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闘技場を制覇すべく、レベル上げ&アイテムクリエーションにいそしんでいたここ最近。ウェルチに続き、イリアが、ロニキスが、次々とカスタマイズ可能品目としては最強な武器を完成させてゆく。武器が共通するヨシュア・エリス・ミリーの三人に関しても、一本だけだがドラゴンタスクのカスタムに成功。今はとりあえず最強なエリスに持たせている。先日買った『スターオーシャン1 ファーストディパーチャー 公式コンプリートガイド』がなければなかなかここまではこられなかったと思うと、攻略本様様である。ここで、ふと気がついた。レベル上げをしているのも武器カスタマイズしているのも、闘技場制覇を目指していたためだが、そもそも闘技場を制覇しようと思った理由は、「強力な武防具が欲しかった」からである。しかし、どう考えても、闘技場で貰える品々よりも、手持ちの装備品の方がずっといいものになったしまったのだ!本当に今更だが、本末転倒である…ついでに言うと、ファーゲットに行くまでは手に入れられない、と思い込んでいたトライエンブレムやサンタブーツ、マジカルラスプも過去のロークで入手可能と判明。マジカルラスプがあるということは、ブラックスミスで強力な防具が楽々作れるということだ。これで、闘技場制覇してもらって嬉しいモノがスターガードのみとなってしまった…一気に闘技場を制覇する意義が薄れてしまった。強力な装備は、クリエーションをして稼ぐかとっとと先に進んだ方が早そうだ。と、言うか、もう余裕でラスボス撃破できるくらいなのだが…何するわけじゃないんだけど、アイテムクリエーションってはじめると止まらない…!!
2008.01.27
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先日購入した『スターオーシャン1 ファーストディパーチャー 公式コンプリートガイド』を片手にアイテムクリエーションをしつつタトローイの闘技場制覇を目指しております。闘技場の成果ですが、三番目に強いはずのエリス、Aランク2戦めがどうしても勝てない。流石にマスターアタック三発も食らうと負けてしまいます。彼女は元々移動速度が遅いので、マスターアタックが来ると全てはよけられないことが多く。かといって、いくら「早口」スキルがあっても、攻撃が来る前に呪文を唱え終ることも出来ず。う~ん、せめて、もう少しいい装備があれば違うんだろうか?紋章術士では闘技場制覇はちょっときつそうだと判断。術士系の方が、貰えるアイテムいいんだけどな。そうこうしているうちに、カスタマイズ頑張っていたら「差し棒ん?」が出来たウェルチ。レベルはラティ・イリア・エリスの次に強いものの、レベルはガクンと落ちてLv.65。しかしながら、装備品のよさから、攻撃力だけは2600オーバーと、現パーティ最強となりました。ウェルチは必殺技の癖が強いため、マーヴェルの次に相手によってやりやすい・やりづらいが非常にはっきりと別れる。さて、これが吉と出るか、凶と出るか…Bランクまでの敵は通常攻撃でほぼ一撃。流石にAランクまで行くとそうも行きませんでしたが、2、3回やられたあたりでコツがつかめてきたのと、一戦目のファッドフットがメルトポーションを落としたのが幸いし、ウェルチでもAランク制覇。…しかし、皮肉な話で、賞品としてついた装備品は全て同等以上のものを持っているため、賞品に関してはあまり意味がなかった(苦笑)。次に闘技場に挑んだのはアシュレイ。彼はパーティ中下から2番目のLv.54だったが、装備品がラティとかぶるため割といいのを着けている。ただ、ラティと違い、盾が装備できないのが痛いところ。それでも、ドレイン効果のあるソウルイーターが大活躍。本当はメテオクラッシュの方が性能がいいのだが、メテオクラッシュでは属性吸収されて倒せない敵がいた。武器、そして必殺技の属性確認はちゃんとしよう!(基本)よく見たら、闘技場の特集ページに、対戦相手の属性一覧があるじゃないか!メンタルリングでMP回復、攻撃食らってもマシンガンみたいな出し方をする閃光弾で遠距離攻撃をすると、このレベルでも勝ててしまったという…重要なのはレベルではなく、装備品とスキルレベルだということを思い知らされた一戦でした。そして、やっぱり貰える装備品は現行品以下でした(汗)。さて、どうやったら術士で闘技場制覇できるかな?
2008.01.26
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数回の挑戦の末、レベル85のイリアでタトローイの闘技場制覇しました。やはり、Aランク最後の戦い・対ガル戦だけはきつかった!あと二度ほど攻撃を受けていたら、おそらくやられているところでした…ラティのの時と違い、イリアの方が軽装備でただでさえ武防具補正値が低い所にきて、オリジナリティを持っていない彼女はなかなか武器のカスタマイズに成功してくれないので、武器も強力なのを持っていなかったのさ!ついでに言うと、ラティがAランク制覇の時には最終戦の敵はガルではなく、ティニークが乱入してくれたのでとっても楽に制覇したんでした。なので、まともなAランク制覇は実質コレが初めてです。次にレベルが高いのはエリスなので彼女でAランク制覇を目指したいと思いますが、ラティやイリアと違って紋章使いだからどうだろうか?攻守両方使える分、ミリーやロニキスよりはやりやすいかもしれないが…ミリー、ヒロインとは思えないくらい使えない…だから、戦闘に出さない→レベル上がらない→ますます使えない、の悪循環。キャラ的にも嫌いなので、いっそメインキャラから外したい勢い。
2008.01.25
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1周目・2周目とここまでガツガツ進めてきましたが、ここ数日はまったり進行になった『スターオーシャン』。細切れになった空き時間を使ってアイテムクリエーション、レベル上げ、そして時々プライベートアクションやってます。PSPなので休止モードにしておいて、10分くらい空いたらアイテムクリエーションに費やし、まとまった時間が出来たらプライベートアクションか本編進行に入る、というやり方してます(こんなことしてる時点でダメ人間まっしぐら☆)。闘技場制覇に向けてパーティ強化中です。そろそろその辺の雑魚敵では埒が明かなくなってきたので、途中からレベル上げの場所をイオニア(←クリエーションするならここしかない)から指揮棒入手が容易なエグダートに移しました。何でかというと、イリアとエリスのレベルが80オーバーなんだけど、いまだ「びっくり箱」の敵には敵わないからさ!正確にはアイテム使いまくれば勝てないことはないが、効率が悪すぎた…ので、確実に倒せる強敵を「悪魔の旋律」で召喚しつつレベル上げに励んでます。お陰で、エリスの音楽レベルを上げられないのだが(汗)。ちょいと作業が単調になってきたので、ヴァンへエンブレムが揃ったという報告に戻りました。今度はパージ神殿に向かうよう指示されます。でも、行くわけないじゃん。プライベートアクションを見れるだけ見るほうが先だ!ってな訳でまたパーティ引き連れて世界のあちこちで自由行動です。とりあえず笑ったのが、イリアとミリーのイベント。地球の童話の話題になったのが運のツキ。イリアさん、何も「本当は怖いグリム童話」やらなくても………ミリーが泣こうが周囲がドン引きしようが淡々と最後まで喋り続けるイリアさんがちょっと怖かった(しかも、かなり丁寧なボイス付き)。んで。話はここで終わらなかった。ラティ、シンデレラの印象が強かったのか、後日この話でうなされます。「灰かぶりラティ」って…w継母はともかく、意地悪な義姉二人の配役はハマリ過ぎ。そして、オチにはラティの想像力(妄想力?)にただただ脱帽。その王子様の配役は誰が喜ぶことを狙ったというのだ!?因みにこのプライベートアクション、おそらくですが複数のプライベートアクションをおこしていることが条件と思われます。狙ってみようと思うと、大変かも(今回の発生は偶然)。スタオーシリーズでアイテムクリエーションしていると、何故だかお腹がすくんだな!
2008.01.20
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今日もプライベートアクション見まくってます。連続だと思われるイベントがなかなか繋がらない…何でだ?廻り方が悪いのか、期間がまだなのか、それとも見逃してしまったのか…三番目は痛いな。攻略本は予約したので、来週届くはず。それから確認しようと思います。ここでああでもないこうでもないと言っても仕方ないし。どうしても見たいのがあったら、もう1~2周しても構わない(↑つくづく社会人の発言じゃないな…)。さて、現在イオニアでクリエーションやレベル上げをしつつプライベートアクションを消化中です。とりあえずウェルチは相変わらず自由すぎる。しかし、3の時よりも好感が持てないのは何でだろう?3の時は割合好きなキャラだったんだが、今回は、ぶっちゃけ、あんまり…今回見た中で笑ったのは・エリスとよさげな雰囲気になった途端、ヨシュアに邪魔される(どこで見てたんだ、兄馬鹿め…)・ラティ、ロニキスに惚れられるの二つ。どれもラティは災難に会います。追っかけられるは金は貸し倒れるわ…次に不幸なのはイリア。ウェルチ、完全にイリアをからかっています。「年増年増」って、イリア結構若いと思うんだけど…それは単に自分の実年齢のせいなのだろうか(遠い目)もうちょっとレベルを上げて、ラティ以外のキャラでも闘技場を制覇したいです。もはや魔界とか魔王とか第三勢力とか、かなりどうでもよくなってきた(ぇ)
2008.01.18
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各国のエンブレムを揃える為、世界中を廻るついでにプライベートアクションやりまくってます。細かいことは置いといて。エリス…この子は「小悪魔」とかいう可愛いものじゃなくて、「悪魔」だ…時折可愛い台詞も垣間見えるが、それ以上に黒い台詞や行動が見え隠れ。なので、「可愛い」と思える行動も、全部計算ずくに見えるのは自分だけでしょ~か?戦闘は今のところ、打たれ弱い(術士だからある程度は仕方ないが)のを抜けば強いです。ミリーは抜け目なく、要所要所でコレでもかってくらいベタな幼馴染ぶりを発揮。因みに、彼女の何が嫌いかってそんな所が嫌い(爆)。ウェルチは常に暴走気味。イリアに事ある毎にちょっかいをかけ、目ぼしい男性にはかなりあからさまに仕掛けている。怪しげな惚れ薬をその辺の人に売りつけようとしたり、道端でど~じんを売っている女の子たちと意気投合したりと自由っぷりを発揮。尚、あまり南の方(ホットとかクラートとか)に行くと、熱があるのかかなりなネタバレ発言を次々とナチュラルにかまします。「熱暴走気味」だの「カメラは消せ」だのと…「やんのかゴルァっ!?」の、あの名台詞も健在。ただ、分からない人には何でそんな発言が出るのかすぐには判らないでしょうが。分からないけど元ネタが知りたい人は、『PS2 スターオーシャン3Till The End Of Time』を終盤までやればわかります。発言からいって、ウェルチはNPCではなくて、プレイヤーがいるんだろうな…イリアはねというと。何故かウェルチが絡んだときだけ異様に大人気ない。また、ロニキスが絡むと空回り気味。一方、艦長ことロニキスとイリアのとあるイベント。水面に何かが光った、と、気にする艦長。イリアの静止も聞かず、足場もろくに確かめずにそれを確かめに行く艦長。で、案の定足を滑らせて間抜けな声を上げつつ水に落ち、流されていく艦長…このイベントを見て確信した。2のクロードは間違いなく、顔は母親に似たが性格はまんま父親に似たな!2の発端は、周りが止めたにも拘らずロニキスが正体不明なものを確かめようとして、更に同行していたクロードが不用意な行動を取ったがためにあんなことになったわけで……そうか、この先ロニキスの行動に進歩はないのか……(意味深)艦長が水に落ちたとき、イリアは止められる立場でありながらロニキスを静止し切れなかった自分を責めていましたが…以前、艦長は「用心深い副官に何度も助けられた」ような発言をしていた。その副官の制止を聞かない上官、ダメじゃん!!そんなこんなをしながらエンブレムは全部集まりましたが。ヴァンに戻る前にもう少し遊んで行きたいと思います。
2008.01.17
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ヴァン城に入りましたが、ここまでレベルが高いと全員に修行させてても楽々な試練の洞窟。さくさく進みましょう。シルヴァラントでミリーと合流。王様にエンブレムを貰って、更に北にある旧異種族の遺跡へ。ここまで散々ネタバレしといてなんですが、ここより先はSFCと違うんでしばらく反転。「絶対に触るな」と言われていた氷漬けのエリス。PSP版はエリスが仲間になるらしいが、やり方がわからないので、とりあえず氷漬けの彼女を掘り起こそうとする。マーヴェル、観念してネタバラシ。元に戻ろうと思えば自力で元に戻れるらしく、マーヴェルから再度エリスに戻り、改めてエリスとして仲間に加入。…ここで、一つ勘違いをしておりました。エリス、マーヴェルの能力は引き継ぎません。まぁ、エリスは加入レベル自体が高い(Lv.50でした)ので、引き継ぐ必要がない、といってしまえばそれまでですが、私の場合、マーヴェル加入時にスキルブックを大量につぎ込み、かつ、能力も可能な限り開花させていたので(泣)。加えて、装備も可能な種類が変わるので、特にマーヴェル専用装備のオーブは無用になります。もし、最初からエリス狙いであれば、マーヴェル自体は育てるだけ・装備揃えだけ無駄なのでオラクル系やクリエーション系にだけスキルを割り振って、金やアイテムを稼ぐなりなんなりしたら放っておくが吉かと。尚、エリスは少々面倒な手順を踏むだけあって、レベル云々を抜かしても強いです。エリスも無事仲間になったので、今度はこの遺跡のボスを倒しに反対方向へ。イリア、ラティ、エリスは既にレベル50オーバーなので、全員に修行させたままでも樂々です。たまに、艦長とミリーがやられるけど(爆)。基本、この二人はボス戦ではあまり使わないのでまぁよし。が。この楽さに終止符が。肝心のボスの戦闘がなかなか終わらない。下手すると一撃でやられてしまう。攻撃しても、アイテム補助がかかっているにもかかわらず、こちらからの攻撃は三桁…叩いても叩いても終わらない。うっかりしているとMPが切れる始末なので、結局、持っていた女神像とミックスシロップは全部使い切ってしまいました。一応、ベストメンバーでした。装備品もこの時点としてはかなりいいです。1周目は平均レベルが10近く下だったのにこんなに苦労した覚えがないので、正直舐めてました。なんでか?全員修行させたままでした。。。やっぱり、いくらレベルが高くとも、ここぞというときには修行スキルは外した方が無難なようです。来た道を戻って今度こそウェルチの小屋へ。ウェルチ・ビンヤードの勧誘に成功。彼女のことを、イリアは快く思っていないようですが…実際、ウェルチはかなり「イイ性格」してます。3の時なんかまだ可愛いほうです。私は3の時の彼女の方が好きだなぁ、もっとサバサバしてたよ~な?初期タレントはオリジナリティしか持っていなかったので今までクリエイターとしてどうだったんだろう、とちょっと思いましたが、タレント開花率はかなりいいです。戦闘はまだ試していないのでなんともいえませんが、見るからに癖が強そうなので好き嫌いがはっきり分かれそうな気がする。これから、闘技場あたりでちょっと使ってみたいと思います。8人揃った所で幾つかプライベートアクションをこなしましたが、基本的に今回のパーティ、女性が強いって言うか寧ろ怖い!良くも悪くも裏表がないフィアや、切羽詰ってたせいか言動が割合大人し目だったマーヴェルがちょっと懐かしい…イリアとウェルチはお互いに腹を探り合っているし(といってもウェルチはイリアの正体を知っているわけだが)、エリスは…なんか、ヨシュアの話とちょっと性格が違うような?最初は「罪を償う」と愁傷な態度のエリスちゃん。石を投げつけられても黙って耐えてるエリスちゃん。しかし、アイテムクリエーションを失敗するたび、街で犬にほえられても、殺し文句は「灰にしちゃおうかしら」。以前の彼女とはエラい違いだ…元に戻ってはっちゃけたのか、洗脳されたときの後遺症なのか…私は、元々こういう性格だが「ヨシュアが騙されている(or記憶の中で美化されている)」に100フォル賭けたいです。いや、だって、タトローイのプライベートアクションでヨシュアは「他人が傷つくのを…」と闘技場を批判しているのに対し、エリスは闘技場の割といい席を陣取って「これくらい広かったら思いっきり暴れても大丈夫」といった素敵な台詞をはいてくれます。思いっきり攻撃的な性格じゃないか、ヨシュアよ…そろそろ現実を見てくれ。闘技場、ラティでAランク制覇しました。何故かラティより高レベルのイリアは毎回後一歩でやられてしまうのだが…(多分装備品の性能差)
2008.01.14
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パージ神殿にてヨシュアを仲間にしました。ヨシュア入れたのはエリス狙ってるから(笑)。と、なると、今回はフィアさんやペリシーは諦めねばならないかもしれないな…ミリーと艦長要らないから、彼女達が欲しいのだが(爆)、そうもいかないか。「星の船」の墜落現場を見に行った後、フォスターさんの魔物退治イベントを経てイオニアへ。ようやく、艦長と合流。イオニアの再会イベントにて、まさか連れているキャラによってイリアさんが頼む酒の種類が違うとは…芸細かっ!今のところ確認しているのは、・同行者がフィア→イリアが「船中(※1)」を頼み、酒に弱いフィアは一回辞退するものの結局飲まされ、共に潰れる。・同行者がアシュレイ→イリアが頼むのは「無鑑査(※2)」。一方、アシュレイが飲むのは「黒龍・火いらず(※3)」。イリアは潰れるが、アシュレイは加減したのか素面。の、2バージョン。シウスのバージョンは彼を仲間にしていないのでまだ見てません。もしかしたら、まだ他にもあるのだろうか…?ところで、このゲームに出てくる酒は「ロマネコンチ」以外は実在、または神話に出てくるものです。「船中八策」や「黒龍」はアイテムとしても出てくるけど、「無鑑査」はアイテムにないぞ?と、思って調べていたら、「一ノ蔵」の種類だった。「一ノ蔵」は知ってたけど、「無鑑査」は本物見たことないな…このゲームに出てくる酒はことごとく美味そうです。自分、酒は飲めませんが…(ぇ)(※1) (※2) (※3)尚、この後のプライベートアクションでは、アシュレイとイリアが飲み比べ対決してイリアが勝利。アシュレイ、飯おごらされてました。さて、話はそれましたが。アシュレイがいると「真紅の盾」について語ります。昔の戦友ですから…フィアの時はどうにも話が断片的で、「ネタここまで引っ張ってきてそれかよ!?」というオチかたでしたが、このイベントを見て納得。フィアを脱獄させ、疑われたままトンズラ、という1周目のスタイルは、おそらく変則的なやり方だったのでしょう。だからあんな話が中途半端になったんだな、反省。ヴァン城に入る前にウェルチの小屋に行ってみましたが、ウェルチは不在。もうちょっと進めないと会えないのかな? 闘技場やメトークス山廃坑で遊んでいたら、いつの間にやらイリアのレベルが52。イリア、一人で闘技場Bランクを易々と突破。一方、ロニキス、マーヴェルは加入したばかりなのでまだ31。やりすぎたかな?
2008.01.13
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スターオーシャン2周目開始しました。シウス仲間にする直前のセーブがあるのでそこからはじめてもよかったのですが、色々試してみたかったので少々手間だがはじめからプレイです。尚、この作品は他のセーブデータからの引継ぎ要素はありません。本当に、最初からです。ただ、トップから入れるギャラリーを全部揃えようと思ったら、過去のクリアデータも消せないんだけれども。現在、シウスを仲間にせずにアシュレイを入れてパージ神殿へ向かっています。だから、フィアがいないのです(悲)。現パーティ、心のオアシスはイリアさんのみです(苦笑)。今回はすぐに開花できる「器用な指先」や「味覚」は割と皆持ってましたが、「音感」「リズム感」が壊滅状態…タレント開花させてSp値稼ぐ、という荒業がもうちょっと進まないと出来ません。そのせいかすぐ死ぬんだな、ラティが。先にタトローイの闘技場でちょっと稼いでくるかな…
2008.01.12
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七星の洞窟クリアしました。いや、まかり間違って最下層到達、何の準備もしないままボスに突っ込んでしまい、幸いにもたまたまベストメンバーだったとはいえ焦りました…レベルは既に三桁、装備・持ち物共に申し分はなく、一回一回のダメージが思ったほど酷くなく、「いけるな」と思った矢先。まさかの石化。しかも、操作キャラだったラティが真っ先に…回復役はヨシュアのみだったので、アイテムじゃないと石化は治せない。慌てて説明書を引っ張り出し、戦闘中の操作キャラの変更方法を探しました(爆)。あはははは~………怖いので、残りは操作キャラをヨシュアにしたまま、キュアオールを唱えつつ、敵に捕まりそうになったらアイテムでボムを使って逃げ回る、というセコい戦法で勝ちました(笑)。だってスタオーシリーズは好きだけど、アクションは苦手なんだ!引き続き、本編からもう1周やろうと思います。今度は誰とパーティ組もう?
2008.01.10
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「攻略本が出るまでなるべく攻略情報は見ない」と、思っていましたが。先日も書いたとおり、ものの見事に破りました(爆)。七星の洞窟にて、すり抜けられる壁の位置関係が途中で分からなくなって行き詰まり、「もう本編一通りやったからいいや」って事になりました、自分の中で。んで、案の定、攻略情報は一度見だすと止まらない。この辺、宿題のドリルの答えを一問見ると全部丸写ししたくなるのに心境が似ている…(遠い目)もっとも、一度で全部の情報が覚えられるわけではないので、見たいところだけメモってあとは流し読み、キレイさっぱり忘れるのである(ぇ)。そんな中、直接攻略とは関係ない事項で、どうしても気になっていたので特別に調べたことがあった。何故かEXダンジョン内にもある試練の洞窟。そして、本編同様、相も変わらず何故か開かない、一番右の扉。その中に、一体何があるのか?どうやらあけたところで奥に新たなダンジョンがあるわけではないようなので、開け方も調べて入ってみた。何故か、開け方を書いてあるサイトはあっても、中の様子を書いているサイトが見つけられなかったのだが…開けてみた。…何と言うか、ひたすら懐かしい光景が目の前に。確かに、あけたからどう、ということもなく。折角なので買い物だけして帰る。買ったものの中身が確認できないことだけが残念である…分かる人にだけわかる、オチはそんなネタだった。このまま七星の洞窟を制覇するか、それともメンバー組みなおしのためにはじめからもう1周するかは迷う所。
2008.01.08
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七星の洞窟に行く前に、トップページのチェック。他のゲームでもそうですが、私はPSPの場合はセーブしても完全に電源を切らず、休止状態にして再開、という方法を取っているので、通常のプレイ中はあまりトップページをチェックしてないのですよ。ただ、今回は最後のセーブポイントでのセーブ時にセーブアイコンが変化。これは、七星の遺跡のフラグだけではなく、ムービーコレクションと最初は「????」となっているページと繋がっているんじゃないかと。ズバリそうでした。ムービーは元々あまり数が多くないので、クリアデータがあれば全部見られるようです。一方、「????」となっていた方はギャラリー。クリアデータにある最終メンバーの分のみですが、イラスト(って言ってもステータス画面と一緒なのが残念)+ボイスギャラリー。そう。今回、ボイスコレクションじゃないんです。何故言い切れるのかというと、ラティがまだ覚えていない技名まで入っているから。声優名と台詞字幕(聴き間違いがなくていいですね)が出るのは親切なんですが。逃げる時のボイスが欲しくて戦闘で無駄に逃げ廻ったり、死ぬときの絶叫が欲しくてわざと死んでみたり(酷)、更には仲のいい仲間が死んだときの怒りのボイスが欲しくてわざと仲間を殺してみたり(ぉぃぉぃ…)と、躍起になってボイス集めをした日々がちょっと懐かしくなったり。なんというか、何するわけじゃないのに集めだすと止まらないのが人の性。それが、今回は薄い。ちょっとだけ…ちょっとだけ寂しいです。一方、七星の洞窟。の、前にオラクルルームへ。SFC版の頃のをそのまま採用しているらしく、つじつまが合わないところがある旨注意がありました。なるほど、レベルが下の方の部屋は違うが、上のほうに行くと「SFC最後」だの「RPG二作目」(1作目ってウルフチーム時代の『テイルズ』のことだろうか?)だの、「チップは使ってない」だのと言っている。たかが十年、されど十年。発売当初の自分の歳を考えれば、確かにそれくらい経っている………オラクルルーム最後の部屋で「マジカルジャー」ゲット。装備したまま黙って歩いているだけで色々貰える便利なアイテム。ただ、物が増えてくると少々ウザい(我儘)。やっと七星の洞窟へ。エンカウント率を下げているのを差っ引いても、エンカウント率はチョイ低目。代わりに、敵はEXダンジョンだけあって強い。金はさほどでもないが、経験値はやたら豊富。レベル70オーバーでも、下手すると一回の戦闘で3~4くらい一気にレベルアップする…そんな調子だから、元々レベルが上のほうのキャラはあっという間に全てのスキルレベルがMAXになった。ネックは、属性吸収の敵がいること。強いと思ってつけた武器が逆効果になることもしばしば。しかし、アイテム攻撃だけでは制限が多いので戦闘が進まない…戦闘中は装備の交換も出来ないので、うっかりしていると本当は充分勝てる相手でも逃げるほかなくなったりする(爆)。もうちょっと注意しながら歩かないと。そして、すり抜けられる壁のところで躓きました。壁すり抜け可能なのは割合すぐに気づいたものの、下への階段が見つけられずに詰まる。結局、「なるべくネタバレ情報は見ない」と決めていたものの、基本自分に甘いので、結局攻略ページを参照(爆)。こんな所でまでダメ人間ぶりを発揮である…お陰で、下への道は覚えたけども。なかなか最下層まではたどりつけないのは、何かあるごとに「カエルの奇跡」で戻っているから。途中にセーブポイントが一切ないので、急激なレベルアップや強力なアイテムの入手後に全滅したら、と、思うと、結局先に進めないのだ。
2008.01.07
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反乱軍が陽動してくれている隙に人質救出。ベストメンバーじゃないけどレベルはそこそこいいので苦戦はせず、ボス戦もなければダンジョンも単純、あまり広くないので助かった。やっぱり、ラティがミリーミリーと煩いのがちょっと癇に障るが…いよいよ諸悪の根源、ジェ…じゃなくて、ジエを倒しにリヴォースタワーへ。もっとも、タワーには直接入れないので、隣のバイオ研究所経由で入るらしい。途中、隠れてひっそり暮らすファーゲットの人達に遭遇。弾圧を逃れ、しかし戦う気力もなくてそんな生活。ただ、イベントは以上。この辺もうちょっと引っ張ってくれても…と、ちょっとだけ思う。ゲームのテーマ、そこじゃないけど。リヴォースタワーは似た様な造りが続くので、うっかりするとどこにいるのか分からなくなる上、途中階層を上下する。階層を見落とすと現在位置をつかめなかったりする(爆)。いきなりボス戦、とならないだけまだマシだろうか?宝箱は沢山あり、レアアイテムが豊富なので嬉しいが。タワー入りする直前、マジカルラスプ持ったままブラックスミスをしまくったので、防具は宝箱よりいいの持ってたけどね!さて、景色が変わってきた。最終セーブポイントらしき所でセーブしたら、セーブデータのアイコンが若干変化。多分、EXダンジョンへのフラグが立ったのだろうが…EXダンジョン、どこだ?クリア後のお楽しみはさておき。今度こそ本編ラストバトル、ジエ・リヴォース戦。必殺技は大してダメージを食らわずかえって平気だったが、寧ろ通常技の方が手ごわい。ハメた、と思ったら、通常攻撃でハメられるんだよ!倒した、と思ったら、ここでアニメーション。プロモかなんかで艦長が矢を放つシーンが出ていたが、ここのムービーでした。そして、お約束だがジエ第二段階に突入。ヤバいヤバイ!ティニーク死んだまんまだ!!アイテム使いまくって、何とかジエ(第二段階)撃破。人間形態よりはナンボか楽でした。ここまで来て、最初からやり直しもイヤだが。今度こそ本当にエンディング。過去から無理矢理連れてきた仲間に別れを告げ。あっさりとしたものでしたがイリアEDも見ました。この後、艦長に取られるかと思うと癪だが。あ、マーヴェルとヨシュアだけはちょっと可哀想だったかな。次はエリスもどうにかしたいな。そして、エンディングテーマも終り、「Fin」。待っていたら、もしかしたらセーブさせてくれるかな、と思って10分ほど放置したが、エンディング後のセーブは出来ないようです。やはりEXダンジョンへのフラグは最終セーブポイントでのセーブだったか…オラクルルーム、試練の洞窟、そしてEXダンジョンである七星の洞窟発見。流石に宿屋はないが、セーブポイントもショップもあるので特にもう一度外へ出る必要もない。第一、どうせロークにはもう戻れないし…他はどうでもいいが、闘技場Bランクまでしか行ってないのに七星の洞窟に挑む前に、試練の洞窟に行ってみた。…ロークにあったそれと、なんら変わりないようだ。一番右の開かない扉も、相変わらず開かず、イベントの類もない。何のためにあるのか、さっぱり分からない。アイテムクリエーションして一通り補給が終わったら、次は七星の洞窟に挑もうと思います。
2008.01.06
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そんなこんなでいよいよ魔界突入。…と、思ったら。いきなり「真紅の盾」との戦闘。探索がてらレベル上げする気満々で入ったので、戦闘メンバーがベストじゃない上特技「修行する」にしたまんまだよ!危うくいきなり全滅する所でした。倒した途端、人が変わった様になる「真紅の盾」。倒されたのは影の人格で、その後に表に出てきたのが本物の英雄、本来の人格。乗っ取られていたらしい。しかし、影の人格が倒されても、体がもたず…ここまで散々ネタ引っ張った割には、あっさりとした最期でした。真紅の盾(本物)の話によると、かつて英雄達が使った刃なき剣が狙われているという。フィアがアストラルにある、と言うが、時間が…そこで、真実の瞳を使ってアストラルへ瞬間移動。なんだかんだいって使いこなしてるよ、あの訳が分からんものを。「刃なき剣」とは、ビームソードでした。強力です。何より、タダです(笑)。二振りあるのでラティとフィアで一振りずつ。もう一度小島経由で魔界へ。いい加減レベルも上がったのでさくさくと探索。魔王の本拠らしき近代的な建物に入ってからちょっと道に迷ったので、また無駄にレベルが上がってゆく…そうこうしているうちに魔王発見、あっさり撃破。結局、私は魔王の名前をただの一度も覚えませんでした(爆)。ここでファーゲットの工作員登場。コレが、オープニングに繋がっていくんだね。こちらも魔王の血液採取。主要四人は残りメンバーに別れを告げず、こっそりと現代へ帰還。石化の病気の治療も終り、元の生活へ。とは、ならないんだな。一回元の生活に戻ったものの、今度はファーゲットに行かねばならないらしい。300年前の仲間はタイムゲートをもう一度使ってまで無理矢理呼んだのに、ドーンはまたまた置いてけぼり(笑)。スターオーシャンで一番不運なのは、ドーンじゃないだろうかとつくづく思います。ファーゲットの反乱組織の手を借りてファーゲットへ降下。しかし、いきなりバレてて囲まれた!何とか逃げ出すが、ミリー、フィア、マーヴェルの三名は逃げそこねて人質に。待って!フィアはベストメンバーだから置いていって!代わりに艦長やるからさ…と、本気で思った。普段、ロニキスとミリーはあまり使ってないのである。ついでにこの二人があまり好きではない…そんなことも言っていられないので、次は救出作戦です。魔王戦あたりから、ラティがミリーミリー煩いです。ボイスついてるから余計そう思うのか、ミリーが嫌いだからそう思うのか、ラティのあの顔が気に喰わないから癇に障るのかは微妙なライン。
2008.01.05
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エンブレムも集め終わったので、ヴァンに戻らないと。その前に、イオニアでクリエーションをしまくってアイテムを補給。城へ戻る途中、誤ってルートを大きく外れてしまった。しかし、ここでイベントが発生。ウェルチ登場。言動から察するに、案の定【PS2】アルティメットヒッツ スターオーシャン3 Till the End of Time ディレクターズカット ...に出てきた本人だろう。ただ、パーティはラティ、イリア、ロニキス、ミリー、ヨシュア、マーヴェル、フィア、ティニーク…要は、もう8人揃っちゃってていっぱいいっぱい。残念ながら、ウェルチが入る隙がないのである。一瞬、「マーヴェルを消す」という選択肢も脳裏をよぎったが、ここまで来て失敗して一人あいたまま、では目も当てられない。第一、現時点でマトモに錬金術が使えるのはマーヴェルだけである。それを手放すのは、ぶっちゃけ惜しい。攻略本は予約済みでもあるし、当初の予定通り、1周目はどん詰まりにでもならない限り、なるべくネタバレ・攻略情報は見ない方向で、というスタンスでやりたい(もう頼っちゃった所があるが…)。今回はガマン。城へ戻ると、今度はパージ神殿へ「真実の瞳」を取りにいけ、といわれる。あ~、また行くのか、あそこに。レベル上げも兼ねて、イオニア経由ではなく、敵の強いシルヴァラント方面から行くことにした。ここで、ふと思い出したことが一つ。「シルヴァラントの北西に、忘れられた遺跡がある」…ワールドマップに全ての出入り口が出るわけではないことは既に何度か経験済み。ダメ元で行ってみると、確かに旧種族の遺跡なるモノがあった。しばらく進むと、ぼんやりとした実体のない老人が出てきて、「進んでもいい、但し触るな」みたいなことを言われました。なんのことだ??訳も分からず、そのルートの最深部にたどり着くと、氷漬けになった旧種族、そしてエリス。ヨシュアは何が何でもエリスを出す、といって聞かない。しかし、もしかして、「触るな」ってコレのことか??とりあえず、ヨシュアには悪いがそっとしておくことにしました。とりあえず、ここまで来るのに何に「触るな」なのか分からなくて、念の為に壁や宝箱にも触らずに歩いてきた、自分の苦労は一体…orz宝箱や鉱石類を回収しながら戻り、もう一つのルートも難なくクリア。敵もそこそこ強かったが、ここで拾ったアイテムは比較的強力で助かる♪神殿へ向かうと、ルーンに認められて、神殿の更に奥へ。セキュリティ突破して、最深部。パスワードはぶっちゃけ忘れてたけど、適当にやったら開いたのはここだけの話。真実の瞳と共に、伝説の真相も知りました。魔王にドゥルスが潰されてしまいました。折角プライベートアクションで、目いっぱい雪ダルマ作ったのに………
2008.01.03
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シルヴァラントで無事エンブレムを譲り受けました。ついでに、有料だが船も自由に使えるようになりました。コレで港がある町ならばダイレクトに移動できるようになり、ちょっと便利になりました。陸地は、相変わらず歩くしかないけど…シルヴァラントも終わって、残すエンブレムはあと一つ。そういやムーア大陸に行ってないな。でも、ムーア大陸の城ってどこだ??ぶっちゃけ、どこに城があるのか覚えてない(爆)。シルヴァラントからダイレクトにポートミスへ。まだ思い出せないので、プライベートアクションがてらクラートまで戻り、メトークス山の廃坑の敵と何とか渡り合えるくらいに成長したみたいなので廃坑跡の宝箱やら鉱石やらを回収し。…それでも思い出せない。ホットの住人の話からすると、ムーア大陸は一国として成立している。クラートやホットは田舎だから、ありうるのはポートミスだけだが…そして、再度ポートミス。プライベートアクション中に、ふと気づく。いつも出入を止められる階段の一番上、もしかして、あそこか!?そして、全員で行ってみたらやっぱりそこが城でした orzムーア城に入ると、エンブレムの話より何より先に宝物庫の魔物退治を依頼される。勝手に引き受けるラティ。おいおい、準備何もしてないよ?仕方ないので宝物庫内へ。ダメだったら全滅してやり直すだけである。レベルは相変わらず高いので、戦闘自体は楽勝。ボスだけ取り巻きの数が多いので、ちょっと手こずったがその程度である。それも、ラティの吼龍波とイリアの流星掌で挟み撃ちし、ほとんどハメに近い状態で勝利。宝物庫の「豪華な」シリーズは大臣に言われて返却。しかし、途中で拾ったリキュールボトルやアクセサリーはガメることに成功♪こちらは普通に手に入る品なので、大したことがないのかもしれないが。ムーアエンブレムも貰ったことで、エンブレム集めは終了。さて、ヴァンに戻るか。
2008.01.02
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イオニアで執筆しまくって、程よくみんなのスキルレベルが上がった所で本編再開。イオニアから更に北、ヴァンへ到着。魔王討伐隊に名乗りを上げます。しかし、年長者とはいえ何で艦長がリーダーみたいな事になってるんだ、このパーティ…国王が示した試練はあっさりクリア。この時点でラティ、イリア、フィアの三人はレベルが36あったので、パーティレベルが高すぎる、といわれればそれまでだが。スキルレベルも本を使って目いっぱい上げてあるしなァ。ヴァン国王からエンブレムを受け取り、あと三箇所の国王からエンブレムと秘伝を受け取ってくる事になりました。まずは場所の分かっているアストラルへ戻ります。その前に。タトローイでちょっと金を稼いでいこうかと、闘技場へ挑戦。ラティならばCランクくらいまでなら楽々いけるだろう。丁度、次のランクはDである。Dランクに挑戦していたら、ティニーク乱入。勝利したら、ティニークが仲間になりました。しまった、コレじゃぺリシーもウェルチもエリスも入らない…と、ちらっと思いましたがどの道全部をパーティに入れることは出来ないので、とりあえずティニークを仲間に。まだフィアの嫌疑が晴れていないので、フィアはタトローイに一旦置いてアストラル城へ。エンブレムを受け取り、ついでに情報収集していると、思った以上にフィアは疑われていないらしい。シウスが戻ってきていて、城の有志と共に事件解決に奔走してくれているらしい。シウス、暑苦しいがいい奴である。エンブレムが二つ揃ったところで、今度はヴァンから更に北へ。検問はエンブレムを見せたらあっさり通してもらえました。シルヴァラントにつくと、ミリーとの再開イベント。ミリーも合流、コレで8名。ミリー要らんからエリスかウェルチかぺリシーが欲しい、と思ったのはここだけの話。まだ城内には行ってません。
2008.01.01
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パージ神殿、自力解決。マップから見えないトコに隠し出入り口があった orzそして、そこでヨシュア加入。敵はいい加減苦労しなくなったが、むしろあの移動用の光で手間取る。思ったところになかなか飛べなくて、無駄に時間を食ってしまった。結局、神殿の「真実の瞳」は希望通りのものではなかったが、ロニキスの居場所のヒントが聞けたので結果オーライ。神殿を出たところで、改めてヨシュアに加入を申し入れ。フィアは当初の約束通り抜けるかと思ったが、寸でのところで引きとめ成功、正式に仲間に入りました。もっとも、ライアス殺しは未解決のまま…ホントにいいのかな~、このままで?トロップから北の大陸に渡ろうと思ったら、クラート方面へ隕石が落下。幸いトロップからポートミスまで臨時便が出ていたので、気になるから見に行きました。もっとも、ポートミスからメトークス経由でまた歩かなきゃいけないんだけどね。隕石は、というと。被害自体は少なそうなものの、ラティ達のいう「星の船」であるらしい。型はイリアを以ってしても不明だが、要は宇宙船。このイベントはコレで終り、トロップへ戻ってそこから更に船を乗り継ぎます。港から次の町へ行く前に、ヨシュアの恩人がその近くに住んでいるというので挨拶に。恩人の老人、元々は狩人。しかし、魔物が増えたので狩りが出来ないというので、魔物退治を引き受けました。マップにいる魔物を全部退治して報告に行くと、結構強い弓矢貰いました。艦長、まだいないけどね!そして、この人、弓矢人にやってどうやって狩りをするんだろう…?(昔、四コマでそんなネタがあったよ~な)スペアでもあるのか??次の町・イオニアでロニキス発見。しかし、その隣にいるのは、ミリーではなくマーヴェル。ミリーははぐれてしまい、ロニキスはマーヴェルに助けられたらしい。マーヴェルも仲間に加入しました。さて、彼女、エリスとの関係はどうなっているんだか。イオニアはクリエイターの町、ということで、素材が比較的豊富。なので、パーティ強化も兼ね、しばらくここでアイテムクリエーションです。ロニキス、ものの見事に「マナの祝福」しか持ってない…地道に開花させるしかないのか、この男?
2007.12.31
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いつまでもトロップにいられないので、素直にタトローイに行きました。ここで、フィアさん離脱。送ってくれて有難う、でも寂しい………闘技場でちょこっと遊んだ後、舟でアストラルへ。ぐるっと一回りして宿へ泊まると事件発生。フィアが上司であり養父の騎士団長を暗殺したらしい。慌てて城の牢屋へ行き、フィアの脱獄をお手伝い。フィアの人気は思った以上に高いのか、騎士団の人はこっそり見逃してくれました。落ち込むフィアを引き連れて、パージ神殿へ行く前に、各町でのプライベートアクションを見ようと彼女を連れまわします(鬼)。そんな中、ポートミスでシウス発見。フィアさん、神経ギリギリなのか、シウスに父親の死をぶちまけます。飛び出すシウス。フィアさん、ますます落ち込むし………マズったかな、このイベント?でも、攻略本が出るまでは、せめて1周目はなるべく攻略情報には頼らずに行きたい。SFC版ではシウスを仲間にしていたので、展開が違うんだよね。この後、トロップのイベントで励ましましたが。挽回できてるといいんですが。パージ神殿へたどり着いたはいいが、行き止まり…マップが違うから、SFC版の記憶は頼りにならない。っていうか、よくよく考えたらSFC版ではパージ神殿の途中までしか行ってないから、そもそも攻略の記憶なんぞあるはずもなく。もうちょっと、周囲をウロウロしてみるか。ルシオの登場、今回は闘技場の女性キャラHランク制覇で出てきました。この会社、ルシオ好きだなぁ…無論、他作のルシオとは違うんだけど
2007.12.30
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メトークスの廃坑に入って、ツルハシでルーンメタル発見!「やった♪」と思った次の瞬間、エンカウント→瞬殺…やっぱり、ここに来るのはまだ早かったか?ホット・ポートミス間でのおつかいイベントは無事終了。シウス?暑苦しいから要らん(爆)、ということで、別れました。無論、装備品は剥げるだけ剥ぎ取ってから、ね。しばらくはイリアさんと二人きりです。ポートミスから次の大陸へ、と行きたいところだが、海賊が出るらしく、船が欠航。小島へ賊退治に行くことに。20日も宿に泊まってられないし。賊を退治すると、奥の部屋でぺリシー発見。ただ、色々あったらしく、人間不信に陥っている。助けたものの、ぺリシーには逃げられてしまった。お~い! オカリナ落としたよ!!とりあえず拾うが、この時点ではぺリシーには返せない。気を取り直して海を渡り。ついた先でフィアさん発見。タトローイまで送ってくれるそ~な。やった♪因みに、フィアも味覚のタレントを持っていなかったが、何故か料理一回だけで味覚のタレントが開花。早っ!!努力とか、実は一切関係ないだろう?何この速さ。コレで後半でなかなか開花しなくて困ることになってもイヤだから、いいけどね。タトローイは素通りして次の町に行ってみたら、やんわりと注意されてしまいました(汗)。プライベートアクションもないしなァ。
2007.12.29
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タイムゲートにて。いきなりイリアさんコケました。文武両道、性格もいい才女、序盤で大ドジ…そこがまたいい(爆)。この一件で、ロニキスとミリーの二名とはぐれてしまいました。「よしっ!邪魔者がいなくなった!!」と思ったのは私だけでしょうか?(※ロニキスとミリーは嫌いだったりする)まずはイリアの服探し。地球連邦士官の軍服じゃあ、幾らなんでも目立つよねぇ。おばあちゃんの作った服や盗んできた生乾きの洗濯物ではナンなので、一応道具屋で冒険者用の服を購入。が。イリアさん、一回着替えようとしたが、「サイズが合わない」という理由で結局やめてしまった。あれ?SFC版と何かが違う。って、大人の事情なのかよっ!?っていうか、ここでぶっちゃけなくても…一方。町にすら着かなかったらしい、ロニキス&ミリーのコンビ。こちらは、ミリーの「カッコE服」の台詞健在。こんな台詞を言う時点で、格好いい服は絶望的(笑)。ロニキスの服も、やはり大人の事情とやらでそのままなのだろうか。プロモのムービー見てると、その可能性大だが。300年前のクラトスから北へ、クール村の前身、ホットへ。露天商でパチモンつかまされそうになった所へシウス登場。露天商の親父が吹っ飛んでダウン。シウス、やりすぎやり過ぎ。ポートミスへのおつかいをシウスと一緒に引き受け、行動を共にすることに。そして、シウスのステータスを見て再度絶望。タレントが野生の勘しかないよ、この男…サバイバルをしたら食材がたまって、気長にやっていずれは味覚を開花させようとイリアに料理をさせたら料理三回目で味覚が開花。ついでに、ボーナスポイントなのかスキルポイントも100貰いました。やった♪ただ、イリア、お酒とツマミになりそうなのものと、たまに甘いもの、以外は全て失敗作。典型的酒飲み、ここにあり。サバイバルで原材料を仕入れ、メトークス山の泉で回復し、高い料理は売り払い、安くて回復量がそこそこのものだけ手元に残す、という方法で頑張り、ツルハシとスキルを購入。コレでしばらくは楽になる、筈。プライベートアクションで、イリアにイヤリングをプレゼント。イリア好きなので彼女狙いで行こうか、どうしようか。どうせ最終的に艦長にとられるんだけどね(ぇ)
2007.12.28
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PSPのバージョンアップも終わったので、PSP スターオーシャン1 First Departureはじめました。懐かしさの中に細かいツッコみを入れたい気持ちをこらえつつプレイしています。最初のムービーのミリー、ドーンの殴りかたが思ったより酷かったよ!!ワールドマップが何で2nd方式になっちゃったの!?星の船の遺跡ってなにかあったっけ…?ああっ。やっぱりこらえ切れなかった!ホントはまだあるけど書ききれない。そして。ステータス画面を見て絶望。初期メンバー、ラティ、ミリー、ロニキス、イリアの四人、ものの見事にタレントスキル「味覚」がありません!因みに、アイテムクリエーション関係ないドーンは除きます。ヤツにタレント性なぞ元々ない(酷)。でも、序盤で料理がないのってキツイと思うんですが…すぐに開花するかな?先行きに大きな不安を抱えつつ、タイムゲートに到着。通信機器と武器はここで自動的に外れます。すなわち。ドーンの装備を引っぺがしてきても、無駄だと言うことだ!(※やりました)この時点でアイテムを換金できる所すらないしな…あと、「通信機器」ということで、ロニキスとイリアがコミュニケーターを棄てたようですが、3ではアレが翻訳機を兼ねてたような…3とは時代が違うので一概にどうと言えませんが、二人とも言語は大丈夫なのだろうか?って、またあれこれツッコミたくなってきたよ!ともあれ、300年前のロークへ出発。日記も続きます(多分)ウチのPC、「ロニキス」が「炉に帰す」と変換になります。燃え尽きそうだな…
2007.12.28
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色々頑張って何とか終わらせようと思いましたが、やはり27日までのクリアは無理でした、FF2(PSP)の「ソウルオブリバース」編。秘紋の迷宮に時間を費やしたのが悪かったのでしょうが、とりあえず絶賛足手まとい中のスコットのせいも棄てきれない。でも、幾らステータス高目といっても、三人でのクリアは尚キツイ…そうこうしているうちに出てしまいました、『【PSP】 スターオーシャン1ファースト ディパーチャー』。一旦FF2を中断し、スタオーをやろうと思います。
2007.12.27
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本編も思ったので裏面(?)「ソウルオブリバース」に入りました。もはや、『【PSP】スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー【通常版】』発売日の27日までに、どこまで進めるかという戦いとなってきています(爆)。基本的に秘紋の遺跡でナンボか育てたし、武具も離脱時にはがさずに、むしろいいものをつけたままにしていたので割合楽かな、と。特にリチャードは最強武器装備してたので大概の敵は一撃です。流石に、ミンウやヨーゼフは弱めだが。そして、本編で育てようのないスコットは未だにお荷物状態。死んでばかりでさっぱり役に立たないんだ、この王子様。むしろお姫様状態。ゴードンのステータス引き継いだっていいじゃないかよぅ。とりあえず謎の洞窟を抜け、シドたちの作った街で休憩。謎の宮殿にたどり着きました。さて、ここからどこまでいけるのか…(実質明日一晩しかない)
2007.12.25
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【PSP】スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー【通常版】の発売前に、何とか本編だけでも終わらせてしまいたい、と思って連休駆使して急ピッチで進めているFF2。なのに何故か秘紋の遺跡に入りなおしている自分がいる…洞窟と遺跡クリアするのに半日費やしました(爆)。いや、もうちょっと早く終わるはずだったんだ…(自分に言い訳)北東と北西はほぼ最短ルートでクリアしたものの、南の洞窟で途中で選択肢間違えたらしくて、そこでほとんどの時間を費やしました。お陰で、レオンハルトの最強武器取れましたが(コレが狙い)。それにしても、ウチのマリアは本当に強くなった!初期は弓と魔法の名手だったはずの彼女。いつの間にか、すっかりと最前線で右手で斧、左手で槍をぶん回すパワーファイターに(笑)。しばらく会わない間の妹の変貌ぶりに、レオンハルト兄ちゃんもきっとドン引きのことでしょう。そして、本編再開。いきなりジェイドの位置が分からなくなり、飛空挺でワールドマップを30分弱ウロウロ。時間ないっていうのに!何やってるんだ!?ジェイドの敵は比較的楽勝。そして、パモデニウムに入るなり、黒騎士×4相手にあっさり全滅。久々に全滅したよ…ラスボス相手でも大丈夫なステータスのはずなのに、何故っ!?と、思ったが、原因はすぐに判明した。素早さが足りない。マリアとレオンハルトはいいが、フリオニールとガイの素早さが異様に低い。今まで、四人目のキャラが素早かったので補えてたのと、装備品のステータス補正がかかっていたので全く気づかなかった。ガイ、素早さが未だに11…だもんだから、HPは9300程あるというのに、ドレイン攻撃を二発も食らえばあっさり戦闘不能になる。素早さを上げてやれば戦闘がもっと楽になるが…ここまで来て、そこを重点的に上げている余裕がないので結局この件に関しては諦めた。代わりに、パーティのうち一人を必ず後衛に配置し、強敵が出たらば誰も死んでいなくてもレイズ全体がけを心掛ける、という無茶苦茶な戦法で、皇帝のもとへとたどり着いた。ここまでの苦労とは打って変わって、皇帝は十分弱であっさり撃破。何でかって、今までアイテムを、そして魔法をケチっていたのが苦労の原因だったらしい(爆)。どうせラスボスだからと全てを駆使したらば、何の苦労もなく勝てた。今までの苦労は何だったんだ、トホホ。コレでFF2の本編は終了。裏面・ソウルオブリバースもやれる所までやっちゃおうと思います。
2007.12.24
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皇帝を倒したものの、ダークナイトことレオンハルトが即位。幼馴染として、兄弟として彼を止める決意をするフリオニール、マリア、そしてガイ。リチャードも一緒に行くけど、この人は今回は半ばとばっちりなんじゃあ…?そんなツッコミはさておき。レオンハルトを止めに行くのはいいが、相手は遥か山頂の要塞の中。飛竜では無理がある。さて、いきなり躓いた。忍びこんだことがあるらしいポールに助言を求めに行くと、何故かポールの家にシドが。竜巻で重傷を負い、フリオニールたちに自慢の飛空挺を託して息絶えるシド。しかし、いいシーンのところ申し訳ないツッコミだが…何故ポールの家にっ!?しかも、人ん家のベッドで勝手に死ぬなよ………飛空挺を貰い受け、さっさと要塞の中へ。多少中で迷うものの、例の如くステータスは高いので戦闘自体は楽。最上階にてレオンハルト発見。決着をつけようとするフリオニールとレオンハルト。それを止めようと間に入るマリア。………ガイ、特に動きが見られないのは何故だ…?リチャードはともかく、ガイも幼馴染だろうに。が。レオンハルトと戦闘になることはなく。何故か地獄の底から皇帝復活。仲間をかばってリチャードが戦死。フィンに戻ると、レオンハルトが改心してリチャードの穴を埋めてくれることになりました。今度こそ、今度こそ皇帝と決着をつけなければ。でないと…【PSPソフト】 スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー (通常版)が発売になってしまう!
2007.12.23
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ミンウがいないのに彼の最強装備「光の杖」を貰ってしまって困り中のTenyです。ミンウ、もう本編では再加入はなかった気がするが…裏には…引き継がないだろうな、どう考えても。悔しいから秘紋のダンジョンをもう一周です。多少辛いのは分かってはいるが、今度はちゃんと相性をリチャードにロックオンして廻りました。…一箇所だけ、「暗黒」のところだけ、くじけそうになりました。見えない床が思った以上に難関で、後一箇所だけ廻れば次のキィワードがもらえるというのに、どうしてもそこにたどり着けず、PSP本体の休止モードを使いながら延べ四時間近く同じところをウロウロ。実を言うと前半で既に諦めモードで、とりあえずまだ使えるキィワードは残っていたので中断して次に進もうかと考えていたのですが、帰り道が分からなくなって…(死)しかも、何とかかんとか自力で脱出こそ出来たものの、結局キィワードは取りそこねたという………ただ、このお陰でステータスは無駄に上がり続けたので、秘紋の遺跡のボス攻略がすっかり楽になってしまいました。今なら、皇帝相手でも余裕で倒せる気がする。そんな高ステータス。ちゃんとリチャード専用の槍を貰いました。これ以上オマケ要素を引っ張ったら飽きそうなので、本編へ戻り。そんなこんなを経て高ステータスなので、塔はあっさりクリア。やっぱりミンウは戻ってこない…どうしたものか、この光の杖。アルテマの本をフィンに持ち帰ると、皇帝の陰謀で各地に竜巻被害が。竜巻を止めないといけないのだが、その中心に飛び込む手段がない。「空でも飛べれば…」と言われるが、さてどうしよう?「ハイ、タケ●プター!」ってな訳にはいかない。とりあえず、飛空挺ならば、と思ったが、竜巻で町ごとやられて乗れない。ここで、以前に保護した飛竜の卵のことを思い出し、ディストへ。…しかし、洞窟に様子を見に行っても、やはり卵も反応がない。そもそも、ほとんどの町が竜巻にやられてしまって寄れる場所は限られている。サラマンドは無事だが、台詞はまだカシュオーンに行く直前から変わってないし…あといけるのは、ミシディアくらいか。塔攻略の後、一回も寄ってない。ミシディアに寄って、やっとヒント発見。フィンの鏡の前で飛竜誕生、竜巻の中に入れるようになりました。くどいようですが高ステータスなので、竜巻、というか、皇帝もあっさり撃破。あっけないものである………ダークナイトが何を思ったか、パラメキアを占領して即位しちゃったらしいけどね。
2007.12.22
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DSでFF4が発売されたにもかかわらず、今日もPSPでFF2です。塔から戻ってこないミンウを一旦放置して、秘紋の迷宮(南)に挑戦。長いが、何とかクリア。封印が全て解けたようなので、ポフトによってから、そのまま秘紋の遺跡に挑戦。しかし、ここのボスがきつかった!こちらの攻撃がほとんど効かない上、攻撃力が高い。直撃を辛うじて耐え切っても、一定確率で石化する。戦闘中、フリオニールのMPがつきかけ、エーテルでは回復が間に合わなくなってしまったのでアスピルを使用。が、こうしたことをすぐに後悔した。ボスのMPを全部奪ってしまったらしいのだが、ウチのパーティは全体的に直接攻撃よりも魔法耐性の方が若干いいので、直接攻撃を受けるくらいならば魔法攻撃を食らっていた方が楽だったのである。ガイとリチャードが交互に死ぬ中、三十分以上かかって何とか撃破。「光の杖」を貰いました。これ、ミンウか誰かの専用武器だよね?ミンウ、今パーティから外れているので誰も装備できないのだが…いい装備が欲しいので、秘紋の迷宮をもう一巡りしたいと思います。
2007.12.20
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「ミシディア」なのに今までの日記全部「ミンディア」になってたよ…orzって言うか、ぶっちゃけ今の今まで、それこそアドバンスの時から「ミンディア」だとずっと勘違いしてました(恥)。コマンド「ことば」ででっかく文字が出るので辛うじて間違いに気づいたという。そんな黒歴史はさておき。ミシディアの洞窟は長いですが、幸いテレポもデジョンも使用可能なので、少しずつレベルを上げてMPが切れると即脱出→コテージで回復したから再度挑戦、という事を繰り返して最下層でクリスタルロッドを手に入れました。未回収の宝箱が幾つかあるのですが、とり方忘れました。壁すり抜けられるんだっけ、それとも、他から入るんだっけ?記憶が定かではありません。そのことは、もう散々立証してますけどね!攻略サイトを見るなり誰かに訊くなりすれば一発だろうが、それもなんとなく癪だ…とりあえず後で回収しようかと、スルーです。ミシディアによって持ち物を整え、いざ塔へ!と、思ったら、リヴァイアサンに飲み込まれてしまいました。そして、レイラがいない…彼女に結構いい装備持たせたままだったのですが、失敗したかな。レイラの代わりに、最後の竜騎士の生き残り・リチャードが加入。彼や他の人の話によると、どうやらクリスタルロッドを持ったままこの近海を通ると、無差別でリヴァイアサンに飲み込まれるらしい。しかし、十年飲まれっぱなし、諦めの境地の人までいるとは大したものだ。そして、彼らはどこからクリスタルロッドを持ってきたのか…もしかして、割と簡単に取れるものなのだろうか?ミンウも単独で塔に行ってるしなぁ。そんなどうでもいい疑問を持ちつつリヴァイアサンを脱出。しかし、塔に行く前にやっぱり秘紋の迷宮をクリアしておきたいかも。
2007.12.19
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白黒両方の仮面が揃ったので、ミシディアで道具を補給して、ミシディアの洞窟へ。…あれ?シャドウが消えない。って言うか、ここで仮面を使うんだと思っていたが、選択肢すら出ない。何で~?そうこうしているうちにエンカウントを繰り返し、MPがきつくなってきたので再度ミシディアに戻り、情報収集しなおし。答えは、本棚の中にあった。洞窟に行く前に、地下の女神像に白い仮面を使う必要があるんだな!…いい加減曖昧な記憶に頼らず、地道な情報収拾を怠らないようにしよう。これで何度目の決心か分からないが(爆)。やっと洞窟のシャドウが消えてくれました。やっとB2に進めます。
2007.12.17
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ポールの助けを得て、闘技場の地下牢を脱出。ついでに、とらわれのヒルダを発見。今度こそ王女は本物。ヒルダを先に逃すため、ゴードンが離脱。コイツ、本当にいいところだけ掻っ攫ってくな!そういえばヒルダが偽者にすり替わっていた件に関しても、「いつ入れ替わったんだろう?」と疑問に思っていたNPCがいましたが、やっぱり大戦艦にいたのが既に偽者だったんだろうな…とすると、一緒の牢にいたシドは、彼女がすり替えられていたことに気づいていなかったことになる。フリオニールたちも気づかなかったからどっこいなのかもしれないが、誰か気づいて。闘技場からの帰り際、秘紋の迷宮(南)を発見しましたが、パーティが三人だけであったのと、ことごとく相性がよくなかったので今回はパス。アルテアに戻ると、既にゴードンとヒルダはフィン城奪還作戦を展開しているという。急いで加勢に。フィン城に入ると、レイラが待っていて再度パーティ加入。正直言って心強い。そして、このダンジョン、何故かボスより雑魚の方が厄介だったりする…宝箱戦がキツいよ?ボスは楽勝だったのに。フィンの奪還は成功。礼を言うヒルダ、そしてその横にはちゃっかりゴードン(笑)。二人とも、ミンウがまだ戻ってこないのでミシディアに捜しに行けという。よし来た。黒い仮面は既にとったが、白い仮面はどこだっけ?大広間での会話を終えた後、なんとなくこのフロアに隠し通路があったのを思い出し、適当に探し回っていたらば記憶が的中。ダンジョンだってのまでは思い出せていなかったので、セーブこそしたもののアイテムの補給もボス戦から回復すらしないまま突っ込んじゃったけどね!何回か全滅しかけましたが、幸い、エーテルを大量に持っていたのと、このダンジョンはボス戦がないので助かったが。白い仮面を無事ゲット。フィンの城下町で装備を整えとアイテム補給も終えたので、ミシディアの洞窟に向かおうと思います。
2007.12.16
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折角ミシディアへ来て、アルテアまで戻るのも面倒なので、そのまま装備と道具をそろえて南の島へ。仮面を被った洞窟の住人に盗むなと念を押されたのを無視し、黒の仮面をゲット。しかし、この後。もう一回ミシディアに戻ったはいいが、白の仮面の在り処を忘れてしまいました(爆)。ダメ駄目です。仕方ないので、情報を求めてアルテアに戻ります。アルテアに戻ったものの、ミンウはまだ帰って来ない。ゴードンはチキンの汚名を返上し、反乱軍の指揮を立派に執っているらしい。しかし、反対に、ヒルダは何もしなくなってしまった。様子がおかしい、という人もいる。ヒルダに会いに行くと、フリオニール一人に話があるというので残りは席を外すと、なにやら怪しい雰囲気。王女、ベッドにいるし…と思ったらばやっぱり罠。化けの皮がはがれ、ラミアクイーン登場。仲間がデバガメしていたので結果的に助かったが。本物の王女は帝国の闘技場の景品になっているらしいと報告が。罠なのは分かっているが、行かねば話しが進まない。ここで、レイラとゴードンがチェンジ。さて、あの山上の城へはどう行くんだっけ?シドに相談しようと思ったが、飛空挺に帝国行きはない。え?カシュオーンの南の砂漠??あ、城そのものじゃなくて、闘技場に行くんだったね!闘技場でベヒーモスと戦闘・勝利。喜んだのもつかの間、ダークナイトに捕まっちゃったよ。っていうか、ちょっとは罠だって自覚しろよ!地下牢にぶち込まれた所を、ポールに助けられました。これから楽しい脱獄です(笑)
2007.12.15
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手際よくヒルダとシドを助け、大戦艦を爆破。ああ、マリアがダークナイトの声に気づきましたね。フリオニールやガイは全く気づかないくらい鈍いというのに…アジトに凱旋。しかし、そんな勝利ムードも虚しく、王様が逝去。ヒルダはヒルダでなんかおかしい…ゴードンは王様に後を託され、反乱軍の指揮を執るべく離脱。ミンウは究極魔法アルテマの封印解除にミシディアへ、フリオニール一行は飛竜と竜騎士の手がかりを求めてディストへ。が。ディストに行きたい、といっても、誰も船を出してくれない。そんな中、気風のよさげな姐さん・レイラの船に同乗。…罠なんだけどね。海賊船で身ぐるみはいでやるといわれましたが、あっさり返り討ちです。レイラごと海賊を味方につけ、船を手に入れました。レイラのこのサクサクした性格が好きです(死)。少なくとも、私としてはマリアよりはずっと好きだ。ディストに行く前に、ミンディアに寄り道。ちょっと、戦闘がキツイけど…金がちょっと余っているので、ここで武具を買い換えると後が楽なんだよ!ここまできてようやく、リングの使い方を覚えたダメプレイヤー。いやぁ、道具コマンドで使えないし、「キャンセル+セレクト」がここまでずっと謎のままだったという…道理で迷いまくるわけだ、地図ナシで旅してたんだから(爆)。そんなこんなを経て、ようやくディストへ。既に城はほぼ廃墟、竜騎士は全滅、竜も動けない。竜のいうことが分からないので、ディストの洞窟で竜騎士が使うペンダントを取ってくると、竜に最後の卵を託されました。卵はもう一回洞窟へ行って最深部の泉へ沈めてミッションコンプリート。望みは、今沈めた竜の卵が孵るかどうかと、城を出て行ったまま行方不明の竜騎士が一人いることくらいか。次はミシディアか?それとも、一旦アルテアに報告に戻った方がいいんだろうか?
2007.12.14
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さて、オマケ要素は一旦置いておいて、本編再開。ベルを持ってカシュオーンへ行くわけですが、うっかりベル取る前にカシュオーンへ行っちゃった。慌ててチョコボで戻りましたが。やぁうっかりうっかり。もう、いい加減アドバンスでの半端な記憶なぞ棄てて新しい気持ちでプレイした方がいいのだろうか…気を取り直して、雪上船に乗って女神のベルを取りに洞窟へ。何故かこの洞窟の構造はよく覚えていて、あっさりベルを確保。その帰り道。自棄を起こしたボーゲンと戦闘。ボーゲン自体は大した敵ではありませんが、罠にはまってヨーゼフが離脱・落命…改めて思う。ヨーゼフって本編での加入期間が絶望的に短い!ダンジョンというかイベント一個ちょっとしかいない。今回は秘紋の迷宮に連れて行ったりしたので、実際には結構な時間連れ歩いたわけですが、マトモに本編だけやったら、この人ゲストキャラかってくらい一緒にいる時間が短い。そんなことはさておき。ベルも取ったことだし、ヨーゼフの死を無駄にしないためにも、速攻ベルを持ってカシュオーンへ。ベルで封印された扉を上げると、チキン王子ゴードン発見。どうやら目的は一緒。しかし、魔物が出るので進むに進めず、面子もあるので戻るに戻れず困っていたらしい…………ま、こちらとしては仲間が増えて助かるのだが。でもゴードン、HPやMPこそ低いものの、基本ステータス自体は悪くないぞ?やはり、精神的なモノ゛大きいのだろうか。カシュオーン城自体も大して苦戦することなくクリア。エギルの松明に太陽の炎を宿して帰還しようと思ったら、シドの飛空挺が大戦艦に捕まった!しかも、飛空挺には運悪くヒルダも乗っていたらしい。次はヒルダを助けがてら、大戦艦を爆破しに行きます。
2007.12.12
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前に書いた誤記を直しました。直そう直そうと思って忘れていた、パルムとポフトを間違えた上、ポトフって書いちゃった記事。腹が減ってたんだろうか…?さて、アドバンス版の記憶もあるしちゃんと位置も確認したと思ったのに、雪上船の入手位置を微妙に覚え間違えていて、今度は無駄にミスリル鉱山の中をウロウロしました(爆)。すぐ見つかったから大したロスじゃなかったけどさ。無駄にステータスだけが上がっていくな…本編を次に進める前に、再度秘紋の迷宮(北東)に挑戦。ミスリル→大戦艦→飛空挺→鏡→のばら→追跡までは順調だったが、追跡の次に行った「風」が曲者だった。タダでさえ細い道を踏み外すと振り出しに戻されるのに、時折強い風が吹いて流される→踏みはすず、を延々繰り返すハメに。風の吹くタイミングに法則でもあるのかと色々粘ってみたが、特に見つけられなかったのでひたすら運任せ。ゴール直前が細くて曲がり角も多いので、いつも後一歩で落とされてしまう…かなり苛々します。そして、うんざりします。どうしてこのキィワード選んじゃったんだろう、他にもあるのに…結局、このフロアだけ一時間近くかかってしまいました。散々迷いまくってステータスだけは無駄によくなったので、ボスは楽勝でクリア。さて、本編に戻るか…
2007.12.11
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皆がDQ4だFF4だFF7CCだと盛り上がっている最中、何故か今更FF2(PSP版)やってます。アドバンス版で三周はしているはずなので、さっさと早解きしてオマケ要素を…と思っていのが前回のプレイからブランク二年は長かった!前回分は遥か記憶の彼方で肝心要がさっぱり思い出せずに難航中です。実際、この間の記事では「パルム」と書くはずが「ポフト」と勘違いした挙句、何故か「ポトフ」と書いてしまうという体たらく。二重で間違えた! ポトフは料理なんだな!!(恥)フィンでキャプテン狩りをして人数分の黄金の鎧と炎の弓を揃え、程よくステータスも上がりました。ここでオマケダンジョン、秘紋の迷宮(北西)に挑戦。ミスリル・大戦艦・飛空挺・のばらを抜けてクリア。全滅したとはいえ一回途中までやって要領を得たのか、途中、マジシャンで苦戦した意外は割と大丈夫でした。大戦艦を潰しにいくも、ダークナイトとボーゲンの足止めに遭い、大戦艦は飛び立ってしまいます。慌ててアジトに取って返すと、王様の容態がよろしくない、ということで、今まで主力でもあったミンウが離脱。痛ーっ。かわりにヨーゼフを仲間に引っ張り込み、本編に進む前に秘紋の迷宮(北東)に挑戦。が。やはりこのダンジョンは甘くなかった。どうやら途中でキィワードを拾い忘れたらしく、「追跡」までやった所で詰まってしまいました。「追跡」ではキィワードが拾えないようだし、他のは全部封印を解いてしまったので使用済みの言葉は使えない、戻れない…テレポどころかセーブも出来ないので、泣く泣くリセット。もうちょっと丁寧にとくべきだったか…
2007.12.11
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PSP版FF2を早速開始してみました。おおっ。オープニングがキレイだ!オープニングを見ていると、レオンハルトって結構強いのね…武具の性能が桁違いで結果的に負けただけで。プロローグだけだと、森の中で追いつかれてあっさり負ける所しか分からないからな。FF2自体はアドバンス版で何回かクリアしているので追加要素を重点的にやろうと思ってはじめました。が。序盤でいきなり迷子。画面がきれいになったことにより、マップの印象がちょっとかわり、それに惑わされたか目的地の方向を見失いました(死)。フィン城へ行くはずが、通り過ぎてしまって明後日の方向へ行ってしまい、ルートを大きく外れたところでランドタートルと遭遇、全滅………ダメじゃん。前回のプレイ体験、全然いかされてないじゃん。なんとかまかり間違って(ぉぃ)フィン城到着。街の兵士にうっかり話しかけないように気をつけつつ、町外れの酒場の隠し通路を脱けてスコットと会い。リングと彼のメッセージを受け取った後、今度は定時連絡の途切れたヨーゼフに会いに行きました。またもや迷子。定期連絡船に乗ったまではよかったのですが、シドと会った時にお金がなくて飛空挺に乗れず、歩いたのが不味かったのだろうか?カヌーと徒歩を駆使して、パルムに戻ってきてしまいました orzしかも、船はポフト側に行ったままなので、またもと来た道を歩かねばならない。ここまで来ると全滅はないが、かといってレベルアップ(といっても、厳密にはこのゲーム、レベルアップ概念ではないが)もなく、ひたすら雑魚敵がウザくなってきた。そんなとき、アドバンスでは見たことのない洞窟を二箇所発見。ふむふむ、これがおそらく追加要素なのだな。所定の場所でキィワードを入力し、次のフロアへ進む…という形式らしい。試しに入ってみて、時間はかかったが結構いいところまで潜ったものの、強制戦闘で全滅…ううむ、やはりあまり甘くはないか。もう少し強くなったらまた来よう。人質になっていたネリーを解放し、ミスリルも手に入れた。ミスリルは反乱軍の鍛冶屋に渡し、これで武具を作ってもらう。さて、これでフィンの兵士に何とか太刀打ちできるようになった。ここでフィンのキャプテンと戦闘を繰り返すと戦闘自体は辛いが結構ハイスピードでレベルアップできる上、コイツのドロップアイテムは結構使える…これだけは何故かはっきりと覚えていた。さて、早速狩って来るか。最初は、主にこちらが狩られる側ではあるが(汗)
2007.12.09
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いたスト王座決定戦、なんとか無事クリア。中盤のツアーよりはやりやすいマップだったかな?まぁ、マップにしろ、株の買い方や増資の仕方にしろ、人によって好みは大分違うのでしょうが…今回は完全にピーチ姫との一騎打ちでした。クッパは早々に罠にはまってくれたし、ゼシカは放っといても自滅したし。さて、フリープレイでコイン集めて、着せ替えでもするかな
2007.07.15
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いたスト日記、しばらく間が空いてしまいましたが。現在、ピーチ姫のいたスト王座決定戦やってます。既に一敗しているので、コンティニューして再度挑戦中です。それにしても。ネットで時々「ピーチ姫ムカつく」発言している人を見かけるのですが。全く以ってその通り。一周目、実はゼシカとピーチ姫を破産ギリギリまで追い詰めた所でゴール目前に。ただ、この時、クッパがモロ相乗り状態だったので総額をこれ以上下げられないように株をほとんど手放して、銀行まであと2、3マスというところまで来て。カードで飛ばされ、タロットで飛ばされ、その間にピーチ姫は気球をフル活用してマークを集めつつ株を買占め、一気にゴール…対処できるかっ!!クッパをズタボロにし、今回はいなかったけどあからさまにマリオやルイージより強くてしたたかで性悪な姫。この人、助けの必要ないんじゃないの??
2007.07.13
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アレフガルドのマップを無事クリア。コンディニューは珍しく一回のみ。ただ、竜王の株下げ妨害がしつこかったり、マリオが銀行周辺を独占して買い物料2000コイン級の店で固めてしまったりと、本当にゴールできるのか最後まで心配だった。もう、最後のほうは金の許す限り、増資もろくにしないで五倍買いばかりしていたような気がする。相変わらず、変な勝ち方ばかりしています(汗)
2007.07.08
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やっとヨッシー島を抜け出せました…コンティニュー数は10回辺りまで数えて後は忘れてしまいました(爆)。それくらい、厳しかったです。中盤までほとんど独走状態を保ち、かつクリフトを破産寸前まで追い詰めたものの、ここで普段は弱いキノピオが奮闘。すぐにでも決着がつきそうな状態から、一時間近く試合を引っ張られて辛勝…しんどい!!そして、進んだ先はマリオのホームグラウンドとも言える、スーパーマリオブラザーズのステージ。早速、一回あっさりと負けました。ここでは、ゼシカがやたらと足を引っ張りたがって困ります。
2007.07.06
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ここの数日ずっと(といっても一日幾らも出来ないが…)、マリオのヒーローツアーのヨッシー島をウロウロしています。原因は一つ。ヒゲでデブでチビのオッサンが強いんです。途中まではいいのですが、終了間際になってムチャな増資や五倍買いを繰り返し、そこへはかったようにクリフトやキノピオが大金を振り込んで自爆。一方、自分は、というと。ゴール目前でチャンスカードやタロットで遠方へ飛ばされたり、店を粗方五倍買いでとられたり、ダイスの目が1とか2とか出ない間に他のキャラが二週(レベルアップ二回)もするなど、散々です。ちっ……作戦を変えるべきだろうか?かなりムチャしないと勝てなさそうだな…マリオが「ヒァウィーゴー」とか「ボク」とか言うたびに吹き出しそうになります。に…似合わない!!
2007.07.03
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ビアンカのお宝ツアークリア。後半戦に入ったこともあり、この辺りまで来ると何かと厳しい。ちょっとでも油断すると、あっという間に五倍買いで土地を取られてしまうし…何回もコンティニューを繰り返し、かなり運任せなプレイをしております(汗)。この次の「ヒーローツアー」って、要はマリオ主役ってことだけなのね……マリオを見ていていつも思うのだが、お姫様を助けるヒーローが、ヒゲでチビでメタボリックな体型のオヤジって、このゲームくらいだよね?そう思うとかなり凄い設定で売れたなぁ…などと、ついつい関係ないことを考えてしまうわけです。
2007.07.01
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ワリオのパワフルツアーを辛勝。って言うか、一回ワリオに破産寸前まで追い詰められて負け(結局先に別のNPCが破産)、やり直してやっと勝ったんですが。それにしても、当初から嫌な予感はしていたのですが、このツアーは兎に角ムサい!暑苦しい!!美女ツアーで女の子キャラが沢山出てきて癒された…と思ったら、この仕打ちですよ(爆)。なんだ、対戦相手がワリオ・ハッサン・ドンキーって。部屋はタダでさえ気温が高くてバテ気味だというのに…このステージはいろいろな意味で、もうやりたくないです(笑)
2007.06.29
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アリーナが案内する「メロメロ 美女ツアー」をクリアしてきました。アリーナと相性が悪くて勝つのは常にギリギリ。まだツアーも中盤だというのに、五倍買い→独占、株買占めて相乗り、神殿で散々金を巻き上げた挙句改装して株価UP…等々、極悪非道の限り常に全力投球でプレイしております。次のワリオのツアーは…なんか、ムサいとか暑苦しそうでヤだな。しかし、コレをクリアしないと次のツアーが出てこないし(しぶしぶ)。ところで、「スラバッカ島」って、多少の違いはあれ、『いただきストリート ゴージャスキング』の「スライム島」を思い出します。なんか、ちょっと懐かしかったり。 (※右はPSの『いただきストリート ゴージャスキング』)
2007.06.26
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現在、四つ目のステージまでクリアしたところです。最初からできる初級2ツアーは苦戦した割りに、その後のツアーはさほど苦戦せず。ピーチ城なんか、途中でルイージ破産させて勝った位だし。なんなんだ、このゲームバランス。また、今回は自キャラを色々着せ替え可能なのですが、今のところジーンズにTシャツ姿の少年の姿でプレイ中。色々着せたかったが、まだまだ序盤ということで、碌なアイテムないし…とりあえず、バナナだけ持たせてみたら普通にその辺のサル少年状態。イマイチ インパクトに欠けるので、今はハンマー持たせてます。コイツで敵といわず他キャラといわず、問答無用で潰…せませんね、勿論。
2007.06.25
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昨日買った[DS]いただきストリートDSやってます。とりあえず、ツアープレイ(【PSP】ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブルでいう「バトルロード」)をやってコインや操作可能キャラを集めてます。現在、魔神像をクリアしたところです。まだ初級のはずなのですが、ヨッシー島のヨッシーと魔神像のアリーナがちょっと強くて早速苦戦。もっとも、今の段階ではまだ、必ずしも優勝する必要はないようですが。また、今作ではネット対戦も可能とのこと。現在、身近にリアルでの対戦相手が特にいないため、やりたいのは山々だし、調べたらどうやら我が家の無線LANはWi-Fi対応機でその気になれば接続は可能のようなのだが…時間がないのと、LANカードが家族と共有のため、カード買い足すまではネット対戦はおあずけです(; ;)
2007.06.24
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ストームドラゴン撃破。何を勘違いしたのか、直前までストームドラゴンとブルードラゴンの位置を勘違いしていました。お陰で、用意が微妙に不十分。焦った上に全滅しかけたりもしましたが、何とか無事に撃破。お次はどいつだ。相変わらず、デスゲイズは出てきません…
2007.02.24
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エボシ岩の、ジジイイベント(笑)終了。珊瑚をたくさん集めて帰るつもりが、25個くらい集めた所で数が分からなくなってしまい、結局諦めました。相も変わらず、デスゲイズが出てくる気配がありません。数十分斜め飛行続けても駄目でした。何で、こんなにレア度高いの??しかも、何回も戦闘するっぽいのに…そろそろ諦めたほうがいいんだろうか?
2007.02.20
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ホーリードラゴン撃破後、これまた放置したまま忘れていた狂信者の塔をクリア。ここのボス、嫌味だからヤなんだよねェ…攻撃すると、弱点だろうが吸収しようが、リフレクで跳ね返した攻撃だろうが、そのたびごとにバリアチェンジしてくる。それも、毎回毎回モーションが長く、また、ここは魔法攻撃しか出来ないダンジョンの為、魔法のモーションと合わせると、ターン数が大したことなくても時間がかかる。苛々する。イライラするんだ。だから、今回は半分漫画読みながらクリア(爆)。時々、行動し忘れてたけど。しかし、今回、一番レベルが高いはずのセリスに何故か一度しか順番が回ってこなかった。ずーっと、魔法唱えっぱなしでいつまで経っても発動しないし、幻獣でソニックダイブを使ったら、彼女だけいつまで経っても落ちてこなくて、結局倒すまでパーティに不在でした。バグだろうか?自パーティでは一番レベルも魔力も高いキャラだったので、コレがなければもうちょっと早く終わったかもしれないのに。
2007.02.16
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