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ども。最近、サマナではなく召還獣テイマという呼び方がいいかなと思っています。どうでもいいか。。。憂鬱な日って、効果少なくないですか?と思って確認してみました。■本体ステ(参考)■召還直後~■励ます~ エルフ・・・・・48~92→108~153 ケルビ・・・・・59~89→152~181 ウィンディ・・・10~117→ 76~183↓ここからが今日の調べ物。■攻撃命令Lv33(99%up)と突撃命令Lv51(102%up)~ エルフ・・・・・108~153→216~305(+99%) ケルビ・・・・・152~181→307~367(+102%) ウィンディ・・・ 76~183→154~370(+102%)結果: おぉ、スキル通り攻撃力がUpしています。■憂鬱な日Lv10(12%up)~ エルフ・・・・・216~305→229~323(+6%) ケルビ・・・・・307~367→325~389(+6%) ウィンディ・・・154~370→164~392(+6%)結果: おかしいですね。推測: おそらく攻撃命令をかける前の数値から計算されています。検証: エルフは、次のように変化しています。 「108~153→216~305→229~323」 ↓ 励ます後の攻撃力の12%を求める。 「108~153*12%=13~19」 ↓ これを攻撃命令後の数値に加算する。 「216~305+13~19=229~324」 やはり攻撃命令前の数値から算出されていました。考察: 憂鬱な日はマスタすると+32%攻撃力がUpします。 しかし攻撃命令をマスタすると+150%となります。 励ます後の攻撃力が100とすると、 攻撃命令マスタ後は250。 それに100の32%を加算すると282。 282/250=1.12。 全体からすると12%しかUpしません。→微妙なスキルか?
2005.12.31
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ども。さっき別の記事で山崎まさよしの紅白の記事を書いたのでけど、なぜ山崎まさよしファンなのか?。。。。。。昔むかし、、、大学の頃、夏休みになる度にアメリカに遊びに行ってました。バックパッカーと言うには大げさですけど。一番好きな町はLAことロサンジェルス。LosAngelsと書きますが、Losとはスペイン語の男性名詞につく定冠詞です。つまり、Angelは男性なのですね。それはオイトイテ、二番目に好きなのはシカゴです。シカゴには五大湖と湖のビーチと、ブルースとお酒(バー)があります。人生に必要な全てがあります。日本の歌手で一番ブルース色が濃いのが、山崎まさよしさんだと思うのです。みんさんも彼のライブに行ってみてください。いじょう。
2005.12.30
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ども。明日は紅白で”山崎まさよし”さんが出演ですよ。22:00~22:30の間のようです。しかし、K-1もあるしプライドもあるから忙しいねぇ。ぁ、スキマスイッチも見逃すべからず。
2005.12.30
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ども。掃除で手が痛いです。日記を振り返ると、-励ますをマスタしたLv115の時の記事が 2005.12.13に書かれていました。-本日2005.12.30時点でLv126となっており、 二週間強でLv11コ上がっています。最近は、やぶ森とタトバ山を行ったり来たり。どちらも沸きがいい所はなかなか空いてませんね。このあたりのレベルでPT狩場って神殿なのでしょうか?行ったことありません。#正月中にLv130にはなりたいですね。
2005.12.30
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ども。最近、ずっとかんな感じです。気分転換に、ビックベアーでも狩りに行ってみました。「タトバ山頂上登山路」なんとかたどり着きましたが、マップ見れないと落ち着きません。。。明日はマップとりますか。
2005.12.29
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ども。本日、記事2コ目です。明日ってメンテなんでしょうか?多分そうですね。今日で会社終わりです。なので、明日午前中INしようと思ったのに。なので、ジム行って自分のレベルをあげるか?と考えたけどジムも木曜日が休館日でした。お風呂掃除しましょう。
2005.12.28
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ども。昨日、移動速度+30%の靴探してます、耳下さい、と書いたにも関わらずINできませんでした。気づいたら寝てました。帰ってご飯食べたら9時。そしてテレビを一時間くらい見て、ぐっさんのエルビス・プレスリーは見ました。その後は記憶ありません。起きたら05:40@コタツでした。今日こそはINするぞ。で、ちょこっと考えたのですが、いっそ千里靴買おうかと思います。今日も露店をめぐります。欲しい物:千里靴サバ :青ほしい人:ぽっ(テイマ)予算 :~7M ※これくらいで露店見かけました。(追記)あれ、今日INして探してみると、千里靴って結構高いですね。う~ん、この前7Mくらいで売ってたのを買っとくべきだった~。
2005.12.28
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ども。最近、訪問者履歴を確認するとハードゲイさんが来られているようです。おそらく自動巡回か?逆アクセスしないよう気を付けてる今日この頃でふ。#トラックバックは拒否設定。
2005.12.27
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ども。励ますをマスタした今、取り急ぎマスタしたいスキルはありません。~の日もどれを上げるか迷っているし。で、今のターゲットは移動速度です。ここ数日、移動速度+30%の靴を探しています。この前アリアンで見つけたのはコールドシューズでした。力"60"(確か)なので無理でした。どなたか売ってください。理想はレザーシューズとか鱗シューズでしょうか。。。草鞋でもかまいません。おととい、千里靴を買おうかどうか迷いました。買うと残高2Mになるので止めました。買っちゃおうかな。。。青サバ「ぽっ」まで耳頂くか、コメントに残して頂くかお願いします。夜というか夜中In(00:00~01:00)してることが多いです。誰か背中を押してください。お願いします。m(__)m
2005.12.26
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ども。運営者様、バグらないか心配です。RSは結構タイマがたくさん動いていると思うのです。ブレッシングプロエビリゼネエンチャフォッグバリアトルネードヘイストコウゲキメイレイケイカイメイレイトクギメイレイアクアバンブ※仕事上なんとなく気になります。
2005.12.25
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ども。連日、ネタが集まりました。ホッ。いまさらながら、名前を「ほっ」にしたらよかったな。結構成長しました。お褒めの言葉を頂きました。はい、藪森の中をくるくる回っております。日付が変わる10分前、古都(青サバ)にて祈り祭りがありました。即席祭り。参加してきました~みなさんツリーを囲んで祈りました~
2005.12.24
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ども。昨日、27:00にムクッとおきて一時間半くらいプレイ。狩り始めて約20分後。念じて拾う。狂気2個目~~~vこれで正月が越せるぽ。で、早速露店、朝起きたらば、ほんとに、ほんとに、ありがとございます!感謝の気持ちでいっぱいです!そして、狂気ドロップの勢いを借りて、↓↓↓↓刺青ばっかりですか。ノーマルですか。そうですか。↓↓↓↓↓↓他のブログで拝見するネタ品をドロップできるまで、私も成長したものだ。しみじみ。
2005.12.23
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昨日、17:30 会社を出る。18:30 東通りで飲み始める。20:40 時間にて店を追い出される。21:00 エスプリにて蔵王のクリームチーズを食べ、ラムコークを5杯飲む。23:10 極寒にてギブアップしタクシーで家に帰る。24:00 コタツで寝る。27:00 ムクッっとおきる。
2005.12.23
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ども。先日、納入したスイッチがリブートしてしまいました。しかも、聞くと毎朝4:05:11にリブートしているとの事。奥さん曰く:ポルターガイスト?そうです。むしろその方が助かるのです。変なバグかと思い、全て取り替えの予感もありましたが、結果は、電源設備の問題でした。ホッ。ポルターガイストじゃなかったb
2005.12.22
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ども。小学生の時、これしかないってくらいドッジボールをしてました。翼くんは読んでましたが、するのはドッジボールでした。よね?RS内では、クリティカル出るとうれしいですが、時々緑色のクリティカルみたいな表示が出ます。瞬間を見逃さず、よ~~~く目を凝らすとDODGE CRITCALと書かれます。実際には頭文字のDとCだけ大きいですよね。infoseek辞典より↓ dodge: ━━ vi. ひらりと身をかわす ((about)); さっと隠れる; ごまかす. ━━ vt. さっとよける; 言抜ける; (質問を)そらす. ━━ n. 身をかわすこと; ごまかし, 策略; 妙案; 〔俗〕 (うさん臭い)職業, 商売つまりクリティカル出そうだったのに、回避された状態ですね。ふ~ん。ドッジボールは、ボールを受け止めないと攻撃できませんよ。納得いかない><
2005.12.21
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ども。昼休みですね^^今週の結論、月曜から3時まで飲むのはやめましょう。一週間の「のべ仕事量」が完全に低下します。
2005.12.21
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ども。ボーナスで、新しいノートPC買おうかなぁと思ってたけど、ぜんぜん足りません^^;;墨香オンラインは家のPCでは動きません。天下無双ってゆうのをDLしました。これは動くかな?
2005.12.20
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ども。昨日は忘年会でした。新地から帰ったら3時でした。ネタないので前回の考察結果を、さらに考察してみる。-----前回、ペット/召還獣の一部ステを算出しました。↓成長度は(レベル、力、健康)、 エルフ・・・・・Lv89->102(+13),81->95(+14),78->88(+10) ウィンディ・・・Lv129->144(+15),106->115(+9),103->115(+12) ケルビ・・・・・Lv129->144(+15),206->230(+24),147->160(+13) スウェルファ・・Lv132->148(+16),175->195(+20),141->158(+17) ヘッジャ・・・・Lv132->148(+16),144->155(+11),181->200(+19)やはり、見にくいですが。レベルあたり4ポイントのステ振りを適用すると、、、エルフ:力1.0、健康0.8、程度になります。残りは、まず敏捷1.0に振るでしょう。一割くらいのクリティカルが出るので、運1.0でしょうか。弓用に、知識0.2振ってるかもしれませんね。ウィンディ:ざっと、力0.6、健康0.8ですね。敏捷は初期値が高そうで、あとは敏捷1.0。残り範囲ダメ用に知識全振りで、知識1.6。ケルビ:おおよそ力1.6、健康0.9、の割合でステポイントを振ってる感じですね。初期値は力が高めでしょうね。ということは、敏捷に1.0振るとしたら、残りは知識0.5でしょうか?スウェルファ:力1.3、健康1.1。おお、バランス均等ですね。では、敏捷と知識それぞれ0.8か?ヘッジャ:力0.7、健康1.2。初期値は健康が高そうです。敏捷1.0として、残りは?ですね。魔法防御スキル用に知恵1.1かな?とりあえずの結論、エルフ・・・・・力1.0、健康0.8、敏捷1.0、運 1.0ウィンディ・・・力0.6、健康0.8、敏捷1.0、知識1.6ケルビ・・・・・力1.6、健康0.9、敏捷1.0、知識0.5スウェルファ・・力1.3、健康1.1、敏捷0.8、知識0.8ヘッジャ・・・・力0.7、健康1.2、敏捷1.0、知恵1.1今回は通常攻撃が物理攻撃なので、とりあえず敏捷1.0にしてみました。チリWizのようなスキルによる命中補正とかないしね。テイマで霧を上げて補正する事を考慮にいれると、0.7くらいかもしれません。敏捷0.7ならエルフ・・・・・力1.0、健康0.8、敏捷0.7、運 1.3ウィンディ・・・力0.6、健康0.8、敏捷0.7、知識1.9ケルビ・・・・・力1.6、健康0.9、敏捷0.7、知識0.8スウェルファ・・力1.3、健康1.1、敏捷0.7、知識0.9ヘッジャ・・・・力0.7、健康1.2、敏捷0.7、知恵1.4なんか、もっともらしくないでしょうか?私の少ない経験から他職に当てはめると、 エルフ・・・・・シーフさん ウィンディ・・・知識ランサさん(範囲=F&I) ケルビ・・・・・戦士さん(ドラツイ=インシナ) スウェルファ・・殴りBisさん(知識はブレッシング用で) ヘッジャ・・・・支援Bisさん(硬めで)てな感じかなぁ。
2005.12.20
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ども。とりあえずの目標だった励ますをマスタしてから、ちょっとトーンダウンしております。ペットを励ます前に、自分を励ます必要があります。なんてベタな事を言ったやら言わなかったやら。。。ぁぅ、最近、書き出しがオッサンくさくなってきました。昨日は、ハリーポッターを見るべく、朝7時に起き、頑張って映画館まで行きました。しかし~、朝9時半の回、満席。13時の回も、満席。飽きらめて帰ってきましたとさ。12時に家に帰ってきて、RedStoneでもやるかぁと思いながらも、なかなか気が乗ってこないので、「墨香オンライン」しちゃいました。今日は飲み会なので、夜中RSしよかな。
2005.12.19
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ども。墨香オンラインを久々に。新たにキャラ起こしました。挨拶~いつもやってるRedStoneと違い、ほんとにモンスが怖いです~そろそろ、Lv10になります。早く走れるようになりますv武器は弓、属性は金+土、ガイコウ(感じ忘れた)のスキルしか買ってません。ナイコウはまだ。
2005.12.18
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ども。おとといに続き調べてみました。wikipedia等からの抜粋です。ファミリア(Familiar): 使い魔。キリスト教の悪魔。 魔法使いや魔女が使役する絶対的な主従関係で成り立つ 使い捨ての低級な魔物、精霊、動物などのことである。 陰陽道における式神。ゴブリン(Goblins): ユーロッパの民間伝承をの流れ汲む、フィクションに 登場する伝説の生物。コボルト (Kobold, kobalt): ドイツの民間伝承に由来する醜い妖精、精霊。 元素コバルトの語源。グレムリン(Gremlins): ヨーロッパの伝承上の生物。 20世紀初頭にイギリスの空軍パイロットの間でその存在が 噂されたのが始まりと言われている。何かとヨーロッパですねぇ。そらそうか。。。日本だとろくろ首とか、かな?
2005.12.18
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ども。ほんとに寒いですねぇ。え~、昨日、召還獣の黄色ダメはどうなっているのか?疑問であるとの前フリをしましたが、データを取りかけて思ったのですが、、、この場合、召還獣の4種類のダメージ幅を見るのに4種類の獣に対して3段階あるので、1つのMobに対して12種類のSSに取る事になります。1種類に対して20回分(少ないか?)の統計情報を取るとして、4獣×3段階×20SS=計240。ここまでやりました。はい、ほんとにやりました。結果としては、そうですね~ケルビとウィンディがいいかなぁ。。。しかし、これをアリアン右のマップでエンバームドに対して実施していました。SSを見て分析開始ぃ~~~、~~~ここで気づいたのですが、アリアン右のマップって火抵抗イジられますよね?そして、ウィンディって、、、あ、本体に風ダメUpの刺青が。。。これは影響しないんだっけ?エンバームドって何か抵抗持ってるの?↓つまり↓この研究をするには、上記240枚のSS分析を、少なくともてMobの抵抗をどこかのHPでしらべてから4種類くらいのMobに対して実験する必要がありそうで、、、、、、、、、以上です。ちなみにデータではなく感覚的に結論を出すなら、スウェルファとヘッジャは黄ダメすくなかったです。 おわり。
2005.12.17
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ども。昨日は飲み会で、3分プレイして寝ました。ゲンカイ。(最近の疑問)召還獣の通常攻撃時に黄色ダメが付与されていますが、召還獣によってその値が異なります。とりあえず現状の値を確認してみまふ。夜にね~。
2005.12.16
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調べてみました。ども。なんとなくこんな感じかなぁ。。。Zin(ジン): いろいろ検索してコレかな?と思ったものは↓ アラブ・イスラム圏での精霊の意味。 語源は「目に見えず、触れ得ないもの」の意。ケルビ: コレかな?と思うのはいろいろありました。 例)ガルム(Garm)は、北欧神話に登場する猟犬。 見た目は狼犬に似ており、目は空のように青い。 爪は青銅のように錆びが有る。 例)ケルベロス ギリシア神話における地獄の番犬。 一般的には三つ首で、蛇の尾と蛇のたてがみを持つ 巨大な犬や獅子の姿で描かれる。 でも名前が近かったのは、こちら↓ ケルピー。 イギリスに伝わる、スコットランド地方の水辺に住むという幻獣。 姿は馬に魚の尾、藻のたてがみを持つ。性格はおく病で、気荒い。 しかしながら上手く懐かせられれば、良い馬になるという。そうでしたか、犬ではく馬でした。乗れるから馬って事で。
2005.12.15
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ども。ネタがないのでエルフについて。ペットをエルフ戦士長にしています。名前は、「オーランド」と「ブルーム」です。Road of The Ringのレゴラス役をしていた、オーランド・ブルームさんから拝借しました。RoTRは、私の中ではスコットランドやウェールズって感じでしょうか。。。アイルランドも。。。少なくともイギリスって感じではないです、はい。(あ、ウェールズ、アイルランドには行ったことありません。)エルフは丘に住んでいるそうです。確かにエジンバラ城のふもとの公園には住んでてもおかしくない雰囲気があります。そのあたりの設定が、エルフ戦士長の住むあたりや、やぶ森の中に住むエルフとかに反映されているような気もしなくない。です。ちなみにエルフ語って、JRRトールキンさんが作った架空の言葉だそうです。-----wikipediaから抜粋-----エルフは北欧から中欧、ゲルマン語族の伝承にある伝説の種族である。妖精の一種で、様々な翻訳においてエルフとされる。諸説あるが、語源はアールヴ(álfr)である。アールヴには2つの種族があるが、その一方がエルフの原型で、もう1種はドワーフとなったといわれる。伝承におけるエルフの姿は、基本的に人間の姿をしている。大体の伝承において自然と共に暮らす種族であり、住まう自然について深い知識を持ち、これを脅かすものを許さず、妖術をもちいる。エルフは一般に、不死か長い寿命を持ち、目が良くて事故に遭ったりや殺害されたりする以外では、数千年ほど生きるといわれている。ただし、徐々に活力がなくなるなど、「枯れていく定め」にあることは確かなようだ。----- ここまで -----
2005.12.15
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ども。先日来より、データを載せた日はいつもより訪問者が増える傾向にあります。昨日は日記書いた後、露天めぐりしていました。実は、昨日の朝、起きると先日ドロップした狂気(指)が売れてました。860万円v+86%だったのでこの値段で置いてました。買って頂いた方、ほっんとうにありがとうございます。m(__)m慣れない顔文字使うくらいありがとうございます。おかげで残高30万円から抜け出しました。その大金を手に、露天を巡る。防具破壊(指)、買っちゃいました。この前の武器破壊(耳)と合わせて破壊王です。でも、サマナなのでそんなに実感ないとか、、、狂気と違って+%の数値は低いのですねぇ。発動すると頭の上に何かでるのでしょうか?誰か教えてください。ぁ、それと今Lv115なのですが、やぶ森の中1つ入ったところ(エルフ)でソロっているのですが、経験地のピークを越えてしまった感じです。ドーナツのところ混んでいるので他に狩場ないですか?トワイライト滝B4に試しに行って来ました。狩りは楽勝でしたが、まだエルフの方がおいしい感じでした。しかもおいしいのはファミだけで。こちらもどなたか教えて頂けると嬉しいです^^
2005.12.14
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ども。昨日、眠りかけてたのをこらえて、「英語でしゃべらナイト」までの30分、ようやく励ますマスタしました。------------------------------本体ステはこんな感じ。テイマスキル~サマナスキル~励ますLv50~そして、召還直後~※ペットはエルフ戦士長。励ます後~さらに、攻撃命令Lv28+突撃命令Lv50+憂鬱な日Lv6かけた後~---------------↓ここから分析---------------■レベル エルフ・・・・Lv102 ウ、ケ・・・・Lv144 ス、ヘ・・・・Lv148■攻撃力増加について エルフ・・・・・44~84→103~143(+59) ウィンディ・・・9~103→72~166(+63) ケルビ・・・・・51~77→137~163(+86) スウェルファ・・51~65→129~144(+79) ヘッジャ・・・・39~78→110~149(+71)■防御力増加について エルフ・・・・・628→703(+75) ウィンディ・・・97→183(+86) ケルビ・・・・・157→261(+104) スウェルファ・・140→243(+103) ヘッジャ・・・・232→352(+120)私は、他の方のブログを読むまで、励ますの効果が、攻撃力と防御力ともに+40されるものと思い込んで重要視していませんでした。しかし、実際はそれ以上に増加しています。もう一度、上の励ますスキルの内容を確認しましょう。:::しましたか?つまり武器攻撃力と鎧の防御力が上がる訳です。という事は、これに対して攻撃力なら”力”の防御力なら”健康”のステ補正が加わります。(たぶんw)コレよりペット、召還獣の力と健康を逆算。※これは、愛読している某サマナさんのブログで勉強。力,健康 エルフ・・・・・Lv102,95,88 ウィンディ・・・Lv144,115,115 ケルビ・・・・・Lv144,230,160 スウェルファ・・Lv148,195,158 ヘッジャ・・・・Lv148,155,200以外にエルフの健康の値が低いのですが、これはエルフがレベル上がるごとに鎧の防御力そのものがあがっているっぽい。提案: ギル戦でエルフ退治するには防具破壊OPを使えばいいのでは?-----★励ますLv40時との比較当時のレベル情報、攻撃力増加、防御力増加 エルフ・・・・・Lv89,+45,+57 ウィンディ・・・Lv129,+49,+65 ケルビ・・・・・Lv129,+65,+79 スウェルファ・・Lv132,+60,+77 ヘッジャ・・・・Lv132,+55,+90→当時の力,健康 エルフ・・・・・Lv89,81,78 ウィンディ・・・Lv129,106,103 ケルビ・・・・・Lv129,206,147 スウェルファ・・Lv132,175,141 ヘッジャ・・・・Lv132,144,181---------↓ようやく、結論?かなw成長度は、 エルフ・・・・・Lv89->102(+13),81->95(+14),78->88(+10) ウィンディ・・・Lv129->144(+15),106->115(+9),103->115(+12) ケルビ・・・・・Lv129->144(+15),206->230(+24),147->160(+13) スウェルファ・・Lv132->148(+16),175->195(+20),141->158(+17) ヘッジャ・・・・Lv132->148(+16),144->155(+11),181->200(+19)かなり、見にくいですが、ウィンディは元々装備している武器攻撃力が高いようですが、力補正でそろそろケルビに抜かれます。そしてスウェルファにも。しかし、みなさんもそうだと思うのですが、本体がMobに攻撃されない為にはウィンディは外せないですよね?う~ん、困った。ケルビ+スウェルファで狩できるかちょっと練習してみます。----------余談: 今回の考察で思ったのですが、力もりもりのPETを探してみようかな。 あ、でも説得捨てたけど。。。ぁぅ、3000円? 力で押すタイプのMobで、一番気になってるのはジャイアン系。 コロッサスもしかり、キクロもしかり。 ハイランダーってボス? ハノブ左上のマウントオーク? アルパのオーク? 一般4っているかなぁ? 彼らは武器もってなくて蹴ってるだけであんなに痛いから、 励ますとさらに↑、さらに↑、きっと。うん。 誰かデータ持ってるかな?
2005.12.13
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ども。ネタがないので、表題のデータでも調べてみました。敏捷バッチが消えてしまう前に、本体”敏捷”による召還獣の防御力影響度が、ステによるものだけか?、レベルにも関係するのか?調べてみました。※励ますLv50のデータは明日取れそうだ。本当は励ますの効果も比較できればよかったのですが、励ますのレベルが上がっているので、今回は召還直後の素の状態で比較したいと思います。------------------------------★本体レベルがLv103だった時。 スキル:Pup=Lv16、WPup=Lv12 召還直後(敏捷=120)。 エルフ戦士長・・・・・・・・Lv89 ウィンディ、ケルビ・・・・・Lv129 スウェルファ、ヘッジャ・・・Lv132 敏捷値の変化(10→120)に伴う、防御力の変化。■攻撃力 エルフ・・・・・39~74→39~74 ウィンディ・・・8~94→9~94 ケルビ・・・・・46~69→46~69 スウェルファ・・45~59→45~59 ヘッジャ・・・・35~70→35~70■防御力 エルフ・・・・・523→543(+20) ウィンディ・・・83→117(+34) ケルビ・・・・・134→188(+54) スウェルファ・・118→165(+47) ヘッジャ・・・・195→272(+77)------------------------------★本体レベルがLv115。 スキル:Pup=Lv18、WPup=Lv13 ※自リロ付ベルトの為に、力を50まで振りましたが、 力の影響がほとんどないのは確認済み。 召還直後(敏捷=10)。 召還直後(敏捷=120)。 エルフ戦士長・・・・・・・・Lv102(114%) ウィンディ、ケルビ・・・・・Lv144(112%) スウェルファ、ヘッジャ・・・Lv148(112%) 敏捷値の変化(10→120)に伴う、防御力の変化。■攻撃力 エルフ・・・・・44~84→44~84 ウィンディ・・・9~103→9~103 ケルビ・・・・・51~77→51~77 スウェルファ・・51~65→51~65 ヘッジャ・・・・39~78→39~78■防御力 エルフ・・・・・623→649(+26) ウィンディ・・・97→133(+36) ケルビ・・・・・157→214(+57) スウェルファ・・140→190(+50) ヘッジャ・・・・232→315(+83)------------------------------★まとめ 防御力の伸び率は(Lv103→Lv115、敏捷値固定)、 エルフ・・・・・+20→+26(130%) ウィンディ・・・+34→+36(106%) ケルビ・・・・・+54→+57(105%) スウェルファ・・+47→+50(106%) ヘッジャ・・・・+77→+83(108%)★結果、 PupとWPupのスキルで、Lv103時より数%Upされているのを 考慮に入れても、レベルが上がるだけでも多少は上がります。 が、本気で防御力を上げるなら敏捷にポイントを振る必要がありますね。
2005.12.12
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ども。中国語のテストがあって、この土日はそんなにプレイできてません。はやく励ますマスタするぞ。っと。
2005.12.11
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ども。今日のテストさっぱり分かりませんでした。やっぱり単語がわからないのが敗因ですんふぇ。長い文章だとヒアリングでも、前後の流れから聞き取れるのだけど、一行くらいの文だと単語がわからないと厳しいです。そだ、単語帳買おう。
2005.12.11
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ども。もうちょっとでマスタだよ。でも、このあと2つが苦しい訳で。他に振りたい誘惑が。藪外周って何Lvまで?その後はどこいくの?
2005.12.10
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ども。昨日、変なケルビ乗った人見ました。↓少し見にくいですが、茶色っぽいシマシマな感じでした。よく耳にするバグですねぇ。水色のシマシマになったりもするんでしょ?今週はじめ白サバに出張して毒タガシーフ実験してみました。知識多めで毒タガ取って見ましたがなんか、イマイチbはい、却下。気になって、ウルフマンのポインズンファングと差分を調べてみました。以下マスタ時。○シーフ 消費CP :45 獲得CP :75 物理ダメ:+25% 毒ダメ :51 継続時間:21sec →51*21=1071 命中率 :+5%○ウルフマン 消費CP :20 獲得CP :60 物理ダメ:+75% 毒ダメ :151 継続時間:12秒 →151*12=1812 命中率 :+5%はい、世の中そんなに甘くない、地道にお金を稼ぎなさい、そういう事です。というか、追い抜かれたチリWiz君を知識ウルフにしよっかな。でも今サマナちゃんが面白いから、まだまだ先かな。(やるとしても。)
2005.12.10
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ども。ここ数日、ちびちびプレイしてます。朝30分くらい、夜30~60分くらい。サマナちゃんLv112、励ますLv46、まで成長しました。コロPTって抜けにくいので、入るときに結構思い切りがひつようですよね。ソロしてるほうが多いと思います。励ますマスタしたら、召還獣のステ確認・分析したいと思います。
2005.12.09
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ども。うん、え~と、眠くて10時くらいに寝た訳ですが、なんと言いますが、アレですね。あ、アレですよ。つまり、はい、ネタありましぇん。
2005.12.08
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ども。※寝る前にがんばってメモした日記を会社でSS追加。ないしょ。サマナちゃんでやぶ森外周で狩りしてたら、狂気のスカルリングが、ぽろっと落ちました。狂気って敵の攻撃力があがるけど、防御も下がるよね?普通はいらないかもしれないけど、戦士長サマナには多少攻撃力上がろうが問題なし。防御力下がる事が重要です。さっそく殴ってみる。心なしかエルフ暗殺者が弱く感じた、ような感じないようなw今度、時間計ってみます。それで、殴りに目覚めた訳で、手の届く範囲で、町で混乱Lv1の腕輪を買いました↓きゃぁ、残高3万円。ぶ。買ってから気づいたけど、戦士長サマナには混乱は大して意味なかったかも。あ~ぁ、代わりに防具破壊とかほすぃ~なぁ。コロ相手にも防御は心配ないものね。クラッシュ以外は。混乱の実験してたら、こんなんドロップしました。結構高く売れるんじゃないかと、期待。
2005.12.07
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ども。サマナちゃん、今日もコロで1レベルUpさせました。Lv107→Lv108。励ますLv40→Lv42。今日、出先で空き時間があったので、白サバでシーフ作ってみました。Lv15まで。※FreeSpotのあるシアトルズベストを運よく発見。シアトルと言えば、近くにスノコルミーフォールという滝があります。言わずと知れたあの『ツインピークス』で出てくる滝とロッジがある場所です。21才の当時、行った時はタクシで行くようなお金もなく市バスに一時間揺られて寒い雨の中回りました。オススメ場所のひとつです。話をシーフに戻すと、知識多めでポインズンタガーってみましたが、毒ダメは知識の影響度が低いような気がします。もう少し育ててイケそうなら青サバで作り直そう。お金ないから。それにしても、ほとんど他のサバには行かなかったのですが、青サバって結構プレイマナーいいほうでは?
2005.12.06
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ども。先生、まだ勉強していません!今週の日曜なんですが、、、あぁ。。。というか、TECC、すなわち中国語コミュニケーション検定、これは英語で言うと英検ではなくTOEICな訳で、勉強しても無駄という見解もありまして。あぁ、言い訳ですけど。
2005.12.06
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でも。最近の敵はコタツです。最近のソロ場はやぶ森の中です。自分だけのドロップUpって、一旦ログアウトしてても残り時間変わらず続くのですね。
2005.12.05
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ども。日曜は雨がふり、これといったTV番組もなく、いい感じでコロ日和でした。:テイマちゃん Lv103→Lv106 攻撃命令Lv6→Lv26頑張って励ますマスタしたい。レベルにしてLv9分。
2005.12.04
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ども。本体ステ。召還直後。励ます後。■攻撃力 エルフ・・・・・39~74→85~119(+45) ウィンディ・・・9~94→57~143(+49) ケルビ・・・・・46~69→111~134(+65) スウェルファ・・45~59→105~119(+60) ヘッジャ・・・・35~70→90~125(+55)■防御力 エルフ・・・・・543→599(+56) ウィンディ・・・117→182(+65) ケルビ・・・・・188→267(+79) スウェルファ・・165→242(+77) ヘッジャ・・・・272→362(+90)----------------元のデータ(敏捷=10)■攻撃力 エルフ・・・・・39~74→85~119(+45) ウィンディ・・・8~94→57~143(+49) ケルビ・・・・・46~69→111~134(+65) スウェルファ・・45~59→105~119(+60) ヘッジャ・・・・35~70→90~125(+55)■防御力 エルフ・・・・・523→580(+57) ウィンディ・・・83→148(+65) ケルビ・・・・・134→213(+79) スウェルファ・・118→195(+77) ヘッジャ・・・・195→285(+90)結果:あえて敏捷に振る必要なし。たしかに防御は結構な数値で上がっています。しかし、私の場合、エルフ戦士長でタゲとるので見返りは少ないです。★ウェアゴートな人とか、ファミな人とか、 攻撃はいいのだけど防御に若干の改善をしたい方、 お勧めかもしれません。★また、本体が健康極な方、少し敏捷に振ると本体の 回避率あがりますし、警戒命令→攻撃命令に変更して 攻撃全開でいけるかもしれません。 その分ポイントあまるし。根拠薄いです。
2005.12.03
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ども。空き時間ができましたv本体ステはこちら。召還直後はこちら。励ます後はこちら。■攻撃力 エルフ・・・・・39~74→85~120(+46) ウィンディ・・・8~94→57~143(+49) ケルビ・・・・・46~70→112~135(+65) スウェルファ・・46~59→106~120(+61) ヘッジャ・・・・35~71→90~126(+55)■防御力 エルフ・・・・・526→583(+57) ウィンディ・・・84→149(+64) ケルビ・・・・・135→214(+79) スウェルファ・・119→198(+79) ヘッジャ・・・・197→288(+91)------こちらが力バッチ無し(力=25)の状態↓■防御力 エルフ・・・・・39~74→85~119(+45) ウィンディ・・・8~94→57~143(+49) ケルビ・・・・・46~69→111~134(+65) スウェルファ・・45~59→105~119(+60) ヘッジャ・・・・35~70→90~125(+55)■防御力 エルフ・・・・・523→580(+57) ウィンディ・・・83→148(+65) ケルビ・・・・・134→213(+79) スウェルファ・・118→195(+77) ヘッジャ・・・・195→285(+90)結果:あえて力に振る必要なし。殴りたければ、衣装がえしたれば、硬くなりたければ、ポイントあまってれば、力に振りましょう。
2005.12.03
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ども。本体ステはこちら。励ますLv40です。召還直後はステはこちら。ちなみにペットはエルフ戦士長。励ます適用後はこちら。■防御力 エルフ・・・・・39~74→85~119(+45) ウィンディ・・・8~94→57~143(+49) ケルビ・・・・・46~69→111~134(+65) スウェルファ・・45~59→105~119(+60) ヘッジャ・・・・35~70→90~125(+55)■防御力 エルフ・・・・・523→580(+57) ウィンディ・・・83→148(+65) ケルビ・・・・・134→213(+79) スウェルファ・・118→195(+77) ヘッジャ・・・・195→285(+90)結果:よく分からないけど、中盤はケルビとスウェルファ、そして終盤はスウェルファとヘッジャに強さが移っていく気がします。。。
2005.12.03
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※タイトルを『RedStone@モバイル』に変更しました。 みなさんも休日、スタバ等で楽しんでみてください。 お気に入りのfreespotを探すの先決ですが。昨日は10時に寝てしまいました。今日は出張なのでINできず。家に帰ってからだと、夜中かな。力バッチによる召還獣の能力差を調べたいな。
2005.12.03
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ども。ヘッジャーの背中には角が生えています。ヘッジャーが一番かっこいいと思うのは、私だけ?
2005.12.02
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ども。サマナさんのブログを読み歩いて改良しました。今まで特にウィンディの攻撃、防御あげるべく、ウィンディマスタにしてましたが、ちょっと無駄があったので、PupとWPupに振り分けました。CP獲得にはかなり楽でしたが。■本体ステ。ステUpものではなく、HP+ものとかCP+ものつけてます。CP+150とかあってもカリスマ+150はないですよね。スタリンLXとか無理だし。■テイマスキル。■サマナスキル。■召還そのまま。■励ますLv40。■攻撃命令Lv6、突撃命令Lv50。撮り忘れましたが、これに憂鬱な日Lv6で攻撃が若干Upします。この後は、攻撃命令あげていきます。ポイントは励ますの強化が召還獣の方が大きいことですね。明日は、・召還獣による励ますの効果差分・本体ステの力/敏捷による召還獣への影響を調べたいです。1000GEM買ってみます。
2005.12.01
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