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休みの日は欠片だしまとめて処理。今回は収容所とかガルカスB1で狩してるわけでもないけど早く集まった。250個(5キャラ分)でたぶん1時間30分ぐらいかな?毎回これぐらい早いとすごい助かるんだがな。教会支援なんかで狩してる時点で御察しレベルの低効率ではあるが・・・1時間の支援きれる間に188個出せたことはなかった気がする。シフも補填で来てた3時間パワキを利用してオアシスでRS欠片集めつつレベル上げもしてた。気がつけば768ですね・・・そろそろうまくなり始めてきたところだ。今回は自分のRT称号キャラを利用してあげてたが、効果をきちんと理解してなかったことに気付いた。RT称号のキャラで一回EXPもらって抜けてPT維持したまま狩はしてたけど、PTメンバーがEXPもらえる位置にいて初めて効果発揮するようだな・・・。今までRT称号の自キャラと組んだまま狩していてもうまさ変わらないな~って思うのも納得。全員町に戻ってもちゃんとPT組んだまままた狩場で集合して狩り始めれば効果は持続しているようだ。今回はペアハンだったけどもソロよりも逆においしかったですね。数万程度ではあるがソロよりはEXPが多めにもらえた。基本ソロで欠片集めでいいけど一人来たら拾ってあげたほうがEXP効率はよくなるようだ。コスミは先週土曜日の遅めの時間にだしてもう一度土曜日の期限切れになるまえにGD済ませて8日分行くことでGDB9も3回いけた。今回は日曜日の昼過ぎに出したから来週の日曜日は昼ぐらいまでに全員終わらせる予定。今日はIF7ダガーが落ちてくれましたね・・・なかなかいい調子で使えるIF7が落ちてる気がする。欠片だしと並行してドラクエ8の槍チャートのRTAも視聴終了したのでいずれそこの話もしよう。たぶん明日明後日のどちらかは無制限天使で死にましたというお話が出るだろうから後に回す。ダイエットというよりは減量か?標準からみたら太ってるってわけでもないしな。こっちも61~62kgの間で揺れ動くようになってるからいい感じ。足痛い原因は体重だけかな~と思ったらもう靴も壊れかけてた。靴のかかとの部分がけずれてるだけじゃなくて裏底の素材がやや千切れていて手でめくれるぐらいになってた。かかとに限らず靴の裏全体がすれて平らになってますね。よく考えたら去年の10月頭から使ってきてたからもう6カ月使ってたのか・・・そりゃ壊れるわ。高校のときは3カ月ぐらいでダメになってた気がするし・・・足の痛みは体重だけじゃなくて靴も影響あったのかもな。もうそろそろ買い換えたほうがいいですね。湿布生活をおくってるけども毎回湿布は勘弁だ。履き心地の関係上ジョギング用をハーフマラソンでも愛用していたが・・・今回はジョギングとスピード練習に併用して使えると言われた靴を使うかな。ガチレーシング用の靴は足への負担が大きいから今の時点ではパス。
March 30, 2014
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会社の人たちが話してたことで良くあるな~と思ったことがあった。自分はやってないが・・・一応若い人たちの間でなんらかのオンラインゲーをやってるらしい。無課金の人もいれば課金してる?かもしれない人もいる。で、明らかにレベル上がるの早いだろって会話があって、複数やってるか一つやってるかの差だと思うって話が出てた。まあそうでしょうな・・・オンゲーに限らず、自分がたいがいTVゲームで遊ぶときも差がありすぎるってことあったけど・・・同じようなことが言える。やっぱり人間だし飽きちゃうところはあるはずだ、色んなゲームやっていくのが普通の人。でも自分の場合はやってるゲーム自体は少なかったね・・・買ってまでやりたいものが当時なかったからってのもあった。その分家にあるゲームだと極端に差が出てくる。たまにはやるか~という気分の周りの人とものすごい時間費やしてやりこんでしまってたまにやり直しておくからなかなか腕が落ちない自分。いざ遊んだらどうなるかなんて当たり前の結果とも言える。プレイ時間がおかしいんだよなやっぱり。心当たりがあるからうなずかざるを得ない。本当にTVゲームやりこんでたな~と昔を思い出す。ネトゲーやり始めたのって高校3年からだっけ?それまではTVゲームしかやってなかったもんな。プレステ4か・・・もう今の時代のTVゲームわからん。PS2との互換性もないらしいから正直使えるとは思えないしな。そういえば弟が入社して少し経過してからPS2本体買ってたな・・・先を見越してたのかな。PS2だといくつかガチでやりこんだのあって稀にやり直してみたいな~なんて思う作品もある。シフ育て終わったら考えてもいいかもしれませんね。今760だから目標まで@90。壺はG倉庫の1/4埋まったから壺PT2か所時間ずれてるところはいれば普通にあがっちゃいそう。せっかく760まであげちゃったんだし840ぐらいまでは抵抗します。そこから先は壺任せになりそう。2日間ちょっと食事調整して湿布張らざるを得なくなるレベルで走りこみをしたら62kgに減ってた。あともうちょっとやな、がッツ発動しておけばとりあえず61kgまではすぐ落とせそうだ。あ~そうそう、PCガードつけてる第4IDの件で新しいアカウント取得してメールは流したが・・・全然返答きませんね。デスクトップにもうすぐサポート終了の警告メッセージが出てきて気がついたけどいまだに返事が帰ってこない。ご本人か確認がとれるまで対応が遅くなりますとは言ってたけどここまで遅いときついな。4月9だっけ?このPCつかえなくなるんすよね?いまだに新しいPCおいてるだけで使ってないんですがそれは・・・。というわけで4月9日以降は古いPCは当然リスクが高すぎて使えなくなります。それまでに運営からの返事がない場合は・・・第4IDに置いてある使えそうな物は全部移しかえます。油やリドルはもうオアシス行くこともあるのでもう移してますね。キャラに関しては天上補正積みこみ済みの250キャラが4キャラいますが・・・やむを得ないんでしょうな・・・。返信戻ってこないかな~と思ってたらもう期限迫ってたという状態。で、最悪新しいPCにガードを移せなかった場合はもうID消したほうがよいですね。ウィルスバスターとかうまく機能しない状態でネット環境っていうのも危うい話だし、最悪アカウントハックからのG単位での被害なんてこともありえちゃうわけだ。さすがにそうなると周りも困るだろうから設定変更が間に合いそうにない場合は第4IDは綺麗に消します。あ~ID消すときはなんか運営に連絡とかめんどいんだっけか?キャラだけ全部消せばOKだな。PCガードがこのPCに固定されているってことは極端な話このPCが使えなくなったら誰も手がつけれないってことだし消さなくていいか。取引不可でWダメNx剣とかW速度IF鞭とかいくつかもったいない装備が消え去りますが・・・、背に腹は代えられません。WIZ・悪魔・剣士・アチャ250はそうなった場合はなくなります。そして、そこまでいってしまうともう250キャラ残ってないな・・・。あ~いたっけ?天上補正なしのほうのWIZぐらいなら?でもどんどんハードル上がっていってるらしいから対応できるか怪しいレベル。(まだあがんのかよ・・・。)指解除したらもう制限復帰予定だったけど・・・300剣士のみになりそうだよなこれ。唯一バッジなし装備で固められててそこそこ戦えるのってもう剣士しか残ってない。運営の対応待ちですね・・・ネット攻撃とか新たなキャンペーンとかで対応遅くなってたのであればユーザー側からはどうしようもない。@10日間がリミットだな・・・サポート終わる1日前には決断下して全部作業を済ませておかねばならない。ちょっとした遅れで巻き添え食らったとか文句言われるのは御免だ。無制限の方も結構大変な状態なっちゃってるからな・・・黒騎士は休止になってるし、TKSのほうも結局天使がいないからまさかの自分の天使だすっていう無茶ブリな状態になってる。制限天使のダメッぷりを思い出すとまず文句言われるだろうけど、頼まれたからとりあえずやってみる。Nニケ程度でやっても微妙だから、足はT健康ストNxで移動天球とエアNx・・・ぐらいしかないのか。2天使だからとはいっても本当に使えるのかよう・・・って自分でも思うレベルだ。その2天使も火力さんと自分が天使をやるって状況で2天使だからな。お互い本職じゃない以上装備も周りから見たらなにこれ?って思われそうだな。自分の天使は858レベルあるから耐久的には問題ないんだろうけど・・・立ち回りと移動速度に大いに問題ありだから大変かもな。日曜日だけは天使さんが入れ替わりで来るから悪魔ネクロで出るけど、霊術で出てもらって自分は天使固定とかの方が安定するのかな。その時は安定しても結局は一時しのぎにしかならないからどの道ダメか。
March 29, 2014
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63kgになっていて許容範囲を超えてしまったのでもうちょっと厳しくいきます。筋トレはさぼってねぇぞ?!一応走ってもいたのに・・・と思ったけど食事ですね。どうしても空腹になるから食べてる量が多かった気がします。個人的には60~61kgぐらいがいいです。なので必要最低限の栄養以外は与えないことにする。空腹になるんだったら野菜でも積め込んでおけばいいわけだしな。体がエネルギーほしいってわけでもないはずだ・・・若いうちは成長に使われるがもう外見がおじさんだしね。まだ24歳と言えどもやっぱり二十歳超えてしまうとダメなんだな。というわけで最近早く走って時間短くない?って思うところはあったので走る時間そのものを伸ばします。確かに早く走って帰ってきたらまあやりたいことは色々やれる。でも体を動かしてる時間が減ってるからそのぶん燃焼されてない。普通の人だったら身長174cmで63kgは普通だろっていいそうですが・・・そんなにパワーあるわけでもないのに長距離で63kgはきつい。スクワット毎回やって弱点を鍛えてきてる筈なのにずいぶん太股坂道できついな~ってなるのもしょうがない。体脂肪も10%ちょいまで増えてた。マラソン大会参戦してる期間は8%前後でしたね。というわけでじっくり走ることも考えましょう。ガチ練習組んでたらまずこういう事態にはなりません、大会が特に今は出場予定ないから太ったんでしょうね。マラソン出てる時期は多めに食べてたから同じ食べ方してたら消費が追い付かないわな・・・というわけで今日は486kcalのパスタを食って走ってきます。走った後に筋トレしてプロテイン取ることだけは許可する。どうしても空腹なら野菜か水のみで。ちなみにおかしは量の割に高いのでほぼ食べません。1週間に1回食べるかどうかってれベル。どれぐらい走るか?もしくはどれぐらい食べたかによって走る時間や量も考えていったほうがいいですね。フルマラソンやるのであれば63kgで燃焼させれる部分を残しておくってのもありかもしれませんが・・・通常時は嫌です。どうせ足りなくなったら筋肉燃焼させるのが人間なんだしせめて全身筋肉発達してる状態で63kgじゃないとダメだな。今の状態だと腹筋、背筋、足しか筋肉ないのであしからず。
March 27, 2014
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くしゃみと鼻水が・・・花粉症の時期がやってまいりました。これは外走るときはしんどいなぁ・・・朝晩のどちらかに走れば花粉も飛び終わってるかまだ飛んでないかで症状が出づらいらしいので走る時間を切り替えるしかないな。毎年恒例だし仕方ない。月・・・壺4個 火・・・壺2個 もうここまで偏りがあるとたまたま土曜日壺が多かっただけで全く曜日による差はないように思える。単純に運がよければ多めに出るって感じがする。1日に判定7キャラ×2ID×3回=42回分あれば1日1個ペースぐらいでもらえるよってだけだな。そろそろ倉庫Gの倉庫2が壺で埋まりそう。自分の倉庫G(譲り受けた)は倉庫4までありますが、全部均等な個数に割り振られてたから、G倉庫の1/4が埋まりそう。次回の2倍期間までにシフが840とかなってれば一気に850↑にかけ上がれそうだな。そんなシフもパワキと転生クエとオアシスを利用して4転の755に。装備揃うまでが長そうだな。まあ気長にいこう。シフはオアシスソロきっちり回せるし慌てる必要ない。ドラクエRTAもとうとう1~7全部視聴終了。1と2は状況再現できるみたいだね・・・ロマサガ2とかでもやれるアレだ。なしのほうのドラクエ1を見ていくともうお決まりのルートって感じなのかな?やくそう用意で楽な奴は倒していってたいまつなしで死の首輪取りに行く。必要レベル揃ったらドラゴンでループしまくってレベル上げ。ふしぎなきのみのMPの増え方次第でレベル17でベホイミ使える回数が違う。RTAやる人によってはドラゴンループもありだがメタルスライムも途中で倒してたりする。エンカウントするMOBと逃げ率、最終的にはりゅうおう戦での会心率が物を言う感じだった。やっぱりドラクエ1のみかがみのたて 値段おかしいよな・・・当時の発売価格に揃えたって話だけど、高すぎィ!状況再現を利用したRTAだとドラクエ1は道中全逃げでメタルスライムでるフィールドまでいったらずっと連続でメタルスライムが出るようにコマンド入力して速攻でレベル上げてた。TAS動画にあるような出るまで何回もやって引き当てたものをつなげまくって連続でエンカしてるではなく、どういうタイミングでどういう調整をしたらどの敵と遭遇できるというフラグ管理があるっぽい。その乱数テーブルは電源つけて名前つけたところから、セーブ地点からスタートしてから始まるとかあるらしく、そこからずっと必要なコマンドを入力し続けて会心の一撃を出してメタルスライムを狩れるようにしていた。TAS動画で見るような敵とのエンカするタイミングが何時なのかわかるルアスクリプトとかよりもかなり面倒な部類なのかなきっと。エンカリセットとかはたぶんルアスクリプト見ながらやればできるんだろうけど・・・状況再現は基本エミュでスタート開始からどのコマンドを入れたらどういう座標が得られるのか?の繰り返しをずっとやっていって見つけた解答だったりする。実機で探った狂人もいるみたいです。コマンド入力で全てが決定されるから別にエミュで検証してから実機で再現する必要性もないらしく、気が遠くなる作業ではあるが実機で探すことも可能らしい。少なくとも自分が見た動画では1年?近くかけてその状況再現を実機で見つけたって人がいた。自分はPC詳しくないからあんまわからんけど、座標でイベントやエンカウントが管理されているものがあるのかな?ゲームソフト内部でどういう処理がされているかなんて自分にはさっぱり見えないが、あるイベント発生時は座標(X1、A0)をプログラム上で吐き出させて?イベントが起きるようにしてる?という感じか?固定イベントならさておき、通常エンカウントとかだと山のようにルート分岐があるんだろうけどそれをコマンド入力によって一定のフラグ管理(ドラクエ1でいうメタルスライムと遭遇して会心を出す内容)を引き出すことができるらしい。当然通常のRTAよりは数段早く、メタルスライム狩りまくりだからTASに近い記録になる。ただうすうす予想は付いてると思うが、コマンド入力をリアルタイムで行うからこれをラスボス戦まで全部検証して、常に会心だしまくるというルートを開拓するのは気が遠くなる作業。今回のドラクエ1はレベルを効率よくあげるためにメタルスライムを狩りまくるところまでを検証し、後は通常のRTAと同じ戦い方になってた。会心の一撃ラスボスで一回も出てなかった。TASだったら全段会心だして終了なのにな。その辺がTASと状況再現のRTAの違いなのかな。ドラクエ2でもそれができるらしく、ドラクエ2では序盤は(逃げない)メタルスライムと遭遇して、偶奇技で倒していってた。途中から(逃げない)はぐれメタルと遭遇できるルートを構築し、シドー撃破に必要なレベルを稼いでいた。通常のドラクエRTAではマヌーサ、ザラキのコンボを自重したタイムになってましたが、状況再現はその辺も解禁してましたね。FF6でおなじみのバニッシュ+デス(デジョンもだっけ?)と似たようなものですね。マヌーサ+ザラキコンボをシドーにやればわかりますが・・・255ダメージはいってることからSFC版のドラクエ2ではHPが255以下の敵は即死と表示されるが実際は16進数の最後の数値にあたるダメージを与えるということがわかりますね。FF4でアイテム増殖バグやったことがある人ならなんとなくわかると思いますが・・・何もないアイテム0個判定の空欄のところを-1することでアイテムが255個になったってことがあるはずです。(やり方はしょりすぎぃ!調べたらすぐ使えるバグです。)その時のアイテムの個数表示が通常だと99が限界なはずなんだけど・・・AとかBとか英語も使って表記されているんですよね・・・。FF4のアイテムの個数の表示って10という数字は使っていなくて1~9の組み合わせで1~99までの数字を出してただけなんだよな。16進数表記でやると99の次の数字である100はA0だったはず(A1だっけ?)。まあ1~9の組み合わせで表せなくなったら16進数で管理されてるから英語に移るんですよね・・・。で、16進数だと256に到達すると0に戻るんだよな確か・・・255までしか表せないから。それを利用したバグがFF4のアイテム増殖バグだったはず。ドラクエのザラキも敵に与えるダメージ管理は16進数らしく、即死攻撃といっても16進数で表せる範囲までしかダメージを出せなく設定されてるから、最大255ダメージ判定に設定されてるっぽい?そのせいなのかHP255を超えるシドーにはザラキを唱えても即死にはならず、255ダメージしか入らないみたいですね。でもバズズってHP255だっけ?あいつは元からザラキが効くんだっけかな?ザラキが効かないはずの敵限定でそういう表記になるんだっけ?ド忘れしちゃったwそして、今度はドラクエ8のRTA見てます。こちらもSFCのドラクエに比べると長いのでじっくり見ていきます。私はどうだっけかな・・・1周だっけ?2週だったかな。1回目はそれとなくプレイして、2回目からは狙ったプレイに切り替えて最後までいったはず。槍の良さに気づいて主人公のスキルポイントを槍にふっていってたな。聯金釜で色々作りましたが・・・RTAだと移動時間も限られてくるはずなので何を作るか楽しみです。槍チャートとマダンテチャートがありましたが、まずは槍チャートから見ていこう。そのあとマダンテチャートだ。
March 26, 2014
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オアシスで狩をしてましたが・・・限界突破2もってれば5フレで意外とぎりぎりいけちゃうもんなんだな~と気付いた。油つかうのも面倒だしもうダメレベル10に切り替えようかな~と考えたが踏みとどまった。もし自分のシフが育ってGvに参戦したとして、装備構成上もともとダメが出ないなっていうのは知ってる。ただ手がせっかくフォムガなんだから3フレってどうだろ?って考えた。でも速度表みるとやっぱり現実的ではないね・・・今の支援さんがたぶんスキル220ぐらい?そこから@100上げろってなると無理だろ。なのでパス。TOPGは300↑の世界に突入してるらしいけど・・・そこで働けるとは思えない。そこまでRS続いてるかどうかもわからんしプレイしてるかどうかもわかんないのもあるな。となるとやっぱりぃ?ダメつけるしかなさそうだな。どのみち地底湖で狩りするんだったらダメ%稼いであったほうがうまいのは言うまでもないな。地底湖は対人ダメージがほぼ活きないからパイレーツのダメ付きとかのほうがうまいんだろうね。でもそこまで揃える気力も起きない。欠片がいいリズムで出る場所を選ぶからたぶん固いMOBを狙うってこともなさそう。そもそも地底湖そんなに堅くないだろって皆いうけどやっぱり純粋火力装備じゃないんでそこはやむなし。ただ赤狩はやる予定だからそこで巻き返せたらいいかな。4フレは今装備で速度310想定だから羽要求も182か?石造分入れたらその分羽要求落ちるから実際はもう少し楽かな。これぐらいのほうが全然現実味がある。Wダメ速度も首の追跡をWHP速度に切り替え、背中をWHP薬オーラにするだけであっさり解決なんですがね・・・。今の時点であるとは思うけど速度35の追跡最近見かけないし何より高そう。せっかく苦労したんだしTHP追跡つかってあげましょうb一応非常時用にWIZや天使出るとしたら速度は死にOPにしからない。支援系だすのであれば背中オーラはない。そう考えるとやっぱりヒーローがバランス的にはいい。露店主が1ヶ月後にまた露店で鏡貸しだすかは謎ですが・・・鏡ラッシュ時にまた耳しますと言ってから露店がぱったり消えたからひょっとしたら気を利かしてくれるかもしれない。5-0で前はだしてたのでその値段でお願いしますとも言っておいたはずだし4週間後にチャレンジ予定。そのときに手に入る鏡は最大5枚ですが・・・もう1匹は透明RSノクバワームNx解除に回します。これで300剣士の装備が全て揃い、思い残すこともなくなります。盾がブルンベースになるのは痛いですが・・・スキル20アップで取り返せると信じてシミュレートしてみよう。うん・・・だいぶ違うな。いくら盾がソドブロからブルンになったと言えどもスキル20とT力比率1個追加はでかい。従来の装備のままだと相変わらずの秒間1000~1500ぐらいしか白ダメ出ない剣士だったが・・・装備変更後は秒間の白ダメが1000あがってた。今の時代ワームベースを積まれてると想定すると黄ダメはほぼ通用しないからあまり頼りにならなそうですが・・・、通るのであればもうちょっと秒間ダメも伸びますね。ただこのシミュレート相手を同レベルと仮定して守備2000の相手を殴ったら?って話だから実際はもうちょっと減るでしょうな。火力職って鎧なにつけてるのかわからないけど、人によってはNxのDXUベースってなると守備高くなってダメも通りづらそう。支援妨害系だと健康タイプだろうからなおさら守備ありそうだ。そうなってくると微妙かな?でも元の状態よりかは十分火力UPが望めそう。耐久は落ちてないですね。致命88を引き当てれているのでカリ知恵合計137で足ります。忘れてたけどブルンにカリスマ10だっけ?ついてたからそれで今のままでも足りそう。腕切りされたときに背中をヒーローに切り替えて耐えるという戦法が使えなくなりますが・・・、まあいいでしょう。強い羽もらえるのであればTHP鎧も可能だからそこでHP効率6が3個ついてくるのでおつりも来る。スキルブーストと盾系になってもはやバディの利点が速度以外ないですからね・・・ブロック率に悩むこともない。一応両方つけ替えで持ち込む予定ですが・・・メインPT時で強い支援もらえるのであれば素直に切り替えですね。逆に腕もらって攻撃できず4フレなってもいいのであれば一時的につけ替えもありなんじゃないかと・・・。もともと腕でサンドバックになったとき想定のWHPヒーローだしなぁ・・・まあ楽しみだな。しかし・・・気がつけば新ミニPをツインでぶら下げてる無制限のGメンと他の人がうろついてたのを見てしまったので嫌な予感しかしないという。ああ・・・廃人は実装したが最後、やはり揃えてしまうのだな。俺終わったかもしれない。日曜日のGDは壺1個とB9でIF7クローが落ちた。実装してすぐ落ちるとなんか嬉しいですね。こちらは6本で飛んで行きました。闘士は覚醒してからはやりやすくなってGvでは霊術が重宝される今、測定不能とか手に入るまではIF7も価値がありそうな気がする。ロトで職別のやつがなくなったので出回りも悪くなりますしね・・・、今回の土日はかなり収穫あったとも言える。実際B9回してみればわかりますが・・・3回やってもIF7すら落ちないときは落ちないです。そこから剣士・戦士・WIZ・犬・BIS・天使・アチャ・槍・リトル・姫・シフ・武道・テイマ・サマナ・悪魔・ネクロ・霊術・闘士・光奏・獣人・メイドってなると・・・全部で21職あるわけだ・どのIFが落ちやすいなんてたぶん設定されてるわけないだろうから純粋にIF7が落ちる確率×1/21が一つの職のIF7武器ってことになりそう。そう考えると今回は大当たりもいいところかもしれない。土日やってもIF落ちないときは落ちない。ドラクエ1と2のRTAの話をするといったな?ありゃ嘘だ。長くなりすぎたのでまた今度にする。
March 23, 2014
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ようやくログイン安定してきたかな?復旧当初はどうも接続悪かったけど土曜日は問題なかった。なのでたまってた欠片だし全部終わらせましたね・・・サブIDの欠片だしついでにシフがもはや751に・・・。TRS指を2個目解除したので赤狩時の移動速度もあがって少し効率上がったって感じだね。時森は自分の乙火力だと赤狩+ロト油じゃないといい効率でない。やっと妖精油のほうが200個減りそうかな~まだ銀行に1400個あって力水も650個あるけど・・・。ここまできたら4次転生クエでEXP報酬出る手前でとめておいてパワキだしつつオアシスかな。しかし・・・このシフは興味本位で3転生時の転生ルート別の方にしちゃったんだよな。進め方もわからんからきっちり調べてからでも慣れてなくてタイムロスもでかいだろうな~と思って見てみると?4転生クエで面倒だと思った襲撃兵とかマーマンとか倒しまくって武器20個ずつ×3集めるのがない。全く別ルートだなこれ。ひょっとしてそこまで時間かからないんじゃ?なんか移動系ばっかりで楽そうに見えるな。ハイランダーは風の羽1個使って天使でも配備しとけば問題なくて意外と楽なルートだった。後はもらえるEXPの全報酬の合計値は同じだが、今回のルートは暁側が4回小分けでもらうのに対して暁脱退ルートは3回だけだった。しかも後半の2回はほぼ移動だけで大した時間もかからないからパワキ1時間でも1個だしとけばOKって感じだ。意外とこっちのほうがいいかもしれん・・・途中はハイランダー周辺で済む内容も多いから天使配備か記憶で安定するしな。ダークエルフ王宮B3のエルフ騎士ぐらいか?ややドロップ悩みそうなの。湧き待ちになってその辺の雑魚を蹴散らして遊んでたけど、暁ルートの武器60個から見たら全然手緩いな。既に1回目の報酬はパワキありで時森赤狩も合わせてやったからないけど、残りの2回の報酬は一気にもらえそうだな。オアシス狩場の空き確認後に速攻でクエ進めて余った時間オアシスで40分ぐらい?狩ればいい感じだな。一応現在の装備での火力チェックを行ったが・・・増幅器のみでやったらプリーストとエルフはカンストで22000か88000。ただテンプラーが17000前後で赤ダメ70000付近だった。となると油さえ投下しておけばなんとでもなるって感じだね。最終ダメ30%か油150%↑投下はどっちがシフだと強いかなぁ…もともとブレイブで対人150%だし。低レベル時は狩時間も長くて赤になるために狩場離れることもないから増幅器利用+弱い油でおkだな。ま~たメインIDのシフチームが欠片集めすると油落ちまくるからついつい倉庫に保管しちゃうんだよな・・・それなりのやつをね。それを全部使いきって足りないなら常備してるロト油でやればOK。さすがにオアシスでサブキャラに欠片飛ばしは厳しいからメインシフのみだな。代わりに今のメインシフがもともと欠片だしに使ってた狩場を引き継いだシフでしばらくは飛ばすことになるね。明らかにこっちのほうがオアシスから飛ばすよりかは早いからそのほうがいいわな。回線も安定して土曜日になったからコスミの出番だな。もうB9も赤狩で安定になってた。そして早くも獣人IF7が落ちてくれましたね・・・7本で飛んで行きました。既に出回りまくってるIF7系は値段安くなってしまうけど実装してからまだ出回ってる数が少ないのであっさり売れました。値下げ希望の人もいたけど出回るまではある程度の値段で置いとけば飛んでくから今回は正解。物理のほうが圧倒的に有利なところで獣人をやるって感じなのかな?既に光奏師が強いスキルもってるから獣人やるメリットあるのかな~って個人的には思ってるけど・・・スキル性能知らないから何とも言えんな。そしてやはり壺も手に入ったが・・・今回は1個か。偶然土曜日の壺が運いいだけなのか、たまたま1個だけだったのかは不明だな。ダメなときは本当に運なさすぎるからでやすい設定だったとしても落ちないことは十分ありえる。ドラクエ1のRTAも見てきた。さらに状況再現版のドラクエ1と2も見てきた。次回はその ルシフェル「話をしよう。あれは今から30年・・・いやもっと前か?だが、SFC版だから高齢層の人間にとってはつい最近の出来事だろう」
March 22, 2014
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RSは復旧はしててもまだ安定しないので基本休み。前回微妙に間違ってるところがあった。RTAでリセットやらないいってもそれはリセットボタン推さざるを得ないときって大きなタイムロスが出るからってことが多いからなんだよな。やり直しが効くのであれば最初からやり直したほうが記録狙えるからであって、ドラクエ2の場合はあんまり当てはまらなかった。まず、水の羽衣入手フラグがリセットボタンだし、ロンダルキアでの全滅が見えたときにリセットおしてたりしてた。セーブしとけば一応そこからやり直せるシステムだから死ぬ確率が高い運ゲーで行く場合はあてはまらないわな。まあそれはさておき・・・ドラクエ2も見てきたことだしいってみよう。ギラが単体呪文(メラ)なのとベギラマがイオラ並みの威力(50~60の全体攻撃)、イオナズン70~80全体、バギ17~35グループが今までやってきたドラクエ3以降との違いかな。初見プレイでやったときはびっくりしたな~。序盤はバギが強いな・・・普通バギは10~18ぐらいなはずだが、ベギラマもおかしいね・・・30~40の1グループってイメージだったし。序盤・・・ふくびきけん錬金術で金稼ぎからの装備調達はいつも通りだな。銀の鍵取らなくてもいけるんだなぁ・・・と。3人仲間にしてからはラリホー、マヌーサ、マホトーンなどでうまく妨害しつつ死なないようにしてたな。船を入手してからのルートがすごかった・・・あんな早くロト系装備手に入るのもそうだが、強くなった状態で銀の鍵回収時にトヘロスでエンカ0にしてて上手だった。