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さて。

気が向いたので少し真面目にデュエルマスターズのお話でも。

最近は新しいデッキを作る気力が起きないので、大体オファニスかメイデン様を弄っている次第ですが、その分、二つのデッキはなかなかに強力になってきたのではないかと思うのです。

メイデン様は若干マイナーながらも単体のパワーが凄まじくて、先攻3ターン目に降臨すれば一気に戦況を傾けることができるので、多少構築が悪くても勝てるときは勝てるのですが、

オファニスは高いカードパワーを持ちながらも構築とプレイングが非常に重要になる難しい娘です。

勿論適当に場に転がしておいても強いことは強いオファニスですが、多くの方が五色コントロールを使っていながらもオファニスの知名度が低いのは、やはり真価を引き出すには専用のデッキ構築が必要だからでしょう。

まぁ、オファニス論は時々語っている気がするので今回は長々と語りませんが、霧の場合はロードライトとオファニスをベースに、残りはほとんどハイランダー構築です。

オファニスはハイランダー構築を強力にアシストすることが出来る娘で、1枚しか投入していないカードを何度も使いまわせますし、つまりは相手のデッキの弱点を見抜いたらそれを連打できると言う、ある意味「銀の弾丸」の強化なのです。

なので、この特性を活かせる中盤から終盤にオファニスは本領を発揮します。



さて。

では、オファニスが本領を発揮する終盤まで様々なデッキタイプを相手にどう立ち回るのかですが、これがハイランダー構築の強みと言えます。

様々なカードを連打でき、「こうしたい!」というデッキの目的を相手に悟られにくいのです。

霧のオファニスの場合は、「ロードライトとオファニスを場に立てて制圧する!」なのですが、初見ではだいたいバレません。

例えば、パーフェクトギャラクシーやらキングアルカディアスやら神やらは、何がしたいのかすぐに分かるので対策が立てられるのです。

また、何がしたいのかが分かるだけで、その勝負において手札のカードのうち必要不必要がある程度はっきりします。

相手がパーフェクトギャラクシーのデッキならばヘヴィやらオルゼキアを手札に温存しておくよりも速めに切った方が良いですし、相手がキングアルカディアスならば多少苦しくてもデーモンハンドやナチュラルトラップは手札に温存すべきです。

相手がなかなか攻撃してこないデッキだと分かれば無意味にブロッカーを並べる必要は無いですし、ヘブンズゲートなデッキならばガレックなどが重要になります。

相手がハイドロハリケーンならばクイーンアルカディアスは迷わず場に出しておくべきですし、バイケンなどを主軸とした手札破壊に対応して手札から特殊召喚されるデッキならば腐敗○○シリーズはマナにおいてしまって良いでしょう。

このように、相手のデッキタイプを分析することは非常に重要になります。

さてさて、だんだん長くなってきたので結論に急ぎたいところです。



ボルメテウスホワイトドラゴンを切札に置いたハイランダーデッキは有名になりすぎていますから、すぐに目的がばれてしまいますが……。

先日、実際に大会に出てみて感じたのですが、

なかなか初見ではハイランダーはハイランダーだとばれません。

と言うのも、相手についても知りませんし、一試合してもデッキの半分くらいしか見えませんし、序盤では尚更です。

インターネット対戦だと分かりませんが、実際に相手の表情を見ながら勝負すると、なんとなく分かりますねー。



例えばヘヴィですが、霧はビートダウン潰し兼オファニスで使いまわす為に投入していますが、ヘヴィメタルのデッキかもしれないと思ったようで、すぐにデーモンハンドで潰されたりしましたね。

バウラ伯をガレックで落としたときには場にパイロンもいたせいか、2枚目のガレックを警戒したようで、ジェニーで確認したら手札に他のブロッカーを温存していましたし。

つまり、初見では終盤まで何が主軸か分からないのがハイランダーなのです。

昔組んだことがありますが、ハイランダー気味のジオマスターチャなんかもなかなかに意表をつけます。

さて、結論ですが。

ハイランダーはハイランダーだとばれないとすごく相手にプレッシャーを与えられます。

マナのカード名がバラバラと言っても、汎用性の問題などから、マナに同名カードがたまらなくても不思議はないのです。

恐らくポイントは、天使と悪魔の墳墓。

このカード自体も、相手にハイランダーと悟らせずに、展開後に大打撃を与えるものですが、序盤に引いても邪魔になりますね。

一応闇と光の二色カードですから、序盤はマナに置いて……ということは霧もよくやります。

が、それはインターネット対戦での場合。

何しろ、仲良くしてくださっている方々には手の内はばれていますし、無理やりにでもマナに同名カードを置かないようにしている傾向がありますからね。

問題は、初見の相手です。

大会で感じましたが、余裕があれば、天使と悪魔の墳墓は相手に見せないのがいいでしょう。

マナにこれを置くと、「ああ、ハイランダーか」とばれてしまいます。

ハイランダーだと言うことを悟られなければ、上手い具合に相手に打撃を与えたカードの「二枚目」を警戒してもらうことが出来ます。





まぁ、所詮は情報戦論なので、こんな工夫が全く役に立たない場合もたくさんあります。

深読みしそうな相手には割りと有効だったりするはず。

「こんな場合もある」くらいにでも頭に置いておくといいかもです。

実際の会場では、熱気と喧騒と雑然とした視覚情報とで、冷静で丁寧な分析は難しいですからね、割とばれない模様。

地雷デッキプレイヤーの方々は、カードの動かし方からなんかも、「如何にばれずに戦うか」と言うことを考えてみるのも面白そうです。




ではではー。





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最終更新日  2009.10.28 21:19:56
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