くぅの日記

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Jun 8, 2007
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デュエルマスターズ ウィキ



東方紅魔郷

■東方projectのWindows版第1作目の紅魔郷。体験版やってみたよ!でもコイツは難しいね。低速移動しても自機のまわりに当たり判定の目安が出ないから調子に乗ってるとすぐミスっちゃう感じ。

恒例のBGMですが、2面ボスの「おてんば恋娘」はキテます。

鱸さん始動

■シューティングプロの鱸さんが、東方妖々夢を見て、「低速移動は不親切だ、低速移動があると動きすぎて当たってしまう」と豪語なさっていたので、「東方妖々夢体験版、難易度HARD、ノー低速移動、ノーコンティニュー」にチャレンジしてくださるそうです。sw氏、老氏、期待して待ちましょうwwwきっとシューティングプロの鱸さんならリプレイデータを残してくれるはず!

で、俺もやってみるわけだ

■冗談半分で俺も「難易度HARD、ノー低速移動」をやってみたわけだが、、、あらっ?なんか意外と行けるかも?!1面はボム使ってノーミス突破しましたよ。低速移動を使わなくても回避は難しくないし、ボムを使えるのが大きい。2面でぐしゃぐしゃにやられましたけど、ちょっとやったら「東方妖々夢体験版、難易度HARD、ノー低速移動、ノーコンティニュー」も頭ごなしに無理と決め付けれないかも・・・

その後NOMAL MODEをノーボムノーコンティニュープレイ。あれっ?弾幕少なくない?しかも低速移動したら弾が遅いような・・・HARDをノー低速移動でやった影響なのか、NOMALがやっとNOMALに感じられたkuoooなのでした(鱸さんに言わせるとNOMALで喜んでるヤツなんてゲーセン行ったらグシャグシャにされるとのこと、やっぱりゲーセンのシューティングは厳しめに設定されているということでしょうか)

でも体験版でノーボムノーコンティニューなんてやってもダメか・・・正規版は6面まであるからなぁ。

Lunatic→ボム使ったら1面はノーダメージで行けるようになったっぽい

人生ってわからんもんだ

■遊戯王→海馬社長は大変なコマンドを入力していきました→魔理沙は大変なものを盗んでいきました→IOSYS→上海アリス幻樂団→東方project→弾幕ゲー



デッキできたぜ~

■CS予選金沢用のデッキが完成!

だが

■足が見つかりそうにもないので行けないと思います。こうなることはわかっていたのだが・・・。

気を取り直して

■ネタデッキも1個作ったぜ~。本当に我ながらくだらないデッキを作ったもんだな~と思いましたよ。

戯言

■超マイナーこ○○さ部屋BBSに鱸さんの応援歌を書いたのでたどりつける方は是非ご覧ください。

終わり(ポジティブ! アクティブ! モロジブン! で行こう!!)あれっ?もうこの曲終わった・・

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DM:シザー・アイ×3、母なる大地×1、囚われのパコネコ×2、天海の精霊シリウス×1、神魂の守護者シュノーク・ラー×2、ルナ・ブルーダイナソー×1、無双竜機ドルザーク×1、ボルメテウス・レッド・ドラグーン×2、翔竜提督ザークピッチ×2、ギガブランド×3、ヘリオス・ティガ・ドラゴン×1、メテオレイジ・リザード×36、反発のタグタップ×1、砕神兵ガッツンダー×4

GW:Gディフェンサー(4弾)×1、共闘戦線×2、内部調査×1、逆襲のシャア(7th,BB3どちらでも可)×1、カロッゾ・ロナ(17th)×1
ニュータイプの勘×2(2th,DS2,7thどれでも可)、宇宙を統べる者×(9th,EBどちらでも可)×1、女帝退場×1、レウルーラ(12th)×2、血の宿命×2、隠された翻意×1、キリマンジャロの嵐×2、G-3ガンダム(SP)×1、ガンダムエアマスター(Gファルコン装備)×1、ギレン・ザビ(EB)×2、国葬×1、ジ・オ(15th)×1、シロッコの眼×1、無差別攻撃×1、身勝手な懇願×1、オーブ避難民×1、ノイエ・ジールII(9th)×2、ズゴックE(ハーディー・シュタイナー機)(18th)×1、ランバ・ラル猛襲×2、ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機)×1、反抗拠点(6th)×1、ファンファン(8th)×1、パブリク(5th)×1、シャニ・アンドラス(11th)×3、苛烈な尋問(15th)×1、占領政策(5th)×3、民間ドック艦×1





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Last updated  Jun 9, 2007 12:20:28 AM
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バニラ@ Re[1]:(11/01) リンク、ありがとうございます。 何卒よ…
古 菲 @ Re: 相互リンクの件、承りました。今後とも…
バニラ@ Re:横浜地区決勝2日目(11/01) 初めまして、バニラと申します^^ 相…

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