あとはあくましんかんって10レベルで倒せるもんなんだな・・・ラスダンに出てくる雑魚だけどHP140近い気がするし、イオナズンぶっ放してくるし2回打撃だってやってくるんだぞあいつ。まさかのマヌーサとマホトーンでの完封で万一被弾してもぎりぎり耐えれるようにロト装備集めてたという計算だった。イオナズンは魔王が愛用する全体攻撃ってイメージだけどな・・・ハドラー「人間にしてはなかなかやるな!だが、所詮は人間!魔王の呪文に比べればまだまだ幼稚!」うん、こんな感じのね。これは見事なマホトーンだな・・・しばらくは呪文使えないわ。序盤でいかずちの杖はおいしいな・・・19500Gの金策はでかい。サマルトリアの王子の呪いは死人一人でもいればフラグへしおれたんだな・・・初めて知った。ロンダルキアに14 13 10レベルぐらいで乗りこんでどうする気なんだと思ったらはぐれメタル4匹狩して一気に20 18 15にあがってた。偶奇技でうまく狩してるな~これはうまい。しかし、あんなに遭遇できるもんだっけ?運いいね。そう思ってたらキラーマシン遭遇で2回攻撃で死人が出た。これだもんな・・・ロンダルキアへの洞窟は難関だわ。なんとか洞窟抜けたと思ったら逃げ切れずギガンテスの攻撃で2人死んで残り1だけになるとか危なすぎ。あそこでほこら行く前に死んだら泣けるレベル。ほこらに無事到着してハーゴンの神殿でレベルあげをしに行くところだったが・・・たどり着く前にアークデーモンのイオナズン食らった後逃げ切れず追撃で全滅リセットしてたな。これだからロンダルキアは・・・低レベルだとなおさらだわ。レベル上げていればとは思うけど・・・それでも事故率が高いんだよな。ブリザードのザラキ、デビルロードのベギラマとメガンテ、高耐久のギガンテスの打撃、アークデーモンは高耐久な上にイオナズンと燃え盛る火炎持ち。低レベルRTAだったら死んで普通だな・・・。HP100ちょいであそこはしんどすぎ。ハーゴンの神殿にたどり着いてからは意外と安定してレベルはあげれてたな~、特にザラキを覚えてからはドラゴンやフレイムは即死を狙えるからだいぶ楽そうだった。何時頃動くかな~とおもったら26 24 20で動き始めてた。もう行くのか~と思ったら、途中であくましんかんとはぐれメタル×2とギガンテスに遭遇した。ここで移動しながらうまくレベルあがってラスボス備えるのかと思いきや即逃げだった。ここまでレベルあれば十分なのか・・・と思ったら残りの アトラス バズズ ベリアル戦でちゃんとザオリクを覚えれるレベルにあがるからだな。しかし・・・逃げ切れずあくましんかんのイオナズンと打撃の餌食になって全滅と。まあハーゴンの神殿っていっても雑魚キャラはロンダルキアへの洞窟+ロンダルキア+あくましんかん だからな。常に事故が付きまとうよね。ほこらから再スタートしてハーゴンの神殿を目指したらいきなりブリザードのザラキで死人が出てほこらに逆戻り。逃げ失敗でギガンテスに撲殺されてほこらに戻って蘇生、やってる人からしたらふざけるなっていいたいところだろうな。だが バーン「覚えておくのだな・・・これがロンダルキアだッ!!」RTAだとドラクエ2は運ゲーすぎますな・・・逃げないでむしろ戦った方が被害少ないかもしれない。無事ハーゴンの神殿にたどり着いたらキラーマシンの2回攻撃につうこんのいちげきが混じって100ダメですか・・・マホトーンでお付きのデビルロードのベギラマとメガンテ封殺してなかったら死人出てたなこりゃ。危なすぎるわほんと。アトラスは2回攻撃で毎回味方が瀕死になるけどやはりスクルトしておけば安定しますね。バズズはイオナズン、メガンテ持ちで事故率高そうだが・・・バズズはザラキが効くのであっさり終わった。ベリアルがやっぱり強かったなぁ…攻撃呪文効かないこと多いしイオナズン、2回打撃、燃え盛る火炎、ベホマまで持ってるからな。ハーゴンより強いんじゃないかな?最後は攻めでイオナズン乱打してなんとか通って倒せてた。ハーゴンは楽かな~と思いきや、RTAでレベル低めだからか意外と苦戦してた。ベリアルはベホマなのにハーゴンはベホイミで弱いな~思ってたけど、イオナズン、2回打撃、あまいいきで普通に苦戦してた。最初でムーンブルクの王女がハーゴンの2回打撃で即死したからな・・・。でもマホトーン効くからやっぱりベリアルよりかは・・・。シドーはマヌーサ+ザラキコンボで255ダメージやる気かな~と思いきやなしだった。でもそうなってくるとあのレベルで勝ちの目あるのかな?と思った。はげしいほのおは装備あっても50~60食らう上に使用頻度がすごく高い。装備ないと100ダメージ出るからな・・・ただラリホーが効いてからは全然起きなくて速攻で攻めて勝ってた。まさかのラリホーがラスボスに通るとは・・・こりゃ知らんかった。確か自動回復ついてたっけかな?シドー。あんまり長引くと不利になるはず。ドラクエ2のRTA見てて思ったのは他のドラクエはセーブしないことのほうが多いが、2は圧倒的にセーブ数が多かった。それだけ運ゲーだよりな部分が多いってことだな。ロンダルキアあたりから運ゲー要素が多すぎるからリセットしてやり直してもどっかで事故る確率も高いから初めからやりなおさないということだな・・・。残りはドラクエ1か・・・でもこっちはもうお決まりのパターンかも。
March 21, 2014
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とりあえず復旧はしたらしいけど・・・うーん、サーバーつながったりつながらなかったりでログイン画面で1時間待ってもダメだったのでほとぼり冷めるまで待ち。こればっかりはどうしようもない。でもまあいいか~ドラクエRTAまた見れるし、もうドラクエ3のRTA見終わったわい。FC版、SFC版、GBA版とありますが・・・自分がやったことあるのはSFC版とGBA版。GBAだと増殖ゲーで終了して何するか予想できそうだからみる必要性なし。なんせオーブ1個さえ手に入ってしまえば全部同じ色のオーブでも増殖して6個セットすればストーリー進めることができるというぶっ壊れ具合だからなwというわけでSFC版を見ました。クリアタイム早いなおい・・・・2時間50分って可能だったのか。今まで見てきたのは・・・ドラクエ4が4時間35分?ドラクエ5が6時間10分前後いくつかあってそのうちの一つを見た。ドラクエ6が6時間58分でドラクエ7が14時間45分ぐらい?(石版集めないと進めないのと無駄にストーリー長いせいで時間かかるのはしゃあない。)ドラクエ4も早い段階ではぐれメタル狩りしてレベル安定からサクサクプレイであのタイムなのに・・・それ以上早いというのか・・・。ではいってみよう。RTA目指したことないからあんまり深く考えてませんでしたが・・・低レベルでのクリアだとやはりHP重視型になるので勇者以外全員がタフガイとかがんばりやとかの体力高めな性格をチョイスしてた。ドラクエ3のRTAでは勇者の性格選びで2タイプあるらしく、記録狙いの豪傑と耐久安定のなまけものがあるらしい。自分が見たのは一番タイム早い奴だったので豪傑でした。豪傑はとにかくHPが低くて苦しいんですが、力の上がり方が性格の中でTOPなのでレベル1でも最初はワンキルできるのが魅力だな。ただし、後半の巻き返し具合が半端じゃないのがバカ力の豪傑の利点なので序盤乗り切ればかなり早い。なまけものは早い段階で耐久あがっていくから低レベルでも安定した戦いになるが、豪傑だとなかなかあがってくれないからなまけもの=守り、豪傑=攻撃は最大の防御だというのがよくわかる戦いに・・・。まさにやるかやられるかの戦いですね。RTAだったら記録狙いだろって思う人多そうですが・・・現実的な話をするとあれも当然何回も最初っからやりなおして最後までうまくいったものをあげてます。TASはツールを利用してうまくいったところまでを記録しておいて失敗したところを再度リセットしてやり直ししまくって全部最適な解答をつなげたのがTAS動画。なのでなまけものは耐久重視で途中でのアクシデントが発生しづらいという意味での安定型。豪傑は何度も一番最初からやり直す苦行の域に入ってしまうが全部うまくいったらすごいタイムが期待できるルート。前置きが長くなったけど内容・・・職構成 勇者(ごうけつ)男・・・火力極 豪傑は力のあがりSランク、ただしもろい。戦士(タフガイ)男・・・攻撃もするが壁役 タフガイは体力ランクSで力B盗賊(タフガイ)女 ・・・ドラクエRTA定番のしのびあし用、後に賢者転職で万能型に。魔法使い(がんばりや)女・・・たぶん序盤のかしこさほしさに頑張りやにしたと思われる。このゲームはかしこさ依存で呪文習得なのでレベルが上がっても覚えないときは覚えない。頑張りや 体力B かしこさC ただし、後からヘビメタリング装備でいっぴきおおかみ 体力Aに・・・。ドラクエ3はいきなり砂漠のピラミッド特攻ルートがRTAの基本らしい。あそこレベル14ぐらいが水準だった気がするけど・・・レベル2~3で特攻っすか。FC版と違ってSFC版はエンカ率が低いせいで意外といけちゃうみたいね、知らなかったわ。他ダンジョンも一部SFC版はエンカ率が極端に低く修正?されている部分が多いのが特徴ですね。開始10分で魔法の鍵ゲット。そして、資金源になるアイテムを売りまくって速攻でポルトガ。はがねの鞭2個購入で一気に盗賊と豪傑勇者がアタッカーに。装備の重要性がよくわかります・・・レベル低いのにポンポン相手が倒れていく。カンダタ戦に突入する前の塔はきちんと夜になってから来るように調整してたらしく、敵がグループで出る組み合わせが多くなるように調整してたのがすごい。普通そこまで気にしませんよ。登るついでに効率よくレベルもアップ、鋼の鞭強し強し強し強し!それ以降もうまく移動しながら効率よくグループ倒していってレベルアップ。ダーマ神殿いってからはどくがの粉を大量に買ってメタルスライム狩りに・・・。実を言うとこれもまた自分は知らなかった。混乱した敵の攻撃が入ったらメタル系にも普通にでかいダメージ入るところまでは知ってたけど・・・どくがの粉なんて使ったことなかったのだ。剣士を間引いて盗賊、魔法使い 勇者をあげていって途中で勇者もまびいて盗賊を賢者に、魔法使いはうまくバイキルト覚えさせてから戦士に・・・。タフガイの凄さがここに来てよくわかる動画だった・・・レベル15とかなのにHP200近いってなんだよwこれはRTAやるならタフガイしかあり得んわ・・・自分は通常プレイだとタフガイでいったことなかったんでちょっとびっくりだった。ここまでいったらもうかなり安定感あったね・・・しのびあしも習得済みで遭遇率減るし。賢者と魔法戦士で補助系も揃ってる。そして、豪傑勇者の力がやばいことになってた。装備ゲーなのもあるんだろうけど・・・あのレベルで出る火力じゃないって・・・。ここからはバイキルト+ルカニ+打撃がメインだったな。補助アイテムも途中で用意していて眠りの杖、魔封じの杖でマホトンとラリホーをうまく使ってた。マヌーサも結構光ってた気がする・・・きっちり弱点つくとこうも楽に攻略できるもんだな~と感心。後は単純に運いいですね・・・うまくいった動画をアップしてるからなんだろうけど、やまたのおろちはもっと火炎攻撃飛んでくるよ普通。あんなに物理攻撃だけしかしてこないやまたのおろち久しぶりに見た。淀みないオーブ回収とアイテム準備。気がつけばバラモス戦だが・・・普通に19~20レベルぐらいってのもすごいわ。でもバラモスはまあ弱いな。自分も勇者ソロでバラモス討伐やったことありますが・・・マホトーン効くし、ラリホーも効くし、ルカニも通るしでだいぶ楽。アレフガルド行ってからも淀みないスピードで駆け抜けていってたな~資金源のはかいのつるぎ回収して勇者の盾はスルーと・・・。王者のつるぎはやっぱり豪傑勇者に必須か・・・まあ道具としてもバギクロスだから優秀だしね。エンカリセも多用しつつ目指すはゾーマ。ゾーマの城に入ってからもだいまじんの処理もラリホーとバイキルトでスムーズだった。向きが変わる床のところはすごいと思った。皆知ってるけどあそこは↑押しっぱなしで普通に抜けれるルートがあるんだが・・・それをやると1回エンカウントする。それを防ぐぐにゃぐにゃルートを鮮やかに走り抜けたのはすごい。というかそこまで計算してるとは・・・。キングヒドラはきっちり固めたら大丈夫だけども・・・バラモスブロスのラスボス臭が半端じゃなかった。通常プレイだったら前座程度の存在なはずなのに・・・1~3回行動で運悪くイオナズンと激しい炎と打撃はいっててすごい辛そうだった。バラモスゾンビも基本スクルトできっちり固めてバイキルトでOKだね・・・でもあそこでいてつくはどうをバラモスゾンビが持ってたら確かにやばかった・・・なくてよかったな本当に。ゾーマ戦は豪傑勇者の力に頼った短期戦狙いだったな・・・。当然動画をUPしてる以上ゾーマをきちんと倒してクリアしたんだなってのはもう分かりきってる話だ。それでも最後まで目が離せなかった・・・途中PT崩されて豪傑勇者が死んで賢者も死んで戦士も死んで残り魔法戦士一人だけしか残ってなくて回復も無理だし、メラミすら使えなくてまさかのいなずまの剣でイオラ・・・。@1回攻撃来たら詰みなところで奇跡的に先手を取ってゾーマより先に行動できて勝ちとかありえんって。途中もうまいところでゾーマの打撃回避してて奇跡としか思えない。あれ一発食らっただけで170とか普通に飛ぶからね・・・。なんせゾーマはいてつくはどうで補助消してからの打撃とかなんてよくあるし。ゾーマ戦のBGMは死闘というタイトルだったはずですが・・・その名に違わぬ死闘だったと思う。バラモスや闇の衣を剥ぐ前のゾーマのときに流れてるのは 勇者の挑戦だったかな?RTAだとどっちもよく似合う状況だったと思う。まあ低レベルでとなるとやはり戦士でHP確保の壁か・・・。賢者はいないとしんどいだろうから確定だな。すごい見ごたえあったな・・・一気にみちゃったよ全部。これで残りはドラクエ1・2だな^^ドラクエ2はネクロゴンドをどう乗り切るかだろうな・・・あそこの難易度まじでおかしいって。キラーマシン3体いてぇし、エンカウント率高すぎだし、長いし、やっとダンジョン抜けたと思ったらセーブ地点の祠につくまえにブリザード4匹出てきてザラキとか多くのプレイヤーを悩ませた最難関。がっつり固めてレベル上げていけばまあ問題はないよ?でも当然RTAだからきついはずだ。まあ序盤は間違いなく福引券による錬金術だろうなwこちらも楽しみだな。やったことあるのはSFC版だけですが・・・FC版はさらに難しいらしいからそっちも見てみようかな・・・あとで。
March 20, 2014
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早く帰ってこれてはいるけどアプデ後からずっと調子悪いみたいだし治るまでお休み。まあコツコツ RTAドラクエ4見終わったし次はドラクエ3だなbドラクエ4はそうだな・・・ライアン編・・・これは定番だなもう、なんでこの時期にはじゃの剣が手に入るのか疑問なレベル。はじゃ入手からレベル3で自分は速攻で終わらしたこと有ったけどRTAはレベル2でしたね・・・。そして、デスルーラによる帰還。これはもうテンプレだな。アリーナ編・・・やっぱりサントハイム組難しいよな、RTAの動画って何度も何度も最初からやり直してうまくいった動画をあげてるから都合よく進んでるけど普通あんな低レベルで乗りこんだら全滅するわ。エンドール周辺でのメタルスライムは出ることは知ってたけどあれはうまくいきすぎ。体感的には5%ぐらいかと思ってたけど10%らしいな。自分の場合はステータスアップ系の実を使用しないで取っておくことが多いからあんな低レベルではアリーナ編の闘技場クリアしにいったことすらない。あと会心いいところで出てますな・・・。トルネコ編・・・やっぱり誰しもやりますよね・・・金策で速攻で装備ゲー。そして洞窟の宝箱は勇者編で回収。道具を持ち越せると気づいてしまったらはじゃの剣やそろばんなど必要アイテムと換金用に持ってくのはもう当たり前だな・・・。でもあそこまで上げないで行くと思わなかったぜ。マーニャ&ミネア・・・やっぱりオーリン優秀だな。でも全滅怖くてあんな低レベルでオーリン回収のために特攻はしないな・・・通常プレイだと。アッテムト全滅はあのレベルだとあるある。RTAだからデスルーラ以外の全滅もあるね。しかし、バルザック戦でオーリンの会心の一撃おおくて運良過ぎと思った。勇者編・・・トルネコ編で回収しなかった宝で装備が一気に揃ってしまう。序盤レベル低いけどアリーナ編を見てしまうとかなり安定してたな。コナンベリーでメタルスライム狩りはやっぱりやるか・・・でも全員仲間にして結構回ってからやるのはすごいな~大変なはずなんだが。船入手後の自由度が高いのも特徴だね・・・別に攻略本どおりに進めていかないと進められないってことはなくて敵が強いか弱いかだけってのが醍醐味。天空の鎧は20レベルちょいぐらいでいくようなダンジョンだった気がする。10レベルいってないから遭遇したら即死もいいところ。見事なエンカリセによるノーエンカだった。トルネコがいい壁約としのびあしに・・・。芸人パノンを壁にするのもTASとかRTAぐらいか?普通だったらレベル上がってるからパノン弱く感じるだろうし。蘇生10Gは知らんかった。王家の墓と時のすなコンボで容易くレベルをあげれてしまうのがドラクエ4だな・・・あそこで99まであげたこともある。RTAなのに安定して戦えるレベルまですぐあげれてしまうドラクエ4は最初を乗り切れば楽に見えてしまうから困る。やっぱりサントハイム組強いよな・・・攻撃・回復・援護のバランス良過ぎる。ミネアが棺桶行きになってしまうのもやむを得ないな。さて、ドラクエ3はどうなるかな~GBAだとアイテム増殖があるから滅茶苦茶できるのは知ってる。TASだとアイテム生成やってたからRTAでもやっぱりあれかな?wでもやりすぎるとバグるんだよな・・・自分の持ってるデータは盗賊がなぜかギガデインとベホマズン使えるというカオスな状況なってるし。種増殖であっさりステ稼げるけど・・・あのゲームって種は氷の神殿(隠しダンジョン)のMOBでいくらでもすぐ稼げるんだよな。ドラクエ6で盗賊4+ドロップ確率合わせても気の実入手率5/256だというのに・・・3の隠しダンジョンは盗賊3人つれていけばポロポロ集まるんだよな・・・。10回やれば何個か手にはいるだろってレベルでもらえた記憶。そういえば金メダル全部は集めたこと有りませんね・・・銀まではグランドラゴーンに会いに行くために必要だから集めたけど・・・。SFC版にするかな。アイテム増殖もなさそうだしどういうルート通るか楽しみだ。最初の性格もレベルアップ時の能力値に大きく依存するし、職構成と仲間作成時のステ振りで性格も決まる。通常プレイやってたら女性でセクシーギャルが能力値バランスいいから選ぶ人おおそうだけど・・・どうなることやら。女性装備も装備できるってのがあるから有利なんだよな・・・性別女性で固めると。RTAやTASでは関係ないだろってなりそうですが・・・通常プレイするうえでのやりやすさはね。自分は全員賢者で呪文習得させてそのあと盗賊で固めてたかな。物理攻撃で殺しにいくならもう武道で会心狙いになるし、自分の場合はドラゴラム+はやぶさで2回火炎で180×2やってたからアイテム盗める盗賊でやってた。ドラクエ3の盗賊も意外とパラメータ強めなんだよね、素早さだけかな~と思いきやそれ以外のステもバランスいいという・・・。選択肢多いから見ごたえありそうだ。
March 19, 2014
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風呂で沈没してたのでダメだった。一人でシンキングタイムをしていたら気がつけばシンキングタイムに移行してました。頭だけ浴槽にひっかかってて良かったと思う。まるでクラゲのようなふにゃり具合だったに違いない。今日は珍しく温かいな・・・厚着やめて夏の服装で走るか。ロース食って1時間後の割にはずいぶんスピードでるなぁ・・・肉系統は腹にきついはずなんだが。恒温動物のはずなんだが温度変化にすこぶる弱いな~と思ったが全く関係ねぇな。気温はやはり重要だね~今日ぐらいの温度が最適なんだろうな~これぐらいの時期にマラソン登録しとけばよかったと思えるぐらい。これからは暑くなっていく一方でもう4月は〆切終わってる。とりあえず東京フルマラソンの申し込み時期までまとう。当選しちゃったら発覚した時点で明日から本気出すになればいいしな。今の状態だと維持かややきつめの練習しかしてない。衰えてこそいないが前回マラソン出場時より大幅に実力を取り戻せたか?と聞かれるとほぼ変化なさそうとしか言えない。まあ成長期はとっくにすぎ去ってますからね・・・高校時代のTOPモードにどこまで近づけれるかどうかだろうな~体は記憶してるはずだし。まれに模擬練習で水分補給0の21kmやることもあるけど・・・まあ1時間30とかですかね?アップもなしにいきなりだし。服装もウィンドブレーカー着てたりで邪魔くさいしな~。後は水分補給0だからばてちゃうね。なんだかんだでいまだに走ってます。昨日はむしゃくしゃしたので夜中に滅茶苦茶犯った。(抽出を)犯りすぎて1個壊れてしまったが、反省はしていない。代わりに1個できた。などと意味不明な供述をしており・・・(ry)、WHP薬ヒーローはメインIDのみでよくなった模様。鏡解除待ちじゃなくて作り終わる方が先に来てしまったね。もう250剣士はWHP水ヒーローしかないですね。どんどん250↑の装備に切り替わっていってるから壁に近い剣士になったほうがよさそう。支援で必要になるHP系の250装備は全部健在だからそれでも戦えるが・・・あまりにも火力足らずって感じ。テープNxは普段狩場用につける背中ないので狩場で使ってたやつ1個が壊れてしまい、Gv用に使ってたHPテープNxで成功しましたね。毎度そうだけどぎりぎりすぎるね。でもそんなもんだよな・・・鏡品コピーとかではない装備作成って。これで残り必要な装備がメインIDの指2個解除になりましたね・・・これが終わったら晴れて剣士300はまとも?になって参加可能になる。でもまあこれで最後っしょ~さすがにこれ以上積めって言われたら無理。そうこういってたら新ミニP合成か~制限はなおさら過酷になりそうですね~まさかの1回参戦して試合終了か?wそうならなければいいけどなぁ・・・でも残り1ヶ月かかるから気がつけば誰か彼か作ってそうだよな・・・。これ以上ハードル上がっても困るんだけどなぁ・・・。実装しちゃったら最後誰かやるでしょってお話だからよっぽど話し合い設けない限りは基本ありで進むだろうから何とも言えんね。せっかく装備作っておいてなんだが・・・ついていけなくなりそうだなほんと。まあその時はその時か~。追記アプデ後だからなのか妙に重たい。今日は素直に早く寝ておこう。コスミもぶっ壊れたし次の土日までGDも入口以外お休み。
March 18, 2014
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ガラ空きと呼べるほどではないかもしれないが・・・普通に森3層空いてたので中央でほぼずっと狩してた。サブIDのキャラは全員欠片出ましたね・・・火力低いのでシフは赤狩りでした。中央と+α回せるリズムだったものの、左右は人がいたため無理だった。サバイバルやると羽の重要さがわかりますな・・・足おっそい。外掛け支援100程度では全然実戦向きじゃありませんね。強い羽ありだともっと回せてた気がする。左右に人がいたとはいうものの結構人がいない時間もあったといえばあった。そこをきちんと回せていれば2面使えてたかもしれないけど・・・まあそれだけの殲滅力がなかったので致し方なし。ちょっと効率悪いな~とは思いつつもパワキと箱ベリー140%のみでやっていったら気がつけば722→745になってた。パワキは1時間のほうが使い勝手はいいだろうから3時間から先に使った。EXPキャンペ以外3時間パワキ使う要素が見当たらないしな・・・サブIDなんて1時間パワキないから余った3時間パワキで壺出すという無駄使いやってるし。一応RT称号キャラを利用してソロでEXPはいってるから1.5倍といえどもなかなかの速度で上がった気がする。シフも知恵1600超えてるので火力職の割にはおいしく感じた。知恵全部力振ってればまた変わるんだろうけど・・・T比率指1個増やせよってなるだけだしな~振る気も起きない。スゴロトの残骸である油300%と倉庫の油立て続けに使ったけど・・・倉庫の油がやっとなくなってくれて銀行にある油300%は100個しか減ってなかった・・・。まだ1400個あるんですがね・・・銀行に。手持ちにもまだ80個はあるしこれはオアシスで使い切れるかどうか・・・。いつからか超越の力水も出てきてそっちも650個あるというのに・・・。まあ、そんな状態だからしばらくは無理にT力比率増やさなくてもいける。オアシスなら対人ダメが光るだろうしなんとでもなりそう。ベルセルク90%を使用したときに知恵3200超えるように知恵を調整するために1690はほしいな。大雑把に計算すると 1690×2-169=3211 @知恵が20ほど足りない。残りの11を考えると1687とか8でもいけそうだな。今の状態だと知恵1670だったはず。でもそれも水Pの知恵101換算ありでの話だから実際はその分も補わなければならない。一番早いのはベルセルクを天上であげてしまうことだが・・・まだまだ地下走ってるから無理。知恵比率天球をベルセルク時のみ使うっていうのもありなんだろうけど・・・たった3分のために毎回はね・・・。水Pがある理由はすごく下らない理由。GDで欠片や神秘拾いきれないから昔使ってたやつを復活させてみるか~という軽いノリ。しかし、5秒間に1回だったことをすっかり忘れてて全然使えなかったというオチ。当然今回で最後になるだろうから知恵101は補わなければならない。最悪水Pなくなった状態で1600になるようにしたほうがいいな。知恵天球も狩り中常時となると消費が激しい。でもスゴロトの残骸でこれもまた数十個レベルであるからレベルアップで地道に4ずつ振っていくまでのつなぎになればいいかなってところ。装備全然揃ってないのにレベルだけはあがっていってるな・・・でもここらで次の2倍待ったほうがよさそうだ。750前後がおそらく苦しい時期だと思うからそこを壺PT探して乗りきったほうが楽な気がする。オアシスも軌道に乗るまではまぞいからな・・・750ぐらいで一度試し切りで殺傷力を測る予定だけども・・・どこまでダメージが出るか・・・。油なしでカンスト狙うならT力比率もう1個ほしいところだが・・・大量に確保してあるリドルと油でなんとでもなりそうな気もする。来週は盾の解除とTRS指もう1個解除かな。背中がまだでき上ってないのが気になるところではあるけども・・・TRS指は赤狩で大いに効果を発揮するだろうから解除しておいても損ではない。どのみちパラ12のために必要になる代物ではあるからちょうどいいかもしれない。盾は本来の予定通りであれば作るID間違えたわけではないんだけど・・・装備レベル見たら250では使えないから結果的に間違ったことになった。TRSと盾解除後はだいぶ先になるけど透明ノクバRSワームNxを解除して最後に鏡で背中やってくしかない。KO指?あ~12連敗中かな?成功率20%って書いてあるが、いまだにWKOすらないよ?2%の間違いかもしれないなwシフ武道は険しいなぁ・・・単純に火力だけやるって予定でもないしな。
March 16, 2014
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うーん・・・微妙だな。欠片だしでもしとくか。森3層空いてるなら欠片飛ばしつつ狩だし、埋まってるなら仕方ないから他のキャラの欠片だしになりそう。1.5倍で壺を使うのももったいない話だしな。42回分毎回GD回してますが・・・やっぱり土曜日は気のせいか壺取得率多い気がする。平日は0~2個で0の割合がやや多めな気がするが・・・今日は3個手に入った。ちょうど前回の2倍期間?が1カ月ぐらい前だっけ?あれからたまった壺の個数みると29個だった気がする。およそ1日1個ペースですね。あとは15連敗後からさらに2カ月経過で解除した追跡でも載せておこう。長かった・・・けど気がつけばWIZがGvに出ることはなくなってて天使も1回も出してなかった。まあそんなもんだよな・・・準備してたら気がつけば使わなくなってたとかなんて珍しくもないよ。この前も残業で帰って来た時によし、出ようと思ってGv出たら人がいなくてどうしようもなかったりで何とも・・・気が付いたら変わっていたなんてあるある。最近は帰ってきたら走って寝るという流れだったかも。筋トレしながらドラクエのRTA動画は毎日少しずつ見てたかな。一応1~7まではドラクエきちんとプレイしてるので見てると低レベルで最速狙いだとこういう選択肢取るんだな~ってのが理解できておもしろかったな。いや、ドラクエ8もプレイはしてるんだよ。一応裏エンディングも見たし各サブイベントも全部こなした。でも1周しかしてないから大したことない。5 6 7のRTAが見終わって残りは4 3 2 1ですね。まあ、内容知ってるし8もあるなら見るかな、技術ポイント割り振りをどうやるか見ものだし戦略も知りたいところ。ドラクエ5PS2・・・RTAみてると序盤は運ゲー。ピエールはもちろん使うのはわかりきってたが、アプールがあんなに使えると思わなかった。仲間全員が逃げるコマンドあるおかげでやっぱり逃げるのが楽でいいね。SFC時代の名残があるせいか通常打撃ないのに無駄にルカナンも混じってたりでラスボスに少し隙があるのをうまくついてた気もする。パパスの階段はやっぱりSFCならではの作りであってPS2ではわざわざ降りてるからなんとも・・・。一応自分はプチタークLv99,プオーンlv99,ヘルバトラーLv99×2,ピエールLv99,さまようよろいLv99など頑張って育てたかな。あとキラーマシン、メタルスライム、はぐれメタルもきちんと仲間にできた。乱数がどうなってるかは知らんがキラーマシンが戦闘数850回ぐらい?で仲間になった後連発でヘルバトラーとはぐれメタルが戦闘回数20~30回で仲間になってどうしたんだろうな?って思ったこともあった・・・。ヘルバトラー2匹目はプチタークとプオーンのレベル上げ中に仲間になった・・・1/1024だっけ?まあそれなりにやりこんだ気がする。ドラクエ6・・・ドラクエ系の中ではTOPクラスにやりこんだ。装備はエンデ系除けば全部揃えた気がする。(通常装備は鍛冶屋で鍛えたバージョンとそうでないバージョンの武器も用意したぐらい)ルイーダにいる仲間はもちろんレベルカンスト。はぐれメタルとキラーマシンはHPとMPMAXになるまできのみドロップ(盗賊4人利用で集めまくってステあげた)ランプの魔王はほぼ完成したデータ3回つくったことあるけど2回仲間にできた、冒険の書はきえるもの・・・。RTAみてるとにおうだちがいかに重要かがわかる。後はきあいだめ+せいけんづきorもろばorまじんのかなづち(必中コンボ)も・・・。しのびあしはもはやRTAの定番ですね・・・ラスボス戦の駆け引きが実に見てて面白かった。ある程度勝てる算段は立ててあるもののやっぱり運要素絡むよあれは。時の砂そこまで使わずいけるのは職業のスキルがすごく強力なのがよくわかる。下級職でも使えるもの多いからな・・・。やっぱりミレーユの混乱しない特性は利用しますよね(しれんその1)・・・不思議だよな人間なのに。意外とレベル99まで育てるとミレーユは使えると思いますが・・・どうでしょう?職業なしでも素早さが400ぐらいまであがったはず。ドラクエ7・・・やっぱりつるぎのまい取るよな、ばくれつけんよりずっと強いしすぐ取れる。体感的にばくれつけんが通常攻撃の1/2威力×4でつるぎのまいが通常攻撃の威力2/3×4って感じ。職業つくまでが厳しい道のりだと思う・・・NPCの仲間キャラが攻撃引き受けてくれるかどうかだと思うなこれ・・・。どとうのひつじ・・・ここまで使えたのか、俺使わなかったヨ・・・。メルビンの仁王立ち+さざなみの剣(マホカンタ)コンボが最後まで輝いてた気がする。マホカンタ反射なしでも仁王立ちをすごく多用してますね・・・ドラクエ6同様におうだちは神スキルだった。状態異常系(マホトーン、どく)などを全部一人で抑えられるってのがでかい。7は皆99まであげてモンスター職以外はマスってた。アイラはモンスター職もほぼ全部終わってたかな。移民の町がすごく苦戦したな・・・もうグランドスラムにしたり商人の町にしたり、グレイトファームに変えたり、大聖堂にしたり。移民の町はそれぞれの形態でしか入手できないものが売られてたり景品にされてたりするもんだから一苦労。オリハルコンの牙とかあそこらへんはそうだったはず。盗人切りでレアアイテム集めもやりまくったな・・・。7はストーリー展開がめちゃくちゃだなと改めて思った。ドラクエ5~7共通・・・序盤は下手に装備固めるよりも薬草ゲーですな。あんなに薬草活用しながら進めたことないからみてて斬新だった。最近の楽しみですね~、次は4あたりみようかな。PS版しかやったことないからそっちにしておくか。FC版はバグ色々あった気がする・・・(逃げるコマンド8で会心とか?)。TASはもう1~7は見てますが・・・RTAだとある程度期待値が高い戦法に切り替えるはずなのでどう置き換えるのかが見ものです。うん・・・全然RSの話じゃねーナ。でも欠片だしとGD回すのが主体なゲームになってしまうからやむなし。
March 15, 2014
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明日から間違いなく残業でかなり残っていかないと間に合わない気配が漂ってるため、予めいない可能性が高くなることは告げておこう。やはりやり慣れてないことはどうも進みが遅い。話だけは聞いてはいてもいざ取りかかるとすごく時間がかかってしまっているのだった・・・。今日は早いが明日から間違いなく残業出して今目の前に溜まっている仕事と向き合っていくことになる。まあその前に一つ装備ができたので更新。うん、これがないと剣士300はスキル95にできない。やっぱり全異常足りないっていうのは怖いんでブルンになった。ガち火力組だと盾はねーだろってなるが・・・ガち火力ではないしな。ベースが落ちた分の取り返しはスキル75→95に上がった際にパラダメ120%増えるからそれでなんとかなるかな~と。本数も2本増えるわけだし変わってくると思う。あとはT力比率指も従来より1個増やせるから何とかおつりは来るはず・・・という安易な考えだったりする。で、スキルも上昇して盾になってブロック率が余計にあがるからフレーム満たせるのであれば鎧をバディにしておく理由が見当たらなくなる。そこは完全に支援さん次第になるが・・・支援さんのスキルレベル次第では鎧もTHPにしてしまったほうがたぶんタフだと思う。なければ今まで通りの耐久でって感じ。背中もまだ完成はしてないがメインIDで使う鏡品装備の使い回しでやっていけるからそこもなんとかなりそう。背中だけ手元にない状態ではあるが・・・まあ何とかなると信じてやっていきます。薬ない状態で戦うって結構怖いですが、まだ何とかならなくもないレベル。背中も間に合えば薬も完備状態で戦えるって感じだな。最悪前の装備のまま戦うって手段も無きにしも非ず。今日はまずRS更新ラッシュなはずだからそこを済ませていこう。去年からずっと続いた悪夢の15連敗の追跡の封印がとかれるときが来たのだからな。しかし・・・今の現状ではWIZも天使も傍にいるだけ状態でGv出てないのでシフの狩場装備にしかならないという悲しい現実。シフ武道が育った時にきっと役立ってくれるよ・・・。
March 10, 2014
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平日は帰って来た後にGDとランニングしたら気が付いたらもうGv時間という流れになってるので4ID目のPCガードは土日にやることにした。一応今のペースだと平均で1日1個の壺がもらえてる感じだから可能な限り回すほかない。気がつけばレベルあげと欠片だし併用してたらシフも718、こいつも武器は手に入ってるし何時でもオアシス乗りこむ準備OKだな。オアシスも770超えるぐらいまではけっこうまぞいからそこをうまく壺で抜ける感じ。森3層で740~750ぐらいまでは粘っておきたいところだね。問題はそのときに壺PTあるかどうかってところだな。一応今の時点で壺20個集まったが・・・まだまだ集める予定。中途半端な悪魔863も@1レベルだけ上げておきたいから野良の壺10個PT用に持っておいた方がいい。なんかこう比率が活きないレベルって嫌なんだ、それだけの理由。WIZは856で天使も858だから一応比率恩恵ある偶数レベルにはなってる。ただ悪魔も61%までたまってて@5億ぐらいEXPはいれば1レベルあがるのも事実だからなんとかシフが850になったときに地底湖回せれば壺も浮くな~と思ってるところ。シフが投げてる間に悪魔を動かして敵が倒れるときには奥まで移動させておくっていう一連の動作をやらなきゃならん。RT称号ありのキャラで1週間で1レベル狙いするか、もしくは気長にシフの欠片集め中だけやるとかね。シフもHP100%は積んでるから正直天上補正もらいに行こうか悩むところ。装備完成してるのであればありといえばありだが・・・それまでにそろってる保障はない。というより揃わないだろう。結局制限剣士用に盾作ってスキル95するのに必要な他の装備としてメインIDにあるTRSと透明RSノクバワームNxを解除するっていう工程があるからまず遅れる。全部そろって95でパラ12分身になるわけだから実際手元に全部そろうのは@1ヶ月半後になる。あともうひとつだけない部位があってこっちのほうも自作かメインID使い回しで鏡解除するしかない。絶対に自作しなければならない部位はとりあえず作れたが・・・それでもまだ再構築は終わってない。属性抵抗は見栄えがよかったので35%×2にしたが、まだ致命抵抗DXが85↑引けてない。正直84の時点でやめとけばよかったと後悔しているが・・・つい軽はずみでやってしまった以上やむを得ない。今は73だから明らかに足りてない。こちらも抽出するID間違えて解除待ちになるからそれまではログインキャンペの取引不可の金再構築も使えない。とりあえず鏡進めば安いもんなんだがな・・・他の失敗なんてね。
March 7, 2014
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やったぁ!と思ったらやっちまった・・・になってた。計算上確かに剣士でスキル95で戦えるキー装備が抽出1発成功したまではいいんだ・・・。だけどな・・・装備レベル間違ってた。いや300剣士は全く問題ないよ、全部装備できる。自分の作った盾の装備レベル見たら255だった。いや、確かに250剣士は女神ないと無理な装備いくつかあって女神なしだとスキル85が限度かな~って思ってた。でもさ、女神なしで盾装備できる前提でって考えだったもんだからこれは女神なしだと新しい装備では全く戦えないの間違いだな。300以下に全部収まるから300剣士は通常運行でたぶんいける。強い羽ありだったらもうTHP鎧でもいいんじゃないかなって思うぐらい。でも250剣士はこれ絶望的だな・・・女神常にありじゃなきゃ無理とかダメだわw他の必要になってくる装備のシミュレートもしていくと背中もまさかの253だったんだよな・・・装備レベル。指のTRSはもともと276ってわかって解除で行く気満々だったからわかるけど・・・ねぇ?wどうやってスキル95積む気なんだって聞かれたら指を2個さらにあけてTRS指1個追加とメインIDで使ってる透明ノクバRSワームNx利用して20↑加算する気だった。さらに透明致命ジリロワームNx外せるようになってT力比率もう1個追加(現時点で2個取引可能なやつある)で純粋に火力UP狙ってたんだが・・・終わった臭いな。しかも女神なしで外れてしまう部位が抵抗ほぼ全部なんだよね。ジェノとアメジしか残らないからほぼ抵抗皆無になり、サンドバックになる。透明、ノクバ、致命、薬が全部250↑の装備になってる構成だから乙ってる。今まで通りの装備持ち込みで女神かかってるときだけ全部早着替えっていうパターンもありっちゃありだけど・・・せめてつけ替える部位2~3ぐらいに抑えないと乱戦中は無理だ。あとはインベの占領具合がひどい。指3個・背中1個・盾1個持ち込みはちょっとひどい。特に指の付け替えがかなり時間かかりそう。うーん・・・つかの間の喜びだったというのがよく似合う場面だな。まあ、300用にとりあえず作っておいて250は今まで通り・・・でやるっきゃないな。