フリーページ

2004年02月15日
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類
この本からの気づき
◎自分のアイディアを人々に受け入れさせ、抱きつかせ、かわいがらせ、崇拝させれば勝ち
◎触れた人全てに感染するアイディア。それがアイディアバイルスだ
◎マーケティングとはアイディアを広める活動のことに他ならない
◎いまやアイディアが感染し世界中に蔓延する時間はほとんどゼロである
◎顧客に話しかけるのではなく、顧客同士が話すのを手助けしなければならない
◎アイディア、すなわちメッセージを特定のグループに集中せよ
◎50%や80%では不十分である。ターゲットとしたグループを完全に仰天させなければ勝利はない
◎昔と違って今はオタクだらけである。少し前は容姿の優れたオタクは皆無だったが、今はモデルや俳優も皆オタクである

◎「巧妙な種まき」こそが成功を決める
◎メッセージを外に知らしめるのに、より費用対効果が高い方法を見つけない限りビジネスは終焉を迎える
◎これに注力し、洗練された仕組みを作ることが出来た企業が勝ち残る
◎中規模から大規模の企業に勤めていて、素晴らしい仕事をしようとしているが、会社のスピードの遅さやくだらない官僚主義に死ぬほどイライラしている人々が少なくとも数十万人いる
◎コミュニティーを作る方法な簡単である。例えば「あなたと同じ誕生日の人を見つけることが出来たら、お二人に1万円(あるいは10万円、規模によっては100万円)差し上げます」と言えば良い
◎それだけでコミュニケーションが一万倍密になる
◎我々がやっているのは、好むと好まざると確実にファッションビジネスである
◎ファッショナブルでない?ならば死ね
◎後で儲ける覚悟をせよ。今儲けると言うたくらみを捨てよ
◎キャッチフレーズはくど過ぎて初めて意味がある
◎「ファイナルアンサー?」はもともとアメリカ発なのに、日本人はそのことをほとんど知らない

◎退屈は犯罪である。しかも死刑に値する犯罪である。こう思えない広告関係者は即刻職を辞したほうが良い
◎ソニー、ヤフーを見習え。これほどスペルしやすく、タイプしやすく、発音しやすい社名はそうない
◎それがバイラルにとって必須の要素である。そうでなければ伝染しにくい
◎今この世に存在するものより少なくとも100倍優れたものを作らないとならない。コンピュータの世界を見れば分かる
◎ストーリーこそが将来利益をあげるための無形資産である

◎お客さんさえ集まれば後はどうとでもなる

今日の宣言
私は自分のアイディアを上手く伝えることこそが全ての始まりであることを理解し、ひとたびアイディアを中核的なお客さんに受け渡すことが出来たときには、そのアイディアを上手く伝染させることのできる仕組をつくることに没頭します!






お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2004年04月03日 21時57分58秒
コメント(0) | コメントを書く


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

PR

×

キーワードサーチ

▼キーワード検索

プロフィール

1isuc

1isuc

お気に入りブログ

まだ登録されていません

© Rakuten Group, Inc.
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: