FANTA-G

FANTA-G

2012.03.20
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類
 最近思うのですが、携帯ゲーム機や携帯電話端末のゲームが日本市場の主流になっていることで、ゲームが手ごろなサイズに戻ってきたな、と、喜んでいる自分がいます。

 というのは、私はそれこそPC88時代から自作でゲームを作っているような人間ですが、ここ数年、ずっとHDゲームとよばれる、それこそ地面に転がっている瓦礫の質感までこだわるような、こだわらなければいけないようなゲーム作りが多く、ものすごい違和感を感じていたんです。

 自分はいい意味で「ゲームって結局おもちゃだよ?」という考え方がいつもあります。これはゲームを馬鹿にしているのではなく、玩具を作るのに全ての玩具が数億円、数十億円かかるような作りをすることはどこかおかしいと思っていましたので。しかも、それがどんどん売れなくなっている。一体自分はなにを作りたがっているのかと。

 今の携帯ゲーム機って、性能は昔のものより圧倒的ですが、画面が小さいためやれる事は限られている、つまり、いい意味で「グラフィックに細密さを求められない分、そっちに労力を裂いて足を引っ張られずに済む」というのはすごく作りやすいです。私の好きなゲームの作り方である「強烈な売り以外はざっくり、大雑把に作って完成後に細部の気になるところだけを修正する」というやり方が出来ますので。

 それに結局「グラがグラが」と騒いでいるのはマニアだけだ、というのが、昨今の売り上げでもわかってしまいましたし。

 私は莫大なお金と期間をかけて海外の市場で大量に売らなければ会社が倒れるようなソフトより、国内で10万本程度でもちゃんと利益が出るゲームが作りたいです。

 そっちの方が方針が明確な分、やってて楽しいですし。





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2012.03.20 07:36:12
コメント(4) | コメントを書く


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

PR

×

キーワードサーチ

▼キーワード検索

プロフィール

FAM5220

FAM5220

カレンダー

お気に入りブログ

まだ登録されていません

コメント新着

ツキアップ@ Re:絶滅危惧種を食べようとまでは思わない(10/17) ツキアップについては、 0896240183 をど…
もにゃら@ Re:絶対にこの人だけは支持できない(09/10) 高市氏が総裁になってしまいましたね… 氏…
ちいふう@ Re:一言でも言ったら積み上げてきた謝罪の言葉は全部リセットされる(08/17) お疲れ様です 今回の内容、氏のおっしゃ…
いちはら@ Re:AI作画は画材が増えただけだと思う(08/05) 二次創作と生成AIの問題は別物だと思いま…

フリーページ


© Rakuten Group, Inc.
X
Create a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: