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posted by fanblog
2024年11月04日
「Still Alive」/B'z
皆さんこんにちは。
DAIDAK です。
今日はこの曲を聴いてください。
<YOUTUBE>
「Still Alive」/B'z
「Still Alive」/B'zを次回練習用で再編。
一部音源変更しました。Gソロも再録りしました。
次回はリフを再録りします。
ギターのリフがクッキリしないので再録りしたいと思います。
ドラムパートは前回低音を切りすぎて薄かったので今回低音側のせてます。
ハット系は前回よりもコンプを強めにいれました。
リリースは抑え気味ですが、たたいてる感はなんとなく出せれたかな。
<YOUTUBE>
「Still Alive」/B'z
左右のギターのCLEANは少しだけオーバードライブを。
でも歯切れの良いクリーン感も消さない程度のゲインにしています。
1KHzくらいまではALL CUTとしてます。
真ん中のメインのリフは若干強めのゲインでサスティーンを意識しつつ
シングルコイルに切り替えて弾いて切れの良い音にならないかな?と思いつつも
意外に切れが悪かったです。
きっとリバーブが少し深いのか。。。次回修正できれば。
<YOUTUBE>
「Still Alive」/B'z
シンセ系は、ノイズチックな音源でリズムを刻みますが
一定でなく、フランジャーに乗せていきます。
それと違う音源を両サイドに配置してシーケンスで流しました。
左右シーケンスパターンを変えて適度に入れてます。
右が少し手音左が高音の歯切れの良い音源です。
音量は絞り気味なのであまり大きく目だちませんが
なんとなくリズムの形を維持してくれている気がします。
BASSは前回MODOBASS2でしたが今回はWAVESを使っています。
EQで250〜750Hzは載せてます。
1〜5kHzあたりも弦の響き用で少々載せてます。
DRUMはSUPERIOR DRUMMER3です。
主要な設定は、SPD3の中で集約して終わらせて
DAW側でコンプやリミッタを別途仕上げて軽くかけています。
マスタートラックはいつもの様子です。
EQ⇒COMP⇒EQ⇒MAXIMIZER⇒REVERB等々で少量補正のみ。
それでは今日はこの辺で。
See You!
<YOUTUBE>
「Still Alive」/B'z
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