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>≪自分事です≫> >GUITARFREAKS 10th・drummania >9th> dm:991.08pt 2984位> GF:466.80pt >・目標まであと8.92pt!!> なんとしてでも新作までには(・∀・) ↑これは先週金曜日時点のデータです。目標スキル1000ptまであと8.92ptと迫っていた昨日、 1日にして目標達成!!!ヽ(゜∀゜)メ(゜∀゜)メ(゜∀゜)ノ 長い長い戦いでした・・・。10/8(水)稼動日・・・約750pt10/14・・・約860pt10/16・・・872pt10/18・・・887pt10/23・・・900.32pt11/20・・・945pt(前作の記録更新)1/1 ・・・976.78pt2/1 ・・・980.12pt3/3 ・・・985.34pt 1pt上げるのも大変な状況だったのに、上がる時はあっさり上がるものです。この日、出かけた目的は『Marigold』をプレーするのと、2DXのWeekly、『Back Into The Light』のLIGHT7を何としてでもAA出して、200位以内に残る事。ですが、こっちの方はボロボロw何回やっても同じ程度のスコアでブチ切れ。当然200位以内に入れるはずも無く・・・。 気分悪かったので、『Marigold』でマッタリしていたのですが、何気に選んだ『涙のregret』が突然スキル対象になり、0.6pt程スキル上昇。「ひょっとして今日調子が良いのか?」と思い、何度も繋げそうで繋げなかった『TOCCATA』をやってみると初フルコンやがな(`・ω・´)いくつスキル伸びるかな~~~~ 6ptも伸びたがな!!!━━━━(゚∀゚)━━━━!! スキルは997.9pt位まで上昇。もうそろそろ帰るつもりだったのですが、ここまできて後に引くわけには行きません。今日が1000越えの最後のチャンスかもしれないのに・・・。スキル上げで『TOCCATA』やった日は『LA ARENA ROJA』もやってみる、というのが僕の中で決めていることですが、これがまたツボだったようで思いのほか繋がり、スキルが1.8pt上昇。 ・・・・・。 1.8pt上昇?997.9pt+1.8pt=・・・・・ 999.7pt_| ̄|○ があああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・・・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 次のプレーでは当然『LA ARENA ROJA』粘着。3曲目で無事1000突破できました。1日だけでスキル9pt上昇させることができたのですが、使ったのはたったの6クレジットのみ。調子が良くない時は何千円つぎ込んでも0.1ptも上がりませんが、上がる時は少額でも上がるものですね。 話は変わりますが3/31、今日。IRの景品が届きました。これについてはこちら→http://plaza.rakuten.co.jp/kisekiyuki/diary/2004-03-28/ 『【3/31日記 その2】 ギタドラIRも一区切り ≪GF10th・dm9thラスト≫』に書きました。 ≪自分事です≫ GUITARFREAKS 10th・drummania 9th3/30(火)スキル上げ開始時 dm:991.08pt 3002位 ↓3/31(水)AM1:23 スキル上げ終了時 dm:1000.28pt 2874位たった9ptの間に128人ですか・・・。
2004年03月31日
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来ました。GF10・dm9ラストのee'MALL配信曲『Marigold』。例によって普通のゲーセンでは明日開店時から購入可能、一部の店では既に購入可能です。同時に『螺子之人』『brave!』の販売も開始です。 今日は夜から友人と出かける予定だったのでそれまで家でじっとしているつもりでしたが、既にee'MALL2再起動済みだと思われるゲセンまで遠征してこようと思います。もしプレーできるなら、また今晩にでも日記に追加します。 帰宅 (AM 12:00) やや遠出をしてee'MALL配信曲を買ってきました。難易度はこちら↓ 『Marigold』 アーティスト調べてくるの忘れた・・・_| ̄|○ DM 18/32/47 GF 14/31/47 BASS 13/20/-- OPEN 15/33/49 ちなみにノーツ数はドラムExt譜面が769、ギターBsc譜面が192。 ドラム譜面、初プレー時は序盤のハイハット・スネアの刻みが慣れないものだったために難しく感じましたが、中盤~後半はLV30台でも良いくらいの単純な譜面。この序盤も一度見てしまえば、2プレー目には楽にフルコンボSSは取れる程度のマッタリ譜面。しかもマッタリ曲で、曲が気に入った人はプレーするのもいいとは思いますが、ee'MALLのポイントに余裕がない人は無理してまで買うまでもありません。『螺子之人』とか『brave!』買っておきましょう。 ≪自分事です≫ GUITARFREAKS 10th・drummania 9thMarigoldで配信曲も最後、GF10th・DM9th曲は全て揃ったわけです。IRも終わり、あとはスキルを目標の1000ptまで上げれば今作で思い残すことは無しですが・・・・・・ 僕の3/30(火)はこれだけでは終わらなかった・・・・・・。 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 明日に続く・・・。
2004年03月30日
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久々に2DX、今週Weeklyのランキング一覧を見てみましたが、いままでになくハイレベルではないですか? 全作のWeeklyを含めて各コースともAAAの人数が極端に多いと思います。まだWeeklyも今作に入って3回目で簡単な曲なんじゃないか?とも考えられるかもしれませんが、7KEYではAAAが149人もいるし、LIGHT7でも7KEYから人が流れてきているような感じはします。全作から引き続きだから定着してきたのか、ANOTHERコース追加のために、今まで興味を示さなかった人も意識し始めたのか。 賑やかになるのは良いのですが、それだとランクインできなくなってしまうではないですか・・・。 ≪自分事です≫ beatmaniaIIDX 10th style※INTERNET RANKING beat#1開催中 3/3(水)~ 4/14(水)15:00・3/29現在 LIGHT7 171位/1463人中 7KEY 3575位/11077人中※Weekly Ranking 『Back Into The Light』 LIGHT7 193位 [55.38] ・3/30のランキング更新で消えそう・・・。 明日Weekly記録更新してこなければ・・・。 麻雀格闘倶楽部33/28現在 白虎四段 オーブ17個(0)地域貢献-105(-5) ○3/27・ゲーム開始時クラブポイント159500pt (店内20位/101人中) ↓ ゲーム終了時クラブポイント170300pt・全1戦(半荘リーグ) 1位 0回 2位 1回 3位 0回 4位 0回 ○3/28・ゲーム開始時クラブポイント170300pt (店内19位/101人中) ↓ ゲーム終了時クラブポイント108300pt・全11戦(半荘リーグ2戦・トーナメント、全国対戦9戦) ←どこまでトーナメントでどこから全国か分からなくなってしまいました 1位 2回 2位 1回 3位 7回 4位 1回 ☆28日はサブホームにて。 いまだにホームのセンターモニターは故障中なので久々に見てみたら 県内ランキングが一杯になっていたので一安心。他の店の3への移行は無事完了した模様。 県内ランキングはホームが1位、サブホームは4位でした。 また、ホームが全国ランキング50位以内より姿を消していて(´・ω・`) サブホームの登録者も50人を超えているようですね。
2004年03月29日
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今日、家に帰ってくると、僕宛の封筒が2つ。ギタドラINTERNET RANKING景品です!!! 中身は『オリジナルコースター』ギターIRの景品もドラムIRの景品も中身は同じ。ギタフリコースターが6枚とドラムコースターが6枚のセット。デザインはこんな感じ↓ 表はギタドラメインキャラ(?)のティンクル姉ちゃんの絵。ギターは左向き、ドラムは右向きです。裏はギタドラのロゴ。ギターは青、ドラムは水色ですね。 裏には細かい文字でGUITARFREAKS 10thMIX(ドラム側はdrummania 9thMIX) 1999 2004 KONAMI (ここに「BEMANI」のロゴ) http://www.konami.co.jp/am/ INTERNET RANKING ■DIV#1 2003.10.22-12.09(COURSE#1-#5) ■DIV#2 2003.12.10-2004.02.03(COURSE#6-#10)と書いてあります。 これで本当にGF10th・dm9thでやり残したことはありません。「GF10th・dm9th」のテーマ日記もこれで最後です。それでもGF11th・dm10th稼働日当日までGF10th・dm9thはプレーしてそうですがw GUITARFREAKS11th・drummania10thの動きがあるまでギタドラネタはお休みです。 ≪自分事です≫ GUITARFREAKS 10th・drummania 9th dm:1000.28pt 2883位 2nd:780.22pt 13,153位 3rd:44.96pt 99,327位・目標達成!! EX CHALLENGE・【第8回再配布】3/31~4/4 Agnus Dei Ext譜面を ドラム『perfect率93%以上でクリア』 ギター『perfect率95%以上でクリア』 クイズマジックアカデミー 中級魔術師2級・第2回スポーツ大会開催中・・・。 7問/25問中 24.30点 ○本気で開催中なのを気づきませんでした。ごめんなさい。 形式はランダム2(サッカー) 僕はサッカー嫌いなため、全く分かりませ~ん。 勲章目当てで1回は挑戦しましたが、これ以上首を突っ込むことは無いでしょう。
2004年03月28日
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3/28(日)。 ただ今、仕事の休憩中です。朝からダルくてやる気が起きないね、ほんとに。 とりあえず、夕食を近所のミニストップへ買いに行きました。弁当とお茶とサンドイッチ。あ・・・今日は生茶でなくて、『にごらせ旨茶』。オマケの「ちりめん小座布団ストラップ」がすごく欲しくってw全12種類欲しい・・・。今日で2つ目。今日記書いてるこの携帯にもしっかり付けてあります!!!(張り切って言うことか?) 今日買ったサンドイッチ 『ジューシーハムサンド』 下に(辛子入)書いてあるのに、全然辛くなかったのは非常に不満。
2004年03月27日
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毎回「brave!」選曲しているのになんなんだ!?この繋ぎにくさは!? 「こんなのもう絶対やんねぇ~」とか文句を言いつつも次の日にはリベンジを誓ってまたプレーしている自分がいますwで、またヘコまされる・・・と_| ̄|○ こっちはスキル対象にならないのは初プレー時から思ってたとおりですが、もう一つ「螺子之人」の方もどうやら僕にはスキルの足しにできそうにありません。こっちは最近選曲してないかな?達成率も60%台前半で止まったまま放置してあります。(肉体的に辛いって、この曲) と、いうことで(?)余計に最後の1曲「Marigold」にかける期待が大きくなりつつあります。配信まだ~? 今日、ee'MALL2の『マジックアカデミー』カードの情報確認画面での絵を撮ってきました。 (2004/5/31 新携帯にて写真を取り直してきました) やっぱりデジカメ欲しいなぁ・・・。 ≪自分事です≫ GUITARFREAKS 10th・drummania 9th dm:991.08pt 2984位 GF:466.80pt ・目標まであと8.92pt!! なんとしてでも新作までには(・∀・) EX CHALLENGE・【第7回再配布】3/12~3/16 ドラム『難易度75以上の曲でmiss10以下』 ギター『難易度70以上の曲でmiss20以下』・第10回 3/17~ 『プレミアムアンコールでTimepiece phase IIのExt譜面をperfect率○%以上でクリア』 ドラム95%・ギター97% ←フルコンも必要なのかは永遠に謎。 beatmaniaIIDX 10th style※INTERNET RANKING beat#1開催中 3/3(水)~ 4/14(水)15:00・3/26現在 LIGHT7 154位/1381人中 7KEY 3427位/10744人中※Weekly Ranking 『Back Into The Light』 LIGHT7 102位 [54.23] ・新ランキンg…… 麻雀格闘倶楽部3 白虎四段 オーブ17個(-4)地域貢献-100(-7)・ゲーム開始時クラブポイント258700pt (店内8位/100人中) ↓ ゲーム終了時クラブポイント159500pt・全3戦 1位 1回 2位 1回 3位 0回 4位 5回(うち、ぶっとび2回) どうやら3月度のクラブポイント争いは脱落のようです。(涙)落ちるときは一瞬。 東一局でドラ9喰らってぶっとびとかありえないヽ(`Д´)ノ 2人同時にロンかと思ったら12000点と15000点とかありえないヽ(`Д´)ノ
2004年03月26日
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ee'MALL2にて「マジックアカデミー」の個人情報が公開されたと聞き、確認に行きました。 INFOMATIONから見ることができますが、見られるものは携帯サイトで見られる情報(携帯サイトのものでも普通にゲームを進める中で確認できたりします)ですが、使用キャラクターの1枚絵も見ることができます。これは書き下ろしのものなので、一度は見てみるのもいいかもしれません。 ルキアの1枚絵は実験中の(理科?)爆風に巻き込まれ、ボロボロになってる場面。怪しげな薬品が入っていたであろう、割れた試験管片手にボケェ~としていますw 1ヶ月程前からですが、「麻雀格闘倶楽部」の個人情報閲覧もできます。1ヶ月前はまだ3稼動前で、都道府県別対戦成績が先行で確認できました。今となっては3で都道府県別対戦成績も確認できるようになった為、ee'MALL2のみの情報はなくなってしまいました。でも、MFC本体のデータ確認時間は非常に短いため、2、3分時間の取れるee'MALL2で確認するメリットはあると思います。ee'MALL入場料とMFCチケットを買うお金はかかってしまいますが・・・。 ≪自分事です≫ 麻雀格闘倶楽部3 白虎四段 オーブ21個(0)地域貢献-93(-1)・ゲーム開始時クラブポイント275400pt (店内7位/100人中) ↓ ゲーム終了時クラブポイント258700pt・全3戦 1位 1回 2位 0回 3位 1回 4位 1回 上がって(五段)下がった(四段)。
2004年03月25日
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本日、ポップン11が稼動!で、盛り上がってるだろうと思って出かけたけれど、あまりプレーしている人はいなかった。何故に?別に僕はやらないから関係ないといえばそれまで。一方、半額セール終了後しかも平日だと言うのにあのMFC3の混み方は何とかして。3は世間では不評でプレイヤー人口減ってるんじゃなかったのか? そして2DXはWeekly第3週突入です!!! 今回のテーマは何かな~ 【2STEP POP TRANCE】Back Into The Light/Sota Fujimori 今回ランクイン不可_| ̄|○だからTRANCEコースの曲はヤバイんだって!全然光らないんだから。2回7KEYモードをプレーしてWeeklyをやってみましたが、パッとしない・・・。 話しは変わりますが、今日DJポイントを見てみたら1000を超えていました。今は1050くらいです。・・・・ポイント稼いだからどうだ、って訳ではないですが。 ギタドラee'MALL2配信曲ですが、まだ配信されていない模様。来週かも・・・? ≪自分事です≫ 麻雀格闘倶楽部3 白虎四段 オーブ21個(+2)地域貢献-92(+6)←計算合ってないですが気にしない・ゲーム開始時クラブポイント249700pt (店内8位/100人中) ↓ ゲーム終了時クラブポイント275400pt・全7戦 1位 3回 2位 1回 3位 0回 4位 1回 ※G3:エメラルド賞 獲得! 店内登録者も100人突破しました! ・・・そりゃあ、あれだけ客付いていたら突破もするわ( ゜д゜) 一時は五段昇格したのに、すぐに降格。やめるつもりだったのに調子に乗って余分にプレーしたのが良くなかったか・・・。 クイズマジックアカデミー 中級魔術師2級・第2回アニメ&クイズ大会結果 10問/25問中 33.57点 順位は19,000台・・・・ダメにも程がある・・・・・。
2004年03月24日
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現在、AM3:00。アヴァロン・フリープレイ、今終わりました。閉店です。クレジット気にしないプレーは楽しいですね。オーバーキルでギスギスしたりしませんからw詳しくは明日の朝日記に書きます。死の鷲掴み大活躍!! 早く帰ろう・・・。家着くのは4時過ぎです(涙) 次の日 (PM 12:00) 今起きました。デッキをいじったりしていたら寝たのは5時半w さて、昨日のフリープレイですが、ただ稼動しているだけでなく当然ルールが決まっていました。・完全予約制、カウンターにて受付・時間は1人2時間以内、プレーが終わればすぐに次の予約ができます・筐体からのカードの排出はなし、プレー時間に応じてカウンターでカードをもらえます →20分に付き1枚 と、いうルールでした。カウンターで受付をすると予約券が渡され、順番が回ってくると呼び出し。予約券に開始時間・終了時間・サテライト番号を書き込まれてゲームを始めるという流れです。 この日、HOTRODに到着したのは予想通り19:00頃、ちょっと店の中をぶらぶらしたあとに予約をしました。どれだけ待たされるのかが心配でした。もし5時間待ちとか言われたら諦めるつもりでしたが、1時間半後の20:30といわれたのでもちろんOK。アヴァしかやらない普通の人なら1時間半も何をすれば良いんだ?と思うでしょうが、僕には『麻雀格闘倶楽部3』という心強い味方がwしかも、この店、イベント中の3/28までは激安設定ヽ(゜∀゜)ノ3/19日記参照 このゲームやってると、1時間半では足りないんですよwこの日は決して調子は良くなかった(1位なし、2位3位連発)のですが、1時間半で500円くらいしか使いませんでした。時間が近づいてきたので仕方なく切りあげました。 HOTRODには結局19:00~深夜3:00(閉店まで)の8時間居て、アヴァロンをプレーできたのは合計5時間。(麻雀は2時間半くらい)こんなにプレーできるとは思っていませんでした。最大の勝因は僕が行った時間帯でした。どうやらピークを過ぎていた模様。カードに換算すると15枚!・・・このカードの内容については日記の最後に書きます。 次にプレーについてですが、時間の割り当てについてはこんな感じ↓ 19:00:到着・予約受け付け ↓←時間までMFC3プレー20:30~22:30:アヴァロン1回目開始 ↓22:30:1回目終了=カード6枚ゲット!と同時に、次の予約 ↓←時間までMFC3プレー0:00~2:00:アヴァロン2回目開始 ↓2:00:2回目終了=カード6枚ゲット! 店員さんに聞いてみるとこの店の閉店は3:00、待ちもいないので もう1時間プレーさせてもらいました。 ↓2:05~3:00:アヴァロン3回目開始 ↓3:00過ぎ:3回目終了=カード3枚ゲット! そして閉店。日記をメール更新でもするか・・・・。 と、いう流れでした。時間帯によって相手も違ったためにゲーム展開も違ってきました。1回目:青マスシーカー+息吹+パックル・タワー の配置デッキと妨害デッキが1つになったようなプレイヤーが1人いたために、 グダグダになりかけていました。 制限時間一杯、青マスにひたすらシーカーを配置して準備が整うと カリバーに暗盾をつけて向かって来ます。(ベタやなぁ~) 鍵を奪うとひたすら配置モンスターに身を隠しながら移動。 でも、祠を回る、という点ではかなりレベルが低いのには助けられました。 一度鍵を持って突っ走ると追いついて来ないので2時間中に3回城に行くことに成功。 2回目(前半):アヴァロン2人いましたが、どちらも配置系ではなく、 先ほどとは対照的にさっぱりした展開 ・・・・のはずなのに、何故か皆祠に着けずディアドラにマップを変えまくられる始末。 祠には行けるのに城にいけない(つД`) 2回目(後半):僕以外は皆入れ替わり。この後は閉店まで同じメンバーでした。 一番厳しい対戦だったような気がします。 ○1人目:2学年 明らかにメインICではありませんでした。3人の中で面倒な相手。 モンスターばら撒きタイプ・・・といっても画面中に撒くならたいした事はないのですが、 ホルダーが通らないといけないところにピンポイントで配置するので面倒でした。 準備が整うと破壊の業火で単色を焼き、破壊の報復で攻撃を仕掛けてきたり、鍵を守ったり。 ○2人目:大賢者 イベント中に対戦した相手の中では一番強敵だった気がします。 次行く祠の周辺のみモンスターを大量に配置、暗盾で守るタイプです。 全体的に見てプレーは上手かったです。 ただ、侵略戦闘が上手くないのが唯一の弱点だと感じました。 ○3人目:アヴァロン 「キングオクトバ」が非常に印象に残っています。 ホルダーターン終了時は必ず「キングオクトバ」配置。 分が悪いと見ると、「キングオクトバ」付近から動かず、手札が揃うのを待つ。 揃ったら一気に次の祠へ・・・というのがメインのように見えたのですが、 残り2人が祠までの道と祠あたりをモンスターで固めるという コンビネーションを繰り広げていたので仕方なく配置で対抗、というように見えました。 3回目:大賢者以外の2人は時間が来たらしく途中で帰りました。 この大賢者とはサシで勝負でしたが、結果は負けですね。城に2回ほど行かれました。 僕がホルダー時には大賢者に鍵は渡さなかったのですが、僕のデッキは掠め取りに弱いらしく、 CPUに鍵を取られ、そのCPUから大賢者が鍵を奪い、 祠周辺の大量配置で苦戦している間に城へ~という展開が目立ちました。 全体的に今回を振り返ってみると、時間内フリープレイとなるとやっぱり配置メインになりがちですね。一杯配置して、ゲージが吹っ切れて・・・。でも、そんな中『死の鷲掴み』が上手く機能していたのではないか?と思います。5時間やっていたのに「死の鷲掴み」で攻めて失敗は一度も無かったのが驚きです。シーカー大量配置のプレイヤーも、2学年・大魔導士のプレイヤーにも鷲掴みの存在自体忘れていたみたいで、急には対策の打ちようが無かったようです。初めは全く無視だったのがラストの1時間はさすがに警戒され、タワーでパクられるようになりましたw一矢報いることはできたようです。 で、気になる今日の戦利品はR×2枚UC×2枚C×11枚 コモンの多さにビックリΣ (゜Д゜;)そしてガックリ_| ̄|○レア2枚は「タワー」と「タワー」。2回目のプレーのときに貰った6枚の3枚目と4枚目が2枚連続でタワー・・・・なんですか?これは!?と言いたかった。シャッフルしてないようですが、こんな事ってあるんですね。レアが出ただけマシだとは思ってます。(それ以前にお金を一円も出してないからえらそうな事は言えない)アンコモンは「ジャンプー」と「アーマジロ」。もうこれ以上要らない。 ゴースト・チャロあたりが欲しかったのですが・・・贅沢言ってる場合ではないですね。 今回こそ、本当にVer1.10ラストプレーです。 ≪自分事です≫ アヴァロンの鍵賢者 魔道レベル9←レベルup!! 魔導競技会紋章:プラチナ※魔導競技会モードはVer.1.20にも搭載される模様。 (・∀・)イイヨイイヨー 公式ページにてようやくVer.1.20が遅れるとの告知。 今のところ稼働日は未定だって。 麻雀格闘倶楽部3 白虎四段 オーブ19個(-1)地域貢献-98(0)・ゲーム開始時クラブポイント273000pt (店内7位) ↓ ゲーム終了時クラブポイント249700pt・全7戦 1位 0回 2位 4回 3位 2回 4位 1回 無事7位にランクインしましたが、クラブポイントはマイナス続きでした。同じ相手に1位を独占され、2位というのが多かったです。
2004年03月23日
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ギタドラのee'MALL2配信曲、残り3曲が明日配信(公式には明後日)の可能性が高いです。2曲の先行は既に作成済みですが、最後の1曲『Marigold』が初公開となります。でも、ホームではわざわざ営業時間中に再起動とかしないので明日プレーしたいなら遠征しないといけません。まあ、そこまでしなくても次の日にはしっかり更新されているわけですが。 で・・・明日は夕方まで仕事ですが、例の「HOTROD」でどうしても外せないイベントが・・・。 アヴァのフリープレイ こんな日に限って仕事あるし(´・ω・`)早くから予約とっておかないとプレーするのは厳しいと思われます。なので他の客は1人でも来て欲しくないというのが本音です。知らなかった人がこの日記見て情報を知り、やってきた人がいるならガッカリなのでこのことを書くかどうか迷ったのですが、書いてしまいました。(1.HOTROD近所に住んでいて 2.この日記を見て行こうと思った 3.アヴァロンプレイヤーの全条件を満たす人なんて実際いるのかは疑問) 仕事を終えてから直行するので着くのは19時頃になると思います。プレーできるなら閉店まで粘る予定なので、明日の日記は夜遅くまたは次の日の朝になるでしょう。・・・できなければMFC3をちょっとやって帰ってきます。 で、明日の激戦に備えてデッキを組みなおさないといけません。今のデッキは【魔導競技会・対CPU】用デッキになっているため、レアの補充・対人戦用に細かな調整をします。 23:30~0:30現在デッキ組みなおし中。 とりあえず、バルキリーとレイコーンは外し、(何故入ってる意味不明)カリバーホーンを補充。(何故入れない謎多)ウッデンも最近手に入れてから使ってないから入れていきたいなぁ・・・と思いながら移動値の調整をデッキ診断ツールを使って調整した結果、以下のデッキになりました。 黄 6枚: ポイズンスパイク、 アライクパ、 チャロ×2、 ブラッギス、 ジャンプー青 7枚: シータンク、 ディープシーカー×2、 セイレーン×2、 スカルマン、 アーマトード赤 7枚: フェレット×2、 アーマジロ、 黒の王、 カリバーホーン、 ウォーリアー×2緑 6枚: タワー、 コングボス×2、 ウッデン、 アマゾーネ×2魔法 1枚: イカロスウイング戦闘支援 3枚: 死の鷲掴み、 弱体化の霧、 目くらまし 移動値 黄:21 青:23 赤:18 緑:22 無:0 計:84 赤はこれでも頑張って移動値を補充したつもりです。「ウォーリアー」2枚のうち1枚と「黒の王」は移動値を上げるために入れてあります。「インフィニティー」を入れる余裕がなくなってしまいましたが、仕方がないですね。 僕のデッキは昔からひたすら鍵を守る、というのをメインに考えたデッキ。「侵略戦闘より鍵防衛戦の方が多いんだから防御に特化して当然」という考え方です。 明日、賢者の「ローザ」というプレイヤーが光の紋章キラキラさせながらヘボいプレーをやっているのを見かけてもイジメたり冷たい目で見ないでください(´・ω・`) ≪自分事です≫ アヴァロンの鍵賢者 魔道レベル8 魔導競技会紋章:プラチナ※魔導競技会モードはVer.1.20にも搭載される模様。 (・∀・)イイヨイイヨー 明日、HOTRODにて激戦!!!・・・の予定。
2004年03月22日
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今日は模擬試験を受けに名古屋まで出かけていました。(何の試験かはご想像にお任せします) ちょうど1年前は名駅のとある専門学校に通っていました。週4日程度通っていたのですが、通わなくなって10ヶ月くらいが経ちます。今日はその校舎で朝から模擬試験です。先週も一度来ましたが、今日は試験後に少し歩き回ってみると微妙に店やら建物など町並みが変わっていました。こんな所に本屋なんてあったっけ?とか駅前の大きなビルが丸ごとなくなってる・・・・とか。たった○ヶ月でこんなに変わるものなんだなぁ・・・と感心してみたり。 昼はコンビニ弁当を教室で食べたのですが、1年前はこだわりがありました。 どこのコンビニでも置いてあると思いますがペットボトルで「生茶」というお茶がありますよね?あのお茶を1年程前はよく飲んだのですが、学校に来た時には必ず普通の生茶ではなく、『口どけ生茶』を飲んでいました。普通の生茶とは違い、 玉露入りなんです!!ここ大切なところ 値段は普通の方が140円、口どけ生茶の方が150円と若干高くなっているのですが、貧しいながらもぜいたく品として味わって飲んでいたのを思い出しますwその思いがあり、今日も生茶を買おうとサンクスへ直行しました。すると、今は『ねかせ生茶』なんですね!「口どけ生茶」に比べて 玉露が20%も増量していました(`・ω・´)シャキーン 久々に飲んでみてもおいしかったです。公式ページ→http://www.beverage.co.jp/namacya/index2.html ≪自分事です≫ 麻雀格闘倶楽部3 白虎四段←昇段!! オーブ20個(+6) 地域貢献-98(+10)・ゲーム開始時クラブポイント163800pt (店内13位) ↓ ゲーム終了時クラブポイント273000pt・全13戦 1位 7回 2位 2回 3位 3回 4位 1回 ◎10戦目にヴィーナス賞 獲得! ・店内10位以内復帰は間違いないでしょう 昨日今日とホームにて割引イベント中です。 MFC・音ゲー・QMA揃って1クレ55円!今日MFCにはこれでも550円しか使っていません(・∀・) センターモニターは未だに故障中。 beatmaniaIIDX 10th style※INTERNET RANKING beat#1開催中 3/3(水)~ 4/14(水)15:00・3/21現在 LIGHT7 135位/1237人中 7KEY 3167位/10194人中※Weekly Ranking 『JAM』 LIGHT7 94位 [60.23] ・新ランキンg……
2004年03月21日
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このところ、午後からの出勤が続いていました。そのために昼近くまで寝るという生活が続いていました。それが今朝はいきなり開店からの出勤。普段は昼から来いと言われるのに疑問です。 慣れない早起きは肉体的にも精神的にも厳しいです。ましてや仕事のためにとなると、テンションも上がりません。気分的に乗らない時はやはり忙しくなるとやだな・・・と思うのです。今日忙しかったら本当に病院送りかもしれないな、そう思って出勤してみると店の前には100人くらいの長蛇の列・・・。 死ねって言ってる?ひょっとして!? まじでか_| ̄|○たまごっちおそるべし。 ・・・見てたらなんだか胃が痛くなってきた。いや、入荷するとは聞いていましたよ。前々から問い合わせも多くありました。でも、僕の記憶の中でははるか昔にブームは過ぎ去ったものだと・・・・。 この100人の列は、少し前の『ポケモン ファイアレッド・リーフグリーン』の時の人数を超えています。(たまごっちは予約なしだったのも大きな原因ですが)入り口には混乱を避けるためにたまごっち特設売り場が設けられ、お一人様1個限りの張り紙。 そして開店すると共にたまごっち持ったお客さんがダダダダ・・・・・。並んでいた人全員がたまごっち目当てではなかったですが、開店後も店の外まで列が伸びてるしw2時間後には6種類中、3種類が売り切れと聞きました。予想よりは売れ行きが悪いらしく、店長は_| ̄|○ガクッ としていましたが、この調子だと今日中に300個全部売り切れただろうと思います。 買いに来る人も様々。家族連れで買っていく人もいれば、スーツを着たオッサンが「これは頼まれ物だ」と言いたそうに買っていく姿もw買って行くお客さんたちは、売り切れてなくてよかったとうれしそうに買っていきます。 一方、僕は昨日の夜更しがたたったのか、目が痛いし頭はクラクラ、一時は意識が遠のきながらも必死に仕事。風邪もひいたようで、鼻水が止まらない、呼吸も苦しい・・・。こんなに辛いのはたまごっちのせいだ ヽ(`Д´)ノカエッテクンナ で、今回のたまごっちはどんな物?かと思い、調べてみました→かえってきた たまごっち+プラス え~と、通信ができる、ドットが2倍で動きがなめらか、液晶サイズが大きい・・・と。通信機能は今流行りですよね。 ロッテリア設置の、でかたまごっちと通信ができる。・・・・何故ロッテリアなのかと。大人の事情でしょうね。これからも色々なお店にでかたまごっち設置予定。・・・・それは構わないけれど、うちの店の仕事を増やすようなことだけはやめてくれ。 その他会員登録などなど。 今日の様子を見る限り、全盛期並とは行かなくても盛り上がるんじゃないかな?と、思います。まだ知らない人も多い中でこの売れ行きなので、しばらくは売れるのではないでしょうか? 以下たまごっち関係ありません≪自分事です≫ 麻雀格闘倶楽部3 白虎三段 オーブ14個 地域貢献-108・ゲーム開始時クラブポイント202800pt (店内9位) ↓ ゲーム終了時クラブポイント163800pt・全2戦 1位 0回 2位 0回 3位 0回 4位 2回・念願の店内10位以内達成!!! で、うかれていたら振り込み倒しました・・・。 多分明日には11位以下。・゜・(ノД`)・゜・。
2004年03月20日
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今日は仕事が休み、しかも、合わせたように名古屋の「HOTROD」にてイベントが開催という事なので遠征してみたいと思います。 このイベント、今日は音ゲー全てがフリープレイという、とんでもなくありがたいイベント。遠くても行く価値ありなので行ってみます。混雑は避けられないでしょうが。 帰ってきました (PM 11:50)多少混雑していたものの、行ってみてよかったです。 ・2DX 10th ≪設定≫ ○FREE PRAYモード。制限時間なし(数字は99のまま) ○LIGHT7・7KEY共に3曲設定、EXTRAなし。 ○FREEも3曲設定になっていました。 ○『EXPERTモードは禁止します』との張り紙があり。 長くなるからやめろ、ということでしょう。 段位認定ならいいのか?という話にもなりますが、順番待ちの沢山いる中で選んでる人はいませんでした。 ○e-amusement回線は繋がっていました。そのため、カード使用は可能。 なのでWeeklyはやってきました。 普段からこの店では2DXの常連さんが多いのですが、やはり今日も一番混んでいました。 1日中5、6人の順番待ちがいたために、1回しかプレーできませんでした_| ̄|○ IR・Weeklyと隠し曲解禁を狙ってたのですが、見事玉砕。 並んでいる時間がもったいないので、あきらめました。 ついでに・pop'n 10th も、EXPERTコース禁止になっていました。 人の数は2DXに次いで多かったです。ただ、波が激しかったです。 多いときは8~10人も並んでいて2DXも超えるほどの順番待ちだったのですが、 いない時は1人待ってるだけ、って感じでした。 僕はポップンは全くやらないので、その他設定は不明。・ee'MALL 何故か1stです・・・。これも無料開放されていたのですが、プレーしている人はあまり・・・。 もちろん、ギタドラ配信曲はなしです。 ギタドラ・2DX付近をウロウロしていたのですが、どちらも混んできたので 昨日入荷したばかりのMFC3をやってみました。 ・麻雀格闘倶楽部3 ≪設定≫ ○入場 100円 ○全国対戦の場合(というか全国対戦しか今日はやらなかった) ●ライフ制・買取りどちらも 0円 ●コンティニュー 0~34,900点 100円 35,000以上 →NEXT GAME チラシ・ホームページには『音ゲー無料』『ビデオゲーム全て50円』『メダル大幅値引き・設定改善』 しか書いてなかったのですが、MFC3もサービス設定。 MFC3始めたのは4時半頃は12席ガラガラだったのが、終わった7時半にはビッシリでした。 仕事帰りのオッサンが多い・・・。僕のプレー中に別の台が1台故障したようです。 結果は今日も引き続き好調でした。3時間もやってたのに700円しか使わなかったですw 戦績は下の≪自分事≫にあります。 MFC終えてからはひたすらドラム。ギターはMFC始めるまでしかやってなかったです。 ・ギター10th・ドラム9th ≪設定≫ ○FREE MODE(制限時間なし) ○BEGINNER・STANDARD2曲設定 ○NONSTOPは当然4曲設定(禁止ではない) ○EXTRA・ENCOREあり ○カード使用可、EX#10の表示もあり。 ショップランキングの筐体ポイントはしっかりカウントしていて、 スキル変動、new recordも表示されました。 混み具合は ドラム 待ち人数0~3人 ギター 待ち人数ほぼ0 という感じです。ギターはほとんど同じ人がやっていました。 ドラムも一時は空いた事もあったし・・・。 プレイヤーも一人ギター・ドラム共に黄色ネームだった人が1人と、 ギターの緑ネームが1人、帰る間際にドラムのオレンジネームを1人みただけで、 あとは水色以下とかカードなしのプレイヤーばかりでした。 やっぱりこの店は2DX・pop'nの店ですね。 ギター筐体は普通でしたが、ドラム筐体の調子が良くないようです。 メンテはされてましたが、回線エラーでゲーム中にフリーズする事が度々あり。 それにもめげず、調子出ないなぁ・・・とかぼやきつつもひたすらプレーしてたのですが、 突然『Homesick Pt.2&3』で perfect率86%・パーフェクト率96%が出て念願のスキル2pt上昇ヽ(゜∀゜)ノ 贅沢いうと全部繋ぎたかったのですが、これでも満足です。 今日はこのくらいで終わりましたが、このイベント、対象ゲームは変わりますが来週の日曜日まで続きます。 今日は「音ゲー全てフリープレイ」でしたが、 1日ごとにギターフリープレイとか、2DXフリープレイ(+大会)など内容が変わります。 ・・・中にはア○ァロ○の鍵フリープレイ、W○CFフリープレイもちろんカード排出あり という、(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル なイベントもあったり・・・。(壮絶な状況になることは目に見えてます) 時間があれば行きたいのですが、時間が取れるかどうか・・・。 ≪自分事です≫ beatmaniaIIDX 10th style※INTERNET RANKING beat#1開催中 3/3(水)~ 4/14(水)15:00・3/19現在 LIGHT7 126位/1167人中 7KEY 3026位/9885人中※Weekly Ranking 『Freezing atmosphere』 LIGHT7 60位 864 ( 366/132 ) [58.84] ・気合入れて頑張りますか。新ランキングまだ?(早っ) 麻雀格闘倶楽部3 白虎四段 オーブ16個 地域貢献-104・四段昇格!オーブ+5個!!地域貢献+8!!!・ゲーム開始時クラブポイント103000pt (店内20位) ↓ ゲーム終了時クラブポイント202800pt・全11戦 1位 6回 2位 1回 3位 3回 4位 1回 G3:キャンサー賞獲得! 3で初めて地震を起こしました。(起こされた事は多々ありw) GUITARFREAKS 10th・drummania 9th dm:989.92pt 2925位2nd: 44.96pt 96538位3rd:780.22pt 12671位 GF:466.80pt ・目標まであと10.08pt!! ようやくゴールが見えてきた(・∀・) EX CHALLENGE・【第7回再配布】3/12~3/16 ドラム『難易度75以上の曲でmiss10以下』 ギター『難易度70以上の曲でmiss20以下』・第10回 3/17~ 『プレミアムアンコールでTimepiece phase IIのExt譜面をperfect率○%以上でクリア』 ドラム95%・ギター97% ←フルコンも必要なのかは永遠の謎。
2004年03月19日
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今日より全国の大半のゲームセンターで稼動されました。MFC2とMFC3は別のサーバーで動いているために先行稼動中は新モードのトーナメントはもちろん、全国対戦も人が少なかったですが、今日から賑やかになってきました。 今日稼動を始めた店でプレーしている人たちは皆さんトーナメントをやっていたようです。トーナメントの方は16人全員プレイヤーで埋まっていました。僕はずっと全国対戦をやっていたのですが、こっちはトーナメントに人が流れているために少なめでした。(それでも昨日までに比べれば増えてましたよ?) 今日ホームで11戦やりました。(プレー料金が安くなっていたので)今日も好調でした。ゲーム開始時のクラブポイントは54500pt(店内31位/89人中)終了時は103000pt(+48500)。途中でオパール賞をゲット、三段昇級がありました。いつものように現在順位は分からないのですが、今度こそ20位以内に入ってくれたんじゃないかとw 帰る途中でサブホームの方に寄ってみるとちゃっかり稼動していたので、センターモニターの確認をしました。まだ県内では2店舗でしか稼動してないのを知ってビックリw サブホームではクラブポイントランキングの登録者は18人、そのうち1ptでも稼いでいる人は7人しかいませんでした。稼動直後だから仕方がないですね。プレーしてる人もほとんどいませんでした。多分、稼動してる事を皆さん知らないのだと思います。すぐ近所のホームでは満席+順番待ちで大変でしたからw ホームではセンターモニターが故障していたので確認できませんでしたが、サブホームの方でホームのクラブポイントが確認できました。ホームのクラブポイントは2966300pt。なんと、全国18位でしたΣ (゜Д゜;)ランキングをまじまじと見てみるとすぐ上17位にサントロペ池袋とか、少し下には心斎橋Bigjoyとか有名どころが一杯・・・・。ホームの常連さんは頑張ってるなぁ~と、感心し喜ぶのと同時に どれだけ頑張っても店内10位入りは不可能ではないのか と、愕然としてみたり複雑な心境です。2966300ptというのは上位10人合計の数値でありますが、これの平均値を出してみれば店内上位のポイントが分かるのではないかと思い、割ってみました。 2,966,300pt÷10=296,630pt 今日の時点で296,630pt取れば店内5位以内には入れるという計算です。今現在のゆ~きのポイントとの差は 296,630pt-103,000pt=193,630pt 明日・明後日あたりに、今の3倍にすればランクイン確実!!! やっぱり無理じゃねーか_| ̄|○ ≪自分事です≫ 麻雀格闘倶楽部3 白虎三段 オーブ11個 地域貢献-112・三段昇格!オーブ+2個!!地域貢献+9!!!・前大会「第3回特別」の結果はee'MALL2で確認できました。 18260位/34422人中 真ん中よりやや下。ですか。 beatmaniaIIDX 10th style※INTERNET RANKING beat#1開催中 3/3(水)~ 4/14(水)15:00・3/11現在 LIGHT7 95位/905人中 7KEY 4085位/8539人中※Weekly Ranking 『JAM』 LIGHT7 ?位(SCORE?)・Jコース選択時、間違って7KEYでプレーしてしまい死にかける。 もう1回LIGHT7でやり直そうとカードを通すと通信エラー。 今日は諦めました・・・。
2004年03月18日
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行ってきました。2曲を交互にプレーしましたが、あんなの延々とやってたら体壊しますね・・・。 普段どおりドラム譜面での話ですが、『螺子之人』 あさき 32/62/75『brave!』 TЁЯRA 24/46/67→ギター難易度は左の「ee'MALL2配信曲」で確認してください。ドラムExtはどちらもレベル+5くらいが妥当な難易度だと思います。 『螺子之人』はあさき曲らしい譜面。やたらと忙しいので1曲プレーするだけでかなりしんどいです。ただ、『Agnus』とか『この子』に比べればかなり楽ではあります。『蛹』と同じ~やや難、くらいの難易度に感じました。曲を聞いてみた感じは『この子の七つのお祝いに』と同じ系列ですね。スキル対象に・・・する人もいるだろうなぁ、とは思いますが繋ぐのはかなりしんどいので得意な人でなければ無理でしょう。 僕は何度かプレーしましたが、コンボ率は15~30%程度、評価はAばかりでした。perfectが取りにくいかも。 『brave!』が難易度60台はありえませんwこれも忙しいです。難易度70あたりの『万華鏡』『Impulse of Blue』より難易度は確実に上です。スキル対象にはならないでしょう。繋ぎにくさだけなら難易度80台クラスです。僕のプレーした成績は判定はS安定、perfect率85%前後、コンボ率20~35%という感じ。 この曲はポップンで既に配信されている曲なので、知っている人も多いと思いますが、j-popです。今回の2曲ではこっちの方が気に入ってます。同じ曲でもドラムでプレーするとドラムパートの音が大きいし、ギターだとギターパートの音が大きくなるので曲によっては印象が変わったりもしますが、(するよね?)この曲はギターでプレーした時がいいですね。 ee'MALL先行曲、と、言うことで、知ってる人・プレーできるはかなりかぎられてくると思うのですが、『螺子之人』の選曲回数がすごい事に( ゜д゜)配信されて2日かかってないのに3000くらい行っていたような気がします・・・。『brave!』も人気がないわけではないと思います。まもなく選曲1000回に達するくらいで、今までのee'MALL配信曲に比べてかなり多いほうです。現バージョン最後の配信ということで、今回は人気曲が多そうな予感が・・・。 忘れていましたが、今日はEXチャレンジ最後の#10。スキル1000ptいってないので、人のプレーを横から見ていただけですが、条件は プレミアムアンコールでExt譜面を・・・ なめとんのか!コンマイはヽ(`Д´)ノ コンマイはプッツン逝ってしまってるのか?とwプレミアムアンコールをドラムで出すだけでも至難の業。それをExtで出して、さらにperfect率95%以上出せと?もう、呆れてはっきりと条件を覚えていません。ドラムがperfect率95%、ギターが97%だったと思いますが、フルコンボまで要求されたかは不明。多分、この日記を読んでいる人にドラムで達成可能な人は居ないと思います。ギターは・・・ひょっとして1人くらいはいるのか?いたら、上達の仕方を教えて下さい(´д`*) GUITARFREAKS 10th・drummania 9th dm:987.80pt 2nd: 44.96pt 3rd:780.22pt GF:466.80pt ・ギター配信曲で上がった~! ・・・うれしくない_| ̄|○ EX CHALLENGE・【第7回再配布】3/12~3/16 ドラム『難易度75以上の曲でmiss10以下』 ギター『難易度70以上の曲でmiss20以下』・第10回 3/17~ 『プレミアムアンコールでTimepiece phase IIのExt譜面をperfect率○%以上でクリア』 ドラム95%・ギター97% ←フルコンも必要なのかは永遠の謎。
2004年03月17日
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時間がないので要点だけ。今日の昼にee'MALL2のデータ送信がありました。前日にデータ送信して、明日開店時の再起動で更新なので、明日3/17(水)から先行配信となります。ただ、このことを店員さんが知っている店とか、熱狂的なee'MALLプレイヤーがいる店は今日中に再起動して既にデータ更新している店もあります。 注意書きはこれくらいにして、今回の曲配信は先行配信です。曲を買うのではなく、合成で作るものです。1週間くらいしたら販売が始まるだろうと思われます。今回の先行配信もポイントの消費が激しいので、ポイント貯まってない人はおとなしく1週間待った方が良いと思います。 先行配信曲はギタドラの2曲のみ。『brave!』『螺子之人』作り方は左のページに載せておきます。残りの『Marigold』の先行はありません。あと1週間くらい待ちましょう。 今日は書くこと他にもあったんだけど・・・。明日かな?
2004年03月16日
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土曜・日曜と何とかきりぬけようやく日記の更新です。 今日も(昨日か?)相変わらずホームの麻雀格闘倶楽部3は人が沢山。MJ2も稼動直後は客の付きも不安定でプレーしない僕まで心配でしたが、そこそこ人気は出ているようで一安心です。 MFC3の様子を見ていたのですが、センターモニターが壊れていたためにちょっとガッカリ。故障中だって。「クラブポイントランキング」とかいろいろ確認したかったのですが、今日はお預けです。 空いてないならプレーしなくてもいいや、と思ってたのですが、QMAをプレーしているうちにタイミング良く席が空いたのでちょっとだけのつもりだったのに、何故か絶好調w まず2クレ投入、全国対戦・買取りで開始対戦相手はプレイヤー2人、CPU1人・1局目 1位 +17200 →NEXT GAME G3「星」ウラヌス賞発生!!あれ?対戦相手同じじゃん・・・。・2局目 1位 +14200新G3ゲット!!!無料コンティニューまで800点足りない~残念~と思いながら1クレ投入コンティニュー あ・・・また同じ人wでも、もう一人はどこか行ってしまった・・・。プレイヤー1人、CPU2人・3局目 1位 +17700 →今日2回目のNEXT GAMEこの人、よっぽど僕との相性良いんだなぁ・・・。この人のおかげでCPUは突っ走らないし、僕は安定して1位を取れる。向こうからすれば最悪なんだろうなw 対戦相手は一新、全員プレイヤーの4局目・4局目 3位 -5600僕の好調もここまででした。振り込まなかったのですが、上がることもなかった。あと一押し、ってのが多かった気がします。テンパイまでは持っていけたのに先にあがられたことが多々。 今日プレー開始時に画面右下を見ると、クラブポイントと店内順位の表示を発見!!!1局目の開始前には23100pt・33位となっていました。ゲーム開始直後だけは前後の人のポイントも表示されたりしていました。あと○○ptで順位が上がる、あと○○ptで追い抜かれるというのがすぐ分かるようになってますね。 今回の対局終了ごとにポイントの加算・減算はされてポイントは変化していましたが、順位は33位のままでした。順位の変動は大会と同じようにある程度時間が必要なようです。ゲーム開始時の順位表と照らしあわせれば確実に順位の変動はあったはずなので。うちのホームでの登録者は80人くらいだったと思います。結構多いですね・・・。あの混み様を見てれば納得はできますが。ほとんどプレーしてない人やマイナスの人も多いとは思いますが、何とか半分より上にいるみたいです。今日ゲットしたポイントは対戦成績から計算してみると17200+14200+17700-5600=43500pt合計で66600ptこれで店内20位以内位に入っていないと店内10位以内狙うのは厳しいっす。音ゲーにも時間とお金をかけたいので、麻雀ばっかりやってられないのです。トップから9位までが廃人のようにポイントを稼いで、10位に僕が入る・・・というのが一番理想的な形ですが、そう上手くはいかないだろうな・・・。 今までのホームでの大会参加者の人数とか予選突破ボーダーあたり(8位前後)は少しお金をかければ比較的入りやすいところを見ると、狂ったようにプレーしている常連は10人前後だと僕は思ってます。(もちろん、大会未参加の人も多少いると想定して)なので、20位までは大きな差はないと踏んでいるのですがどうでしょうか? ・・・って、3稼動に合わせたようにいきなり好調が続いているからこんな事が言えるのですが。2までの調子だったら絶対最下位ぶっちぎりですからねw 今日センターモニターが故障中だったのが痛いです。上位の順位が確認できなかった。明日確認してこようかな? ≪自分事です≫ クイズマジックアカデミー 中級魔術師2級・第2回アニメ&クイズ大会結果 11問/32.63点 10問/33.57点 今大会は全くダメ。完全に苦手分野です。 あとチャンスは1回ありますが、諦めました・・・。 麻雀格闘倶楽部2 白虎二段 オーブ9個 地域貢献-121・調子がすこぶる良い。新記録の三段まであと少し。・前大会「第3回特別」の結果はee'MALL2で確認できました。 18260位/34422人中 真ん中よりやや下。ですか。
2004年03月15日
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本日より久々の大会です!今日、ホームで気づきました。今回こそは上位狙うぞ!!と、意気込んでみたけれど、お金に余裕がなかったため断念。・・・無念。 2DXのIRとWeeklyをやってました。微妙に記録更新。これといって特筆する事もない・・・・のですが、それでは日記が終わってしまう。 現在、EXPERTのLIGHT7では総合順位で近いプレイヤーと比べて点数が低めの2コースに力を入れています。僕が苦手なのは「trance」「queen」。後の4コースは遜色ない・同じくらいのスコア、もしくは僕の方が上なので「trance」「queen」が足を引っ張ってるのは明らか。でも「queen」コースの方は今日なんとかスコア引き上げに成功。今まで3曲目『SHOOTING STAR』に何度泣かされた事か(ノД`)総合評価でやっとAAまでたどり着きました。「trance」の方は逆に最悪でした。今日は普段以上に調子が良くなかった。Bとは平気で出るし、AAが1つも出ない。最後に表示される順位も400人中260位って何それ意味不明やる気あんのバカヤローメが(#゜Д゜)「trance」の方は何が問題あるのかというと、1曲目『Smell Like This』と2曲目『HI SCHOOL DREAM』と3曲目『Back Into The Light』と4曲目『PSYCHEDELIC TRANCE』が苦手でなかなかスコアが伸びません。 まあ、ほぼ全部とも言います。 今日は上の曲全てがいつも以上に不調なのに加えて5曲目『pandora』までが良い所なしという失態。コンプリート達成!_| ̄|○ はぁ・・・・ タイトルがマジックアカデミーなのに音ゲーの話題ばっかりだΣ (゜Д゜;) ≪自分事です≫ GUITARFREAKS 10th・drummania 9th dm:987.80pt 2894位2nd: 44.96pt 94750位3rd:780.22pt 12368位 GF:464.77pt ・ギターはこれ以上スキル上げるつもりはありません。やりたい曲をやってます。 (スキル上げる気で好きでない曲をプレーしても上がらなくなってきた、というのが本音) EX CHALLENGE・第9回 2/29~3/11 ドラム『MODEL DD5のextreameをパーフェクト率93%以上でクリア』 1500個 ・・・ギターは95%・【第7回再配布】3/12~3/16 ドラム『難易度75以上の曲でmiss10以下』 ギター『難易度70以上の曲でmiss20以下』≪今後の予定≫・第10回 3/17~ beatmaniaIIDX 10th style※INTERNET RANKING beat#1開催中 3/3(水)~ 4/14(水)15:00・3/12時点 LIGHT7 101位/937人中 7KEY 4206位/8720人中※Weekly Ranking 『Freezing atmosphere』 LIGHT7 100位(SCORE648) ・気合入れて頑張りますか。新ランキングまだ?(早っ)
2004年03月12日
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3/10から開催の2DX10th Weekly Ranking。ANOTHERもあって賑やか。 今回からプレイヤーの段位も表示されてます。ある程度プレイヤーの実力の参考にはなりそうです。「あんた八段なのにLIGHT7やってんじゃない!!!」とか冷たい目で見てやりたいと思います。 7KEYがやっぱり一番人気。初日にして200位まで埋まっています。LIGHT7は171人。段位もマッタリしていて微笑ましい。今回課題曲の『Freezing atmosphere』ですが、ANOTHERがかなり難しいそうでランクに入ってるのが128人。1曲目にANOTHER選曲していきなり終了というかわいそうな人もいるみたいです。 ・・・勇ましいというか無謀だというかw 自分の実力の過信は良くないですね。1曲余裕を持つくらいでないと。もちろん僕は自分自身の実力をわきまえています。7KEYであってもいきなり「Freezing atmosphere」選曲したりしません。FAILEDマークが付いてる曲を選曲する勇気がなかっただけですかそうですか。ショボイよ俺・・・。 ・・・・22:30から1時間半くらいホームへ行ってきました。が、閉店まで2DX空かなくて結局1ゲームしかできなかった・・・。ほとんどドラムやってました。IRやりこんでくる予定だったのですが、Weeklyの記録更新だけで終了。不完全燃焼。ドラムのスキルは0.6ptくらい伸びました。ついに「Brazilian Anthem」が初のスキル対象に!!! ~~目標まであと12.91pt~~ ≪自分事です≫ beatmaniaIIDX 10th style※INTERNET RANKING beat#1開催中 3/3(水)~ 4/14(水)15:00・3/11現在 LIGHT7 95位/905人中 7KEY 4085位/8539人中※Weekly Ranking 『Freezing atmosphere』 LIGHT7 51位(SCORE619)・気合入れて頑張りますか。新ランキングまだ?(早っ) GUITARFREAKS 10th・drummania 9th dm:987.09pt 2907位2nd: 44.96pt 94599位3rd:780.22pt 12347位 GF:464.77pt ・ギターはこれ以上スキル上げるつもりはありません。やりたい曲をやってます。 (スキル上げる気で好きでない曲をプレーしても上がらなくなってきた、というのが本音) EX CHALLENGE・第9回 2/29~3/11 ドラム『MODEL DD5のextreameをパーフェクト率93%以上でクリア』 1500個 ・・・ギターは95% 終了~≪今後の予定≫・【第7回再配布】3/12~3/16・第10回 3/17~
2004年03月11日
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今日は昼に2DX・マジックアカデミーの公式ページ更新を確認し、Weekly目当てでホームに遊びに行ったわけです。 でも、行ってみると麻雀格闘倶楽部3が稼動してるがな!!!( д) ゜ ゜ こうなったら2DXなんてほったらかしで麻雀ですよ!!!どこの店も今日稼動なのかと思ったのですが、県内ではホームだけのようです。 何故、そう言い切れるのかというと、今作のセンターモニターには今までの各種ランキングの他に沢山の種類のランキングが追加されています。そのうちの一つが店舗別ランキング。全国版のほうは20店舗以上載っていたのに、県別ではホームだけしか載っていませんでした。このことから県内では1軒だけだと言えます。←MFC3の新要素については別にページを設けました「麻雀格闘倶楽部3 気づいた変更点」 着いた時はそこそこ混んでいましたが、全席が埋まるほどではありませんでした。多分、皆さん稼動してるなんて気づいていないのでしょう。すぐにでもトーナメントをやりたかったのですが、一級から初段に昇格しない事には話にならない。泣く泣く全国対戦やってみると2位 +4600点で簡単に初段(白虎)昇格♪先日の苦労って一体・・・。 トーナメントを始めるなら一度カードを抜いて・・・と、思ってると、真後ろに ≪早く終われ≫ という視線を痛いほど浴びせてくる兄ちゃんがいたので一度撤退。2DXのWeeklyだけやってきてMFC付近に戻ってきたのですが、その頃には既に惨事。全席満席+順番待ちがウロウロ・・・。座席8席のうち1席は回線おかしいらしく、調整中。1時間近く待たされました。(その間にドラムとかギターとかで時間つぶしはやっていましたが) ようやく席が空いてトーナメント開始。一回戦 1位 +10200点二回戦 2位 +3300点決勝 1位 +16000点 いきなり優勝した━━━━(゚∀゚)━━━━!! と言っても、運が良かったといった方がいいかもしれません。まだ稼動店舗が少ないようで、トーナメント参加人数は100人以下という状況。対戦相手はほとんどCPU。しかも、決勝は回線が飛んでいたためにCPUとの対戦でした。飛んでいなければ、トーナメント表より決勝はプレーヤーが3人~4人の対戦になっていたはず。黄龍2人+マスター1人が相手になっていたはずなので楽には優勝できなかったでしょう。このトーナメント中だけで貰えたファイトオーブの数は3つ。・・・オイシイな、これw一気に二段です(・∀・) 調子に乗ってもう一戦したら黄龍相手に1回戦落ち(´・ω・`)世の中なんてこんなもの。 →もう一つの3/10日記はこちら(麻雀格闘倶楽部3の話題ではありませんが) コンマイ 公式HP 更新 (3/10の日記その2) ≪自分事です≫ 麻雀格闘倶楽部3 白虎二段 オーブ6個 地域貢献-126・少しだけ挽回。
2004年03月10日
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やっぱりダメですね。2DXのEXPERTは少しでもプレーしてないと順位は落ちていくばかり。LIGHT7は最低でも全コース200位以内を維持したいところなのですが・・・。7KEY・ANOTHERコースは放置です。あんなの無理。明日やってこよう。
2004年03月09日
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昼に今日の日記を書こうと思ってたのですが、いきなり回線が不通・・・。楽天サーバーがまた調子悪いのか?とも思ったのですが、5分後にはどこのサイトも繋がらなくなりようやく家の回線がおかしい事に気づきました。夜になって再びパソコンを立ち上げたら何事も無かったので良かったですが。 まもなく麻雀格闘倶楽部3稼動・・・のようです。アヴァロンより早そうですね。これに合わせたかのように(まず合わせた事に間違いはないでしょう)MJ2が稼動中です。MJ2入荷のために僕のホームの配置がガラッと換わってました。あのどデカイ筐体がコンパクトになりましたからね。筐体丸ごと入れ替えのおかげでMJ2の座席数が6席に減っていましたが。元々僕のホームではMFCに人が流れるためにMJはいつも席が埋まってなかったので丁度いいとは思います。MJ2入荷直後はそこそこ人がいたのですが、昨日の時点では早くも空席がちらほらと・・・日曜の夜ということでMFCの方も人は少なかったといえば少なかったですけど。 今までMJでは大きなモニターを使って実況していましたが、あまり見ることは無かったんです。でも、MJ2になってセンターモニターがMFC(を小さくしたバージョン)になって音声を目の前で聞くことができるようになってからは、たまに見たりしています。あの実況がなんだか笑えて。QMA対抗ゲームになるであろう、セガのクイズゲームがあのリアルでやや不気味デザインになってるのにも納得してしまいましたwあのノリにはMJと通じるものがあります。セガ色とでも言うのですか?あれ。 ・・・MFCから脱線してますね。MFC2最後の大会も終わったし、新作を待つのみです。今、有力なのは17日説。あと9日かぁ。って、今一級じゃん。トーナメント出れないじゃん。大会なんかで猛者とやり合うんじゃなかった_| ̄|○MFC3が稼動すれば○時間も満席な状態が続くんだろうな・・・。プレーしたいなら「嵐の前の静けさ」で席が空いてる今の時期がやはり狙い時でしょう。皆がやってないうちにコソコソと一人初段目指してコンマイとホームに貢ぎに行く訳ですか。 負け犬根性丸出しだな・・・・_| ̄|○そしてまた出費がかさむのか・・・・_| ̄|○ はぁ・・・。
2004年03月08日
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ようやく今日の仕事を終えたか・・・って感じです。時間は5時間と長くはないですが、内容が濃かった。店中走り回っていました。いっぺんに話しかけるな!おまえら!!!って感じです。 で、家に帰り夕食後にパソコンをカタカタやっているわけです。昨日書きましたが、今日アヴァロンの魔導競技会の紋章を最高ランクの虹にする予定です。僕のホームは日曜21時以降のみ魔導競技会モードという設定なのであと1時間くらいしてから行ってきます。紋章を最高ランクまで上げることを目的でこのところやってましたが、一旦区切りをつけようと思ってます。Ver.1.20稼動まであと1ヶ月切っているし、(予定通りヒットメーカーが出すなら、の話ですが)次のアヴァロンプレーは新Verかなぁ?と思ってます。魔導競技会モードも継承されるようですが、新要素はあるのでしょうか?新カード追加、ってだけだろうなぁ・・・やっぱり。紋章もこれ以上のランクが欲しいところですね。いや、それ以前に魔導競技会モードにしてくれる店舗があるのか?という心配もありますが。 続きは帰ってきてから書きます。 ・・・・次の日。いやぁ、すっかり遅くなってしまいました。昨日は誰もプレーしてないはずの「アヴァロンの鍵」に1人プレーヤーが張り付いていたので(称号:アヴァロン)その人が終わるまで待っていたら、結局閉店までかかってしまいました。帰ってきてからは疲れがどっと出てそのままダウン。起きたら昼じゃないか・・・という流れです。 昨日の日記で訂正しないといけないところがあります。紋章の最終段階は「虹」ではなく、「光」です。すいません。一時期、光の紋章の上に虹の紋章があるのではないか?という噂が流れたのですが、実際にはないようです。この記憶が頭の片隅に残っていて「光」と書いてるつもりで「虹」と書いてしまいました。 なし→銅→銀→金→プラチナ→光が正しい紋章ランクアップの仕方です。 で、昨日は全部1位、ストレートで紋章をランクアップできました。途中ヤバかった場面も多々ありましたがw1戦目・3戦目はゲームを楽しんでいるというよりは作業化してました。ゲーム開始直後、すぐに鍵を取りそのままほとんど戦闘も無く3つ祠を回る。5分経過~の案内が出る前に城に到着しましたから(´д`*)2戦目は多少鍵のやり取りはありましたが圧勝。 4戦目が一番やばかったです。20分フルに使って城に到着できず。2位との差は100pt、僕も2位CPUも祠2つの状況。終了時ホルダーは2位のCPUでした。このままあと1ターン続いていれば、祠回って負けていたところです。5戦目も僕とCPU2人が祠2つ回っているところから、僕がなんとか城に到着。戦闘支援を4枚抱えたCPUが祠寸前で待ち構えているなんて怖すぎ。(回避不可な状況でした)使ってきたのが先制で助かりました・・・。 先週、日曜に紋章を「プラチナ」にランクアップさせて終了したところから昨日の5プレーで無事「光」にランクアップさせることができました。「光」の紋章をまじまじと見たのは昨日が初めて。白い紋章がランプのように光っています。(ボウっとした感じ?淡い光というか・・・・意味不明な説明)見たこと無い人は紋章自体がピカピカ光っていると思う人がいるかもしれないですが、それは無いです。 紋章のランクアップ条件ですが、こんな感じです(確定)↓(条件:プレイヤーは1人、残り3人がCPUの場合)・紋章なし→銅銅の場合のみ1回優勝する事でもらえます。 ・銅→銀→金→プラチナ→光銅昇格から5回連続優勝で銀、銀→金、金→プラチナ、プラチナ→光、の時も同じ条件。 ・2位以下になると降格説明しやすいように、魔導競技会で1位を取る事で1点手に入るとします。2位だと-1点、3位だと-2点。次の紋章までのランクアップが遠のきます。4位にはなったことが無いですが、おそらく-3点でしょう。紋章ランクアップから5点稼げば次の紋章になります。例1:1位→1位→1位→1位→1位(計5点で紋章ランクアップ)例2:1位→1位→1位→2位→1位(計4点で紋章ランクアップなし。次回プレーで1位ならランクアップ) →と、考えると、1点で銅6点で銀11点で金16点でプラチナ21点で光という事です。一度金にランクアップしても、1位になれないことでマイナスが続くと11点を切った時点で銀に降格するわけです。ちなみに、0点で1位になれなくても0点のまま、マイナスにはなりません。 以上が一人で魔導競技会をやった場合。プレイヤーの数が増える事で紋章のランクアップのスピードは上がるらしいですが、これは優勝した時にもらえるポイントが増えるのだと考えられます。対人間戦はやった事が無いので推測ですが。人間が多いほどもらえるポイントが多いんじゃないのか?と思います。 ≪自分事です≫ アヴァロンの鍵賢者 魔道レベル8 魔導競技会紋章:光※魔導競技会モードはVer.1.20にも搭載される模様。 (・∀・)イイヨイイヨー ○今日の戦利品・フィールドアーマ・ブルーザガ・ブラッギス・黒の王・アーマトード・ルーン ・アンチュ・心眼・ビーパ・イカロスウイング 麻雀格闘倶楽部2 1級 地域貢献-133・大会は楽勝で予選落ち 9999位/9999人中 問題外という事かー(涙)
2004年03月07日
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ギタドラのee'MALL曲『大好きだよ』かなり来てます。満足な結果ではなかったものの、今日またこの曲でスキル上昇。繋がればこの1曲だけであと2ptは稼げる計算です。スキル上げのために重点を置いている曲はこんな感じ↓(現%→目標%)・ツミナガラ... と彼女は謂ふ(Adv)(85%→92%)・THREE WORMS(83%→93%)・Agnus Dei(70%→75%以上)・ありがとね。(91%→95%)・Brazilian Anthem(73%→80%)・そっと。(Adv)(80%→85%以上)・瞬的愛歌(JET LOVE)(85%→93%)・LA ARENA ROJA(78%→88%)・TOCCATA(78%→90%)・涙のregret(76%→85%)・joker(89%→95%) ・・・・・その他諸々。現%はあやふやですが、実際と大きな差はないはずです。『蒼白』はあきらめモード。スキル対象どころかクリアさえ怪しい・・・。『たまゆら』はクリア不可。一度も中盤までゲージが持った事が無い。連打の出だしからコケます。あの3連打、未だに叩けません。『Funky sonic World』はAdvもクリア不可。あまりにも腹が立つので、 誰もギャラリーがいないときにオートハイハットでクリアマークだけ付ける予定。 いや、マジで。これとは別にオートスネアさえあればなぁ・・・と、最近よく思います。オートスネアさえあればたまゆらだって、回復君をフル活用してクリアマークをつk(ry スキル900pt超えとは思えないダメっぷりであります 一方、2DXでは、相変わらずEXPERT中心でやってます。(LIGHT7ね)今日は順位の低めの2コースの底上げを。『QUEEN』はガタガタだったのですが、『RISE』がいい感じ。1曲目CARRY ON NIGHT(English version)、2曲目Daisukeで連続してAA来た(初)・・・のに動揺をして3曲目~5曲目でB A B・・・_| ̄|○その程度でビビるなよ、俺。 ところで、2曲目『daisuke』のダイスケさんって踊ってる人なのか?タイトルが意味不明。歌詞の途中で出てくるダイスケも意味不明。 ≪自分事です≫ GUITARFREAKS 10th・drummania 9th dm:986.44pt 2850位2nd: 44.96pt 93370位3rd:780.22pt 12122位 GF:464.77pt 17556位・目標まであと13.56pt。EX#10までに…とはもう言いません。1ヶ月後の次回作までには……。 EX CHALLENGE・第9回 2/29~3/11 ドラム『MODEL DD5のextreameをパーフェクト率93%以上でクリア』 1500個 ・・・ギターは95% →ドラム勲章消化数はまだ30個程度。そんなバカな。≪今後の予定≫・【第7回再配布】3/12~3/16・第9回 3/17~ アヴァロンの鍵賢者 魔道レベル8 魔導競技会紋章:プラチナ※魔導競技会モードはVer.1.20にも搭載される模様。 (・∀・)イイヨイイヨー 明日、ホームにて紋章を虹にする予定。 beatmaniaIIDX 10th style※INTERNET RANKING beat#1開催中 3/3(水)~ 4/14(水)15:00・3/3現在 LIGHT7 35位/400~599人中 7KEY 2936位/6601~6799人中 ・気合入れて頑張りますか。Weeklyまだ?新ランキングまだ?
2004年03月06日
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水曜日です!今日あたり、何か新情報・新展開あるんじゃないかなぁ~と、何の根拠も無く思ってみたり。 何か感じるものがあるんです。大きな動きがあるんじゃないかと。運命の時まであと1時間・・・。 公式更新! (PM 15:15) 2DX10th WEELLYキター!!!ヽ(゜∀゜)メ(゜∀゜)メ(゜∀゜)ノ ええと・・・ (PM 15:55)ごめんなさい。取り乱してしまいました。もう落ち着いたので大丈夫です。慌てすぎて今週のお題を書いてなかったですね。 今週は『Freezing atmosphere』/Twin AmadeuS あら?どんな曲だったっけ・・・。今回のWeeklyは今までのLIGHT7・7KEYに加えてANOTHER譜面の集計も始まったみたいですよ~。 新曲紹介では『5.8.8』。本当に588号室だったのですかw マジックアカデミーも更新あり。新大会開催!!第2回 アニメ&ゲーム 大会3/12(金)12:00 ~ 3/18(木)ランダム1(アニメジャンルから出題) 連想クイズの募集も始まりました!張り切っていきましょ~~
2004年03月05日
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朝、目がさめると空は雲ひとつない快晴。最近少しづつ暖かくなってきていて出かけるにはとても良い日。今日は1日空いてるし(昨日、3/4の事ね)これは出かけないといけないでしょう!と張り切っていたのに、 2度寝して起きたら既に日が沈んでいました・・・。いくらオフだからって1日中寝てるんじゃない!!!
2004年03月04日
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ず~っと待ってました。長かったです。ようやく2DX 10thのインターネットランキングと段位認定が始まりました!(正確には情報の閲覧が始まったのですが) IR各コースの参加人数はこんな感じ(SPのみ) instrumental7KEY 1972人 LIGHT7 154人trance7KEY 3247人 LIGHT7 209人rise7KEY 3866人 LIGHT7 340人j7KEY 2004人 LIGHT7 148人queen7KEY 3250人 LIGHT7 210人variety7KEY 2937人 LIGHT7 167人 『rise』コースの参加人数がダントツで多いですね。一番難しいコースがこうなるのはいつもの事なので、誰もが予想できたと思いますが。これに次いで『trance』と『queen』が同じくらいの人数です。次が『variety』、一番少ないのが『instrumental』『j』という結果。 『trance』の人数が多いことに驚いているのですが・・・。僕が一人気に入らないだけでしょうか?(ただ苦手曲が多いだけ)地味~なイメージが強いのですが。(pandora人気が大きいのか?) 逆に『variety』コースの人数が少ない事にも驚いています。ゲーセンいっても皆グラディウス選曲してる人多いし、Boundaryもよく見かけるし、難易度も『rise』程ではないですが、高めじゃないですか? 毎回参加人数が少ないのは低難易度コース。今回の『instrumental』がこれに当たります。やっぱり初心者はわざわざEXPERT選んだりしないからなぁ・・・。初心者少ない、ということで、『j』コースも参加人数は少ない結果に。版権曲プレーしている人はちょくちょく見かけますが、上級者にはやっぱり人気薄なんでしょう。昔からの2DXユーザーの中にはは今回の版権追加に不満を持つ人も少なくないようで。2DXの雰囲気に合わない、とか。 IRの順位ですが・・・予想以上にショボくて涙が出ます(ノД`)僕は住んでる場所をネット上で公開する(される)のを激しく嫌うので、公式ランキング上で僕の名前を見かけても、心の奥にしまっておいてください。ギタドラ・2DX共に掲載店がホーム名またはサブホーム名です。わざわざ遠くまで行ってIRするのも面倒なので。 段位認定は・・・・・いつも通り。8段がわんさか。巨大掲示板では難しすぎる・バグだ、と文句いっていたわりには皆さんちゃっかり達成していたので笑いましたwこれだけ達成者がいるんだったら問題ないですよ。ギタドラのEXチャレンジの惨事に比べれば全然許容範囲です。 ちょいネタですが、段位認定二級のFLY氏認定日が1/29・・・・。すぐ昇級して更新されそうなので、見たい方はお早めに。2/17のものは香川のあのゲーセンですねw ≪自分事です≫ beatmaniaIIDX 10th style※INTERNET RANKING beat#1開催中 3/3(水)~ 4/14(水)15:00・気合入れて頑張りますか。Weeklyまだ?新ランキングまだ? GUITARFREAKS 10th・drummania 9th dm:985.34pt2nd: 44.96pt 3rd:780.22pt GF:464.28pt ・IR#2のドラム中級・ギター初級部門にてプレゼントW当選!!! さっそく登録。届くのは4月らしい。 EX CHALLENGE・第9回 2/29~3/11 ドラム『MODEL DD5のextreameをパーフェクト率93%以上でクリア』 1500個 ・・・ギターは95%≪今後の予定≫・【第7回再配布】3/12~3/16・第9回 3/17~ アヴァロンの鍵賢者 魔道レベル8 魔導競技会紋章:プラチナ※魔導競技会モードはVer.1.20にも搭載される模様。 (・∀・)イイヨイイヨー
2004年03月03日
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今日『アルカディア』と『ぎゃざ』を携帯片手に立ち読みしてきましたw店員さんに見つからないようにそーっと・・・・ ・・・というのは置いておいて、新作についての情報は既に分かっているものが多かったですが、噂話に比べてはるかに信憑性があるために大きな情報源になったことは確かでしょう。(雑誌にしては誤植・間違った情報も多いですがw 特にギタドラなんて誤植の嵐) 僕が気になった情報だけまとめてみると ・初心者モード搭載 初めの10プレーのみ初心者マークがキャラの上に付き、ライフに付いて優遇されます。 ・初期ライフの増加 一般プレーヤーでも初期ライフ数の設定が5→7に増加・鍵がマップ上に落ちている時(ホルダー不在時) 鍵を取り損なってもライフが減りません。・オーバーキル時のライフ減少値の変更 現在は最大-6ですが→最大でも-4までに変更・祠到着時のライフボーナス変更 現在+2→+1に。これでバランスを取っているらしいです。 ・配置モンスターの生存時間 現在5ターン→4ターンに短縮 これ以外にも・ゲームスタート時のマップと初めの祠位置がランダムになったと、いうのも2誌揃って強調していましたが、わざわざ書くほどの変更ではないと思います。言われるまで気づかなかったくらいですから、今までずっと同じ祠からスタートしていたなんて。 カードのエラッタ・新カード枚数は過去の日記参照ということで。←日記一覧で探してみてください カードの能力はレアまでが公開、ベリーレア以上はカード名のみの公開でした。ぎゃざの方はアンコモンまで全カードの絵が付いていました。現行カードはレア以下は下地が(?)真っ黒ですが、新カードは模様が入っているみたいです。スプレーで吹きかけたような。赤カードは赤の模様、緑カードは緑の模様と、色ごとで分かれている様子。・・・分かりにくい、しかも、不適切な説明ですが、ぎゃざの立ち読みでもしたほうが分かりやすいと思います。(アルカディア・ぎゃざ共にアヴァロンのみが目当てなら買うまでも無い内容なので) まだ時期的に話をするのが早いですが、『Ver.1.20 新たなる召喚』の次バージョンのタイトルは 『混沌の宴』 今のところ、このタイトルでリリースの予定らしいです。といっても、『Ver.1.20 新たなる召喚』の時も初めは別タイトルで、変更があって今のタイトルになっているために製品版では変わる可能性はあると思います。 「新カード減ったの何故?」「俺のレッドアイズ・プリティーベル返せ!!!」という意見多いですが、これにも理由があるようで。新カード大量追加・新ルールへ一気に変更のための混乱を防ぐためにVer.1.20・Ver.1.30に分けた、というのが1つの理由だそうです。今までのロケテストで見かけたカードの一部がVer.1.30に回った、と考えて良いと思います。人気キャラはいっぺんに出さない、というのはよくある話です。 で、気になる次々バージョンリリースはかなり早い段階であるとのこと。夏までには来るんじゃないでしょうか?Ver.1.30が今までの集大成、1での完成作となるらしいので、アヴァロンがいくら不調だといってもリリースされる事は間違いないでしょう。 そう考えると・・・ Ver.2.00が出るのかが、かなり微妙になります 頭によぎるのは 『続編打ち切り・・・・』この先、アヴァに光は射すのか?
2004年03月02日
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EXチャレンジ#9ですが、既に全国大会決勝戦でもやってるかのような状況で・・・。今朝の時点でドラム 15人ギター 73人特にドラムは有名ランカーの名前だけがつらつらと・・・。 気になるのですが、この状況、コンマイの計算通りなのでしょうか?曲別ランキング・スキルランキングなどe-amuサーバーに蓄積された膨大な量のデータを参考に選りすぐりの優秀なスタッフ達の綿密な計算の上で行われているEXチャレは一流企業コンマイの想定どおりの展開が・・・・ されているようには思えないのですが。 ・・・トップランカーだけが集まるランキングも良いんですが、曲限定課題だけはやめて欲しかったなと。曲別ランキングっていうのもあるし、内容が被ってはいけません。 もう夜遅いので寝ます。2時まわってるし・・・。
2004年03月01日
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