2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全22件 (22件中 1-22件目)
1
一昨年、昨年とネタを出し切った感がある「本日は○○の日」というネタ。当時のネタは基本的に純粋な自分の雑学から切り出しているネタがほとんどでしたが、そうなるとなかなか頻繁に炸裂させることもままならず、あわれネタがない今日はそこらで今日は何の日かを調べるはめになりましたが、そこで見つけたのが卵かけご飯の日死ねばいいのに。もはや意味がわかりません。たとえば何か大きなイベントを記念して作られた一日は結構好きです。あるいは萌えの日なんかにあるような語呂合わせも大好きです。で?何?タマゴカケゴハン?ちなみにこれは私の知る中ではトップクラスに歴史の浅い記念日で、制定されたのが2005年です。どういう理由でできたかというとこれがまたレベルが高いものでして、島根県で卵かけご飯の魅力を語り合うシンポジウムが開かれたときに制定されたとか何とか。……いや、別にもう何でもいいです、はい。ポッキーアンドプリッツの日に劣る記念日の登場に拍手でもしておこうかなと。ちなみに私は生卵は腹を壊すので食べません。日本ではおなかを壊さないように工夫して生産されてますが、海外ではだめみたいですね。私はそれとは関係なしに、工夫された卵ですらおなかを壊すので卵かけご飯は最も嫌いなタイプになります……すき焼きでも卵使わないですし。だからいやなわけじゃありませんが、この記念日はどうかなぁと……賛否を問いたいです。以上、どうでもいい日記でした。
2006.10.30
コメント(0)
スーパーファミコンの人生ゲームをやってました。ひとりで。突っ込まれる前に自分で認めますが、とんでもない根暗です、はい。さてゲームの人生ゲームと言えば大学に入って能力を高めていかないとフリーターくらいしかやることがないという無駄にシビアなシステムでして、高卒に対する不当な扱いが社会にも近いところがあってなかなか面白いといえば面白いですが、今日はその中でも職業に関するこんな話。体力、知力、センスの3つの能力値があり(PS、GBAとかではモラルもあります)、職業ごとに必要な能力値が設定されています(フリーターなら全部1で大丈夫、スポーツ選手は知力は5ポイントでいいけど体力が15ポイントくらい必要、など)そこで立派なお仕事を見てみると(正確な数字を覚えていないので適当に書きますが)、医者:30ポイントちょっと→さすがです。私の学校でも医学部志望はみんな頭いいです。立派な職業であります。弁護士:28,29ポイント程度→立派です。大学卒業したくらいじゃ簡単には就職できないレベルの高さです。やはり弁論の神である以上、高い知力が要求されるのですね。政治家:15ポイントくらいおい低すぎるだろよもやこんな程度の低い職業とは思ってもいませんでした。15ポイントってOLとかと大差ありません。その気になればなれる職業です。そりゃあ地方議員とかレベルの低い階級もいろいろありますが、なんていうかこれは……切ないですね。まぁ森元総理はどう考えても15ポイントもありませんし、世の中こうした数値じゃはかれないものですが、政治家さんに対する世間の目は確かにこんなものなのかもなぁと思ったりもしました。以上、どうでもいいネタでした……忙しいとか言いながらゲームやる余裕があるのも変な話です。
2006.10.29
コメント(0)
ウェブ+アーケードでウェバケードってことでしょうか。インターネット上でメダルゲームができるサイトであります。ブログからリンクを掲載するとメダルをくれるとか書いてあったため、ためしにつけさせてもらいました。久しぶりの内容更新がこんなんで申し訳ないとは思いつつ……。いや、ミクシィの裏日記で広告を張ってもよかったのですが、条件のうち「開設から1ヶ月」と「アクセスが最低でも一日30」を満たすことができていなかったので……その点開設から2年半、アクセスは日に100あるここは使い勝手がいいです、かなり。広告の類を掲載するのはおそらくこれが最初で最後になると思いますし、まぁ多少はご勘弁を。ちなみに拍手へのリンクをカットしてしまいましたが、ここんところは拍手の職人さんもいなくてつまらなかったこともあり、いっそ拍手を切り捨てようかとも思っています……まだ俺がいるじゃないか、捨てないでくれなんていう方、誰かいますかね?以上、まだまだ忙しい私です。
2006.10.28
コメント(0)
2,3日サボっていました。今日はせめて更新だけは……いや中身はないんですが。卒研やらレポートやらもじわじわと片付いてきました。忙しいのも少しずつ落ち着きつつあり、おそらく来週の水曜日くらいには完全に片付いていることでしょう。そのころには中間がどうだとかで騒ぎ出す人も多いみたいですが、私はもう留年さえしなければ大学進学は問題ないので、これといって忙しく感じることもないでしょう。水曜日。そのあたりをめどに更新をきちんと再開したいと思います。では、3年目が折り返したあたりから急激に更新頻度が落ちたこのサイトですが、まぁ高校3年生ということで、許してくれれば……受験はしないんですけどね(おい)。
2006.10.26
コメント(0)
明日、明後日、明々後日、その後と、まぁ要するに明日から1週間はとんでもなく忙しい状況になるため、半ば閉鎖状態となるかも知れないことをあらかじめ宣言しておきます。何がって、何でか知らないけどすべての厄介ごとが1箇所に集結しているのですよ。レポートとか卒研とか部活とか検診とか。明日は徹夜で化学。明後日は帰ってくるのが夜12時で、その後卒業研究。水曜日は同じく帰ってくるのが夜12時で、木曜日は検診。んがー。やってられません。仮にもテスト期間に平気でゲーセンに行くような男です。こういうきっちりと何かをしていないといけない時間があるというのはめっぽう弱く、早くも挫折しそうです。とりあえず雨が降ってるのは救いかも……明日の体育4時間楽にならなかなぁ。以上、適当ですがこの辺で失礼します。
2006.10.22
コメント(0)
いまさらですがアンコールがおニューになってましたね。何が残念かってover thereの通常解禁ですよ。どう考えても次の犠牲者はMicro finです。次回を持ちましてドラマニ側でアンコールを出すのは至難の業と成りました。……と、思いましたが、何が救いの神かって新アンコールのミラージュ・レジデンスです。序盤です。序盤さえうまくいくようになれば、あるいはアンコールを呼び起こすだけの力を持ってくれるんじゃないか、と。そう思うわけであります。何あのパフェにしかなりようのない低速バス連打。何はともあれ曲としては神の域、ジミー先生のアンコール曲でした。達成率は93とかその辺ですね……もう無理かなぁ。スキルは細々と上げて(というか勝手に上がって)1234くらい。バトルモードは勝手にスキルが上がっちゃいますね。最近気がついたのは何かってキャラバトルで手に入る新曲、これ新曲だから思いっきりスキル枠なんですよね……バトルあんまりやってない私にはなかなか衝撃的な事実。ちょっと力を入れて、せめて1曲くらいは新曲出して、本格的にスキルでもあげようかなぁ……前作と比べると新曲枠が楽しくて結構スキルに意識が行っています、私。以上、プレイ回数は少ないけどのんびりと更新していこうかなと。
2006.10.21
コメント(0)
父親の誕生日プレゼントになぜどんぶりをチョイスするかというと我が家にはまともなどんぶりがひとつもないからで、ラーメン好きの父親にきちんとしたどんぶりを寄贈するという名目で父親のいないときに自分が使おうという計画があるからであります。で、デパート行ってどんぶりを見るわけです。予算は2,3千円くらいにしていたのですが、これはすごいというどんぶりは5000円レベルになるんですよね……いやもちろん3000円である程度きちんとしたどんぶりはありますが。しかしそう文句も言ってられないので3000円のやつを購入し、ついでだからレンゲを買おうとしたところ、どっこいこれがとんでもないアイテムで、きちんとした高級レンゲは5000円近くするではありませんか。どんぶりといい勝負。で、さすがにそんなもん買う余裕はないので、れんげは結局300円程度のものになりました。しかし、どんだけ頑張っちゃえばそんな高いアイテムになるんだろうというのが第一の疑問です。きちんとした技術を用いて作られた作品にはそれだけこもるものがあるのかも知れませんが、それにしてもれんげに5000円はなんだか極端だなぁ、と。どんぶりとれんげだと明らかにれんげは付属品のイメージがあった分、びっくりです。世間知らずなだけになんとなく世の中のものの価値が理解できた一瞬です。以上、眠いのでこの辺で。
2006.10.21
コメント(0)
近所のファミリーマートではもうクリスマスケーキが云々の放送が流れております。いくらなんでも早すぎるとは思いませんか?と言うネタを書くと、常連さん(いるかいないかわかりませんが)に「あんたそのネタ去年も一昨年も使っただろう」と言われかねないのですが、肝心なのはそう、そこです。2004年11月27日に「クリスマス」というタイトルで「2週間前から駅前ではイルミネーションが飾られた。早いだろうそれは」的な日記を書きました。2005年11月9日に「クリスマス」というタイトルで「もうイルミネーションがはじまった。昨年開始されたのが11月13日だとすると4日も早くなっている。どういうことだ」的な日記を書きました。そして今日こと2006年10月20日に「クリスマス」というタイトルで、コンビニでクリスマス商戦が徐々に始まりつつあることをネタにする私です。今年は夏に引っ越してしまったのでいつもの駅前のイルミネーションをチェックすることは出来ないのですが、とりあえずコンビニを見る限り早くなってますよね、確実に。なんていうかそのうち一周するんじゃないかっていうペースです。50年後には1月に始まるんじゃないですかね、クリスマス商戦。冗談半分でそんなことばっかりかいてますが、どこもかしこも必死すぎでしょう、やっぱり。今年はフライングクリスマスと並行して妙にハロウィングッズがブームですし。ハロウィンに頼るようじゃなぁ……。以上、どうでもいいネタでしたが、クリスマス商戦は毎年ネタにしようかなと……。
2006.10.20
コメント(0)
この時期は夏なんだか秋なんだか冬なんだかよくわからなくていやになります。とりあえず私でもいまが春じゃないことくらいはわかるのですが……いやそれは当然か。なにがって妙に暑苦しいんですよね、いまだに。地球温暖化云々が原因だと思っているわけではありませんが、昔はこんな風に中途半端な季節は存在しなかったような気がします。どっこい学校はというと10月になると早々と学ラン着用を義務づけてしまいました。暑苦しいです。もう電車とか乗りたくないです。というわけで、このごろは半そでのワイシャツの上に学ランという、なんとも微妙な格好で学校に通っております。学ランを脱ぎたくなるような状況のほとんどは半そでのワイシャツでも寒くない場合ですしね。こんなことばっかりやってると体調壊しそうなのが心配……学校では今日からインフルエンザの予防接種の予約受付をはじめていました。注射大嫌いな私は逃避しますが、体調管理には気をつけたいなぁと。皆さんも季節の変わり目ですし、気をつけてくださいね。以上、今日から来週にかけて信じられないくらい忙しいので、サボりがちになるかも知れません。
2006.10.18
コメント(0)
なんていうか小学生のころから買い続けていますが、近頃のジャンプは相当悲惨な状況ではないでしょうか?そりゃあ私も年を取りますしそうなることで理解できなくなる作品だってあるにはあるのでしょうが、最近のジャンプにはどう考えても異常だろうと言うのが増えてきているように思えるのです。斬とか斬とか斬とか。後は斬とか。杉田先生の作品も見るに耐えませんし、闇遊戯が双刃殺を使う漫画も気に食わないです。要するに斬がひどすぎるといいたいわけですが。打ち切りで消えていった漫画も数知れず。武装錬金みたいに納得のいかない打ち切りのがある意味いい傾向で、ここのところ消えてった漫画のすべては元からろくでもないやつばっかりで、ちょっと前は本当に見るに耐えない状況でした。「この連載ひとつでジャンプを買う気になれる」何かが大きく抜け落ちているのが最近のジャンプだ、という気がするんですよね。他誌だって似たようなもんだと言ってしまえばそれまでですが、少なくとも昔のジャンプにはそれがあったような気がしますし、極端な話それが数作品存在することだってあったように思えます。ここ最近のうちに連載をはじめたは漫画はエムゼロやトラブルを筆頭に絵で勝負に来ていて、そのせいか最低限「読もうと思う」段階までは心が進みます。しかし、実際に中を読んで見ても、可もなく不可もなくな作品が多く、これはすごいといえる何かがないなぁ、と(まぁトラブルは正直やめて欲しいですけど)。実は私、オーバータイムに期待していたんですけどね……最近は着実に打ち切り路線なのが残念。ただ、新連載に目玉としての役割を求めるが無茶な話で、結局のところ人気連載陣がきちんとしていればその雑誌は一流だというのが私の考えですが、その人気連載陣も「元」がつくような主力となりつつあるような気がします。ワンピース、銀魂の落ち込み具合と来たら半端ないですし(それでもワンピースは名作だと思いますけどね)、ブリーチは助ける女の子が変わっただけですし、テニプリは馬鹿漫画からカス漫画に劇的かつ自然な進化を遂げました……昔は嫌いじゃなかったんですが……。純粋に面白いと思える漫画はアイシールド、斬新で面白いと思える漫画はネウロ、あってもなくてもいいような気がするけどとりあえずしっかり読んでしまう漫画はこちかめ。私個人の中では、正直いまのジャンプの存在意義はわずか3作品になっています。もちろんたとえ元がつこうが主力は主力なので、その辺もきちんと手を出してはいますけどね。ここまでで名前すら挙がっていないのは論外です(もて王は嫌いじゃないですが)。本来ジャンプ最強のポジションに立ってもいいハンターハンターがいつまで経っても復活しない、と言うのも残念。それでもジャンプ買っちゃうんですよね、私。どんだけひどくてもジャンプはジャンプで、子供のころから読んでるジャンプです。文句ばっかり言うなら買わなきゃいいじゃない、とはよく言われることですが、そういう話ではないのです。買うのは決まっているのです。だからこそ面白くしてほしいなぁ、という感じなのです。とりあえず斬とリボーンとボーボボを打ち切って、新しい雑誌づくりを目指してほしいなぁと。以上、勝手な愚痴でした。
2006.10.16
コメント(0)
大会につき日記はお休みしておりました。ミクシィの裏日記では告知してたんですけどね。ちなみにミクシィのほうは今日はお休み……なにこの相互補完。ただいまいばらの王とか言う漫画をちまちまと読んでいます。放っておくと身体が石になる病気に感染している人間たちが、その治療のためにカプセルで眠りについたものの、突然目が覚めてみるとそこは怪物の巣くう廃墟となっていた、という感じのOPで、モンスターやトラップから逃れながら自身の病気や変わり果てた世界のなぞを解く、という感じ。世界云々は別として、私は結構怪物に襲われる夢を見ることが多いです。たいていは学校に出没します。まったく見覚えのない施設であることも多いです。虫が多いのは私が虫が嫌いなのが原因として、やつらはとにかく大群で身体にへばりついてくるのです。恐竜に食べられるとかそういうある意味夢のあるパターンが存在せず、虫に絡まれるとか現実にありそうで気持ち悪いことばっかりが起こるのは、それが私がリアリティをもってイメージできる限界だからなのか、あるいは夢のあるスケールの大きい話は起きたら忘れてしまうのか。また、怖い夢といえばクラス全員が私を殺そうとしている夢もよく見ます。爆笑なのはこういうときの私はたいていがバックに入れていたドラムマニア用のスティックで戦うんですよね。しなりがきいてて、食らった相手は血を見ます。包丁で刺したり鈍器で殴るイメージが希薄だからかも知れませんね。私の中におけるこの手の夢でお約束的に登場するのは階段を通ること、なぜか開かない扉があって追い詰められるけど、もう一度後ろを振り向くとそもそも扉のない別世界になってること、途中で夢であることに気づくのに抜け出せないこと、などなど。結構な悪夢です。誰か夢占いで診断してください……。以上、変な漫画読んだせいで眠れなくなってる私でした。どうでもいいネタですいません。
2006.10.15
コメント(0)
いまさらながらキャラバトルなんてものがあることを知りました。だるい企画ですねー……勝たなくてはいけない時点で私には厳しいイベントです。とりあえず3プレイで3勝3敗、3種類集めました。バトルモード全体では29勝27敗とかその辺です。Sの下のほうですね。Sクラスの何が問題かっていうとSSクラスの存在です、ダントツで。私はSとぶつかってもちっとも勝てませんが、勝負にはなりますしいい汗がかけます。が、SSとの戦いは無残というかなんというか……どいつもこいつもアンコンのコンボ重視とかコンチェのコンボ重視とか……まぁ自分の負けを他人事のように見つめながら、神レベルの存在を認識して興奮したりしてます。かくいう私は最近はパフェ重視のランダムしか選んでいません。で、苦手な蒼白を引き当てて80点とか取ってA1の黄色ネーム相手に惨敗とか、さくらんぼを引いて相手の方に申し訳ない気持ちでいっぱいになったり、SSとぶつかったときに限ってヘリングがでたり、要するにろくなことがありません。効果的だったのはヒュプノでボロ勝ちした位……こういう中途半端な曲の成績で相手がスキル厨かどうかがよくわかります。何はともあれとりあえず隠し曲の感想を。恋:viviさんなのでオタクっぽい曲かと思ったら意外と普通で、逆にそれが気持ち悪かったです。他の人に歌って欲しかったかも。譜面、曲ともに結構好きです。Road for thunder:大昔の曲の癖に十分現役で通用する曲と譜面。Ska Ska No.1とかはビンテージな感じがしますけど、こっちはなんか若い感じがします。CONPLETE CONQUEST:バトルで誰かが選んでくれました。曲は前から好きでしたが、プレイは初めて。譜面もそれほど悪くなくて気持ちがいいです。ちょっとすねてますけど。FIRE(Long):ドラムに関してはつまらないの一言。というかショートで十分。ただ、ギターはロングのがいい感じがします。セッションかなんかで一度やってみたいですね。そういやLOUDとかもう復活したらしいですが、これって結構目玉なんじゃないんですかね。まだまだ切り札があるのか、隠しはさっさと放出する気なのか。以上、今日は適当で切り上げます……。
2006.10.12
コメント(0)
私の学校の運動会とはたいそう暇なものでして、基本的にいかに暇をつぶすかが大切になります。たいていの人は漫画かゲーム、一部の貧困層がトランプや雑談でどうにか暇をつぶすことになりますが、ひときわ特殊な暇つぶしをしていたのが私で、友達が持ってきたルービックキューブをこねくりまわしておりました。作り方を習うとすごく面白いです。ぐりぐりいじくってどうにか6面が出来たときのあの興奮はたまりません。というわけで結構楽しいまま体育祭が終わり、自分でもルービックキューブを買おうかなぁとおもって本屋にいったところ……。1800円。いやどう考えても高いから。しかし友達はこれくらい高い方が動きがスムーズでプロ向けとか言ってます。私には100円のやつで十分ですが、さびしいことに近くに100円ショップがありません。むー……。どこかで安いルービックキューブがあったら教えてください。しばらくは友達のをいじくり回してシールをはがして怒られる生活に専念します。以上、忙しいのでこの辺で。
2006.10.12
コメント(0)
旧筋肉番付(すいませんいまはなんていうのか覚えておりません)のサスケとか言うマッスル企画で7年ぶりの完全制覇がでましたね。普段あんまりそういうのは観ない私ですが、ご飯どきは作りながら(あるいは食べながら)テレビを観てたりするので、第3ステージから番組終了まではじっくりと楽しませていただきました。完全制覇を成し遂げたおっさんはというとずいぶん昔から頑張っている人の一人で、何度もいいところへ進んでいる人。完全な形でクリアしたのはこれがはじめてとなります。何年がかりの快挙か知りませんが、やっぱり泣くんですよね、こういうときは。仲間や企画へ感謝しながらうれしそうに泣くのですが、そういうのを見ていて、昔はなんていうか思いっきり馬鹿にしていたよう泣きがします、私。何泣いてんだこんな遊びで、といわんばかりの勢いで。どっこい年を取るとこういうのにどうにも感受性豊かになってしまうもので、もらい泣きするほど駄目にはなっていないものの、なんとなく「かっこいい」と思ってしまうのです。年なんて重ねれば重ねるほど自分のもつ可能性云々がつぶれていきます。ああやって泣いてるのをみて、ああやって泣けたことのない私は果たしてあんな気持ちになることが出来るのだろうかと思うと、どうしてもかっこよく映るようになるんですよね、ああいう姿が。自分にはとうていできそうにないことに立ち向かっている姿を数年がかりで眺めていたこともあって、ゴールの瞬間には思わず拍手をしてしまいました。あそこまでかっこいいことが出来なくても、昔の自分が馬鹿にしてたようなことが出来るように慣れればいいなとなんとなく思いました。感動した。以上、どうでもいい日記です……体育祭で日光に当たりすぎて疲れてます。
2006.10.11
コメント(0)
