょうね。
また、L-Rメータもあるので入力のクリップ状態も見やすいですよ。

私は、今回黒を選びましたが、白もかっこ良いと思います。
このお値段でこのスペックなら全く文句ない。
ARTURIA MINIFUSE2 私は、全然良きですよ!

今度は、ギターの録音状況もお知らせできればと思います。


M-TRACK2X2M、今まで長らくありがとう。
良いオーディオインターフェイスでした。
お疲れさまでした!


それでは皆さん今日はここまで!



posted by DAIDAK at 21:06| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM

2024年01月15日

コンピュータミュージックの世界(「春」/B'z)


















皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「春」/B'z


LIVE練習用で製作中でまとめ中。
「春」/B'z です。

題名とは違って春のあでやかさというよりも、悲しげな曲調ですが
とても、哀愁の漂う良い曲です。
この曲も、自分で耳コピーでカバーするのは初の曲です。
とりあえず、アレンジしながら仮音源でアップしました。
ギターはまた録り直します。とりあえず感じだけ・・・。

<YOUTUBE>
「春」/B'z

ギター用のヘッドは、オレンジのROCKERVERB50 MK2とDUAL TERRORを使ってみました。
いまいち伸びが。。。なので、次回にMESA TRIPLE CROWNあたりに変更してみます。
リフの低音が若干気になるので、もう少し低音側を切る予定です。
逆に高音域が少し少ないのかな。。。
ギターソロ部も結構キツキツで音を鳴らしたのでなんか無理が聞こえてくる気がします。
ギター関係はまた後日ゆっくりと見直していきます。

シンセはオルガンパートと、倍音成分の多いBELL系の音と
きらびやかなSTRINGS系の音源を重ねています。
バックで流れる高音系のシンセなので若干奥行きを持たせてみます。
埋もれるてしまうとなんの音かわかりませんので
ここは慌てず慎重に・・・・音源を選んでみます。

<YOUTUBE>
「春」/B'z

BASSは、Waves FINGER BASEです。
ドラムはSPD3を使用しているので奥行きのあるところでパンチが効いています。
WAVESのBASSとも相性が良いのですよ。
バスドラは、20〜100Hzあたりを結構切りました。
また、高音域はハイハット(HH)のほうで切っていますが
中域の部分をどんと上げています。
ハイハットはついつい高音を伸ばしたくなるけど
逆なんですよね〜若干低音域と中域をの載せてもらえればさおさおでし。


<YOUTUBE>
「春」/B'z

次回はもっと掘り下げて修正&アレンジしていきます。

それでは皆さん今日はこれまで!
また次回!

<YOUTUBE>
「春」/B'z


















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2024年01月07日

コンピュータミュージックの世界(「GO FOR IT, BABY -キオクの山脈-」/B'z)


















皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「GO FOR IT, BABY -キオクの山脈-」


LIVE練習用で製作中でまとめ中。
「GO FOR IT, BABY -キオクの山脈-」/B'z です。

なつかしいですねえ。
パワーのあるギターのリフがドスンドスンくる曲です。
今までカバーしようとして時間がなくて、なかなか製作できませんでした。
この曲は、自分でDAWで耳コピーでカバーするのは初挑戦の曲です。
とりあえず、アレンジしながら仮音源でアップしました。
感じはどうかしら?

<YOUTUBE>
「GO FOR IT, BABY -キオクの山脈-」


ギターリフをメインにしてパワー感を出すようにまとめています。
リフのEQは少しだけいつもよりLOW100〜200Hzあたりを載せています。
っといっても切っている帯域を少し上げてるだけですが。。。
若干リバーブは多過ぎた気がします。

シンセなどはあまりパートとしてはありませんので
ギターやBASS、ドラムがメインでこなせるように考えています。
ただ、ギターパートが意外に多いので
LIVEでバンドでやることを想定して編曲中です。
本番では、ギター2台を想定して編曲します。

<YOUTUBE>
「GO FOR IT, BABY -キオクの山脈-」

ドラムSPD3を使用してます。
深めの音が出るPEARL系のドラムセットを使用してみました。
特に特別処理はしていませんが、スネアと、バスドラのEQ処理は必須です。
それと、ハイハットとクラッシュなどはコンプも重要。
曲調に合わせて最後にまとめて調整しました。

BASSはWAVES Bass Fingerを使用しています。
NIのBASSもなかなか相性が良かったのですが
サンプリング音源がリアル過ぎて、逆にギターと被るところがあって
いつものフィジカルにしてみました。
NIのBASSもなかなか良いのですよ。

次回は各修正しつつまとめて行きます。
また、ギターソロなども入れていきます。

それでは皆さん今日はこれまで!
また次回!

<YOUTUBE>
「GO FOR IT, BABY -キオクの山脈-」


















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posted by DAIDAK at 01:47| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM

2023年12月17日

コンピュータミュージックの世界(「離したくはない」/T-BOLAN)

















皆さんこんにちは。
DAIDAK です。

今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「離したくはない」/T-BOLAN


ご依頼の曲です。
「離したくはない」/T-BOLAN 再編してみました。
LIVE感を出してみました。

<YOUTUBE>
「離したくはない」/T-BOLAN

SPD3のLOWタイプのセットと使用しています。YAMAHAのセットです。
低音が響く良いLOWが出てくれました。
それでもEQで50〜125Hz辺りは落としてます。
TOMは250Hz辺りまで切ってます。
逆に5k〜10Hz辺りは若干載せてます。
REVERBを軽くのせて響きを良くしたつもりです。
この辺は曲全体に合わせて最後に調整です。

<YOUTUBE>
「離したくはない」/T-BOLAN

ピアノはコンサートDタイプを使用しています。
手弾きでデータを打ち込みました。
音源録りではなくあくまでもMIDIデータととしてます。
この方が後でこの音追加したいと思ったり修正したりするのが楽なので。
MIDI取した方が後々よいですねえ。

ギターはPAN左のバッキングを追加しています。シンセからの変更です。
ベースは大きく特に変えずにそのままいきましたが若干COMPを弱めました。

再編版なので特殊な変更はないですがアレンジ変えています。

それでは皆さん。
今日はここまで。



<YOUTUBE>
「離したくはない」/T-BOLAN


















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posted by DAIDAK at 20:38| Comment(0) | TrackBack(0) | DAW/DTM
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