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2009/08/23
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カテゴリ: クロノス
前回の日記で、購読者Xさんの質問に対する答えです~~
物理はPTを組むと強化するので、視野を広げないといけないんですよねぇ
マジもPT組んで強くなる仕様が欲しいですww

ざれごとはここまでで^^;

一般のヲリの装備がどのような物かよくわからないのですが
こんな感じで計測してみました\(゜ロ\)(/ロ゜)/
○LV100、STA150振り、残り全部STR274振り
○+7ミョルニル、KPP、+7ジャキリン、魔王、KPN、+10葡萄二次
○ツーハン極で42
○スピトレ5振りで27

これで防御7.4K、HP10Kなのでギリで火炎ラインかな?
きっとアビスだと逝っちゃいますねw
良くわからないので、この装備を一般的装備と仮定しちゃいます(゜゜)


とくにヲリはスピトレとエンカが相殺するので、ダメエンの影響を強く受けます

を一般的な支援スキルとしちゃいます(゜゜)

攻撃力の計算方法は以下の通りです
【基本攻撃力】=(STR-13)×STR係数 +(武器の攻撃力+ダメージエンチャンター)
【%補正値計】=パッシブスキル、装備品、エンカとかの攻撃力補正%の合計
【最終攻撃力】=【基本攻撃力】×【%補正値計】
【スキル攻撃力】=【最終攻撃力】×使用スキル%補正
※ヲリのSTR係数は1.6


これによると一般的装備のLV100ヲリは
ソロ時の【基本攻撃力】約1300
PT時の【基本攻撃力】約1600
【%補正値計】約1000%

と出てきました


STRが1上昇すると【基本攻撃力】が1.6上昇します
元々の【基本攻撃力】が1300なので、【最終攻撃力】は
ソロの時・・・・・1.6÷1300=0.123%の上昇
ダメエン7・・・・1.6÷1600=0.100%の上昇

攻撃力%が1上昇すると【%補正値計】が1上昇します
元々の【%補正値計】が1000なので、【最終攻撃力】は
1÷1000=0.1%の上昇です



まとめると
一般的装備のヲリLV100の上昇期待値は
ソロの時
   STR1:攻撃%1=0.123:0.1 (STRの方が有利
ダメエン7の人とPTしてる時
   STR1:攻撃%1=0.1:0.1 (ほぼ同格


ダナケン流の結論
一般的装備の人は
ソロ多目→→→STR補正のイヤリング
高ダメエン→→→攻撃力%のイヤリング
廃装備(スピトレ、ツーハンが鬼)→STR補正のイヤリング

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※その人の使用武器、アクセによって結果が違ってきます
※スピトレやツーハンのLVが高い人は、ダメエンをもらってもSTRが有利になります
※もしも将来インチキ並の攻撃力を持った武器が登場したり
 ダメエンが超強化されれば、攻撃%が有利になります





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Last updated  2009/08/23 01:09:45 PM
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