もえぞーるHOUSE( ゜Д゜)y─┛~~

Jan 8, 2008
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またまたコメントへのレスです~

>あいや、私が言ったのはそういうのまで含んでの意味なんですけどね。
>てか、私も最近それやったばっかです(^^;
そ……そうだったんですか……それは申し訳ない……

>普通に書いたらかなーり文章量が増えてしまうのがはっきりしてたので、忘れないように台詞だけ書き出して(まさに台本状態)あとからその間を埋めていく、という。
私は全く逆です
私は逆に文章量よりもセリフが多くなってしまいがちなので、文章を多めで、尚かつ説明がましくならないように……とか
やっぱ難しいですね~書きながら常に難しさを感じます

>きっちり書くことばかり優先して、せっかく頭にあるやり取りなどが消え去ってしまうのはバカらしいよなぁと。

「こういうのはきっちり書かなきゃいけないのかな?」と思いながら書いてるので元々きっちりではないかもです(わかりにくくてスミマセン)

>特に、私のように書き慣れてない(&技量、発想不足)人間だと、書き出す作業そのものに時間がかかってしまうので。
私も遅いですよ~
意外と早い時は結構スラスラとできるんですが、そう言う時に限って誤字脱字がいっぱいあったり、おかしな日本語になってたりして訂正に時間が掛かります
しかも私はパソコンの画面をずっと見つめて長い文章読むの苦手なんですよ
だから掲示板のレスの長いのとかはもう印刷しちゃって読むんですけどね(その方が楽にスラスラ読めるので)
なので自分の書いている作品を確認するが為に印刷はちょっとな……と思って我慢してると辛くなってきて、途中で断念したりとか……
そんなコトしてるうちに時間だけが過ぎてゆく……orz
さすがに傷跡(リメイク前のもの)を全部書き終えた時には印刷して最終確認みたいなコトしましたけど(それでも誤字があったりしたんですけどね……)
まだ書き途中なので印刷はせずに頑張って見直してます
基本的に本読む時はうつ伏せが好きで、座って読むってのも元々好きじゃないってのもあるのかなー


>ようは、後からつじつま上手くあわせられればいいんですよっ(殴
>こまめにプロット書き出して整理してれば、混乱もある程度抑えられるでしょうから(人によって違うだろうし、慣れないとかえって手間かかるかもしれませんけどね)。
あーでも最近良いこと思いついたというか、前に書いてた「君が思い出になる前に」とか今書いてるタイトル(仮)な作品に限ってなんですが、両方とも過去を遡る感じの作品なんですよ!
なので現在の最初と最後、過去の最初と最後ってなかんじでそこだけ先に決めちゃうと楽だな~と思ったんです☆
傷跡の時なんて全部で何章まで書いてどういう終わり方にして、ってきっちり全部決めてから書いてました

ひじりんのように行き当たりばったり的な感じは私には向かないな~と
でも決して彼のやり方を否定するわけではありませんよ~人それぞれ好きなやり方があるわけだし!

>……あれ、言われてみるとそうかー。
私も自分の中の記憶を探ってみましたが、フルメンバーではあまり行ってないんじゃないかな~と思いました

>ま、そのうちまた向こうの方で計画しましょう~。
そうですね☆みんなで行ったらめちゃめちゃ楽しいですよきっと!

>やはり、リアル超人投げをマスターするしか…っ(まて
いやいやいや……あれは無理でした(過去形!?
実際にやってみようと思って試したんですこの前のボーリングで(笑
全然ダメでした(当たり前だ!
でも初っぱなからストライクというミラクルは起こせましたよ~
そしてその後村長宅で超人投げしまくりました☆



今日の夜、何気なく見てた踊るさんま御殿で憧れの人に会う企画をやってて、それに細川さんが出てました☆
クワバタオハラのクワバタさんが憧れてるってことで出てたんだけど、やっぱりかっこよかった~
「もう見れません!」って言ってたクワバタさんの気持ち良くわかる!
そう……もし私なら小田井さん!絶対にあの人しかいません!もうそれ以外の人は今のところあり得ません(笑
絶対に横にいたら顔見れないし緊張で喋れなくなりそう!もう本当に緊張しそうだよ~
それでご本人に「はじめまして、小田井です」とか言われたら……うはぁ……(キモッ
いやでもそれぐらいの気持ちになるよ!もうきっと顔とか真っ赤になって、さんまさんに「大丈夫か!?」とか言われそうだし!
でももし実現したら……もう想像しただけで眠れなくなりそう……(照





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Last updated  Jan 9, 2008 01:09:51 AM
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Re:日記コメントの返事+あの人に会いたい!(01/08)  
シン@腰痛い さん


すみませんです。私は、文章量というものは内容や意図によってその都度変わるものだと思っているので、どちらかを意識するということはしないですね。ただ、せっかく考えたものが、肝心のアウトプットに到達する前に消えてしまうのが嫌なので、優先順位を意識的につけていくといいかなぁと。

>パソコンの画面をずっと見つめて
パソコンはいろんな意味で体によくないですね(笑
私は、長文を読む時には表示を階調反転させる(&色を変更できる)アプリ使ってます。やっぱ白が一番目にきますね。白を真っ黒にして文字の輝度を低くすると楽です。
でも、一番良いのは印刷して読むことかもですね(^^;

>ある程度決めてから取り組む
こういう話ってしたことなかったなぁと思ったので、私ももうちょい便乗します。
私の場合は、ある程度「こんなシーンが書きたい」「こんなキャラにはこんな見せ場がほしい」と、妄想段階で決まることがほとんどです。そこを立脚点にして、「自分が書きたいもの、それをどうしたら魅力的に描けるのか」という視点で、それ以外の部分をどう埋めるか考えます。
簡単に言えば、起点となる場所や結末などはフィーリング全開で、過程の部分は理詰めで書きます。
これは私の場合ですけど、「フィーリングの発想に、どうしたら説得力を持たせられるか」という視点は、枠組みを決める段階でも役に立つと思うのです。

>実際にやってみよう
つか、あの投げ方忠実に再現したらお店の人に止められそうですね!(笑 (Jan 9, 2008 01:59:50 AM)

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