今日はムービーっぽくキャラクタを動かしてみた
実際は連続的にmqoファイルを描画しているのだけれど、原理はムービーと一緒。
画質悪すぎてデフォルトで分身の術になっているけど……
動画
サンプルプログラムはなぜか動いてくれなかったので、手で打ち込んだのだが、またもや 例のエラー
が出て記憶を頼りに修正。以前は1週間かかったのだけど、今回は数時間でできたぜ!(数時間かかってる時点で駄目だろうけど)
毎回プロジェクトを作るたびに修正が面倒なので修正ポイントをメモしておくことにする
どこが必要でどこが不要なのかわからないので修正したポイントを列挙
最適化
実行速度 /O2
組み込み関数を使用する /Oi
プリプロセッサ
プリプロセッサの定義に WIN32,NDEBUG,_CONSOLEを追加
詳細タブ
言語 C++としてコンパイル /TP

コード生成
基本ランタイムチェックを 規定値 に設定
関数レベルでリンクする

全般
文字コードを Unicode
共通言語ランタイムサポート /clr
最適化 リンク時のコード生成を使用
とりあえずこう設定したら動いてくれた。
今日のエラー
VRMLを使おうとしたのだけれど、どうやらopenvrml-gld.libなどがないらしい。
探したがopenvrml-gl.libとリリース用のライブラリしか無い
リネームしても駄目だったし、現在お手上げ状態。さて、どうするべきか
リリース用のライブラリに置き換えてリリースでコンパイルしてみるか。
[備忘録] emacs入れてみた 2013.03.27
[備忘録] Indexed Databaseとは 2013.03.24
[備忘録] Web Storage 入門 その3 2013.03.23
PR
カレンダー
カテゴリ