盾だけでもいけていればまだ250剣士もつけ替え部位1~2個で済むレベルだったんだけど・・・ちょっと抵抗DXOPの装備レベル上昇甘く見てた。あぁ・・・一応作り終わったら載せるよ・・・。まだ属性抵抗のトッピングが済んでないんだ。必要になりそうな属性抵抗確保になるからそこ終わってからっすね・・・。あぁ・・・;w;さすがにさらに他の抵抗くっつけたりスキルを抽出で乗っけるのはきついから、属性抵抗つけて終わり予定。一応もともとの趣旨が外部でも戦えるようにっていうコンセプトがあるからそこは個性。超火力型でいくんだったら有無を言わさず各種抵抗(ノクバ・致命など)をできるだけ盾でいけってなりそうだしね。追記あぁ・・・致命抵抗DXつけて知恵カリで満たそうとした考えは正しいが80じゃダメだった。85↑じゃないとダメだったとはな。カリスマ思いっきり振るのはありなんですが・・・もったいないよね?まあ、90ジャストは地獄すぎるから85↑狙いぐらいで行こう。既に金再構築が8個ほど消し飛んだよ。はっはっはっはっは^^スゴロトで溜まってたやつ全部消えたな。あとはログインキャンペの奴のみ。こちらも意外と個数はあるからそこでうまく招集つけばいいんですが・・・運ないからなぁ・・・。よっし!Gvいくぞ!と装備受け渡し終わっていつもより数分早いから余裕だろうと思ってました。残念ながらいつもより30分ほどGv組まれてる時間が早かったため、余裕で遅刻でした。はっはっはっはっは^^今日は色々ダメだなwと思ったが、今日も色々ダメだなの間違いだった。いつもこんなんばっかり・・・トホホ
March 5, 2014
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運営のメールみましたがやっぱり携帯じゃ無理ですね。そうなると向こうのメールを受信できるソフトのダウンロードからになりますが・・・メールアカウント取得の時点で失敗ってどうなってんだろうな。これはかなり復帰に手間取りそうな感じだねぇ・・・今日もまた頭を唸らせながらPCと向き合う作業か・・・。しかも欠片だしも迫ってる中でやるって結構めんどい。とりあえず期限過ぎてる3キャラの欠片だしてからまたチャレンジしよう。やばい・・・もうすさまじく眠い。一回寝てから作業に取り掛かったほうがいいかなこれ。前回の死因はアンクの力補正かと思ってたが・・・もともと最終装備の構想がアンクだったせいかアンクの力上昇分は計算されていた。他につけるものがないからとりあえず シールド指 をつけておこう・・・という安易な考えにより、ステ15+されて裏切で外れたのが本当の答えだったのだ。そういえばあいつステ増えるもんな・・・目立たないせいで忘れてたよ。トラップ指も全異常抵抗15増えるの忘れてたぐらいだし仕方ない。
March 4, 2014
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寝過ごさないようにGv前にハイペースで7~8km走ってから参加。まさかの死臭+蟻地獄で先制点を挙げれたのでそのあとは有利な展開になり、無事勝利。蟻+死臭で2回得点。しかし、SSはとってない。ただダメなところがあった。まさかのアンクの力+10で腰の力要求満たしてたことに気づかず、裏切入ったとたんに騎士ベルトがどっかいった。失点は自分のみだった。いかんなこれは・・・本鯖で力22振っておいて新入G員で参加するときも足りるようにした。まあステ22でHP足りないだとかステ足りないはないしな。本鯖でステ2500ちょい余らしてるし全然問題ない。今日死んでなければ決まってたのにな~まあそんなもんだな。たま~に死んでおくといい気つけ薬にはなる。サブIDは鏡がもらえるんだが・・・うーん、THPアンクもう売っちゃったらしいから解除する余裕出るまで待つことにした。他にもやっておきたい装備はいくらでもあるが・・・解除もありでほしい装備自体がもうそろそろないな。素直にストックですね・・・知り合いがまた解除したときに一気にラッシュかける準備だな。メインIDはTRSタート解除。これで剣士は元の鞘に戻った。
March 3, 2014
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もうまる1日が経過しておりますね・・・その間近くの電気店まで走りにいってUSBメモリ買いにいったりもしたな~。仮想マシンの引継ぎもだいぶ手間取ったな・・・何時間かかったっけ?もうかなり昔にやり方を全部記載してくださった方のページも開けなくなってたから自力で思い出しながらやってましたね。ちゃんとシリアルナンバーのメモ残しておいて正解だったとも言えます。PC変わろうがこれさえ認識させてしまえば無料で使えるからね。あとは各種データ引継ぎをUSB経由でやっていった。楽天ブログでログインしやすいように、はたまたニコニコもログインしやすいように準備。前のPCと同じ環境を用意するまであともうちょっとですね・・・ただ一つだけどうしても時間がかかるものがあった。PCガードの変更だ。4ID中1IDだけ実はPCガードで管理しているんだが・・・これがまたね。なんせ解除コード知らないしな。捨てアドレスで取得したIDだしもう連絡帳待ちになる。現時点で連絡がつく携帯アドレスを運営側に連絡しているが果たして連絡してくれるかどうか・・・。あの当時はなんでいちいちPC上で取得できるメールアドレスじゃないとダメなんだろうなとか思ってたな。まあ携帯では容量でかすぎて開けない可能性があるからでしょうね。いまだにスマフォすら用意する気も起きないから見事にひっかかりそうだが・・・解除コード12文字の情報乗っけるのにそんなに容量いらない気もする。いつも思うが毎回定型文で後ろ側にいらんことべらべら記載するから重たくなる気がするんだけどな~。まあURL情報だけでもメールに乗っけてくれればいいかな。あとはPC上で確認すればいいわけだし。新しいPCで使えないIDは250キャラ主体の4IDだから今の時点だと対応遅れてもそんなに困らないかも。今のGvのローテ見るとこの前は日 月 水 木 金がもう無制限で埋まってたわけだよな?そうなるともう火曜日しか空いてそうな曜日ないじゃんってことになる。隔週で組まれてる黒騎士Gvの木 金は週次第では出れなくもないぐらいで諸事情で変更したとかも想定したらずれ込みもあり得るね。そう考えると別にGD回してるわけでもないし、使いそうな装備は一時的に別IDに避難済みだからどうしても使いたい装備があっても大丈夫だな。こればっかしは運営の対応次第ですべて決まるので待つしかない。やれるだけのことはやった。ただ前のPCが処分終わるまでの間はPCの置き場所にも困るんだよな・・・もうしばらくは古いPCで動かしていくしかない。ただPCガードの設定だけ終わってしまえばもう新しいPCでいつでも動かせるし問題なくなる。もうちょっとの辛抱だな。新しいPCは処理速度は文句なしだが・・・なぜこうも使いづらい設定にしてあるのか。左下にいつも通りスタート置いておけばいいのになんで右側になんだろうな・・・しかもカーソル合わせても出ないときもあるし。カーズ「ふん・・・下らん、Windowsは退化したのかもしれんな・・・。」 ワムウ「フフッ・・・確かに」とかいうと製作者側は見てくれは悪いが使いやすいといってきそうだな。ニコニコも前より使いづらいしなんだろうな。とりあえず今しばらくは前のPCで動くとするか・・・。追記PC入れ替えだけにまる1日費やして色々設定したら疲れて寝てた。すまん・・・。飯以外ほぼ頭うんうん唸らせながら色々設定しなおしたり足りないプログラム追加したりで大変だった。特に仮想マシンのほうがOSはさておきかなり昔にイメージ化したものを検出して仮想マシンにはきださせてるもんだから足りないプログラムが大量にあったんですよ。最初はRSすら起動できなかったしもう大変だったとしか・・・。露店放置したまんま寝てた。でもそれも16時過ぎぐらいのはずなんだがな・・・そこから7時間は寝てたってことか。もう生活バランスが滅茶苦茶だな・・・とりあえず走ってくるか。体力ないなぁ・・・ほんと。というよりは目疲れたらダメなのかなこれは・・・。ずっとPCと向き合いながら悩んでたわけだし。
March 2, 2014
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もう結構前にPC買ったはずだがいまだに入れ替えてなかった。ずっとレベルあげだの欠片だしだのやっててできてなかったのだ。今がチャンスだなと思ってやり始めるとこれがまた時間がかかっている。ゲームばっかりやってるからこうなるんだよな・・・PCについてはもう音痴とかではなくて純粋に知らないという表現が正しい。いざ今使ってるPCの仮想マシンとか全部引き継がせようとするとなかなかうまくいってない。USBメモリにつっこめるレベルのデータだったはずだからもうUSB買ってこようかと・・・。圧縮フォルダが11GBだけど容量でかい奴だけうまく小分けにしていけばいいだけで無理に16GBぐらいのUSBメモリ用意する必要性もない。4か8GBもあれば十分な気もする。CDにバックアップ取ってやればそれでもいいのかな?やったことないけど。ただ入れ替えが終わればおそらく今のPCよりかなり処理速度が高いはずだから固まることは少なくなるはず。intel core2 Duoだっけかな?かなり昔の奴使ってる筈だからそれがintel core7になるわけだしかなり差は出るはず。特に4窓ぐらい同時に開いて作業するときの快適さがかなり違うと思う。普通の人だったらPC入れ替えからの設定なんて1~2時間もかからないだろっていいそうだが・・・自分の場合は数倍時間かかりそうかな・・・まあ仕方ないよ知らないんだし。とかなんとかいってますが~実際どれぐらいの時間で終わるものなのかすらわかってませ~んw金曜日はかなり疲れてたからなのかログイン画面のところで寝てた。今日もPC入れ替えだけで気が付いたらもう夜中になってたとかなりそうで怖いね。まずは食事して休憩してからにしよう。
March 1, 2014
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