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作戦戦績1903勝43敗 勝率:97.8%(PC戦27勝31敗 勝率:46.6%)大規模任務予戦:1勝2敗 375位 勝てんね ヤレヤレ ┐(´-`)┌1戦目・2戦目はほぼ完敗、3戦目がギリ 何なんでしょう? どないしたら勝てんねん!!本戦:ジオンの負け それだけです作戦成績VP:22位MP:409位総合:44位TVP:17位TMP:23位今クール成績成績だけを見れば、いつもと同じ感じかな?つまり、、、俺に後退はない! しかし、前進もない!!っちゅうこと、ですわ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘいや、少将に昇進した分、前進したか?まぁ、今頃になって少将ですかwww なんて言われても仕方ないぐらい遅い昇進かもしれんが^^;兎に角、任務に励むんだってな遊び方やないし、ランキングで常に上位に入ってるわけでもないから、自分的には標準的な昇進具合かなと思ってはいますひとまず目標は達成できたんで、次クールはもう少し任務に力を入れてみてもええかないつもより早くPグフを開発補給できるぐらいに励んでみるとか^^;Lv3でラルグフが開発できるから、陸ザク☆を先行開発って手もありますな任務と戦線上げを考えたら、やっぱりPグフか???ユルユルで総合30位内に入れたら幸運すぎるぅ~~ってのもええかも ('-'*)フフ今判ってる限りじゃ、特殊機体はラルグフとガトゲルあたりが開発ポイントかなぁ申請Pってのがどのぐらいあるんかにもよるし、使うか否かは別にしてクシャ分は残しときたいしね開戦して、ガッカリってことになるかもしれんけど、☆任務で使える壁機体を取るためにも任務中心でやる事になる気はするあ、、、使える壁機体を取るには、次クールはエゥが良いのか? (-"-;)でも、次期遅れじゃ意味ないよねぇ~00:20 現在の戦功:10236個
2012年07月15日
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06:10 現在の戦績1704勝40敗 勝率:97.7%(PC戦22勝28敗 勝率:44.0%)ナイチンゲール壁が功を奏したのか?現在26位まで上がってますただ、PC戦で連敗が続けば、いつ30位外になってもおかしないPt差やから、安心はでけへんのですよねぇ^^;31位とのPt差は810程私自身が1000Pt差から30位内に上がってきてるっちゅうことは、その逆もあり得るわけですから(-"-;)これ以上の戦果を望むとするなら修理値を下げていくぐらいですかね?射撃をズサ☆とズサ3機にするとか・・・それじゃ、攻撃力的にどないなんや?って気が^^;大規模任務用の編成も準備したし、後は結果を待つのみですねぇ残りの時間、、、PC戦は無しの方向で、どうっすか???06:00 現在の戦功:10233個
2012年07月14日
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12:10 現在の戦績1492勝37敗 勝率:97.6%(PC戦18勝25敗 勝率:41.9%)野戦編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:256)1:ガザD[MA]☆(メンテナンスフリーVII、メンテナンスフリーV)、NT・レンジャー(Lv37)2:ガルスK☆(メンテナンスフリーVI、軽装カスタマイズVII)、NT・レンジャー(Lv38)3:ズサ☆(リミッター設定、メンテナンスフリーV)、NT・レンジャー(Lv38)4:ズサ☆(リミッター設定、メンテナンスフリーIV)、副隊長(Lv38)5:ナイチンゲール(装甲軽減V、ライトアーマーカスタム)、部隊長(Lv39)勝利分の平均戦果は206ってところ30位との差は1000Ptほどなんで、このまま野戦で30位内を狙ってみますw結局、昨夜も全然任務せえへんかったし ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ次の昇進までの戦功数を思うと、今目標にできることに走ってしまいますわただ、現在の戦果から考えると、これ以上順位が上がるのも厳しそうではありますPC戦で負けなければなんとかなるか?連邦PCも重量編成が殆どなんで、なかなか負け数を抑えるっちゅうのは難しいけど(>_
2012年07月13日
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06:45 現在の戦績1152勝26敗 勝率:97.8%(PC戦16勝18敗 勝率:47.1%)編成は、いろいろ弄って楽しんでますwほんまは、定まらんだけ ('-'*)フフ部隊長がLv39に上がったんで、ギラ☆を壁にしたり、、、避けへんねこれで上位はやれてんねんから、部下の使い方っちゅうことか???全般的になんか間違うてるんやろうなぁそれが解るまでは、安定した戦果を得ることはないわ任務の方も、イマイチ戦功に恵まれず^^;2時間程度じゃ、全く出えへん時もあるから、そない思たら0個っちゅうわけやないだけマシやね戦功で貰えるパーツもロクなもんがけえへんので、戦功自体に魅力がなくなってきてるけど、コツコツ貯めんことには次の階級には上がれんので、任務するなら競合ってことになりますな今夜は、今クール最後のNPC編成変更どないな編成にしたもんかねぇ競合はW低狙い編成になるから、任務用編成もちょこっとパーツを変えとかんとなぁ野戦の方は、弱狙いをさっさと落とせりゃナイチンゲールでW高狙いはしのげる?06:45 現在の戦功:10232個
2012年07月12日
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13:50 現在の戦績965勝22敗 勝率:97.8%(PC戦13勝15敗 勝率:46.4%)野戦編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:259)1:ガルスK☆(メンテナンスフリーV、メンテナンスフリーVI)、NT・アサルト(Lv37)2:ズサ(メンテナンスフリーVII)、NT・レンジャー(Lv37)3:ズサ(リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv37)4:ズサ(リミッター設定)、副隊長(Lv37)5:ナイチンゲール(オートバランサーVI、ライトアーマーカスタム)、部隊長(Lv38)部隊長スキル大規模任務用に、もう1機サザビーを調達するために補給を貯めつつあってんけど、無くてもええかと思いズサを3機補充しナイチンゲールを壁にギラ☆を低狙いの囮りにするという編成にしてみた2番機は動きを見た結果、近狙いにしておく方が攻撃を受けにくいようですわ護衛指示やと最も敵に近づいてしまったりしてたからな^^;配置の問題なんやろうねこの編成やと後半は弱狙い対策を考えんとあかんので、ガザD☆でも作っておきますか任務でも部隊長が騎乗するのはナイチンゲールなんで、【制限機習熟】スキルを持たせてますこれがどの程度の効果を出してるのか、未だに判らんけど、、、無いよりはマシ?なんかもw編成を変えた効果が出たんでしょうな70位前後を彷徨ってたんが、13:10の集計時点で29位になってますわ ('-'*)フフまぁ、他部隊がVPを意識せんようになってるっちゅうのもあるんやろうけど・・・ただ、ギラ☆壁のガルスK☆等が射撃っちゅう量産機編成で30位内に入ってる部隊も多いんで、ナイチンゲールやないと戦果が上げれん我が隊は、まだまだ考えが足りんってことですな(-"-;)先制ばかり意識してたけど、今週は遅延の方が良いのかも競合任務も始まってるんで、今夜は少しばかり任務に励みますぜ13:50 現在の戦功:10213個
2012年07月11日
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次クールのシステム変更点が発表されてます注目は、特殊機体と☆任務やろなぁ特殊機体はLv3のラル・グフに注目かな必要な申請Pと補給Pが気になるところやけど、クール開始すればわかる事やし、1週目はLv上げを無視して任務に励んでおく方が良いかもで、敵☆付機体が鹵獲できるかもしれないっちゅう『☆任務』やけど、、、クール開始週は発生せずで、2週目から発生ってことのようやね取得できる敵☆機体は毎週変化するってのはええけど、欲しい機体を取り逃がすと、VP部隊には影響が大きいかもしれん???まぁ、強い部隊は普通に確保できる機体で十分強いわけやけど、機体によっては上手く取得し出来た部隊が多少なりとも有利にはなりますな ('-'*)フフそれで、毎週日曜日~月曜日は任務が盛んになるだけでも、少しは活気が出て良いんやないですか「一定確立で取得できます」とあるので、そこそこは期待できるかもねぇ「低確率」なんて言われると、出ないんですねと思てしまうわなwwwVPランキングに励もうってな部隊にとっては、明らか?に複垢入れないと厳しいよ的なシステム変更かなって思うけど、私的には、これで「複垢を入れねば!」って気になるほどの変更でもないですいつも通りで何とかなるわ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ19:00 現在の戦功:10213個
2012年07月10日
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08:45 現在の戦績638勝9敗 勝率:98.6%(PC戦13勝8敗 勝率:61.9%)野戦編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:205)1:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv37)2:ズサ☆(威力強化VII、リミッター設定)、副隊長(Lv37)3:ガルスK☆(偵察パックV、ハイランクパーツ)、NT・レンジャー(Lv37)4:ガルスK☆(偵察パックVI、ハイランクパーツ)、NT・レンジャー(Lv37)5:ギラ・ドーガ☆(マグネットコーティング、ライトアーマーカスタム)、部隊長(Lv38)ギラ☆じゃ耐え切れんと思いつつ、機体を補充する補給もないしのぉ^^;VPランキングを見るとナイチン壁って部隊も数部隊いてるっちゅうことは、やっぱ壁が凌いでなんぼなんやろねぇ壁とはいえ、ナイチンゲールって防御だけやなく攻撃面でも大きな存在やろうし夜までに、真似てみた編成を考えますかw良いなと思えるものは、真似てみて・・・というても機体選択しか真似れんけど・・・自分のやり方で同じような結果が出せるか検証するんも面白いよ今の機体選択やとPC戦で勝つことは皆無やろうから、その原因が壁にあることは要因の一つであるって解ってる以上、やれることも解ってるわけで、、、あとは、そのために必要な機体をどないして確保するかやね無いねんっちゅうても、補給0ってことやないから、何とかなるかもしれん困った時のウォ~頼みで、ウォ~さんに補給を援助してもらうか?wwwま、無いなら無いで、現状でやれることをやって、それで出た結果を以降に活かすようにすべきなんやろね任務もそこそこしかやってないのに補給が無いのは当然それでも、十分楽しめてるから、所謂複垢っちゅうもんを入れへんわけで、このゲームでやりたいと思たことをするためには単垢じゃできんと判断したら複垢も入れますまだ、そんな思いをしたことはないだけ ('-'*)フフ補給P+27000あれば、ズサ3機を補充できんねんなぁあ、なんとかなるやん ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ08:30 現在の戦功:10212個
2012年07月10日
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14:00 現在の戦績431勝3敗 勝率:99.3%(PC戦11勝3敗 勝率:78.6%)昨日、ものすごぉ~く久しぶりに、新メンバーがチームに参加!メンバーが減りつつある中での、この出来事は今クールで最大の嬉しい出来事ですよ少尉からの参戦なので、当面は”目指せ大佐”になんねんけど、少しでも長く楽しんでもらえると良いなぁ今は中尉さんやけど、次クール終了時には大佐になれるように、私も任務支援をしていきますぜパーツ交換システムで、戦功によるパーツ入手では、上位Lvのパーツが入り難い?状況ではあるやろうけど、良いものを手に入れてもらえればとも願ってます准将以上が大半を占める中、そろそろ准将以上の昇進条件も甘くなってくれたらもっとええねんけどね1000個までは、やる気も持続するけど、そこから5000個となると一気に萎えてしまう方も少なくないからなぁ長くやって気てはる方の苦労っちゅうもんを無視してもええとも思います3000個で准将、7000個で少将ぐらいまで条件を緩和してほしいですね中将以上は今まで通りでも ('-'*)フフそんなわけで、最終週の目標が決定ですON中は出来るだけ新メンバーと任務をこなす!OFFは野戦で、戦果向上に励むっちゅう感じで、どうっすか?負け一覧に出てたクシャトリヤについて、公式サイトでお知らせが出てますな機体のパラメータ等は調整中のものですってそりゃそうとでも言うとかんと、あのスペックであの補給値じゃ、開発できる時期にもよるけど、ナイチンゲールで十分やんってなるしねぇほんまは、ユーザーの反応でも見たかったんやないのか?なんて思ったりw今週中に、次クールにおけるシステム変更点の詳細は出るやろうけど、序盤で何が変わってくるか次第ですよ結局、それなりに任務に励まんことには、機体の確保は出来んってのは同じなんやろうけどね『特別補給システム』は申請ポイントのみで購入可能なら単垢には非常にうれしい変更ではあるんやけどなぁ「特殊機体」に要する補給は別ですよぉ~ ってな具合になりそうな気はしますとなると、やっぱ最初に確保できる「特殊機体」によって今までより楽に戦線が上げれるかどうかが来まりますわないきなりグフ/RR が確保できるなら、かなり楽できそうな・・・トップ・ザクなら、、、使わんかな ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ14:00 現在の戦功:10205個
2012年07月09日
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作戦戦績1925勝40敗 勝率:98.0%(PC戦23勝31敗 勝率:42.6%)大規模任務予戦:全敗 562位 勝てる気は全くなかったし、野戦で見てたPC戦から、予想した通りの惨敗でしたw BWSの攻撃力(威力・命中)には、どないも対応できませんな それでも勝ててる部隊はいてはるんでしょうから、もっと頭を使えっちゅうことか(-"-;) いつものボヤキになるけど、FAシステムは見直してほしいもんです どんだけダメージ与えても上限まででチャラって・・・ジオンはやられやくやからこんぐらいは仕方ないんか ('-'*)フフ本戦:赤いジュドーでハマーンに勝てんとは・・・連邦側の真の勇者?はスーンを含む3部隊相手に、かなりの時間稼ぎをした中将さんですな ジュドーが、その踏ん張りに答えんかったんが悪い!っちゅうわけで、ジオン勝利で戦功5個いただきです ('-'*)フフ作戦成績VP:14位MP:519位総合:90位TVP:17位TMP:54位なんか、、、悔しさが残る作戦やったかな^^;問題点を発見しても、どない対処してええんか判らずで終わってしもたからね不甲斐無いにもほどがある!いや、ヘタァ~レの真骨頂ってことですかwそれで終わりにはしたないけど・・・今週もVPチャレンジする?06:50 現在の戦績75勝0敗 勝率:100.0%(PC戦2勝0敗 勝率:100.0%)マケの一覧に、こんなんが出てましたw画像は量産型キュベレイやけど、中身は次クールの目玉商品?ですなぁこのスペックで確定なんやろか?なんとも、、、結構な補給値でございます開発時期はいつなんやろねぇけど、これを入れて何が楽しいんやろ・・・と考えてみるに、我が部隊に敵なし!!なぁ~んて言いたい方にはお勧めっちゅうことですか^^;補給値から、もっと圧倒的なスペックにしてくれてもええような気がしますなその代わり、搭載も30あってええしギラ☆3機を従えて、クシャクシャ様が罷り通る!!って編成でええがな搭載90で可能やし、足りんかったらガルスK☆なりズサ☆なり、使える機体も有ります何にしても、イマイチなスペックですわイマイチっちゅうんは、興味がそそられんってことですいつものように、有れば使うけどなくても問題ないし、これは欲しい!ってな機体やないっちゅうわけっで、残るは序盤に出る『特別補給システム』での機体ですね開戦時に何を補給できるか次第で戦線上げにも大きな影響が出るわけやけど、無料垢も使わず単垢で野良任務をする私には、あまり利用できそうにないシステムかもしれませんな「申請ポイント」は皆同じであっても、結局補給が必要ってことなら今までと変わらんわけやし(-"-;)1週程度しか使えんような機体しか出えへんかったら、そんなもんに序盤の貴重な補給は使いたないしのぉ結局、いつもと同じような感じになるんやろなぁ期待に値するもんであったらええけどねwと、次クールの話をしても鬼が笑うんで技術Lv上昇にて、ナイチンゲールを開発ですナイチンゲールで補給が尽きたんで、サザビーは開発のみもしかしたら今週も量産機で野戦に励むかもしれんので、ギラ☆とガルスK☆は残してんねんけど、これらを返却すれば、1機ぐらいはサザビーを補給できるか(-"-;)無くても問題ないしなぁ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ仮に2機補給出来たら、、、作戦前半は壁:ギラ☆射:サザビー×2機、ナイチンゲール後半は、壁:ナイチンゲール射:サザビー×2機、ギラ☆っちゅう機体構成ですなぁ競合任務をする場合は、逆になりますねナイチンゲールを積んでも苦にならない搭載が確保できてるんも少々に昇進したおかげですなぁ頑張って良かったよ ('-'*)フフあとは、部隊長の回避を上げるスキルを増やしてもらいたい!06:00 現在の戦功:10118個
2012年07月08日
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14:25 現在の戦績1825勝37敗 勝率:98.0%(PC戦22勝28敗 勝率:44.0%)寝すぎて頭が痛い(>__
2012年07月07日
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10:10 現在の戦績1495勝29敗 勝率:98.1%(PC戦20勝20敗 勝率:50.0%)取りあえず現在の編成wフォーメーション:カスタマイズ(修理値:192)1:ガルスK☆(威力強化VII、メンテナンスフリーIV)、NT・ストライカー(Lv36)2:ガルスK☆(威力強化VI、メンテナンスフリーIV)、NT・レンジャー(Lv36)3:ガルスK☆(威力強化VI、メンテナンスフリーIII)、NT・レンジャー(Lv36)4:ガルスK☆(威力強化VI、メンテナンスフリーIII)、副隊長(Lv36)5:ギラ・ドーガ☆(装甲軽減V、サイココントローラーV)、部隊長(Lv37)部隊長スキル副隊長スキル現在のVP順位は12位もう駄目だぁ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘほんま、PCには勝てんし、NPCにも負けとるしどないもならんね上の部隊からはドンドン離されていく一方(-"-;) う~む・・・呪いが弱かったようだなぁ~んも考え付かんので、とりあえず移動を捨てて、修理値下げて、それで被弾分を補おうと考えてんけど、下げた修理値で補える以上に被弾しまくってますから話しにならん(>_
2012年07月06日
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10:25 現在の戦績1219勝22敗 勝率:98.2%(PC戦16勝14敗 勝率:53.3%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:227)1:ガルスK☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVII)、NT・ストライカー(Lv36)2:ガルスK☆(威力強化VI、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv36)3:ガルスK☆(威力強化VI、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv36)4:ガルスK☆(威力強化VI、二周年勲章)、副隊長(Lv36)5:ギラ・ドーガ☆(ライトアーマーカスタム、マグネットコーティング)、部隊長(Lv37)現在のVP順位は9位落ちて来たぁ(>_
2012年07月05日
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07:10 現在の戦績900勝16敗 勝率:98.3%(PC戦11勝9敗 勝率:55.0%)現在の編成(案)フォーメーション:カスタマイズ(修理値:227)1:ガルスK☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVII)、NT・ストライカー(Lv35)2:ガルスK☆(威力強化VI、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv35)3:ガルスK☆(威力強化VI、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv35)4:ガルスK☆(威力強化VI、二周年勲章)、副隊長(Lv35)5:ギラ・ドーガ☆(ライトアーマーカスタム、マグネットコーティング)、部隊長(Lv37)今週は任務中心で補給稼ぎに邁進だ!と、考えててんけど・・・('-'*)フフ現在のVP順位は8位木曜22時以降の編成が思いつかんながら、方向を変えまして、今週もVPランキングに執着wしてみようと思います^^;目標は1枚目!と一応言うといて、出来れば10位内に入れるようにと、他部隊に呪いをかけていきますよ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘその前に、自身でやれることはやっとかんとあかんのですがいたずらに修理値を下げても攻撃力不足で逆効果やったりするんで、配置のみ変更してお試しですわ直ぐに元の配置に戻しそうやけどw配置については、少しでも効率が良くなる、無駄な被弾をしない、ってものを見つけるまでいじるかもいつものことやけど、ここがヘタァ~レ部隊の本領発揮っちゅうわけで、敵編成に合わせて即座に自部隊の編成を決めきれんのですよねぇそれが出来れば、もう少し安心して戦闘も見てられるんやけど^^;この記録を書いてる間だけでも、今の配置はイマイチかなって感じやっぱ、元の配置で踏ん張れることを願う方がええんかも(-"-;)VPランキングで何位に入れるかを目標にした時は、編成についてあれこれ考えることが楽しいんですよねぇそれで結果がついてくれば言う事なしやけど^^いや、結果を出すためのことをするべきなんやろな07:00 現在の戦功:10111個
2012年07月04日
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16:20 現在の戦績724勝15敗 勝率:98.0%(PC戦8勝8敗 勝率:50.0%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:227)1:ガルスK☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVII)、NT・ストライカー(Lv35)2:ガルスK☆(威力強化VI、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv35)3:ガルスK☆(威力強化VI、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv35)4:ガルスK☆(威力強化VI、二周年勲章)、副隊長(Lv35)5:ギラ・ドーガ☆(ライトアーマーカスタム、マグネットコーティング)、部隊長(Lv37)ヽ(^。^)ノアレアレー?なんと、VP7位ですわwまだ、作戦は始まったばっかりやし、ここからスゥ~ンと急下降も十分ありますけどね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ今のところは、超絶予想外な展開ってわけですなで、これからどないしたもんかと、、、(-"-;)今晩からGT任務が始まるしナイチンゲールの補給を貯めなあかんっちゅうのもある補給の方は、あと2万8千足らんって状況なんで、なんとでもなるような気もするしなぁ目標の少将にも成れたし、戦功を稼ぐって気にもならんGT任務の褒賞機もキュベMk-2+やろうから、特に欲しいって思いもせんしなら、このまま放置してVPでどれだけの成績を残せるか頑張るか?それもなぁ・・・残り2週で終戦ここは、適当に楽しむのがええんやないか!うむ、やはり、折角のイベント?やし、まずはGT任務を主にON時は任務、OFFは野戦って感じですな ('-'*)フフ数値的な目標やないところでの楽しみ方っちゅうもんを見つけんと、次クールもやっていけませんからね16:00 現在の戦功:10111個
2012年07月03日
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22:50 現在の戦績525勝14敗 勝率:97.4%(PC戦6勝7敗 勝率:46.2%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:227)1:ガルスK☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVII)、NT・ストライカー(Lv35)2:ガルスK☆(威力強化VI、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv35)3:ガルスK☆(威力強化VI、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv35)4:ガルスK☆(威力強化VI、二周年勲章)、副隊長(Lv35)5:ギラ・ドーガ☆(ライトアーマーカスタム、マグネットコーティング)、部隊長(Lv36)配置は3番機と4番機を入れ替えた程度で落ち着いてますw野戦を見ている限りでは、これでも戦果200以上は出てるんで、悪くはないんやないかと思うねんけどどないやろか???競合任務はW高狙いが相手となるんで、別編成を組んでやってんねんけど、敵命中率が0%ではない限り被弾はありうるんで、高低差を大きく取った編成よりも、いかに早く2機の敵高狙いを落とすかの方が効率も良いですなぁまぁ、その競合も今日で終わるんで、今さらあれこれ記録する必要もないか^^;任務してて、どうしても気になるんは他部隊の編成でして、、、いや、まぁ、成功すりゃええってもんなんやけど・・・例えば、通常SSの場合、中央の敵編成はW低狙いなんですが、立て主の編成で射撃に低HP機体が配置されてたりすると、突っ込んできた敵低狙いに射撃が落とされ、更には我が隊の壁が、敵低狙いを攻撃対象としてしまうことになり、正面の敵部隊に我が隊の射撃が狙われてしまうというようなこともあるわけでして^^;任務と言えども、敵編成に対応した編成で挑むってことは楽しみの一つなんやないかなって思う私には、どないもこないも気になってしまうわけですSS任務をやってるっちゅうことは、野戦は最前線やと思うんですが、その編成で大丈夫なんか?と他人事ながら心配もしてしまいますとは言いながら、チャットで話すわけでもないねんけどね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ敢えてそのような編成をされてると考えられるわけで、そこに自分の考え方を押し付けるような話をするのもねぇこれがチームメンバーなら、機体選択について自分の意見を話したりしますが、野良任なんで気にはなっても何もしましてません良くも悪くも他部隊の編成を見れるのが野良任の楽しみでもありますんで、これからも気にはしながら野良で任務をしていきますよ ('-'*)フフ目から鱗な出来事を求めて ( ̄ー ̄)ニヤリッ22:30 現在の戦功:10110個
2012年07月02日
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作戦戦績1910勝54敗 勝率:97.3%(PC戦31勝28敗 勝率:52.5%)大規模任務予戦:1勝2敗 222位 バイアランが強すぎてぇ~ 毎回、これには勝てんなって機体がいてますな 勝ててる部隊はどんな工夫をしてはるんやろ??? ん~~、制限機を使わない、手持ち(野戦編成)の機体しか使わない、これで勝とうっちゅうんが間違いですわなwww 任務でご一緒させていただいた方々には、毎回迷惑なことで申し訳ありませんm(__)m が! 大規模用に機体を用意するなんちゅう余裕が無いんで、どないもできません それでも、たまには勝って、本戦に出てみたい・・・本戦:ジオンの敗北 もしかしたら勝てるかなって気もしましたが、あきませんでしたなぁ ジュドーに全然攻撃出来てないもん 勝てるわけないか ('-'*)フフ作戦成績VP:23位MP:505位総合:81位TVP:20位TMP:53位何とか目標のVP30位内を達成今作戦も満足です^^21:40 現在の戦績238勝10敗 勝率:96.0%(PC戦1勝5敗 勝率:16.7%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:227)1:ガルスK☆(偵察パックVI、軽装カスタマイズVII)、NT・ストライカー(Lv35)2:ガルスK☆(偵察パックV、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv35)3:ガルスK☆(偵察パックV、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv35)4:ガルスK☆(偵察パックIV、二周年勲章)、副隊長(Lv35)5:ギラ・ドーガ☆(ライトアーマーカスタム、マグネットコーティング)、部隊長(Lv36)部隊長スキル任務時は、壁:ヤクト・ドーガ☆射:ヤクト・ドーガ☆×2、ドーベン・ウルフ☆って機体選択にてやってますなので、部隊長スキルは【回避起動→盾防御】にして、コスト1個残ってたぶんと【EN節約】で【命中強化】を持たせ命中MAXにしてみました ('-'*)フフ野戦編成は戦果を気にしてない分、パーツを選択しやすいんですが、思ったよりは修理値を抑えられてるかなギラの回避が84にもなりますが、普通に被弾してますぜ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘHP222で統一されてるから、W低狙い相手の時に4番機が狙われるリスクが生じてんねんなぁ配置を考えなおさんとあきません(-"-;)戦果を気にしてない中でも、最大限の効果を得るようには考えんとおもんないもんね^^;さてさて、壁をギラ☆に変えたことで、どんだけ勝率を上げれることでしょうか?いきなり負けまくってますからねぇ5機じゃダメなら4機にするか ('-'*)フフ21:00 現在の戦功:10101個
2012年07月01日
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10:00 現在の戦績1754勝52敗 勝率:97.1%(PC戦29勝27敗 勝率:51.8%)現在、VP23位ですどうやら、ここらで定着かな?現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:205)1:ガザC[MA]☆(リミッター設定×2個)、NT・ストライカー(Lv34)2:ガルスK☆(メンテナンスフリーIV、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv34)3:ガルスK☆(メンテナンスフリーIII、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv34)4:ガルスK☆(メンテナンスフリーIII、軽装カスタマイズIV)、副隊長(Lv34)5:ドーベン・ウルフ☆(ライトアーマーカスタム、サイココントローラーV)、部隊長(Lv36)敵との行動順において、機体先制を調整しても上手くいかず(-"-;)で、ストライカーを使ってますこれで、こちらが行動している間に敵の行動が入り込むことはなくなってますこれだけでも、射撃が被弾する率がかなり抑えられますからね戦果の方は勝利分のみで204ってところ負けが多いのが痛いのも含めて、あと少し戦果を上げることが出来ないんで、順位の方も上がりませんわやはり、ズサ☆で修理値を下げる方が良いのかな???これまでの経験を通じていえることは、最前線VPが下手糞過ぎるってことですなwPCにも勝てへんし(>__
2012年06月30日
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08:10 現在の戦績1456勝42敗 勝率:97.2%(PC戦25勝19敗 勝率:56.8%)現在、VP23位です戦果も思わしくない、、、30位内に残れるか?現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:205)1:ガザC[MA]☆(リミッター設定×2個)、NT・レンジャー(Lv34)2:ガルスK☆(メンテナンスフリーIV、偵察パックVI)、NT・レンジャー(Lv34)3:ガルスK☆(メンテナンスフリーIII、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv34)4:ガルスK☆(メンテナンスフリーIII、偵察パックV)、副隊長(Lv34)5:ドーベン・ウルフ☆(ライトアーマーカスタム、サイココントローラーV)、部隊長(Lv35)前クールを参考にするなら、壁はジャムル・フィン☆なんでしょうけど、、、今クールはドーベン・ウルフ☆にしてるには来週のヤクト☆との4機編成で使うためジャムル☆なら部隊長Lv36で射撃はガルスK☆4機にして、メンテフリーで高低差を付けると同時に修理値も抑えることができねんけどね今の編成じゃ攻撃力が落ちるけど、、、なんとなく無難かなって気がしたんでドーベンですw敵Lvアップに加えて、苦手なW高狙い回避重視のZZには豆鉄砲程度のダメージしか与えられず、FAZZからは涙目になるぐらいのダメージを被り・・・(T.T)昼までには、部隊長がLv36に上がれる計算なんやけど、それまでは何とか現状を維持してほしいところLv36に上がったら戦果も向上するんか!?って言われると、自信はない!!向上してくれと願うのみ ('-'*)フフ他部隊の戦果を予想したりする以前に、自部隊の戦果を上げることで精一杯^^;30位の部隊とのPt差を考えると、いつ圏外に落ちてもおかしくないような状態やから、部隊長がLv36になる事での戦果向上を祈るしかないんですわ運任せながらも、出来ることはやっていかんとあかんけど、、、運任せっちゅうのも面白かったりしてw08:00 現在の戦功:10036個
2012年06月29日
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09:45 現在の戦績1198勝32敗 勝率:97.4%(PC戦20勝13敗 勝率:60.6%)現在、VP21位です勝率96.6%、、、負けが多いねぇ (-"-;)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:210)1:ガルスK☆(メンテナンスフリーVII、軽装カスタマイズVII)、NT・レンジャー(Lv34)2:ガルスK☆(メンテナンスフリーVI、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv34)3:ガルスK☆(リミッター設定、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv34)4:ガルスK☆(リミッター設定、二周年勲章)、副隊長(Lv34)5:リゲルグ☆(オートバランサーVI、マグネットコーティング)、部隊長(Lv35)部隊長スキル22時以降の編成案見る限りでは、リゲルグ☆の方が敵命中率は1%程下がってます装甲24のままなんで、装甲21になってしまうガルスJ☆よりも耐性はあるかなとも思うねんけど、、、いや、有ってほしいと願うもんの・・・被弾したら大差ないなって感じですわ ヤレヤレ ┐(´-`)┌×1の格闘攻撃は、命中重視の敵後衛にもかわされることが多いんで、スキルを戻しました命中値は落ちても、×3の射撃武器の方が当たりますわw順位の方は現在位置から上がることなく下がらんことを願うのみ壁の被弾具合次第って感じなんで、まさに運次第ですよ^^;22時までは今の編成で通すとして、22時以降はどないすべきか???今のところは上記案でやるつもりガザCさんの出番ですw配置は敵の行動を見てから調整ですが、強弱コンボの弱狙いを早々に落とせれば、大きく戦果を落とすことはないと考えてますW高狙いに対しては、ドーベンがどれだけ高HPでいられるかですねぇ100を超えるダメージを負うとガルスK☆が高HPになるんで、それまでに2機の敵高狙いを落とし切れるかがポイントです装甲23で、どこまでダメージを抑えられるんでしょうねぇ? ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ部隊長がLv36になるまでの間を無難に乗り切れれば・・・10:00 現在の戦功:10035個
2012年06月28日
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06:10 現在の戦績880勝21敗 勝率:97.7%(PC戦16勝7敗 勝率:69.6%)VP21位です状況次第では16位までは上がれそうなポイント差です逆に25位以下に落ちることもあり得ますがw現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:196)1:ガルスK☆(メンテナンスフリーVII、軽装カスタマイズVII)、NT・レンジャー(Lv34)2:ガルスK☆(メンテナンスフリーVI、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv34)3:ガルスK☆(リミッター設定、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv34)4:ガルスK☆(リミッター設定、二周年勲章)、副隊長(Lv34)5:ガルスJ☆(オートバランサーVI、ライトアーマーカスタム)、部隊長(Lv35)部隊長スキル副隊長スキルガルスJ☆の移動を上げてますやはり、射撃が前に出てしまう可能性を残しておくのはまずいようです^^;配置も1へクス左前に変更高低コンボを相手にした時、暗礁やと高狙いのMk-2との距離が開き過ぎてしまい、結果として射撃が被弾することが多いようなので1歩前に出してます他の編成に対しては大きな差はありませんわ敵機体の種類と戦地の種類によって、どんな動きをするかちゃんと見とかなあかんね^^;ガルスJ☆の回避は77で装甲は21装甲21っちゅうのは、被弾した時のダメージが厳しいけど、装甲24とではどれだけの差が出るのかもわからんので、回避値重視で考えました壁機体は避けてなんぼですからねw部隊長スキルに【格闘強化】を持たせたんは、敵格闘攻撃(5%×1)を喰らうことが目についてたから^^;格闘強化が敵命中率に影響を及ぼすのみで、命中率を基に当たり判定さているなら全く意味はないんやけど、PC戦で多少なりとも効果は有るかもしれませんな攻撃面でのパーツでは、移動と威力がアップするってものが無いのが残念修理値を下げて、移動と威力を上げるって贅沢ですかね? ('-'*)フフなもんで、二周年勲章って貴重なパーツでありますパーツチェンジで貰えたらええのになぁ・・・部下の方は今朝になってやっと全員がLv34になりましたガンナーの効果が出てくれれば戦闘も楽になるんやけど、見る限りでは・・・回避重視のヘイズル改に対して、命中率が80%超えても、3HITしてのダメージが満額の50%ぐらいですねぇどのぐらいの命中率でガンナー効果が出るんやろ???平均戦果は、この6時間で200ほど壁が落とされることが多々あるんで、戦果220を超える時があっても、150程度のことも多いからなぁ地形から考えれば、リゲルグやジャムルを使うべきな気はします^^;搭載的にはリゲルグ☆が使えるんかぁ、、、もう一歩上に上がるにはリゲルグ☆ってことなんかなぁリゲルグ☆に変更した場合、修理値が210に上がることで戦果がどのぐらい下がるのか?それ以上に戦闘内容の向上で戦果は上がるのか?そういうのを見比べるのも楽しいもんですね^^因みにリゲルグ☆を壁にした場合は、パーツは【マグネットコーティング+オートバランサーVI】にしますこれで、HP:201、先制:45、回避:76、装甲:24、修理値:70ってスペックです宇宙専用機隊のメリットも考えると、修理値+14のデメリットを上回るメリットはあるかも?06:00 現在の戦功:10035個
2012年06月27日
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07:20 現在の戦績627勝16敗 勝率:97.5%(PC戦11勝5敗 勝率:68.8%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:204)1:ガルスK☆(メンテナンスフリーVII、軽装カスタマイズVII)、副隊長(Lv33)2:ガルスK☆(メンテナンスフリーVI、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv33)3:ガルスK☆(リミッター設定、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv33)4:ガルスK☆(リミッター設定、軽装カスタマイズIV)、NT・レンジャー(Lv33)5:ガルスJ☆(オートバランサーVI、改良型サイコミュ)、部隊長(Lv35)修理値的には「改良型サイコミュ」の使用はどうなんや?って感じやけど、HPや装甲を下げ過ぎず回避を上げるには仕方なし現在のガルスJ☆の能力は、HP:202先制:42回避:77装甲:24移動:3フィンガーランチャーの距離1における命中は54となってますマグネットコーティングを使ったら、先制49、回避78に上がんねんけど、HP191は下がり過ぎかなって思ってね^^;回避を上げても5%×1の格闘攻撃を喰らうことも少なくないし、20%超え×3の攻撃を回避することもあるわけで、そない考えれば、回避値が-2となっても「改良型サイコミュ→サイコミュシステムIV」って選択も悪くはないかも(-"-;)修理値15の差は大きいのは解りますが・・・射撃のガルスK☆は、1・2番機が先制31に下がってますが、表示されてる命中率を見る限りでは元の先制値である3・4番機と比較しても問題無し機体の命中値は、距離4で54~56となり十分な値やと思いますでも、回避重視のZZに対しては、50%超え×3であっても1HITしかせえへんのですよねぇ(>_
2012年06月26日
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06:35 現在の戦績338勝11敗 勝率:96.8%(PC戦6勝3敗 勝率:66.7%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:227)1:ズサ☆(サイコミュシステムIV、威力強化VII)、副隊長(Lv33)2:ガルスK☆(偵察パックV、威力強化VI)、NT・レンジャー(Lv33)3:ガルスK☆(偵察パックV、威力強化VI)、NT・レンジャー(Lv33)4:ガルスK☆(偵察パックVI、威力強化VI)、NT・レンジャー(Lv33)5:ガルスJ☆(ライトアーマーカスタム、マグネットコーティング)、部隊長(Lv34)昨日の昼に昇進し、目標の少将となりました併せて搭載18の機体で揃えた編成を組んでやってますが、、、壁がねぇ^^;めっちゃ被弾するMk-2でも10%×2の命中率を出してくるんで、これじゃ回避してくれと願っても無理ってことですわなぁw10時までには部隊長がLv35に上がる計算なんで、そうなればもう少し回避に期待が出来るようになるのか?Lvアップしたら、壁機体もガルスJ☆からリゲルグ☆に変えてみますかねガルスKについては、やはり移動3ってのがネックでしょうか(-"-;)任務にしろ野戦にしろ、移動4のズサは使い勝手が良いですね技術LvではガルスKが1週後に登場なんで、移動4でも良かったんやないかなと思ったり、、、でも、そうなるとズサの寿命が1週になってしまうか^^;う~ん、、、やっぱ、ガルスKはこのぐらいのスペックで良かったのかも?折角の新機体なんで、今週はガルスKを射撃の主軸にどんだけやれるか頑張ってみますよ壁の回避が期待できれば、命中値と切り払いされないってメリットがあるんで、ガルスKも悪くはないと思うんやけどね当初の計画では、今週は量産型キュベレイとキュベレイMk-2で戦功稼ぎを予定しててんけど、目標を達成したんで、めざせ!VP30位内へと変更ですw俺にガルスKが使いこなせるのか???06:00 現在の戦功:10034個
2012年06月25日
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作戦戦績1874勝29敗 勝率:98.5%(PC戦34勝17敗 勝率:66.7%)大規模任務予戦:1勝2敗 164位 エゥには勝ってティタには勝てない(>_
2012年06月24日
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11:00 現在の戦績1739勝28敗 勝率:98.4%(PC戦33勝17敗 勝率:66.0%)お試し編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:208)1:ズサ☆(メンテナンスフリーV、メンテナンスフリーVI)、NT・レンジャー(Lv32)2:ズサ☆(メンテナンスフリーVI、メンテナンスフリーIII)、NT・レンジャー(Lv33)3:ズサ☆(メンテナンスフリーIV、メンテナンスフリーV)、NT・レンジャー(Lv33)4:ガザD[MA]☆(メンテナンスフリーVII、メンテナンスフリーIV)、副隊長(Lv33)5:ガルスJ☆(ライトアーマーカスタム、サイコミュシステムIV)、部隊長(Lv34)上記のように射撃にメンテフリーを追加して修理値180まで落としたら、火力不足やったんかして、えらい負けてますがなw勝てば結構な戦果を上げれんねんけど、勝てばって話なんでね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘそんなわけで、勝率下げてちゃ話にならんし、元のパーツ構成に戻しました単に修理値を下げても思うようにはいかんっちゅうことやね ('-'*)フフ任務もチョロっとはやってみたけど、レア任で戦功1個とジム2を獲得したのみまぁ、常時特任だけじゃ戦功を稼げんのは仕方のないことですな少将までの戦功が、残り55個現在の成績はVPが18位、総合が33位なんで、大規模任務に参加してちょうど55個になるはずなもんで、現状を維持すれば、明日の作戦褒賞配布時には昇進ってことですよ d=(^o^)=b30位との差は、平均戦果210とした時に、私が戦果0であっても4時間は大丈夫ってぐらいなんで、相当酷いことになってない限りVP30位内は確保できそうやから、作戦終了までの4時間前あたりから任務をどんだけやれるかってことで総合30位内に入れるかどうかが決まってきそうやね任務用にRジャジャでも導入しておくかと思ってんけど、マケの価格を見て、ちょっと手を出す気が^^;直ぐに使わんようになる機体に定価であっても補給を消費するのは嫌なんで、野戦編成の機体構成で任務もやってます修理値下げなきゃ問題なくこなせてるし、大規模任務もこの編成でやりますわ制限機壁にしても、どうせ勝てんからね (^.^)オホホホ11:00 現在の戦功:9945個
2012年06月23日
