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2006.08.17
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カテゴリ: ゲーム
ずっと勘違いをしてきたんですが、巨像は全部で16体でした。
最初に何体倒さなくちゃいけないのかと、偶像の数を数えた時に間違えたらしいです。

まあ、それはともかく。

14体目は、鎧で弱点を覆われているため、まず鎧を落とさなければ攻撃できません。
声がくれるヒントが、「塔に登って、巨像の怒りを誘え」。
ステージ上に何本か塔が立っていて、それに登って巨像に弓を射ると
巨像が怒り狂って塔に突進してきます。
2回くらい激突すると塔が倒れて、新たな展開を迎える、というわけ。

このくらいのステージになってくると巨像の動きが速い。

起きあがらないうちは、ボタン入力が無効。
それなのに、こちらが行動できるようになる前に続けて巨像の攻撃を食らうっていう
システムはどうなのよ?
普通こういうのって、当たり判定なしになっているものじゃないですか?
何も出来ないままゴッソリHP持っていかれるのって、ハメ技と同じじゃん!(-_-#

15体目は、剣を持った巨人の門番。
やり方さえわかってしまえば、それほど難しい相手ではないので、比較的楽に終了。

16体目に行く途中で、思いも寄らぬショックな事件発生。
ムービーなので、自力で何とかできるものではなく、ただ呆然と見守るのみでした。
うそ~~~~、いままでずっと一緒だったのに。(T_T)

精神的にダメージを受けつつ、16体目の巨像へ。

しかも追尾式。(^^;
まっすぐの射線を想定して直前で回避すると、きっちりカーブしてきてやられます。
地形を利用して攻撃をかわしながら、巨像にひたすら登る。
・・・・・・うーむ、かなりめんどくさい。
最後なのに(最後だから?)、手間がかかりすぎ。



・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・よく、わからん。

印象としては、頑張った割に報われてないかも、自分・・・、という感じ。(^^;
少なくとも期待したような完全ハッピーエンドではないですね。

何ですかね、これはICOのずっと昔にあった出来事で、この歴史を受けて
ICOの時代があるという流れかな?

1周目のクリアデータを使うと、強い状態で新しくゲームを始められます。
ゲーム中に異国語で音声が流れて、字幕の入らない場所があるんですよね。
ICOもそうだったから多分ワンダもそうだろうと思うけど、2周目以降だと字幕が入って
不明だった点が明らかになりそう。
かといって、それで全ての謎が解けるかどうかはわかりませんが。

しょうがない、2周目やるかな。
クリアタイムが19時間14分なので、2周目は半分くらいには短縮できるといいなあ。

【PS2】ワンダと巨像(Best版)





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Last updated  2006.08.17 14:13:08
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