ユビキタスモバイルの夢

January 24, 2014
XML
カテゴリ: ユビキタス
家庭用ゲームソフト開発で注目されている技術がある。データの自動生成技術だ。データ作成手続きを数式などで設定しておくと、人間の手作業よりはるかに簡単に膨大なデータを処理し、人間には作れない壮大な映像を作成する。自動生成を活用したゲームの映像はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)「プレイステーション4(PS4)」やマイクロソフト「XboxOne」など高性能な家庭用ゲーム機ほどその魅力を存分に楽しめる。自動生成技術はスマートフォン(スマホ)向けゲームにはない、家庭用ゲームならではの新しいコンテンツの登場を予感させる。
PS3など一世代前の家庭用ゲームでは、ゲーム各社はユーザーが映像の中に入り込むような体験ができるよう模索し、実現してきた。PS4世代では、映像の世界に入り込むような体験はそのままに、自動生成を使ってはるかに広大な世界を繰り返し冒険するといったゲームが可能になる。画面の小さなスマホでは、十分に楽しめる内容にするのは難しく、自動生成は家庭用ゲームが優位性をアピールできるポイントになる。しかもゲーム会社は開発費を抑えられる。

 自動生成技術の広がりは、家庭用の機器でなければ体験できない新しいタイプのゲームの登場を予感させる。PS4やXboxOneなど、自動生成機能を存分に生かせる高性能ゲーム機への世代交代も追い風だ。スマホゲームに押され市場が伸び悩んでいる家庭用ゲームは、自動生成を武器に進化していく可能性がある。ゲーム各社のアイデアと技術力が試されることになりそうだ。

出典: http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK1601N_W4A110C1000000/?n_cid=DSTPCS003





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  January 24, 2014 11:42:29 AM
コメント(0) | コメントを書く


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

PR

×

プロフィール

MM1940

MM1940

お気に入りブログ

まだ登録されていません

コメント新着

老いを遅くする@ Re:米イラン、戦闘終結の覚書で合意 トランプ氏「ホルムズ開放を承認」(06/15) 老いを遅くするについては、 0896240183 …
aki@ Re:さよならスマホ、2050年に普及率0%(10/29) この様な書込大変失礼致します。日本も当…
坂東太郎9422 @ Re:2度目のノーベル賞に挑む  「株式会社Caloria代表取締役社長 管理栄…

キーワードサーチ

▼キーワード検索


© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: