嫦娥来襲

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がめら4354

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2009年12月19日
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カテゴリ: カテゴリ未分類
弟よ、明日の朝、いつものあづさで帰るニャ


と思ったが、明日雪かなぁ。
長野は40センチの雪という予報なりが、長野と松本じゅ気候違うけんね。
大体さ、あんな県北の偏った辺境の地域天気なんかわかっても、県央の天候がわかるわけがない。
↑ちなみに、これ、政治的に長野周辺と松本周辺の中が悪い元凶の考え方なのよ。


え~昨日の長野県の松本地方。
道に薄っすら雪がつもってた

だと。(ーー; げー


フリースパンツの上にチノとか重ねて凌ぐつもりだけど、スパッツもってくか。
もう荷物送っちゃったから、担いでかえらにゃならんのだが、このクソ重いVAIOももって帰るのに。
あ~やだやだ、寒い寒い。

ほんとは今朝帰ろうと思っていたんだけど、
ゴミだしとかいろいろあって出るにでられず。

FF XIIIが楽しくておうちにかえれない
ではないことが、なにより悲しい。
やればやるほど、腹が立つ。
AIが賢くなっている(言葉を変えるとバカでもある程度使える)ことは認めますが、
逆に、自分でカスタマイズしてAIを賢くできたXIIの評価、個人的にむっちゃ高くなってもうた。
storyはお笑いだけどな。XII

って思ったけどな。

話しをXIIIに戻すけど、
ありとあらゆることにセンスがないわ。スクエニ。

シヴァイク
ってこの背筋の寒くなるようなネーミングセンスは何?

全然ないのよ。
もうちょっと我慢すれば面白くなるのかなぁ、
って期待して「我慢」してゲームやってるんだけど、
我慢してやること自体、もうゲームじゃないような(笑)

storyも対して面白くないところに、やぐっちゃん顔X脚のヴァニラがすっげーむかつく。
存在しているだけで、神経を逆なでするすばらしいCharacter。
ある意味、よくかけている。
まだパーティキャラが選べないから、軟弱ガキに変えられない。
これもすげー頭にくる原因。
オヤジキャラは許せるが、この「女」という存在自体を悪い意味で記号化したキャラは許せん。
ムカつく。
タバコを吸う女と、指輪やマネキュアしたまま料理をする女くらい許せん。


キャラの育成systemは、Xの時のスフィア盤の3Dversion。
それはいいんだけどさ、字が読めないのよ、全然まったく。
小さすぎるのと、文字を見やすくするための工夫していないから。
だからNTSC 480p,720p,1080i,1080p対応なのに、字が読めない!!!。
どういうこと?
「対応」って言葉の意味が、中国とか東芝並ってこと?
意味ないじゃん。
これ、おかしいでしょ。
対応しているなら、その映像出力にあわせて字の大きさ変えさせてよ。
PS3のsystem Configまで調べたけど、ないじゃん、フォントサイズ変更。
brightnessだの、colorspaceだの以前の問題だわ、これ。
せめて、PS3のメニューのdefault font sizeは確保しろよ。
画面的に余白がないわけじゃないのよ。
はっきりいって、面積にしてdialogの6~9倍くらいは空いている。
この余計な空間とるくらいなら、なんで字を大きくさせない?!
全然読めねぇ。
ゲージも細すぎて、背景によっては見えないのさ。
ゲージとゲージの間は山ほど空いてるのよ。
しか~も、
commandの選択メニューと、
commandに対するmessageの出力位置がなんて天地に分かれているかな。
バカじゃないの?。

でかいモニターに対応してます

っていうなら、視点があっちこっち移動しなければ現状がわからないような
インターフェイスを設計したおバカクリエーター吊るせ。

せめて、X/X-2のlevelの文字サイズは確保してよ。
dialogでている間の周りの絵なんか、意味ないじゃん。

ゲームを中断してuserにアピールしなきゃならないmessageのサイズを小さくとってどうするのよ。
バカじゃないの?

あと、はい、いいえ などの選択肢の問題。
これさ、白い色の文字見て、選択中の強調文字だと思うか?普通。
user interfaceなんか、新しくてナンボのものだと思うけど、頭悪すぎ。
選択中です
を協調するための表現方法って、いろいろあるとは思うが、
このセンスの無さはすごいわ。
たかがゲームなだけに、余計腹立つ。
バカじゃないの。

正直にいってしまうと、文字は小さいからといって読みにくいわけではない。
逆に、大きくても読みにくいことは多々ある。
見せるプロなんだから、そんなこと考えてもの作れよ。
3年かけて、この程度かよ。





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Last updated  2009年12月19日 08時22分53秒


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