ワナビから貴方へ 独り言の吐き溜め

ワナビから貴方へ 独り言の吐き溜め

2011.01.11
XML
カテゴリ: 理系

今日はムービーっぽくキャラクタを動かしてみた
実際は連続的にmqoファイルを描画しているのだけれど、原理はムービーと一緒。
画質悪すぎてデフォルトで分身の術になっているけど……
動画
サンプルプログラムはなぜか動いてくれなかったので、手で打ち込んだのだが、またもや 例のエラー が出て記憶を頼りに修正。以前は1週間かかったのだけど、今回は数時間でできたぜ!(数時間かかってる時点で駄目だろうけど)

毎回プロジェクトを作るたびに修正が面倒なので修正ポイントをメモしておくことにする

どこが必要でどこが不要なのかわからないので修正したポイントを列挙
最適化設定

最適化
実行速度 /O2
組み込み関数を使用する /Oi

プリプロセッサ
プリプロセッサ
プリプロセッサの定義に WIN32,NDEBUG,_CONSOLEを追加

詳細
詳細タブ
言語 C++としてコンパイル /TP

コード生成
コード生成
基本ランタイムチェックを 規定値 に設定
関数レベルでリンクする

ARTOOLKIT エラー
全般
文字コードを Unicode
共通言語ランタイムサポート /clr
最適化 リンク時のコード生成を使用

とりあえずこう設定したら動いてくれた。

今日のエラー
VRMLを使おうとしたのだけれど、どうやらopenvrml-gld.libなどがないらしい。
探したがopenvrml-gl.libとリリース用のライブラリしか無い
リネームしても駄目だったし、現在お手上げ状態。さて、どうするべきか
リリース用のライブラリに置き換えてリリースでコンパイルしてみるか。






お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2011.01.11 18:59:05
コメント(2) | コメントを書く
[理系] カテゴリの最新記事


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: