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2020年07月14日
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カテゴリ: TVゲーム




 しかし、人間のリアルとして困ったときは助け合おうとし、余り物が増えてゴミが溢れるようになると争いを引き起こす生き物だということです。戦争は何かの過剰を解消するために起きることが多いのです。足りないから奪うのではない。猟奇犯罪や凶悪犯罪も貧しいことが原因であることは少なく、いくらでもなんとかなるのに何かの過剰で暴発することがほとんどです。

 私はそれを幸せと見ています。幸せが過剰になると人は暴走するのです。今の幸せを失う恐怖、人よりも幸せが足りないという妬み、人の進歩を支える性質が一旦幸せを掴むと逆方向に働き出す、そんな気がしています。

 その点でデスストの風景は一見キテレツに思われますがリアルな人間の性質を素直に表しているかも知れません。デスストランディングという訳のわからない災害で文明が滅びます。その後の世界をプレイヤーは配達人となって人々の望むものをひたすら運び続けます。そして配達先で大歓迎されお礼を渡され新たな注文を受けてひたすら移動し続けます。少しでも状況を改善するために残った人々は協力し合おうとします。研究も進められています。もちろんゲームですから敵がいます。が、基本殺し合うことはないのです。飢えることはないようです。新しい農業技術が開発されていました。問題は物質と反物質が接触することで起きる大爆発ヴォイドアウトですが限定的な損害です。人類は緩やかな滅びを迎えつつあるある意味幸せな時代なのです。

 この考え方を取り入れるとラスアスはやはりパンデミックを克服しようとしているでしょうし、生き残った人はお互いに助け合おうとしているでしょう。復讐のために殺戮を繰り返すことはしていないと思います。

 それをはっきりさせるのがアビー編です。アビーは医学の知識をもち科学的態度で冷静にパンデミックを解決するために活動しています。親や仲間の仇であるジョエルに対しても冷静です。むしろジョエルの方が罪の意識もあってアビーを疑いますが、アビーはパンデミックを克服することが仇を討つことだと考えているのです。ゲームとしては「感染者」を駆除しつつそこからデータをとり謎を解明する流れとなります。エリーやジョエルたちが使っていた武器とはコンセプトの違う捕獲機やアナライザーなどが装備となるでしょう。時に人間性を残している「感染者」もいます。仲間が感染してその発症プロセスを観察する残酷なステージもあります。プレイヤーに感染症に立ち向かう医療従事者の活動を擬似体験してもらうのです。検体採取やPCR検査など医学的技能の知識を楽しく学べるかも知れませんね。「感染者」を無害化し最終的には治療法を見つけ人間に戻すということがテーマです。エリーを解剖すれば、つまり殺せばすぐわかるかも知れないというジレンマがアビーにはあるしエリーにもある。しかし、彼らはしぶとくたくましく生き抜くことで問題解決に当たるのです。この方が人間の真実に近いと思います。危機が人を育て、そしてやっと手に入れたはずの幸せが人を退廃させ新たな危機を招く…歴史の繰り返しです。

 ここでのエリーの活躍は感染者ならではです。何しろ胞子に強い。マスクなしでいけます。だから危険な場所に行って検体を採取したり情報を収集したりします。時にはアビーや仲間を助けに行きます。アビーの指示を受けながら作業を進めていくのです。アビーは医者ですがゲームでは「感染者」駆除で活躍することになります。生け捕りです。これは殺すよりも難しい。罠を仕掛けたり特殊な薬で「感染者」を麻痺させたりします。失われた技術を探しに病院や研究所を探索します。パズル的な要素が強くなると思います。iPS細胞の技術が応用されるかも知れませんね。

 これしっかり作り込めばかなり面白いパートになると思います。金はかかるでしょうけどね。

Destiny OPDestiny 体験版を遊びつくしてみた。
貴婦人貴婦人の乗馬他 オーケストレーション
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↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
もう一つのアリとキリギリス





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最終更新日  2020年07月14日 11時45分26秒
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