つい最近、席替えがありました。北朝鮮の核実験も真っ青な重大なイベントです。席替えにおいて重要なことは自分の場所より周りの友達であり、私に言わせれば前の方を厭う人はまだまだ未熟なやつか、あるいはなにか致命的なリスクを伴うなにかを後ろの方でやろうとする人のどちらかです。ということで、そのどちらでもない私にとって本来席のポジションなんかどうでもいいわけですが、引いたくじはなんと1番。スケートの大会ではスタートの位置を決めるためのくじを引いたりしますが、そこでもかなりの確率で1番を引く私。そのことがおいしいと思ったことはあいにくただの一度もありませんが、どうあれ1番とは魅力的な数字です。だからって40枚ある中からオンリーワンなナンバーワンを引かなくたっていいじゃない、なんていうことを思わなくもないですが、まぁ場所にこだわらないと言ってる手前うるさい愚痴は書けません。で、肝心の1番はどこかっていうと、窓際の一番前。甘く見ていました。目の前が、壁。ただの壁ですよ。視界の隅に先生が入るとかそんなことありません。同じ最前列でも廊下側の6番のように、意味もなく時間割を眺めて眠気を待つ青春もそこにはありません。さびしいのですね、驚異的に。閉所恐怖症に近いです。ついつい意味もなくクラス全体を見渡すような姿勢をとってしまいます。不思議なもので、寝れば場所なんか関係ないのに、前が壁というただそれだけの閉所感で人間は眠りがたくなります。孤独の耐え難さといえるのかも知れません。思えば1番という席は私の学生生活12年目にして始めてぶつかったポジションです。いいこととは思っていませんが……とりあえず、1番の席からこちらをぼけっとみているその顔に「気持ち悪い」なんていってしまったあのときやあのときやあのときのことを猛烈に恥じてしまいました。みんな寂しがり屋なんだよ。許してやろうよ。以上、なんかテンション高い日記でした……席替え後3日目にして耐え切れなくなった私です。
2006.10.10
コメント(0)
なんていうか意外とおんぼろっちい感じですね、mixi。こちらの日記には2年7ヶ月という、いろいろと築き上げているものがありますので、そう簡単に壊れることも出来ない私ですが、mixiなら書きたいときに書きたい書式で書きたいことを書くことが出来るというメリットがあるため、もしかしたら裏日記的ポジションで利用しようかなと考えています。こちらと比べればより日常と密接したどうでもいい日記が多いと思いますが、のびのびとしてる分楽しい日記になるかもしれないという期待はなくもないです、はい。向こうからこっちにはそう簡単にたどり着けないようになっておりますが(リンクを張ってませんし、HNも違います)、その分こっちから向こうに繋ぐトンネルくらいはあったほうがいいかなと思っております。「裏日記も見てみたい」なんていう物好きな方がおりましたら、ぜひぜひぜひご連絡ください。ある程度交流がある方なら招待します(すでにmixiに登録済みの方は検索ワードを適当に教えようかなと)。白状すると友達いなくてさびしいわけであります。ちなみに新HNは「もぐ」です。私のHNは私が本格的にネットに手を出した5年前から時間をかけてじっくりと変動している、意外と由緒正しき家柄です。新HNは常に以前からのHNの影響を受けていて、もうその流れを少しでも知っている人間はこのサイトでも私だけになってしまいました。せっかくですから軽く紹介させていただきますと……まず、自分の本名からイニシャルの「K」を使ったのが最初期。これを見たことがある友人は誰もいません。その後、名前が半角3字以上の制限がかかったBBSを利用する際に、けいという読みをローマ字表記で「kei」としたのが2世。友人が楽天でHPを生んだ際にHNを見直そうと考え、そのときに日本人らしく漢字をつけようかと強引にあてられた漢字が「恵」。これを友人がめぐみと呼び、現実世界でもあだ名がめぐみちゃんとなったことで「megu」「meg」が生まれ、今でも私のPCの起動パスワードの一部やメールアドレスとして息づいています。一時はmeguで通してましたが、自分自身のHP開設の際に、さすがに女の子(あるいはオカマ)と思われたくなかったので、性別がわかりやすいように「けい」。「kei」で敬語を使うと女の子と思われるのに、「けい」だと意外と男と識別される不思議をチャットで理解していたので。平行して、チャットなどでは「恵」あるいは「meg」を使用。治安の悪いところでは女の子と勘違いして援助交際を申し出るやつも。面白いのでkeiとの結びつきを完全にたつためにmegを常駐。で、この流れに変動があったのが数ヶ月前のこと。FF関係のサイトの掲示板にmegというHNでサイトの攻略内容の間違いを指摘したところ、「mogさん、ご指摘ありがとうございます」……いやちょうどFF5のモーグリの森について書き込んだのがいけないかも知れませんが……クポー。というわけで完成しました、長いこと登場する機会のなかった、新HN。私のHN派生の原因は常に勘違いです。私の中のスタンダード(これがもっとも自分に適したHNだと思っている名前)である「kei」から考えると、「もぐ」は4親等(kei→恵→meg→mog→もぐ)で、もう法律上(?)は「親戚」です……さり気にこのことはミクシィに対するやる気(keiとしての私の気持ちの入れ具合)を示しているんですけどね。意味がないようで常に意味や歴史がある私のHN。というわけで、あんまりやる気はないミクシィですが、誰か見てくれる人がいたらうれしいです。
2006.10.09
コメント(0)
ドラマニです。更新サボっていますがここ数日でバトルはちまちまとやっていました。現在26勝24敗……かな?Sに行ったのはいいですが、ストーンを手に入れることが出来ずにA1に落とされたのが2回ほど。まぁスキル1200台でSは分不相応かな、という感じです。このゲーム、結論から言うと選曲が命です。勝ちにこだわらない人とぶつかれば勝てますし、勝ちにこだわる人とぶつかれば負けます。特にコンボ重視とか好き好んで使う人は勝ちにこだわるタイプだと思います。ちなみに私はというと選曲はこの4タイプとなっています。ランダム(パフェ重視):60%万華鏡(パフェ重視):20%CHOCOLATE PHYLOSOPHY(コンボ重視):10%YOU CAN'T DO IT(ノーマル):10%悩むのがかったるくてランダムに依存してしまいますが、一番相手に差をつけやすいのが万華鏡、現在身につけてる称号がTOMOSUKE皆伝者なのでチョコフィロ、黄色ネームあたりを殲滅できるのがユーキャンという大人の事情も4割配合されております。現在、相手に選曲されて滅多打ちにされたのはクラパ3、蒼白、魔笛、たまゆら、タイピ、ファンキー、SUNRISE STREET、100秒など……どれも苦手曲ばかり。デイドリ赤を選んだバカがいましたが、バスを適当にやってシンバルだけじーっとみて連打をして、残りを捨てたらそこそこ差をつけて勝ちました……デイドリはクリアをあきらめると結構いけます。逆に返り討ちにしてやったのはジミー系全般とトーマス。V2ではトーマス曲専用のカードを持ってたりしたので、Black SheepとかFIRE BALLとかは格好の餌食となります。キスミーとかを見ていると得意曲で勝負にきてるなと納得がいきますが、SEA ANEMONESになるとバトル用に急遽用意しました見たいな感じが露骨にしてきます。こういう選曲は黄色ネームに多く、私もたまにそういう小技を使いますが、意外と通用しない(特にSクラスとぶつかると笑えないことになる)のが残念……戦略性が高いようで高くない気も。相手もいろいろと個性があって面白いですよね。魔笛パフェ重視で91点取るのに万華鏡パフェ重視で80点のやつとか。ファンキーで85点取るのにユーキャンで50点のやつとか……でも相手から見るとファンキーで50点しか取れないのにユーキャンで85点取れる私が異質なのでお互い様なのかも。互いにランダムを選んだときの友情の共感具合は半端じゃないですし、その2曲がDD3とDD5だったときは大興奮でした。ちなみに私が勝った相手でもっともスキルが高かったのは1301。スキル80ポイント分の差ですが、私のパフェ重視のランダムで出たのが万華鏡、相手が選んだのがチョコフィロという理想の組み合わせ。互いにダブルフルコンで千の位の差で勝ちました……カニデイは達成率97%くらいでましたし。ところでバトルは意外とスキルが上がるシステムでもありますね。私は10ポイントくらい上がっています。おそらく通常プレイでこうはなるまい、という上昇です。一度フルコンしてもういいやという曲を選ばれて更新するはめになったり、フルコンしてないけどあきらめてた曲に挑戦する機会があったり、普段は疲れるのでやりたくないけど無理やりやらされたり。いずれも場合も勝敗が絡むことで普段以上の実力が出たりしますし。以上、なんかちまちまとどうでもいいことばかり書きましたが、これからも暇を見てゲーセンには行く予定です。
2006.10.08
コメント(1)
昨日は大会で1時帰りなので更新できず。とかいいつつ今日は2時過ぎた今頃に更新してるから言い訳にもなりませんが……いやまぁ疲れていたので。今日は誘われるがままにビリヤードをしてきました。わざわざ渋谷で。どいつもこいつも数ヶ月前はゲーセンとかに誘ってもこなかったくせに部活が引退を迎えた瞬間こうですからね。これからシーズンの私の身になって欲しいところであります。で、ビリヤード。日本語では撞球。やってみるのは初めてです。ルールだけは携帯のゲームなどで覚えていますが、なかなかやる機会のなかったゲームであります。思ったよりキューが長いのですが、いざテーブルの上で遠くのボールを狙おうとすると思ったより短く、ボールはボールで思ったより重いくせに思ったよりあっさり遠くまで飛びます……人間ゲームだけで満足しちゃだめですね。ルールは9ボールでやりました。ビリヤードの最大の魅力は友達と騒ぐ程度の技術なら即効で身につくことと、それ以上の技術は身につきにくいから実力差が出ずに白熱するということでしょうか。さすがに初プレイの私は痛恨のファールをかまして一気に9番を取られたりしましたが、それでも何勝かはすることができました。まっすぐ飛ばせるようになれば最低限楽しむことができるのは面白いです。ボーリングなんかと似たような扱いを受けることの多いスポーツですが、ボーリングと比べると幅の大きいというか複雑というか、いろんな状況でボールを打つことになるので思った以上に楽しめます。で、そのあとはダーツを。これもまた素人の私ですが、少しの練習で意外と狙ったところに刺さるようになります。無事に301そろえましたし、20のトリプルを拝むこともできましたし。値段としても1ラウンド200円とかでできましたし、ちょっとリッチなゲーセンのマシンという印象……でも友達とはしゃぐほどエキサイティングな感じではないですね。ビリヤードの後のお口直し的ポジション。ボーリングは苦手ではないですが、実力差があるとうまい人も下手な人もなんだか微妙な気持ちになってしまうところがあまり好きではありません。それに比べてビリヤードとダーツの貧富の差はいかに小さいことか……いやもちろん上級者は別格でしょうけど。実力差があるゲームの好きではない私にはぴったりな遊びかも知れません。以上、ネタがないのでどうでもいいお話でした。
2006.10.08
コメント(0)
昨日は久しぶりに部活行ったら病み上がりで吐いてしまい、帰ってきてからは何もせずぼーっとしてました……日記なんて無理。昔はなんだかんだで更新してたんですけどねぇ、こういうとき……年です。さてそれはそうと、今日はすごい天気でしたね。天気予報では台風並みの天気とか言ってましたが、むしろそこらの台風よりきついんじゃないかっていう。それでも我々は外に出てきちんと前に進んで学校に行かなければならないわけですが……安物の傘:折れるきちんとした傘:抜けるビニール傘が大破してる人がいましたが、そこはさすがに見越してきちんとした傘を持ってきた私、傘が壊れるほどの風を受けつつも壊れずにふんばるのはいいのですが、その負担は全部所有者に回ってきます。なんていうか腕が痛い。まともにさしても意味がないので皮の盾的構え(友達にはビッグシールドガードナーとか言われましたが……遊戯王かよ)で歩きますが、前が見えず、しかも同じように前が見えていない他人の皮の盾とぶつかり合ったことが今日一日で2回も。昔は台風とか来ると大喜びで外にでて、傘も差さずにただ雨や風に身を打たれて笑ってたりしたんですけどね。小学生ぐらいのころ。今では傘さしてだるいだるいの連呼です。いや別に悪いことだとは思いませんが、子供のほうがたくましいですよね、やっぱり。以上、高校生が終わりそうなので何かとネガティブな私です。
2006.10.06
コメント(0)
ドラムマニアの日記ですが本日記扱いとします……長いので。本日から始まった、ギタドラV3における「バトルモード」。用事で出かけた帰りに我慢できずにプレイしてしまいました。ルールはコナミが作ったものにしては出来がいいです。プレイヤーは実力に応じてSS,S,A1,A2,B1,B2,B3,C1,C2,C3,D1,D2,D3の階級にクラス分けされ、勝つことでクラスアップ、逆に負ければクラスダウンするようにできています。各クラスごとにある程度の目安が設定されていて、ファーストプレイではプレイヤーはA1からD3の中から自分が適性だと思うひとつのクラスを選び、後は勝敗でクラスが上下していくので、自然とより適正なコースに落ち着くことができる、と。失敗なのは最初に自分で好きなところにいけるということでしょうか。強制的にスキルで分配してしまえばよかったと思います。私の前でプレイしていた黄色ネームはコースの目安を一通り見たあとで迷わずD3を選びましたし……どう考えても弱いものいじめです。勝利数で解禁曲があるという噂が流れていたこともあるのかも知れませんが。かくいう私もSP1200以上向けのA1ではなくA2を選びましたが、言い訳をさせてもらうとはじめからSやSSに行くことができない状況におけるA1はおそらくSP1300や1400の巣くう殺伐とした世界になりますし、そこにのこのこ歩いていったらとんでもないことになる、という危惧があったからなわけです……A2で結構追い詰められてますし。さて試合は1プレイで2試合。2人の違う人間と対戦できます。1試合2曲で、1曲は自分が選んだ1曲、もう1曲は相手の選んだ1曲。選べる曲のレベルは所属するクラスによって制限がかかり、たとえばA2ではレベル90までが限界となってます。勝負は基本的に達成率を比べるものとみてよさそうです。バトルでプレイした曲にはクリアマークがつき、スキルにも反映されます。個人的にここは非常に大きいと思います。いやスキル厨的視点で言っているのも半分はありますが、それよりも必死になって戦ったり知らない曲とであったりする形でスキルが上がるのはなんだかとてもいいシステムだなと。曲選びにも個性が反映されますよね。私がある程度自身があるのは古川先生かジミー先生です。万華鏡、joker、キスミー、インパルス、cockpit、ユーキャンなどなど。へリングはさすがにきついかな。半面、苦手なのは佐々木プログレとファンキー。ファンキーはこの前挑んで結局NOマークつきましたし。佐々木曲もひどい。100秒はいまだにオートシンバルですし。どちらかといえばDD系のがまだできます。で、いざプレイしてみると……。1回戦私:Jimmy党・SP1215→万華鏡敵:レベル4・SP1164→KISS ME GOOD-BYE1100後半とはまたシビアな対戦相手。日ごろから自分に自信がもてない私にはあまり格下とも思えません。ちなみに私にはジミー党を称号にしている以上ジミー曲にしないといけないというどうでもいい束縛があったわけですが、万華鏡のほかにキスミーも候補だったのは怖い……かぶったら結構切ないですよね、これ。両者2曲ともフルコンし、パフェ率で辛くも勝利。
2006.10.04
コメント(0)
季節の変わり目は風邪をひきやすいものです。私も風邪をひきました。学校では教師が風邪をひいて国語が休講になりました。まだ風邪をひいていない人は十分に注意してください。もう風邪をひいてしまった人は私と一緒に他人に移すことに専念してください。ということで風邪なのに体育が4時間ある月曜日という一日を乗り越えました。1週間に2時間の必修科目「体育」のほかに、選択科目で「テニス」というのを取っているのですが、私の場合はそのすべてが1日に集結している困った時間割です。体育は卓球なので適当にやって十分だとして、テニスはちょっと……まぁ雨で地面が悪くてさっぱり終わりましたが。適当に薬を飲んで身体と気持ちをごまかしておりますが、バファリンとパブロンってのはどっちがいいのでしょうかね……どちらも成分がまったく違うのが不思議。バファリンに含まれるアセチルサリチル酸なんていうのは高校レベルの化学でもしっかり習う成分で、私の気持ちとしてはついついバファリンに傾きがちですが、パブロンのがしっかり治る気がしてきた……バファリンって治療薬じゃないだろう。私の風邪は高熱と鼻水から成る第一段階に始まり、微熱とせきの第二段階、体調は万全なのにせきだけとまらない第三段階がひたすら続いた後に、長い時間をかけて完治します。第三段階は病み上がりで弱った身体のままゲーセンに行くという条件を満たすことで確実に発動しますが、私がゲーセンと縁のなかった子供のころからきっちり発動しているところから、もう私自身がそういう風邪をひきやすいものと認識しております。私の読みでは明日あたりに熱が少し弱くなるかなぁといった感じ。昔から身体が弱い子供でした。よくわからないけど心臓が悪かったりもしました。これからもずっと弱いでしょう。だからこそ風邪をひいたときにもめげないよう努力や根性といったことをしてきました。高熱でも学校に行ったり(不思議なことに私の風邪は誰にも移らない……)、体育に出たり。風邪のまま高校受験をしたこともあります。そのときは成功しました。しかし、昨日は風邪のまま大会に出て、運動後に吐きました。どうしようもないこともあるんですね。自分の身体が弱いことを悔しいとは思いませんが、残念ではあります。風邪ひかない身体が一番だなぁと思います。風邪でひとりで寝ているときは不思議と悲しい気持ちになります。何事もネガティブに見えてきます。雨の音がさらに気分を暗くします。こんなこと書いてどうするんだということが書きたくなってきます。きますっていうかもう書いてしまいました……申し訳ありません。以上、愚痴ってもしょうがないのでさっさと治したいと思います……昨日いろいろと書いた挙句に愚痴から始まる折り返し(おい)。
2006.10.02
コメント(2)
10月になりました。このホームページの3年目は9月1日の時点で折り返しておりますが、4月というのは私たちの中でひとつのスタート地点というイメージがあるだけに、この10月というのは9月以上に一区切りがついたような気持ちになってしまいます。高校生活も前期という一区切りが終わり、3年生の折り返し。本当は、出席日数で言えばおそらくもっと早く折り返していたのだけれど、それは学ランの着用が義務付けられる今日という日までは考えずにいたことでもあります。折り返しというのは動きを変える地点であり、こういうポイントにつくとどうしてもいままでやこれからのあり方を考えてしまうのが人間というものなのか、あるいは私の個人的欠点なのか、とにかくいろいろと考えてしまいます。こんな高校生活でよかったのかと自分の悲惨な成績を見て思うのと同様に、こんなHPでよかったのかという、これを考えること自体がすでにどうでもいいような、自身のどうでもいいHPに対する悩み。私がこれまで気にしてこなかった要素にアクセス数があります。意味深なアクセス増加などには敏感ですが、アクセス数を大きく伸ばしたいと考えることは、この2年半の間にほとんどなかったことがなく、ゆえにアクセス数は実に安定して動き続けていました。アクセス数にこだわるということはそれだけ「客」が求める何かや、あるいは「客」を呼び込むための労力を必要とします。それは手に入れようと思えばいくらでも手に入れることができる力ではありますが、HPの方針をそういった方向性にとらわれることだけは避けたい、お金稼ぎならともかく、普通にブログを運営する上でそれはHPとして失格になる、独りよがりでもたらたらと日記を続けるだけの運営をしたい。そんな考え方が運営開始そのころからあったように思います。しかし、そうして生きている分だけ、そうした考え方の悪い面、すなわちは「客」のことを何も考えていない方向性と言うのは強くなり、このHPも私の思う「失格」とは対岸に立ちながらも十分に「失格」の条件を満たした穴に落ちているような気がしてくるのです。ドラマニなんかのコーナーもかなりの失敗です。コンテンツとして一部の人にしか楽しめないものを含んでいる時点で、万人を意識した日記サイトとして成り立ちません。ではどういう日記が書ければ失格にはならないのか、いざ考えて見てもわかるものではありません。安定した更新、何でもいいからとりあえず書く、そういった考えにとらわれすぎて、それでも書くことは楽しかったせいで、他に何も考えていなかったことが原因です。自覚がなかった今までならともかく、なんとなくでもそういったマイナスイメージを持ってしまうと同じような日記を書き続けるということは難しくなってしまいます。それでも一日のアクセスは100を超えたりもするんです。アクセスにもっとも関わるのはコンテンツでありますが、同じ管理人の同じコンテンツの場合に大切になるのは運営者の姿勢だと私は思っています。アクセス数だって、開設1年ごろの時と比べれば、もちろん落ちてはいます。が、壊滅的にはなっていません。訪問者の多くは楽天と縁のない人で、どこの誰とも私にはわかりませんが、不定期あるいは定期的にここを見てくれる誰かがいる、いなければさすがに1日100は成り立ちはしないだろう。勘違いかも知れませんが、勘違いしている間はそれはとてもうれしいことです。うれしいですが、そうなるとうかつに別の世界、違う方向性に動き出せないということになります。いままでの「お客様」を失うことは、他のどんな新しい「お客様」を増やすというメリットを量りに乗せてもつりあう要素ではありません。結局は難しいことを考えずただただこのHPをよくしていくしかありません。どうすることをよくすることというのかわからなくても、とりあえずは頑張って行きたい。毎回毎回くだらないことを考えてしまいますが、今年の折り返しは特にまじめな私でした。いいことも悪いことも一日で忘れてしまいますけどね(おい)。以上、今日は大会で倒れて吐いた私です……風邪がひどいのでもう休みます。
2006.10.01
コメント(0)
全22件 (22件中 1-22件目)
1
![]()

