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さて、昨日ルネッサンスアイテムの詳細が発表された。昨日の段階では直感的にルネッサンスネックレスが非常に欲しい。ルネッサンスリングとルネッサンスペンダントは付け替えということで落ち着いていたのだが、やはり具体的にどの程度の効果が見込めるのかを見てみたいと思った。今回のテーマも、「ファン城で戦える命中を確保しつつ、より硬くよりタフに」とした。1/16のブログではファン城で要求される命中を7.5K程度と仮定したが、もう少し低めの命中でも戦えるようなので、今回はステータス命中7.0K程度を最低限確保した状況下で、HP,防御が最大限になるように調整した。今回検討した条件1 現行装備 1セイク、守護ネク、ペンダント(1ペチュ2つ、3ペチュ)、LV48DEXマッドタム 8稲妻鎧、5葡萄盾、リング(Fリン、4シェード)、KPB、5葡萄腕、1セイク足2 守護ネクをルネッサンスネックレスに変更3 4シェードリングをルネッサンスリングに変更3' 3から更にFリングをルネッサンスリングに変更4 ペンダントをルネッサンスペンダント3つに変更5 ペンダントを、キングパンプキンペンダント3つに変更(現行ステータスにおける結果) HP 防御 命中 回避 1 6073 7115 8872 48672 6073 7313 8872 4867 3 6182 7282 9074 5060 3' 6182 7465 9074 5060 4 6250 7216 9190 5022 5 7120 7394 8857 4952 (命中を7k程度に補正した結果) HP 防御 命中 回避 1 7112 7710 7003 39562 7112 7924 7003 3956 3 7332 7943 6999 4031 3' 7332 8142 6999 4031 4 7465 7912 7003 3956 5 8356 8001 6999 4031 先の数値は、ファン城PTを想定しライフ40、ホリ40、エンカ30のPT支援を受けた場合について計算。なお、ライオン有まず、データを取ってみて一番驚いたのは、想像していたよりもルネッサンスネックレスの性能が悪いということである。わずかに防御力に200程度加算されただけである。これは、支援ヲリにとって無関係な要素(魔法攻撃力、攻撃力、エリートマスター)を排して考えた結果だが、データを見る限りでは守護者で十分な感じがする。次にルネッサンスリングについてみると、。最大HP,防御力が200程度上昇した。これは自分も今度もらえるアイテムなので、手軽に装備を変えて得られる効果としてはかなり満足の行く結果となった。ただし、Fリンをルネッサンスリングに付け替えたときの効果は防御力200程度の上昇にとどまっており、セットボーナスが発表されない限りは、2つ所有する必要性はほとんど感じない。最後にルネッサンスペンダントについてみると、。3つ付け替えることにより最大HPが350,防御力が200程度上昇した。しかしこの効果は、KPP3つを装着した効果にはるかに及ばない。セットボーナスが出てきた場合は別であるが、最近はKPP,QPPセットの所有者も増えてきているので、その人たちからの売りが多発する可能性は十分にある。したがって、ルネッサンスアイテムの中でもっとも手軽に入手できるアイテムになるのではないだろうか。なお、この考察は支援ヲリの観点から評価を下しているため、攻撃職の方にとってはほとんど参考になりえない可能性が大である。また、アイテムの交換等によりスキルポイントが余ることもあったが、HP,防御力補正に影響を与えるステータスには全て最大値を振っているため、今回はこの調整については考慮しなかった。計算機については、モルス様の「Cronous Calculator Ver.7.0」を使用した。この場を借りて感謝の意を表したい。
2006.02.18
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さて俺は何日かなぁ・・・。540日+無料化期間約30日ルネッサンスアイテムB+Cが決定しました。とりあえずAは猛烈にほしいが、BもCも戦力としては十分だな。即付け替え決定です。仮にクロとしての価値を見出すなら、アイテムC KPP、QPPとほぼ同等の1G程度アイテムB 全スキ+2の魅力が絶大で2G程度アイテムA 際限なく高価にw 5Gとか平気で出そうってところか。
2006.02.16
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第13章は、久々に3人でのマタリエルとなった。バルは普段3人マタを経験していることもあるので、おそらく大丈夫だろうと気楽に臨んだ。最終的には約2分残しでの終了となったわけだが・・・。さすがに、そのときのメンバー二人がこのマタリエル討伐について書いている以上、俺も書かなければならないかなと感じた。ましてや、バルさんにとってはたいそうやりにくかったようで、某ブログにも「ギルメンならここできっちり引いてきてくれたのに」という思いがにじみ出ていて、個人的には悔しさすら覚えた。中スタートの場合、外に引いて敵を倒すが最終的には又中へと戻ってくるので、極力集めたほうが良いには違いないが、中の敵は完璧には集める必要性は無いと感じていた。ある程度の火力を持っていればなぎ倒すことも可能ではあるが、いかんせん自分はSTR初期値の支援よりヲリなのでそれはできない。それならば、最後戻ってくるときに倒していっても大きな影響は出ないと踏んでいた。特にヘルゴブリンはミュータニオと同じ要領で引こうとすると射程が長すぎて結局引けないという事態にも陥りやすい。集めの際に、支援さんと二人で同じ敵を引きに行ってしまうことが多少あったのは今後の改善すべき点かなと感じた。後、バルさんが非常に残った敵に気を使ってくれていて、きっちり倒してくれていたのは非常に有難かったのだが、それと自分の引きとの呼吸が合わず、バルの場所に集めようとして敵を引いて来たら既にバルさんが移動していて結局徒労に終わるということがあった。これは野良マタリを立てている以上ある意味宿命的な部分でもあるが。まあいろいろ書いたけど、俺の引きがいまいちだったのは確かだな。
2006.02.13
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昨日も、いつものようにマタリエルを立てた後、ある程度資金が潤沢になったので器を欠片買取で作成しました。当初は売って大体60Mくらいの儲けにする予定でした。ところが、一向に売れる気配なし。やむなく、開封することにしました。これを、緊張走る中開封。結果は・・・。切なさの余り、ついさっき横浜にエスケイプしてきました。そうそう毎回うまくいくもんじゃないみたいねぇ。
2006.02.11
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昨日、2つ目の嵐足が売れました。金額は280M作成費用は、 19+6+6+6+6+10=53 227Mの儲けになりました。仮にジュフを直売りしたとしても、出ない収益です。2回連続成功ということで、今後の運用に少し手ごたえを感じているげるいです。
2006.02.09
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先週の休みは、丁度セキュリティソフトの更新をしなければならなかったので、横浜と川崎のヨドバシカメラを巡っていました。そこでふらっと立ち寄ったパソコンの周辺機器コーナーで見つけたのが、オンラインゲームに特化したマウス。今はどうせ、パソコンを使うときの大半はクロノスに使っているので、この際マウスも特化してしまえというわけで、勢いで買ってしまいました。いやー、衝動買いしたのは何年振りでしょうか。ちなみに、どういう機能があるかというと、1 マウスポインタのスピードをワンタッチで変更可能正確に狙いをあわせる(クロノスでいったら、PT戦闘時の敵集団内の敵にあわせたりするときですね。)時などに便利です。(と実際箱に書いてあった)完璧に使いこなすというわけではありませんが、かなり重宝しています。後は城でショップを開くときなども助かりますね。2 ボタンにコマンドを指定可能現在自分は、左にはワンタッチでPKモードになるようctrl+altを右には常時使うショートカット内のスキルを交互に変えられるようにしてあります。1種類ではなく、2種類入れておいて交代で発動させられるのも魅力的です。なかなか使い心地もよく、思い切って変えてよかったなぁと思います。ゲームのほうは、淡々と資金確保に走る毎日です。
2006.02.07
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さて、おとといの段階でセイクだった足ですが、昨日ジュフがまた手に入ったので、眠らせておいたビーズとともに一気に嵐に挑戦しました。もちろんノーマルクラでそして、成功しちゃいましたぁほんとに、Sクラで2回ミスったのはなんだったんだろうって思います。総費用 19+(28+35.5+6)+(35.5+6)+6+(20+7+2)=165M売り払った結果、大体100Mほどの儲けとなりました。ジュフを直接売ったとしても、50M程度になるので、結果的に合成のほうが収益はよかったことになります。まずは上々のスタート。第2ラウンドもすでに開始中です。あ、おとといの心臓の分配来ました。大体260Mくらい。さすがに高額ドロップは迫力満点でした。
2006.02.04
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最近は、帰宅してからはマタリエル。日が変わってからは、知り合いの人とサキュ狩りを楽しんでいるげるいです。昨日は、幸運にもマタリエルを1ループすることができ、ジュフが手に入りました。同時に手に入ったクラフトを使い、友人の勧めもあってあえてノーマルクラで勝負!セイクできちゃいましたぁそれまでSクラで2回失敗した俺の立場は・・・。とも一瞬考えたが忘れたw<嵐合成で儲けよう企画>現在、セイク足1個 経費 19+(28+35.5+6)+(35.5+6)+6=136一応150Mで売れれば14Mの利益になるが現在のセイク暴落の御時世ではまず売れない。さらに日が変わって、知り合いの方と定番のサキュ狩りに。ぼんやりとプレーしていると、いきなりこんなものがドロップ。はい、完璧に不意打ちくらいました。SS取り逃がしたので又落としてもらっているのは秘密です。いやぁ、一応落ちるんですね。知り合いの方に売りさばくのを任せているので、そのうち唐突に大きな収入が♪(いつか分からないので頼らずにこつこつ行きますが)
2006.02.02
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これまで何人の人がこの大陸に降り立ち、何人の人が大陸を去って行っただろう。人がこの大陸を去るときにたいてい使われる言葉、それが『引退』。『引退』という言葉を、俺は軽々しく使ってほしくないと常に思っている。たとえば、完全体の合成に失敗したから引退だとか、もっとひどいのでは成長がエリマスにならなかったら引退だとか、そんな取り立てて価値のないことに、自分のクロノス人生賭けなくてもいいだろうって思う。引退には当然、それまで一緒に冒険をしてきた数多のプレイヤーたちとの別れがついてくる。その別れは、そんな小さなものではないはずである。クロノスをすることに疲れてしまったら、少し休めばいい。それが1日でも1ヶ月でも、あるいは1年でも構わない。『引退』などという言葉を使うことはない。『少し休む』ということで十分なのだ。先日もまた、一人の猛者がクロノスを去るといった。それが永遠の別れにならないことを祈るばかりである。俺は、あなたが戻ってくると信じてる。いつまでも。
2006.02.01
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