ヘボゲーマーで活字中毒の備忘録

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V&B戦士をいれたくない@ Re[4]:ヴィーナス&ブレイブス(クロニクルモード/2周目) 跡継ぎが出来ないまま衰退期(06/28) 現在、ネット対戦でも勝てる状態の騎士団…
V&B戦士をいれたくない@ Re[2]:ヴィーナス&ブレイブス(クロニクルモード/2周目) 跡継ぎが出来ないまま衰退期(06/28) 返信ありがとうございます 魔物を倒し、安…
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2008.06.15
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亀のごとき歩みでヴィーナス&ブレイブスをやり直しプレイ中です。


今日は1019年から。
フリーの故郷・ティゴル谷を救い、
フリーも(プレイヤーはかなり未練たらたらなのだが)お役御免。
ここからしばらくレオが主力に。

この辺りから、初回とは状況が一変。

まず、ブラッド。
ブラッドの攻撃方法はゲームが進むにつれてモーションが増え、

なんだかモーションが増えるのが早い。
現在、攻撃が三段階(切りかかって電撃っぽいのが奔り、
横に薙いでフィニッシュ)なのですが、
やり直し前はここに到達するのに
1040年辺りまでかかったような気がします(うろ覚え)。
あの攻撃のバージョンアップの基準は一体なんなのだろう?
ブラッド自身の強さ?仲間にした団員の数?騎士団の強さ?
稼いだ安全値?遠征回数?それとも、倒した魔物の数?
…どれもありそうだが、検証まではいかない。
どれなんでしょう?

そして、魔物の出現状況。

常にフィールド上にレベル8の魔物が二体以上います。
が、パーティの戦力を考えると、HPが低い仲間が多いのがたたって
安全に渡り合えるのはレベル6辺りまで。
それ以上の相手となると、かなりの大博打を打たねばなりません。
現在、<奈落の底>の依頼もこなし、1025年なのですが…

転じて性能のいい志願者も現れず、という状態。
ま、スタメンに限って言えば、
このまま1026年に突入しても大丈夫な感じではあるので、
120日かけて新規募集をかけるまでもない、という優柔不断状態(汗)。
取り敢えずはスクーレ付近をうろつき、
倒せそうな魔物が現れたら退治、勝ち目がないのしかいなかったら
マイナスをつけられなくなるくらい日数を稼いで(贅沢な…)帰還、
というようなことを繰り返しています。

幸い、結婚組みが三組もいたので、出発→帰還を繰り返し、
子供が目いっぱい出来ました。
魔術師と忍者のカップル、三人とも魔術師ってどういうことだよ!?
とか、ツッコんでたら、うっかり長男と三男に同じ名前を付ける、
というポカをやらかしてました。ダメだ…
しかも、この魔術師三兄弟、間髪をいれずに入ってくるよ…
忍者が結構性能がいい奴だったので、
一人くらい忍者が欲しかったです(悲)。
でも、そのためだけにやり直している時間はない。
同時期に別のカップルで魔騎士の子供が出来たので、
それでいいか、と思うことにしました。



衰退期間近で、
子供も三人出来てしまった団員は切りたいと思いつつ(酷)、
しかしそれをやってしまうと一気にパーティが弱体化するので
とりあえず次の災厄まではメンバー入れ替えをこらえています。





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Last updated  2008.06.15 20:54:37
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