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06:10 現在の戦績1409勝18敗 勝率:98.7%(PC戦27勝13敗 勝率:66.7%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:208)1:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーI)、NT・レンジャー(Lv32)2:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーIII)、NT・レンジャー(Lv32)3:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーIV)、NT・レンジャー(Lv32)4:ガザD[MA]☆(威力強化VII、メンテナンスフリーVII)、副隊長(Lv32)5:ガルスJ☆(ライトアーマーカスタム、サイコミュシステムIV)、部隊長(Lv34)部隊長スキル敵編成変更後は先週の編成を基にHPの高低差を多く取るようにして対応大きく戦果を落とすことなく凌げてるようこの調子ならVP30位内は維持できそうですわ^^総合の方は32位と微妙な位置VPでポイントを稼ぐには厳しいんで、MPでってことになんねんけど(-"-;)先週は最終日にスパートをかけるつもりが任務が埋まらず諦めたからねぇ今週はどうなるやろ?競合は終わってるから、今夜は特SSを中心に任務を立ててみようとは思てますが、それで上手くいって総合30位内も狙えるようなら頑張ってみるかな^^;今日の日中は搭載値を180まで下げてやってみるかw05:30 現在の戦功:9944個
2012年06月22日
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08:15 現在の戦績1153勝16敗 勝率:98.6%(PC戦21勝11敗 勝率:65.6%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:205)1:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーVII)、NT・レンジャー(Lv32)2:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーVI)、NT・レンジャー(Lv32)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv32)4:ガザD[MA]☆(威力強化VII、リミッター設定)、副隊長(Lv32)5:ガルスJ☆(ライトアーマーカスタム、オートバランサーVI)、部隊長(Lv33)「特別補給システム」?さぁ、どんどん複垢を増やして序盤の戦線上げを楽にしましょう^^ってなシステムですか??それはさておき、野戦編成は変わらず昨夜、1時間でPC戦が3連敗ってのを喰らい、一気に順位を下降させたんで、VP30位内を維持しつつ総合50位内に入れたら嬉しすぎるぞ作戦に変更しました!ヘタレだろぉ~ ( ̄ー ̄)ニヤリッ早速競合任務に取り組もうと、任務支援待ちの一覧を見るも・・・無い(>__
2012年06月21日
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11:20 現在の戦績910勝13敗 勝率:98.6%(PC戦16勝8敗 勝率:66.7%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:205)1:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーVII)、NT・レンジャー(Lv32)2:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーVI)、NT・レンジャー(Lv32)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv32)4:ガザD[MA]☆(威力強化VII、リミッター設定)、副隊長(Lv32)5:ガルスJ☆(ライトアーマーカスタム、オートバランサーVI)、部隊長(Lv33)11:10現在の集計でVP10位11位との差は僅かなもんやけど、めっちゃ久しぶりに好調ですわこないなると、敵Lvアップ後以降の状況を確認するまで任務は出来ませんな ('-'*)フフ昨日までの編成では、2番機が低HP機体になってたんですどうせ初手からガルスJ☆が被弾して低HP機体になるやろうと思ってたから、ガルスJ☆が低HPになってへんかってもええわってねwけど、ちゃんと野戦を見てたら部隊長が奇跡の回避を見せて、2番機が低狙いに落とされてたりすることも^^;折角、都合が良い感じになってるのに、これは勿体ないっちゅうことで、パーツを変更しましたがな修理値は上がってしもてるけど、射撃機が削られ、落とされるよりは、全然良いですから遅延編成に対しての対応を考えると、射撃は1へクス前に持っていく方がええような感じもすんねんなぁそないすると他の編成に対してどうなんや?ってことにもなるんで、ひとまずパーツ変更のみでやるとします問題は黒曜22時以降ですしねこのままVP10位を維持できても、作戦分の戦功獲得時に昇進とはならんのですが、公式サイトのランキング結果に名を残せるんで、VPを頑張る意味はありますランキングなんて自己満足なものやから、余計にその結果が記録に残るほどうれしいわけです^^まぁ、木曜22時以降で状況が悪なってると判断したら、VP30位内を維持しつつ任務に励みますが ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ10位と11位以下とじゃ戦功数にして20個ぐらい差が出るもんねなもんで、10位内に残れなと判断したら、差分は任務で稼ぐのが当然かなってこと10%未満の攻撃を回避できれば、10位維持は可能かなぁ?11:00 現在の戦功:9931個
2012年06月20日
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09:35 現在の戦績652勝11敗 勝率:98.3%(PC戦9勝7敗 勝率:56.2%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:198)1:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーVII)、NT・レンジャー(Lv31)2:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーVI)、NT・レンジャー(Lv32)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv32)4:ガザD[MA]☆(戦功章、リミッター設定)、副隊長(Lv32)5:ガルスJ☆(ライトアーマーカスタム、サイコミュシステムIV)、部隊長(Lv33)部隊長スキル副隊長スキル現在の編成を記録今週も先週と同じ機体構成でいけそうです^^でも、NPCには100%勝てることが無く・・・(-"-;)部隊長がLv34に上がるのは明後日ぐらいですし、機体構成を変えるとするなら、ズサ☆とズサを2機ずつにするぐらいですか?あまり変わらん気もするなぁ1番機のレンジャーがメンテ明けにはLv32となってるやろうから、それで少しは戦果や勝率が上がればって僅かな期待をしてますw取りあえず、VP30位内を維持できそうかどうかで、競合任務の回数も考えななくては昨日、一昨日とレア任務と競合任務で戦功が稼げたんで、今週中に昇進も可能な感じにはなってます^^特にレア任を張り切ってやってたんやけど、戦功+1ばっかりやったなぁ機体(バウGT)は是が非でも欲しいってもんやなかったけど、戦功+3は出て欲しかったねぇ次の競合任務で戦功取得が頻発してくれるとええねんけど、望むときには焦らされるようやしw今週はVPランキングで何位まで上がれるかやってみるのもええかな?作戦褒賞的には10位内に入れんかったら、30位内なら何位でも同じやけど、ランキングの順位って自己満足なものやけど、出来るだけ高い順位を目指すのが本道でもありますわななんにせよ、明日の朝の時点でVPと総合が何位になってるかで、目標を決めるとしよう ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ09:00 現在の戦功:9931個
2012年06月19日
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06:20 現在の戦績338勝5敗 勝率:98.5%(PC戦6勝2敗 勝率:75.0%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:205)1:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーVII)、NT・レンジャー(Lv31)2:ズサ☆(威力強化VI、メンテナンスフリーVI)、NT・レンジャー(Lv31)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv31)4:ガルスJ☆(ライトアーマーカスタム、オートバランサーVI)、部隊長(Lv33)5:ガザD[MA]☆(威力強化VII、リミッター設定)、副隊長(Lv31)部隊長スキルに【命中強化】を追加してます今日中にはさらにコスト1個増えるはずなんで、【命中熟練】に変更か?【視界強化】にするってのもええんかな??部隊長の命中を上げて攻撃力を上げる方が効果は有る気がするんですよねぇ編成については、行動順と攻撃指示を変更するかも^^;変更っちゅうても、4番と5番を入れ替えて、4番機になる副隊長の攻撃指示を1番機護衛にするぐらいですが ('-'*)フフ野戦編成の方は2陣営相手とはいえ、エゥ、ティタ共にW低狙い、高低コンボは同じで、ティタに遅延が有りエゥには速攻?やったかが有るぐらいなんで、編成的には楽ですよね^^全部入りやと、じっくり野戦を眺めて壁を高強にするか低にするか考えんとあかんし、配置も悩みまくりになるところやもんなぁこれで先週と同じような作戦成績が残せるなら、作戦分の戦功が入った時点で少将に昇進も可能なんやけどw私にとって都合の良い状況であれば、先週と同じような結果が残せるかもね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ野戦の成績…戦果はさておき、作戦開始までは競合任務とキャンペーン任務に集中ですパイロットのLvは、部下が明日にはLv32になるって状態で、部隊長は木曜22時までにはLv34に上がれる計算ただ、油断して任務回数を増やし過ぎると計画通りにはいかなくなるんで、必要経験値を見ながら任務をやっていかねばなりませんな競合任務で戦功が27回出れば昇進 (^.^)オホホホ06:00 現在の戦功:9921個
2012年06月18日
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作戦戦績1915勝29敗 勝率:98.5%(PC戦34勝9敗 勝率:79.1%)大規模任務予選:1勝2敗(>_
2012年06月17日
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08:25 現在の戦績1743勝26敗 勝率:98.5%(PC戦31勝9敗 勝率:77.5%)昨日の任務稼働時間は30分ほど^^;戦功4個の稼ぎにて終了にしましたVP30位内、総合50位内で約50個の戦功を獲得できたはずなんで、現状維持をしてれば作戦分の戦功が入った時点で目標まで残り100個強ってことになりますから^^競合任務も難Sになるし、今まで通りのペースで任務をやっていっても、今月中には昇進できそうな状況になるわけやねNPC編成変更後の対応も何とかなってるようで、VPランクも落ちるどころか少し上昇してました正直、嬉しいです^^最前線VPで30位内って、上位の常連がエゥへ行ってるこの時期ぐらいしか私にはチャンスが無いからね狙える時を逃さずに!ってことで、昨日は任務を控えめにしたっちゅうわけです今日は、VP30位内を維持しつつ総合も30位内を狙えるかどうか?これを目標に頑張ってみますかね^^;基本はVP30位内を維持なんで、30位とのVPポイントの差がどのぐらいあるか次第になりますが・・・VP上位はLv33ばっかりやから今以上に順位を上げて行くのも厳しい上に、多くの部隊がLv32以上になってるんで、ちょっと任務しただけでも一気に順位が下降することもあり得るからなぁそんなこんなで、総合の順位は、今日の任務で10個以上の戦功が稼げれば50位内で十分なんで、気楽にやっていきます後は大規模任務用の編成ですなぁGT任務用の機体で配置と指示を変えて挑むか?2壁の方がええんかもしれんしなぁ(-"-;)たまには3戦とも余裕で勝利したいぞ!!08:00 現在の戦功:9840個
2012年06月16日
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08:15 現在の戦績1462勝21敗 勝率:98.6%(PC戦22勝8敗 勝率:73.3%)昨日の稼ぎは12個地上に降りて1時間ちょっとでの稼ぎなんで上々ですね22時のNPC編成変更後に任務開始GT任務での敵編成は速攻シフトに変わってましたそれでも、こちらが遅れをとることはないんで、任務時の編成は昨日アップした編成でやってます任務の方は問題なくやれてねんけど、野戦の方がねぇ^^;やっぱり、W高狙いはきついです・・・今はZを先に狙うようになってるけど、Mk-3を先に落とすように左寄せの方がええんかなぁ?でも、そないすると高低コンボに対しては、高狙いを先に落としにくなるし、、、それに、Mk-3の方が意外と回避も盾発動もあってZより粘られたりするんですわw高低コンボは中央のZ(回避重視)次第なんは変わらずで、こいつが簡単に落とせんのと、こいつの攻撃をかなり喰らうんで、高狙いメタスを早々に落とせんかったらボロボロになります(>_
2012年06月15日
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07:45 現在の戦績1176勝18敗 勝率:98.5%(PC戦18勝6敗 勝率:75.0%)昨日の稼ぎは9個6回やって3回が2個やったんで、まぁええ感じです^^このペースで3時間通せるなら、1日30個ぐらいは稼げそうやけど、それ以上に悲惨な経験値がやる気を削ぎます (>_
2012年06月14日
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07:10 現在の戦績886勝18敗 勝率:98.0%(PC戦13勝6敗 勝率:68.4%)まだNPCに負けたりしてるけど、戦闘内容は少し落ち着いてきたようです運良く? 負け戦も見れてるしw負ける時って、いつも同じパターンですねぇ避けない、当たらない そら勝てんわな ヾ(´▽`;)ゝウヘヘそれでも、7:10現在の集計でVP18位なんで、かなり頑張ってると思います部隊長も今日中にLv32へ上がるやろうし、ガザC☆に搭乗させてる部下も今日中に反応奥義を取得できるんで、更に安定した戦闘が期待できそうやね ('-'*)フフ編成は変えることなく、宇宙にて野戦を継続させるけど、部下が反応奥義を取得したら、敵との行動順を再度確認しとかんとあきませんなこれをやっとかんと、射撃だけが突っ込んで的になりかねんもん^^;で、任務の方はっちゅうと、、、\(>o
2012年06月13日
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07:10 現在の戦績613勝15敗 勝率:97.6%(PC戦6勝4敗 勝率:60.0%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:233)1:ガザC[MA]☆(威力強化VII、サイコミュシステムIV)、NT・レンジャー(Lv30)2:ズサ☆(威力強化VI、偵察パックVI)、副隊長(Lv30)3:ズサ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv30)4:ズサ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv30)5:ガルスJ☆(マグネットコーティング、オートバランサーVI)、部隊長(Lv31)部隊長スキル副隊長スキル部隊長に【得意距離2】を取らせたんは正解やったかも^^戦闘を見る限りでは、取得前よりも被弾が減ってるように思いますここからはLvを上げることでしか回避を向上させる術がないから、少なくとも5%攻撃は被弾せんことを願うのみですガザCのレンジャーが【反応奥義】を覚えたら、反応値と先制強化の関係で副隊長と入れ替える予定で、敵との行動順がまずいと感じたら副隊長も先制重視スキルに変更って感じですな戦闘内容的には安定してるとは言われへんけど、NPCに負けることが無くなってきてるんで、前半はこのままでええかな今週は珍しく早い段階で野戦編成が固まりそうだw戦功の方は、、、目標まで200個を切り、気持ちにも余裕が出てきた ('-'*)フフこのペースやったらガンガン任務をこなさんでも昇進できそうやね今夜から始まるGT任務でコツコツ戦功数を増やせればええねぇ戦場は地上なんで、GT任務用の編成を考えんとあきませんが(-"-;)倉庫のドワ改☆を借りて、ドワ改☆×4&マゼラ☆にするか、今の編成をベースにガザC☆をガルβ☆に変えるかですなぁ目標は戦功10個で ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ07:00 現在の戦功:9805個
2012年06月12日
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07:50 現在の戦績345勝13敗 勝率:96.4%(PC戦4勝3敗 勝率:57.1%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:233)1:ガザC[MA]☆(威力強化VII、サイコミュシステムIV)、NT・レンジャー(Lv29)2:ズサ☆(威力強化VI、偵察パックVI)、副隊長(Lv29)3:ズサ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv29)4:ズサ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv29)5:ガルスJ☆(マグネットコーティング、オートバランサーVI)、部隊長(Lv31)昨日の日中にあれこれ考え、パーツや配置を変更しながら野戦の内容と結果を見て落ち着いたんが今の編成結局、部隊長が生き残るかどうか次第になんねんけど、生き残れば戦果の方もええ感じな値が出ますwそら当然なんやけどね^^;多少の被弾は仕方ないとしても、被弾時のダメージが大きすぎるのが痛い(>_
2012年06月11日
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作戦戦績1874勝78敗 勝率:96.0%(PC戦37勝21敗 勝率:63.8%)大規模任務予選:2勝1敗 223位 1戦目は時間切れ判定勝ち、2戦目も時間ぎりぎりで勝ち、3戦目はねぇ、、、最初に敵の5%×2が被弾した時点で負けると思いましたw本戦:サイコには、ウッダーってのが乗ってました めっちゃ頑張ってはったけど、落とされました 無事エゥ~ゴが勝利を収めました d=(^o^)=b作戦成績VP:54位MP:295位総合:44位TVP:21位TMP:41位任務をする気が出えへんかったんがなぁ^^;特SSもチラっと立ち始めてたけど、野良任務自体の数が少なかったから・・・TMPの順位は仕方ないかって感じでした13:00 現在の戦績135勝10敗 勝率:93.1%(PC戦2勝3敗 勝率:40.0%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:233)1:ガザC[MA]☆(威力強化VII、ショックアブソーバー)、NT・レンジャー(Lv29)2:ズサ☆(威力強化VI、偵察パックVI)、副隊長(Lv29)3:ズサ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv29)4:ズサ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv29)5:ガルスJ☆(マグネットコーティング、サイココントローラーV)、部隊長(Lv31)部隊長スキル副隊長スキル技術Lv上昇で「ズサ」を先行開発、、、したもんの来週の技術Lvアップで、今クールの新型機「ガルスK」っちゅうのが先行開発できるんかぁ (-"-;)スペック次第じゃ、ズサが今週限りになるかもwそんなことを気にしだしたら、編成なんて纏まらんので、今週は上記編成を主に任務時は配置を変えるなどをしてやっていく予定制限機のキュベレイは開発してませんw競合任務も難Aやし、量産機編成で十分やっていけるからね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ野戦の方は、敵編成にZが入っただけで負けが増えてきてるんはいつもの事そのうち勝てるようになるんで、気にしてません ('-'*)フフ量産機編成で問題ないからっちゅうて、任務をやりすぎるとNPCのLvアップに追いつけんようになるから、任務回数は控えめで行きますよなので、今週はGT任務に集中して、一気に戦功を稼ぐつもり (^.^)オホホホ強すぎるNPCエース相手の難SS任務に、量産機編成で支援に入るっちゅうのも気が引けるし^^;まぁ、アイテム付けてやってみれば大丈夫なんかもしれんけど、、、4Lv差があっても、部隊長が生き残れない能力差って (>_
2012年06月10日
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05:50 現在の戦績1676勝74敗 勝率:95.8%(PC戦34勝19敗 勝率:64.2%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:284)1:オッゴ☆(威力強化VII、偵察パックIV)、NT・レンジャー(Lv29)2:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv29)3:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv29)4:シュツルム・ディアス☆(威力強化VI、偵察パックVI)、副隊長(Lv29)5:リゲルグ☆(オートバランサーVI、改良型サイコミュ)、部隊長(Lv30)編成に変更は無しON中は、配置やパーツを変えて遊んでましたが、何をやっても変わりありませんでしたわw基本的に、きちんと高壁を作らんと、まともな戦闘内容にはならんっちゅうことですなぁまぁ、何がまともなんかどうかは個人の感覚なんやけど、NPC相手に1機も落とせず負けるってのはアカンやろと・・・その命中率でこっちは被弾するのに、この命中率で向こうは回避するこういうことがあると勝てませんね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘムカつく内容だけに、印象強く記憶に残るってのもあるかも、、、敵命中率5%×3が3HITでダメージ100超えを喰らった後のこっちの攻撃は命中率97%×3が1HITでダメージ40とかねしかも、そういうのが連続するから、やってられんわ!ってなったりするまだまだ、戦闘数が・・・経験値と訓練値が足らんってことかぁ (>__
2012年06月09日
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06:50 現在の戦績1421勝62敗 勝率:95.8%(PC戦26勝17敗 勝率:60.5%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:284)1:オッゴ☆(威力強化VII、偵察パックIV)、NT・レンジャー(Lv28)2:シュツルム・ディアス☆(威力強化VI、偵察パックVI)、副隊長(Lv29)3:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv28)4:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv28)5:リゲルグ☆(オートバランサーVI、改良型サイコミュ)、部隊長(Lv30)部隊長スキル副隊長スキルNPCのLvアップ後も、大きく勝率は落ちてないようで、、、(^。^;)ホッだから、どないやねん ってもんですなぁ競合任務も、経験値が少なすぎて、、、3回やって戦功が出なけりゃやる気も失せますwその上、なかなか埋まらんと来たもんやったしねで、昨日はレア任務を2回できたんで、戦功2個は稼げたっちゅうわけやけどう~む・・・競合任務が難Sになるまでは、常時特任の方がええかも(-"-;)アイテム使えば難SSも問題なくこなせる気もする納得のいかん被弾ばかりが気になる野戦を眺めてても面白ないもんなぁそうやねん避けへん前提で機体もパーツも選んでますwまぁ、壁は避けてくれたらええのになぁってほのかな願いを込めて回避アップですわ ('-'*)フフW高狙い、高低コンボが相手なんで、射撃機体と壁機体のHP差をつけて、高壁にしたいとは思うけど、初手から被弾するから高壁を設置しても、さほど意味はなさないんですよねぇそれなりに勝ててるから、これでええわな ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ07:00 現在の戦功:9721個
2012年06月08日
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05:20 現在の戦績1127勝52敗 勝率:95.6%(PC戦21勝13敗 勝率:61.8%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:276)1:オッゴ☆(威力強化VII、一周年勲章)、NT・レンジャー(Lv28)2:シュツルム・ディアス☆(威力強化VI、命中精度向上V)、副隊長(Lv28)3:リゲルグ☆(威力強化VI、命中精度向上VI)、NT・レンジャー(Lv28)4:リゲルグ☆(威力強化VI、命中精度向上III)、NT・レンジャー(Lv28)5:リゲルグ☆(オートバランサーVI、マグネットコーティング)、部隊長(Lv30)部隊長スキル昨晩に部隊長がLv30へ上がりましたでも、勝率は・・・まぁ、こんなもんでしょう^^;コスト2個の余りを、どうやれば有効に使えるか?【切り払い】分の2個と合わせて、コスト4個のスキルへ変更って感じですが、、、得意距離1・・・攻撃面の強化はできる気がするけど得意距離2・・・敵の距離2攻撃を回避するとは思えんからなぁ得意距離3・・・現状ではメタス対策ってところやけど、これも回避が向上する気がせん格闘強化 ・・・対NPCにおいては、このスキルって重要なのか?って思える変更候補の主なスキルについて考えてみたら、どれを優先すべきかっちゅうところでの決定打となるもんが無い(-"-;)やはり、そんな時は現状のままってのがええんやろなぁ ('-'*)フフ22時以降の戦闘内容を見てからスキル変更を考えた方が良さそうですな野戦は問題ないとして任務の方ですわ、、、ON時間が悪いんか、野良じゃ数回できたら上出来って状態なもんで、戦功も稼げんのです昨日は、レア任務1件の支援には入れたんで、何とか戦功1個は獲得したけどね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ経験値も少ない、戦功も出にくいこれじゃ任務する気にならんってことで、野良での任務も少ないんでしょうか???ゲームそのものに飽きられてるってのは・・・言うまでもない!!そんなことは解ってても、任務せんことには戦功も増えへんから、立ってなければ自分が立てるもんの ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ 全く埋まる気配なしw 破棄しては、宇宙に上がるの繰り返し今週は、もう任務することはないかなぁ^^;05:00 現在の戦功:9719個
2012年06月07日
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08:30 現在の戦績886勝46敗 勝率:95.1%(PC戦17勝11敗 勝率:60.7%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:276)1:オッゴ☆(威力強化VII、一周年勲章)、NT・レンジャー(Lv28)2:シュツルム・ディアス☆(威力強化VI、命中精度向上V)、副隊長(Lv28)3:リゲルグ☆(威力強化VI、命中精度向上VI)、NT・レンジャー(Lv28)4:リゲルグ☆(威力強化VI、命中精度向上III)、NT・レンジャー(Lv28)5:リゲルグ☆(オートバランサーVI、マグネットコーティング)、部隊長(Lv29)意味もなく5機編成w競合任務が始まってるけど、朝からは埋まらんわな^^;やっぱ、夜やないと野良任は無理かぁで、ONして何もせんってのも勿体ないから、こんな編成をやってます ('-'*)フフ勝率を上げるためとか、戦果向上のためとか、経験値アップを期待してとか、、、全く考えてません単純に、チーム倉庫にディアス☆が有ったんで、これ使えば5機編成が出来るなぁ・・・って思ったんで、素直にやってみたっちゅうわけやねもしかして、今週は多くの部隊が放置してるんか???08:00 現在の戦功:9718個
2012年06月06日
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07:00 現在の戦績607勝37敗 勝率:94.3%(PC戦11勝8敗 勝率:57.9%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:238)1:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv28)2:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv28)3:リゲルグ☆(威力強化VII、偵察パックVI)、副隊長(Lv28)4:リゲルグ☆(オートバランサーVI、マグネットコーティング)、部隊長(Lv29)編成は昨日までと変えずに、戦場を今朝から宇宙へ移動やはり、地上はPC戦が多いし^^;PC戦っちゅうても、コピーが相手やから対戦率は同じなんかもしれんけどね次の競合任務が始まったら地上に戻ります部下がLv28になり、レンジャーは【先制強化】を取得したんで、副隊長にも取らせるべきかと考えてんけど、今のところ行動順に問題はないんで【反応向上】の方にしてます部隊長スキルをどうしよかとも考えてねんけど、、、切り払いと先制強化のコストで別のスキルを取得させた方がええんかな?武器の武器がビーム主体なんで、切り払いを持ってても、それほど有効やないと思うんで、少なくとも切り払いは無くても問題ないとは思いますが(-"-;)これや!っちゅうもんが思い浮かばん時は、現状のままがええんやろなと思いますなwスキル構成は要ではありますが、やはり効率が良いと思われる編成にすることも大事1壁3射の場合、、、高スペックな機体を使えるけど、攻撃時に余分なダメージを与えて敵を撃墜、、、オーバーキルっちゅうやつですか、これが多くなります私の編成やと、1・2番機で敵1機を撃墜するも、3番機はダメージを与えるのみで、4番機の攻撃は当たりもしないなんてことが普通なんで、射撃4機と比較すると生き残ってる敵機体が多くなるんで、壁が受ける攻撃回数が増えるわけですなかというて、しょっぱいダメージしか与えられん機体で射撃4機にしても同じことそれなりにダメージを出せる機体を選ばんとあかんのですよね要は、必要最小限の火力があれば良いってことそうでないなら、一撃で撃墜できる大火力を持つ機体を選ぶべきって感じでしょうねこれは、野戦であろうが任務戦闘であろうが同じかと思います後は、思惑通りに壁が回避して、射撃の攻撃がHITしてくれればOKま、それが上手いこといかんから「磐確」なんて言うてしまうんやけどwww3機続けて、65%×3を回避するMk-3って・・・07:00 現在の戦功:9718個
2012年06月05日
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06:10 現在の戦績335勝17敗 勝率:95.2%(PC戦5勝2敗 勝率:71.4%)宇宙編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:238)1:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv27)2:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv27)3:リゲルグ☆(威力強化VII、偵察パックVI)、副隊長(Lv27)4:リゲルグ☆(オートバランサーVI、マグネットコーティング)、部隊長(Lv29)地上編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:238)1:ドワッジ改☆(威力強化VI、偵察パックVI)、NT・レンジャー(Lv27)2:ドワッジ改☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv27)3:ドワッジ改☆(威力強化VII、偵察パックV)、副隊長(Lv27)4:ドワッジ改☆(オートバランサーVI、マグネットコーティング)、部隊長(Lv29)チーム倉庫のドワ改☆とリゲルグ☆が空いてたんで、それぞれ1機ずつお借りして編成を組む競合任務も少しはしようと思ったんで、ドワ改☆も開発しました ('-'*)フフ上記の編成は野戦時におけるもので、任務の時は、少し変えてます機体は変わらんけどねアクトは作戦後半と大規模任務時に使う予定ですが、今の編成で問題無かったら大規模時だけってことになるね^^;一応、使うかもしれんので、持ってても損はないということです見ればわかるとおり、ほぼ同じスペックの機体を戦地に合わせて配置しましたよって編成ですわ任務込みの勝率ではあるけど、これぐらいなら十分納得ですね納得がいかんのは、宇宙におけるMk-3からの10%×3の被弾がめっちゃ多いこと(-"-;)これを避けなきゃ勝てませんわ ヤレヤレ ┐(´-`)┌地上は、重量編成のPC部隊がワラワラ出て来そうやし一長一短ってことですか?PC戦については、FAMk-3が入ってる部隊には勝てませんな(>__
2012年06月04日
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作戦戦績1890勝67敗 勝率:96.6%(PC戦37勝10敗 勝率:78.7%)大規模任務予選:2勝1敗 130位 リゲルグ☆1壁&ヴァル射撃3機での前方配置 壁の落ちるんが早くて(>_
2012年06月03日
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11:10 現在の戦績1754勝66敗 勝率:96.4%(PC戦37勝10敗 勝率:78.7%)昨日、ブログをアップした後に戦闘内容を見てたら、こちらの行動中に敵の割り込みが有ったんで、パーツを先制アップできるものに変更した現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:303)1:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックVI)、NT・レンジャー(Lv27)2:リゲルグ☆(威力強化VI、偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv27)3:リゲルグ☆(威力強化VII、偵察パックV)、副隊長(Lv27)4:ヴァル・ヴァロ(改良型サイコミュ)、部隊長(Lv28)勝率は95%部下がLv27に上がってることもあって、予想してたよりも良い感じで勝率は維持できてるパイロットの反応値もさることながら、やっぱ機体の先制値って大事ですな部隊長を含め、パイロットの能力は取得できるスキルの種類や、コスト数による取得の可否で、弱点的なところを見つけても対応しようがないとなると、機体の能力を上げて行くしか手はないんで、どれだけ使えるパーツを持ってるかってことで、勝率も決まってくるんでしょうが・・・まぁ、パーツも基の機体能力が低いと良いものを付けても大きな変化はないのが痛い(>_
2012年06月02日
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06:00 現在の戦績1422勝51敗 勝率:96.5%(PC戦32勝7敗 勝率:82.1%)昨夜は任務でブログを見てくれている方とご一緒させていただきました別の事をしながらの任務やったんで、挨拶だけになってんけど、こういう時に、もっといろんな話をすべきなんですよねぇ^^;任務回数は数回やったんで、戦功も稼げず故に、競合ランキングも100位に入れずで・・・^^;現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:303)1:リゲルグ☆(威力強化VI、命中精度向上VI)、NT・レンジャー(Lv26)2:リゲルグ☆(威力強化VI、命中精度向上V)、NT・レンジャー(Lv26)3:リゲルグ☆(威力強化VII、命中精度向上III)、副隊長(Lv26)4:ヴァル・ヴァロ(改良型サイコミュ)、部隊長(Lv28)壁の回避が期待できない状況でW高狙いを相手にするのはホンマ厳しいもんで、射撃機体との高低差をできるだけ付けたとしても、壁機体そのものが落とされることを考えると、良策であるとも考えられんわけですなそんなことより、敵高狙いが壁に向かってる間に、どれだけ早く敵高狙いを落とせるかを考えるべきなんてことを言うても、思うようにダメージを与えられんから苦労するわけで^^;高低コンボにしても同じですわなW高狙いにしろ、高低コンボにしろ、落としやすい方から片づけるW高狙いはMk-2&03S、高低コンボはメタス2機とMk-2低狙い&メタス高狙いってパターンのようなんで、射撃の命中率と被弾時のダメージを見たうえで、Mk-2から落とす方がええかなってことで、敵編成変更前と似た配置になってます^^;どっちの編成に対しても、攻撃が上手い具合にHITして、ええ感じでダメージを与えんことには勝てませんわwここで、もう一歩踏み込んで、野戦での経験を任務に生かせば、SS任務もこなせるんやろうけど・・・そこまでの才が無いもんでさすが、スーパーヘタァ~レですな (^.^)オホホホ敵編成変更後の勝率が95%を切ってるし、部隊長Lv29になるまでの勝率は良くても93%って予想Lvアップは日曜日の夕方ぐらいになるか?部下がLv27になれば、もう少し勝率が上がるかなって思ってるけど、早くても明日の午前中やし^^;都合よく勝率95%ぐらいで安定してくれたらええねぇ ('-'*)フフ久しぶりにパーツチェンジで使えるものがやってきました5月12日に、改良型シールドIII×2+改良型シールドVI→増加装甲VIIってのがあって以来ですわ今回は、補助バッテリIII、V、VII→メンテナンスフリーVIIこれなら交換して良かったって気はしますね^^パーツチェンジ機能なんて、余剰分の整理としか思ってないから、たまに使える代物が来ると嬉しいんですよ ('-'*)フフそんな考えやから、使わん(使えん)パーツってのが多いって思うんですわもう、戦功30個によるパーツ取得時には出ないように整理願いたいもんです(-"-;)部隊育成や戦術に関する部分での操作が簡略化しすぎて、パーツチェンジみたいなもんしかやる事が無くなってしもてるんでしょうけど、併せて入手できるパーツの見直しもやってくれたらええのに個人的には、パーツの機能は「率」やなく「実数」により上下することを望みます・・・これも何回言うてる事やらwww射撃にヴァルを1機いれた方がええんかもなぁ~06:00 現在の戦功:9677個
2012年06月01日
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05:30 現在の戦績1141勝42敗 勝率:96.4%(PC戦29勝5敗 勝率:85.3%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:366)1:ヴァル・ヴァロ(威力強化VI)、NT・レンジャー(Lv26)2:ヴァル・ヴァロ(威力強化VI)、NT・レンジャー(Lv26)3:リゲルグ☆(威力強化VII、命中精度向上VI)、副隊長(Lv26)4:リゲルグ☆(サイココントローラーV、オートバランサーVI)、部隊長(Lv27)部隊長スキル副隊長スキル250戦ほどして勝率99%部下Lvアップの効果は出てますな ('-'*)フフ出てもらわな困ります!!GNO3って、パイロット育成に時間はかかるし、肝心な基本能力値を上げたくても限界があるし、、、Lvアップで強くならんかったら、どないもできんってことですから (`へ´)勝率が上がってきたっちゅうても、ヴァルのHPと装甲によるところも大きいんで、まだまだパイロットの能力不足は否めない状況部隊長は、22時までにLv28へ上がれそうやけど、単純にLv差を比較して考えても、22時以降は苦戦が増えることがあっても、余裕のある勝利を掴むことは少なくなるんやろうなぁNPCがLv26に対して、部隊長Lv29・部下Lv27になれば、少しは余裕を持って勝てるんかな?壁の回避と射撃のHITがバランス良くなるまで、満足できる勝ち方ってでけへんわなぁ^^;目指す少将昇進までの戦功から考えて、今から任務に注力すれば、グリプス中に昇進も可能かもしれんけど、その後が楽しめんようになる気もするからねw結果的に昇進でけへんかっても、それほど悔やむこともないか?あぁ、、、階級による初期スキルの差がLv上げにも影響するかもしれんのかぁ任務と経験値上手いことできる人はおるんやろうけど、私には無理ですな ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ我慢、我慢05:30 現在の戦功:9677個
2012年05月31日
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07:50 現在の戦績889勝40敗 勝率:95.7%(PC戦25勝5敗 勝率:83.3%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:366)1:ヴァル・ヴァロ(威力強化VI)、NT・レンジャー(Lv26)2:ヴァル・ヴァロ(威力強化VI)、NT・レンジャー(Lv26)3:リゲルグ☆(威力強化VII、命中精度向上VI)、副隊長(Lv26)4:リゲルグ☆(サイココントローラーV、オートバランサーVI)、部隊長(Lv27)早朝に部下Lv26へアップこれで、少しでも勝率が上がってくれれば^^レンジャーが痛撃を取得したことで、敵に与えるダメージも上がると思うんですけどはてさて、期待通りになるんやろか???攻撃力が安定しても、壁の回避が当てに出来んのじゃぁ、期待せんほうがええんかもしれん(-"-;)なんにせよ、今週は我慢あるのみ今の勝率を維持できれば、部下の経験値を考えると、これでええやんって思えます ('-'*)フフ量産機射撃で勝てるようになるんは、再来週ぐらいでしょうからね・・・競合【アーガマ包囲任務】も、少しはやったりしてますこの任務、目標のアーガマまで距離が有り、カミーユも立ちはだかるんで、上手くいっても4ターン大体5ターンってところですか任務達成条件が目標物の撃破って任務は、その目標物に一番近い部隊が最も早く動くことで最短時間で任務を終えることが出来るんで、それを目標にして任務をすれば淡々と数をこなすよりは楽しめるんやないかな?ただ、部下の経験値が野戦の半分もない事が、やる気を起こさせない原因ではありますw08:20 現在の戦功:9675個
2012年05月30日
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07:50 現在の戦績624勝30敗 勝率:95.4%(PC戦18勝2敗 勝率:90.0%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:366)1:リゲルグ☆(威力強化VII、サイコミュシステムIV)、副隊長(Lv25)2:ヴァル・ヴァロ(偵察パックVI)、NT・レンジャー(Lv25)3:ヴァル・ヴァロ(偵察パックV)、NT・レンジャー(Lv25)4:リゲルグ☆(サイココントローラーV、オートバランサーVI)、部隊長(Lv27)部隊長スキル副隊長スキル何が目的ってこともなく、副隊長の搭乗機体をリゲルグ☆に変更スキルも反応を下げることになるけど、HIT率が上がるかな?って思いで得意距離4を持たせてみたリゲルグ☆は壁でも射撃でも使える良い機体やねぇ^^ただし、射撃機体として使うと切り払いされるのが唯一の短所ですか???部隊長Lv27になるも、回避については大きな変化は無しそりゃ、回避が+1上がったところで変わるわきゃないかwその代わり反応値MAXで、切り払いや特殊回避も多くなるかと期待はしてんけどねぇん~~~~~、見事なまでに変化なし ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ木曜22時までにLv28に上がれるかどうかって具合ですな機体の先制を上げるようにパーツを変更してみたもんの、まだまだ敵との行動順がまとまらず(-"-;)副隊長の動きを見る感じでは、レンジャーの反応が後+2ならええ感じになりそう威力が下がることで、ヴァルの一撃でメタスを落とせんのもマイナス要因となってます痛撃を持つのも、まだ少し時間を要するし、何かにつけて今の部隊の状態は未熟なり(>_
2012年05月29日
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06:50 現在の戦績342勝16敗 勝率:95.5%(PC戦9勝0敗 勝率:100.0%)現在の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:451)1:ヴァル・ヴァロ(エネルギーコンデンサVII)、NT・レンジャー(Lv25)2:ヴァル・ヴァロ(エネルギーコンデンサVII)、NT・レンジャー(Lv25)3:ヴァル・ヴァロ(エネルギーコンデンサVI)、副隊長(Lv25)4:リゲルグ☆(サイココントローラーV、NICNシステムVI)、部隊長(Lv26)部隊長スキルリゲルグ☆を壁に、ヴァル3機を射撃壁機体を何にしようが、落とされることに変わりなしなので、Mk-2には効果がないけど、メタスには効果があるかと、ヴァルを揃えた次第ですw部隊長Lv27までは、何とか勝てるって戦闘が続くんでしょうなぁ勝率は95%あるんで、それ自体は満足してんねんけど、内容的にもう少し余裕があれば^^;まぁ、部隊長がLv27になっても反応向上を取るぐらいか・・・それでも戦闘内容が向上すればええねんけど(-"-;)メタスの距離3攻撃が厳しいから、得意距離3を・・・って考えたけど、射撃強化→得意距離3でMk-2の距離4攻撃の被弾が増えるなら意味ないし^^;等と考えながら今作戦を過ごすわけですなぁ ('-'*)フフ昨日、少しばかり競合任務をやってみて、やっぱ支援2部隊目がきちんと働けば3ターンで終了できますねアーガマが弱MS扱いなら、もっと早く終わるんかな?1壁3射にて、敵前衛のRX81(NPC、Lv18)の正面に1番機を配置するんが、最も効率良く敵を落とせる感じです時間的なことを考えると、支援2部隊目が他の2部隊よりも早く動くことが必要ですね3ターンで終わるというても、他の2部隊よりも遅いんじゃぁ、戦闘時間に大きな差が出ますからしかし、経験値が何とも^^;戦功6個ぐらい稼げたら、その日の任務は終了でいいですわ今週も、敵Lvに遅れをとらんこと! が目標です06:00 現在の戦功:9660個
2012年05月28日
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